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<< 12:00~13:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 
















夢の終わり。


















 
「以前の事からもしやと思い、色々と調べてみたのですが……」



 
「キミ、恐らく幸夢使えるみたいです」

 
「……▒░▚░▙◿?」






のどかな陽気に照らされたいつもの室内。
二つには大きすぎるソファに座り、各々自由に過ごしていたところで少女が唐突に口を開いた。
突然のことに目を丸くして間抜けなノイズをあげた泥の視線を受けながら、少女は指を2本立ててみせる。


 
「この間、ボク達人形には2つの能力があるとちらっと説明したのは覚えてますか?」

 
「▒░▖░▝░▒▚◿。
 ▓▙⚍▓▝▓▓▜▒▜▓▓▜░▒▜▓▒▜⚍▓▒▚░▒▜ ▒▜░▚ ▒▓▚░▒▙▮▓▚!」

 
「はい、その通りです。よくできました」


両手を挙げて元気よく答える泥に、ぱちぱちと軽く手を叩いてぬいぐるみの頭を撫でる。


 
「精神コントロールは以前にも言った通り、人間の精神状態に影響を与え
 感情の制御、抑制を可能とします。過度に興奮させてストレスを与えたり
 逆に安心感や多幸感を与えること等もできます」
 
「もう1つ、幸夢は対象の五感全てのあらゆる認識を書き換え、上書きをすることができます」


それを踏まえまして。

そう前置きをしてから、少女はテーブルの上に花瓶を一つ置いた。
可憐に咲いた一輪のアネモネがふわりと揺れる。


 
「ここに1つの花がありますね。この数日間何度もキミに見せていた花です」
 
「……さて、では今この花はどういう状態に見えますか?」

 
「? ▒▝▓▒▙░▝░▓▝▓▖░▝░▒▙▓▒▚▒▓▖▓▚!」

 
「はい。綺麗に咲いてますね。ボクにもそう見えます」
 
「――が、それはあり得ません。
 実際にはこの花は咲いておらず、枯れているはずです」

 
「░▙? ░▒▙▮▒▓▜……」


目の前に置かれた花は、どこからどう見ても満開だ。
少女の言葉の意味が分からず、泥は首を傾げた。
不思議に思い、テーブルの上へと乗り上げて花を間近に眺めてみるも
泥の目には変わらず、綺麗に咲いているようにしか見えず。

ぽてぽて、ぐるぐると。
疑問符を浮かべながら花瓶の周りを回る泥を横目に少女は続ける。


 
「ボクは最初、キミに枯れきった状態の花を見せました。
 そしてこれ見よがしに悲しんでみせましたね」
 
「それから少しして花の様子を見ると、ボクの目には枯れていたはずの花が
 満開に咲いているようしか見えなくなりました。もちろん、花を入れ替えたりしたわけではないです」
 
「確認の為、他の人間や人形数体にも見せたところ全員から『花は枯れている』との証言を得ました」

 
「ボクはこの花に対して一切何もしていませんし、確認する際を除いて
 キミ以外にこの花を見せてもいません」
 
「よって、この事からキミの幸夢によって認識の書き換えが行われたと推測しました」


淡々と話す少女の説明を、身体をゆらゆら揺らして聞いていた泥だったが
とりあえず自身が原因で花に何かが起きた、ということだけは何となく理解した。

けれど。


 
「▒░▖▓▓▖……。
 ░▒▙▮▒▓▜▒▝▒▓▝░▓▖░▓▝▒▓▜▓▝░▒▙▓▒▚░▓▖░▝░▒▙▮▓▚?」


自分が花に何かをしたという記憶は無い。
そもそも、その幸夢とやらの使い方なんて泥は知らない。
戸惑いがちにそのことを少女に告げてみるがそれに対し、少女は首を振って否定する。


