NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 13:00~14:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





異能診断追加報告書


Client ID:001000-▓▓▓▓              Client Name:Cheryl Wisteria


     年齢: 出生年月日不明につき特定不可
     └ 推定年齢:16
     身長:157 cm
     体重:52 kg


     結論:異能強化・変異の可能性は決定的。
       :この強化・変異した異能を便宜的に下記のように呼称する。


変異異能名:オプ・ティ・マイズ


     詳細:異能『オプ・ティ・マム』により把捉した最適な選択を遂行・実現するために、
       :自身の能力を一時的に強化することが可能。
       :実現不可能な把捉例を実現可能にするために存在するものと推測。
       :強化可能範囲に限りはないが、必要以上の能力強化が行われることはない。
       :なお上ニつの点については検査の有限範囲内での予測である点に留意。

       :本人の異能の強度値が一定の基準を超えることで【強制的に】発動する。
       :そのため、一時的な感情の発露による増大ケースや、
       :何らかの外的要因によって強度値が増大させられた場合は、本人の自覚なしに発動する。
       :一方で本人がこのことを理解した上でこの条件を利用すれば、
       :自分の意志で発動させることも可能であると推測。

       :能力強化による反動が存在。反動の大きさは能力の強化度合いに比例する。
       :前回検査における細胞分裂の増加現象は、この反動であると断定。


     特記:▓▓-Dec-2004頃に上記能力強化が発生した可能性を、精密検査により確認。
       :本人に対するヒアリングの結果、朧気ではあるもののその記憶と合致。
       :追加での検査により、過去少なくとも▓▓回の能力強化を確認。
       :一方でそれ相応の反動である老化現象が本人に生じていないことを確認。
       :何らかの要因により反動である老化現象が抑制、あるいは無効化されている可能性有。

       :上記に関連して、反動である老化を防ぐ最適解を求めた場合の能力強化は
       :細胞分裂の逆活性化、あるいはそれに準ずるものであると推測。
       :そのような能力強化が発生した場合、いわゆる若返りと老化が同時に発生するため、
       :予想すら出来ない影響が本人の身体に生じ及ぶと考えられる。
       :最適な選択が反動と相反、あるいは矛盾するものである場合全般においての注意が必要。


       念の為、現時点より4年毎を目安に再診断を実施するものとする。
       以上の結果を全て本人に通達・報告した上で、本診断を終了する。



診断日:▓▓-Feb-2008                   Doctor:▓▓▓▓▓▓▓▓▓





     追記:▓▓-Dec-2004頃の能力強化に関連して、本人が記憶する場所にて、
       :二人の死亡が確認された未解決事件『▓▓-23号事件』が発生している。
       :未解決であることを鑑みて、当局に本検査を含めた情報を提供する。





追記日:▓▓-Apr-2008                   Doctor:▓▓▓▓▓▓▓▓▓









ENo.117 ユーリウス とのやりとり

「ふふ、心配は無用だよ。相見えるときが来たなら、遠慮なくかかってきたまえ。
手心を加えていては到底僕には勝てないよ。」

「そうだね、ではそろそろこの辺で。ちょうどおでんも煮えた頃だしね。
連絡ありがとう、ウィステリア先生。話せて楽しかったよ。」


ENo.394 飢餓の魔女 とのやりとり

「…」

またノイズが流れ始める。

「…せんせいも、ひとりぼっちはいやなのでありますな

…すこしだけ さがしてみるであります
…じかんはかかるかもしれないでありますが」

ノイズ越しで一息つく声が聞こえる。

「…ふしぎでありますな、せんせいのまえだとぜんぜんつよがるきもちなんておきないであります」


ENo.789 無名 とのやりとり

端末の先にいるシェリル=ウィステリアという女性は、いつかイバラシティであったときと同じように笑みを浮かべているように見える。
しかし、そこから感じるものは、生徒たちといたイバラシティのときとは異質だ。
言うとおり、"本性が出ている"ということなのだろう。

戦うことが、"この事態における選択としては圧倒的にシンプルかつ明快"
その答えが、続けて聞いた問いの答えそのものだったのかもしれない。
ゆえに戦うことに対して一切の躊躇がないのだろう。迷いのない相手に対しては。

