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LOUNGE
CITYMAP
<< 11:00~12:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




記憶の同期は相変わらず穏やかなものだ。
俺にとって助かる事には違いない。
四季の変化を映す海も、植生豊かな緑も。
目を閉じれば今鮮やかに思い起こすことができる。


俺達はウシ区に入り、先を進む。
つまり、これは。
大体マシカの方に向かっている事になる。
戦いが終わるまでに辿り着けるのかまるでわからないが。


「行きてぇな…… わけもなくなんとなく行ってみてぇ」


♦︎


ハザマは謎に満ちている。
つーか、大した事は俺には何もわかっていないというか。
この異能ってやつもそう。


新しく得た異能や技は不思議と馴染みそうな気がしたりしなかったりする。
何をどうすればいいのかわかる時はわかるのだ。

で、これは、多分アタリだ。

大きく息を吐くと今までに感じたことのない感覚が迸る。
気持ち良くもなんとも言えないゾクッとするなんかアレな感じが首筋を巡る。


わかったぞ。
これを、ああ。
ああ、これは…… これは。歌だ。


うーん、そうか。
歌か……


♦︎


「こんなもんか?」

短い時間で作った割には結構それっぽいんじゃね?
作曲は流石にできねぇから、イバラシティで俺が気に入っていた曲のメロディに詞をのせる。


神々は去り
見捨てられた時代
果てしないこの
吹き荒ぶ地で
探し求めた

針は刻んでゆく
世界が変わらなくとも
赤く染まったこの
淀んだ空に
叫び誓った

今幾度もの
剣と剣を重ねたとしても
The gods don’t decide who to give judgment to
戦い続ける

今幾千もの
闇と光打ち滅ぼしても
The gods don’t decide who to redeem from the evil
命果てるまで


このジャンルの曲って、もっとこうなんつの?
グローリー、ドラゴン、エンシェントなんとか、
パワー、スチール、エターナル……
えーと、グローリー、ハイル、ヴィクトリー!って感じだったと思うが……
これは少し暗い、か。
ゴッドとかソードなんかはそれぽい。
命果てるまで戦うとか柄でもねぇが
メロディに合う歌詞がすぐ思いつかなかったから、ま、仕方ない。

そうだな、このくらい方がハザマぽい、かもな。


「ハザマ、ぽい……か……」


詩の通りの赤く淀んだ空。
半周は回っただろう時計の針。
命果てるまでとは言わずとも、ま、適当にやる。


「よし、行こう」


こんな時に歌なんて…… 別にふざけてやしない。
きっとこれは大きな力になる。

なんかいい感じに、まずはイタズさんを強くしてみっかな。







ENo.17 サクマ とのやりとり

サクマ
あ~~…… なんかごめんね?
 わたしはアリだと思うんだけど。

 ああ、通販で買ったんだ!
 あれかな、耳が頭から生えてるタイプの子に
 需要があるんじゃないかしら……。」

サクマ
「んー、そうなの?それならいいのよ。

 気にしないでいいわ。
 乙女心ってやつは、何歳何百歳になったって
 難しいものなんだから。
 攻略法なんてありゃしないわ。」

サクマ
「そうねぇ……。

 これまでどんな経験積んでようが、
 どんな大層な野望を抱いていようが、
 この短い時間で出力できるかが大事なのよね。
 それがすべてとは言わないけどさ。

 でもまー、年の功?大人の貫禄?
 そういうの見せられたらカッコいいかもよ?」

 C+Rを操作してVRアバターを変化させる。

「…というわけで次の衣装持ってきたわー。
 ほら、あっちで着てる水着!どうどう~?」
 https://salaspitg.github.io/chitose_prof_tv_swim.png


ENo.884 サイタマ とのやりとり

サイタマ
「臭い不発弾ありがとう! ウウウ~~ッ、いい匂いだね。不発弾と焼鳥とうなぎの蒲焼を食べるときは煙を感じていたいからね! タレをかけてできたてほかほかを食べる! 最高だよね。きみもそう思わないか。」






イタズ
「随分と、周りの者が減ったもんじゃ。
 獲物を見つけるのも一苦労じゃの」

イツ
「イタズさんのそれ、美味そう」

イタズ(20)ItemNo.8 すごいお肉 を手渡ししました。

ItemNo.10 おいしいカルパス を食べました!
こめたそ
「キュッキュッ!」
イツ
「こめたそは意外となんでも食べるなぁ……」
 体調が 1 回復!(25⇒26
 今回の全戦闘において 活力5 体力5 防御5 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















