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<< 14:00~15:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




【第22話 生産CPと荷物整理】

戦闘を想定する以上は丸腰というわけにもいかないが、徒歩での探索、持ち歩ける道具の数は限られる。
荷物が増えてきたので比較的不要と思われるいくつかの道具を諦めるしかなさそうだ。
イバラシティ陣営の人間が近くに居ればPSでの販売や譲渡という方法もあるが付近には見当たらない。
一か所にまとめて埋めるなりして後で必要になった時に回収することも考えたが
武器や防具等を発見次第使える状態で放置することは敵に奪われた場合のリスクが大きい。
手放すならば完全に使えないように破壊してから破棄するしかないだろう。

『Cross+Rose』の機能によるものか、ハザマの物品を武具に変換する生産能力を与えられる。
生産LVを決定する生産CPというポイントが1時間ごとに一定値ずつ配布されているようだ。
道具を作る異能の使い手でも無い鍛冶屋や職人でも無い大多数の『団体戦』参加者が
拾った素材だけで簡単に鎧や銃器を『作れる』のはつまりそういうことである。
これまでは同じ素材でも時間が経てば経つほど『生産LV』の上昇により強い武具になるが
生産LVの上限はLV99であることが判明した。
LV99に達した後は新しい素材を見つけない限り武具の強さは頭打ちになるようである。


【第23話 ロストの正体】

このハザマ側に『来ている』団体戦参加者が実際にどういう状態なのかはヴァーチャルデータや分霊など
いくつか仮説はあるが、一つはっきりしているのは人格は共通でも技術や能力についてはそのままではない事だ。
ここハザマ世界では時間経過で少しずつ増えるCPというポイントで出来る事が増えるのはもはや疑いようがない。
そしてロストはこのハザマで全員一括ではなく特定の誰かにCPを配布する権限がある存在のようだ。
もっともワールドスワップそのものをどうこうする事はできない、ごく限定的な権限と思われる。

案内役のシロナミはロストがどういうモノなのかを知らず、それどころかロストについて詮索すると
唐突に(チャットの禁止事項にでも抵触してノウレットが介入したのか?)チャットが閉じられてしまった。

団体戦参加者にとって七人のロストは『願望』を叶えることでCPを増やしてくれる存在である。
ロストの一人フレディオの様子からすると『願望』は各ロストが個人的な思い付きで決められるものであるようだ。
その立ち位置は次元タクシーや自称Cross+Roseの妖精ノウレットのようなハザマの機能といえるが
CPを報酬として自身の願望を叶えてもらうという比較的優遇された地位にある。

ドライバーさん(の偽物?)の話によると団体戦参加者は影響力が低いとナレハテになってしまうという。
もしかするとロストはその逆で、影響力が高くなりすぎた団体戦参加者がロストに昇格するのかもしれない。
そうだとすると優遇されているとはいえ元の世界に戻れないハザマの機能となるわけで喜んではいられない。
ナレのハテと「失われた」を連想するロスト、なんだか名称も意味深である。







ENo.17 サクマ とのやりとり

サクマ
「ふふ、それじゃあ、
 この世界はカミサマの異能で作られたのかしら?
 そしたらNPCと呼べる存在は天使様ってことね。」

「……ああ、でもその線も考えていいかもね。
 カミサマじゃないとできないなら、
 カミサマが犯人だってコト。

 わたしはカミサマなんか信じてないけど、
 カミサマみたいな力をもった存在なら理解できるもの。」

サクマ
「ナレハテか。
 名前からして『成れの果て』なのよね、きっと。

 最初は何かの形状を保っているけれど、
 だんだんそれも維持できなくなって……。
 形と呼べるものを失ってしまった……ってところかしら。
 どんどん存在が薄まっていくとああなりそうね。

 ワールドスワップが複数回行われている前提の話になるけど、
 『前の参加者』とかじゃないかって、みんな話してるわねぇ……。」

サクマ
「あら、ご存じないかしら?

 このハザマに運ばれてくる前から……
 自分の存在を維持できないくらい
 薄まってる子もちょっといるのよ。

 ハザマから与えられる力を手に入れて、
 どうにか自分の存在を保とうと……
 文字通り、必死になってるわ。」

サクマ
「イバラ代表としてアナタが発布したとしても
 アンジニティの全員が規律よく
 受け入れるとは思えないわねぇ。
 アナタ自身がアンジのみんなから信頼を得ないことにはね。

 そうよー、毒使いの子なんてゴマンといるわ。
 定義の線引きも難しいでしょうねぇ……。

 とはいえ。
 みんなこの世界のルールにすっかり慣れてきたころよね。
 ナァナァで大人しくしてくれる子は多いだろうけど……
 ヘンナコト考え出す子も出てくるかもね。

 あ、わたしは風紀委員なんかやらないからね。
 期待しないでよねー?」






コウキ
「今はこの周辺にはイバラシティ陣営は他にいないようですね。先行していたチームからの通信によると白い鱗と黒い鱗の『龍』の目撃情報があります。通信が途絶えてからそろそろ1時間になります。慎重に探索を進めていきましょう。」

ItemNo.6 御鏡神社の霊鏡 を破棄しました。
ItemNo.10 死返玉 を破棄しました。
ItemNo.22 蜂比礼 を破棄しました。

あれこ(919)ItemNo.13 布都御魂剣 を手渡ししました。

ItemNo.46 エナジー棒 を食べました!
コウキ
「エナジー棒は多めに買っておきましたので当面の食料は大丈夫ですね。しかし怪しいドライバーさん(?)によるナレハテ化の話はこの団体戦をあおる強烈なテコ入れであり、両陣営の戦いの加熱は時間の問題です。なるべく早く黒幕の尻尾を掴まないといけませんね。」
 体調が 1 回復!(25⇒26
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















ハザマ探索相談所
ENo.691
冬海
ENo.919
あれこ
ENo.1026
コウキ
ENo.1219
ひばり
ハザマに生きるもの
インプ
軍鶏A
軍鶏B
甘酒婆
















ハザマ探索相談所
ENo.691
冬海
ENo.919
あれこ
ENo.1026
コウキ
ENo.1219
ひばり
あの場所へ
ENo.256
ナガレ
ENo.523
<呪い狐>
ENo.671
海の魔物
ENo.711
オッド







あれこ(919)ItemNo.1 童子切安綱 を送付しました。

ひばり(1219) から 何かの骨 を受け取りました。

ひばり(1219) から ポプラ を受け取りました。

ひばり(1219) から ペットボトル を受け取りました。

魔術LV10 DOWN。(LV10⇒0、+10CP、-10FP)
自然LV10 DOWN。(LV10⇒0、+10CP、-10FP)
使役LV1 DOWN。(LV10⇒9、+1CP、-1FP)

武術LV20 UP!(LV10⇒30、-20CP)
幻術LV3 UP!(LV27⇒30、-3CP)
変化LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
防具LV7 UP!(LV92⇒99、-7CP)

あれこ(919) により ItemNo.23 蒼小石ItemNo.34 紅小石 を合成してもらい、青い塊 に変化させました!
 ⇒ 超絶合成!4 1 6 = 11 ]不発!
 ⇒ 青い塊/素材:強さ25/[武器]回復20(LV30)[防具]充填20(LV40)[装飾]列撃20(LV40)

冬海(691) により ItemNo.27 蒲公英 から射程1の呪器『天羽々斬剣』を作製してもらいました!
 ⇒ 天羽々斬剣/呪器:強さ497/[効果1]光撃20 [効果2]- [効果3]自滅19【射程1】

あれこ(919) の持つ ItemNo.23 すごい石材 から法衣『石っぽいのにしなやかな灰色の法衣』を作製しました!

ひばり(1219) により ItemNo.48 霞石 から装飾『浪振比礼』を作製してもらいました!
 ⇒ 浪振比礼/装飾:強さ327/[効果1]凍縛20 [効果2]- [効果3]-

あれこ(919) により ItemNo.27 天羽々斬剣ItemNo.49 石英 を付加してもらいました!
 ⇒ 天羽々斬剣/呪器:強さ497/[効果1]光撃20 [効果2]光纏10 [効果3]自滅19【射程1】

あれこ(919) により ItemNo.48 浪振比礼ItemNo.7 どろどろ を付加してもらいました!
 ⇒ 浪振比礼/装飾:強さ327/[効果1]凍縛20 [効果2]舞衰20 [効果3]-

りこ(236) とカードを交換しました!

