NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 14:00~15:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 







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今回と次回、若干の胸糞・痛い要素があります。
苦手な方はご注意ください。

前後編、今回が前編です。




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 その町を選んだのは、美しい山に寄り添っていたからだ。私が愛する神様も、お山が好きな方だった。生命にあふれる森をたたえた大きな山に恵みを分けてもらうようにして薄っすらと栄える町が、私にはよく合っていた。青い空気も、穏やかな人も、何もかもが私には心地よい。ちょうどよく長期の仕事のできる社もあり、私はしばらくのんびりと暮らすつもりでいた。
 過去形なのは、それを壊す者が現れたからだ。

少年
「師匠ー、またこんなところでのんびりしてる。
 いい加減教えて下さいよー、呪禁」

 彼は、数週間前社にやってきた患者の家族の少年だ。私の仕事を見て以来いたく感激したらしく、こうして半ば押しかけてきたのだ。私は弟子にするとは言っていないのだけれど、こうしてすっかり社に居座って私の世話を焼いている。社のほうも稚児見習いのように扱って袴を穿かせてしまうし、追い返そうにも家族のほうも『説き伏せる前に快諾してくれた』とまでは彼の談だ。仕方がないから放っておいているけれど、私としては早めに帰ってほしい。いくら後衛とはいえ安全な仕事とは言い難いし、まともな仕事とも言えない。第一に、私には弟子を取るつもりがないのだ。
 湾曲に伝えたこともあるけれど、遠慮はなしですよ!と言われてしまえばどうにもならない。直接的に言うのは気が引けるし。

少年
「とにかく、教えてくれるまで通いますからね!
 あと、今日のご飯はチキン南蛮だそうですよー」

 別に他人がいるのはそれでいい。この歳にしては彼はうるさくないほうだと思うし、彼なりに精一杯世話をしてくれているのもよくわかる。でも、私の中ではどうしてもそれとこれとは別になってしまうのだ。呪禁を教えれば、厄や穢れとは無縁ではいられない。まだ純朴な少年に、どうしてそんなことができようか。
 これを彼にしっかりと説いたこともあるけれど、やっぱりというか案の定というか、突っぱねられてしまった。そんなことは怖くないと。あの時の私のように、役に立てるならそれでいいと。
 そんな簡単に、怖くないと言ってしまうのが私には一番怖いのに。

 社には今日も柔らかな山の匂いが漂っている。
 あの方は、お元気だろうか。



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 それから数週間経っても、彼は一向に諦める様子を見せなかった。それどころか私が何をするにも付き従い、真似られそうなことは何でもしようとした。それは身を清める禊祓であったり、瞑想であったり、式陣であったり。一度、おどかすような気持ちでわざと寒い日を選んで水垢離をしようとしたが、彼は蒼い顔をしつつも文句も言わずについてきて、明らかに叫び出したいのを抑えているような顔で必死に耐えているほどだった。どうして彼がそこまでするのかわからないけれど、どうにもそれを無理に止めようという気持ちは起こらなかった。己を清めている程度なら、利はあっても害にはならないだろうし、厄に触れることもない。
 けれど彼にはいま一歩実感が足りないようで、毎日不満そうな顔をし続けていた。

少年
「師匠はこんなのでいいんですかー、毎日暇じゃないんですかー?」

 読書中、不意に話しかけてきた彼に顔を上げる。呪禁師という仕事自体が受け身なものであるし、どれだけ禊祓などの準備を重ねてもそれだけでは一日は終わらない。だからどうしても読書や散歩、日記などで時間が過ぎるのを待つほかない。それが彼にはサボっているように見えるのだろうし、実際彼以外の誰にもそう思われがちなのも理解していた。だからといって懇切丁寧にそれを説明する気もなく、患者が来ないことはいいことだとありきたりな言葉で返すしかないのだ。
 彼はいかにも不服そうに唇を尖らせるが、私は無視して再び本に目を落とす。どう言われようと私のスタイルを変えるつもりはないし、それで彼が弟子入りを諦めてくれるならそのほうがいい。こうして患者について話しているからといって都合よく来たりもしないのが現実だ。
 彼が夢見ているような、次々とやってくる困っている人の誰もを助けて感謝されるような、そんな甘い理想はどこにもない。
 私もそのことに気づくのには何年もかかったのだから、まだ若い彼にすぐに気づけるとは思ってはいないけれど。



