<< 11:00~12:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK.

――映美莉は追われていた。
敵が数が多いのはもちろんながら、
それよりも厄介なのは能力者の存在だ。
力推しでも勝てる相手。
寧ろ逃げれば逃げるほどに被害が広がりかねない為、
映美莉としてはあまりとりたくない算段ではあったのだが――
「面倒極まりない……!
せめてあいつ単独と戦う状況でないと、
横やりがめんどくさい……!」
つまりはそういう事である。
なぜこんな事になってるかというと、
いつもの人助けのせいである。
面倒事にみずから突っ込む訳だから、
自己責任というか、
分かってしかるべき事。
故に口では色々いっても、
映美莉にも分かっている。
今までは運がよかった。
これからも運がいいとは限らない事は。
そして、
今回運が悪い方向に傾いてしまったというわけだ。
それでも襲われてた女の子は助けて安全な場所まで逃がしはしたし、
現在分かっている範囲であれば対処できると判断できるあたり、
まだ幸運は続いているのだろう。
とはいえ、
いつ運が切れるかは分からない。
だから最善を尽くす。
その為の逃走なのだ。
それにしても、酷い相手だったと映美莉は思い返す。
見た感じはちょっとこわもてのやせ形のお兄さんといった感じだったが、
視線があった瞬間心臓の辺りを吹っ飛ばされた。
どういう能力かは分からないが、
少なくとも空間に干渉する類の能力だろう。
そう考えないと、
何の前兆もなくはじけ飛んだ理由が少なくとも映美莉には想像がつかなかった。
まぁ、吹き飛ばされても直ぐに対応すれば、
ものすごく痛いくらいで済むあたり、
相手も恐ろしいが、
映美莉も映美莉で大概である。
相手の必殺に対し、
一撃ではやられず、
戦う能力を失わない。
それはすなわち、
最低限相手と戦うだけの資格はもっている……
と、いいかえれなくもないのである。
では何が問題となるか。
それは相手が戦いなれているか、
他に厄介な能力をもっている奴がいないか、
そして――戦いやすい状況であるかである。
戦いやすい状況かについては、
とりあえず、女の子を逃がさなければならないのでない。
次に他に厄介な戦力がいるかどうかは見た限りではわからないが、
手下らしき奴らがいる以上いないとは否定できない。
能力をもっていなくても、
どんな装備もあるか分からない以上、
正面からぶつかるという手はない。
最後に……
戦いなれているか否かであるが……
どうやら幸いな事に、
蹂躙はなれていても戦いはなれていないのだろう。
こうして吹き飛ばされた映美莉に対して勝利を確信し、
疑いもせずに女の子の方へ歩み寄ろうとしている。
ならば……
と、さっと懐にいれていた爆竹を使って相手の足元に放り投げる。
ぱぱんぱん!と勢いよく光を放ち
相手の気がそれる。
その瞬間を狙って素早く体を霧に変え、
女の子に傍によると女の子を抱え闇に同化し消えた後、
人通りの多い所まで運び、逃がす。
このまま最後までといいたい所ではあるが……
再び男達の所に戻り、
死体のなかった映美莉や消えた女の子を探しているのを見て、
「こっちだ。
どこをみている。
やったと思ったか?
ただの幻覚だよ。」
映美莉は嘘をいいながら姿を現し――
目撃されることで追われ、
こうやって逃げているわけである。
結果は順調、上手く一人ずつ引きはがしては、
昏倒させ縛り上げる。
それを繰り返すだけなのだが、
非常に手間の上……
問題は最後の最後で上手くいかない事だ。
問題の男ともう一人。
それ以外はどうにかできた。
しかし、最後の二人だけは行動を常にしているのか離れる様子がない。
このままずっと逃げ続けるといいたいが、
距離がじりじりと詰められている。
どうやら何かしているらしい。
恐らくは能力なのだろうが……
映美莉にとっては非常にまずい状況である。
「一か八かに賭けるしかないか……!
