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<< 14:00~15:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 









寒くて、寒くて、寒くて、いつも凍えていた。


──しかし、それは『普通』じゃない。


ミハル
「──わあ、本当だ。思ったより暑い」


"少年に合わせて似たような感想を零す"。



──この異能は見た目だけの幻覚なのか、はたまた本当に変化しているのか……。
ともあれ、『普通なら』どう感じるのかわからなかった。

周りの少年少女たちの反応をそれとなくうかがって、真似るように演じる。




────どれだけ着込もうと、この寒気が治まることはなかった。





……まだ、寒い。





















≪since 16:00≫ 凡人


























わたしの世界は、化け物に満ちていた。
──否、化け物ではない。人間だ。人間の、はずだった。

しかしわたしには、それが『ひと』として見えなかった。


ひとを、『ひと』として認識するほどに。
ひとを、『ひと』として愛するほどに。

ひとは『ひと』の姿を介さず、悍ましい肉塊のような姿で瞳に映った。


──それは、わたし自身の【異能】による影響だった。

本来『ひと』が『ひと』として当たり前のように備えた知覚能力を、
わたしは【異能】に狂わされていたのだろう。




視界に映る人間すべてが、おぞましい化け物として映る。

──恐ろしいだろう、さみしいだろう。
さあ、早く死ね。





味覚が正常に機能しない。
何を食べても、まるで泥のような味がした。
喉にまとわりつく泥は、視界に入る化け物たちを彷彿とさせる。

──吐き気がするだろう、息苦しいだろう。
さあ、早く死ね。




 常に寒気を感じる。
 花がどれだけ日照りで萎れようと、トカゲの亡骸がいつの間にやら干からびようとも、
 わたしひとりが震えていた。


 ──それでもまだ誤魔化すのか、それでもまだ生きるのか?



さあ、早く死んでしまえ!













……この世界で生きることが、苦痛だった。

死を望んだことは何度もあった。
それを選ぶことは、きっと簡単なことだったのだろう。

しかし、できなかった。


──できるはずがなかった。


それを、それを選べばきっと、その瞬間にでも、わたしは。










わたしは、『ひと』でなくなってしまう!






    ミゼラブル・ハッピーエンダー
異能 『 泥被る造花 』

5.死者から【私】を超過数奪うことで、使用者は代償として自身の【私】を一部損失する。
この代償を支払わぬ場合、身体は数多の人格負荷に耐えられず崩壊する。

なお、この場で指す『崩壊』とは【人間性の崩壊】、主に知覚能力の麻痺の意。
味覚を失い、常に寒気と頭痛を覚え、また、目に見える人間が悍ましい怪物に見える。

これらの【崩壊】を一時的に緩和する方法としては、「異能の使用」の他ない。

また、性的接触などによって脳から分泌される快楽物質に応じて症状は緩和されるが、刹那的なものでしかない。


6.能力者が死亡した際には、能力者自身が泥人間として復活する。
また、異能による代償や副作用等は、(6)を迎えた能力者には無効となる。










──最初に目にしたのは、灰色の景色だった。

(誰かに【異能】を使用した、その直後だった。)
(きっと、わたしは記憶を損失したのだろう。)



わたしは、それを追うようにして空を見上げる。


雨は、降っていない。



──それなのに、どうしてこの頬は濡れているのか。

どうしてこの手は、濡れていたのか。

傘を差したところで、この雨が止むことはない。



なにも、わたしにはわからなかった。

(あなたの声も、あなたの顔も、あなたと過ごした時間さえも。)


……なにも。




「──ごめんなさい」




「死にたくないと、願ってしまって……ごめんなさい」








きっとわたしは、

すぐに、この日の天気も忘れるのだろう。












ミハル
「……ともだち」

 端末に触れて、撫でる。
 画面には、知らない名前ばかりが並んでいた。
ミハル
「……オレにとってともだちって、
 互いを好いているものだと思っていました。

 お互いの人柄を認めていて、傍にあっても苦にならず、
 どうでもいいけど、どうでもよくないような──そんな間柄」
ミハル
「……やっぱりあの人、好きじゃないなあ」

ENo.133 戸張 とのやりとり

『どうだろうな。』

その声は酷く無味で、適当でも、馬鹿にしているでもない。
いつも話している戸張解十の声と口調でありながらも本質は別なのだろう。

『でも、俺にとっては、もしそうなったとしたら。
 お前のこと、邪魔だと思うよ。
 だってそうだろ。勝たなきゃいけねえのに、
 最後の別れを悲しまなきゃならなくなるなんてさ。
 俺自身は悲しんだことはねえけど、街で見た分それがなんなのかはわかる。

