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<< 12:00~13:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.448 スターシャ とのやりとり

スターシャ
「うーん…。話を聞いていると、全体的にちょっと…
 見通しが甘い、ような気がしますね。悪いですけれど、
 今回の返答では二つ返事でハイ参加します…とは言えないです」

【顎に指を当て、渋い声音】

「まず、イバラシティ陣営の勝利で終わり、全てが元鞘に収まった場合。
 これに関しては、私は協力する義理も必要性も一切感じません。
 今後、自分の人生において一切関わり合いを持つことがない…
 と確定している相手のことなんて、
 別にどうなろうと知ったこっちゃないからです。
 アンジニティの住民がアンジニティで苦しい生活を続けようと、
 それならこの星の裏側、手の届く範囲の知らない誰かの為に何かする方が
 なんぼか生産的だと思いますからね。隣人優先。

 ”ぼくたちが考えた素晴らしいアイデアを持ち帰って協力してください”
 なんかで、侵略者を納得させられるとも思いませんし」

スターシャ
「――ですので、イバラシティ側が敗北し、
 イバラシティ民がアンジニティに叩き込まれた場合…
 のことを想定して、その前提で話をさせてもらいます。

 さて、この場合ですが、
 当然イバラシティ民は身を寄せ合うことになるでしょう。
 アンジニティの中でイバラシティ民という派閥を作るわけです。

 で、そうして作られた派閥ですが――
 アンジニティにとっては、当然異分子ですよね。

 アンジニティの倫理に従わず、アンジニティの文化を拒絶し、
 アンジニティの同胞相手に抵抗し、牙を剥いた連中。
 まあアンジニティ民に同胞なんて概念があるのかは知りませんけど、
 ”スラム街の社会不適合者と争ったお綺麗どころの平和ボケ上流階級”
 程度の気持ちを共有するくらいの連帯感はあると思うんです。多分。

 ともあれ、抵抗虚しく侵略軍に負けた敗残兵。
 その共同体が出来上がるわけです」

スターシャ
「仙斗さんは、集落や共同体を作ろうとした場合、
 どういう場所を選びますか?

 毒ガス地帯や大地の汚染が多い場所。放射能汚染地域。
 危険な植物の群生地。アンデッドの発生地点。

 そういう場所は絶対に選ばず、よりマシな立地を選びますよね。
 私の予想ですけど、そういう場所って既に押さえられてる
 と思うんですよ。

 耕作できる土地すら少ないって話ですもんね、アンジニティ。
 だったら普通は、そういう土地は有力者がツバつけてるはずなんですよ。
 仙斗さんは4Xってジャンルのゲームやったことあります?
 良い土地取るのはあの手のゲームの必須事項で…。
 
 そうなると、その土地を奪うか、合流させてもらうよう交渉するか、
 あるいは新天地を探して当てのない放浪の旅に出るか、という
 3択を強いられることになると思います。
 もしくはカス立地でゴミ都市作るか、ですか」

スターシャ
「奪う場合。私は基本的にこういう場合、
 ”相手が想定以上に強い”ことを想定します。
 つまり、上手くいかない公算が強いから没です。
 アンジニティなんかで”自分の土地”を維持できてる手合が
 弱いわけないんですよね。

 交渉する場合。
 物理的に1000人しか養えない土地に1000人が暮らしていたところ、
 200人の難民がやってきたとします。
 物理的に無理なんですよね。
 ”リソースが限られている”という枷はかなり大きいです。
 異能を使って土壌や水の改善を行うことができたとしても、
 農作の収穫物が手に入るのは早くても3ヶ月か4ヶ月は先になりますよね。
 その間の物資のやりくりをイバラシティ側の負担で行う、となると――
 ちょっと現実的とは思えません。
 ティーナさんあたりに毎日死ぬほどパン出してもらえば
 ワンチャンあるかもですが

スターシャ
「理想の立地を探して放浪するのは更に現実味が無いと思います。
 食料を確保できるかどうかも分からない上に
 どんな危険な生物が徘徊しているか分からない…
 ハザマよりも危険と想定されるような場所では、
 3日もてばいい方なんじゃないでしょうか。

 ――私がこうも参加や協力を渋るのは、
 現状だと”一人か少数精鋭の味方”だけで行動した方が
 生存率が高いと判断しているためです。
 イバラシティ以外の世界から来ました、という風をしれっと装ったほうが
 敵視はされにくいと思うんですよ。