くそっ……!」
急遽予定を切り替えて広い場所へと誘い出す。
遮蔽物のない見渡しのいい空間。
そこで相手を待ち受ける。
「追い詰めた!よし……!」
そして続くように現れた二人の男。
痩せた男が何かしようとしたやさき、
「お待ちください。」
杖を地に叩いてそれを制する眼鏡の男。
力があるようには見えない……
というか鍛えているようには見受けられない。
一見すると油断してしまいそうになるが、
なんらかの能力を持ってる可能性が高くなって非常にまずい。
さて、どうするか考えてるうちにも男はこちらに向かって話かけてくる。
「貴女が何者かはわかりません。
ですが、
こちらにも事情があります。
あの女性はどこにいったのかお教え願えませんか?
お礼すは致しますよ。
きちんと案内していただけるのであれば……
ですが。」
相手のいう事はシンプル極まりない話だった。
それに対して映美莉の出した答えは……
 |
えみりん 「はい。ここまで!」 |
 |
えみりん 「次回に続く……いやもっと書きたかったのだが体調がな。」 |
 |
えみりん 「夏バテとかもあるし水面気を付けるんだぞ。」 |
 |
えみりん 「しかし吸血鬼に夏バテとかウィルスとかって関係あるのかな?」 |
 |
えみりん 「否!断じて否!我にそんなものはきか……」 |
 |
えみりん 「……」 |
 |
えみりん 「あれ、風邪ひいたことあるぞ。どういう事だ!説明を要求する!」 |
 |
えみりん 「という訳でだ。雑談コーナーにする事にしたぞ。」 |
 |
えみりん 「楽しようとしてるというな。いうんじゃあない!吸血鬼はうろたえない!」 |
 |
えみりん 「さて、という訳で何から話すかについてだが今回は……」 |
 |
えみりん 「敵、について、だな。」 |
 |
えみりん 「こちらからレンタルお願いします!といえればよかったのだが……」 |
 |
えみりん 「交流する時間と気力が……」 |
 |
えみりん 「お誘い待ちというやつだ、ふふふ……消極的ですまない。」 |
 |
えみりん 「そういう事もあり!基本的に敵は一発ネタだ!」 |
 |
えみりん 「書きたい能力を書き、我が倒す。」 |
 |
えみりん 「そういう自由があってもいい!あってもいいったらあってもいいんだ!」 |
 |
えみりん 「という訳でモチーフはありません。完全なNPCなのであった。」 |
 |
えみりん 「さて。しかし、空間干渉能力者とよくわからない能力者の二人相手になる訳だが……」 |
 |
えみりん 「一体どう立ち向かうんだろうな。」 |
 |
えみりん 「相性的には悪くない。戦闘技術に関してはなくても、場慣れは我のが圧倒的上。」 |
 |
えみりん 「もう一人がよほど酷い相手ではない限りかてるが……」 |
 |
えみりん 「酷くない相手であってお願いといのるしかないな。」 |
 |
えみりん 「ん?心臓爆砕してなんでしなないのか?」 |
 |
えみりん 「まぁ、普通なら死んでる可能性はあったな。」 |
 |
えみりん 「だが、あいにく我は普通ではないのだ。ふっふっふ。」 |
 |
えみりん 「割と無力化はそう難しくはないが、殺すとなると途端に難易度ルナティックになる女!」 |
 |
えみりん 「それが我!」 |
 |
えみりん 「まぁ完全に死ぬ前に霧化して元に戻せばいいだけなんだよなぁ……」 |
 |
えみりん 「どうだ、うらやましいか、あはははは!」 |
 |
えみりん 「でも超痛いからあんまりやりたくない技だな。当たり前だけど。」 |
 |
えみりん 「そししてやりすぎると動けなくなる。我大ぴーんち!」 |
 |
えみりん 「そんな感じだな。」 |
 |
えみりん 「ただし、回避方法だけなら腐るほどある。致命傷を避ければ痛くない訳だ。」 |
 |
えみりん 「耐久に関しても血液パックがあれば問題ない。問題ないのだ。」 |
 |
えみりん 「ま、そんな感じだ。うん。」 |
 |
えみりん 「しかし、本当にネタがないな。本編のネタひねり出したほうがいいのでは?と思わなくもないのだが……」 |
 |
えみりん 「気力のせいだな!仕方ない仕方ない。仕方ないったら仕方ないのだ!」 |
 |
えみりん 「という訳で次の話題にいきまーす。次の話題。えみりんの容姿について。」 |
 |
えみりん 「我の容姿……?」 |
 |
えみりん 「あ、この紙を読めばいいのか。ええと、なになにふむふむー?」 |
 |