 
「それは自覚していないだけです。
 今ボクがこの花を『枯れている』と言った所で、キミには認識できないでしょうが
 現にその現象が起きているので間違いありません」

 
「░▓▖▓▒▚▒░▜░▒▜▮……?」

 
「意識的に扱えられれば、すぐに分かることなんですけれどね」


無意識的に行われた能力の行使では、知覚することも難しい。
当人がこの花を咲いているのだと認識すれば
真実に枯れていたとしても、その花は確かに咲いているのだから。


 
「と、まあそんなわけで。キミも一応最低限使えることが分かったわけです」
 
「……ボク、てっきり使えないと思ってたんですよね。
 失敗作にその機能は有していないとばかり」
 
「思考を狭めて、端からその可能性を捨てるのはよくありませんでした」


うっかりしていたと、ソファにもたれかかりため息を吐く。
危うく実験を行わずして捨ててしまうところだった。



(……けれど、もし)


すぅ、と。
未だ不思議そうに花を眺める泥の姿を映し込んだ、青のグラスアイが細められる。



(もし、これが本当に幸夢を使えたとして。使いこなせるようになれば。
 ……かなりの利用価値があります)


(幸夢は人間に対して特に効果を発揮しますから、抵抗力がない相手であれば
 ほぼ意のままに操ることができる)

(検証することはまだまだありますが……それ差し引いても
 あの『神様が手放したゴミが幸夢を行使できる』という情報はとても有力です)


調べ尽くしたら、適当なところへ捨ててしまおうと思っていたが……
案外、良い拾いものをしたのかもしれない、と。
少女は口元を抑えて僅かに口角を上げる。

だって、これはもうこの世界に否定された廃棄物だ。
ならばこれをどうしようが拾い手の自由で、拾い手に権利がある。
その上、この世界でこれを必要とするものも、存在を肯定するものもいないのだから
ここから持ち出したところで、誰も文句すら言いやしないだろう。

そんな思考を巡らせてほくそ笑む少女の服を、テーブルの上から戻ってきた泥が軽く引く。


 
「……ん、何ですか?」

 
「▒▜░▚ ▒▓▚▒░▖▒░▜▮▒▚▒▓▜░▒▚▒▖░▙▓▒▚▒▓▖▓▚▒▖?」

 
「ボクも幸夢が使えるかって? この世界の人形は全員使える、と言ったでしょう。
 当然できますよ。この花を『枯れている』とさらに上書きすることはもちろん」


こぽり、と。
気泡が浮かび上がる。

ぱちくり、と目を丸くした泥が周囲を見回すと、気泡が部屋のあちこちでコポコポと音を立てはじめ
何処からともなく大量の水が突然溢れだした。
驚いた泥が慌てて少女に引っ付く間にも、水はどんどんと勢いを増していき
ものすごい速度で、ソファに座る人形達も家具もすべて呑み込み、あっという間に水位が天井にまで達した。


 
「――こうして、部屋の中に海を広げることだってできます」


部屋の中が水で満たされると、これまた何処からか大小様々な魚が現れてゆらゆらと泳ぎ始める。
室内を自由に泳ぐ魚影に、窓から差し込む光を反射してキラキラと揺らめく水面は
先程までの空間を幻想的な光景につくり変えていた。


 
「▓▓▖░▖░▖◿……!!」
 
「▒░▝▓▒▖▒░▝▓▒▖! ░▜░▜▒▝░▝░▒▙▮▓▚!」


広がる青に目を輝かせる泥の目の前を、大きな魚がすいすいと横切っていく。
身体は重く、全身に纏わり付くひんやりとした水の感覚に自然と息苦しさを覚え
まるで本当に水の中にいるかのようだ。
幸夢のことを予め聞いていても、この光景が現実のものでないと見抜くのは難しいかもしれない。


