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<< 14:00~15:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




バケツヘルム卿
重鎧というものでも作ってみたらどうだ、私?」
健作
「今なんか唐突にひらめいたとかそういうんじゃないよね?」





Now Loading......



バケツヘルム卿
「実際のところ、防具製作を担当しているのが私であるだろう?」
健作
「そりゃあまあ、そうだねえ、そもそも」
バケツヘルム卿
他に適任がいないからというのは妥当なところだ、
 だが考えてみてくれ私、今まで何を作った?」
健作
「えーと、着物とかプレートとか、鋲付けとか……」
バケツヘルム卿
「考えてみてくれ、それは私達の得意とするものだろうか?」



健作
「……うーん、知識があるから担当してはいるけれど、
 専売特許かって言われると別にそうでもないかなあ……」
バケツヘルム卿
「だろう?この度、ハザマの"素材"を活かす力もついてきたところだ、
 今こそ我らが本領の装備というものを製造し、皆に与えるときではないか?」
健作
「たって……まあ、ああ、そうかあ、それが重鎧か」
バケツヘルム卿
「うむ、そりゃあなんてったって、そうだろう?
 イバラシティにおけるアーマースーツの使い方は、
 我らほど適任もいなければ慣れている者もいないだろう?
健作
「そう考えると、結構悪くない気がしてきた」




健作
「……実際、スーツの設計時点で僕はよくやっているわけだし、
 フレームを除いたとしても防御力のある鎧の設計くらいはできるよね」
バケツヘルム卿
「さすが私、と褒め称えたいところではある。
 ……そこで問いたいんだが、もし彼らに……親衛隊に」
バケツヘルム卿
似合う感じの鎧を見繕うならどんな感じになるだろう?
健作
「そうだなあ、そうだねえ……」







鈴ちゃん
戦闘中に怖い、っていうか目が怖い、たまに止めないと練習相手ぶった斬るんじゃないかと思って結構戦闘中チラチラ見てるとこある。街で遭った時はすごいお目々まんまるの可愛い子だったような。

健作
「鈴ちゃんに鎧そもそも似合う?」
バケツヘルム卿
「そもそも薄着というか、服がくたびれすぎているんだよな。
 擦り切れて今にもずり落ちるとか、切れるんじゃないかと……」
健作
「あーわかるわかる、着崩してるんじゃなくて純粋に危ないっていうか…」
バケツヘルム卿
「多少はあるんだろうが、年頃の乙女ゆえもう少しだな……
 まあ、ストイックというかそこが彼女らしさなんだろうが……それはおいておこう」



健作
「典型的なインファイターで、僕ら風に言うなら"高機動型"だね」
バケツヘルム卿
「手合わせした相手で一番近いのは、不動 恒正のGカイザーが近いな。
 彼も高い機動力で間合いに入り、強力な格闘を浴びせるのを得意としている」
健作
「うん、そう考えるとおのずと見えてくるね」
バケツヘルム卿
「Gカイザーは特殊な例すぎるが、それに倣って機動力を維持、もしくは補助するものが相応しいな」
健作
「そうそう、でもそうなると難しいんだよねえ」
バケツヘルム卿
「ああ、機動性を維持したまま防御を上げる、というものは生易しくない。
 導かれる手段としては要所を重点的守るものにするか……」
健作
「あるいは、素材の時点から見直すとか、機動補助機能を搭載するとか」



バケツヘルム卿
「……高機動型のフレーム、車に残ってないだろうか?」
健作
「モータース製フレームは軒並み重装型だよ、あるとして……
 ううん、無電源の簡素なフレームを自作、要所に取り付けかなあ」
健作
「まあ、どっちにしろ"重鎧"ってタイプじゃないね、鈴ちゃんには必要ないとおもう」
バケツヘルム卿
「確かにそうだな私、それに舞い踊る彼女の姿もなかなか、可憐だろう?」
健作
「そうだねえ、らしさっていうかさ、羽織もあってほんとに"舞"って感じ」







リンカちゃん
居候させたときは見えないところと話してたり、危ない娘かと思ったけどそうじゃなくてよかった。変身ヒーローできるの超うらやましい、僕もやりたい……居候生活が長いけど学校大丈夫?