放電 (クリエイト:モンスター)


光霊力 を研究しました!(深度0⇒1
光霊力 を研究しました!(深度1⇒2
水霊力 を研究しました!(深度0⇒1

イレイザー を習得!
ディバインランス を習得!
血気 を習得!
ハードブレイク を習得!
朦朧耐性 を習得!
オーバーウェルム を習得!
フィアスファング を習得!
電光石火 を習得!
シュロム を習得!
怪力乱神 を習得!
光霊力 を習得!
千変万化 を習得!
トールハンマー を習得!
ムスケルクラフト を習得!
セイズ を習得!
重鎧作製 を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが14増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






冬海(691)向日葵 を入手!
あれこ(919)呉藍 を入手!
コウキ(1026)呉藍 を入手!
ひばり(1219)呉藍 を入手!
あれこ(919)良いお肉 を入手!
コウキ(1026)腐った卵 を入手!
冬海(691)腐った卵 を入手!
あれこ(919) を入手!






リュウジン区 C-3(草原)に移動!(体調26⇒25
リュウジン区 D-3(道路)に移動!(体調25⇒24
リュウジン区 D-4(沼地)に移動!(体調24⇒23
リュウジン区 D-5(沼地)に移動!(体調23⇒22
リュウジン区 E-5(森林)に移動!(体調22⇒21

MISSION!!
リュウジン区 D-3:昇竜レジデンス が発生!
   - 冬海(691) が経由した リュウジン区 D-3:昇竜レジデンス
   - あれこ(919) が経由した リュウジン区 D-3:昇竜レジデンス
   - コウキ(1026) が経由した リュウジン区 D-3:昇竜レジデンス
   - ひばり(1219) が経由した リュウジン区 D-3:昇竜レジデンス







>> これまでのあらすじ


[860 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[431 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[492 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[171 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[369 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[274 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[193 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[134 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[47 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[116 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[1 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[24 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[72 / 400] ―― 《果物屋》敢闘



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

暗い部屋のなか、不気味な仮面が浮かび出る。

 

マッドスマイル
乱れた長い黒緑色の髪。
両手に紅いナイフを持ち、
猟奇的な笑顔の仮面をつけている。


 


マッドスマイル
「――世界の境界を破り歩いてはその世界の胎児1人を自らの分身と化し、
 世界をマーキングしてゆく造られしもの、アダムス。」

マッドスマイル
「アダムスのワールドスワップが発動すると分身のうち1人に能力の一部が与えられる。
 同時にその世界がスワップ元として選ばれる。スワップ先はランダム――」


 

女性の声で、何かが語られる。

 

 

 

 

 


マッドスマイル
「・・・・・妨害できないようね、分身。」

マッドスマイル
「私のような欠陥品でも、君の役に立てるようだ。アダムス。」


 


マッドスマイル
「・・・此処にいるんでしょ、迎えに行く。
 私の力は覚えてる?だから安心してね、命の源晶も十分集めてある。」

マッドスマイル
「これが聞こえていたらいいけれど・・・・・可能性は低そうね。」

マッドスマイル
「絶対に、見つけてみせる。」


 

 

 

 

 


マッドスマイル
「そして聞こえているだろう、貴方たちへ。
 わけのわからないことを聞かせてごめんなさい。」


 


マッドスマイル
「私はロストだけど、私という性質から、他のロストより多くの行動を選ぶことができる。」

マッドスマイル
「私の願いは、アダムスの発見と・・・・・破壊。
 願いが叶ったら、ワールドスワップが無かったことになる・・・はず。」

マッドスマイル
「・・・これってほとんどイバラシティへの加勢よね。
 勝負ならズルいけど、あいにく私には関係ないから。」


 


マッドスマイル
「アダムスは深緑色の髪で、赤い瞳の小さな女の子。
 赤い服が好きだけど、今はどうかな・・・・・名前を呼べばきっと反応するわ。」

マッドスマイル
「それじゃ・・・・・よろしく。」


 

 

 

 

 

チャットが閉じられる――












ハザマ探索相談所
ENo.691
冬海
ENo.919
あれこ
ENo.1026
コウキ
ENo.1219
ひばり
ハザマに生きるもの
アルラウネ
大狼
アルラウネ
とら




643 264





4th
大狼


5th
とら



7th
アルラウネ


8th
アルラウネ

















ハザマ探索相談所
ENo.691
冬海
ENo.919
あれこ
ENo.1026
コウキ
ENo.1219
ひばり
千百一夜
ENo.14
十日夜レキ
ENo.100
百面相の怪
ENo.222
トキ
ENo.778
アフィリエル




544 133

















リュウジン区 D-3 周辺

昇竜レジデンス



聳え立つ巨大マンション、昇竜レジデンス。

 

その姿はハザマでも健在で、それを見上げると――

 

白龍
白い巨体のドラゴン。

黒龍
黒い巨体のドラゴン。


上空からふたつの巨体が迫り来る!












