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<< 11:00~12:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




 



 
人は何かに名を与える事を、“命名”と云う。


今となっては薄れてしまった文化であるが、
迂闊に“真名”を口に出してはならないという考えが当然の様にあった。


言霊という言葉すら存在する様に、
この国は古くから文字には力が宿るものだと認識されてきた。



古来より、“名”というもには特別なものだったのだ。




――こんな話を、聞いたことがある。



ある日、小さな海岸の村に一人の男が流れ着いた。
意識を失い垂迹していた男であったが、
彼を発見した村人達が連れ帰り、
看病をしてもらった事で十日後、意識を取り戻した。

しかし男は、目を覚ましたまでは良かったものの、
自分の名前は愚かどこからやってきたのかも覚えてはいなかった。
記憶喪失だったのである。

素性の解らぬ一人の男。

それでも、そんな男を村人達は拒絶する事なく、
落ち着くまで村に滞在する事を許し優しく接してくれた。

名前が思い出せなくては困るだろうと新たな名を与え、
代わる代わる看病を行い、
元気になった男に漁の方法を教え、
代わりに男は村人達に文字を教え、
皆で杯を交わす様になる頃には、男はその村の村人として受け入れられていた。

記憶を思い出す事は出来なくとも、男は幸せだった。


ーーけれども、ある日。

仰々しい出立の人々がその村にやってきた。

人よりも鋭い眼差しを宿す人の姿をした彼らは、
此処より遠い龍の国からやって来たと言い、行方不明の皇子を探しているとも言う。

数ヶ月前より空から落ちて行方が分からぬ。
人の子等よ、何か知らぬかと。

探し人の特徴を聞き、もしやと思い彼を呼び出してみれば、
その姿を目にした王国の人々は涙を流し喜んだ。
紛れもなく彼は皇子その人だったのだ。

けれども当の皇子はその涙を目にしても困惑するばかり。
何を隠そう彼は記憶が戻っていないのだ。
今の彼はあくまでも村人の一人であり、王族でも何でもない。
呼ばれる名を、自分のものだと認識していない。
自分が龍である事すら判らないとも言う。

その返答を聞き動揺する部下達の様子は、到底嘘をついている類のものではない。
彼らの告げていることは、紛れもない事実なのだと。認識しても。それ以上に。
素性が発覚しても素直に喜べない事が、皇子本人にとって何よりもの驚きだった。


当然の如く、皇子は決断を迫られる事となる。

国に戻って皇子としての生を全うするか。
このままこの村で穏やかに一生を終えるか。

一晩たっぷり時間をもらい、皇子が出した決断は


国に戻って、龍として、本来あるべき役目を全うするというものだった。


その背中を後押ししたのは、村人達。

こんな貧しい村に居続けてはならないと。
貴方は故郷である国に戻って幸せに暮らすべきなのだと。


けれども、皇子は緩く首を振る。

自分が国に帰るのは、故郷の為だけではない。
この村に恩返しをする為だと告げる。

自分がもし、本当に龍であるならば。
龍は水と空と共に在る生き物。
同時に、義理堅く優しい生き物だから。

自分の為に尽くしてくれたこの村の為に、何かをせずにはいられない。

記憶はまだ戻ってきてはいないけれど、
部下の者たちに本来の名前で呼ばれる度に、不思議と懐かしさを覚えるらしく。
元のあるべき世界で、徐々に思い出せるはずだと語る。