バケツヘルム卿
「パワーは相当だし、やりようでは私みたいな戦い方もさせられるんじゃないか?」
健作
「あの変身が鎧を着ても維持されるのかはわからないけど、
 できるならこう……ペイン・トレインっていうか?
 持ち前のパワーに防御力を加えて突進させる役割を回せられそうだよね」
バケツヘルム卿
「ははっ、私の役割が奪われてしまうな?」
健作
「まあ実際のところパワーアタッカーってタイプだし、なんにでもなれると思う。
 その場合機動力が失われるから、ヒットアンドアウェイじゃなくワンショッターになるけど」
バケツヘルム卿
「リンカ君からしてみると願ったり叶ったりだな、あの子一撃が重い方が好きらしいし」
健作
「そう、そこから導き出される結論としては……
 ジェットストライカーって装備がいいかなあ」
バケツヘルム卿
「ああ、突進力だけ高いあれか」
健作
「そそ、後部に推進機を徹底的にセットして、突進力を馬鹿みたいに高めたやつ。
 取り扱いが本当に難しいし、なにより直線での移動以外ロクにできなくなるから練習がいるね」
バケツヘルム卿
「彼女のパワーと能力を合わせれば、直線上には何も残らないな」




健作
「……まあ理想論なんだけど」
バケツヘルム卿
「それを実現できるだけのパーツは…ないな……」
健作
「ジェットパックなら古いのがあるんだけどね、不安定なやつ。
 問題は倉庫に置きっぱなしってあたりかな、しばらくメンテもしてないし」
バケツヘルム卿
「結局、理想は理想でしかないか。
 とはいえまあ、リンカちゃんには"なくもない"かな」
健作
「まあね」







ミハクサマ
15cmしかないんだよね?
牛四頭に立ち向かったのメンタル強すぎない?
ミハクサママジで神だと思う。


バケツヘルム卿
どうすればいいんだ?
健作
どうすればいいんだ?


バケツヘルム卿
「我らの治療担当であり……あとはあれだ、神だな
健作
マジ神
バケツヘルム卿
「その立場上守らねば、ということで肩載せしたり、後ろに置いたりしてるが……
 ふむ、確かに重厚な防御装置を使って守れれば、戦闘中は特に安全になるか」
健作
「でも15cmに鎧着せられる?」
バケツヘルム卿
「倉庫に戻ればできないことは……」
健作
「理想ははてなき遠く、かあ……」



バケツヘルム卿
「……ふむ、だが考えてみてくれ私、鎧である必要はないのでは?」
健作
「うーん……考えると、そうだね……というか、ミハクサマってあれ、
 僕が携行してることも多いわけだからそれを考慮してもいいかな?」
バケツヘルム卿
「となると、携行の上で手を塞がず、そしてがっちりと固定できるもの……」
健作
「というと……」







バケツヘルム卿
おんぶひもだな
健作
それだわ

バケツヘルム卿
安全を確保し、かつ動きやすい……そして後方の視界も確保できる……
健作
だめだおんぶひも強すぎる





バケツヘルム卿
「……まあなんにせよ、製造するには素材もまだ足りん、もうしばらくは延期だな」
健作
「そうだねセンチネル、ひとまずは先へ進もうか、僕の防御は万全だし」




――――残り二十時間。







ENo.55 ゆい? とのやりとり

ゆい?
「……。
 ふふ、気のせいじゃないよ。
 ごめんね、今の僕は"ゆい"じゃない。」
ゆい?
「そーだね、あのくらいの年の子は元気に遊んでるのが一番だ。
 ……でもちょーっとゲームのしすぎじゃないかなー、って。」
ゆい?
「……ん、そうだね。
 うん……。

 こっちからの干渉ができないのがむずがゆいよね。
 何か方法ないかなー、って思ってるんだけどー……、
 思った以上にこのワールドスワップってやつ、制約が厳しいんだよね。」


ENo.95 暁人 とのやりとり


【――届いた通信に対し、少しの間ノイズの入った画面。

更に暫しの間、謎のシンボルマークが出現し――――】


【――ややあって、画面が切り替わり、姿を見せたのは、19歳程の青年。
黒いコートに黒ずくめの服、唯一赤いマフラーが印象的だ。】

「……ちっ。

やろうと思えば、「此処に呼ばれた人間」を探れるんだ。
こうなる可能性も考えねぇワケじゃなかったが――――」

【――そう、少し苦々し気に発言し、】

――――――――――――――――――
        零装
――――――――――――――――――

【そのコードと共に、青年の身体を青い光と、青白いフレーム上の光ラインが取り囲み――次の瞬間には、実体化したアーマーがその身に装着されている。
その姿は紛れもなく、イバラシティで何度か顔を合わせたあの戦士だ。】