うみがすき
ENo.20
イタズ
ENo.990
イツ
ハザマに生きるもの
氷使い
風使い
















うみがすき
ENo.20
イタズ
ENo.990
イツ
Donner Nest
ENo.614
ミキ
ENo.1226
アケミ







ⅥTEX(667) から 青い塊 を受け取りました。
(フードの中に青い塊を放り込み、そして逃げた)

ⅥTEX(667)ItemNo.28 禁断じゃない果実 を送付しました。

解析LV8 DOWN。(LV10⇒2、+8CP、-8FP)

変化LV10 UP!(LV15⇒25、-10CP)
百薬LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
装飾LV7 UP!(LV75⇒82、-7CP)

幽霊タクシー(767) とカードを交換しました!

蠱惑的な輝き (カレイドスコープ)


クリエイト:ヴェノム を研究しました!(深度0⇒1
コンテイジョン を研究しました!(深度0⇒1
コンテイジョン を研究しました!(深度1⇒2

ヒールポーション を習得!
パラライズ を習得!
ウィークネス を習得!
クイックレメディ を習得!
イクスプロイト を習得!
フォースフィールド を習得!
グラトニー を習得!
イディオータ を習得!
エレメントフィールド を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






イタズ(20)ペットボトル を入手!
イツ(990)蒲公英 を入手!
イタズ(20)蒼小石 を入手!
イツ(990)翠小石 を入手!
イツ(990)ビーフ を入手!






ウシ区 E-13(森林)に移動!(体調26⇒25
ウシ区 F-13(森林)に移動!(体調25⇒24
ウシ区 G-13(山岳)に移動!(体調24⇒23
ウシ区 H-13(山岳)に移動!(体調23⇒22
ウシ区 H-14(山岳)に移動!(体調22⇒21







>> これまでのあらすじ


[845 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[409 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[460 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[150 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[311 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[202 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[149 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[68 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


 


白南海
「・・・ロストの情報をやたらと隠しやがるなワールドスワップ。
 これも能力の範疇なのかねぇ・・・・・とんでもねぇことで。」

白南海
「異能ならリスクも半端ねぇだろーが、なかにはトンデモ異能もありやがるしねぇ。」


不機嫌そうな表情。

 


エディアン
「私、多くの世界を渡り歩いてますけど・・・ここまで大掛かりで影響大きくて滅茶苦茶なものは滅多に。」

エディアン
「そういえば貴方はどんな異能をお持ちなんです?」

白南海
「聞きたきゃまずてめぇからでしょ。」

エディアン
「私の異能はビジーゴースト。一定の動作を繰り返し行わせる透明な自分のコピーを作る能力です。」

白南海
「あっさり言うもんだ。そりゃなかなか便利そうじゃねぇか。」

エディアン
「動作分の疲労は全部自分に来ますけどねー。便利ですよ、周回とか。」

白南海
「集会・・・?」

エディアン
「えぇ。」


首を傾げる白南海。

 


エディアン
「――で、貴方は?」

白南海
「ぁー・・・・・どうすっかね。」


ポケットから黒いハンカチを取り出す。

それを手で握り、すぐ手を開く。

 

すると、ハンカチが可愛い黒兎の人形に変わっている。

 


エディアン
「わぁー!!」

エディアン
「・・・・・・・・・」

エディアン
「・・・手品の異能ですかー!!合コンでモテモテですねー!!」

白南海
「なに勝手に変な間つくって憐れんでんだおい。」

白南海
「糸とかをだなー・・・・・好きにできる?まぁ簡単に言えばそんなだ。
 結構使えんだよこれが、仕事でもな。」

白南海
「それにこれだけじゃねぇしな、色々視えたり。」


眼鏡をクイッと少し押し上げる。


エディアン
「え!何が視えるんです!?」

白南海
「裸とか?」

エディアン
「ぇ・・・・・」


咄嗟に腕を組み、身構える。

 


白南海
「・・・嘘っすよ、秘密秘密。言っても何も得しねぇし。」

エディアン
「ケチですねぇ。まぁ私も、イバラシティ生活の時の話ですけどねー。」

白南海
「・・・・・は?」

エディアン
「案外ひとを信じるんですねぇー、意外意外!」


そう言ってチャットから抜けるエディアン。

 


白南海
「あぁ!?きったねぇだろそれ!クッソがッ!!おいいッ!!!

