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密偵マウス 「前回はいいデュエルだったかい?」 |
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ハイヤ 「…こっちがヤル事はヤッたが、相手はコッチを見てくれているかな? …ま、自己満足度は高め、で。 …解説は前回してるので、事後に語ることはそうは無いかな。」 |
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密偵マウス 「デュエル絵は、この週末でなんとか仕上がったネ。」 |
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ハイヤ 「…結構手を入れたモノだ、な。 …過去絵を使いまわせるのが選択理由だったハズなのだが。 …こういう系の方が筆がノるのだよな、何故か。」 |
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密偵マウス 「何気にアイシクルランスの構図パクったりね!」 |
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ハイヤ 「…細かすぎて伝わらないネタ解説、ドーモ。」 |
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密偵マウス 「後はアレだね! ミドリヤマ先生がボク等を心配して声かけてきた理由が分かるよね!」 |
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ハイヤ 「…まあ、な。 …我々も大したコトは無い訳だが、それでも気付くコトはある訳で。 …ウチが装備更新前なら、此処までの結果にはならなかっただろう。」 |
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密偵マウス 「ボク達は戦術語るのはムリだけど、 流石に装備差は目立つよね!」 |
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ハイヤ 「…特化生産で作れば、劇的に改善されるハズだから、な。 …まあ、ラウンジとかの取引するのがメンドウってのは間違いなくあるんだが。 …ま、どっちにしろ“汝の為したいように為すが良い”、だな。」 |
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密偵マウス 「そんな感じで、わちゃわちゃご一行様お相手ありがと~~~~!」 |
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ハイヤ 「…で、今回はゾンビ戦な訳だ、が。 … …当時の自分は何を考えてこうしたのだったか?」 |
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密偵マウス 「何も考えちゃいないさ、キット!」 |
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ハイヤ 「…徒歩で向かうのが面倒だったのだろう、な。」 |
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ハイヤ 「…で、折角のゾンビ戦だから、何かやろうかとも思った訳だが。 …コレ書いてる時点で、既に週末を使い切っておって、な。 …結局何もしないままで終わりそうな展開、だ。」 |
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密偵マウス 「前回デュエルの宿題と、その前のデュエルの微修正したんだっけ? お絵描きリソース使い切った感あるね。 その前のデュエル(9:00~10:00)修正点とか、なんか“ソコジャナイ”感あるんだけど。」 |
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ハイヤ 「…前回デュエルとか、調子に乗って4枚半も描いたから、な。 …いやホント描きやすくて調子に乗ってしまうのだよな。 …丁寧に描く必要が無いって、素敵な事では無くて?」 |
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ハイヤ 「…そして前々回のは真面目な話、お相手と絡めた絵を描きたいのだよなあ。 …だが、攻撃絵だから当たってる相手が毎度変わってしまってて、な。 …マイケルを置き換えようかと思ったんだが、しっくりこなくて。」 |
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ハイヤ 「…その意味で、当時必殺技を積んでなかったのは失敗だった、な。 …この辺、後日手を入れるかも知れないし、入れないかもしれない。」 |
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密偵マウス 「予定は未定ってヤツだね!」 |
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ハイヤ 「…お絵描きツールに早く慣れなければ…」 |
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密偵マウス 「そういや、 例の“コピー”ネタについては何かないのかい? なんか速攻喰い付くかと思ってたんだけど?」 |
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ハイヤ 「…いや、“ネタ”としては面白いし、例の和平コミュの“仮説”とか結構ときめいたんだけどな。 …だがまあ、個人的には“ソコはどうでもいい”んだ。 …いや、“ソコはどうとでもなる”の方が適切か?」 |
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ハイヤ 「…まず大前提として、 …“ワールドスワップ”がどんな“異能”なのかは、明示されていない。 …この“仮説”は、それ故に出来る、今だけの“戯言”だと認識してもらいたいかな。」 |
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密偵マウス 「いきなりキビしいね! でもまあ、“ワールドスワップ”とはこういうコトだと明示されちゃうと、仮説も何もないよね!」 |
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ハイヤ 「…その前提に立てば、あの仮説…仮称“コピー理論”の解釈は、興味深い。 …特にランキングとナレハテ、“前回”の“ワールドスワップ”と絡めた解釈は素敵だ。 …オレがあのコミュに居たら今回“なんだってーーーーー!?”とか叫んでたな。」 |