「――如何にも。
俺が、レイドラグナスだ。

あっちで正体が割れなくてお互い助かったな。
下手すりゃ何としてでも記憶抹消処理は受けて貰う所だったぜ。」


「まあ……「あっち」の話を抜きにするなら、こっちゃ今の所敵に回してるのは「此処」の原生存在だけだ。後は時折練習試合じみた立ち合いか。

生憎、今こうして此処を進んで歩くだけでも一杯一杯なもんでな。
「敵」との争いにまで意識回してたら、過労で死んじまう。

【果たして、その発言はどこまで真実なのか。】


ENo.207 ランノ とのやりとり

ランノ
「ええい、煩いぞ!
少し油断しただけだ、次は必ず焼き肉にしてやる!

そしたらバケツ。まずは試しにお前の腹を満たしてやるから覚悟しておけよ」

ランノ
「あれを倒して先に進む。その予定には変わりはない。
・・・私にも別の目的が出来た。こんな所で足止めを食らってる暇はないからな。

癪だが、必要とあればその辺の奴らと組んででも倒してみせる。
見ていろ。私の炎はこんなものではないぞ」


ENo.265 暗獄少女と死神鴉 とのやりとり

クロハ
「ん……あっ、あなたは。」

「はい、今の所は大丈夫……
問題がないわけでも無いですけど、酷い負傷が出るような状況は避けられてます。」
クロハ
「似て……あ、ああ――えぇっと……

いえ、その件に関してはこちらこそお礼が言いたいです。
閉じ込められた人達は逃がせたけど、自分までは守れなかった〝ノアリープルム〟もまた、沢山のヒーローに救われた一人ですから……。」

いずれ顔を出す予定もあるが、お礼を言いたい気持ちが勝ってか、さも自分の事の様に。
この少女こそ本人なので、事実ではあるのだ。
クロハ
「ええと、ティーナちゃん……というか、天使様が一緒です。
それと、教団の人達も、何人かは一緒に。

そちらも無事ですか?」


ENo.278 『日向月都』 とのやりとり

 
 VR上に歪な人型の姿が投影される。
 長髪の隙間から、黄に輝く瞳が揺らめいた。

ツキト
「…健…いや、バケツヘルム卿。
 わざわざあんたが俺にコンタクトを取ってくるとはな……忙しいんじゃないか?
 何せここは……いや、ハザマはアンジニティでは無いが……まあ大差無いだろ。
 ともかくここは掃き溜めだ、あんたみたいなのが大好きな連中はわんさかいる」

ツキト
「……こちらは幸い日和見でやらせてもらっているからな。
 比較的安全に進めているよ。
 見ての通りのナリだが、侵略に付き合う気は無いんでね。

 あんたの事もあの蚕神から苦労しているらしいとだけは聞いている……
 奴は楽観していたが俺はそうは思わない」

ツキト
「敵とはまともに取り合うな。あんたは真面目過ぎる」


ENo.365 恵 とのやりとり

モモニ?
「「……!」

「……ばけつ」

履歴を見て、イバラシティでの記憶が頭に入り込んでくる。

「……ぅー」」


ENo.430 ミーニャ とのやりとり

のる
「…なるほ、ど…。
適材、適所、覚えるした
つまり私、は、生き残るをしてヒーローのかっこいい所をみなに伝える、すればいい、ね?」

のる
「それじゃ、後ろからずっと見るしておく、ね?
ヒーローもなにかある、したら声かけて、ね?
癒やすお手伝い、する、から。」

「頑張ってね」
とだけ最後に伝えると邪魔にならないように後ろへ下がっていった。


ENo.1305 アカイホノオ とのやりとり

アカイホノオ
「…そうですね…ッ
どうして、と言われると難しいですけど…ッ」

アカイホノオ
「先ほど言った通り、僕はアンジニティから来ましたッ!
それも、他の方たちのように他の世界から追放された…という訳じゃなくて…ッ
母がアンジニティにやってきた時に、既に僕を身ごもっていたから、らしいですッ

つまり僕はアンジニティで生まれた人間という訳でして…ッ!」

アカイホノオ
「だからでしょうかね…ッ!