必ずやこの地に雨を降らせ、恵みを齎しこの村も豊かにしてみせると約束し、
ここで一人の村人として過ごした時間を、決して忘れはしないとも約束した。


事実を知り自覚を抱いたからだろうか。
それとも何か、彼の内に彼を突き動かすものがあるだろうか。

そう約束を交わす時には既に彼の顔には威厳の様なものすら感じられて、

……それでも、

部下達と共に彼らに別れを告げる、その瞬間。

皇子は、皇子としてのその面持ちとは異なる、
村人達だけが知る、この地で過ごした時と同じ笑顔で、


彼らの手を強く、優しく。握り返したのだった。




――そうして、時は流れ。


いつしかこの村は龍の加護ある村として自然の恵みに溢れ発展し、

その上空に、度々空を泳ぐ龍を見かける様になったと言う――。







そんな、ありきたりのお話。

そんな、涙ぐましい昔噺。


しかしそんな話をふとした瞬間に思い出す時に、
“もし”と考えるのだ。


・・
もし、


あの時、龍の国の人達が迎えにやってくる事がなければ。

彼が二度と龍であった時の名で呼ばれる事が無かったのなら。



彼は、龍である筈の自分を見失ったままだったのではないか。と。



自分は人間であると思い込み。

彼の中で与えられた名前が自分のものであると浸透していき。

龍であった頃の感覚は、真名と共に徐々に徐々に失われていく。


やがて、すっかり村人として溶け込んでしまったなら。


その瞬間、一人の村人がそこに生まれ、

“龍の皇子”は、死んでしまった事になるのではないかと。


そんなことを考えてしまうのだ。




“名前”とは、そう言うものなのだと認識している。




そしてそれは、
呼ばれる事が無くなれば、思い出す事が叶わなければ。

もし、何十、何百年とその名で呼ばれる事が無いまま忘れ去られてしまうのならば。

自分は何者なのか分からなくなる。見失わずにいられなくなる。



『忘却』

忘れるとは、『亡』くす『心』と記される。


それは ーー 実質 “死” に等しい。



だから名前は、その人自身であるのだと。

その人の、命なのだとーー語り継がれてきた。





(……もし)


(あの物語の様に、)


(二度と、呼ばれる事がなくなってしまったのなら――)



(……俺は、)




“いつか、自分で自分が分からなくなってしまうのだろうか”。




(……嗚呼、失敗した)


(あの時、危うくとも一度は帰っておくべきだった)


そんな事を思う度、途方もない真っ暗闇が眼前に姿を見せる。

元より傍にいたのだと、耳元で囁いている。


(失敗した)


悔やんだってもう遅い。



(未だ預けたままの“それ”を、早くに返してもらうべきだった)



先は見えない。

何も見えない。



思い出せない。



今、本当に俺は此処に居て。

本当に、生きているのだろうか。


……はっきりとしていた筈の輪郭が、ふとした瞬間に揺らぐ。



(……嗚呼、駄目だ。こんなんじゃ、)


(だから、早く。早く。)




(奴等に悟られていない今の内に、)








( は や く )








その為にも、今の俺には“この仕事”が必要なんだ。










...【 side :       】










以下の相手に送信しました

ENo.153
十九号





「んーや、我慢はしてない。けど。
 ちょっとここは疲れが溜まり易いのは本当」

だからいいだろ?なんて強請ってみせる。
とは言え余り我儘もいけないかな。
そう思い、解放しようとした矢先。
「ちょっとまった」

彼の方から離そうとするのを察し、
ぐっと腕に力を籠めて閉じ込めた。

すんすんと鼻をヒクつかせてみれば、
なるほど少し鉄の匂いが混じっていて、
彼の言う通りそこまで深手というわけでもなさそうで安心する。
が、それはそれ。傷を負ったことには違いない。
力を緩め、浅葱色をじっと見詰めてから。

「かすり傷でも処置はちゃんとしておけよ。
 ぼくは栄養補給で治るけど、枢木はそうはいかねぇんだから」

怪我そのものよりもそっちの方が心配で唇を尖らせた。

(やべ)

彼の目の色の変化に気付いてさっさと抜け出そうとしたけれど、
彼の行動の方が速かった。再びもふもふに顔を埋める事となっただろう。

すぐ耳元で、すんすんと匂いを嗅ぐ音。
こそばゆさにひくりと身を強張らせ、暫し我慢していれば――。
やがては腕の力が次第に緩められていく。
……が、向き合う彼は唇を尖らせ、目を離そうとはしない。

「だ、大丈夫だってこの程度。舐めとけば治……」

言いながら、ちくちくと刺さる視線からは目を逸らしていたけれど。
耐えきれなくなったのか。こほんと、咳払いを挟む。

「……ったりはしないよね、うん。
 分かってます。ちゃんと処置します。

 ……下手に傷が残ったら、佳仁さん。俺よりも気にしそうだもんなぁ」


十九号(153) から 俵むすび を手渡しされました。
「腹が減っては戦はできぬってな。
 枢木はおにぎりは三角が好きか? それとも俵派か?」

十九号(153)ItemNo.21 何かの骨 を手渡ししました。

ItemNo.7 かたやき を食べました!
枢木
「腹が減っては何とやら、って言うもんね」
 体調が 1 回復!(11⇒12
 今回の全戦闘において 器用10 敏捷10 耐疫10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















月灯
ENo.153
十九号
ENo.296
枢木
ハザマに生きるもの
岩投げ師
風使い
















うねうねはえっち
ENo.175
レウコ
ENo.1105
イジェン
月灯
ENo.153
十九号
ENo.296
枢木
















カミセイ区 S-13:チェックポイント《鰻屋》


月灯
ENo.153
十九号
ENo.296
枢木
立ちはだかるもの
守護者《EEL》A
守護者《EEL》B







カミセイ区 S-13:チェックポイント《鰻屋》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





十九号(153) から 三角むすび を受け取りました。
「かくいうぼくは余り拘りはないんだが……
 しいて言えばボール型かな」

十九号(153) から 浮草 を受け取りました。

「こっちは扱いに困ってるんだが、枢木はなにか有効利用できそうか?」

合成LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)