えみりん 「だまっていれば超美人、大人しくしていれば凛々しく、動かなければどこぞの令嬢。」 |
 |
えみりん 「ベタ褒めではないか!さすが我といった感じでどうだろう!完璧だな!」 |
 |
えみりん 「……」 |
 |
えみりん 「……?」 |
 |
えみりん 「あれ、なんかおかしいぞ。これ前提条件だし続きがある?ええっと……」 |
 |
えみりん 「喋れば台無し!大人しくしなければぼろがでて!動けば残念!残念美人!」 |
 |
えみりん 「あれぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!?」 |
 |
えみりん 「おかしくない!?我、残念じゃない、残念じゃないから!」 |
 |
えみりん 「ちょっと忘れ物が多いだけの美人さんだから!」 |
 |
えみりん 「必死になってる時点で残念である事が証明されているな?だって?」 |
 |
えみりん 「……」 |
 |
えみりん 「……手遅れか……!?」 |
 |
えみりん 「おのれ!はかったな!おのれぇぇぇ!」 |
 |
えみりん 「失礼。気を取り直して次の話題にいこうか。いや話題あるのか?」 |
 |
えみりん 「ええーっと。それで次の話題は……」 |
 |
えみりん 「家族。家族についてかー。」 |
 |
えみりん 「一応皆まだ生きているという設定にはなっているな。」 |
 |
えみりん 「面白いなとか思ったら容赦なく死んだことになったりもする可能性があるが……」 |
 |
えみりん 「その必要性がないというかやめてください、我、家族と仲いいんですよ。」 |
 |
えみりん 「年1回は実家に戻っているしな。」 |
 |
えみりん 「その時にいろんな話をするわけだが、皆楽しく聞いてくれるのは嬉しいものだ。」 |
 |
えみりん 「え?家族からどう思われているか?」 |
 |
えみりん 「どうなのだろうな、その辺りは分からんが、我が立派であるというのが伝わっているのではないかな」 |
 |
えみりん 「あ、でも待てよ、なんか助けた女の子達と同じような生暖かい笑みをされているような……」 |
 |
えみりん 「気のせい。気のせいということにしたい!」 |
 |
えみりん 「そう、我は最高に優雅な吸血鬼。素敵なレディなのだからして。」 |
 |
えみりん 「無理があるっていったのはだれだぁ!」 |
 |
えみりん 「くそう……くそう……!」 |
 |
えみりん 「割と大家族ではあるので、そのうち父母以外の家族もでてくるかもな。」 |
 |
えみりん 「この辺りはネタと相談なので実際どうなるかは……今後次第か。」 |
 |
えみりん 「さて、次。」 |
 |
えみりん 「えーと。今こうして雑談タイムをしているけど、現在そんなにやばいのですか」 |
 |
えみりん 「なるほど。これに対しての答えはシンプルにして単純明快……」 |
 |
えみりん 「そう現在絶賛チキレ中である!」 |
 |
えみりん 「間に合うか間に合わないかギリギリなんだよなぁ……うん。次はそういう事が……」 |
 |
えみりん 「体調が悪くなかったらないと思います。ちょっと今週は酷かった。」 |
 |
えみりん 「ちなみに優雅にゲームのプレイを見ながら書いているぞ。」 |
 |
えみりん 「やはり何かみながらやるのが一番テンションがあがるというか……」 |
 |
えみりん 「ま、気が紛れて筆が進むというやつだな。」 |
 |
えみりん 「そのせいで筆が止まる事ももちろんあるのだが……」 |
 |
えみりん 「どうせ!それを見なくても!そういう時は!かけないから!」 |
 |
えみりん 「気を紛らわせる余力すらない時は本当にまずいな。寝た方がいい。」 |
 |
えみりん 「さて。次の話題。そろそろ最後の話題になりそうだし気合いをいれて。」 |
 |
えみりん 「……」 |
 |
えみりん 「日記を書く上で一番困ったこと……」 |
 |
えみりん 「んー。まず気力と体力に左右されること。だな。」 |
 |
えみりん 「期間が決まっている為、どうしてもなぁ……」 |
 |
えみりん 「酷い時は日記白紙でだそうかと考える事もあるし。」 |
 |
えみりん 「後は結果内容とかの反映についてだが、この辺りはもう無視している。」 |
 |
えみりん 「相手に借りていいですか!この口調とか内容で問題ないですか!」 |
 |
えみりん 「時間がある時はいいけど、時間がない時は本当にどうにもならない。」 |
 |
えみりん 「ので、結局今のように色々なキャラに纏わる一心不乱の駄文をとなる。」 |
 |
えみりん 「のだけど、一番困っているのは需要に関して。」 |
 |
えみりん 「感想とか気になるんだよ!」 |
 |
えみりん 「読んでますっていわれると励みになりますありがとうございます!」 |
 |
えみりん 「そしてそんな事がある事を夢見てふふふと笑うのが背後の人。」 |
 |
えみりん 「ま、読まれてなくても書くんだけどね。趣味趣味。」 |
 |
えみりん 「そんなあたりで今週もまたお別れかな。」 |
 |
えみりん 「次こそは本編がっつり書いていきたいんだけどなー。」 |
 |
えみりん 「時間と体力……くっ、収まれ我の手……!」 |
 |
えみりん 「という訳で長い長い雑談モードにおつきあいいただきありがとうございました!」 |
 |
えみりん 「次回の日記もよろしくね。」 |
 |
えみりん 「当然プロットは……白紙なんですけど!待って大丈夫なの!?」 |
ENo.223 兎乃 とのやりとり
| ▲ |
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兎乃 「そっちも忘れちゃうの?!じゃ、じゃあなかなか予定とかを覚えておくのは難儀するわねえ……まあ向こうで遊ぶ予定とかがあったら私が連絡してあげるわよ」 |
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兎乃 「そうねえ……アンジニティでの生活はお世辞にも暮らしやすいとは言えないから。……でも、イバラシティの子たちを守って代わりに私がアンジニティに行く、それで解決するならそれでいいと思ってるわ。」 |
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|
 |
兎乃 「可能性、か……ほんと、みんながみんな幸せになれればいいのにね。ふふ。
えみりは何か、したいことはある?イバラシティでも、このハザマででもいいけど。」 |
|
|
ENo.456 ノジコ とのやりとり
| ▲ |
 |
ノジコ 「うん、そうよねっ! やめやめ、やめましょっ! ただでさえビックリしたり疲れちゃったり悲しくなることばっかりなんだから、 誰かとチャットするときくらい、ハッピーなキモチでいたいものっ!」 |
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|
|
 |
もちわか丸 「はたしてこのハザマでそんなハッピーは話題ってあるのか」 |
|
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 |
ノジコ 「えっ!? うーんと、ホラッ。探せばあるわよ! イバラシティではない、ハザマ独特の……例えば、ご飯とか……! 梅楽園のお団子とかも良かったし……」 |
|
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 |
ノジコ 「仕組みはよくわかんないけど、ハザマだといくらでも食べられちゃうのよねっ! それこそ、一時間に一回くらいご飯食べても、ペロッと食べられちゃうし……!」 |
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|
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 |
もちわか丸 「ハザマでの記憶はハザマとして連続してるけど、 こっちにやってくるタイミングは結構開いてるせいでは〜? カロリーだけはそのまま丸ごとあっちに還元されたりしてて。なんてね」 |
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|
 |
ノジコ 「えーっ!? ヤダーッ!!!!」 |
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|
 |
あかり 「だいぶ歩いたし、そろそろまたベースキャンプに戻りましょうか。」 |
ItemNo.21 ペスカトーレ を食べました!
 |
えみりん 「(黙々)」 |
体調が
1 回復!(7⇒
8)
今回の全戦闘において
活力10 敏捷10 強靭10 が発揮されます。
今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!