 いらないだろ。そういうの。普通。少なくとも俺はいらねえ。』

『お前みたいに、痛いことをわざわざ欲しがるマゾじゃねえからな。

 その答えなら、好きになってやんねえ。』

『その点、お前と俺は全然考え方一つ交わらないってことだな。
 俺はお前が感情を欲しがる意味がわからない。
 お前は感情の素晴らしさを語れるわけでもない。

 ただ俺達は点が二つ此処に並んでるだけだ。無意味な会話だよ。』

クツクツと笑う。その様はイバラシティの姿に似ている。

『俺の名前?』

それはもう何人かに聞かれた質問だった。

『俺の名前はねえよ。そんなに必要なものか?
 …とか、多分前には思ってたけど。確かに名前がねえと不便だって
 コイツらの記憶で理解したよ。』

自分の頭を人差し指で軽く叩いてみせる。イバラシティの二人のことだろう。

『でもさ、お前の中じゃ、俺はきっと"カイト"なんじゃねえか?
 俺から見ても、お前は"カイトと話していたミハエル"、なんだからよ。

 俺の名前、カイト、だと思うか?』


ENo.1331 スオウ とのやりとり

スオウ
「フツウのドレッシング……」

フレンチなやつ。ほどよい酸味でなかなかのお味でした。
……と褒めはしないが、まぁ普通と言うのだから害はないのだろう。
味も悪くはなかったので、これ以上詮索するのはやめておくことにした。

スオウ
「……あの言い回しで和むと思ったのか?」

普通に腹が立ったが? と軽く睨む。
どうにも今まで会った『こちら側』の存在とは違うタイプだ。
まったりのんきな様子に、調子が狂わされているような。

スオウ
「そうだな。人間なら群れで行動した方が効率的だと思うが。
……ああ、俺は人間じゃないし一人でもないから問題ない」
言ってから、ふとあなたに渡した狐面を見て、考えを巡らせる。

「一人なのは────他人に合わせる顔がないとか、そういう『訳あり』か?」
仮面を求めた理由をもう一度問うように、疑問を投げかけた。


以下の相手に送信しました

ENo.660

ENo.678
ヤト
ENo.1111
仁枝
ENo.1173
歌声





転生者
「……」
ミハル
「……やっほお」
転生者
「『やっほお』──じゃ、ないわよ!!
 あなたどこ行ってたのよこんな長い時間!
ミハル
「あはは。オレのものまねですか? 似てない(笑)」
転生者
しばき回すわよ

ItemNo.22 アクアパッツァ を食べました!
ミハル
「悠々自適なベースキャンプ生活ともお別れかあ。
 食糧は大事にしていかなきゃですねえ」
 体調が 1 回復!(25⇒26
 今回の全戦闘において 活力14 敏捷14 強靭14 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















死体のプロ
ENo.36
泥被る造花
ハザマに生きるもの
コカトリス
















葬送爲る遺言執行者
ENo.1040
影縫
死体のプロ
ENo.36
泥被る造花







魔術LV5 UP!(LV15⇒20、-5CP)
料理LV5 UP!(LV92⇒97、-5CP)

ItemNo.31 お野菜 から料理『サラダ』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!1 1 5 = 7成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!3 5 2 = 10成功!料理の強さが増加!
 ⇒ サラダ/料理:強さ160/[効果1]器用12 [効果2]幸運12 [効果3]命脈12

ItemNo.32 お野菜 から料理『野菜炒め』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!1 6 3 = 10成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!4 3 2 = 9成功!料理の強さが増加!
 ⇒ 野菜炒め/料理:強さ149/[効果1]器用13 [効果2]幸運13 [効果3]命脈13

ItemNo.33 お肉 から料理『ピーマンの肉詰め』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!3 5 1 = 9成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!4 6 5 = 15成功!料理の強さが増加!
 ⇒ ピーマンの肉詰め/料理:強さ214/[効果1]攻撃13 [効果2]防御13 [効果3]増幅13


ハル(1525) とカードを交換しました!

ハルシネーション・シンドローム (カレイドスコープ)


イグニス を研究しました!(深度1⇒2
イグニス を研究しました!(深度2⇒3
ハードブレイク を研究しました!(深度2⇒3

イグニス を習得!
ビッグウェイブ を習得!
オートイグニッション を習得!
イクスプロージョン を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






泥被る造花(36) を入手!






マガサ区 P-7(森林)に移動!(体調26⇒25
マガサ区 Q-7(森林)に移動!(体調25⇒24
マガサ区 R-7(森林)に移動!(体調24⇒23
マガサ区 R-6(森林)に移動!(体調23⇒22
マガサ区 S-6(森林)に移動!(体調22⇒21







>> これまでのあらすじ


[860 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[431 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[492 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[171 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[369 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[274 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[193 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[134 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[47 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[116 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[1 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[24 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[72 / 400] ―― 《果物屋》敢闘



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

暗い部屋のなか、不気味な仮面が浮かび出る。

 

マッドスマイル
乱れた長い黒緑色の髪。
両手に紅いナイフを持ち、
猟奇的な笑顔の仮面をつけている。


 


マッドスマイル
「――世界の境界を破り歩いてはその世界の胎児1人を自らの分身と化し、
 世界をマーキングしてゆく造られしもの、アダムス。」

マッドスマイル
「アダムスのワールドスワップが発動すると分身のうち1人に能力の一部が与えられる。
 同時にその世界がスワップ元として選ばれる。スワップ先はランダム――」


 

女性の声で、何かが語られる。

 

 

 

 

 


マッドスマイル
「・・・・・妨害できないようね、分身。」

マッドスマイル
「私のような欠陥品でも、君の役に立てるようだ。アダムス。」


 


マッドスマイル
「・・・此処にいるんでしょ、迎えに行く。
 私の力は覚えてる?だから安心してね、命の源晶も十分集めてある。」

マッドスマイル
「これが聞こえていたらいいけれど・・・・・可能性は低そうね。」

マッドスマイル
「絶対に、見つけてみせる。」


 

 

 

 

 


マッドスマイル
「そして聞こえているだろう、貴方たちへ。
 わけのわからないことを聞かせてごめんなさい。」


 


マッドスマイル
「私はロストだけど、私という性質から、他のロストより多くの行動を選ぶことができる。」

マッドスマイル
「私の願いは、アダムスの発見と・・・・・破壊。
 願いが叶ったら、ワールドスワップが無かったことになる・・・はず。」

マッドスマイル
「・・・これってほとんどイバラシティへの加勢よね。
 勝負ならズルいけど、あいにく私には関係ないから。」


 


マッドスマイル
「アダムスは深緑色の髪で、赤い瞳の小さな女の子。
 赤い服が好きだけど、今はどうかな・・・・・名前を呼べばきっと反応するわ。」

マッドスマイル
「それじゃ・・・・・よろしく。」


 

 

 

 

 

チャットが閉じられる――












死体のプロ
ENo.36
泥被る造花
ハザマに生きるもの
大狼




465 626


1st
大狼


















TeamNo.1471
ENo.1471
このさき ちゅい
死体のプロ
ENo.36
泥被る造花




536 425









ENo.36
泥被る造花
「ねえ、兄貴。やばい。今の女の子、顔の大きさ、これっっっっっくらいしかなかった!(1円玉サイズ)」

「うん。エイリアンでも見た?」


♢花守瞠(はなもり - みはる)
 男性 20代 172cm ▷https://t.co/P0I33Be31Q
 祖父母の経営する小さな花屋の手伝いをしている青年。
 気性穏やかであり、人当たりも良い。
 良く言えばいい人だが、平たく言えば凡人だ。
 彼の素性は謎に包まれており、実は既婚者とか芸能人だとか、そもそも女だとか噂は絶えない。歩く七不思議。
 対象の遺伝子の一部(体液や髪など)を経口摂取することで、姿を真似る異能をもつ。が、使いたがらない。

