NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 14:00~15:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [スキル]OK. 




特に何もしませんでした。















TeamNo.1525
ENo.1525
ハル
ハザマに生きるもの
暴走トラック







幻術LV5 UP!(LV90⇒95、-5CP)
合成LV5 UP!(LV90⇒95、-5CP)

泥被る造花(36) とカードを交換しました!

泥被る造花 (アルヒェ)


光霊力 を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが2増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!





特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!







>> これまでのあらすじ


[860 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[431 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[492 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[171 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[369 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[274 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[193 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[134 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[47 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[116 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[1 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[24 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[72 / 400] ―― 《果物屋》敢闘



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

暗い部屋のなか、不気味な仮面が浮かび出る。

 

マッドスマイル
乱れた長い黒緑色の髪。
両手に紅いナイフを持ち、
猟奇的な笑顔の仮面をつけている。


 


マッドスマイル
「――世界の境界を破り歩いてはその世界の胎児1人を自らの分身と化し、
 世界をマーキングしてゆく造られしもの、アダムス。」

マッドスマイル
「アダムスのワールドスワップが発動すると分身のうち1人に能力の一部が与えられる。
 同時にその世界がスワップ元として選ばれる。スワップ先はランダム――」


 

女性の声で、何かが語られる。

 

 

 

 

 


マッドスマイル
「・・・・・妨害できないようね、分身。」

マッドスマイル
「私のような欠陥品でも、君の役に立てるようだ。アダムス。」


 


マッドスマイル
「・・・此処にいるんでしょ、迎えに行く。
 私の力は覚えてる?だから安心してね、命の源晶も十分集めてある。」

マッドスマイル
「これが聞こえていたらいいけれど・・・・・可能性は低そうね。」

マッドスマイル
「絶対に、見つけてみせる。」


 

 

 

 

 


マッドスマイル
「そして聞こえているだろう、貴方たちへ。
 わけのわからないことを聞かせてごめんなさい。」


 


マッドスマイル
「私はロストだけど、私という性質から、他のロストより多くの行動を選ぶことができる。」

マッドスマイル
「私の願いは、アダムスの発見と・・・・・破壊。
 願いが叶ったら、ワールドスワップが無かったことになる・・・はず。」

マッドスマイル
「・・・これってほとんどイバラシティへの加勢よね。
 勝負ならズルいけど、あいにく私には関係ないから。」


 


マッドスマイル
「アダムスは深緑色の髪で、赤い瞳の小さな女の子。
 赤い服が好きだけど、今はどうかな・・・・・名前を呼べばきっと反応するわ。」

マッドスマイル
「それじゃ・・・・・よろしく。」


 

 

 

 

 

チャットが閉じられる――





ENo.1525
ハル
全身絵:https://bit.ly/34LDd0O

名前:ハル 
あだなのようなものであり、本名は忘れてしまった
性別:おんなのこ
年齢:14歳
身長:142cm

ブランブル女学院の生徒。
中等部2年3組。寮生。聖歌隊所属。


自分について、相手について、その他すべてのことについて深く考えない。
ふわふわとした思考と若干の常識の無さが特徴。
まるで暖かい春の日だまりのような幸福感を周囲に与えるおんなのこ。
かわいいもの、ふわふわしたもの、きらきらしたもの、カラフルなものを好む。
彼女の視界はつねにそうしたものであふれている。
そしてそれは、あなたが望めば同じものを目にすることができる。

「おうたを歌うのがすきなの」
という理由でブランブル女学院の聖歌隊に所属している。
歌唱力自体は、巧拙とはまた別のところにあるようで、聞いていてふわふわした楽しい気持ちになるような声をしている。
また、そうでなくても礼拝堂にはよく居るようで、度々姿を見ることができる。
ただ宗教として神様を信じているという訳では無いようだ。
なぜならハルは何も考えていないし、宗教のような難しいことは考えられない。


ハルシネーション・シンドロームという病気を患っている。
常に都合の良い幻覚を見るようになり、自覚もなければ身体に与える悪影響も無い。
その為、自らの見ている幻覚を幻覚と認知することが不可能。
どういった幻覚を見るかは患者によりけりだが、ハルに見えたものは、夢と幻想に満ち溢れた世界だった。
草木と喋り、動物たちと語らい、星は彼女に寄り添って輝いた。
ふわふわきらきらしたかわいいものたちに囲まれた、そんな幸せな幻を彼女は見ていた。
彼女が名乗る、ハルという名前はかつて看護師たちが病名から取って呼んでいたものである。
現実と幻覚の境界が曖昧になった今、本当の名前はもうわからなくなってしまった。

数年前までは他の土地に居たが、幻覚が安定してきたのを機に教育を受けさせる為に、異能力者の多いイバラシティであればこの病気があっても通えるはずだと推奨されて引っ越してきた。
一人で外に出すと大抵どこかに行って帰ってこなくなるので、学校としての警備体制が手厚く学内で完結することのできるブランブル女学院に入学した。

現在は上述の病気のことを【コントロール不可能な異能】という扱いを受け、他の異能力者と共にコントロールできるよう、異能訓練も受けている。
その結果、他者に向けて意図的に幻覚を見せることができるようになった。
しかし見せられるものはあくまで自分が見ている幻覚と同じふわふわしたものだけであり、その内容までコントロールはできない。
また、人や外的要因の多い場所では不可能であり、周囲が静か且つ少人数に限られる。


ハザマにおいては幻覚が重度なものとなり、完全に自分の世界しか見えなくなっている。
とはいえハル本人はあくまで【病気に罹患した一般人】に過ぎず、出身は紛れもなくイバラシティだ。
しかしハザマのハルにはもう、イバラシティもアンジニティもわからない。
自分がどちら側について、何と戦っているのかも。




※聖歌隊について※(主催者様サイドと相談の上、設定を決めました。ありがとうございました。)
ブランブル女学院において、部活動の一環として設立されている。
名称は部ではないが部活動扱いなので、他部活動との掛け持ちは出来ません。
かつての厳格な宗教系学校だった頃から存続している歴史の長い部活であり、自由な校風に変わりつつある今でも尚、その影響が強く残されている。
部活動はブランブル女学院では中等部からとされているが、聖歌隊のみ初等部から加入が可能。
以前と違い、全校行事として礼拝の行われることの少なくなった今は、宗教的な行事として執り行われる礼拝時のみの活動となる。




ツイッターはしていませんが、Discordアンジニティ拠点に居ます。
PL的に何かあればそちらか、あるいはイバラ内連絡等からどうぞ。

30 / 30
238 PS
チナミ
B-4
行動順9【日和】AT・AG・HL↓
21389
675







イバラ出身アンジ陣営の集い
アンソロ互助会(アンジソロコミュ
8
光の祝福
5





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
5駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
6何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
7駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
8駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
9素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
10駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
11翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
12駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
幻術95夢幻/精神/光
合成95合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ディム5050敵:SP光撃
サモン:サーヴァント65300自:サーヴァント召喚
サモン:ウィスプ65300自:ウィスプ召喚(複数可)
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
鏡像530【被HP回復後】自:反射
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
超絶合成500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
光霊力550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
泥被る造花
(アルヒェ)
0240敵傷:水撃+味傷:水撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]デイドリーム



PL / ゆめ