TeamNo.223
|
 |
ハザマに生きるもの
 | 風使い
|
 | 岩投げ師
|
|
TeamNo.223
|
 |
Black or White?
|
響鳴LV を
5 DOWN。(LV25⇒
20、+5CP、-5FP)
自然LV を
10 UP!(LV0⇒
10、-10CP)
付加LV を
5 UP!(LV40⇒
45、-5CP)
兎乃(223) の持つ
ItemNo.20 お肉 から料理『
生姜焼きチャーハン』をつくりました!
⇒ 技巧料理![ 1 2 2 = 5 ]大失敗!何だこれは!!!!料理の効果1~3が消失!
ItemNo.29 ビーフ から料理『
ビーフストロガノフ』をつくりました!
⇒ 技巧料理![ 4 2 2 = 8 ]成功!料理の強さが増加!
⇒ ビーフストロガノフ/料理:強さ30/[効果1]活力5 [効果2]体力5 [効果3]防御5
 |
えみりん 「はいビーフ。」 |
ItemNo.12 古き契約のマント に
ItemNo.14 皮 を付加しました!
⇒ 古き契約のマント/防具:強さ164/[効果1]鎮痛15 [効果2]反護15 [効果3]-
 |
えみりん 「うぉぉぉぉぉぉ」 |
リオ(1334) とカードを交換しました!
九尾の札#13
(ナース)
ディメンションブレイク を研究しました!(深度0⇒
1)
ディメンションブレイク を研究しました!(深度1⇒
2)
ディメンションブレイク を研究しました!(深度2⇒
3)
ストーンブラスト を習得!
アイアンナックル を習得!
タービュレントブルーム を習得!
アースタンブア を習得!
ブルーム を習得!
ブランチ を習得!
フングラ を習得!
剛健 を習得!
◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!
兎乃(223) に移動を委ねました。
カミセイ区 E-17(道路)に移動!(体調8⇒
7)
カミセイ区 E-18(道路)に移動!(体調7⇒
6)
カミセイ区 D-18(山岳)に移動!(体調6⇒
5)
カミセイ区 C-18(山岳)に移動!(体調5⇒
4)
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!
『
カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》』へ採集に向かうことにしました!
-
兎乃(223) の選択は
カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》
MISSION!!
カミセイ区 B-19:ゆ~ぱらだいす が発生!
-
兎乃(223) が経由した
カミセイ区 B-19:ゆ~ぱらだいす
-
えみりん(1239) が経由した
カミセイ区 B-19:ゆ~ぱらだいす

[845 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[409 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[460 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[150 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[311 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[202 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[149 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[68 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
―― Cross+Roseに映し出される。
白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。
エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。
 |
白南海 「・・・ロストの情報をやたらと隠しやがるなワールドスワップ。 これも能力の範疇なのかねぇ・・・・・とんでもねぇことで。」 |
 |
白南海 「異能ならリスクも半端ねぇだろーが、なかにはトンデモ異能もありやがるしねぇ。」 |
不機嫌そうな表情。
 |
エディアン 「私、多くの世界を渡り歩いてますけど・・・ここまで大掛かりで影響大きくて滅茶苦茶なものは滅多に。」 |
 |
エディアン 「そういえば貴方はどんな異能をお持ちなんです?」 |
 |
白南海 「聞きたきゃまずてめぇからでしょ。」 |
 |
エディアン 「私の異能はビジーゴースト。一定の動作を繰り返し行わせる透明な自分のコピーを作る能力です。」 |
 |
白南海 「あっさり言うもんだ。そりゃなかなか便利そうじゃねