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<< 15:00~16:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





 異能:受信 

彼女のスマートフォンへ送られたものは、いつでもどこでも必ず受信できる。圏外・充電切れ・故障でも安心。
自称「アンテナバリ3」。なお送信はできない。
……というのが表向きの説明。

本来は「彼女に向けられるもの」を「必ず受け取る」常時発動型の能力。
形のあるものは最終的に手元に渡り、形のないものは即座に届く。
大まかな分類でそれぞれの発動の有無を選択できるため、普段は「電話」「メール」に発動範囲を限定している。

――アンジニティ及びハザマでの彼女はこの異能の制御を失っている。
そのため、「思考」「感情」「火」「攻撃」「刃物」等を含むあらゆるものに対して発動し、受け取る可能性がある。





お父さん。お母さん。ユキ。
いつまでも帰ってこないこと、すごく心配してくれたんだよね。

ずっと、携帯が鳴ってたのはわかってた。お父さんがかけてるのも、なんとなく。
はやく出てくれって思いながら、繋がりませんでしたってアナウンスが聞こえるまでコールして。
かけ直してくれ、ってメールも送ってくれてたよね。
私の手の届くところになかったから、出られなかった。

何度も何度も、決まり悪そうに玄関の扉を開ける私のことを想像したの、お母さんでしょう。
私もね、はやくそんなふうに玄関を開けて、怒られて、心配したのよって抱きしめられたいなって、思った。

探しに行きたいって思いながら、もどかしい気持ちで泣きそうになってたのは、ユキ。
お姉ちゃんなのにいっぱい心配かけて、ごめんね。
帰ってきたら目の前で好物独り占めして食ってやる、っていうの、されても良いから。
帰りたかったなあ。

でも、電話の向こうに思い浮かべたのが、玄関の扉を開けていたのが、和菓子が並んだテーブルを挟んで座ってたのが、本当に私だったのか、自信がないの。
あの人にも、家族がいたから。



サキ。ワンちゃん。二階堂くん。
みんなにも、心配かけちゃったよね。

一緒に遊びに行く約束を思い返して、何を着ていこう、あのお店に連れて行ってあげようって考えてたのはワンちゃんかな。
私も、ずっと楽しみにしてたよ。
ワンちゃんはゲームセンターによく行くってサキに聞いたから、寄ろうよって言ってみようかなって思ってた。……騒がしいところは、ほんとはちょっと苦手なんだけど。
ワンちゃんと一緒なら、楽しいかなって思ったんだ。

最近、様子がおかしいって。
大丈夫かなって、無理してないかなって、そう思ってくれてたんだね、サキ。
そうだよ。無理してた。
だって私、みんなに――いちばんに、サキに。
ずっと隠してた、私の異能のこと、打ち明けるための準備をしてたんだから。
怖がられて、離れていっちゃうんじゃないかって、すごく怖かった。
サキは、気づいてくれてたんだね。

二階堂くん、ごめんね。
好きな人のこと、勝手に知っちゃった。
全然、気がつかなかった。
……二階堂くん、見る目、無いなあ。って、思うけど。でも、ありがとう。

だけどね、そんなふうにみんなから大切に思われてたのが本当に私だったのか、あやふやになっちゃったの。
あの人にも、友だちがいたから。



先生。
先生にも、不安な思いをさせました。
どこかで倒れてないかって、異能のせいではないかって、そういうことを考えてましたよね。
その通りでした。でも、先生のせいじゃない。
先生のおかげでちゃんと向き合って、友だちにも打ち明けられそうだったんだから、先生が悪いなんてこと、あるわけない。
それをちゃんと、伝えたかったです。

でも、そういうふうに心を砕いてもらったのが本当のことなのか、わからなくなってしまいました。
あの人は、ただ、面白がっていたから。



死にたくなかった。
痛くて、苦しくて、はやく楽になりたいとも思って、だけどやっぱり、死にたいとは思わなかった。
まだ、みんなと一緒にいたかった。
いなくなりたくなんて、なかった。

その気持ちが本当だったのかも、わからない。
あの人は私が死んでしまうことを、なんとも思っていなかったから。



みんなが、私のことを忘れるから。



お父さん、お母さん。どうして、私の部屋のドアを開けてくれないの。部屋のプレートを外してしまったの。
知らない人が部屋の中のものをダンボールに詰めているのは、どうして?

