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<< 12:00~13:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




(−−→Eno.1396の日記から) 






──ひどい、戦いだった。


 マーレが警戒していないことを確かめ、どうにか安全な休息場所を確保することができた。
 荷を下ろし、汚れた上着を着替え、野営の準備を整えてようやく息を吐いた。
 そして一番最初に浮かんだのが、冒頭の言葉だ。

 ミランには軍属経験がある。
 それはかつて故国では徴兵制度があったためで、ミランが望んで志願したわけではなかった。
 それでも軍務に従事し、実戦に近い訓練を受けて軍人として過ごした時間があった。
 時には災害が起こった際に救助隊として現地へ向かったこともある。
 救助するまでに時間が経ってしまい、救えなかった人もいた。
 土砂に埋もれ、建物や家具に押し潰された悲惨な遺体を見た。

 けれど腐乱した死体に襲われるなんて経験は、流石にない。

 B級ホラー映画のような展開で仲間を追い立てながら走ったことも。
 逃亡の際に小道を外れたせいで道なき森に行く手を阻まれ、結局そのまま戦闘にもつれ込んだことも。
 かつて生きていたはずの人間の体が、あんな風に『壊れる』様を目の当たりにしたことも、ない。なかった。


(そうだ、サツキちゃん…)


 ミランが防御と回復に専念しているせいで、主に攻撃するのは館長と少女。
 館長は自らの異能でアリアをはじめとする精霊のようなものを絵の中から呼び出すことができるが、彼女はそうはいかない。
 実戦に近いとされる訓練を年単位で受ける軍人でさえ、本当の現場を経験すればPTSDを発症することも珍しくないのだ。
 多少武術の心得があるとはいえ、少女は一般人。
 時にマフィア同士の抗争で銃撃戦もあり得るミランの故郷と違い、イバラシティは異能犯罪率も随分低い。
 そんな環境で生きてきた、一般人の少女なのだ。ショックを受けないはずがない。


「マーレ、サツキちゃんを探してくる。館長とアリアを頼めるかい?」

「キュイ!」

「何かあったら火球を打ち上げて逃げるんだぞ、できるな?」

「キュウ!」

「いい子だ」


 任せて!と胸を張ったベビードラゴンの喉をくすぐるように撫でてから、ミランは少女が逃げるようにして駆け込んで行った建物へと向かった。
 おそらく、安全を確保できている休息場所からさほど離れてはいないはずだ。
 ミランのその予想通り、少女は建物の陰で力が抜けたように座り込んでしまっていた。


「サツキちゃん!」


 慌てて駆け寄れば、のろのろと上がった夕暮れ色の眼差しが見開かれる。
 赤毛が散った目元は赤く、少女が泣いていたのは明白で。
 微かに動いた唇は声を発することこそなかったが、それでも何を言ったのかは分かってしまった。


──どうして…?



 ぐっと心臓の奥が重くなる。
 分かっている。
 これまでの関わり方から十分察することができる…彼女は自分の中に感情を押し込めがちで、他者に頼ることが苦手だ。
 今回だってこうして隠れるようにして、自分だけで何とかしようとしている。
 だから多分、彼女がミランに頼って来ないのは、彼女がそれを良しとしないからなのだろう。

 彼女のその気遣いは、このハザマという特殊な環境下に置いてある意味で正しい。
 指針を決め、中心となる人物に負担をかけまいとする判断は、大の大人でもなかなかできることではない。
 でも、それでは駄目だ。
 そうやって負担をかけまいと自分の中に溜め込んで、心に負った傷を放置してしまうことの方が怖い。
 張りつめた糸はいつ切れるのか分からないのだから。

 だから…


「…!ミラン、さ…ワプッ?!」


 だから、ミランは手を伸ばす。
 一人では立てなくなった少女の傍らに膝をつき、着ていたコートを少女の頭に被せて視界を塞いだ。
 いつかのベースキャンプ地のような、そっと支えるそれではなく。
 自分の心音が相手に伝わるほどに、ぎゅっと強く抱きしめた。


「大丈夫。見えてないから」


 きっとこの子は、負担になってしまうことを恐れてる。
 できればもっと頼ってほしいと言葉で伝えても、恐縮して遠慮してしまうだろう。
 ならばいっそ…


「俺は何にも見てない。だから、大丈夫だよ、サツキちゃん…」


 泣いてもいいよと言ってあげられたらどれだけよかったか。
 しかし今ではそれすらも彼女の負担になりかねない。
 それゆえに。


「俺は何にも見てないし、聞いてない。だから、全然、大丈夫。大丈夫だよ」


 
 いつかは口にできなかった言葉を、今日はあえて口にする。
 矛盾なんてことは分かっている。
 それでも何かしらの理由を付けなければ、この少女は泣くことすらできないのだ。
 もうそこまで、彼女は耐えてしまっている。