============

♢花守沙綾(はなもり - さあや)
 女性 15歳 156cm ▷https://t.co/rEhgJRdncR
 公立爆波津中卒。創良伊橋高校に進学(1-5)。腐女子。
 兄とともに花屋の手伝いをしている明るく活発なオタク。
 顔の良い男がすき。かわいい女の子もすき。
 嫌いなものは徹夜組と転売屋と名前変更機能。

能力『おもしろい女』
 強制魅了や洗脳といった精神干渉を無効化する。




 尚、上記の情報は殆どが嘘である。




 ──それでもわたしは、"ひと"でありたかったのだ。



===================================
♢花屋
 アンジニティ陣営に加担する、イバラシティの住人
===================================

 己の異能により自我が崩壊した人間。
 ひとの姿をしていながら、その中身はがらんどう。
 自らの軌跡を知らず、想いを知らず、繋がりを知らない。

 この人間は、既に自分の姿さえ記憶していなかった。


異能『泥被る造花《ミゼラブル・ハッピーエンダー》』

1.死体から、生前の【私】を奪う。
 死因、死亡時期、死体の状態は問わない。
 なお、この場で指す【私】とは、声、容姿、精神、記憶、身体能力(異能を含む)のことである。

2.擬態能力をもつ泥を操る。その精度は現身と見紛うほどであり、体温や生身の感触も有する。
 泥を変化させるには、【私】を奪取しているか、あるいは生者の遺伝子の一部を経口摂取する必要がある。後者の場合、遺伝子の摂取量に応じて効果時間が決まる。また、模倣できる要素は声、容姿に限定される。

3.秘匿情報

4.能力者自身に3を行う場合、記憶や性質といった身体情報以外の【私】を引き継ぐことはできない。

5.死者から【私】を超過数奪うことで、使用者は代償として自身の【私】を一部損失する。この代償を支払わぬ場合、身体は数多の人格負荷に耐えられず崩壊する。(以下秘匿情報)

6.秘匿情報
7.秘匿情報

 ※ 詳細は個別ページにて記載。


 なお、過去の記憶や人間関係については既に損失しているため、『自分の妹』として認識できている存在である"妹"が、アンジニティの存在であることには気付いている。
 わかっていながら、兄として、家族としての生活をこの男は演じている。


♢しあわせ屋≪死逢わせ屋≫
 性別不明 10代程度の見目 150cm前後

 都市伝説として語られるうわさのひとつ。
 それは、死者との再会を約束するといわれている。
 特定の姿を持たず、今現在は少年少女の姿を象っているとされる。

 花守瞠が異能を用いた、ないし解除した姿。
 『泥被る造花』の他、死者から奪った異能を保有している。


etc..
!既知設定非推奨
!『最近の既知(花屋経由で知った)設定』であれば陣営問わず可能。出身を察することもありません。
!Q.最近って? A.2018年以降



===================================
♢転生者
 鮮やかな桃色の髪と、新緑を映す眼をもつ
 血にまみれた和服を纏っている
===================================

 齢九つの時、見知らぬ男に殺害された。しかし彼女の人生はそこで途絶えず、異世界に転生し第二の人生を歩むことになる。歩むことになる。歩むことになる。歩むことになる。歩むことになる。歩むことになる。歩むことになる。歩むことになる。歩むことになる。歩むことに歩む歩歩夢歩歩歩歩

 ──嗚呼、もう、うんざりだ!