 一番イヤなのは、リターンの少ない派閥に所属した結果、
 リスクの多い敵に睨まれることです。
 最初に言いましたが、アンジニティに行くことになった時点で
 イバラシティ民は敗残兵。
 ナメられる下地が出来ちゃってるんですね」

スターシャ
「そんなわけで、現状、アンジニティ行きが決まった時点で
 明確な行動方針やビジョンがあるわけではない…となると
 ちょっとリスクのほうが大きいかな、と。

 防衛や地形改善に役立つ異能の持ち主を既に見つけていて、
 その人の協力を取り付けられている…というのでなければ
 立ち上がりはだいぶ厳しいと思います。

 仙斗さんは暴君になってでも人をまとめると言いましたけど、
 もし”負けた責任の押し付け合い”とかになった場合、
 申し訳無いんですが収拾をつけられるとは思いません。
 最後の時点で仙斗さんがアンジニティ撃破数トップランカーとかに
 なってない限り…つまり暴君になれるという実力や実績を示していない限り、
 大言壮語としか判断はできません。厳しいようですが」

スターシャ
「――とは言え、直接参加は控えるとしても、
 こうして問題点や疑問点を指摘したり、話し相手になったり、
 といったことでしたら協力します。

 また、先程も言いましたが、
 ”明確なビジョン”が無いのを不安に思っているので、
 それを解消してもらえれば――
 具体的に、どういった異能の持ち主の協力を得られたとか、
 そういう話が持ち上がれば私も考えを変えます。

 例えばさっき言った通り、ティーナさんの協力が得られたとして、
 一日○人を養えるだけのパンを用意してもらえる、といった感じに
 厳然たるデータを叩きつけられた場合にはなるほどと頷きます。

 繰り返しになりますが、”現状”では参加の意思はありません。
 現状では、です。でもまだ時間はいくらか残されています。
 その時間を使って説得の材料を増やしてみてください」

スターシャ
「――で、話の途中でちょっと気になったんですが――
 家族のことについて何か言いました?
 もしかして、血縁者の誰かがアンジニティだったりしました?

 だとするとまあ、仙斗さんがアンジニティ人の生活についても
 考えようとするのは分かるんですけど…」


以下の相手に送信しました

ENo.110
魔王
ENo.392
魔人王モロバ





特に何もしませんでした。















暴飲暴食!
ENo.123
仙斗
ENo.189
水野 杏梨
ENo.618
姫子
ENo.619
こがも
ハザマに生きるもの
暴走自転車
河童A
蝦蟇
河童B
















ハザマ探索相談所
ENo.691
冬海
ENo.919
あれこ
ENo.1026
コウキ
ENo.1219
ひばり
暴飲暴食!
ENo.123
仙斗
ENo.189
水野 杏梨
ENo.618
姫子
ENo.619
こがも
















リュウジン区 D-3:昇竜レジデンス


暴飲暴食!
ENo.123
仙斗
ENo.189
水野 杏梨
ENo.618
姫子
ENo.619
こがも
立ちはだかるもの
白龍
黒龍







料理LV5 UP!(LV82⇒87、-5CP)

ItemNo.28 ビーフ から料理『さっぱり冷しゃぶ』をつくりました!
 ⇒ 技巧料理!1 6 2 = 9成功!料理の強さが増加!
 ⇒ さっぱり冷しゃぶ/料理:強さ67/[効果1]活力5 [効果2]体力5 [効果3]防御5
仙斗
「よーしよし完成っと」

姫子(618) の持つ ItemNo.22 ビーフ から料理『さっぱり冷しゃぶ』をつくりました!
 ⇒ 技巧料理!6 3 5 = 14成功!料理の強さが増加!

悠吏(526) とカードを交換しました!

将軍命令 (ジェネラル)


ディープブルー を研究しました!(深度0⇒1
ディープブルー を研究しました!(深度1⇒2
ヴァンピール を研究しました!(深度0⇒1

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






仙斗(123)ビニール袋 を入手!
水野 杏梨(189)黒砂 を入手!
姫子(618)人形 を入手!
こがも(619)ビニール袋 を入手!
仙斗(123)ぬめぬめ を入手!
こがも(619)ビーフ を入手!
仙斗(123)ぬめぬめ を入手!
こがも(619)ビーフ を入手!
水野 杏梨(189)ぬめぬめ を入手!
姫子(618)ビーフ を入手!
姫子(618)鉄くず を入手!