僕にとっては、アンジニティは故郷みたいなもの…なんですよねッ!」

アカイホノオ
故郷の事は……どうにかしたいじゃないですかッ


以下の相手に送信しました

ENo.17
サクマ
ENo.183
黒い兵士
ENo.647
ミスティ
ENo.735
おもい
ENo.1530
エリカ





バケツヘルム卿
親衛隊フルアーマープラン、はじめ!

リンカイザー
「目標確認、あれはアンジニティのパーティだね。
ここまで残ってるアンジニティだ、油断せずに全力でいこう。」
リンカ
「分かったっす!倒して食料を奪うっすよ!!」
リンカイザー
(…リンカがどんどん蛮族のようになっていく、どうすればいいんだ。)


「よし、もっと前へ進むわよ!」

「周りには“奴ら”の気配がするわ」

「ふふふ、楽しみね!」

ItemNo.19 不思議なONIKU を食べました!
健作
「らんのちゃんが作ったやつだけど……ええ…
 光ってるんだけど…めっちゃ光ってるんだけど……」
健作
「まあ美味しい料理って輝いて見えるっていうし」
健作
「……どっちみち背に腹は代えられないか」


.......


▼ 有袋類 の変異を獲得しました!
 体調が 1 回復!(25⇒26
 今回の全戦闘において 器用10 敏捷10 耐疫10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















ミハクサマ親衛隊
ENo.24
バケツヘルム卿
ENo.420
リンカ
ENo.431
ミハクサマ
ENo.1154

ハザマに生きるもの
大百足
甘酒婆
ケットシー
とら
















ミハクサマ親衛隊
ENo.24
バケツヘルム卿
ENo.420
リンカ
ENo.431
ミハクサマ
ENo.1154

1ターン目必殺おでんフィーバー
ENo.117
ユーリウス
ENo.380
"ofLOSE"
ENo.384
欠けた器
ENo.1564
アオイ







わこちゃん(1171)ItemNo.9 何かの骨 を送付しました。

リンカ(420) から 鉄板 を受け取りました。
リンカ
「この鉄板でバケツヘルムアーマーをパワーアップするっすよ!」

リンカ(420) から 鉄板 を受け取りました。
リンカイザー
「もう1個余っていたから渡しておくね。」

(1154) から 魔剣「共鳴丸」 を受け取りました。

「はい、いるなら使って。」

「その鎧の前だとこの刀も棒きれみたいね。」

自然LV8 DOWN。(LV15⇒7、+8CP、-8FP)

武術LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
変化LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
響鳴LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
防具LV7 UP!(LV90⇒97、-7CP)

わこちゃん(1171) により ItemNo.21 高密度化ストーンプレートItemNo.11 不思議な牙 を付加してもらいました!
 ⇒ 高密度化ストーンプレート/防具:強さ300/[効果1]防御20 [効果2]活力10 [効果3]-

ナルミ(1007) とカードを交換しました!

栄養補給 (エネルジコ)


ミリキアレギア を研究しました!(深度0⇒1
ルミネセンス を研究しました!(深度0⇒1
インクリースアイズ を研究しました!(深度0⇒1

怪力乱神 を習得!
千変万化 を習得!
石破天驚 を習得!
ムスケルクラフト を習得!
プレリュード を習得!
放歌高吟 を習得!
重鎧作製 を習得!
衣装作製 を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが16増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






バケツヘルム卿(24) を入手!
リンカ(420)火焔茸 を入手!
ミハクサマ(431)火焔茸 を入手!
(1154) を入手!
(1154) を入手!
ミハクサマ(431)ビーフ を入手!
リンカ(420)人形 を入手!
リンカ(420)ビーフ を入手!
(1154) を入手!
ミハクサマ(431)ビーフ を入手!
バケツヘルム卿(24) を入手!






マガサ区 P-9(森林)に移動!(体調26⇒25
マガサ区 P-10(森林)に移動!(体調25⇒24
マガサ区 P-11(森林)に移動!(体調24⇒23
マガサ区 P-12(森林)に移動!(体調23⇒22
マガサ区 Q-12(山岳)に移動!(体調22⇒21







>> これまでのあらすじ


[860 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[431 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[492 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[171 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[369 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[274 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[193 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[134 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[47 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[116 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[1 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[24 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[72 / 400] ―― 《果物屋》敢闘



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

暗い部屋のなか、不気味な仮面が浮かび出る。

 

マッドスマイル
乱れた長い黒緑色の髪。
両手に紅いナイフを持ち、
猟奇的な笑顔の仮面をつけている。


 


マッドスマイル
「――世界の境界を破り歩いてはその世界の胎児1人を自らの分身と化し、
 世界をマーキングしてゆく造られしもの、アダムス。」

マッドスマイル
「アダムスのワールドスワップが発動すると分身のうち1人に能力の一部が与えられる。
 同時にその世界がスワップ元として選ばれる。スワップ先はランダム――」


 

女性の声で、何かが語られる。

 

 

 

 

 


マッドスマイル
「・・・・・妨害できないようね、分身。」

マッドスマイル
「私のような欠陥品でも、君の役に立てるようだ。アダムス。」


 


マッドスマイル
「・・・此処にいるんでしょ、迎えに行く。
 私の力は覚えてる?だから安心してね、命の源晶も十分集めてある。」

マッドスマイル
「これが聞こえていたらいいけれど・・・・・可能性は低そうね。」

マッドスマイル
「絶対に、見つけてみせる。」


 

 

 

 

 


マッドスマイル
「そして聞こえているだろう、貴方たちへ。
 わけのわからないことを聞かせてごめんなさい。」


 


マッドスマイル
「私はロストだけど、私という性質から、他のロストより多くの行動を選ぶことができる。」

マッドスマイル
「私の願いは、アダムスの発見と・・・・・破壊。
 願いが叶ったら、ワールドスワップが無かったことになる・・・はず。」

マッドスマイル
「・・・これってほとんどイバラシティへの加勢よね。
 勝負ならズルいけど、あいにく私には関係ないから。」


 


マッドスマイル
「アダムスは深緑色の髪で、赤い瞳の小さな女の子。
 赤い服が好きだけど、今はどうかな・・・・・名前を呼べばきっと反応するわ。」

マッドスマイル
「それじゃ・・・・・よろしく。」


 

 

 

 

 

チャットが閉じられる――












ミハクサマ親衛隊
ENo.24
バケツヘルム卿
ENo.420
リンカ
ENo.431
ミハクサマ
ENo.1154

ハザマに生きるもの
ガルーダ
キムナイヌ
山天狗
ラミア




462 643


1st



2nd
山天狗


3rd
ガルーダ




6th
キムナイヌ



8th
ラミア

















ミハクサマ親衛隊
ENo.24
バケツヘルム卿
ENo.420
リンカ
ENo.431
ミハクサマ
ENo.1154

TeamNo.111
ENo.111
「愛」
ENo.468
モモ
ENo.935
美琴
ENo.1088
カズハ




516 535




3rd













ENo.24
センチネル・バケツヘルム
Name:センチネル・バケツヘルム卿だ、よろしくな
Sex:君達を護るよき男となろう
Age:ヒーローの年齢は、秘密だ
High:215cmだ、遠くまで見渡せる
Weight:520kgだ、以前より倍以上になったな。
Hobby:装備整備、街を歩くことあたりか
Favorite:街の皆だよ、ゆえに守り続ける覚悟をしている
Hate:街を侵略する悪魔たちだ、だが任せておけ



遠方にある聖バケツヘルム教会から派遣され、しかしイバラシティを気に入ったことにより永住を申請し此処を護ることを誓ったフルパワーアーマースーツの聖騎士。

バケツの神を信奉するが、他の宗教にも寛容、いわく『信ずる者も思想も、そして正義もそれぞれが違うのだ』。基本的に人格者とされ、理想に殉じ街の平和を護るため日々ありとあらゆる活動を行っている。最近ではローカルTVでの出演や、ネットSNS、動画サイトを用いて世に顔を出しての啓蒙活動をメインにしているらしい。

小銃弾までもを跳ね返す強靭な装甲、ジェット噴射によるすさまじいスピードと重量を武器にしたハンマーを武器として扱うが、反面重量や性質上可動域と機動力に劣る。

そのため相手の逃げない正面切っての戦闘や袋小路への追い込みではめっぽう強いものの、単純に逃げられた場合警官や他のヒーローを頼るしかないという欠点を抱える。ファンいわく"ガチンコ向き"。

ヒノデ区をメインに活動をしているらしく、とある廃倉庫を拠点にしているとか……。なお銃刀法違反に引っかかるため、遠距離武器は使わない。

『歩く鋼をご所望だろうか、諸君!』


◇ここから人間関係を書きたいんだが書ききれなかった◇




― ここまで街のヒーロー"バケツヘルム卿" ―






『僕はヒーローになる、不格好でもみんなを護れるように』


Name:逆屋健作
Sex:♂
Age:22
High:166cm
Weight:66kg
Hobby:装備開発、街の散歩、野良猫を追いかけること
Favorite:イバラシティ、ヒーロー、特撮、とりわけコテコテの勧善懲悪
Hate:(------)


