NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 11:00~12:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




前回までのあらすじ。

密偵マウス
「…戦術にも言いたいコトがあるのかい?」

ハイヤ
「…技は、均等に出ねばならんのだ。」

 ***

ハイヤ
「…最初に謝罪から。
 …こないだのもんすたーず戦の絵は、もう少し待ってくれ。
 連休中には何とかしたい所存。」

密偵マウス
「何かあったのかい?」

ハイヤ
「…単純に手が回ってないのが最大の理由だが、
 …後は、ツールの切り替えというかお試し中で、な。
 …具体的には、Saiとフォトショ併用だったのを、クリップスタジオに切り替えようかと画策中。」
ハイヤ
「…お試し中なのはいいが、使い方が全く分からなくて、な。
 …今回の新規アイコン描くのでいっぱいいっぱいだった。
 …基本操作しか出来てないんだよな、現状。」

密偵マウス
「慣れればベンリと聞くからね。
 未来のボクらに乞うご期待ってカンジかな?」

ハイヤ
「…スイッチが3つ以上あると、ついていけないんだ…」


密偵マウス
「閑話休題。
 前回の続きからでいいのかな?」

ハイヤ
「…うむ、まず何より言いたいのは、アレだ。
 …あの辺の話は、『超初心者向け』じゃないよな。
 正しくは、『脱初心者向け』と題するべき、だ。」
ハイヤ
「…“勝つための戦術”に興味を持った、一歩先に進む人向け。
 …向上心ある人が、戦術のイロハを学ぶための、場。
 …そういうのが“楽しい”と思い始めた人のための企画なんじゃ、ないか?」

密偵マウス
「言いたいコトは分からなくも無いかな!
 そもそも戦術に興味が無い人にはフックしないしね、あの辺。
 イバラロールだけ転がしたい人とか、チャットや日記メインの人とかには不要だし。」

ハイヤ
「…後、オレなんかそうなんだが、
 …起承転結とか、相手の仕掛に合わせてとか、無いんだ。
 …メリハリも無ければ、HPSP管理とかの概念も、無い。
 …もちろん、パーティメンバーとの連携など、微塵も無い。」
ハイヤ
「…オレの戦術の本質は、“全ての技に均等な機会を”、だった。
 …みんな一緒にせーのでゴールインするのが理想形。
 …人呼んで、“ゆとり戦術”と言ったトコロで、な。」

密偵マウス
「何そのポリコレ配慮仕様。」

ハイヤ
「…分かりやすく言えば、“技絵”を出来るだけたくさん出したいのだよ。
 …だから、技は基本同条件並列でセットして、いた。
 …詩的に言えば、ランダム性で揺らぐ“一期一会の戦闘ログ”、だな。」
ハイヤ
「…ランダムだから、勝敗含めオレにもどんな結果になるのか分からない。
 …当然、こんな戦術は強い訳が、無い。
 …だけど、オレ的にはコレが“楽しかった”のだよ。」

密偵マウス
「だけど君、必殺技とかどうしてるんだい?
 均等とか言っても、必殺技はそうはいかないよね?」

ハイヤ
「…入れてない。」

密偵マウス
「は?」

ハイヤ
「…入れてないんだ。
 …正確には、入れていたけど、外した。
 …今回、必殺技が複数設定できるから、な。」

密偵マウス
「ごめん何言ってるか分からない。」

ハイヤ
「…必殺技絵というのは“特別”であるべき、だ。
 …かつては戦闘ログで絵を入れるなら必殺技絵しか無かった頃からの、想いだな。
 …スペシャルなんだよ、必殺技絵というのは。」

密偵マウス
「はあ。」

ハイヤ
「…だから必殺技絵というのは、特別感ある大きなサイズにするべき、だ。
 …具体的には最低高さ600ピクセルくらいの。
 …そして、ネタも相手に合わせたスペシャルなヤツで提供したいというもの、だ。」

密偵マウス
「はあ。」

ハイヤ
「…だが、イバラではそのスペシャルが複数搭載可能な仕様で、な。
 …そうなると悩ましいのが、スペシャルを複数搭載することの是非、だ。
 …だって、複数あったらそれはスペシャルじゃないんじゃないのか?」