 ・・・アンジニティぶっ潰すッ!!!!


 

チャットが閉じられる――












狭間跨ぎ
ENo.20
イタズ
ENo.990
イツ
ハザマに生きるもの
とら
レッサードラゴン




525 352



2nd
レッサードラゴン


3rd
とら


















こゃーん
ENo.541
マテバ
ENo.1237
五十嵐
狭間跨ぎ
ENo.20
イタズ
ENo.990
イツ




456 463











ENo.990
九十九 五
身長 178cm(ツノを含まない)日焼けした肌、青っぽい髪、アンバーの瞳。男性。二十歳そこそこに見える。見た目相応の普通の声。口調はラフで立ち振る舞いにもおよそ気品がない。頭に一対のツノがある。大抵はツノの入る耳のついたフードを被っていたが、暑くなってきたのとツノが伸びすぎて最近は出しっぱなしなことも。

以下、初見では不明な PL 向け情報。





— Ibara City


読み: ツクモ イツ
住処: マシカ区 T-20

生気を収集し頭にツノとして形成する異能を持つ。[1]

ツノの再生を多少早めるのと、鋸で切れるまで柔らかくする以外のコントロールは身につけていない。

ツノの欠片はクランチキャンディに似た食感を持ち [2] 完全栄養食のようにふるまう。保存はできず、長くても丸一日で霧散して消滅する。本人が食べると肉体をベストな状態に近づけ [3] 小さな欠損を修復できる。 [4] 他者が食べた場合は個人差が大きい。[5]

ツノは本来の姿のそれと同じ大きさまで再生される。春まではこまめに切ることで短くしていたが、伸ばした方が体調が良くなるのに気付いてからは伸ばし気味。


— Ansinity


名: イツ
身長: 182cm (ツノを含まない)
特性: 生きるものの生気を奪う

生気をツノに溜め込んでおり、これがなくならない限りはかなり死ににくい。

特性を発動する主な手段は ”対象である生きるものの存在を認め、その生を尊く美しいと思うこと。” この前提を満たす範囲内 [6] のあらゆる生命とパスを繋げ、対象に影響を及ぼさない程ごく僅かずつの生気を得られる。[7]

普段は裾の長い服に隠れているが、大きさを変えられるしっぽがある。すごいふさふさ。


— 脚注


【イバラシティ】
1. ^ 本体の特性が『ツノを食べることでしか生気を利用できない』形で発現したもの。本体が生気で生きているのと同様、ツノ(に含まれる生気)さえ食ってれば生きていける。反面、通常の食事だけでは著しい不調となる。生気の収集方法は本体と同じだが、その発動には無自覚気味。
2. ^ 12月 かつお出汁梅味 → 1月 干し金柑味 → 2月 胡桃の蜂蜜漬け味→ 3月 コンポタ味 → 4月 りんごあめ味
3. ^ 実年齢より全盛期の肉体に近くなり、知覚能力や身体能力は普通の人間の範囲ではまぁまぁ高い。
4. ^ 部位再生は数日かけて指くらいまで。ツノが食えるなら血液の再生は迅速に行われるので外傷に対してはしぶとい。
5. ^ 本人より高い効果は出ない。大体は疲れがや二日酔いが取れてお肌が少し若返る程度。

【イバラシティ・アンジニティ】
6. ^ イバラシティの異能では最大でマシカ区くらい。本体の特性による全力ならイバラシティ全域くらい。
7. ^ 本体の主となる特性。イバラシティではこれのみ発現しており、海の生き物などから生気を半ば無自覚に得ている。広範囲だが非常に微弱で、対象がこの能力による干渉を生理的に受け付けない場合は互いに無意識のうちに弾かれる。
21 / 30
199 PS
ウシ
H-14
行動順3【強襲】AT↑
18819
610