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出仕
「すみません、ご散策中に失礼します。
 ご依頼の方がいらっしゃっております」

 真冬の底冷えも和らぎ、小春日和も近そうになってきたある日、出仕の方から声をかけられた。私に割り当てられている部屋にお通しするように頼むと、あからさまに目を輝かせている彼のほうに振り返った。部屋に戻る道すがら、絶対に依頼主やその周りの人に話しかけたり触れたりしないように、そして表情をできるだけ暗くしてときつく言いつけるが、彼はキラキラとした表情で元気よく返事をするばかりだ。いまいち不安が残るが、仕事の全容を見ればきっと呪禁師のことも諦めるだろうと思えば部屋から追い出すつもりにもならなかった。





依頼主
「すみません、お願いします……
 病院には行ったんですけど、手の施しようがないと言われて……」

 憔悴しきった顔で待っていたのは若い女性だった。仕事を引き受けるかどうかは話を聞いてからだと言っても、お願いしますお願いしますとひたすらに頭を下げるばかりだ。よほど身近な人に何かあったのだろうということはわかるが、それにしてもひどい顔をしている。ちらりと部屋の隅のほうを見やれば、彼は一応複雑そうに見える顔をしていた。実際は仕事を間近で見れる嬉しさと目の前に困っている人がいる心苦しさという半々の顔なのだろうけれど、とりあえず依頼主が不快にならなければいいかと放っておくことにした。それよりも問題なのは、その依頼主のほうだ。

依頼主
「あの、あの……母が、もう一ヶ月も臥せっていて……
 大きな病院で検査しても何もないって言うし……
 絶対そんなわけないんです、あんなに、苦しんでるのに……」

 最後はほとんどすすり泣くような声で話す彼女を、自称弟子の彼はどう見ただろうか。最初の表情からすれば、可哀想で母親思いのしとやかな女性、といったところだろうか。もし彼に生まれつき神力が宿っていれば、もっと違うものも見えただろう。
 女性にまとわりつく、厄と穢れの気配を。





少年
「師匠、あの女の人が帰ってからずっと鼻押さえてます?
 大丈夫ですかー?」

 驚いた。そしてよく気がつくものだと苦笑いするしかなかった。
 その依頼主は先程帰ったところで、今は患者の家に向かう準備をしているところだった。依頼を引き受け、来週家に直接伺うと伝えると彼女は少しだけ胸を撫で下ろし、看病があるからとすぐに帰っていった。数枚の御札は持たせたけれど、効果の程は微妙なところだ。どちらかといえば患者の気持ちに効けばいいというものだから、実際の効果はなくとも構わないといえば構わないのだけれど。
 鼻を押さえていたのには理由がある。私は生まれつき、人よりも数倍鼻が利くのだ。それは一般的な、物理的な匂いを嗅ぐ力ではなくて、もっと感覚的なもの――神力とか妖怪の気配や予感、それから空気のようなもの――を鼻で感じるといったものだ。厄や穢れは訓練次第で誰でもある程度は見えるようになるし、それ以外のものは普通もっと肌や第六感で感じるものらしいのだけれど、五感でわかることも稀にあるらしい。だからといって何の役に立つわけでもないのだけれど。
 そんなことを一から十まで説明してもあまり意味がないので、ちょっとねと流しながら必要な器具を選んでいく。 厄や穢れは、罹っている人から近ければ近いほどよく移る。私の感覚で言えばにおい移りのようなものだ。血の繋がっている親子ならなおさらで、あの様子だと臥せっている間はずっと看病しているのだろうから時間の分さらにより濃く移る。それと慣れさえあれば、直接患者を診ずとも何が原因なのか、どういう術が有効なのかも大体はわかるようになる。
 当然だけれどそれが彼にはかなり不思議に映ったようで、あれこれと尋ねてきては首を傾げている。その様が面白いので一つ一つ答えていくと、彼は得心がいったように何度もうなずき、時たま的確な質問までしてくるので余計なことまで色々教えたくなってしまう。確かに彼のような子が弟子になれば教え甲斐がありそうだ。私は取らないけれど。
 ある程度器具をまとめ、部屋の隅に固めておく。大きい器具はかばんには入らないし、車を出してもらうしかないだろう。そうすると……。

少年
「来週が決戦ってことですかー?
 師匠の活躍、楽しみですねー!」

 彼もついてくるんだろうな。



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ENo.158 不浄の滝 とのやりとり

深谷
「本っ当に覚えがねえな……。
 あんたみたいな知り合いのいそうな馬鹿も記憶にねえ」

「へいへい、じゃあお前は単なる『鬱陶しい敵』だ。
 そんでおれらにゃ、ただの脅しで済ませるような優しさもねえんだよ」

式神が飛ぶ。
取り付いて動きを止める類のもので、
戦闘能力は高くない分、速度がある。

「深谷の知り合いっていえば、ええと。
 賀茂さん、……宇知子ママ、フクちゃん、ムカゴさん。
 あと……何郷さん?さっき呼んでた人達と……冷泉さん?」
深谷
「真面目に話すなよ。
 どうせデタラメなんだからよ」






特に何もしませんでした。















裏切り者は狭間の夢を見るか
ENo.28
リカルド
ENo.271
八生
ENo.285
日明と月夜
ENo.533
冷泉といちか
ハザマに生きるもの
夜雀A
大百足
夜雀B
木霊







武術LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)
自然LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)
幻術LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)
変化LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)
解析LV15 DOWN。(LV15⇒0、+15CP、-15FP)

命術LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
制約LV5 UP!(LV2⇒7、-5CP)
響鳴LV30 UP!(LV0⇒30、-30CP)
百薬LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)

リカルド(28) により ItemNo.20 ビーフ から料理『牛肉の大和煮』をつくってもらいました!
 ⇒ 牛肉の大和煮/料理:強さ20/[効果1]活力5 [効果2]体力5 [効果3]防御5
龍矢
「……バリエーション無くて申し訳ないな」

ItemNo.3 不思議な装飾ItemNo.11 ネジ を付加しました!
 ⇒ 不思議な装飾/装飾:強さ10/[効果1]- [効果2]舞乱10 [効果3]-/特殊アイテム

日明と月夜(285) の持つ ItemNo.10 ネジ に ItemNo.23 羽 を付加しようとしましたが、指定アイテムが装備品と素材ではありませんでした。
リカルド(28) の持つ ItemNo.5 風詠の護符ItemNo.19 剛毛 を付加しました!

トリィ(47) とカードを交換しました!

【春霞】リナリアの涙 (クライオセラピー)


ヴァンパイアピット を研究しました!(深度0⇒1
ヴァンパイアピット を研究しました!(深度1⇒2
ヴァンパイアピット を研究しました!(深度2⇒3

エチュード を習得!
コールドウェイブ を習得!
アラベスク を習得!
トランス を習得!
ビブラート を習得!
フリーズノート を習得!
エネルジコ を習得!
ヒーリングソング を習得!
アクアレゾナンス を習得!
パーガティブ を習得!
エファヴェセント を習得!
マナ を習得!
アディクティブチューン を習得!
ノクターン を習得!
高山流水 を習得!
サイケデリア を習得!
水霊力 を習得!
石破天驚 を習得!
四百四病 を習得!
バルカローレ を習得!
応病与薬 を習得!
催眠術 を習得!
付加強化 を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが14増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






リカルド(28)月長石 を入手!
八生(271)方解石 を入手!
日明と月夜(285)月長石 を入手!
冷泉といちか(533)コベリン を入手!
日明と月夜(285) を入手!
リカルド(28) を入手!
日明と月夜(285)虹色の雫 を入手!
リカルド(28) を入手!






日明と月夜(285) に移動を委ねました。

リュウジン区 C-10(山岳)に移動!(体調20⇒19
リュウジン区 C-11(道路)に移動!(体調19⇒18
リュウジン区 C-12(山岳)に移動!(体調18⇒17
リュウジン区 C-13(山岳)に移動!(体調17⇒16
リュウジン区 C-14(森林)に移動!(体調16⇒15

MISSION!!
リュウジン区 C-11:リュウジン橋 が発生!
   - リカルド(28) が経由した リュウジン区 C-11:リュウジン橋
   - 八生(271) が経由した リュウジン区 C-11:リュウジン橋
   - 日明と月夜(285) が経由した リュウジン区 C-11:リュウジン橋
   - 冷泉といちか(533) が経由した リュウジン区 C-11:リュウジン橋







>> これまでのあらすじ


[860 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[431 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[492 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[171 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[369 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[274 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[193 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[134 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[47 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[116 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[1 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[24 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[72 / 400] ―― 《果物屋》敢闘



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

暗い部屋のなか、不気味な仮面が浮かび出る。

 

マッドスマイル
乱れた長い黒緑色の髪。
両手に紅いナイフを持ち、
猟奇的な笑顔の仮面をつけている。


 


マッドスマイル
「――世界の境界を破り歩いてはその世界の胎児1人を自らの分身と化し、
 世界をマーキングしてゆく造られしもの、アダムス。」

マッドスマイル
「アダムスのワールドスワップが発動すると分身のうち1人に能力の一部が与えられる。
 同時にその世界がスワップ元として選ばれる。スワップ先はランダム――」


 

女性の声で、何かが語られる。

 

 

 

 

 


マッドスマイル
「・・・・・妨害できないようね、分身。」

マッドスマイル
「私のような欠陥品でも、君の役に立てるようだ。アダムス。」


 


マッドスマイル
「・・・此処にいるんでしょ、迎えに行く。
 私の力は覚えてる?だから安心してね、命の源晶も十分集めてある。」

マッドスマイル
「これが聞こえていたらいいけれど・・・・・可能性は低そうね。」

マッドスマイル
「絶対に、見つけてみせる。」


 

 

 

 

 


マッドスマイル
「そして聞こえているだろう、貴方たちへ。
 わけのわからないことを聞かせてごめんなさい。」


 


マッドスマイル
「私はロストだけど、私という性質から、他のロストより多くの行動を選ぶことができる。」

マッドスマイル
「私の願いは、アダムスの発見と・・・・・破壊。
 願いが叶ったら、ワールドスワップが無かったことになる・・・はず。」

マッドスマイル
「・・・これってほとんどイバラシティへの加勢よね。
 勝負ならズルいけど、あいにく私には関係ないから。」


 


マッドスマイル
「アダムスは深緑色の髪で、赤い瞳の小さな女の子。
 赤い服が好きだけど、今はどうかな・・・・・名前を呼べばきっと反応するわ。」

マッドスマイル
「それじゃ・・・・・よろしく。」


 

 

 

 

 

チャットが閉じられる――












少女と青年と愉快な同行者たち
ENo.28
リカルド
ENo.271
八生
ENo.285
日明と月夜
ENo.533
冷泉といちか
ハザマに生きるもの
アルラウネ
ラミア
アルラウネ
大狼




131 635



2nd
大狼





6th
アルラウネ


7th
ラミア


8th
アルラウネ

















少女と青年と愉快な同行者たち
ENo.28
リカルド
ENo.271
八生
ENo.285
日明と月夜
ENo.533
冷泉といちか
トリック・ショット
ENo.107
メリル/ミノリ
ENo.300
C
ENo.385
キュー
ENo.1123
アニエス




252 635



2nd
C















リュウジン区 C-11 周辺

リュウジン橋



大きな川に架かる大きな橋。

川の水は他の地域と比べて綺麗に見える。

 

 

   ゴォゥ――

 

 

突風。

 

橋の上の雲が散り、何かが姿を現す・・・・・

 

風龍
緑色の巨体のドラゴン。


 

巨大な龍がこちらを睨み、襲いかかるッ!!












少女と青年と愉快な同行者たち
ENo.28
リカルド
ENo.271
八生
ENo.285
日明と月夜
ENo.533
冷泉といちか
立ちはだかるもの
風龍




136 566


1st
風龍











ENo.533
冷泉といちか
冷泉(れいせん)
レイと名乗る細身でダウナー系60代後半の女性。
その割にはノリはよく、意外とよく喋る。
呪禁師(じゅごんし)という神社に所属して人を治療する仕事をしている。
イケメンに弱かったり、照れると包丁を投げつけたりと心は若々しく元気。またお金に余裕のある風がある。
異能については明かさないものの、人を治すものだとは言っている。
好きなものはお酒。嫌いなものは人に害をなす者。
身長170弱(ヒール込み)、高級感のある香水と僅かな煙草の香りがする。
!既知設定歓迎!



いちか
自称世界一可愛い謎の美少女ちゃん。中学生か高校生くらいに見えるが、性別はいまいち判然としない。
冷泉の『兄』を自称している。
異能は『プリティプリーズ』と『プリテンドプレイ』のふたつ。
!既知設定不可!