『異世界の救世主《インスタント・ヒーロー》』
 死ぬと魂の形成を保持したまま別の世界へと輪廻転生する。
 その際、絶対的な要素として『愛される』という属性を付与される。異世界で生き残るためには、まず、その世界から『愛される』ことは絶対条件となるからだ。厳密的には、『愛される』のではなく転生者を「求める」世界とリンクされやすくなっている。
 また、転生した世界に応じた能力をひとつ有するが、次の転生時に引き継ぐことはできない。

『女王蜂《クイーン・オブ・ハニー》』
 女王は何者からの干渉も受けつけない。愛されているからだ。しかし、彼女に『愛』を抱いている上での干渉は可能だろう。そう、愛さえあれば殺すこともできる。
 愛さえあれば、なんでもできるし許されるのだ。


 もう、誰かの勝手で殺されたくない。死にたくない。
 たったそれだけのために、彼女は抗うことに決めた。

 どうしようもなく、子どもだったのだ。



-----------

SUB
♢小鳥遊まひる(たかなし -)
 女性 14歳 142cm
 ブランブル女学院中等部二年一組。図書委員。
 箱入り娘の常識知らず。話すことや歩くことが苦手。
 強力な異能を持つ子どもを人為的につくる試みの中で生まれた【失敗作(デザインベビー)】。出生後も投薬や実験など幾度と行われてきたが、理想とする能力は発現していない。

 尚、箱入り娘といっても"蝶よ花よと愛でられ育った"わけではない。無菌室にて監視・管理下で育てられたことを指す。彼女に頼れる存在はなく、神に祈ることを常としてきた。が、神を信奉してはいない。それはただの拠り所でしかない。

 現在は、篠川昴(Eno.660)の家に下宿中。

 ▷https://t.co/TQeLyVZ8Bb(個別ページ)


============

♢月代 藍(ツキシロ - アオイ)
 男性 20歳 176cm ▷https://t.co/Gtg8CtmuSh
 医学部所属の大学生。喫煙者。

 ──2017年、脚光を浴びたアイドルがいた。
 しかし、それはたった一年限りのこと。突然の引退発表から僅か数日足らずで、彼らは芸能界から忽然と姿を消した。
 見目は多少変わっているが、その顔立ち・声などは当時と変わらない。あなたはこの男が、「アキラ」という芸名の元アイドルであることに気づいても構わない。

 当時、相方だった「常磐蓮」を探している。
 彼が異能力者だったという手がかりだけで、イバラシティにやって来た。半ば観光がてらである。

 異能は、思い出に宿る花の具現化。
 他者に用いる場合、対象者の手を握る必要がある。
 しかし、具現化した思い出は花に宿るため本人からは失われてしまう。



 ✶ ✶ ✶ ✶ ✶ ✶ ✶ ✶ ✶ ✶ ✶ ✶ ✶ ✶
♛memo
・イバラ初心者です
・キャラは加齢式
・既知や確定ロールは良識の範囲でご自由に
・基本的に交流相手のRP雰囲気に合わせます。基本的に。
・レス多病を抱えてますが、気にせず一蹴してください
・更新日付近でレスが途絶えます(チキンレーサー)
☆アンジPCです。
 あなたのPCに何らかの危害を加える可能性があります。
☆瞠の異能により、陣営問わず人権侵害(あなたのPCアイコンを描いてRP/明らかななりすまし)を行うことがあります。
☆決闘でかなり好き勝手言います。日記などから考察した上の台詞ですが、解釈違いが発生した場合はすみません。花守瞠の頭がおかしいということでひとつ。
☆カード台詞もまあまあ好き勝手言ってます。以下同文。
☆日記で交流相手をお借りさせていただく場合があります。

荊街ログまとめ(@cf_hnmr)

♛Special Thanks
 プロフ絵 619/758/1173
21 / 30
389 PS
マガサ
S-6
行動順6【堅固】DF・HL↑
21761
685







初心者マークついてます
1
チキンレース
10
アイコン60pxの会
アイコン120pxの会
1
イバラ出身アンジ陣営の集い
ログまとめられフリーの会
コミュ・首吊り
2
公立爆波津中学校





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4赤飴と白飴の菊飾り装飾35体力10
5薔薇の花束(99本)武器35回復10器用10【射程1】
6化狐の面防具127反護15
7拍動する耳飾り装飾100幸運15
8紅薔薇装束防具45体力10
9アンチエイドライフル武器150魔力15【射程2】
10触手素材20[武器]器用20(LV30)[防具]迫撃20(LV40)[装飾]舞縛20(LV35)
11花嫁の泥骸呪器458体力20自滅16【射程1】
12不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]防御10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
13雫を抱くバングル装飾150風柳15
14素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
15>>竹<<料理221貫撃12器用12深手24
16素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
17黒い貝素材20[武器]水撃15(LV25)[防具]反闇15(LV30)[装飾]闇纏15(LV25)
18素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
19たけのこ料理105器用14敏捷14耐疫14
20不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
21烏鷺の香武器245攻撃20治癒10【射程1】
22素材30[武器]祝福30(LV55)[防具]魔脈25(LV55)[装飾]回復30(LV55)
23ムニエル料理161活力13敏捷13強靭13
24ブルスケッタ料理142器用12幸運12命脈12
25金晶の棺装飾306幸運20
26蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
27素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
28素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
29フルーツサンド料理91攻撃6防御6器用6
30ミートボール料理122攻撃13防御13増幅13
31サラダ料理160器用12幸運12命脈12
32野菜炒め料理149器用13幸運13命脈13
33ピーマンの肉詰め料理214攻撃13防御13増幅13
34素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
35不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術20破壊/詠唱/火
命術27生命/復元/水
自然25植物/鉱物/地
領域25範囲/法則/結界
料理97料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク8050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック7050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール7050敵:水撃
ストーンブラスト6050敵:地撃&朦朧
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
決1リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
決3フィジカルブースター70180自:MHP・DX・自滅LV増
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
決1ヘイルカード60100敵5:粗雑水領撃
決1アイスソーン5070敵貫:水痛撃
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
プチメテオカード10040敵:粗雑地撃
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド7150敵:水痛撃&味傷:HP増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
オートヒール5060味傷:治癒LV増
スノードロップ60150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
セイクリットファイア50120味列:精確火撃&HP増&炎上
イラプション50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
マナブースター50100味列:魔力LV増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
イグニス50120敵傷3:火領撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
インフェクシャスキュア60140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
ビッグウェイブ50300敵全:粗雑水撃
オートイグニッション50240敵全:発火LV増
イクスプロージョン50300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
サルベイション50240味全2:HP増
グランドレイジ50250敵味全:地撃
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
コンフィデンス50300自:MSP・HL増
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
アルヒェ70240敵傷:水撃+味傷:水撃
グランドウォール50200味全:守護+護衛

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽750【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
五月雨740【スキル使用後】敵:3連水撃
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福650【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
大爆発550【戦闘離脱前】敵全:火領撃
治癒領域650【自分行動前】味傷3:HP増
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
薙ぎ払い
(スイープ)
050敵列:攻撃
『吊るされた男』
(ブロック)
080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ツインブラスト
(ツインブラスト)
0220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
トキワ工房機械兵発注書
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚
自縛の檻
(クリエイト:ワイヤートラップ)
0280敵全:罠《鋼線》LV増
地裂
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
闇薙ぎ紫水
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
プール開き
(ナース)
0180味傷5:HP増
呪言浸潤
(イービルサークル)
0300敵全:DF・闇耐性減
製法の心得:機関銃
(クリエイト:マシンガン)
0260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
ランチカードNo.11
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
尖炎
(レッドショック)
080敵:3連鎖火撃
決2
鋭き牙
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
三本満足
(トニック)
0180味傷3:HP増+AT増(1T)
≪g5¥≫
(アウトレイジ)
0200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
決1
ハルシネーション・シンドローム
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]フィジカルブースター[ 1 ]治癒領域[ 3 ]ケイオティックチェイス
[ 3 ]エアスラッシュ[ 3 ]イグニス[ 3 ]ローバスト
[ 3 ]ハードブレイク[ 1 ]オートヒール[ 3 ]グリモワール
[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 3 ]超過適応[ 2 ]デスペラート
[ 2 ]チャージ[ 1 ]イレイザー[ 3 ]クリエイト:グレイル
[ 3 ]五月雨[ 3 ]バーニングチューン[ 3 ]ストライク
[ 1 ]チャクラグラント



PL / 花葉