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<< 15:00~16:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




【第24話 マッドスマイルの願望と造られしものアダムス】

(我々が姿を確認している順番で)6人目のロスト、マッドスマイルが『願望』を提示した。
それはアダムスの発見と破壊。その『願望』はこれまでとは少し方向性が違う。
ロスト自身が何かを得ること以外の願望は初めてである。

『世界の境界を破り歩いてはその世界の胎児1人を自らの分身と化し、
世界をマーキングしてゆく造られしもの、アダムス』
それを破壊すれば団体戦の勝敗抜きにワールドスワップという仕組みそのものを解除できるという。

侵略能力ワールドスワップによるイバラシティ侵略の阻止、という結果はイバラシティ側の団体戦勝利に等しいが
マッドスマイル自身はハザマでの団体戦やイバラシティには興味が無いようである。
「・・・これってほとんどイバラシティへの加勢よね。
 勝負ならズルいけど、あいにく私には関係ないから。」
この態度からもマッドスマイルの主目的はイバラシティを守る事ではない事がうかがえる。
つまりマッドスマイルの『願望』の本質はイバラシティを守る事ではないのだろう。
何らかの別の目的、それはマッドスマイルとアダムスの二人だけの事情によるものに違いない。
結果的にイバラシティへの侵略を阻止できるというのはマッドスマイルにとってあくまで副産物なのだ。

しかしマッドスマイルの思惑はどうあれ、イバラシティ側の大多数はアダムスを破壊するために動くだろう。
アダムスについてはマッドスマイルからの情報以外に何も判らないので独自に調査する必要がありそうだが、
本当にワールドスワップを解除して侵略を阻止できるならアダムスを破壊するのは最優先任務だ。
逆にアンジニティの主流派であるイバラシティを侵略したがっている勢力はマッドスマイルの願望達成を阻止、
例えばアダムスに近づくイバラシティの異能者を暗殺する為に動くかもしれない。
更に戦いは激化するだろう。これが実はフェイク情報で両陣営の戦いを煽る黒幕の一手だとすると厄介な話だ。

アダムスと面識のありそうなマッドスマイルによると「アダムスは深緑色の髪で、赤い瞳の小さな女の子」だという。
ハザマに招かれた団体戦参加者に探せと言うのだからハザマのどこかにいると目星をつけているはずだ。
「赤い服が好きだけど、今はどうかな・・・・・名前を呼べばきっと反応するわ。」
アダムスは女の子の姿をした、そして意思を持った存在であることが判る。
仮にアダムスにまつわる大仰な設定が黒幕の流したフェイクだとすると実はアダムスは普通の女の子かもしれない。
もしかするとマッドスマイルの依頼達成は破壊ではなく『殺人』と称するべき行いではないだろうか…。

マッドスマイルが嘘をついているとまでは言わないがロストは決して全知全能では無いので騙されている可能性もある。
アダムスを実際に『破壊』する前に別の視点からの傍証が必要だろう。







ENo.919 あれこ とのやりとり

あれこ
「強い武器ありがとうございます!しっかり活用するね!」


以下の相手に送信しました

ENo.17
サクマ





トウミ
「……龍、倒せるといいな」

コウキ
「ロストのマッドスマイルがアダムスの発見と破壊という『願望』を提示しました。
『世界の境界を破り歩いてはその世界の胎児1人を自らの分身と化し、 世界をマーキングしてゆく造られしもの、アダムス』
それを破壊すれば団体戦の勝敗抜きに侵略能力ワールドスワップという仕組みそのものを解除できるといいます。本当にワールドスワップを解除して侵略を阻止できるならアダムスを破壊するのは最優先ですね。

アダムスと面識のありそうなマッドスマイルによると「アダムスは深緑色の髪で、赤い瞳の小さな女の子」です。仮にアダムスにまつわる大仰な設定が悪い連中の流したフェイクだとすると実はアダムスは普通の女の子かもしれません。もしかするとマッドスマイルの依頼達成は破壊ではなく『殺人』と称するべき行いではないでしょうか…。

アダムスを実際に『破壊』する前に別の視点からの傍証が必要ですね。」

ItemNo.12 干し肉 を食べました!
コウキ
「探検の保存食の定番ですね。そのまま齧って食べても良し、スープに入れても良しです。

昇竜レジデンスで待ち受けるのは二匹の龍。昇『竜』なのに白『龍』黒『龍』と違うリュウの字が使われていますが、何か理由があるのでしょうか。」
 体調が 1 回復!(21⇒22
 今回の全戦闘において 活力7 体力7 防御7 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















ハザマ探索相談所
ENo.691
冬海
ENo.919
あれこ
ENo.1026
コウキ
ENo.1219
ひばり
ハザマに生きるもの
アルラウネA
大狼
アルラウネB
とら
















ハザマ探索相談所
ENo.691
冬海
ENo.919
あれこ
ENo.1026
コウキ
ENo.1219
ひばり
千百一夜
ENo.14
十日夜レキ
ENo.100
百面相の怪
ENo.222
トキ
ENo.778
アフィリエル
















リュウジン区 D-3:昇竜レジデンス


ハザマ探索相談所
ENo.691
冬海
ENo.919
あれこ
ENo.1026
コウキ
ENo.1219
ひばり
立ちはだかるもの
白龍
黒龍







冬海(691) から 向日葵 を受け取りました。

変化LV25 DOWN。(LV30⇒5、+25CP、-25FP)

響鳴LV30 UP!(LV0⇒30、-30CP)
料理LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)

ItemNo.50 すごい石材 から重鎧『緋緋色金二枚胴具足』を作製しました!
 ⇒ 緋緋色金二枚胴具足/重鎧:強さ163/[効果1]防御20 [効果2]- [効果3]-
コウキ
「緋緋色金とはオリハルコンやミスリルのような伝説上の架空金属の一つで、古代日本に存在していたと言われています。」


あれこ(919) により ItemNo.50 緋緋色金二枚胴具足ItemNo.11 スポンジ を付加してもらいました!
 ⇒ 緋緋色金二枚胴具足/重鎧:強さ163/[効果1]防御20 [効果2]鎮痛25 [効果3]-
あれこ
「石が勝つか、スポンジが勝つか!はい!がっしゃんこー!!」

シスター・ヴィー(613) とカードを交換しました!

祈り響く生命の鼓動 (チャクラグラント)


グリムリーパー を研究しました!(深度0⇒1
グリムリーパー を研究しました!(深度1⇒2
光霊力 を研究しました!(深度2⇒3

エチュード を習得!
マーチ を習得!
アトラクト を習得!
シュリーク を習得!
カームソング を習得!
ビブラート を習得!
ブレイブハート を習得!
精神変調特性 を習得!
ヒーリングソング を習得!
チェインリアクト を習得!
アンセム を習得!
エファヴェセント を習得!
巧技 を習得!
聖音 を習得!
ノクターン を習得!
ソウルビート を習得!
ホーリーベル を習得!
石破天驚 を習得!
プレリュード を習得!
レクイエム を習得!
衣装作製 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






冬海(691)ふきのとう を入手!
あれこ(919)ふきのとう を入手!
コウキ(1026)火焔茸 を入手!
ひばり(1219)ふきのとう を入手!
冬海(691)とげとげ を入手!
ひばり(1219) を入手!
コウキ(1026)とげとげ を入手!
コウキ(1026)毛皮 を入手!






リュウジン区 F-5(森林)に移動!(体調22⇒21
リュウジン区 G-5(森林)に移動!(体調21⇒20
リュウジン区 H-5(森林)に移動!(体調20⇒19
リュウジン区 I-5(森林)に移動!(体調19⇒18
リュウジン区 J-5(森林)に移動!(体調18⇒17







>> これまでのあらすじ


[871 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[441 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[177 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[377 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[286 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[199 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[137 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[56 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[122 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[92 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[90 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[83 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[0 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[8 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「ごきげんよう皆さん。案内人さんには悪いですが、場所を借りますよ。」


チャットにノウレットが現れる。

・・・が、どうも雰囲気が異なっている。

 


ノウレット
「何やら妙な輩が妙なことを言っておりましたが、全て戯言でございます。
 ゲームへの支障はありませんのでご安心ください。」

ノウレット
「混乱を招くような者は、こちらで対処させていただきます。」


 


ノウレット
「そして・・・・・共に条件を満たしましたので、以前お伝えしました2件・・・18:00より開始いたします。」


 


ノウレット
「ひとつ。影響力が低い状態が続きますと皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ノウレット
「最初に皆さんが戦った相手、ナレハテ。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」


 


ノウレット
「ふたつ。決闘を避ける手段が一斉に失われます。
 ベースキャンプにいる場合でも避けられませんので、ご注意ください。」

ノウレット
「・・・それでは引き続き、ゲームをお楽しみください。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












ハザマ探索相談所
ENo.691
冬海
ENo.919
あれこ
ENo.1026
コウキ
ENo.1219
ひばり
ハザマに生きるもの
大狼
廃車
廃車
廃車




624 333





4th
廃車


5th
廃車


6th
廃車


7th
大狼


















ハザマ探索相談所
ENo.691
冬海
ENo.919
あれこ
ENo.1026
コウキ
ENo.1219
ひばり
アライアンス・レイダーズ
ENo.422
竜人王ウルガレス
ENo.798
水晶アデュラリア
ENo.1077
シア
ENo.1153
フェリーチェ




621 262















ENo.1026
御鏡 光輝
御鏡 光輝(みかがみこうき)26歳男性。
歴史の陰で人知れず魔のものどもから霊的に国家を守ってきた三家の一つ、御鏡家の末裔。
表向きの職業は神社の神主だが、それと同時にミカド直属の組織『護国機関』の一員。
神主の仕事をしている時は装束、私服も基本的に和装が多いが必要が有れば洋服等を着る事もある。

御鏡神社の宮司の息子で、神道系の霊能者である。
中でも穢れた場を浄化する、普通は見えない物を看破する、逆にマヤカシで難を逃れる、悪しき力を跳ね返すのが得意。
これらは異能の源である霊鏡の『光』と『鏡』の特性である。

霊気治療<ヒーリング>、結界の構築、除霊や浄霊を行える。
日本刀を複数所持しているが刃物というより神器や魔除けの道具としての使用がメイン。
また、警察官など一部の者しか知らないことだが光輝は銃器の特別使用許可を得ており、破魔や浄霊など各種の呪文を付与した言弾(コトダマ)という専用の弾丸を込めた銃も使う。
御鏡家の秘術の系統自体は静的・防御的な『場を制する力』であり他者に呪いをかけるような攻撃的な系統では無いため、遠距離攻撃の手段が必要な際にはそれに適した道具を使う。古くは弓矢だが、今では銃を使うのも時代の流れであろうか。







アイコン0~1とプロフィール画像は「きみ」様に頂きました。

  ~~謎多き非公開団体『護国機関』について~~

・一般人は『護国機関』の名称や存在すら知らない
基本的には政治家や警察官など極一部の人間に限り護国機関について知る機会が有る。
(例外として情報収集系の異能があればイレギュラーな方法で知り得るかもしれない。)
・護国機関についての詳細情報は守秘義務が有り、関係者以外が何らかの方法で知ったとしても不用意に公言すると捕まる可能性がある。
・非公開団体であるが、いわゆる悪の秘密結社や犯罪集団とは異なる。
隠密行動や秘術の隠匿など様々な都合から非公開団体となっているがむしろ正義側、秩序維持の側に立っている組織である。
・護国機関独自の判断で危険度が高い悪人の殺傷も可能など、分野によっては警察以上の権限がある。
・歴史の陰で人知れず魔のものどもから霊的に国家と土地を守ってきた。
現代でも妖魔や怨霊など人ならざるものによるトラブルを人知れず解決したり、表の法律では裁けない呪殺や魔術犯罪を取り締まる事もある。
・予算の使い道については非公開であるが国の税金で運営されている。
・(詳細は不明だが少なくとも建前上は)ミカド直属の組織である。
・前世紀末に文明喰らいの怪異『恐怖の大王』を退治したのは護国機関だという噂も…。
17 / 30
817 PS
リュウジン
J-5
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
23200
720







光の祝福
5
命術(生命/復元/水/鰻)コミュ
5
使役者達の宴(使役コミュ)
4
貴様のSPを0にしてやろうか
7
侵略対策・戦術勉強会
4
魔界大帝アンジニティ討伐コミュ
2
#交流歓迎
1
#片道切符チャット
神社ーズ
イバラ商工会