変化LV5 UP!(LV15⇒20、-5CP)
防具LV10 UP!(LV72⇒82、-10CP)

ItemNo.23 翌檜 から防具『海色琥珀』を作製しました!
 ⇒ 海色琥珀/防具:強さ229/[効果1]回復25 [効果2]- [効果3]-
枢木
「うん、この位磨いておけば問題ないでしょう」


デコイ(345) とカードを交換しました!

ディープフォレスト (ディープフォレスト)


治癒領域 を研究しました!(深度0⇒1
治癒領域 を研究しました!(深度1⇒2
ファンタジア を研究しました!(深度1⇒2

ブレイドフォーム を習得!
再活性 を習得!
サモン:エンチャンター を習得!
百薬之長 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






十九号(153)ペットボトル を入手!
枢木(296)蒲公英 を入手!
十九号(153)翠小石 を入手!
十九号(153)橙小石 を入手!
枢木(296)ビーフ を入手!
十九号(153)ぬめぬめ を入手!
十九号(153)ぬめぬめ を入手!






十九号(153) に移動を委ねました。

カミセイ区 T-13(道路)に移動!(体調12⇒11
ウシ区 A-13(道路)に移動!(体調11⇒10
ウシ区 B-13(道路)に移動!(体調10⇒9
ウシ区 C-13(道路)に移動!(体調9⇒8
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》』へ採集に向かうことにしました!
   - 十九号(153) の選択は カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》

MISSION!!
ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》 を選択!
   - 十九号(153) の選択は ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》







>> これまでのあらすじ


[845 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[409 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[460 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[150 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[311 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[202 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[149 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[68 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


 


白南海
「・・・ロストの情報をやたらと隠しやがるなワールドスワップ。
 これも能力の範疇なのかねぇ・・・・・とんでもねぇことで。」

白南海
「異能ならリスクも半端ねぇだろーが、なかにはトンデモ異能もありやがるしねぇ。」


不機嫌そうな表情。

 


エディアン
「私、多くの世界を渡り歩いてますけど・・・ここまで大掛かりで影響大きくて滅茶苦茶なものは滅多に。」

エディアン
「そういえば貴方はどんな異能をお持ちなんです?」

白南海
「聞きたきゃまずてめぇからでしょ。」

エディアン
「私の異能はビジーゴースト。一定の動作を繰り返し行わせる透明な自分のコピーを作る能力です。」

白南海
「あっさり言うもんだ。そりゃなかなか便利そうじゃねぇか。」

エディアン
「動作分の疲労は全部自分に来ますけどねー。便利ですよ、周回とか。」

白南海
「集会・・・?」

エディアン
「えぇ。」


首を傾げる白南海。

 


エディアン
「――で、貴方は?」

白南海
「ぁー・・・・・どうすっかね。」


ポケットから黒いハンカチを取り出す。

それを手で握り、すぐ手を開く。

 

すると、ハンカチが可愛い黒兎の人形に変わっている。

 


エディアン
「わぁー!!」

エディアン
「・・・・・・・・・」

エディアン
「・・・手品の異能ですかー!!合コンでモテモテですねー!!」

白南海
「なに勝手に変な間つくって憐れんでんだおい。」

白南海
「糸とかをだなー・・・・・好きにできる?まぁ簡単に言えばそんなだ。
 結構使えんだよこれが、仕事でもな。」

白南海
「それにこれだけじゃねぇしな、色々視えたり。」


眼鏡をクイッと少し押し上げる。


エディアン
「え!何が視えるんです!?」

白南海
「裸とか?」

エディアン
「ぇ・・・・・」


咄嗟に腕を組み、身構える。

 


白南海
「・・・嘘っすよ、秘密秘密。言っても何も得しねぇし。」

エディアン
「ケチですねぇ。まぁ私も、イバラシティ生活の時の話ですけどねー。」

白南海
「・・・・・は?」

エディアン
「案外ひとを信じるんですねぇー、意外意外!」


そう言ってチャットから抜けるエディアン。

 


白南海
「あぁ!?きったねぇだろそれ!クッソがッ!!おいいッ!!!

 ・・・アンジニティぶっ潰すッ!!!!