(家の中が急にしんとしてしまった。
 騒ぐことなんて滅多にない、物静かな子だったのに。
 あの子がもう帰ってこないというだけで、この家はこんなにも音を無くすのだ。
 引っ越すことも考えた。親戚の皆にもそう勧められた。夫婦揃って首を横に振った。
 どちらも、何も言わなかったけれど。考えていることはきっと一緒だ。
 ――あの子との最後の繋がりが切れてしまうのが怖かった。
 埃をかぶる前に、と、人に頼んであの子の部屋のものを綺麗にしまい込んでもらうことにした。
 この家で暮らし続けるために必要なことだった。
 ――もしもいつか、懐かしむことができるようになったら。そのときは家族揃って、ダンボールの蓋を開けよう。)



サキ。どうして、ミサンガを外してしまったの。お揃いだったのに。
切れるまでずっとつけてようねって、約束したのに。
――どうしてそこに、私の知らないキーホルダーが、ぶら下がっているの。

(約束をした。これが切れたら、また新しいのをつくってくれるって。
 願いごとは何にするの?って聞いたら、来年も一緒のクラスになれますように、って、ささやかすぎない?
 あたしも同じ願いごとにしようって言ったらめちゃくちゃ嬉しそうだったよね。
 腕とか足に結ぶのは校則的にダメだから、ふたりして真剣にバッグに結んでさ。
 でも、頑丈に作っちゃったもんだから、年度が変わっても切れなくて。それに気づいたのはいつだっけ?
 来年に持ち越しだねって笑ったのは覚えてる。
 ……あたし、やだよ。絶対叶わない願いごとも、約束も。
 だから、これはもう、しまっておくことにしたんだ。
 切れなければ、叶わないってこと、思い出さなくってすむでしょ?)



先生。先生は何も、変わらない。
これまでと同じように仕事をして、私とそうしてたみたいに、他の誰かとお話して。
ただ、先生の予定帳と病院の予約票に「祐善ちさ」って文字が並ばなくなっただけ。
先生にとっての私は、ただの、たくさんいる患者のひとり。
……そうだったんですよね、先生。

(ずっと昔、僕は医者になることをやめた。
 医者になることをやめた代わりに、カウンセラーになった。
 あの子と出会っていなければ、そうしてはいなかった。
 そういう意味で、間違いなく特別な子だった。
 偶然にも再会したとき、まずいと思った。僕はどうしてもあの子をひいき目に見てしまうから。
 私情を挟むなんてあってはならない。でも僕はそうできる自信がない。
 だから、担当を変えるべきだと伝えるつもりだった。
 けれど、あの子は僕だったら話ができそうだと笑って、親御さんもそれに安心していた。
 ――信頼されている、と思った。応えたいとも。

 幸い、異能の発動を止めることはできている。
 細かい調整は効かないにせよ、スイッチを切るように、そのほとんどをオフにできていた。
 だから、まずは気持ちの問題をある程度解消してからで、それは僕が手を貸せる分野だ。
 あの子のペースでゆっくり向き合っていけば良い。
 そう思っていた。それがきっと、僕の間違いだ。

 あの子は異能のコントロールを誤って、それが死に繋がったのだと伝えられた。
 先生には人伝に耳にする前にお伝えしたくて、と電話越し、あの子の母親は囁いた。
 あの子の父親から掠れた声で訃報を告げられたときと同じ台詞だった。
 お世話になりました、と電話の向こうで頭を下げているのが目に浮かぶような丁寧さで最後に付け加えるのまで同じだった。
 恨み言のひとつも、言ってはくれなかった。

 あの子が死んだのがすっかり僕のせいだとまでは言わない。そのくらいの分別はあるつもりだ。
 あの子が死んだのはあの子を殺した男のせいで、それ以上でも以下でもない。
 司法も世間もあの子の両親も、そのように裁いた。
 でもやっぱり、いくらかは。僕のせいではないかと思うのだ。)



ユキ。ユキの毎日は、変わらないんだね。
夏休みが終わったら普通に学校に行って、普通に勉強して、普通に帰ってきて、普通にご飯を食べて。
……今まで通り、普通のままでいられるんだ。
覚えてる? 小さいとき、怪我をした私にずっとついてまわったこと。
おやつの時間もお昼寝の時間も無視して、ずっと。
「いなくない?」って、「とんでけしてあげる」って、怪我した私よりよっぽど泣きそうな顔してたユキ。
もう、あの頃のユキじゃ、ないんだね。

……ねえ、ほんとに私のこと、忘れてしまうの?