「……なるほど。私のような相手にはそうするのが合理的で、当たり前のことに過ぎないといったふうに見える。
 であれば、迷う様子が微塵もないのも当然か」

「教師らしい物言いだ。過程の評価、か。
 過程も選んだ結果の積み重ねに過ぎない、と終わった後であれば言えるのだろうが」

端末の向こう側の相手とは、近づいている。相対する時は、目前。

「貴女のいう過程の評価とは、今まさに、そしてこれから行われることのようだ」

止まることなく状況が動く中での、状況判断。戦闘は、その最たるものであることは、よく知っている。

「もしも仮に、過程に正しい評価をし、正しい選択を出来ていたならば、こうやってこのハザマで相まみえることもなかったのかもしれないが――、
 如何せん、それでも結局、その正しさは属するものや個々人によるものでしかないのかもしれん。
 貴女と私の評価と選択の正しさは、別物だ。特に、このようにして向かい合う以上は」

「……さて、二度目か。始めるとしよう」


ENo.900 しあわせうさぎ とのやりとり

そう、そうだね、そうなるかどうかは、それがおこったあとにしかわかんないよね

衣擦れ、重い金属のなにか──恐らくは武器の類を地面に落とす音。通信越しのそれが少女自身の沈黙を示す。

暫くした後、再び音声は紡がれる。

どうすれば、みんなしあわせになれる?
 わたしはしあわせがわかんなくなっちゃった

みんなの幸せを願っても、個人の幸せひとつが誰かの幸せを阻害するかもしれない。


ENo.1539 ウルファンター とのやりとり

パーティクラー
「無論、いざ相対した時には……俺も体面があるっすから。
 先生と言えど、手加減無しで戦わせてもらうっすよ」

どんな目的があれ、所属陣営という現実は変わらないし今更変えられない。

「できれば、そうはならないように祈ってるっすけど……
 学校の皆とも……正直戦いたくは、ないっすからね」

それは果たして、アンジニティの者が発するべき言葉なのか。
頭の中ではそんな自問自答も浮かぶが、敢えて無視した。

パーティクラー
「……ともあれ。協力を要請しておいて情けない話っすけど。
 正直未だ糸口も何も見えないんっすよね……
 当面は各地を回りつつ、裏で仕組んだのが誰かを探していくつもりっす」


以下の相手に送信しました

ENo.2
狂月の瑠奈
ENo.658
天弖
ENo.753
ミツル
ENo.1012
桔梗





シェリル
「それでは……じゃんけん、まいりましょう。
 最初はグー、じゃんけん──」
シェリル
「──ポン!」

どこからどう見てもパーだ。デビルハリケーンなんて出さないよ。


「しっかしねえ、龍まで出てきたんだ、最後には一体全体どうなっちまうんだか……」

「あ、それはそれとして私グーな!」

ふゆげちゃん
「じゃんけん!!」
ふゆげちゃん
…ぽん!

元気なパーが出た。

雪奈(97)ItemNo.18 方解石 を手渡ししました。

ItemNo.15 フォー・ボー を食べました!
 体調が 1 回復!(7⇒8
 今回の全戦闘において 活力5 体力5 防御5 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!

MISSIONによる獲得影響力の誤り分を現在の影響力に反映しました。
[第9回]チェックポイント《大通り》 / 誤:33 正:38















守護者《MAID》
ENo.73
シェリル
ENo.97
雪奈
ENo.463

ENo.1019
ふゆげちゃん
ハザマに生きるもの
レッサードラゴン
キムナイヌ
ラミアA
ラミアB
















常夜の魔手
ENo.126
アーテル
ENo.336
エネ&ギイ
ENo.363
エミュレッタ
ENo.789
無名
守護者《MAID》
ENo.73
シェリル
ENo.97
雪奈
ENo.463

ENo.1019
ふゆげちゃん
















リュウジン区 C-11:リュウジン橋


守護者《MAID》
ENo.73
シェリル
ENo.97
雪奈
ENo.463

ENo.1019
ふゆげちゃん
立ちはだかるもの
風龍







変化LV5 DOWN。(LV20⇒15、+5CP、-5FP)
百薬LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)

領域LV15 UP!(LV10⇒25、-15CP)
料理LV5 UP!(LV85⇒90、-5CP)

ふゆげちゃん(1019) の持つ ItemNo.28 ビーフ から料理『ロマザヴァ』をつくりました!
 ⇒ 技巧料理!3 6 3 = 12成功!料理の強さが増加!
環(463) の持つ ItemNo.29 ビーフ から料理『インディオ・ビエホ』をつくりました!
 ⇒ 技巧料理!6 4 1 = 11成功!料理の強さが増加!
狂月の瑠奈(2) の持つ ItemNo.25 ビーフ から料理『サンコーチョ』をつくりました!
 ⇒ 技巧料理!1 2 3 = 6成功!料理の強さが増加!

越掛千世(53) により ItemNo.22 重装メイド服ItemNo.20 白い塊 を付加してもらいました!
 ⇒ あ、今なんかいらんことした!!4 6 1 = 11 ]通常付加
 ⇒ 重装メイド服/防具:強さ285/[効果1]活力30 [効果2]治癒10 [効果3]-

影史(1315) とカードを交換しました!

赤い折り紙 (グリモワール)


エネルジコ を研究しました!(深度0⇒1
エネルジコ を研究しました!(深度1⇒2
ウィザー を研究しました!(深度0⇒1

ツインブラスト を習得!
エスコート を習得!
インクリースアイズ を習得!
イクステンション を習得!
インヴァージョン を習得!
覇気 を習得!
腐敗堕落 を習得!
一望千里 を習得!
デコイ を習得!
ゴッズディサイド を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






シェリル(73)霞石 を入手!
雪奈(97)月長石 を入手!
環(463)月長石 を入手!
ふゆげちゃん(1019)方解石 を入手!
シェリル(73)紅小石 を入手!
シェリル(73)ビーフ を入手!
環(463)吸い殻 を入手!
雪奈(97)ビーフ を入手!
環(463)毒牙 を入手!
環(463)ビーフ を入手!
ふゆげちゃん(1019)毒牙 を入手!
環(463)ビーフ を入手!






リュウジン区 C-11(道路)に移動!(体調8⇒7
リュウジン区 C-12(山岳)に移動!(体調7⇒6
リュウジン区 C-13(山岳)に移動!(体調6⇒5
リュウジン区 C-14(森林)に移動!(体調5⇒4
リュウジン区 C-15(森林)に移動!(体調4⇒3

MISSION!!
リュウジン区 C-11:リュウジン橋 が発生!
   - シェリル(73) が経由した リュウジン区 C-11:リュウジン橋
   - 雪奈(97) が経由した リュウジン区 C-11:リュウジン橋
   - 環(463) が経由した リュウジン区 C-11:リュウジン橋
   - ふゆげちゃん(1019) が経由した リュウジン区 C-11:リュウジン橋







>> これまでのあらすじ


[852 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[422 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[483 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[161 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[354 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[251 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[182 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[118 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[44 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[111 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


 


エディアン
「・・・・・・・・・うわぁ。」


Cross+Rose越しにどこかの様子を見ているエディアン。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「こんちゃーっすエディアンさん!お元気っすかー??」

白南海
「・・・・・・チッ」


元気よくチャットに入り込むノウレットと、少し機嫌の悪そうな白南海。

 

 


エディアン
「あ、えっと、どうしました?・・・突然。」

白南海
「ん、取り込み中だったか。」

エディアン
「いえいえいえいえいえー!!なーんでもないでーす!!!!」


見ていた何かをサッと消す。

 

 

 


エディアン
「・・・・・それで、何の用です?」

白南海
「ん・・・・・ぁー・・・・・クソ妖精がな・・・」

ノウレット
「コイツがワカワカドコドコうるせぇんでワカなんていませんって教えたんすわ!」


 


エディアン
「・・・・・・・・・」

エディアン
「・・・何かノウレットちゃん、様子おかしくないです?」

白南海
「ちょいちょい話してたら・・・・・・何かこうなった。」

エディアン
「え・・・・・口調を覚えたりしちゃうんですかこの子。てゆか、ちょいちょい話してたんですか。」

ノウレット
「問い合わせ含め58回ってところっすね!!!!」


ノウレットにゲンコツする白南海。


ノウレット
「ひいぅ!!」


 


白南海
「いやそこはいいとしてだ・・・・・若がいねぇーっつーんだよこのクソ妖精がよぉ。」

エディアン
「そんなこと、名前で検索すればわかるんじゃ?」

白南海
「検索・・・・・そういうのあんのかやっぱ。教えてくれ。」


検索方法をエディアンに教わり、若を検索してみる。

 

 

 


白南海
「――やっぱいねぇのかよ!」

ノウレット
「ほらー!!言ったとおりじゃねーっすかー!!!!」

白南海
「だぁーまぁー・・・れ。」


ノウレットにゲンコツ。


ノウレット
「ひいぅぅ!!・・・・・また、なぐられた・・・・・うぅ・・・」

エディアン
「システムだからっていじめないでくださいよぉ、かわいそうでしょ!!」


ノウレットの頭を優しく撫でるエディアン。


エディアン
「ノウレットちゃんに聞いたんなら、結果はそりゃ一緒でしょうねぇ。
 そもそも我々からの連絡を受けた者しかハザマには呼ばれないわけですし。」

白南海
「・・・・・ぇ、そうなん・・・?」

エディアン
「忘れたんです?貴方よくそれで案内役なんて・・・・・」


 


エディアン
「あー、あと名前で引っ掛からないんなら、若さんアンジニティって可能性も?」

エディアン
「そしたらこちらのお仲間ですねぇ!ザンネーン!!」

白南海
「・・・・・ふざけたこと言ってんじゃねーぞ。」

白南海
「まぁいねぇのは寂しいっすけどイバラシティで楽しくやってるってことっすねー!!
 それはそれで若が幸せってなもんで私も幸せってなもんで!」


 

 

 

こっそりと、Cross+Rose越しに再びどこかの様子を見るエディアン。


エディアン
「さてあいつめ・・・・・どうしたものか。」


 

チャットが閉じられる――












守護者《MAID》
ENo.73
シェリル
ENo.97
雪奈
ENo.463

ENo.1019
ふゆげちゃん
ハザマに生きるもの
暴走トラック
大狼
大狼
座敷童子




622 614


1st



2nd
暴走トラック


3rd
大狼


4th
大狼





8th
座敷童子

















守護者《MAID》
ENo.73
シェリル
ENo.97
雪奈
ENo.463

ENo.1019
ふゆげちゃん
《アンジニティの遠楽隊》
ENo.470
夜鳴きニワトリ
ENo.762
静かなネコ
ENo.970
彷徨いイヌ
ENo.971
古びたカーゴ




131 426



2nd
















リュウジン区 C-11 周辺

リュウジン橋



風龍
緑色の巨体のドラゴン。


巨大な龍がこちらを睨み、襲いかかるッ!!












守護者《MAID》
ENo.73
シェリル
ENo.97
雪奈
ENo.463

ENo.1019
ふゆげちゃん
立ちはだかるもの
風龍




561 555


1st



2nd
風龍










ENo.73
シェリル・ウィステリア
――各種ロールのレスポンスはかなりゆっくりめです――
――何かございましたら『連絡』機能よりご連絡ください――

【概要】
女性。身長164cm。年齢不詳。誕生日は6/23。
左寄りの両利き。好きな食べ物は柑橘類。
メイド 兼 シェアハウス「めいど亭」管理人 兼
相良伊橋高校 家庭科常勤講師 1-5担任。

【詳細】
あらゆることを卒なくこなしていたスーパーメイド。
特に料理と掃除の才に秀でていた。
イバラシティに住むあらゆる人々にメイドとして尽くすことが、彼女の望みであり願いであった。
それを体現していたのか、自身の亭の管理に加え、講師をも兼任しているハードワーカーっぷりであった。確実に毎日が忙しいはずであっただろうが、彼女にそのような様子は一切見られなかった。それどころかむしろ、その日常を楽しんでいるようであった。


──彼女は、やり直した。

【異能】『オプ・ティ・マム』(RPでの情報共有可)
(情報を聞いた方 or イノカク関係者のみ公開情報)
あらゆる状況・条件下における諸問題に対する『最適解』を知ることができる能力。任意発動。
ガンコな汚れの落とし方の『最適解』。料理に加える調味料の『最適解』。戦闘で致死ダメージを避ける『最適解』…など、あらゆる『最適解』が分かる。
戦国時代であれば名軍師になったであろう、そんな能力。
ただし、その『最適解』が実行可能かどうかは分からず、また諸問題をどう認識しているかやその過程によって『最適解』は刻々と変化する。

【テストプレイ時の記憶について】
テストプレイ時のシェリルと本番時(今回)のシェリルは全くの別存在です。
ゆえにテストプレイで交流のあった方々との記憶は、基本的には保持しておりません。
ただし、テストプレイにおける既知関係の継続を希望なさる方に対しては、『テストプレイ時のシェリルと築いた関係を、本番時のシェリルとの間にも同様に築いていた』という体での記憶引き継ぎを行わせていただきます(相談なしで既知RPをしていただいても構いません。その場合は上述の通りに対応させていただきます)。

【既知関係について】
本プレイで参加します高校の関係者の方々をはじめ、職業や行動範囲的に何かしらの接点があると考えられる方々による相談無しでの既知RPは大歓迎です。その際はこちらも既知RPでお返事しますことをご承知おきください。
3 / 30
1451 PS
リュウジン
C-15
行動順4【特攻】AT・DX↑
20371
650







相良伊橋高校





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4薙刀武器30攻撃10【射程1】
5大切なキーホルダー魔晶17幸運10充填5
6メイド・ライト・アーマー防具120反凍10命脈10
7エナジー棒料理10活力10防御10
8メイド服法衣20命脈10耐狂15幸運6
9轟石素材30[武器]閃光20(LV35)[防具]風纏20(LV40)[装飾]攻撃20(LV40)
10青い塊素材25[武器]回復20(LV30)[防具]充填20(LV40)[装飾]列撃20(LV40)
11ハイテクメイド服防具140治癒10反護15
12素材25[武器]連撃20(LV40)[防具]反反20(LV40)[装飾]深手20(LV40)
13クヌート武器50風撃10炎上10【射程3】
14錆びたナイフ装飾240攻撃20深手20
15霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
16素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
17素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
18紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
19素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
20ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
21何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
22重装メイド服防具285活力30治癒10
23万年筆装飾210幸運20体力15
24素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
25素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
26素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
27マタンブレ料理68活力5体力5防御5
28小屏風呪器495攻撃20器用20自滅17【射程2】
29クラス写真装飾120風柳15
30素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術25身体/武器/物理
制約25拘束/罠/リスク
変化15強化/弱化/変身
領域25範囲/法則/結界
料理90料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック7050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
アサルト6050敵:痛撃+自:連続減
決2ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
決1ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
デアデビル6060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
コンテイン6050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
決1フィジカルブースター70180自:MHP・DX・自滅LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&護衛
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
決2ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
決2キーンフォーム70150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
決3ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ジャックポット60110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
ワイドプロテクション50300味全:守護
決2エネルジコ80150自:MHP・MSP増
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
決1アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決1エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
決3ディクリースアイズ70100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
決3インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
決1ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
ケイオティックチェイス82110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ハードブレイク51120敵:攻撃
決1ブレイドフォーム60160自:AT増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
デスペラート60130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
オーバーウェルム60300自:増幅・強靭・強撃LV増
決2イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
決2フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
インファイト7050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
決3イディオータ90200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
ゴッズディサイド50140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
決3肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
決2精神変調耐性730【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
決3肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
決3薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
決3阿修羅750【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
決3血気640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
決3死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ちくちくする
(スイープ)
050敵列:攻撃
****
(ヒール)
050味傷:HP増
card_ignis
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
スウィート・スウィッチ
(ディム)
050敵:SP光撃
シド
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
【精神干渉】
(エアブレイド)
0100敵列:風撃

(クリーンヒット)
060敵:痛撃&次与ダメ減
コールイン【イクスプロージョン】
(イクスプロージョン)
0300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
ファイアレイド
(ファイアレイド)
0110敵列:炎上
決2
あまみ雨水連打
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
青梅雨
(ビューティーフォーム)
0120自:魅了特性・舞魅LV増
決3
賽撃
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
焼肉定食
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
鞭打つ黒影
(ファルクス)
0200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
決2
赤い折り紙
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ディビジョン[ 2 ]ディクリースアイズ[ 1 ]イグニス
[ 1 ]ウィザー[ 2 ]ダストデビル[ 2 ]デスペラート
[ 3 ]ストライク[ 3 ]バーニングチューン[ 1 ]ナース
[ 2 ]インファイト[ 3 ]ケイオティックチェイス[ 2 ]ミッドナイトカーテン
[ 3 ]パワフルヒール[ 2 ]アイシング[ 2 ]クリエイト:モンスター
[ 1 ]ハードブレイク[ 2 ]オートヒール[ 1 ]ドラスティックレメディ
[ 2 ]エネルジコ[ 1 ]イクスプロージョン[ 1 ]イレイザー
[ 1 ]フレイムインパクト[ 2 ]ファルクス[ 3 ]イディオータ
[ 1 ]ヒールポーション



PL / ちるきゅー