 

チャットが閉じられる――












月灯
ENo.153
十九号
ENo.296
枢木
ハザマに生きるもの
ホボゴブリン
沼ピクシー




343 616


1st
沼ピクシー


2nd
ホボゴブリン



















生命の【機】と共に
ENo.434
ピザ子
ENo.728
Seth
月灯
ENo.153
十九号
ENo.296
枢木




315 224





4th
Seth









ヒノデ区 M-11

チェックポイント《大通り》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《OCTOPUS》
黒闇に包まれた巨大なタコのようなもの。


 


守護者《OCTOPUS》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












月灯
ENo.153
十九号
ENo.296
枢木
立ちはだかるもの
守護者《OCTOPUS》
守護者《OCTOPUS》




341 646




3rd
守護者《OCTOPUS》


4th
守護者《OCTOPUS》







ENo.296
枢木
 
枢木 [ Kururugi ]


 年齢:25歳  性別:男  身長:176cm

 基本的ににこにこと人当たりのいい青年。
 一方で飄々としており掴みどころが無い。気分屋。
 異能を用い、タニモリ区雑居ビルの片隅で
 『預かり屋』を営んでいる。(タニモリ区:H-8)


【預かり屋『夏梅』】

“文字通り、なんでも預かります”と、うたい文句を掲げる
こじんまりとした枢木が営む事務所の様な場所。
無くしたくないもの、手放したいもの、一時預かってほしいもの等を文字通り、一目に触れる事無く大切に保管してくれる。有料。
どこに封じ保管をしているかは彼のみぞ知る。

          ・・・・・
 ――預けるものは、何でも良いのだ。
    貴方が所持し、貴方がそう“望む”のであれば――



【異能:『袋小路』…封じる力】

実体の有無問わず生物まであらゆるものを“閉じ込めてしまう、所謂“封術”とよばれる力。
封じる為には、当人或いはその持ち主の『了承』が絶対必要。
扱い方によっては派生した能力を使う事も可能らしいが、
その他能力の詳細に関しては明かしていない部分が多い。

寄り添っている猫の守護霊は相棒の“壱緒”。
昔の飼い猫で、彼が初めて力を使う事に成功した存在。



◇既知関係やお店利用した事あります発言等はご自由に。
◆長文置きレスメイン。のんびりお付き合い下さいませ。
◇キャラの性質上、又今後の予定上、現状OTISは
 使用出来ない様に設定してあります。予めご了承ください。
◆プロフ絵5種(内2種は宮沢原始人様からの頂き物です)
 一部カットインやアイコンもコミッションにて頂いた
 イラストを使用させて頂いています。有り難うございます!























・かけがえのないひとができた。(ENo.153)
 居場所であり恋人でもあるその人に信頼を寄せている。


・数年前に行方不明になった恩人である“初代店主”を捜している。

・日の当たらない世界の事情にそれなりの理解がある。
 
30 / 30
1442 PS
チナミ
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
18819
610







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2不思議な防具防具10
3浮草素材25[武器]風撃20(LV35)[防具]水纏20(LV35)[装飾]敏捷20(LV30)
4潮騒の御守防具30活力10
5濡烏の棒手裏剣武器30回復10【射程2】
6どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
7三角むすび料理93攻撃7防御7器用7
8毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
9燐灰石の首飾り防具45体力10
10潮騒の御守装飾40祝福10回復10
11花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
12素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
13素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
14夜陰色の羽織防具82反護15命脈10
15燐灰石の首飾り防具77風柳10
16藍玉の小刀装飾140回復15魔力15
17残月の棒手裏剣武器140体力15追風15【射程2】
18不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
19素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
20毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
21浮草素材25[武器]風撃20(LV35)[防具]水纏20(LV35)[装飾]敏捷20(LV30)
22ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
23海色琥珀防具229回復25
24俵むすび料理55攻撃6防御6器用6
25蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
26ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術20生命/復元/水
具現20創造/召喚
変化20強化/弱化/変身
百薬20化学/病毒/医術
解析2精確/対策/装置
防具82防具作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
澪撃・迅
(ブレイク)
5050敵:攻撃
澪撃・穿
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
澪撃・巴
(クイック)
5050敵:3連撃
澪撃・放
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
澪撃・潤
(ドレイン)
8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
澪撃・閃
(スイープ)
5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
澪撃・漣
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
澪撃・惑
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
澪撃・障
(サステイン)
8050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
流光ノ印
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
睡蓮ノ渡
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
夢幻ノ印
(リフレクション)
5050自:反射
奔浪ノ印
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
碧晶ノ印
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
奔濤ノ印
(マーチ)
60100味全:AT増(4T)
浜柃ノ渡
(アクアシェル)
5050味傷:HP増+火耐性増
鈴音ノ渡
(ライフリンク)
5050自従傷:HP増+HP譲渡
澪撃・凍
(アンダークーリング)
5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
澪撃・玲
(コールドウェイブ)
5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
澪標ノ渡
(アクアリカバー)
7080味肉:HP増+肉体変調を守護化
澪撃・渦
(ヘイルカード)
50100敵5:粗雑水領撃
澪撃・貫
(アイスソーン)
5070敵貫:水痛撃
ローバスト50100自従:MSP・AT増
宿茶ノ渡
(クリエイト:ヴェノム)
5090敵:猛毒・麻痺・腐食
曙星ノ印
(クリエイト:メガネ)
50100味:DX・AG増(5T)
澪撃・蝕
(スコーピオン)
7050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
ウィークネス5080敵:衰弱
玻璃ノ印
(トランス)
50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
流花ノ渡
(マナポーション)
5050味傷:HP・SP増
澪撃・凛
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
沈煉ノ渡
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
練3澪撃・堤
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
清澄ノ印
(ファーマシー)
80110味傷:HP増+肉体精神変調減
澪撃・護
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
水鏡ノ印
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
澪撃・縹
(アクアブランド)
7150敵:水痛撃&味傷:HP増
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
舞白ノ印
(フローズンフォーム)
50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
不香ノ花
(スノードロップ)
50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
澪撃・浪
(バックフロウ)
50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
練3潮路ノ印
(クリエイト:バトルフラッグ)
50150味全:DX・AG増(3T)
サモン:スライム52300自:スライム召喚
召来【猫霊】
(サモン:サーヴァント)
65300自:サーヴァント召喚
水煙ノ印
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
澪撃・茫
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
召来【袋小路】
(サモン:ウンディーネ)
55400自:ウンディーネ召喚
逆波ノ印
(グレイシア)
50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
霧幻ノ渡
(ヒールミスト)
50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
瑠璃ノ印
(マナブースター)
50100味列:魔力LV増
あんな所に野生の牛が!
(サモン:ビーフ)
50100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
波鱗ノ渡
(クリエイト:バンデージ)
60150味傷:HP・鎮痛LV増
召来【猫霊・導ノ型】
(サモン:スプーキーアイ)
53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
落水ノ印
(ハオマ)
5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
君影ノ渡
(リザレクション)
60150味傷:HP増+瀕死ならHP増
澪撃・晶
(アイシクルランス)
50150敵:水痛撃&凍結
再招ノ印
(リビルド)
50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
ブレイドフォーム50160自:AT増
玉響ノ渡
(インフェクシャスキュア)
50140味列:HP増
一碧ノ渡
(クリエイト:ボーダー)
50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
氷輪ノ渡
(クライオセラピー)
60150味傷5:HP増+凍結
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
百薬ノ渡
(クリエイト:メディカルリキッド)
50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
海神ノ印
(コンフィデンス)
50300自:MSP・HL増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身650【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
月冴ノ印
(肉体変調耐性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
御鏡ノ印
(瑞星)
530【クリティカル後】自:反射
召喚強化620【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
練3澪撃・沫
(五月雨)
740【スキル使用後】敵:3連水撃
夕凪ノ印
(水特性回復)
520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
睡蓮ノ印
(修復)
530【被HP回復後】自:守護
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
火照ノ印
(水の祝福)
550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
薬師ノ印
(薬師)
550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
水明ノ印
(治癒領域)
750【自分行動前】味傷3:HP増
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
砕波
(ブレイク)
050敵:攻撃
練3
ハードブレイク
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
朝の支度
(アクアリカバー)
080味肉:HP増+肉体変調を守護化
練3

(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
Die Another Day
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
練3
闇のドレインのやつ
(ボロウライフ)
070敵:闇撃&味傷:HP増
練3
マジカルパンチ
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
ヒーリングソング
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
練3
秘符【節制】
(ナース)
0180味傷5:HP増
真紅の協奏
(フレイムレゾナンス)
0160自:火特性・火耐性・水耐性増
ラッシュ&ラッシュ
(デスラッシュ)
0300敵全2:攻撃+自:連続増
けだまハグ
(アディクティブチューン)
0200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
ディープフォレスト
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ヘイルカード[ 2 ]パワフルヒール[ 3 ]リザレクション
[ 2 ]クライオセラピー[ 2 ]治癒領域[ 3 ]アクアリカバー
[ 2 ]ファンタジア[ 3 ]五月雨[ 3 ]チャクラグラント
[ 3 ]アクアブランド[ 3 ]ストライク[ 3 ]チャージ
[ 2 ]ナース[ 3 ]ファーマシー[ 2 ]ティンダー



PL / 詩杏