 
「▒░▝▮▓▝▓░▜◿▒░▝▮▓▝▓░▜◿░▒▝▒▖▮░▚ ░▒▙▮▓▚?」
 
「░▜▒▓▝▓▚▮▒▚▓▒▚▓▝▒▚░▓▖░▝░▒▙▮▓▚!」

 
「水の中なのに呼吸できるのが不思議ですか? お望みならそうしますけど」


不思議がる泥に一言、少女が言った途端。
ずしりと、身体の重みが増して酸素が取り込めなくなった。


 
「――▒▓▚▒▚▮!?!? ▒▓▜▒▜▮▒▓▜▒▖▮……░▒▚◿!!!」


気がつけば先程まで湿ってすらいなかったぬいぐるみが水を吸って色を変えており。
懸命に息を吸おうとしても、取り込むのは冷たい水だけ。
ジタバタと水を掻く動きもひどく緩慢で、水面に顔を出すこともできずに泥は藻掻き苦しむ。


 
「▒▓▜▒▚▮、▒▓▜▒▖▮▒▓▜▒▜▮▒▜▮▒▜▮⚍⚍……!!!!」

 
「おや、もういいんですか? 仕方が無いですね」


ごぽごぽと泥が声なき悲鳴をあげれば。
次の瞬間――ふっと、部屋を満たしていた水が消失した。

身体に掛かっていた水圧が急になくなり、泥はけほけほと咽せながら辺りを見回す。
部屋や家具に濡れた様子はなく、鎧のように重くなっていたぬいぐるみも
ふわふわと良い香りがするだけで。
まるで夢でも見ていたかのように、魚達も泡沫も、跡形もなく消え去っていた。


 
「……これが、幸夢です。在るはずのないものを在ると知覚させることができます」
 
「キミも練習すればこれくらい簡単にできるようになるかもしれませんね。
 かも、ですけど」

 
「▒░▜▓▓▜░▒▜░▒▙▮▓▚▒▖?
 ▓░▖▓▒▝░▒▖░▝░▒▙▮▓▚⚍!」

 
「では今後はこれもお勉強しましょうか」

 
「▒░▖░▝!」








 
「……あぁ、もうこんな時間ですか」
 
「すみませんが、ボクこれから用事がありまして。
 神様にも呼び出されているので、今日はここまでです」


ちらりと壁に掛けられた時計を確認した少女は、ソファから降りて扉へと向かう。
少女の何倍もある大きな扉を器用に開けると、振り返って泥を指差す。


 
「では、いつも通りボクが来る明日まで奥で隠れていること。
 誰が来ても扉を開けない、姿を見せないこと。いいですね?」


そう強く念を押せば、いい子にしているんですよ、と言葉を残して少女は出て行ってしまった。
扉の向こうから軽い足音がどんどんと遠ざかっていく。


 
「……」
 
「……░▖░▚ 」


泥はしょんぼりと落ち込んだ様子で閉じた扉をじっと、見つめていたが
しばらくしてソファから降りる。
明日になれば、また来てくれるのだから。ならばいい子にしていなければ。
一抹の寂しさをぐっと堪え、泥は奥へとぽてぽて歩き出した。


――その時、扉の開く音がした。


 
「……?」


振り向くと少女が出て行った扉は閉じたまま。
どうやら玄関の扉が開いた音のようだ。
聞き耳を立てると、向こうの室内を歩く衣擦れの音だけが聞こえる。

……少女が戻ってきたのだろうか。

泥はきっとそうだ! とぱあぁっと表情を明るくさせて、扉に駆け寄る。
……が、寸の所で少女の言いつけを思い出し、足を止めた。
言いつけを破ったとバレれば、少女は怒ってもうここへ来てくれないかもしれない。
そんな嫌な想像が過ぎって、泥はぶんぶんと頭を振る。
どうすればいいのか分からなくなって。その場で蹲り、ぐるぐると思考を巡らせていると
ふと、視界の端に白いものがちらついて、顔を上げた。
すると。


 
「…………▒░▙?」


いつの間にか扉が少しだけ、開いていた。

あれ? と、目を瞬かせて隙間から見える景色を凝視する。
そこには何故か扉の向こうの部屋ではなく
床に広がる、何枚にも重なった白く柔らかなフリル生地が視界を塞いでいて。
足下から徐々に徐々に、視線を上へ上げていけば。