ハザマ探索相談所
ENo.691
冬海
ENo.919
あれこ
ENo.1026
コウキ
ENo.1219
ひばり
立ちはだかるもの
白龍
黒龍




444 341





4th
黒龍



6th
白龍







ENo.1026
御鏡 光輝
御鏡 光輝(みかがみこうき)26歳男性。
歴史の陰で人知れず魔のものどもから霊的に国家を守ってきた三家の一つ、御鏡家の末裔。
表向きの職業は神社の神主だが、それと同時にミカド直属の組織『護国機関』の一員。
神主の仕事をしている時は装束、私服も基本的に和装が多いが必要が有れば洋服等を着る事もある。

御鏡神社の宮司の息子で、神道系の霊能者である。
中でも穢れた場を浄化する、普通は見えない物を看破する、逆にマヤカシで難を逃れる、悪しき力を跳ね返すのが得意。
これらは異能の源である霊鏡の『光』と『鏡』の特性である。

霊気治療<ヒーリング>、結界の構築、除霊や浄霊を行える。
日本刀を複数所持しているが刃物というより神器や魔除けの道具としての使用がメイン。
また、警察官など一部の者しか知らないことだが光輝は銃器の特別使用許可を得ており、破魔や浄霊など各種の呪文を付与した言弾(コトダマ)という専用の弾丸を込めた銃も使う。
御鏡家の秘術の系統自体は静的・防御的な『場を制する力』であり他者に呪いをかけるような攻撃的な系統では無いため、遠距離攻撃の手段が必要な際にはそれに適した道具を使う。古くは弓矢だが、今では銃を使うのも時代の流れであろうか。







アイコン0~1とプロフィール画像は「きみ」様に頂きました。

  ~~謎多き非公開団体『護国機関』について~~

・一般人は『護国機関』の名称や存在すら知らない
基本的には政治家や警察官など極一部の人間に限り護国機関について知る機会が有る。
(例外として情報収集系の異能があればイレギュラーな方法で知り得るかもしれない。)
・護国機関についての詳細情報は守秘義務が有り、関係者以外が何らかの方法で知ったとしても不用意に公言すると捕まる可能性がある。
・非公開団体であるが、いわゆる悪の秘密結社や犯罪集団とは異なる。
隠密行動や秘術の隠匿など様々な都合から非公開団体となっているがむしろ正義側、秩序維持の側に立っている組織である。
・護国機関独自の判断で危険度が高い悪人の殺傷も可能など、分野によっては警察以上の権限がある。
・歴史の陰で人知れず魔のものどもから霊的に国家と土地を守ってきた。
現代でも妖魔や怨霊など人ならざるものによるトラブルを人知れず解決したり、表の法律では裁けない呪殺や魔術犯罪を取り締まる事もある。
・予算の使い道については非公開であるが国の税金で運営されている。
・(詳細は不明だが少なくとも建前上は)ミカド直属の組織である。
・前世紀末に文明喰らいの怪異『恐怖の大王』を退治したのは護国機関だという噂も…。
21 / 30
561 PS
リュウジン
E-5
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
22133
695







光の祝福
5
命術(生命/復元/水/鰻)コミュ
5
使役者達の宴(使役コミュ)
2
貴様のSPを0にしてやろうか
6
侵略対策・戦術勉強会
4
魔界大帝アンジニティ討伐コミュ
1
#交流歓迎
1
#片道切符チャット
神社ーズ
イバラ商工会