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1何かの骨素材20[武器]闇撃10(LV25)[防具]活力15(LV30)[装飾]強靭10(LV20)
2タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
3道返玉装飾291狂20回復10
4ド根性雑草素材15[武器]防狂10(LV20)[防具]反護10(LV25)[装飾]復活10(LV25)
5素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
6ポプラ素材25[武器]追風15(LV35)[防具]耐災25(LV35)[装飾]風纏25(LV40)
7呉藍素材30[武器]舞撃30(LV60)[防具]滑々20(LV45)[装飾]敏捷30(LV60)
8駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
9どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
10ペットボトル素材25[武器]水撃15(LV40)[防具]反水15(LV35)[装飾]活力20(LV40)
11火焔茸素材35[武器]猛毒30(LV70)[防具]反毒35(LV75)[装飾]舞衰30(LV70)
12向日葵素材25[武器]地纏25(LV45)[防具]反光25(LV50)[装飾]光纏25(LV45)
13腐った卵素材15[武器]腐朽20(LV35)[防具]放腐30(LV55)[装飾]防疫20(LV30)
14素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
15腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
16素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
17八咫鏡防具204耐災25反護15
18納豆巻き料理25攻撃5防御5器用5
19素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
20どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
21素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
22とげとげ素材30[武器]深手30(LV70)[防具]閃撃30(LV70)[装飾]舞撃30(LV70)
23青い塊素材25[武器]回復20(LV30)[防具]充填20(LV40)[装飾]列撃20(LV40)
24白い塊素材20[武器]閃光10(LV20)[防具]治癒10(LV10)[装飾]気合10(LV20)
25どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
26不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]防御10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
27天羽々斬剣呪器497光撃20光纏10自滅19【射程1】
28黒い塊素材20[武器]疫病10(LV20)[防具]耐闇10(LV20)[装飾]放衰10(LV10)
29腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
30蓬莱の玉の枝装飾204幸運25耐疫15
31剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
32駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
33素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
34毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
35剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
36素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
37
38天叢雲剣呪器505体力20攻撃25自滅17【射程1】
39練絹の浄衣法衣145敏捷20活力15幸運17
40エナジー棒料理10活力10防御10
41エナジー棒料理10活力10防御10
42駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
43毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
44生玉装飾306回復20回復10
45エナジー棒料理10活力10防御10
46
47タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
48浪振比礼装飾327凍縛20舞衰20
49
50緋緋色金二枚胴具足重鎧163防御20鎮痛25
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術30身体/武器/物理
幻術30夢幻/精神/光
使役9エイド/援護
変化5強化/弱化/変身
響鳴30歌唱/音楽/振動
防具99防具作製に影響
料理5料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ6050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
決3ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター7050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング9050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
決2レッドショック5080敵:3連鎖火撃
決3フロウライフ6080自:MHP・DF増
エアブレイド60100敵列:風撃
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
ブレス50100味全:HP増+祝福
決1ボロウライフ8070敵:闇撃&味傷:HP増
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
イービルカード5050敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T)
インビジブルウォール5080味傷:反射
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
決3クリエイト:グレイル6070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ポイズン5080敵:猛毒
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
決2ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム7050敵:SP光撃
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
決1ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
決1ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
決2マインドボム51100敵:SP火撃
決2ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
リリーフ5070味傷3:HP増+祝福
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
サンダーフォーム70140自:光特性・麻痺LV増
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
決1ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ディバインランス50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
決3チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
ミラージュ50140敵列2:SP光撃
アンセム50180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
決2ハードブレイク51120敵:攻撃
決2カレイドスコープ60130敵:SP光撃&魅了・混乱
決3ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
決2インフェクシャスキュア50140味列:HP増
決1オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
スポイル60180敵:SP光痛撃&DX奪取
決1ナース100180味傷5:HP増
決1フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
決1アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
決3ソウルビート50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
ホーリーベル50180味全:LK増(3T)+闇耐性増
セダティブ70200敵列:SP光撃&AT減(2T)
トールハンマー50320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
決2ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
決1プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
セイズ50400自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(5T)
レクイエム50240敵全:SP光撃&腐食状態なら、腐食減&次受ダメ増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻950【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守850【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
光の祝福950【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
光特性回復620【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
聖音540【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
電光石火530【通常攻撃後】敵:3連鎖光撃&自:連続増
決3光輝燦然750【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
決2怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
光霊力550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
衣装作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「衣装」を選択できる。衣装は効果3に魅域LVが付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
あやしい塗り薬
(ヒール)
050味傷:HP増
決1
従者召喚符
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
決2
オーバードライブ
(フィジカルブースター)
0180自:MHP・DX・自滅LV増
がーでぃあん
(ガーディアン)
050敵:攻撃+味傷:護衛
悪あがき
(ムーンサルトプレス)
0120敵:光撃&MSP減
決1
命吸の札
(ドレインライフ)
0200敵:闇撃&MHP奪取
幻想の森
(ファンタジア)
0120味全:HP増+精神変調を反射化
一般人の悪あがき
(ブレイク)
050敵:攻撃
決1
風打
(スクランブル)
2180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
決2
絵画:関ケ原
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚
クリティカルヒット
(フェイタルポイント)
080敵:精確痛撃
決2
クライオセラピー
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
決3
タコ殴り
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
決2
片鱗《滅》
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
炎方呪術II
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
決2
放電
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
決3
祈り響く生命の鼓動
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ファルクス[ 1 ]水霊力[ 2 ]フィアスファング
[ 2 ]マインドリカバー[ 3 ]五月雨[ 1 ]フォレストオファリング
[ 2 ]グリモワール[ 2 ]ナース[ 3 ]光の祝福
[ 2 ]グリムリーパー[ 1 ]インファイト[ 2 ]イグニス
[ 3 ]ワールウィンド[ 3 ]光輝燦然[ 1 ]アルシナシオン
[ 3 ]インフェクシャスキュア[ 1 ]ワンオンキル[ 2 ]フレイムインパクト
[ 1 ]ディム[ 3 ]召喚強化[ 3 ]光霊力
[ 2 ]ミゼラブルメモリー[ 1 ]ソウルビート[ 3 ]治癒領域
[ 3 ]アゲンスト



PL / コウキ記者