(悲しい。悔しい。憎い。姉ちゃんを殺したやつのことを俺が殺してやりたい。
 でもそんなの、できない。できるのはせいぜい、閉じこもって気がすむまで悲しむことくらいだ。
 きっと俺はそうしても許されるんだろう。……何年かは。
 何年か経ったら、「そろそろ前を向きなさい」って言われる。
 俺は一生、立ち直れなんてしないのに。一生、苦しいままなのに。
 できなかったら、「お姉さんが死んでから変わってしまった」って、
 しまいには「変わってしまったのはお姉さんが死んだせいだ」って言われるようになる。
 そんなの、許せない。
 姉ちゃんを、俺がダメになったって言われる原因なんかにするわけにはいかないんだ。
 そのために、俺はちゃんと学校に行って、進学して、就職して、もしかしたら結婚もして、死ぬまで生き続けなきゃいけない。
 姉ちゃんがいないのに、俺は、幸せにならないといけないんだ。

 ……それは、今、立ち止まったら、もう無理だ。進めなくなる。
 だからそうならないように、学校に行って、勉強して、ご飯を食べて、風呂に入って、寝るのをひたすら繰り返す。
 これまでと同じように。
 志望校だって、将来の夢だって、変えてやらない。――高校に受かったって、姉ちゃんとはもう、通えないけど。

 ……なあ、なんで死んじゃったの、姉ちゃん。)



ねえ、どうして、忘れられるの。





異なる世界のものは、何ひとつ受け取ることができない。

それはたとえば、祐善ちさが生きた世界とアンジニティ。
イバラシティとハザマ。

――生者と、死者。






髪を結んだ。
邪魔になるから、後ろで一括りに。
あの街の姿とそっくりだ、と、高国くんは言ったけれど。

『祐膳ちさ』は、
お揃いのミサンガを作ったことも、
研修医だった先生ともう一度会ったことも、
専業主婦のお母さんにおかえりと言われたことも、
お父さんと会ったことも、
弟がいたことも、
傷だらけになったことも、
死んだこともなくて。

身長が、157センチよりも高くなった。
髪を結んだ。
祐膳ちさが最近切ったのとよく似た髪を、後ろで一括りに。

以下の相手に送信しました

ENo.362
レーカ
ENo.1139
杉乃





怨霊 高国藤久
「裕善、その髪」

祐善
「高国くんが言ってたとおり、邪魔になるから。結んだの」
祐善
「……似合わないでしょ」

ItemNo.28 シャケおにぎり(小) を食べました!
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 活力10 敏捷10 強靭10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















落華残影/絡禍惨影
ENo.58
『高国藤久』
ENo.1121
祐善
ハザマに生きるもの
暴走トラック
煙々羅
















落華残影/絡禍惨影
ENo.58
『高国藤久』
ENo.1121
祐善
アザラシは衰退しました
ENo.641
女王とナレハテ
ENo.642
あざらし姫
















ヒノデ区 E-4:海鳥カフェ


落華残影/絡禍惨影
ENo.58
『高国藤久』
ENo.1121
祐善
立ちはだかるもの
オオウミネコ







ヒノデ区 E-4 周辺:海鳥カフェ


オオウミネコを退治し、カフェの中へと入る。

 

アンドリュウ
紫の瞳、金髪ドレッドヘア。
体格の良い気さくなお兄さん。
料理好き、エプロン姿が何か似合っている。



アンドリュウ
「・・・・・ん?」


キッチンのほうに、ひとりの男。

 


アンドリュウ
「Wow!ハジメマーシテ!!わたくし、アンドウリュウいいまーす!」


名前と外見からして、ロストのひとりで間違いなさそうだ。

 

こちらをまじまじと見つめ、ポンッと手を叩く。


アンドリュウ
「いうこと聞いてくれる人、アナタですか!嬉しいでーす!!」


両手を広げ、歓迎を示す。

 

冷蔵庫を開け、中をチェックしつつ・・・


アンドリュウ
「ここ、キッチンがちゃんと使えるのですよー。
 料理がしたくてヤットコサー見つけたのでーす。Lucky!」

アンドリュウ
「・・・・・・・・・フムフム。」


冷蔵庫を閉める。

 