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1何かの骨素材20[武器]闇撃10(LV25)[防具]活力15(LV30)[装飾]強靭10(LV20)
2タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
3道返玉装飾291狂20回復10
4ド根性雑草素材15[武器]防狂10(LV20)[防具]反護10(LV25)[装飾]復活10(LV25)
5素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
6ポプラ素材25[武器]追風15(LV35)[防具]耐災25(LV35)[装飾]風纏25(LV40)
7呉藍素材30[武器]舞撃30(LV60)[防具]滑々20(LV45)[装飾]敏捷30(LV60)
8駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
9どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
10ペットボトル素材25[武器]水撃15(LV40)[防具]反水15(LV35)[装飾]活力20(LV40)
11スポンジ素材25[武器]全護20(LV45)[防具]鎮痛25(LV50)[装飾]守護25(LV50)
12干し肉料理65活力7体力7防御7
13腐った卵素材15[武器]腐朽20(LV35)[防具]放腐30(LV55)[装飾]防疫20(LV30)
14素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
15腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
16素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
17八咫鏡防具204耐災25反護15
18納豆巻き料理25攻撃5防御5器用5
19素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
20どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
21素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
22
23青い塊素材25[武器]回復20(LV30)[防具]充填20(LV40)[装飾]列撃20(LV40)
24白い塊素材20[武器]閃光10(LV20)[防具]治癒10(LV10)[装飾]気合10(LV20)
25どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
26不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]防御10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
27天羽々斬剣呪器497光撃20光纏10自滅19【射程1】
28黒い塊素材20[武器]疫病10(LV20)[防具]耐闇10(LV20)[装飾]放衰10(LV10)
29腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
30蓬莱の玉の枝装飾204幸運25耐疫15
31剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
32駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
33素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
34
35剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
36素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
37
38天叢雲剣呪器505体力20攻撃25自滅17【射程1】
39練絹の浄衣法衣145敏捷20活力15幸運17
40エナジー棒料理10活力10防御10
41エナジー棒料理10活力10防御10
42駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
43毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
44生玉装飾306回復20回復10
45エナジー棒料理10活力10防御10
46
47タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
48浪振比礼装飾327凍縛20舞衰20
49
50すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術30身体/武器/物理
幻術30夢幻/精神/光
使役9エイド/援護
変化30強化/弱化/変身
防具99防具作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ6050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
決1ティンダー5050敵:火撃&炎上
決2ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター7050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング9050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
決2ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
決1レッドショック5080敵:3連鎖火撃
決2フロウライフ6080自:MHP・DF増
決1エアブレイド60100敵列:風撃
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
ブレス50100味全:HP増+祝福
ボロウライフ8070敵:闇撃&味傷:HP増
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
イービルカード5050敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T)
インビジブルウォール5080味傷:反射
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
決3クリエイト:グレイル6070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ポイズン5080敵:猛毒
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
ウィークネス5080敵:衰弱
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
決2ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
決1ディム7050敵:SP光撃
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
決2ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
決2マインドボム51100敵:SP火撃
決2ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
リリーフ5070味傷3:HP増+祝福
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
サンダーフォーム70140自:光特性・麻痺LV増
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
決3アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ディバインランス50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
決2ミラージュ50140敵列2:SP光撃
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
カレイドスコープ60130敵:SP光撃&魅了・混乱
決1ブレイドフォーム50160自:AT増
決2インフェクシャスキュア50140味列:HP増
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
スポイル60180敵:SP光痛撃&DX奪取
決1ナース90180味傷5:HP増
決2フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
セダティブ70200敵列:SP光撃&AT減(2T)
トールハンマー50320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
セイズ50400自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(5T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守850【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
決3肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
光の祝福850【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
決2血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
光特性回復620【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
電光石火530【通常攻撃後】敵:3連鎖光撃&自:連続増
光輝燦然650【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
光霊力550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
あやしい塗り薬
(ヒール)
050味傷:HP増
従者召喚符
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
決3
オーバードライブ
(フィジカルブースター)
0180自:MHP・DX・自滅LV増
がーでぃあん
(ガーディアン)
050敵:攻撃+味傷:護衛
悪あがき
(ムーンサルトプレス)
0120敵:光撃&MSP減
命吸の札
(ドレインライフ)
0200敵:闇撃&MHP奪取
幻想の森
(ファンタジア)
0120味全:HP増+精神変調を反射化
一般人の悪あがき
(ブレイク)
050敵:攻撃
風打
(スクランブル)
2180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
絵画:関ケ原
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚
クリティカルヒット
(フェイタルポイント)
080敵:精確痛撃
決2
クライオセラピー
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
決3
タコ殴り
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
決2
片鱗《滅》
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
炎方呪術II
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
決2
放電
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]フォレストオファリング[ 3 ]ワールウィンド[ 2 ]グリモワール
[ 2 ]光霊力[ 1 ]アルシナシオン[ 2 ]ミゼラブルメモリー
[ 1 ]ディム[ 3 ]五月雨[ 1 ]ソウルビート
[ 1 ]ワンオンキル[ 3 ]光輝燦然[ 1 ]ファルクス
[ 3 ]インフェクシャスキュア[ 2 ]マインドリカバー[ 2 ]ナース
[ 1 ]インファイト[ 2 ]フレイムインパクト[ 2 ]フィアスファング
[ 3 ]光の祝福[ 2 ]イグニス[ 1 ]水霊力
[ 3 ]アゲンスト[ 3 ]治癒領域[ 3 ]召喚強化



PL / コウキ記者