本拠地:http://lisge.com/ib/talk.php?p=523


何かありましたら:@sak1k0
15 / 30
934 PS
リュウジン
C-14
行動順7【援助】HL↑
21761
635







【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
#交流歓迎
1
侵略対策・戦術勉強会
4





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2素材25[武器]連撃20(LV40)[防具]反反20(LV40)[装飾]深手20(LV40)
3不思議な装飾装飾10舞乱10
4毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
5式神:癒武器65回復10回復10【射程1】
6不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
7不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
8式神:体防具40体力10
9毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
10式陣:体改防具60体力10
11コベリン素材35[武器]恐撃25(LV55)[防具]耐地30(LV60)[装飾]防御30(LV55)
12何かの骨素材20[武器]闇撃10(LV25)[防具]活力15(LV30)[装飾]強靭10(LV20)
13たけのこ食材20[効果1]貫撃10(LV15)[効果2]器用10(LV25)[効果3]深手20(LV35)
14式陣:反護防具105反護15
15式陣:復装飾90復活10回復10
16駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
17式陣:防防具140防御15活力10
18素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
19素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
20牛肉の大和煮料理20活力5体力5防御5
21ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
22パンの耳食材10[効果1]体力10(LV10)[効果2]幸運10(LV20)[効果3]活力10(LV30)
23ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
24式陣:体改二大砲240体力20回復10【射程4】
25式陣:癒改装飾240回復20
26式陣:防防具261防御20体力15
27禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
28禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
29瑪瑙素材30[武器]闇撃20(LV40)[防具]反祝25(LV45)[装飾]狂20(LV30)
30鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
31剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
32霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
33すごい木材素材30[武器]攻撃20(LV40)[防具]敏捷20(LV40)[装飾]回復20(LV40)
34燐灰石素材25[武器]攻撃25(LV35)[防具]奪命20(LV35)[装飾]災20(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術30生命/復元/水
制約7拘束/罠/リスク
響鳴30歌唱/音楽/振動
百薬30化学/病毒/医術
付加67装備品への素材の付加に影響
合成20合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール8050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
練3ヒールポーション6050味傷:HP増+猛毒減
練3プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
練2フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー8080味肉:HP増+肉体変調を守護化
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
練2フラッシュ50120敵全:盲目
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
レイ5030敵貫:盲目
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
ウィークネス5080敵:衰弱
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
マナポーション5050味傷:HP・SP増
練3アクアヒール6070味傷:HP増+炎上を守護化
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
練2ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
練2ファーマシー70110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
練2エネルジコ50150自:MHP・MSP増
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
ヒールミスト60200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター50100味列:魔力LV増
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
練3リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
練3インフェクシャスキュア60140味列:HP増
マナ5010自:消費SP減
練3クライオセラピー60150味傷5:HP増+凍結
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
練3コンフィデンス70300自:MSP・HL増
ノクターン50180敵5:魅了
練2コンテイジョン60200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
バルカローレ51160敵強4:魅了+強化を魅了化

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身650【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
練3水特性回復720【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬630【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
練3水の祝福650【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
薬師750【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
高山流水540【スキル使用後】敵魅:魅了状態ならSP水撃&魅了をDF化
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
生存の祈り
(ヒール)
050味傷:HP増
ヒール
(ヒール)
050味傷:HP増
■■箱
(アクアリカバー)
080味肉:HP増+肉体変調を守護化
練2
転写『P・ブースター』
(フィジカルブースター)
0180自:MHP・DX・自滅LV増
英霊『キャプテン・グレート』
(コンテイン)
050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
練3
海賊くずれの船
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
____
(アウトレイジ)
0200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
練2
デストラクトバンカー
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
練3
梅子黄
(クレイジーチューン)
050味全:混乱+次与ダメ増
練2
片鱗《滅》
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
ダイヤの4
(バックフロウ)
0100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
悪夢:死の一撃
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
半濁音の入っているカード
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
練3
【春霞】リナリアの涙
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]クイックレメディ[ 3 ]珊瑚樹[ 1 ]コロウドスパウト
[ 3 ]アクアヒール[ 3 ]ヴァンパイアピット[ 3 ]ポーションラッシュ
[ 3 ]リザレクション[ 3 ]オラシオン[ 3 ]マナポーション
[ 1 ]ファーマシー[ 3 ]スノードロップ[ 3 ]サルベイション
[ 3 ]パワフルヒール[ 3 ]インフェクシャスキュア[ 1 ]クリエイト:グレイル
[ 1 ]アクアリカバー[ 3 ]クライオセラピー



PL / 川崎。