もうずっと前になるかな、僕は一度ヒーローになることを辞めてたんだ。

でもね、あの人に出会ってまたなろうって誓った……特撮のヒーローみたいな、スーパーパワーはないけれど……せめてみんなに、自分がいるって思うだけで安心が与えられるように。

不格好でも、みっともなくても、僕は僕の正義に進んでいきたい。


――――
バケツヘルム卿の中の人。
そこそこ鍛えた身体にちょっと低めの背を持つ普通の人。
ちょっとおたく気質で特撮マニアで、それでいてちょっと妥協しがち。
異能が戦闘向きでないことにコンプレックスを持っている。
技術系のことがらに適正があり、センチネルは自力で組み上げたもの。

創藍高校のかつての卒業生だとかなんとか…とはいえ、クラスの隅にいるような男だったらしい。

所属はフリー、ヒーロー団体に所属するかは迷ったものの、結局やめたとか。
――――

-異能-

リバース・エンジニアリング

壊れたカラクリ仕掛け、平たく言うと機械を短時間に限り動かせる異能。
ヒーローが持ちそうなスーパーパワーではないが、非常に便利。規模の大きいものを使うと体力を激しく消耗する。

-ハザマ異能-
オーバー・エンジニアリング

上記に加え、機械を限界以上の状態で稼働させる異能。
センチネルのリミッターを外した状態から、更にフルパワーで動かすことが可能となり戦闘能力に転用できる。一点欠点として、限界状態なので機械にかかる負担は非常に大きいものとなる。

――――――

サブ1
-リチャード・ウォン
ヒノデモータース社長、壮年のやり手である。
社長室で窓を拭いているのが趣味。

サブ2
-不動恒正
Gカイザーを盗み出した犯人、
かつてはスーツアクターだったらしいが…?

サブ3
-店主ちゃん
どこかのハートフルな夢の国から来た感じの少女。
ヒノデ区に雑貨屋を開いている。
赤毛のおさげで、名前はちゃんとあるらしい。


ぼくだよ! @kyousuke4926

基本的にフリーです、ローカルTVに出ていたりする設定なので見ていればきっと既知になります。いつのまにかトレーディングカードゲームや超合金、ソフビが出ていました。
バケツの神諸々は彼の"設定"です。

身体の各場所に描かれているマークはよそさまのスポンサーマークです、場合によってはデザインがかわります。
卿のスポンサーになってくれるならロールで名乗り出てくれ!