密偵マウス
「はあ。」

ハイヤ
「…しかも、労力的にも毎回複数枚のスペシャルを準備するのは困難、だ。
 ならば量産重視で他の技と同規格同クオリティにするか?
 …それなら確かに10日間隔の更新でも何とか間に合うレベル、だな。」

密偵マウス
「はあ。」

ハイヤ
「でもさあ、必殺技絵ってやっぱし特別であるべきじゃね?
 …必ず殺すから、必殺なんだよ!
 …ハイパーコンボでもスーパーアーツでもねえんだ、フェイタリティなんだよ!」

密偵マウス
「残虐行為手当。」

ハイヤ
「…そんな“理想”と“現実”のギャップ、だな。
 …でもでもだってと、そんな思いがグルグル巡った、その果てに、

 …いっそ必殺技を搭載しなければいいのでは、という結論に達した。」

密偵マウス
「いやその理屈はおかしい。」
密偵マウス
「というか、それなら今まで通り、必殺技はひとつだけにしとけばいいんじゃないの?」

ハイヤ
「…はァ?
 …何言ってるのオマエ?
 …せっかく複数登録できるのに、しないのは勿体無さ過ぎるだろ?」

密偵マウス
「うわ面倒臭い!
 もしかして君ってバカだろ!?」
密偵マウス
「というか、マジで技絵をたくさん表示したいという論理だけで戦術組んでるんだね。
 道理でなんかおかしなコトになってると思ったよ!」

ハイヤ
「…失敬な。
 …技絵だけでなく、セリフもランダムで沢山登録している、ぞ。
 …戦闘設定登録が通らず、白紙エラーが返ってくる程度には、な。」

密偵マウス
「ああ、これはダメなヤツだね。
 チャットまで寄こして叱咤してくれたミドリヤマ先生に謝れ。」

ハイヤ
「…とまあ、そんな事情で、な。
 …昨今の戦術論を見聞きするたびに、ちょっとセンチになる。
 …自分が何者なのか、分からず叫びたくなる。」

密偵マウス
「“バカ”でいいんじゃない?」
密偵マウス
「まあ、他人の戦術は戦術として、参考程度にとどめればいいサ!
 誰もが勝つことを目指して戦術を学ぶ必要はないよ。
 やりたいコトが他にあるなら、ソッチを目指せばいいさ!」
密偵マウス
「キミはキミさ! 君はそのままでいいんだよ!
 生きたいように生きよう! だって、所詮はキミの人生だもの!
 ドロの川に浸かった人生だって、きっと悪くはないさ!」

ハイヤ
「…いや、“勝つ事”にも“戦術”にも、興味関心は無い訳じゃないんだ。
 …スマートな戦術だって、知らないより知ってた方がいい。
 …そもそも勝てるなら、勝ち絵だって表示できるし、な。」
ハイヤ
「…だけど、ダメなんだ。
 …戦術を組もうとすると、そうしても作画コストが頭から離れなくて、な。
 …ネタ絵を描く余裕も無いのに、無責任に必殺技とか入れられないよぅ。」
ハイヤ
「…ララァ、私を導いてくれ…」

密偵マウス
「本当に面倒臭いヤツだな、キミは!」


***


ハイヤ
「…さて、今回は真のクソメッセを返して、みた。」
ハイヤ
「…フフフ、非道いメッセも久々なので、加減がよく分からなかったぜ。」

密偵マウス
「うわあ、本当に非道いね。
 しかも長いし。
 第一、ネタ的にオーディエンスみんな置いてけ堀じゃない?」

ハイヤ
「…まあ、そんなトコまで誰も見てないから大丈夫だろう。」







ENo.949 ミドリヤマ とのやりとり

ミドリヤマ
「……ここで狂人めいた振る舞いでもして威圧してみせたほうが、
 こちらの主張について説明するには手っ取り早いのかもしれないが……
 生憎、僕はアンジニティの住民の中では比較的”まとも”な方でね。
 倫理観の基準がイバラシティにあるかのよう、というのも全く言葉の通り。
 僕は君たちの常識を識っているのさ。この侵略の以前に滞在経験もあるしね」

ミドリヤマ
「アンジニティに落とされた連中の多くは、僕みたいな奴じゃないが……
 イバラシティの倫理観を”是”と踏まえる者はそれなりの数いるさ。
 君が想定しているようなケースは、
 イバラシティの歴史に準えると『異国による侵略戦争』が近い。
 あるいは宗教戦争かな?
 だが、今回の場合は……」

ミドリヤマ
「……そうだね、『囚人の集団脱走』というのが比較的近い。
 刑務所の見学でも行ってみると分かりやすいと思うんだけどね。
 ハザマに飛ばされてしまった今から言ってもしょうがないか」

ミドリヤマ
「彼等は君たちとは異なる。
 だが、彼等は君たちとは必ずしも敵対しない。
 彼等は否定の世界の住人……”否定された側”の存在であって、
 ”否定する側”ではなかったのだから」

ミドリヤマ
「でも、君たちは彼等を否定しなければならない」

ミドリヤマ
「僕なんかは、大分分かりやすい方だけどね?
 彼等は時に、君たちに好意を持って近づく事もあるだろう。
 愛くるしい少女の姿で、庇護を求める事すらあるかもしれない。
 君たちは、その少女の顔面を全力で殴りぬかなければならない。
 なぜなら、その存在は君たちにとって有害だからだ」

ミドリヤマ
「拒絶し、否定しなければ、君達の平穏は守られない。
 例えこの先”黒幕”とやらが現れ共闘する事になったとしても……
 それは変わらないだろう」

ミドリヤマ
「だから力をつけるべきなのさ。
 どんな相手に対しても、その存在について”NO”と言えるようにね。
 君達がそれをできるようになるのが、僕の望み。
 僕は君達の事が大好きで、大事に思っている……
 だからこうして忠告するし、だから殺す」

ミドリヤマ
「ま、そんなところだね!
 君が次なる相手に集中できるよう、長話はそこそこに、
 さらなる”追撃”は控えておくけれど……
 気分が悪いのなら身を休め、万全に備え給え。
 次また会った時、僕たちの殺意から再び生き延びられるようにね!」


以下の相手に送信しました

ENo.868
伊予島





密偵マウス
「しぶとく追い詰めよう!」















Medical Fortress Asylum
ENo.1330
ハイヤ
ENo.1339
オオエド
ハザマに生きるもの
沼ペンギン
氷使い
















チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》


Medical Fortress Asylum
ENo.1330
ハイヤ
ENo.1339
オオエド
立ちはだかるもの
守護者《OWL》A
守護者《OWL》B







チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





オオエド(1339)ItemNo.32 蒼小石 を送付しました。

武術LV3 DOWN。(LV25⇒22、+3CP、-3FP)
防具LV25 DOWN。(LV77⇒52、+25CP、-25FP)

命術LV5 UP!(LV20⇒25、-5CP)
幻術LV3 UP!(LV22⇒25、-3CP)
付加LV30 UP!(LV0⇒30、-30CP)

オオエド(1339) により ItemNo.23 スチール缶 から射程1の呪器『双一の呪いの缶バッジ』を作製してもらいました!
 ⇒ 双一の呪いの缶バッジ/呪器:強さ391/[効果1]攻撃25 [効果2]- [効果3]自滅16【射程1】
オオエド
「人を呪わば穴二つ」

ItemNo.28 法衣を脱ぐ日ItemNo.24 何かの骨 を付加しました!
 ⇒ 法衣を脱ぐ日/法衣:強さ130/[効果1]敏捷20 [効果2]活力15 [効果3]幸運15
密偵マウス
「…何だか活力を付けちゃイケない気分になるネ!」

ItemNo.29 まぼろしの銀水晶(凄石製)ItemNo.17 爪 を付加しました!
 ⇒ まぼろしの銀水晶(凄石製)/装飾:強さ255/[効果1]幸運20 [効果2]器用10 [効果3]-
密偵マウス
「付加は便利だけど、装備の新陳代謝が激しすぎるから困るよね!」

オオエド(1339) の持つ ItemNo.27 すごい石川流風水空手道着ItemNo.9 古雑誌 を付加しました!

スライム(1622) とカードを交換しました!

D (ディープフリーズ)


イグニス を研究しました!(深度0⇒1
イグニス を研究しました!(深度1⇒2
イグニス を研究しました!(深度2⇒3

オラシオン を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ハイヤ(1330)蒼小石 を入手!
ハイヤ(1330)腐肉 を入手!
オオエド(1339) を入手!
オオエド(1339) を入手!






次元タクシーに乗り チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》 に転送されました!
ドライバーさん
「ひと仕事っと。一服してから次行くかねぇ。」


チナミ区 R-6(道路)に移動!(体調30⇒29
チナミ区 R-5(道路)に移動!(体調29⇒28
チナミ区 R-4(草原)に移動!(体調28⇒27
チナミ区 S-4(沼地)に移動!(体調27⇒26
チナミ区 T-4(沼地)に移動!(体調26⇒25

採集はできませんでした。
   - ハイヤ(1330) の選択は チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[845 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[409 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[460 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[150 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[311 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[202 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[149 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[68 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


 


白南海
「・・・ロストの情報をやたらと隠しやがるなワールドスワップ。
 これも能力の範疇なのかねぇ・・・・・とんでもねぇことで。」

白南海
「異能ならリスクも半端ねぇだろーが、なかにはトンデモ異能もありやがるしねぇ。」


不機嫌そうな表情。

 


エディアン
「私、多くの世界を渡り歩いてますけど・・・ここまで大掛かりで影響大きくて滅茶苦茶なものは滅多に。」

エディアン
「そういえば貴方はどんな異能をお持ちなんです?」

白南海
「聞きたきゃまずてめぇからでしょ。」

エディアン
「私の異能はビジーゴースト。一定の動作を繰り返し行わせる透明な自分のコピーを作る能力です。」

白南海
「あっさり言うもんだ。そりゃなかなか便利そうじゃねぇか。」

エディアン
「動作分の疲労は全部自分に来ますけどねー。便利ですよ、周回とか。」

白南海
「集会・・・?」

エディアン
「えぇ。」


首を傾げる白南海。

 


エディアン
「――で、貴方は?」

白南海
「ぁー・・・・・どうすっかね。」


ポケットから黒いハンカチを取り出す。

それを手で握り、すぐ手を開く。

 

すると、ハンカチが可愛い黒兎の人形に変わっている。

 


エディアン
「わぁー!!」

エディアン
「・・・・・・・・・」

エディアン
「・・・手品の異能ですかー!!合コンでモテモテですねー!!」

白南海
「なに勝手に変な間つくって憐れんでんだおい。」

白南海
「糸とかをだなー・・・・・好きにできる?まぁ簡単に言えばそんなだ。
 結構使えんだよこれが、仕事でもな。」

白南海
「それにこれだけじゃねぇしな、色々視えたり。」


眼鏡をクイッと少し押し上げる。


エディアン
「え!何が視えるんです!?」

白南海
「裸とか?」

エディアン
「ぇ・・・・・」


咄嗟に腕を組み、身構える。

 


白南海
「・・・嘘っすよ、秘密秘密。言っても何も得しねぇし。」

エディアン
「ケチですねぇ。まぁ私も、イバラシティ生活の時の話ですけどねー。」

白南海
「・・・・・は?」

エディアン
「案外ひとを信じるんですねぇー、意外意外!」


そう言ってチャットから抜けるエディアン。

 


白南海
「あぁ!?きったねぇだろそれ!クッソがッ!!おいいッ!!!

 ・・・アンジニティぶっ潰すッ!!!!


 

チャットが閉じられる――












Medical Fortress Asylum
ENo.1330
ハイヤ
ENo.1339
オオエド
ハザマに生きるもの
傘おばけ
暴走自転車




433 454


1st
暴走自転車




4th
傘おばけ

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。






ENo.1330
ハイヤ・ウルエ
…ハジメマシテ。
…あるいは、ハジメマシテでない人もいるかもしれないが。
…まあ、仕切り直しだからハジメマシテでいいだろう。

…オレの名は、『ハイヤ・ウルエ』。
…日本名では『灰矢 空』
…ハンドルネームとして『ハイヤ@17』と名乗ることもある。


…改めてになるが、
…最初に、『君達』に言っておくことがある。

…オレは『設定』上、『ココ』から自由に動けないので、
…積極的に『他人のキャラ』には関わり合いにはならない、
…と、思う。

…だが、『結果』内は別、だ。
…『結果』で関わった相手には、
…全力で噛みつくことになるだろう。
…もし、『結果』内でオレと不幸な出逢い方をしたなら、
…なんというか、
…まあ、望まぬ噛まれ方をすることもあるだろう。

…それがイヤだというならば、
…事前に『君達』から、何らかの手段で、
…「関わるな」「話しかけるな」「弄るな」
…そう、連絡してもらいたい。

…さもなくば、きっと、ロクなことにならないからな。

…上記は、コッチの妥協できる最大限の『配慮』だ。
…忘れないでもらいたい。

…『オレ』と『君達のキャラ』とでは、
…住んでる『世界』が致命的に違うのだから。


…ああ、後、
…デュエル戦での投入キャラクターは、
…プロフ絵に表示されている、ハズだ。
…『確定後』を目途に、な。
…多くの場合、遅れることが多い、が。

…もし、物好きにも、
…デュエル用キャラにリクエストがあるなら、
…ダメモトで連絡してみてくれ。

…対応できるかは確約しかねるが、検討はしよう。



595
25 / 30
398 PS
チナミ
T-4
行動順4【特攻】AT・DX↑
18819
610







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4モーフィアスの牙武器30攻撃10【射程1】
5不思議な石の防具防具30防御10
6白石の半纏防具67反祝10
7素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
8フェニックス清里の灰武器55炎上10【射程1】
9まぼろしの銀水晶(木製)装飾40回復10
10流水人間ゾーン武器45水纏10【射程1】
11ABCマント防具50敏捷10
12お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
13鹿皮しい防具防具82反護15
14木瓜タイムブレーク武器90恐撃10攻撃10【射程1】
15ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
16たけのこ食材20[効果1]貫撃10(LV15)[効果2]器用10(LV25)[効果3]深手20(LV35)
17蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
18鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
19禁断の禁断じゃない果実料理料理7攻撃5防御5器用5
20トルネコ・スーツ防具204反痺20
21ボロ毛布素材20[武器]魔力15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]防災20(LV30)
22赤い薔薇素材10[武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25)
23双一の呪いの缶バッジ呪器391攻撃25自滅16【射程1】
24腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
25タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
26鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
27丸太武器261攻撃20【射程1】
28法衣を脱ぐ日法衣130敏捷20活力15幸運15
29まぼろしの銀水晶(凄石製)装飾255幸運20器用10
30エナジー棒料理10活力10防御10
31エナジー棒料理10活力10防御10
32
33何かの骨素材20[武器]闇撃10(LV25)[防具]活力15(LV30)[装飾]強靭10(LV20)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術22身体/武器/物理
命術25生命/復元/水
幻術25夢幻/精神/光
解析10精確/対策/装置
防具52防具作製に影響
付加30装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク8050敵:攻撃
ピンポイント8050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ライトニング7050敵:精確光撃
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
ブレス50100味全:HP増+祝福
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
クリエイト:グレイル7070味傷:精確光撃&HP増&祝福
レイ5030敵貫:盲目
チャージ70100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ディム6050敵:SP光撃
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
ムーンサルトプレス60120敵:光撃&MSP減
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
イレイザー100100敵傷:攻撃
チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
ディバインランス50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
アイスエイジ50300敵:X連水領撃 ※X=対象の弱化ターン効果の数+1
フィアスファング60150敵:攻撃&MHP減
コンフィデンス50300自:MSP・HL増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
オラシオン50160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽750【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
五月雨740【スキル使用後】敵:3連水撃
鏡像530【被HP回復後】自:反射
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
光の祝福650【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP10%以下なら復活LV増
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
電光石火630【通常攻撃後】敵:3連鎖光撃&自:連続増
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
逢魔の札
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
タオツー(マイクロビキニ)
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
リフレクション
(リフレクション)
050自:反射
ティンダー
(ティンダー)
050敵:火撃&炎上
艱難打倒のお守り
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
カレイドスコープ「愚者」
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
逆巻きの花弁
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
♰禁断の帳(ノート)♰
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
女海賊の助太刀
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
祈り
(ブレイブハート)
0100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
彫刻刀投げ
(ショックウェイブ)
0160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
月夜の薬
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
D
(ディープフリーズ)
0110敵:凍結





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]プチメテオカード[ 3 ]フィアスファング[ 3 ]ダウンフォール
[ 3 ]チャージ[ 3 ]五月雨[ 3 ]イレイザー
[ 3 ]ワンオンキル[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 3 ]召喚強化
[ 3 ]イグニス[ 3 ]ハードブレイク[ 3 ]ヒールポーション
[ 3 ]ボンバルディエ



PL / ハイヤ@17