アンドリュウ
「・・・Egg!たまごですね!!」

アンドリュウ
「わたくしは鶏の卵を欲しい!たくさんあったら嬉しいですねー!!」

アンドリュウ
「よろしくお願い、できますかー?」


アンドリュウは鶏の卵を探しているようだ。





すごい木材(400 PS)を購入しました。
朝凪の宝石(800 PS)を購入しました。

自然LV2 DOWN。(LV2⇒0、+2CP、-2FP)
制約LV10 DOWN。(LV10⇒0、+10CP、-10FP)
具現LV2 DOWN。(LV2⇒0、+2CP、-2FP)
領域LV1 DOWN。(LV20⇒19、+1CP、-1FP)
付加LV15 DOWN。(LV20⇒5、+15CP、-15FP)

変化LV20 UP!(LV10⇒30、-20CP)
装飾LV20 UP!(LV79⇒99、-20CP)

杉乃(1139) の持つ ItemNo.13 緑星石 から薬箱『絆創膏』を作製しました!

『高国藤久』(58) により ItemNo.30 ビーフ から料理『おにぎり(牛肉の時雨煮)』をつくってもらいました!
 ⇒ 技巧料理!3 1 4 = 8成功!料理の強さが増加!
 ⇒ おにぎり(牛肉の時雨煮)/料理:強さ70/[効果1]活力5 [効果2]体力5 [効果3]防御5
怨霊 高国藤久
「別に。良いんじゃないの、その髪」

 戦闘を終えてから、ぽつりと零した。

 すこし躊躇ってから、自らのスカーフを抜いて
 裕善の顔を濡らす血をそっと拭う。
怨霊 高国藤久
「……ふん。
 血が。邪魔そうだったから」

 慰めようとしたのだろう。何かを。

カルロッタ(711) とカードを交換しました!

焼け落ちる劇場 (レーヴァテイン)


ヒールハーブ を研究しました!(深度0⇒1
ハーバルメディスン を研究しました!(深度0⇒1
ハーバルメディスン を研究しました!(深度1⇒2

アブソーブ を習得!
グレイシア を習得!
ハオマ を習得!
イクステンション を習得!
ブレイドフォーム を習得!
再活性 を習得!
百薬之長 を習得!
グラトニー を習得!
ディープブルー を習得!
トニック を習得!
千変万化 を習得!
ワイルドインスティンクト を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






祐善(1121)どろどろ を入手!
『高国藤久』(58)鉄板 を入手!
祐善(1121)おさかな を入手!






『高国藤久』(58) がパーティから離脱しました!

現在のパーティから離脱しました!

特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

『高国藤久』(58) からパーティに勧誘されました!

カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》』へ採集に向かうことにしました!
   - “移ろふ者共”(414) の選択は カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》

MISSION!!
マガサ区 S-16:ヨシバラ を選択!
   - 『高国藤久』(58) の選択は マガサ区 S-16:ヨシバラ
   - “移ろふ者共”(414) の選択は マガサ区 S-16:ヨシバラ
   - 祐善(1121) の選択は マガサ区 S-16:ヨシバラ







>> これまでのあらすじ


[871 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[441 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[177 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[377 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[286 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[199 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[137 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[56 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[122 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[92 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[90 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[83 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[0 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[8 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「ごきげんよう皆さん。案内人さんには悪いですが、場所を借りますよ。」


チャットにノウレットが現れる。

・・・が、どうも雰囲気が異なっている。

 


ノウレット
「何やら妙な輩が妙なことを言っておりましたが、全て戯言でございます。
 ゲームへの支障はありませんのでご安心ください。」

ノウレット
「混乱を招くような者は、こちらで対処させていただきます。」


 


ノウレット
「そして・・・・・共に条件を満たしましたので、以前お伝えしました2件・・・18:00より開始いたします。」


 


ノウレット
「ひとつ。影響力が低い状態が続きますと皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ノウレット
「最初に皆さんが戦った相手、ナレハテ。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」


 


ノウレット
「ふたつ。決闘を避ける手段が一斉に失われます。
 ベースキャンプにいる場合でも避けられませんので、ご注意ください。」

ノウレット
「・・・それでは引き続き、ゲームをお楽しみください。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












落華残影/絡禍惨影
ENo.58
『高国藤久』
ENo.414
“移ろふ者共”
ENo.1121
祐善
ENo.1139
杉乃
ハザマに生きるもの
とら
大毒茸
煙々羅
大毒茸




546 626


1st
煙々羅





5th
とら


6th
大毒茸


7th
大毒茸


















落華残影/絡禍惨影
ENo.58
『高国藤久』
ENo.414
“移ろふ者共”
ENo.1121
祐善
ENo.1139
杉乃
黒炎
ENo.213
からす
ENo.879
フューリー
ENo.989
ソンブラ
ENo.1269
シャード




265 663

















マガサ区 S-16 周辺

ヨシバラ



ネオン輝く歓楽街、ヨシバラ。

 

何故だかネオンの代わりに

たくさんの提灯が街を照らしている。

 

どんちゃん、どんちゃん・・・

どこからか、太鼓や三味線の音色も聴こえる。

 

 

 

そんな街を多くの男女が歩いている。

みな黒い着物に身を包み、顔には黒い狐面――

 

 



「――何処ぞでは、黒狐は災難不幸を呼ぶんだとか。」


 

 

ひょっとこ
薄汚れた暗紅色の着物の男。
頬被りをして、ひょっとこの面をつけている。


瓦屋根の上、声の主と思われるひょっとこがこちらを見ている。

 

 


ひょっとこ
「お気をつけて・・・・・長夜之楽に惑わされぬよう。」


 

その声に反応するかのように、道行く狐面が襲い掛かる!












落華残影/絡禍惨影
ENo.58
『高国藤久』
ENo.414
“移ろふ者共”
ENo.1121
祐善
ENo.1139
杉乃
立ちはだかるもの
狐面の男
狐面の男
狐面の男
狐面の男
狐面の女
狐面の女
狐面の女
狐面の女




542 536



2nd
狐面の女


3rd
狐面の女


4th
狐面の女


5th
狐面の女




8th
狐面の男


9th
狐面の男


10th
狐面の男


11th
狐面の男


12th
祐善







ENo.1121
ゆうぜん ちさ
祐膳ちさ
性別:女性
年齢:17歳(2月3日生まれ)
身長:157.6cm
学校:相良伊橋高校 3年2組/手芸部
住所:マガサ区 アパートメントマガサ403号室

あまり主張しない、良くいえば控えめな性格。
幼いころから母親とふたり暮らし。

好き:あんまん、ラジオ、お母さん
苦手:暗記、注目を集めること、半袖(寒がり)


異能:受信
彼女のスマートフォンへ送られたものは、いつでもどこでも必ず受信できる。圏外・充電切れ・故障でも安心。
自称「アンテナバリ3」。なお送信はできない。
……というのが表向きの説明。

本来は「彼女に向けられるもの」を「必ず受け取る」常時発動型の能力。
形のあるものは最終的に手元に渡り、形のないものは即座に届く。
大まかな分類でそれぞれの発動の有無を選択できるため、普段は「電話」「メール」に発動範囲を限定している。




祐善ちさ
16歳の夏に殺された少女。
4人家族で、2歳年下の弟がいた。
30 / 30
518 PS
チナミ
B-4
行動順7【援助】HL↑
23200
720







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1悪意武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4決意装飾30体力10
5善意防具30防御10
6願意武器100防疫15体力10【射程3】
7弔意法衣67鎮痛15敏捷10幸運11
8内意装飾40祝福10回復10
9真意武器67祝福10【射程3】
10紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
11猫目石素材25[武器]麻痺20(LV30)[防具]反痺20(LV30)[装飾]応報15(LV30)
12素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
13ポプラ素材25[武器]追風15(LV35)[防具]耐災25(LV35)[装飾]風纏25(LV40)
14一意装飾90魔力15体力10
15刻意武器108防狂10体力10【射程3】
16猫目石素材25[武器]麻痺20(LV30)[防具]反痺20(LV30)[装飾]応報15(LV30)
17公孫樹素材30[武器]地撃25(LV50)[防具]活力30(LV45)[装飾]快癒25(LV45)
18底意装飾245回復20体力10
19鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
20素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
21ペットボトル素材25[武器]水撃15(LV40)[防具]反水15(LV35)[装飾]活力20(LV40)
22愚意武器276体力20回復10【射程3】
23触手素材20[武器]器用20(LV30)[防具]迫撃20(LV40)[装飾]舞縛20(LV35)
24駄石素材10[武器]体力10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]幸運10(LV20)
25霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
26月長石素材35[武器]闇纏30(LV65)[防具]耐霊20(LV45)[装飾]魔力25(LV55)
27おにぎり(鱈)料理178活力10敏捷10強靭10
28すごい木材素材30[武器]攻撃20(LV40)[防具]敏捷20(LV40)[装飾]回復20(LV40)
29素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
30おにぎり(牛肉の時雨煮)料理70活力5体力5防御5
31素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
32素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
33素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
34素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
35朝凪の宝石素材30[武器]共鳴30(LV70)[防具]回復30(LV70)[装飾]反射30(LV70)
36どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
37おさかな食材20[効果1]防御10(LV15)[効果2]防疫20(LV30)[効果3]復活30(LV45)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術25生命/復元/水
変化30強化/弱化/変身
百薬30化学/病毒/医術
領域19範囲/法則/結界
装飾99装飾作製に影響
付加5装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
手当て
(ヒール)
8050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練3ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
練3アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
練3ラクトース
(ヒールポーション)
6050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
ニューヨークアスター
(レッドアゲート)
52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
練3アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
練3ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
スクロース
(ホーリーポーション)
6080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
イチジク
(クリエイト:ヴェノム)
5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション6080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
練3砂糖玉
(クイックレメディ)
110100味傷:HP増+自:混乱+連続増
練3グルコース
(マナポーション)
5050味傷:HP・SP増
練3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
練3ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
練3『だいじょうぶ』
(ファーマシー)
90110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
サモン:スライム52300自:スライム召喚
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
トルマリン
(エリアグラスプ)
50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
練3アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
練2ニアデス
(リザレクション)
50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
ブレイドフォーム50160自:AT増
練3グリセロール
(インフェクシャスキュア)
60140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
練3アムリタ
(クライオセラピー)
80150味傷5:HP増+凍結
サルベイション50240味全2:HP増
練3オーバードース
(ポーションラッシュ)
50240味傷6:HP増
コンフィデンス60300自:MSP・HL増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
カリギュラ
(コンテイジョン)
50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
練3ディープブルー50200敵:水撃&水特性増
リビングデッド
(アナスタシス)
70200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
ワイルドインスティンクト50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
紫斑
(堅守)
750【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
流血
(献身)
750【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
死に姿
(隠者)
650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
愁傷
(精神変調耐性)
630【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
練3斬りかかり
(五月雨)
540【スキル使用後】敵:3連水撃
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
破目
(肉体変調特性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
プラセボ
(対症下薬)
730【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
創傷
(薬師)
850【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
応急手当
(治癒領域)
750【自分行動前】味傷3:HP増
結界730【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
ノセボ
(百孔千瘡)
550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
薬箱作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ナレハテ叩き
(ブレイク)
050敵:攻撃
練3
【蝦夷森空菊】夜のひととき【N】
(マーチ)
0100味全:AT増(4T)
深層喚起
(アリア)
20自:SP・次与ダメ増
練3
五月雨之剣
(チャージ)
0100敵:4連鎖撃
練3
ヴォカリーズ
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
練3
水気活性のツボ
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
練3
尖炎
(レッドショック)
080敵:3連鎖火撃
練3
神威“天津甕星”(未完成)
(プチメテオカード)
040敵:粗雑地撃
ハーミット[無色]
(クリエイト:ヴェノム)
090敵:猛毒・麻痺・腐食
練3
刀剣舞踏
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
生茂森
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増
練3
クリエイト:モンスター
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
スキルカード:スカイハイ
(スカイハイ)
2280敵全3:風痛撃
『最低最悪の日』
(クリエイト:ラビリンス)
0300味傷5:HP増+味傷:DFかAGかLK増(3T)
コブ付きの枝
(クリエイト:ジャイアントフィスト)
0300敵:地撃&強化ターン効果を短縮
焼け落ちる劇場
(レーヴァテイン)
0330自:破滅の炎LV増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]ポーションラッシュ[ 2 ]アナスタシス[ 3 ]ファーマシー
[ 1 ]トニック[ 2 ]ラプチャー[ 2 ]カタルシス
[ 2 ]デストロイ[ 1 ]クリエイト:モンスター[ 1 ]コンフィデンス
[ 2 ]ソウルビート[ 1 ]フレイムインパクト[ 3 ]エリアグラスプ
[ 2 ]ハーバルメディスン[ 3 ]クイックレメディ[ 2 ]フィアスファング
[ 3 ]インフェクシャスキュア[ 1 ]ワンオンキル[ 3 ]ディベスト
[ 3 ]ナース[ 1 ]ミリキアレギア[ 1 ]ディム
[ 1 ]ワイルドインスティンクト[ 3 ]クライオセラピー[ 2 ]クリエイト:バトルフラッグ
[ 1 ]ヒールハーブ



PL / 榛