恋愛ロール等あらゆるものが解禁されました。
21 / 30
1296 PS
マガサ
Q-12
行動順4【特攻】AT・DX↑
21761
685







重鎧を信じろ
2





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4フルメタルバケツハンマー武器35攻撃10【射程1】
5簡単な手甲防具30防御10防御10
6ギリークローク防具200耐災25
7フリージージェル防具90反凍10反凍10
8火除けの刺繍装飾45耐火10治癒15
9鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
10小さな柳筥装飾120風柳15
11素材30[武器]祝福30(LV55)[防具]魔脈25(LV55)[装飾]回復30(LV55)
12蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
13橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
14赤い薔薇素材10[武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25)
15チャイブインパクト武器65朦朧10魅了15【射程3】
16触手素材20[武器]器用20(LV30)[防具]迫撃20(LV40)[装飾]舞縛20(LV35)
17スチール缶素材25[武器]攻撃25(LV40)[防具]防御25(LV40)[装飾]魔力20(LV40)
18腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
19鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
20素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
21高密度化ストーンプレート防具300防御20活力10
22背面バッテリー保護ラック防具300防御20
23エナジー棒料理10活力10防御10
24エナジー棒料理10活力10防御10
25お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
26橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
27毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
28ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
29禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
30禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
31魔剣「共鳴丸」武器200連撃20強撃10【射程1】
32素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術30身体/武器/物理
自然7植物/鉱物/地
変化30強化/弱化/変身
響鳴30歌唱/音楽/振動
防具97防具作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
切り札が光る!
(ブレイク)
7050敵:攻撃
痛恨の一撃!
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
猛攻が襲う!
(クイック)
5050敵:3連撃
石つぶてが襲う!
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
包帯を投げた!
(ヒール)
5050味傷:HP増
巨体が襲う!
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
地面を打ち砕いた!
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
薙ぎ払った!
(スイープ)
5050敵列:攻撃
決2アキュラシィ!
(ストライク)
6050敵:攻撃+自:連続減
燃えろ燃えろ!
(ティンダー)
5050敵:火撃&炎上
頭を狙った!
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
迅速な突撃!
(ライトニング)
5050敵:精確光撃
ネットグレネード!
(カース)
5050敵:闇撃&束縛
アブレーションコーティング
(ガードフォーム)
50100自:DF増
チームを鼓舞した!
(エチュード)
60120味全:DX増(4T)
反撃の姿勢をとった!
(リフレクション)
5050自:反射
回避運動を継続!
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
切っ先加熱!
(レッドショック)
5080敵:3連鎖火撃
装甲をぶち抜いた!
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
武器に打撃を与えた!
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
状況が攻勢に転じた!
(マーチ)
50100味全:AT増(4T)
ハンマーが地面を打ち鳴らす!
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
体力万全だ!
(レッドアゲート)
62100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
コントラストが綺麗だ!
(コントラスト)
5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
闘いに舞い踊った!
(ファイアダンス)
5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
大地を踏みしめた!
(フラワーバド)
5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
ギャンブリング
(アースタンブア)
50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
決1強化部位を解析!
(カタルシス)
5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
地面を打ち鳴らした!
(アトラクト)
5050自:HATE・連続増
決1ハンマーを地面に打ち付けた!
(レイ)
5030敵貫:盲目
消耗戦に持ち込んだ!
(ラトゥンブロウ)
6050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
電流を流した!
(カースワード)
70130敵全:闇撃&腐食
デスマッチだ!
(カームソング)
50100敵全:攻撃&DX減(2T)
カウンターを狙った!
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
ハンマーの怒涛の連撃!
(チャージ)
60100敵:4連鎖撃
決1ジェット噴出!
(ファイアボルト)
50100敵貫:火痛撃
あたり一面が砂まみれだ!
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
決2後光が差している!
(ディム)
5050敵:SP光撃
大きく地面を薙ぎ払った
(ダークネス)
50100敵列:闇撃&盲目
脱力させた!
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
なんか勇壮な曲が流れ出した!
(ビブラート)
60120敵全2:粗雑SP攻撃
味方を後ろに下げた!
(ガーディアン)
6050敵:攻撃+味傷:護衛
防御姿勢をとった!
(ブロック)
6080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
キングスブランチ
(ブランチ)
50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
地に足をつけ構えた!
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
道標を作るのは私だ!
(ブレイブハート)
50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワーローダー装着!
(カウンター)
70130自:反撃LV増
決2熱量がましていく!
(ヒートイミッター)
60100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
決3一直線に駆け抜けた!
(バーニングチューン)
50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
ヒットアンドアウェイだ!
(グロウスルーツ)
5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
正面から大暴れだ!
(マインドブレイク)
5080敵:SP闇撃&混乱
薙ぎ払い威圧した!
(ディプラヴィティ)
50160敵列:闇撃&自堕落LV増
カリスマが垣間見える!
(ディライト)
50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
底力を見せる時!
(アウェイクニング)
5080味精:HP増+精神変調を守護化
決3ハンマー・イレイズ
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