姫子(618) に移動を委ねました。

リュウジン区 E-5(森林)に移動!(体調10⇒9
リュウジン区 F-5(森林)に移動!(体調9⇒8
リュウジン区 G-5(森林)に移動!(体調8⇒7
リュウジン区 H-5(森林)に移動!(体調7⇒6
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》』へ採集に向かうことにしました!
   - 仙斗(123) の選択は ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》
   - 水野 杏梨(189) の選択は ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》
   - 姫子(618) の選択は ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》
   - こがも(619) の選択は ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》

MISSION!!
ヒノデ区 E-20:ヒノデ動物園 を選択!
   - 仙斗(123) の選択は ヒノデ区 E-20:ヒノデ動物園
   - 水野 杏梨(189) の選択は ヒノデ区 E-20:ヒノデ動物園
   - 姫子(618) の選択は ヒノデ区 E-20:ヒノデ動物園
   - こがも(619) の選択は ヒノデ区 E-20:ヒノデ動物園







>> これまでのあらすじ


[844 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[412 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[464 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[156 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[340 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[237 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[160 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[97 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[41 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[17 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破



 

 

 

   ぽつ・・・

 

 

 

         ぽつ・・・

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


 


白南海
「・・・・・ん?」


 

 

 

      サァ・・・――

 

 

 

雨が降る。

 

 

 

 

 

 


白南海
「結構降ってきやがったなぁ。・・・・・って、・・・なんだこいつぁ。」


よく見ると雨は赤黒く、やや重い。

 


白南海
「・・・ッだあぁ!何だこりゃ!!服が汚れちまうだろうがッ!!」


急いで雨宿り先を探す白南海。

 

 

しかし服は色付かず、雨は物に当たると同時に赤い煙となり消える。

地面にも雨は溜まらず、赤い薄煙がゆらゆらと舞っている。

 

 


白南海
「・・・・・。・・・・・きもちわるッ」


 

 

 

チャットが閉じられる――












たのしいおともだち
ENo.123
仙斗
ENo.189
水野 杏梨
ENo.618
姫子
ENo.619
こがも
ハザマに生きるもの
カメレオン
暴走自転車
ラフレシア
傘おばけ




326 413


1st
ラフレシア



3rd
暴走自転車



5th
傘おばけ




8th
カメレオン

















ねこうなぎ
ENo.1080
イサナ
ENo.1309
うみねこ
ENo.1310
イブキ
ENo.1311
かすみ
たのしいおともだち
ENo.123
仙斗
ENo.189
水野 杏梨
ENo.618
姫子
ENo.619
こがも




642 613

















ヒノデ区 E-20 周辺

ヒノデ動物園



囲いや入口の門が草で覆われ、荒れ果てている動物園。

動物の気配などなく、静まり返った園内――

 



「コオォォケコッコォォォーッ!!!!」


 

――に、響き渡る大きな鳴き声。

 

 

 

   ――ズンッ

 

        ズシンッ――

 

 

 

・・・・・大きな足音。

 

大鶏
なんて立派な鶏!


 

巨大な鶏が目の前に現れた。

 


大鶏
「私はニワトリフレンズのケイコよ!動物園にようこそっ!!」


しゃべりかけてくる。

 


大鶏
「見てわかるとおり、この動物園・・・・・残念ながら、もう私しかいないの。」

大鶏
「フレンズはみんな、どこかに行ってしまったわ・・・」


肩を落とす。

 


大鶏
「・・・・・そこでね?」


こちらを見つめる。

 


大鶏
「貴方を動物園に迎え入れたいと思うの。どうかしら?この動物園を活気あふれるあの頃に戻すのよ!きっと楽しいわ!!ねぇ!!!一緒にこの動物園に住みましょう!!?・・・いえ!貴方は住むべきよ!!住むしかないわッ!!!私のためにッッ!!!!絶対にッッッ!!!!!!

逃がさないぃぃッッッ!!!!!!!!


興奮した大鶏が、大声をあげて襲い掛かるッ!!