そこには――。



























































「――ああ。やっぱり、いたわぁ」











ENo.423 ラフィ とのやりとり

「いつきちゃんも、そうなんだ。そうだよね」

 涙混じりの震えた声に、ラフィエルはかえって落ち着きを取り戻す。

「うん。いっぱいいっぱいぎゅーってしなきゃね。
 『イバラシティ』のほうでは、学園で顔あわせられてるから……
 かえっていつきちゃんが恋しくなっちゃってるかも」

「いつきちゃん、……わたしも、タクシー使って、学園のある……
 マガサに行ってみる。そしたら、ひょっとしたら会えるかもね。
 ……あ、タクシーってわかるかな……」

 実はこのCHATを送信する時点で2人は微妙に近い位置にいるのだが、
 それは知るよしもないことだった。

ラフィ
「他の人とはVRチャットで会えたりさわれたりするんだけどね~
 なんでいつきちゃんとだけそれができないのかしら……」






特に何もしませんでした。















あなたのための人形
ENo.530
▒▜▮▒▓▝
ハザマに生きるもの
傘おばけ
















詩人ターリヤの世界
ENo.1150
有田ターリヤ
あなたのための人形
ENo.530
▒▜▮▒▓▝







ItemNo.6 わたがしItemNo.25 に持ち替えました。
ItemNo.22 ふわふわの爪ItemNo.6 に持ち替えました。

命術LV5 DOWN。(LV10⇒5、+5CP、-5FP)

武術LV5 UP!(LV15⇒20、-5CP)
具現LV5 UP!(LV15⇒20、-5CP)
付加LV5 UP!(LV65⇒70、-5CP)

ペーター(557) とカードを交換しました!

狂稀 (ゴッズディサイド)


チャクラグラント を研究しました!(深度1⇒2
ビッグウェイブ を研究しました!(深度1⇒2
ディープブルー を研究しました!(深度0⇒1

ハードブレイク を習得!
リビルド を習得!
朦朧耐性 を習得!
クリエイト:ウェポン を習得!
獅子奮迅 を習得!
クリエイト:ミラー を習得!
共存共栄 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






▒▜▮▒▓▝(530)スチール缶 を入手!






ウシ区 J-9(道路)に移動!(体調4⇒3
ウシ区 K-9(道路)に移動!(体調3⇒2
ウシ区 K-10(道路)に移動!(体調2⇒1
ウシ区 L-10(チェックポイント)に移動!(体調1⇒0
チナミ区 B-4(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》』へ採集に向かうことにしました!

MISSION!!
ウシ区 L-10:チェックポイント《堤防》 が発生!
   - ▒▜▮▒▓▝(530) が経由した ウシ区 L-10:チェックポイント《堤防》







>> これまでのあらすじ


[844 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[412 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[464 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[156 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[340 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[237 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[160 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[97 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[41 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[17 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破



 

 

 

   ぽつ・・・

 

 

 

         ぽつ・・・

 

 

 

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


 


エディアン
「・・・おや。」


 

 

 

      サァ・・・――

 

 

 

雨が降る。

 

 

 

 

 

 


エディアン
「ちょうどいい感じ、涼しげでいいですねぇ。・・・・・あ、あれ?」


よく見ると雨は赤黒く、やや重い。

 


エディアン
「・・・血の雨、とでも?悪趣味ですねぇ。
 ワールドスワップはほんと悪趣味。ナンセンス。」


降ってくる雨を手で受け止める。

 

 

雨は手に当たると同時に赤い煙となり消えてしまう。

地面にも雨は溜まらず、赤い薄煙がゆらゆらと舞っている。

 

 


エディアン
「・・・・・涼しげでもないですし、チューニ感すごいですし、・・・ほんと、悪趣味。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












あなたのための人形
ENo.530
▒▜▮▒▓▝
ハザマに生きるもの
化け狸




423 434


1st
化け狸


















TeamNo.204
ENo.204
ウィタ
あなたのための人形
ENo.530
▒▜▮▒▓▝




136 454











ウシ区 L-10

チェックポイント《堤防》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《ARMADILLO》
黒闇に包まれた巨大なアルマジロのようなもの。


 


守護者《ARMADILLO》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












あなたのための人形
ENo.530
▒▜▮▒▓▝
立ちはだかるもの
守護者《ARMADILLO》




231 446



2nd
守護者《ARMADILLO》







ENo.530
羽生いつき
 

■私立星しろつめ学園に通う小学生。黒組。
 恐竜が好きで、特に角竜と鎧竜がお気に入り。
 趣味は探険と(異能も相まってか)ぬいぐるみ集め。
 青いリボンの髪飾りを大事にしている。


■異能 【人形遊戯】
 人形を自由自在に操り、動かすことができる異能。
 『人形』と定義できるモノならなんでも。
 ただし、異能の制御ができておらず、不安定だったり
 そもそも動かないことが稀によくある。

 そのせいなのかは不明だが、異能を使用した人形達は
 大変自由で個性があるようで、好き勝手に動き回って
 いる。

 ――……資料にはそう記述されている。





■テスト時にあったことは既知ロールしていく
 ただの一般小学生です。
 置きレス、遅レス常習犯。(今死ぬ程レス遅いです。)
------------------------------------------------------

















         
             
                
                          
             

   
                ――あの子がきた。
             


           























■アンジニティ
【http://lisge.com/ib/prof.php?
id=GndqbjgfDFHf022013c484d986de42d757a5969203b】

 〝それ〟は汚く薄汚れたボロボロの▒▜▮▒▓▝だ。
 中から黒い泥のようなものが零れでている。

 これは〝あなた〟に対して『羽生いつき』であろうと
 するだろう。
30 / 30
799 PS
チナミ
B-4
行動順6【堅固】DF・HL↑
19361
625







アンソロ互助会(アンジソロコミュ
10
カード報告会
5





No.1 泥 (種族:フェアリー)
要求SP84キズナ4
MHP13033MSP500
▽効果 射程5
朦朧20 混乱20 器用20 敏捷20 風柳20 舞魅20
黒い泥の塊。
姿形を成していない。
被研究スキル名LVEPSP説明
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
チャームダンス50140敵全:魅了
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
最大EP[20]
No.2 泥 (種族:夜雀)
要求SP96キズナ3
MHP14344MSP524
▽効果 射程5
闇撃20 束縛20 舞護20 舞反20 闇纏20 幸運20
黒い泥の塊。
姿形を成していない。
被研究スキル名LVEPSP説明
ミスフォーチュン5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
マインドブレイク5080敵:SP闇撃&混乱
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
如法暗夜540【通常攻撃後】自:闇特性・闇耐性・光耐性増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
最大EP[20]
No.3 泥 (種族:ホボゴブリン)
要求SP80キズナ2
MHP10075MSP396
▽効果 射程5
強撃20 追撃20 活力20 体力20 攻撃20 器用20
黒い泥の塊。
姿形を成していない。
被研究スキル名LVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
クイック5050敵:3連撃
ピンポイント5050敵:痛撃
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
最大EP[20]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1武器50炎上10体力10【射程1】
2青いリボンの髪飾り装飾75舞祝10体力10
3薄汚れた綿防具105活力10風柳10
4ボロボロのぬいぐるみ防具30防御10活力10
5不思議な防具防具10
6ふわふわの爪武器180猛毒15火撃10【射程2】
7くたびれた布地防具135反護15鎮痛10
8轟石素材30[武器]閃光20(LV35)[防具]風纏20(LV40)[装飾]攻撃20(LV40)
9ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
10素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
11栄養ドリンク食材20[効果1]活力10(LV10)[効果2]防御15(LV20)[効果3]鎮痛20(LV30)
12不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
13蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
14駄石素材10[武器]体力10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]幸運10(LV20)
15おでん(たけのこ増量)料理180自滅11器用11深手23
16おでん(たけのこ増量)料理180貫撃15器用15深手30
17橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
18素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
19元宝草素材25[武器]風纏20(LV40)[防具]反風20(LV35)[装飾]闇纏20(LV35)
20エナジー棒料理10活力10防御10
21特製活け作り料理110活力29敏捷29強靭29
22スチール缶素材25[武器]攻撃25(LV40)[防具]防御25(LV40)[装飾]魔力20(LV40)
23素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
24剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
25わたがし料理45体力13幸運13活力13
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術20身体/武器/物理
命術5生命/復元/水
幻術20夢幻/精神/光
具現20創造/召喚
使役20エイド/援護
防具15防具作製に影響
付加70装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク8050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク7050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール7050敵:水撃
ライトニング5050敵:精確光撃
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
練1ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ7080自:MHP・DF増
サンダーショット6080敵貫:光撃&麻痺
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
練1フィジカルブースター60180自:MHP・DX・自滅LV増
ブレス50100味全:HP増+祝福
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
練3クリエイト:グレイル8070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
アシスト6050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ウィング60130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
チャージ50100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
練3ディム5050敵:SP光撃
ディベスト6070敵:強化奪取+痛撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
練2イレイザー50100敵傷:攻撃
練3サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
練1チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
ディバインランス50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
サモン:ウィスプ55300自:ウィスプ召喚(複数可)
クラウン50200敵全:混乱・魅了
アイギス5050自従全:守護
練2ハードブレイク51120敵:攻撃
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
クリエイト:ミラー50130味列:反射
ホーリーサークル50300味全:DF・闇耐性増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
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(猛攻)
750【戦闘開始時】自:AT・DX増
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(堅守)
750【戦闘開始時】自:DF・AG増
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(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
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(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
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(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
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(太陽)
650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
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(隠者)
950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
練3░▜░▒▜▒▓▜░▒▖▮░▒▝
(召喚強化)
620【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
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(魅惑)
550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
練3░▖▒▓▙░▖▒▓▙
(五月雨)
540【スキル使用後】敵:3連水撃
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(氷水避け)
520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
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(鏡像)
530【被HP回復後】自:反射
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(祈誓)
530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
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(肉体変調特性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
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(水の祝福)
550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
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(光の祝福)
550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
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(集気)
540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
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(泡沫)
540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
獅子奮迅540【スキル使用後】自従全:連続増
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ブレイクアウト
(ブラスト)
050敵全:攻撃
白き平穏の使徒 -天空の眼-
(エチュード)
0120味全:DX増(4T)
収奪の左腕
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
スキレット
(チャージ)
0100敵:4連鎖撃
AF目S属:19.想像
(ブロック)
080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
邪霊の寡婦
(サモン:レッサーデーモン)
5400自:レッサーデーモン召喚
影蜥蜴のポーション
(クイックレメディ)
0100味傷:HP増+自:混乱+連続増
すっごーい爆発音
(イクスプロージョン)
0300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
練1
自然の癒し
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
侵食
(ファルクス)
0200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
スノードロップ
(スノードロップ)
0150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
夏の日
(ジャックポット)
0110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
招兵
(サモン:ウォリアー)
5300自:ウォリアー召喚
練2
狂稀
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ディープブルー[ 2 ]チャクラグラント[ 3 ]クリエイト:グレイル
[ 3 ]ガードフォーム[ 3 ]プロテクション[ 3 ]ワンオンキル
[ 1 ]フィックルティンバー[ 2 ]ビッグウェイブ[ 2 ]インスタントポーション
[ 3 ]パワフルヒール[ 3 ]ハードブレイク[ 3 ]アクアヒール
[ 3 ]イディオータ[ 3 ]フィアスファング[ 3 ]デアデビル
[ 1 ]ウォーターフォール[ 3 ]五月雨



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