歩く鋼となった!
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
回復時間を稼いだ!
(ヒーリングソング)
50120味全:HP増+魅了
戦力を分断した!
(リンクブレイク)
50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
ラスティ・タックル
(チェインリアクト)
51150敵:5連鎖撃
カウンター体勢!
(フォレストアーム)
50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
砂煙が覆う!
(フラワーバラッド)
50150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
防御陣形を展開!
(アンセム)
50180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
狙いを後方に定めた!
(ルージィグージィ)
50160敵:精確SP闇撃&HL減(2T)
巨体が立ちふさがる!
(チキンハート)
50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
決2全力の突進を決めた!
(ケイオティックチェイス)
72110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
決3ハンマー・ダウン
(ハードブレイク)
51120敵:攻撃
心を挫いた!
(カレイドスコープ)
50130敵:SP光撃&魅了・混乱
決3不意を突いた一撃!
(ダウンフォール)
50130敵傷:闇撃
決3攻撃姿勢!
(ブレイドフォーム)
50160自:AT増
モーター出力全開!
(エファヴェセント)
70280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
限界出力解放!
(オーバーウェルム)
50300自:増幅・強靭・強撃LV増
決2アーマーブレイク!
(フィアスファング)
50150敵:攻撃&MHP減
決3征く前に立ちふさがった!
(ファルクス)
60200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
足回りが歪む!
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
カリスマを醸し出した!
(ノクターン)
60180敵5:魅了
カウンターモード!
(シュロム)
50300自:反撃LV・連撃LV増
決2開幕ののろし!
(ソウルビート)
50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
ナイトフィーバー!
(ナイトフィーバー)
80240敵味全:闇特性増+AT増(5T)+DF減(5T)
見えるものすべてをなぎ倒した!
(デスラッシュ)
50300敵全2:攻撃+自:連続増
ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
各部チェック開始
(猛攻)
750【戦闘開始時】自:AT・DX増
モーター駆動
(堅守)
850【戦闘開始時】自:DF・AG増
フルスロットル
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
防御姿勢をとった
(守勢)
650【戦闘開始時】自:DF増+AT減
全システム加圧
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
システムスタート
(太陽)
950【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
コンディショングリーン
(隠者)
550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
耐熱特殊樹脂が光る!
(環境変調耐性)
530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
心を強くもった!
(精神変調耐性)
630【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
状況を掌握した!
(環境変調特性)
530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
オーバー・エンジニアリング
(剛健)
740【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
凄まじい威圧が襲う!
(精神変調特性)
630【戦闘開始時】自:精神変調特性増
強く踏ん張った!
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
ヒーローとしての威厳
(光の祝福)
550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
闇堕ちした!
(闇の祝福)
550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
底力を見せる時!
(快進撃)
550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
オーバー・エンジニアリング
(血気)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
ターゲッティングモード
(巧技)
540【戦闘開始時】自:DX・LK増
第一リミッター解除
(聖音)
640【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化
第二リミッター解除
(呪音)
640【戦闘開始時】自:発動する「敵全」「敵味全」「他全」を強化
指向性ジャマー
(超音波)
640【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
防具特殊改造
(法衣作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
決3怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
放歌高吟550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
衣装作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「衣装」を選択できる。衣装は効果3に魅域LVが付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
いたくてもなおるよ!
(ヒール)
050味傷:HP増
環境干渉:火風
(キャノンボール)
0100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
決2
圧縮次元鏡
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
ジャックポット
(ジャックポット)
0110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
決2
EAT IN
(ストライク)
050敵:攻撃+自:連続減
決3
新月斬
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
コラプス
(コロウドスパウト)
0150敵5:腐食
ソーシャルディスタンス
(ウィルスゾーン)
0140敵全:衰弱
すごくはやい
(グラインドコア)
2140敵6:攻撃+自:連続増
カクメイバクダン
(ブレイクダウン)
0140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
いい感じのガラス片
(インビジブルウォール)
080味傷:反射
転写『アジャイルフォーム』
(アジャイルフォーム)
0100自:AG増
メルティ・ウェブ
(アナスタシス)
0200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
箱舟の歌
(アルヒェ)
0240敵傷:水撃+味傷:水撃
ライフスワレール
(ライフスワール)
0240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
栄養補給
(エネルジコ)
0150自:MHP・MSP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]クリエイト:モンスター[ 1 ]ブルーム[ 1 ]ヒートイミッター
[ 1 ]クリエイト:キャノン[ 3 ]チェインリアクト[ 1 ]ブレイブハート
[ 1 ]アクアブランド[ 1 ]インクリースアイズ[ 1 ]スヴィニール
[ 1 ]スノードロップ[ 1 ]インパクト[ 1 ]ルミネセンス
[ 1 ]イグニス[ 3 ]アクアリカバー[ 1 ]ディープブルー
[ 1 ]イクスプロージョン[ 1 ]マインドボム[ 1 ]ボンバルディエ
[ 1 ]サモン:サラマンダー[ 3 ]ハードブレイク[ 1 ]クイックレメディ
[ 1 ]フラッシュ[ 1 ]チャクラグラント[ 1 ]レッドアゲート
[ 1 ]ツインブラスト[ 2 ]イディオータ[ 1 ]クリエイト:バトルフラッグ
[ 1 ]フレイムインパクト[ 1 ]フィアスファング[ 1 ]ミリキアレギア
[ 1 ]デスブランド[ 3 ]ストライク[ 1 ]サモン:サーヴァント
[ 1 ]ファーマシー[ 2 ]デスペラート[ 3 ]五月雨



PL / 匡祐。