 名目だけとはいえミランが気付かず、聞かなかったことにさえしていれば、コートの下の震える体も、くぐもった嗚咽も許される。
 こんなことでしか彼女の心を守ることができないのは堪らなく不甲斐ないけれど…
 ミランが深く刻んだ眉間の皺も、食いしばった奥歯も、今の少女には見えないことだけが、なんだか救いのようだった。










クハシャ
「ロストの願いを叶えねばならんのだろう?
色情を願われるよりかはマシであろう。近くに酒屋があると良いな。」

(※ぺんぎんは洗濯機を連れて森へと前進。with化け狸とスキップなう)

サツキ(1396)ItemNo.9 白詰草 を手渡ししました。















店主とJKと館長
ENo.1395
ミラン
ENo.1396
サツキ
ENo.1397
ぺんぎん
ハザマに生きるもの
暴走自転車A
暴走自転車B
岩投げ師
















なんでコヌマにチェックポイントないの?ねぇなんで?
ENo.903
リラ
ENo.904
コジマ
ENo.1007
ナルミ
店主とJKと館長
ENo.1395
ミラン
ENo.1396
サツキ
ENo.1397
ぺんぎん
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 16 増加!







百薬LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
料理LV5 UP!(LV82⇒87、-5CP)

ItemNo.24 ビーフ から料理『BANKAの賄い飯(牛)』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!1 6 3 = 10成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ BANKAの賄い飯(牛)/料理:強さ48/[効果1]活力6 [効果2]体力6 [効果3]防御6
店長
「\ジュージュー…ジャッジャッ/」

サツキ(1396) の持つ ItemNo.19 ビーフ から料理『BANKAの賄い飯(牛)』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!2 5 4 = 11成功!料理の付加効果のLVが増加!
ぺんぎん(1397) の持つ ItemNo.14 ビーフ から料理『BANKAの特製すり餌(牛)』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!4 4 6 = 14成功!料理の付加効果のLVが増加!

みどり(1472) とカードを交換しました!

おいしい水(500ml) (アクアヒール)


イクスプロージョン を研究しました!(深度0⇒1
イクスプロージョン を研究しました!(深度1⇒2
ティンダー を研究しました!(深度0⇒1

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ミラン(1395)スポンジ を入手!
サツキ(1396)蒲公英 を入手!
ぺんぎん(1397)車前草 を入手!
ミラン(1395)鉄くず を入手!
ぺんぎん(1397)ビーフ を入手!
ミラン(1395)橙小石 を入手!
ミラン(1395)鉄くず を入手!
サツキ(1396)ビーフ を入手!






マガサ区 B-3(道路)に移動!(体調11⇒10
マガサ区 C-3(草原)に移動!(体調10⇒9
マガサ区 D-3(森林)に移動!(体調9⇒8
マガサ区 E-3(森林)に移動!(体調8⇒7
マガサ区 F-3(森林)に移動!(体調7⇒6







>> これまでのあらすじ


[844 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[412 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[464 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[156 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[340 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[237 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[160 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[97 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[41 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[17 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破



 

 

 

   ぽつ・・・

 

 

 

         ぽつ・・・

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


 


白南海
「・・・・・ん?」


 

 

 

      サァ・・・――

 

 

 

雨が降る。

 

 

 

 

 

 


白南海
「結構降ってきやがったなぁ。・・・・・って、・・・なんだこいつぁ。」


よく見ると雨は赤黒く、やや重い。

 


白南海
「・・・ッだあぁ!何だこりゃ!!服が汚れちまうだろうがッ!!」


急いで雨宿り先を探す白南海。

 

 

しかし服は色付かず、雨は物に当たると同時に赤い煙となり消える。

地面にも雨は溜まらず、赤い薄煙がゆらゆらと舞っている。

 

 


白南海
「・・・・・。・・・・・きもちわるッ」


 

 

 

チャットが閉じられる――












店主とJKと館長
ENo.1395
ミラン
ENo.1396
サツキ
ENo.1397
ぺんぎん
ハザマに生きるもの
アルラウネ
カメレオン
大百足




334 525



2nd
大百足




5th
アルラウネ


6th
カメレオン

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















店主とJKと館長
ENo.1395
ミラン
ENo.1396
サツキ
ENo.1397
ぺんぎん
TeamNo.267
ENo.267
めぐみ
ENo.352
根岸
ENo.660





453 112



2nd












ENo.1395
ミラン・オルランディーニ
ミラン・オルランディーニ
190cm/128㎏/30歳

『麺屋 BANKA』を営むラーメン屋の店長。
ちょっと厳つい外見だが世話焼きで気のいいおっさんである。
口元の傷痕は子供の頃に実家の羊から尻に頭突きを食らって転倒した際にできたもの。
そのことを問われれば、少しばかりの哀愁をにじませて、

「俺は奴に背を向け、奴はその隙を突いた…それだけさ…」

とか意味深なことを言うが、特にこれといったドラマはない。
あくまで羊に尻をカチ上げられただけである。
なお、出身はイバラシティのある島ではなく別の島。
ティーンの頃に観光で訪れたイバラシティのラーメンに惚れ込み、その後移住して修行すること10年、自分の店を持つに至った。