たのしいおともだち
ENo.123
仙斗
ENo.189
水野 杏梨
ENo.618
姫子
ENo.619
こがも
立ちはだかるもの
大鶏




234 364





4th
大鶏








ENo.123
皇木 仙斗
― ― ― ― ― ― ― ― ―
・連絡先
Twitter:@DONDOKO_NEMUI
― ― ― ― ― ― ― ― ―

「やりてぇように、やるしかねえだろ」

 地元から離れた高校に通うために、イバラシティに
 やってきて、現在は創藍高校に通っている一年生。
 無能力者だが身体能力が高く、勉強もそれなり。
 野生の獣並に感覚が鋭い。

 だいたいいつもリュックと竹刀袋を背負っている。
 顔つきがやや幼く、女装が似合ってしまう。
 不登校だが出席扱いであり、放っておいても
 卒業生として扱われるので問題ない。

 手持ちの木刀で教師に暴行を加えたことが
 全国的なニュースとして広く知られている。
 誕生日は8月7日。

【DATA】
 名前 : 皇木 仙斗(すめらぎ やまと)
 分類 : 純人間
 年齢 : 15歳
 身長 : 173.1cm
 体重 : 77kg
 性格 : 粗野で反抗的
 趣味 : 読書、薪割り、楽器演奏
 特技 : 喧嘩、武器を振るう
 好物 : 美味いもの、香りのいいもの
 苦手 : タバコ

【異能】
〇なし
 彼は無能力者である。

【スポット】
〇(準備中)



「真実がいつも一つだけとは限らないんだぜ」

 イバラシティまで出稼ぎに来た探偵。
 常に最悪のケースを想定し行動するが、大抵の場合
 ”取り越し苦労”なので、考え過ぎなのだろう。

 通称『無明探偵』。真宵を手探りで進むような探偵
 という感じで呼ばれたので自分でも名乗っている。
 命名の意図は『チキン野郎』と一緒だが、
 本人はあくまで解釈の一つにとどめている。


【DATA】
 名前 : 嵯藤 九助(さとう きゅうすけ)
 分類 : ■■■■
 年齢 : 25歳
 身長 : 181cm
 体重 : 83kg
 性格 : 根暗で臆病
 趣味 : ヨーヨーなどの遊戯、針金細工
 特技 : 遊戯、芸能
 好物 : 甘味、コーヒー、バターチキンカレー
 苦手 : 雪、無償の善意、法廷、満月


【異能】
〇『生体電気』
 電気を扱うことに長けた肉体を持つ。
 手袋についた機械から生命の糸を伸ばせば、
 そこに電気を流したりすることができる。

【スポット】
〇嵯藤探偵社イバラシティ支部
 W.O.S.の一つである嵯藤探偵社の、
 イバラシティにおける事務所である。

場所:(準備中)

※『W.O.S. -World Outside Society-』
 非世界組織。世界間的な課題に取り組む団体。
 虚航列車はそのうちの一つ。

 他にも、
 土地を追われた神々の斡旋を行う”土着師”や、
 異世界の文化を保護する”異聞保護団体”など、
 特定の世界に所属せずに活動を行う組織は
 これに該当する。









  『我が渾名は虚数』『我が渾名は道化師』

     『我が渾名は魔法使い』

   『さあ幕を引こう、現世の演者達よ』


 世界的に有名な大怪盗。
 その名も『Jester The Phantom』。

 彼が盗みを働く前に手紙やSNSを使って
 予告状を出すことはあまりにも有名である。


【DATA】
 名前 : Jester The Phantom(ジェスター・ザ・ファントム)
 分類 : UNKNOWN
 年齢 : UNKNOWN
 身長 : UNKNOWN
 体重 : UNKNOWN
 性格 : UNKNOWN
 趣味 : UNKNOWN
 特技 : UNKNOWN
 好物 : UNKNOWN
 苦手 : UNKNOWN


【異能】
〇『????』
 彼は客衆の希望を叶えることができる。
 たとえば客衆が空を飛べると信じた時、
 彼は空を飛べるようになる。

【スポット】
〇?????????







――――――――――
サブPC
――――――――――
▽加剣正人

「逮捕するッ!」

 理想に燃える若き警察官。
 『対怪盗対策班』の新人。


▽ウェザーキング

「俺の本能に従え……イバラシティの家畜共よ」

・コードネーム:ウェザーキング
・本名:牧津 鳴行(まきつ なりゆき)
・身長:213cm
・体重:130kg

 自らを『嵐の王』と名乗る、顔に傷のある大男。
 外見年齢はおおよそ40代。かなりの筋肉質。
 大喰らいで仕切りたがり。

【異能】
・『■■■』
 食べた相手の異能を得ることができる。
 これにより複数の異能を保有することが可能。
 ただし期間限定なので、長期にわたり使用するには
 対象の肉を保存する必要がある。

