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<< 12:00~13:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




ユーライハ(469) から 白い塊 を手渡しされました。

「これか。……一体何の塊だろうか」















♥めちゃめちゃカワイイ♥
ENo.228
Picon
ENo.469
ユーライハ
ENo.807

ENo.1589
バケモノ
ハザマに生きるもの
岩投げ師A
岩投げ師B
岩投げ師C
岩投げ師D
















カミセイ区 S-13:チェックポイント《鰻屋》


♥めちゃめちゃカワイイ♥
ENo.228
Picon
ENo.469
ユーライハ
ENo.807

ENo.1589
バケモノ
立ちはだかるもの
守護者《EEL》A
守護者《EEL》B
守護者《EEL》C
守護者《EEL》D







ユーライハ(469)ItemNo.16 葵 を送付しました。

すごい木材(400 PS)を購入しました。
すごい木材(400 PS)を購入しました。

付加LV25 DOWN。(LV40⇒15、+25CP、-25FP)

百薬LV5 UP!(LV10⇒15、-5CP)
防具LV30 UP!(LV40⇒70、-30CP)

ユーライハ(469) の持つ ItemNo.6 竹 から防具『白衣』を作製しました!

“憑魔”(1301) とカードを交換しました!

Overd-Soul (オーバーウェルム)


ワイドプロテクション を研究しました!(深度0⇒1
ワイドプロテクション を研究しました!(深度1⇒2
ワイドプロテクション を研究しました!(深度2⇒3

薬師 を習得!
ヒールミスト を習得!
ローレジスタンス を習得!
救済 を習得!
ハオマ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






狐(807)橙小石 を入手!
狐(807)橙小石 を入手!
狐(807)橙小石 を入手!
バケモノ(1589)橙小石 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
狐(807) のもとに 岩投げ師 が軽快なステップで近づいてきます。






Picon(228) に移動を委ねました。

特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

MISSION!!
マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》 を選択!
   - Picon(228) の選択は マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》







>> これまでのあらすじ


[844 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[412 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[464 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[156 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[340 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[237 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[160 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[97 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[41 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[17 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破



 

 

 

   ぽつ・・・

 

 

 

         ぽつ・・・

 

 

 

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


 


エディアン
「・・・おや。」


 

 

 

      サァ・・・――

 

 

 

雨が降る。

 

 

 

 

 

 


エディアン
「ちょうどいい感じ、涼しげでいいですねぇ。・・・・・あ、あれ?」


よく見ると雨は赤黒く、やや重い。

 


エディアン
「・・・血の雨、とでも?悪趣味ですねぇ。
 ワールドスワップはほんと悪趣味。ナンセンス。」


降ってくる雨を手で受け止める。

 

 

雨は手に当たると同時に赤い煙となり消えてしまう。

地面にも雨は溜まらず、赤い薄煙がゆらゆらと舞っている。

 

 


エディアン
「・・・・・涼しげでもないですし、チューニ感すごいですし、・・・ほんと、悪趣味。」


 

 

 

チャットが閉じられる――







マガサ区 K-8

チェックポイント《駅舎》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《COW》
黒闇に包まれた巨大な牛のようなもの。


 


守護者《COW》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












♥めちゃめちゃカワイイ♥
ENo.228
Picon
ENo.469
ユーライハ
ENo.807

ENo.1589
バケモノ
立ちはだかるもの
守護者《COW》
守護者《COW》
守護者《COW》
守護者《COW》




154 211




3rd
守護者《COW》


4th
守護者《COW》


5th
守護者《COW》


6th
守護者《COW》


7th









ENo.1589
デッドエンド!
―― 幸福は夢に過ぎず、苦痛は現実である。
 
=========================

■見知らぬ誰か/日都(ヒト)
170cm/学生服/緑髪メカクレ/杖携行
比較的穏やか 想定外の事にとんと弱い
趣味は読書と掃除 明るい場所では極度の弱視
ソラコーの制服を着ているがソラコー生ではない
晴に連れ回されたり等若干振り回され気味
【異能/暗示】
意志の強い人間には通用しない洗脳の劣化版
誘導されたくなければ言葉をまともに受け取るな
予兆は不似合いかつ無意味な饒舌 注意されたし

■暢気な暴力学生/遠藤晴(エンドウハル)
178cm/男/学生服/跳ね気味黒髪&桃色メッシュ
相良伊橋高校2-3 一年余分に通うぐらいにはノータリン
趣味はお喋りと些細な悪事と暴力 乱れる情緒
金持ちのボンボンだが、あまり家に帰りたがらない
【異能/頑丈】
程度次第だが切り傷は数分以内に出血が止まり
折れた骨は三日もすれば元通りにくっ付く
即時治癒ではない上普通に痛いもんは痛い
心臓を貫かれたり首を落とされれば普通に死ぬ
また、何故か血液が桃色だが些細な問題だ