サッカー観戦が好きで、店にはちょっぴり大きめのモニタが設置されており、大抵サッカーが映っている。
深夜にワールドワイドな試合があった翌日とかめっちゃ眠そうにラーメン作ってる時があるが、クオリティは下がったりしないのでご安心いただきたい。
アルバイトのサツキちゃん(Eno.1396)を看板娘に、散歩がてら訪れる館長とその保護者(Eno.1397)を常連客に持ち、そこそこの賑わいを見せる店内で今日も店長の天空下ろしは湯を切っている。

ちなみに店名のBANKAとは蕃茄…トマトのことである。


異能:手の中の火種【Tipi di fuoco nelle mani】
ちょっとした熱を操る力。
ごく燃えやすいものへの着火の他、ふきこぼれる鍋の火を弱める程度の能力。
日常生活やサバイバル方面では多少役立つものの、戦闘では全く役に立たない。

6 / 30
1517 PS
マガサ
F-3
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
19730
635







No.1 マーレ (種族:ベビードラゴン)
要求SP66キズナ10
MHP13370MSP580
▽効果 射程4
火撃15 炎上15 火纏15 耐火15 増幅15 強靭15
(ついて)来ちゃった☆


レッドドラゴンの幼体。
まだコロンコロンしている。
親の居ぬ間に巣から離れて迷子になっていたが、ひょんなことからミランを同族と勘違いしてくっついて来てしまった。
好奇心旺盛な女の子。
被研究スキル名LVEPSP説明
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
ファイアレイド50110敵列:炎上
ティンダー5050敵:火撃&炎上
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
炎上耐性530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
フレイムレゾナンス100160自:火特性・火耐性・水耐性増
魔力凝縮1040【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
最大EP[20]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1シャツチェスター防具60活力10体力10
2駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
3ファーストエイドキット装飾105快癒10
4何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
5プラバンのネームプレート装飾229活力20
6何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
7白石素材15[武器]祝福10(LV10)[防具]反祝10(LV10)[装飾]舞祝10(LV10)
8チェスターコート防具40体力10
9スポンジ素材25[武器]全護20(LV45)[防具]鎮痛25(LV50)[装飾]守護25(LV50)
10フォールディングナイフ武器90回復10体力10【射程1】
11チェック柄ヘビチャンのお守り装飾164耐疫15回復10
12駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
13素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
14白い塊素材20[武器]閃光10(LV20)[防具]治癒10(LV10)[装飾]気合10(LV20)
15素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
16素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
17防刃インナー防具82反護15鎮痛10
18何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
19剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
20BANKAの季節限定なめろう丼料理82活力13敏捷13強靭13
21腐った卵素材15[武器]腐朽20(LV35)[防具]放腐30(LV55)[装飾]防疫20(LV30)
22毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
23出張BANKAのアユの塩焼き料理92自滅11敏捷11強靭11
24BANKAの賄い飯(牛)料理48活力6体力6防御6
25不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
26ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
27サマーニット防具164活力15体力10
28素材30[武器]致命20(LV40)[防具]加速20(LV35)[装飾]応報20(LV40)
29ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
30紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
31ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
32腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
33腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
34腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
35鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
36橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
37鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術30生命/復元/水
自然25植物/鉱物/地
響鳴2歌唱/音楽/振動
百薬30化学/病毒/医術
料理87料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール7050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ヒールポーション6050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
練3リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アクアリカバー7080味肉:HP増+肉体変調を守護化
練3ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
練3クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
練3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
練3ファーマシー60110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック6080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
練3オートヒール5060味傷:治癒LV増
スノードロップ60150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
練3レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
サモン:スライム52300自:スライム召喚
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
マインドリカバー600自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
練3サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
練3ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
練3パワフルヒール60100味傷:精確地痛撃&HP増
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
ヒールミスト60200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター50100味列:魔力LV増
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
リザレクション60150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
練3クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
コンフィデンス50300自:MSP・HL増
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身650【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽750【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
五月雨540【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
修復530【被HP回復後】自:守護
対症下薬530【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
薬師650【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
治癒領域650【自分行動前】味傷3:HP増
珊瑚樹640【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
Onyx
(デスグラスプ)
0200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
かみつき
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
不可視と等号
(アイスエイジ)
0300敵:X連水領撃 ※X=対象の弱化ターン効果の数+1
練3
空白のカード
(ケイオティックチェイス)
2110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
練3
風邪薬
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
一番乗り!
(アンダーマイン)
0150敵:闇撃&自滅LV増
練3
おいしい水(500ml)
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]五月雨[ 3 ]リザレクション[ 3 ]インフェクシャスキュア
[ 3 ]リフレッシュ[ 3 ]ヒールポーション[ 2 ]イクスプロージョン
[ 3 ]カームフレア[ 3 ]マナポーション[ 3 ]ファーマシー
[ 3 ]アクアヒール[ 1 ]ティンダー[ 3 ]スノードロップ
[ 3 ]パワフルヒール



PL / 毛玉