とりあえず肉食う?
6
アンソロ互助会(アンジソロコミュ
8
下馬評酒場「うらぶれ」
7
#片道切符チャット
クラゲ
2
歩行軍手
2





No.1 ダンデライオン (種族:ダンデライオン)
要求SP63キズナ6
MHP9697MSP433
▽効果 射程1
魅了15 光撃15 光纏15 反光15 放魅15 器用15
肉に釣られてきたらいおん。顔がムカツクという理由で暇な時にぷにぷにされている。
被研究スキル名LVEPSP説明
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
ライトニング5050敵:精確光撃
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
サンダーフォーム100140自:光特性・麻痺LV増
最大EP[20]
No.2 こめたそ (種族:フェアリー)
要求SP84キズナ5
MHP14097MSP540
▽効果 射程5
朦朧20 混乱20 器用20 敏捷20 風柳20 舞魅20
気紛れか、フェアリーはいつのまにかいなくなっていた。代わりというわけでもないが、こめたそが懐いてきたので戯れている。
被研究スキル名LVEPSP説明
決3カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
チャームダンス50140敵全:魅了
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
旋風1040【攻撃回避後】対全:風領撃
最大EP[20]
No.3 大蛇 (種族:大蛇)
要求SP80キズナ4
MHP12033MSP473
▽効果 射程3
猛毒15 衰弱15 闇纏15 舞撃15 敏捷15 器用15
被研究スキル名LVEPSP説明
ポイズンファング50150敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
最大EP[20]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1おしゃべり燻製ビーフ料理32活力5体力5防御5
2蟲王カード <ジャンボゼミ>装飾120耐狂10
3牙のお守り装飾130耐疫15
4駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
5さらさらないつもの服法衣37風柳10風柳10幸運13
6向こうの見える輪装飾175幸運25器用10
7黒い貝素材20[武器]水撃15(LV25)[防具]反闇15(LV30)[装飾]闇纏15(LV25)
8青い塊素材25[武器]回復20(LV30)[防具]充填20(LV40)[装飾]列撃20(LV40)
9ねじれた輪装飾67活力10
10蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
11歩行軍手のストラップ装飾100風柳15体力10
12いつもの服法衣25風柳10敏捷10幸運8
13ハザマフィッシュの塩焼き料理30活力5体力5防御5
14水色の針武器180攻撃20攻撃10【射程1】
15素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
16ビーフジャーキー料理21活力5体力5防御5
17チーズおつまみ料理42活力5体力5防御5
18緊張感あるビートを刻む燻製ビーフ料理32活力5体力5防御5
19毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
20鈍色の針呪器423攻撃20体力15自滅15【射程1】
21ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
22ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
23腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
24ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
25ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
26星を指す輪装飾255幸運20幸運25
27禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
28翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
29ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
制約25拘束/罠/リスク
変化25強化/弱化/変身
百薬5化学/病毒/医術
領域25範囲/法則/結界
解析2精確/対策/装置
装飾82装飾作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク7050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク6050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
決3アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
決3ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム50100自:AG増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
タッチダウンライズ6030自:AG増(2T)+HP減+連続増
フラッシュ50120敵全:盲目
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&護衛
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
インパクト50120自:HP減+敵:風痛撃
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
タイムリーバー5010自:混乱+瞬発LV増
インデュース50180味全:護衛+自:AG増(2T)
ヴィクティム90100味傷:HP減+敵:4連撃
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
決3インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
サモン:ビーフ70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化軽減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ブレイドフォーム80160自:AT増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
フォースフィールド51300味全:AT増
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
決3イディオータ50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
ゴッズディサイド50140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守850【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢750【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
幸星530【クリティカル後】自:祝福
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
狙撃
(ピンポイント)
050敵:痛撃
無意味
(デアデビル)
060自:HP減+敵傷4:痛撃
悪魔の代弁者
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
召喚術-一式
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
だれかのおもいで
(クイックレメディ)
0100味傷:HP増+自:混乱+連続増
ヒーリングソング
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
プリディクション
(プリディクション)
0120味列:AG増(3T)
アルカナ:悪魔
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
ちくわ喰わせ
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
クールテラピー
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
ドラスティックレメディ
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
鉄隕石の豪腕
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
決3
蠱惑的な輝き
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]イレイザー[ 1 ]ムーンサルトプレス[ 1 ]ウィンドカッター
[ 3 ]グリモワール[ 3 ]バーニングチューン[ 2 ]タイムリーバー
[ 3 ]デスペラート[ 2 ]クリエイト:モンスター[ 3 ]ハードブレイク
[ 1 ]クリエイト:ヴェノム[ 2 ]ティンダー[ 2 ]チャージ
[ 1 ]フィジカルブースター[ 3 ]見切[ 2 ]五月雨
[ 2 ]ディープフォレスト[ 2 ]コンテイジョン[ 1 ]ストライク
[ 2 ]ウォーターフォール



PL / はっぱたそ