=========================
 
PL:カンラカラカラ (@Junkie_0u0)
コンビ稼動 突発的に不在になる可能性有
置きレス形式不慣れの長文寄り 本当に申し訳ない

RPでのNG:恋愛展開(お遊び程度迄)
それ以外なら殺害~対立既知他全てご自由に
憎まれ役~悪役、初手罵倒でもなんでも歓迎
無茶な確定ロルは無茶とお茶目入りの確定返し
 
=========================

■ここは行き止まり
何処かの世界で悪事を働いていた狂信者と吸血鬼
楽しかろうと痛かろうと悲しかろうとどうでも良い
だって元の世界の僕らはもう死んでいるのだから。
  
■ハザマ時の基本的な思考/方針
・侵略行為が成功しても元の世界に戻れる訳ではない
成り代わった所で生きていた頃の関係性には戻れない
夢は結局夢でしかなく、現実のかわりにはなれない

=========================

■ヨスチア・ダチュラ
狂信者の成れの果て 殺人鬼で碌でなし サディスト
神様を自分の身に降ろそうとした結果化け物に。
元々はヒトに程近い何かであり、性別が存在しない
幾つかの捨て駒のうちの失敗作、それが自分
体液に混ざる猛毒 片割れに対して向ける極度の独占欲
 
■ベノム・クラーレ
『ドラクラ・ドラグ』等という偽名も。
人間を玩具としか考えていないような吸血鬼の一人息子
投獄された経験有 今はヨスチアを慕う首輪付き
矢鱈と頑丈な薬物中毒者 痛み=生きている証明、幸福
生きている証が欲しくてたまらないマゾヒスト

=========================
30 / 30
426 PS
チナミ
B-4
行動順6【堅固】DF・HL↑
19361
625







相良伊橋高校
初心者マークついてます
1





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4大鉈武器55攻撃10回復10【射程1】
5大鉈呪器385連撃20増幅15自滅16【射程1】
6素材30[武器]致命20(LV40)[防具]加速20(LV35)[装飾]応報20(LV40)
7不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
8花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
9依存装飾10
10薬物装飾70回復10体力10
11悪意防具90反撃10増勢10
12石英素材15[武器]光纏10(LV20)[防具]加速10(LV30)[装飾]地纏10(LV25)
13素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
14蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
15白い塊素材20[武器]閃光10(LV20)[防具]治癒10(LV10)[装飾]気合10(LV20)
16すごい木材素材30[武器]攻撃20(LV40)[防具]敏捷20(LV40)[装飾]回復20(LV40)
17すごい木材素材30[武器]攻撃20(LV40)[防具]敏捷20(LV40)[装飾]回復20(LV40)
18橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術20生命/復元/水
制約15拘束/罠/リスク
使役15エイド/援護
変化20強化/弱化/変身
百薬15化学/病毒/医術
防具70防具作製に影響
付加15装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
応急手当
(ヒール)
7050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
瓶殴り
(ブラックバンド)
5080敵貫:闇撃&盲目
デアデビル6060自:HP減+敵傷4:痛撃
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター90180自:MHP・DX・自滅LV増
アイシング6080味傷:HP増+凍結
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
ポイズン5080敵:猛毒
デッドライン50100敵列:闇痛撃
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&護衛
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
薬物撒布
(クイックレメディ)
70100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
瓶殴り
(ダークネス)
50100敵列:闇撃&盲目
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
割り込み
(ガーディアン)
6050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
コラプション5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
素振り
(カウンター)
50130自:反撃LV増
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
トラストラップ50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
ワイドプロテクション50300味全:守護
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
グラビティブラスト50300敵貫:地撃&DX・AG減(2T)
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
ブレイドフォーム50160自:AT増
ライフスワール50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
防御姿勢
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
薬物合成
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
過剰主張
(太陽)
550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
薬物耐性
(肉体変調耐性)
640【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
嫌がらせ
(瘴気)
530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
背水640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
不屈660【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
バニバニバニー☆
(インヴァージョン)
0150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
スペルカード【火精】
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚
彼方より来たる
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
ノーマライズ
(ノーマライズ)
080味環:HP増+環境変調を守護化
ファイアダンス
(ファイアダンス)
080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
GR・Anisakis
(グラトニー)
0280敵:攻撃&LK奪取
なつのあつさ
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚
君から咲く花はさぞや美しかろう
(フラワーバラッド)
0150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
Overd-Soul
(オーバーウェルム)
0300自:増幅・強靭・強撃LV増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ライトニング[ 3 ]ノーマライズ[ 3 ]ストライク
[ 3 ]フィジカルブースター[ 3 ]インスタントポーション[ 3 ]ワイドプロテクション
[ 3 ]クイックレメディ[ 3 ]イクスプロイト[ 3 ]レジスト
[ 3 ]アイシング



PL / カンラカラカラ