【趣味】
・ハーモニカ演奏(特大糞ド下手)
・人肉食


――――――――――
30 / 30
1367 PS
チナミ
D-2
行動順4【特攻】AT・DX↑
18808
635







イバラ創藍高校
2
侵略対策・戦術勉強会
2
星の十字教団
両陣営の和平を真面目に考える会
7





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
2駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
3素材25[武器]連撃20(LV40)[防具]反反20(LV40)[装飾]深手20(LV40)
4素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
5対空力学ランVer.0.01防具30防御10
6対空力学ランVer.0.23防具82反祝10
7おかかおにぎり料理40器用10敏捷10耐疫10
8くじけぬ心装飾60耐地10
9チンジャオロース料理40治癒10充填10増幅10
10ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
11何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
12ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
13素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
14ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
15素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
16ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
17弐式骨刀武器75器用10【射程1】
18対空力学ランVer.0.30防具90反護15
19ムゲンスイッチ装飾40風纏10
20ハイテク運動靴+装飾210幸運20体力10
21何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
22スティールプラント武器154器用20器用20【射程1】
23何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
24棒状の栄養機能食品料理60攻撃10防御10強靭15
25異能原子蓄積バックル装飾245攻撃20耐疫15
26夏のドライフルーツケーキ料理38攻撃5防御5器用5
27不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
28さっぱり冷しゃぶ料理67活力5体力5防御5
29対空力学ランVer.0.91法衣102奪命20幸運14
30どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
31どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
32ビニール袋素材25[武器]器用25(LV40)[防具]放縛20(LV30)[装飾]充填20(LV40)
33ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
34ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術25身体/武器/物理
魔術25破壊/詠唱/火
時空5空間/時間/風
使役2エイド/援護
解析25精確/対策/装置
料理87料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ6050敵列:攻撃
練3ストライク6050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
ガードフォーム50100自:DF増
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
エアブレイド50100敵列:風撃
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
練3フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
エアブラスト5050敵全:風撃
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
アジャイルフォーム50100自:AG増
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
チャージ60100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
パリィ550自:AG増(2T)+SP増
ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
キャノンボール50100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
タイムツイスト50120敵:SP風痛撃&朦朧+自:麻痺
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
練3イレイザー70100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
スカイディバイド51150敵貫:風撃&風耐性減
ディバインランス50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
インデュース50180味全:護衛+自:AG増(2T)
練3ハードブレイク81120敵:攻撃
イグニス50120敵傷3:火領撃
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
スカーレットスキュア50180敵列:火痛撃
エアスラッシュ50110敵:5連風撃
練3デスペラート90130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
ディメンションブレイク52300敵列:風痛撃&MHP減
ジャイアントキル50250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
練3グリモワール50300自:MSP・AT増
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
フレイムインパクト60230敵:5連鎖火痛撃
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
ボンバルディエ50250敵傷6:粗雑火領撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
練3火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
練3風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
練3光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
阿修羅750【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
血気740【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
滅亡の風530【戦闘開始時】自:発動する「敵列」を強化
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
神風630【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
頭突
(ブレイク)
050敵:攻撃
練3
よびだす
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
練3
マジカルシュート
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
占い用カード
(ウォーターフォール)
050敵:水撃
練3
水禍
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
アムリタ
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
ダークフレア
(ダークフレア)
060敵:火撃&炎上・盲目
練3
もこもこひつじのぬいぐるみ
(サモン:ウォリアー)
5300自:ウォリアー召喚
チート・デス:マイナー
(リヴァイブ)
0100味傷:復活LV増
モンスター・オブ・ゴリラ
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
練3

(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
脳筋戦法
(バルバロス)
0240自:貫撃LV・恐撃LV増
練3
乱数調整
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
将軍命令
(ジェネラル)
0270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]イレイザー[ 2 ]フロウライフ[ 1 ]大爆発
[ 1 ]アクアブランド[ 3 ]パワフルヒール[ 2 ]リザレクション
[ 3 ]アクアヒール[ 2 ]グランドクラッシャー[ 1 ]イグニス
[ 3 ]ゴッズディサイド[ 3 ]イクスプロージョン[ 3 ]ハードブレイク
[ 1 ]ヴァンピール[ 2 ]タイムリーバー[ 1 ]インフェクシャスキュア
[ 2 ]ディープブルー[ 3 ]グリモワール[ 2 ]セイクリットファイア
[ 2 ]ミラージュ[ 1 ]チェインリアクト[ 1 ]クライオセラピー



PL / 怪人睡眠男