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密偵マウス 「他人には分かり辛いけど、コレで相当褒めてますカラ!」 |
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ハイヤ 「…だけど、その上で、 …この“仮説”には大きな不満があって、な。」 |
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ハイヤ 「…何故、“ハザマの自分の方をコピーと定義するのか”、だ。」 |
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ハイヤ 「…“オリジナルの記憶”、“イバラシティでの記憶”、“ハザマでの記憶”、 …その全てを保有しているのは、“ハザマの自分”、だ。 …“イバラの自分”は、“ハザマでの記憶”を持たないし、“イバラシティでの記憶”も改変されている。 …ドッチがより完全な“自己”であるかなんて、明白だろう?」 |
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ハイヤ 「…ついでにもひとつ、 …“アンジ民”は、当人に変身能力が有る無いに係わらず、“イバラでの姿”を持つ。 …“アンジ民”が“本来の姿”で活動するのは、“ハザマ”に於いて、だ。 …つまり、“イバラの方が仮初”で、“ハザマの方がオリジナルに近い”ってコトだろう?」 |
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密偵マウス 「ふむう、“ハザマ”の方が“本来の自分”に近いという意味では、そうかもね!」 |
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ハイヤ 「…何より、 …“イバラシティでの自分”が死んでも、“ハザマの自分”は生きているそうだが、 sakujo …でも、“ハザマの自分”が“消滅”したら、“イバラシティの自分”は消滅するだろ?」 |
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密偵マウス 「!?」 |
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ハイヤ 「…であるなら、 …どう考えても、“ハザマの自分”が“メイン”で、“イバラシティでの自分”が“サブ”、 …コピー理論的に言えば、“イバラシティの自分”こそが“コピー”であるとした方が自然、だろう。」 |
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ハイヤ 「…この点から目を逸らしては、判断を誤るぞ。」 |
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密偵マウス 「良かった! ハザマ陣営に成り果てた雫ちゃんなんて居なかったんだね!」 |
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ハイヤ 「…ソコはノーコメント、で。」 |
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ハイヤ 「…ちなみに、オレは“ハザマの自分”が“メイン”と言ってはいるが、 …それが“オリジナル”である必要は、必ずしも無いと思っている。 …一番シンプルな世界観だと、“イバラ”と“ハザマ”に自分が居るから、 …どちらかを“オリジナル”とするなら、先の通り“ハザマ”の方が自然だと、思う。 …勿論、逆になるべき“設定”が付与できるなら、それでも問題は無いがね。」 |
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ハイヤ 「…一方で、“イバラ”と“ハザマ”以外に“根源”を持つ“キャラクター”も、居る。 …“アンジ民”が典型だが、彼等には最低限“アンジ”、 …場合によっては“生まれ故郷”という関連世界があるから、選択肢が増える。 …この場合、“ハザマの自分”が“オリジナル”であるのが自然だろうが、 …“設定”があるなら、“オリジナル”が“アンジ”に居ようが“イバラ”に居ようが、問題は無い。」 |
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ハイヤ 「…上記の理屈から、根源が“別世界”にある“イバラ民”は、 …“オリジナル”が何処にいたとしても別に問題無い。 …そういう“設定”が付与できるなら、な。」 |
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密偵マウス 「なんだか雲行きが怪しくなってきたね? だんだん話が無責任になってきた気がするけど。」 |
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ハイヤ 「…今までのは一応“コピー理論”の尻馬に乗った解釈ではある、が。 …別に、その理論が唯一無二の解釈じゃないんだ。 …実際、例のコミュでの“コピー理論”の論拠となった事象でも、 …他の“理論”でも十分解釈可能なレベルだし、な。」 |
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ハイヤ 「…仮称:“界渡り理論”でも“アバター理論”でも、 …“仮想空間理論”でも“ザ・ワン理論”でも、 …矛盾なく現状の説明は可能、だ。」 |
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ハイヤ 「…言い換えれば、どれを採用しても、ソレナリの“説得力”は付与できる。 …“設定”さえ通れば、どうとでもなる。 …ということは、要するに“ソコが大きな問題ではない”というコト、だ。」 |
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密偵マウス 「各理論についての説明はスペースの関係で割愛! 次回余裕があったらするかもしれないし、しないかもしれないね!」 |
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ハイヤ 「…要するに、“自分は何者なのか”を“定義”するのは、 …“自分が何を成すのか”を導き出すための前提、だ。」 |
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密偵マウス 「ああ、 スタート ゴール 先の“仮説”は、あくまで“前提”であって、“結論”じゃない、と。」 |
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ハイヤ 「…その意味では、 …あのコミュがこの先“何を成そうとするのか”には注目、だな。」 |
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密偵マウス 「勝手に期待してるよ! がんばってね~~~~~!!」 |


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密偵マウス 「精神的アメリカンとしては、ゾンビ戦はテンションアゲて行きたいね!」 |



Medical Fortress Asylum
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立ちはだかるもの
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フレディオ 「おっ・・・・・チャットは送れていたようだな。 あぁいう類いのはようわからんが、どうにかなるもんだ。」 |
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フレディオ 「おぅおぅ、しっかりやってくれたな。おかげで弾が節約できたぜ。」 |
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フレディオ 「・・・どうせなら絶世の美女ちゃんに助けられたかったが、まぁいい。 俺の願いを叶えてくれるっつー話だったな。」 |
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フレディオ 「おっと、助けてくれーはノーカンな。俺の願いは、ズバリ・・・・・」 |
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フレディオ 「・・・エロ本だ。最高のやつを頼む。」 |
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フレディオ 「・・・・・・あー・・・いや、やめだ。 これは・・・ジャンルが大事だからな・・・。ぁー・・・・・」 |
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フレディオ 「・・・・・・・・・酒、だな。」 |
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フレディオ 「芋焼酎を、お願いできるか。最高のやつを頼む。」 |










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マッドスマイル 「――世界の境界を破り歩いてはその世界の胎児1人を自らの分身と化し、 世界をマーキングしてゆく造られしもの、アダムス。」 |
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マッドスマイル 「アダムスのワールドスワップが発動すると分身のうち1人に能力の一部が与えられる。 同時にその世界がスワップ元として選ばれる。スワップ先はランダム――」 |
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マッドスマイル 「・・・・・妨害できないようね、分身。」 |
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マッドスマイル 「私のような欠陥品でも、君の役に立てるようだ。アダムス。」 |
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マッドスマイル 「・・・此処にいるんでしょ、迎えに行く。 私の力は覚えてる?だから安心してね、命の源晶も十分集めてある。」 |
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マッドスマイル 「これが聞こえていたらいいけれど・・・・・可能性は低そうね。」 |
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マッドスマイル 「絶対に、見つけてみせる。」 |
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マッドスマイル 「そして聞こえているだろう、貴方たちへ。 わけのわからないことを聞かせてごめんなさい。」 |
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マッドスマイル 「私はロストだけど、私という性質から、他のロストより多くの行動を選ぶことができる。」 |
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マッドスマイル 「私の願いは、アダムスの発見と・・・・・破壊。 願いが叶ったら、ワールドスワップが無かったことになる・・・はず。」 |
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マッドスマイル 「・・・これってほとんどイバラシティへの加勢よね。 勝負ならズルいけど、あいにく私には関係ないから。」 |
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マッドスマイル 「アダムスは深緑色の髪で、赤い瞳の小さな女の子。 赤い服が好きだけど、今はどうかな・・・・・名前を呼べばきっと反応するわ。」 |
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マッドスマイル 「それじゃ・・・・・よろしく。」 |





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守護者《OSTRICH》 「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」 |









































| No | アイテム名 | 種類 | 強さ | 効果1 | 効果2 | 効果3 | (素材・食材の場合は詳細等) |
| 1 | 不思議な武器 | 武器 | 10 | - | - | - | 【射程1】 |
| 2 | 不思議な防具 | 防具 | 10 | - | - | - | |
| 3 | 不思議な装飾 | 装飾 | 10 | - | - | - | |
| 4 | モーフィアスの牙 | 武器 | 30 | 攻撃10 | - | - | 【射程1】 |
| 5 | 不思議な石の防具 | 防具 | 30 | 防御10 | - | - | |
| 6 | 白石の半纏 | 防具 | 67 | 反祝10 | - | - | |
| 7 | 牙 | 素材 | 15 | [武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30) | |||
| 8 | フェニックス清里の灰 | 武器 | 55 | 炎上10 | - | - | 【射程1】 |
| 9 | まぼろしの銀水晶(木製) | 装飾 | 40 | 回復10 | - | - | |
| 10 | 流水人間ゾーン | 武器 | 45 | 水纏10 | - | - | 【射程1】 |
| 11 | ABCマント | 防具 | 50 | 敏捷10 | - | - | |
| 12 | お魚 | 食材 | 10 | [効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35) | |||
| 13 | 鹿皮しい防具 | 防具 | 82 | 反護15 | - | - | |
| 14 | 木瓜タイムブレーク | 武器 | 90 | 恐撃10 | 攻撃10 | - | 【射程1】 |
| 15 | ネジ | 素材 | 15 | [武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25) | |||
| 16 | たけのこ | 食材 | 20 | [効果1]貫撃10(LV15)[効果2]器用10(LV25)[効果3]深手20(LV35) | |||
| 17 | 蒼小石 | 素材 | 15 | [武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35) | |||
| 18 | 鉄くず | 素材 | 10 | [武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20) | |||
| 19 | 禁断の禁断じゃない果実料理 | 料理 | 7 | 攻撃5 | 防御5 | 器用5 | |
| 20 | トルネコ・スーツ | 防具 | 204 | 反痺20 | - | - | |
| 21 | ボロ毛布 | 素材 | 20 | [武器]魔力15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]防災20(LV30) | |||
| 22 | 赤い薔薇 | 素材 | 10 | [武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25) | |||
| 23 | 双一の呪いの缶バッジ | 呪器 | 391 | 攻撃25 | - | 自滅16 | 【射程1】 |
| 24 | 腐肉 | 素材 | 15 | [武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30) | |||
| 25 | タイヤ片 | 素材 | 20 | [武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35) | |||
| 26 | 鉄くず | 素材 | 10 | [武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20) | |||
| 27 | 丸太 | 武器 | 261 | 攻撃20 | - | - | 【射程1】 |
| 28 | 法衣を脱ぐ日 | 法衣 | 130 | 敏捷20 | 活力15 | 幸運15 | |
| 29 | まぼろしの銀水晶(凄石製) | 装飾 | 255 | 幸運20 | 器用10 | - | |
| 30 | 欠けた刃 | 素材 | 30 | [武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40) | |||
| 31 | エナジー棒 | 料理 | 10 | 活力10 | 防御10 | - | |
| 32 | ビニール袋 | 素材 | 25 | [武器]器用25(LV40)[防具]放縛20(LV30)[装飾]充填20(LV40) | |||
| 33 | 何かの骨 | 素材 | 20 | [武器]闇撃10(LV25)[防具]活力15(LV30)[装飾]強靭10(LV20) | |||
| 34 | 鉄くず | 素材 | 10 | [武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20) | |||
| 35 | 何かの骨 | 素材 | 20 | [武器]闇撃10(LV25)[防具]活力15(LV30)[装飾]強靭10(LV20) | |||
| 36 | すごい木材 | 素材 | 30 | [武器]攻撃20(LV40)[防具]敏捷20(LV40)[装飾]回復20(LV40) | |||
| 37 | 橙小石 | 素材 | 15 | [武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35) | |||
| 38 | ぬめぬめ | 素材 | 10 | [武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10) | |||
| 39 | 腐肉 | 素材 | 15 | [武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30) | |||
| 40 | 腐肉 | 素材 | 15 | [武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30) | |||
| 41 | 腐肉 | 素材 | 15 | [武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30) | |||
| 42 | 腐肉 | 素材 | 15 | [武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30) | |||


| 名称 | LV | 説明 |
| 武術 | 30 | 身体/武器/物理 |
| 命術 | 30 | 生命/復元/水 |
| 幻術 | 30 | 夢幻/精神/光 |
| 変化 | 7 | 強化/弱化/変身 |
| 防具 | 97 | 防具作製に影響 |
| 被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| ブレイク | 9 | 0 | 50 | 敵:攻撃 | |
| ピンポイント | 9 | 0 | 50 | 敵:痛撃 | |
| クイック | 5 | 0 | 50 | 敵:3連撃 | |
| ブラスト | 5 | 0 | 50 | 敵全:攻撃 | |
| ヒール | 6 | 0 | 50 | 味傷:HP増 | |
| ドレイン | 8 | 0 | 50 | 敵:攻撃&味傷:HP増 | |
| ペネトレイト | 5 | 0 | 50 | 敵貫:痛撃 | |
| スイープ | 5 | 0 | 50 | 敵列:攻撃 | |
| ストライク | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃+自:連続減 | |
| ウォーターフォール | 5 | 0 | 50 | 敵:水撃 | |
| ライトニング | 8 | 0 | 50 | 敵:精確光撃 | |
| クリエイト:タライ | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃&混乱 | |
| ガードフォーム | 5 | 0 | 100 | 自:DF増 | |
| プリディクション | 5 | 0 | 120 | 味列:AG増(3T) | |
| フロウライフ | 5 | 0 | 80 | 自:MHP・DF増 | |
| サンダーショット | 5 | 0 | 80 | 敵貫:光撃&麻痺 | |
| クリエイト:シールド | 5 | 2 | 200 | 自:DF増+守護 | |
| クリーンヒット | 5 | 0 | 60 | 敵:痛撃&次与ダメ減 | |
| フィジカルブースター | 5 | 0 | 180 | 自:MHP・DX・自滅LV増 | |
| ブレス | 5 | 0 | 100 | 味全:HP増+祝福 | |
| アクアシェル | 5 | 0 | 50 | 味傷:HP増+火耐性増 | |
| アンダークーリング | 5 | 0 | 70 | 敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増 | |
| アイスソーン | 5 | 0 | 70 | 敵貫:水痛撃 | |
| クリエイト:グレイル | 7 | 0 | 70 | 味傷:精確光撃&HP増&祝福 | |
| ビューティーフォーム | 5 | 0 | 120 | 自:魅了特性・舞魅LV増 | |
| レイ | 5 | 0 | 30 | 敵貫:盲目 | |
| チャージ | 8 | 0 | 100 | 敵:4連鎖撃 | |
| アクアヒール | 5 | 0 | 70 | 味傷:HP増+炎上を守護化 | |
| ディム | 6 | 0 | 50 | 敵:SP光撃 | |
| ディベスト | 5 | 0 | 70 | 敵:強化奪取+痛撃 | |
| ブロック | 5 | 0 | 80 | 自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛 | |
| アクアブランド | 5 | 1 | 50 | 敵:水痛撃&味傷:HP増 | |
| ムーンサルトプレス | 7 | 0 | 120 | 敵:光撃&MSP減 | |
| ガーディアンフォーム | 5 | 0 | 200 | 自:DF・HL増+連続減 | |
| フェイタルポイント | 5 | 0 | 80 | 敵:精確痛撃 | |
| ラディウス | 5 | 0 | 150 | 敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増 | |
| フローズンフォーム | 5 | 0 | 150 | 自:反水LV・放凍LV増+凍結 | |
| バックフロウ | 5 | 0 | 100 | 味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退 | |
| サンダーフォーム | 5 | 0 | 140 | 自:光特性・麻痺LV増 | |
| ライトジャベリン | 5 | 0 | 150 | 敵貫3:光痛撃 | |
| イレイザー | 10 | 0 | 100 | 敵傷:攻撃 | |
| アブソーブ | 5 | 0 | 100 | 敵全:次与ダメ減 | |
| チャクラグラント | 6 | 2 | 100 | 味傷3:精確水撃&HP増 | |
| ディバインランス | 5 | 0 | 150 | 敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧 | |
| グレイシア | 5 | 0 | 120 | 敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結 | |
| ミラージュ | 5 | 0 | 140 | 敵列2:SP光撃 | |
| ハードブレイク | 5 | 1 | 120 | 敵:攻撃 | |
| アイシクルランス | 5 | 0 | 150 | 敵:水痛撃&凍結 | |
| カレイドスコープ | 5 | 0 | 130 | 敵:SP光撃&魅了・混乱 | |
| ブレイドフォーム | 5 | 0 | 160 | 自:AT増 | |
| オーバーウェルム | 5 | 0 | 300 | 自:増幅・強靭・強撃LV増 | |
| アイスエイジ | 5 | 0 | 300 | 敵:X連水領撃 ※X=対象の弱化ターン効果の数+1 | |
| スポイル | 5 | 0 | 180 | 敵:SP光痛撃&DX奪取 | |
| フィアスファング | 8 | 0 | 150 | 敵:攻撃&MHP減 | |
| コンフィデンス | 5 | 0 | 300 | 自:MSP・HL増 | |
| アルシナシオン | 5 | 2 | 300 | 敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取 | |
| ヴァンピール | 5 | 0 | 150 | 敵:攻撃&魅了&自:HP増 | |
| オラシオン | 5 | 0 | 160 | 味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増 | |
| トールハンマー | 5 | 0 | 320 | 敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧 |
| 被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| 猛攻 | 9 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT・DX増 | |
| 堅守 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF・AG増 | |
| 攻勢 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT増+DF減 | |
| 守勢 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF増+AT減 | |
| 献身 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:HL増+LK減 | |
| 太陽 | 7 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MHP・HATE増 | |
| 隠者 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減 | |
| 召喚強化 | 5 | 2 | 0 | 【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化 | |
| 五月雨 | 8 | 4 | 0 | 【スキル使用後】敵:3連水撃 | |
| 鏡像 | 5 | 3 | 0 | 【被HP回復後】自:反射 | |
| 上書き付加 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。 | |
| 水の祝福 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増 | |
| 光の祝福 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増 | |
| 血気 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増 | |
| 泡沫 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増 | |
| 精神力 | 5 | 4 | 0 | 【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増 | |
| 朦朧耐性 | 5 | 3 | 0 | 【戦闘開始時】自:朦朧耐性増 | |
| 再活性 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅 | |
| 法衣作製 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。 | |
| 電光石火 | 6 | 3 | 0 | 【通常攻撃後】敵:3連鎖光撃&自:連続増 | |
| 怪力乱神 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化 | |
| 水霊力 | 5 | 5 | 0 | 【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増 | |
| 光霊力 | 5 | 5 | 0 | 【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増 | |
| 荒療治 | 5 | 3 | 0 | 【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福 | |
| 蜃気楼 | 5 | 4 | 0 | 【攻撃回避後】対2:何か減(3T) | |
| 重鎧作製 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。 |


| 被研究 | カード名/スキル | EP | SP | 説明 |
|
逢魔の札 (ドレイン) |
0 | 50 | 敵:攻撃&味傷:HP増 | |
|
タオツー(マイクロビキニ) (ドレイン) |
0 | 50 | 敵:攻撃&味傷:HP増 | |
|
リフレクション (リフレクション) |
0 | 50 | 自:反射 | |
|
ティンダー (ティンダー) |
0 | 50 | 敵:火撃&炎上 | |
|
艱難打倒のお守り (イレイザー) |
0 | 100 | 敵傷:攻撃 | |
|
カレイドスコープ「愚者」 (カレイドスコープ) |
0 | 130 | 敵:SP光撃&魅了・混乱 | |
|
逆巻きの花弁 (クライオセラピー) |
0 | 150 | 味傷5:HP増+凍結 | |
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♰禁断の帳(ノート)♰ (ワンオンキル) |
0 | 100 | 敵:闇撃+自:闇撃 | |
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女海賊の助太刀 (アイシクルランス) |
0 | 150 | 敵:水痛撃&凍結 | |
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祈り (ブレイブハート) |
0 | 100 | 味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化 | |
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彫刻刀投げ (ショックウェイブ) |
0 | 160 | 自:連続減+敵全:風撃&朦朧 | |
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月夜の薬 (リザレクション) |
0 | 150 | 味傷:HP増+瀕死ならHP増 | |
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D (ディープフリーズ) |
0 | 110 | 敵:凍結 | |
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風邪薬 (ファーマシー) |
0 | 110 | 味傷:HP増+肉体精神変調減 | |
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ジェネラル (ジェネラル) |
0 | 270 | 敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減 | |
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祝福のカード (コンシアンス) |
0 | 200 | 味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長 |


| [深度]スキル名 | [深度]スキル名 | [深度]スキル名 |
| [ 3 ]ダウンフォール | [ 3 ]フィアスファング | [ 3 ]ワンオンキル |
| [ 3 ]プチメテオカード | [ 3 ]イディオータ | [ 3 ]クリエイト:グレイル |
| [ 3 ]ヒールポーション | [ 3 ]イレイザー | [ 3 ]チャージ |
| [ 3 ]アルヒェ | [ 3 ]召喚強化 | [ 3 ]ハードブレイク |
| [ 3 ]イグニス | [ 3 ]五月雨 | [ 3 ]グリモワール |
| [ 3 ]ボンバルディエ |
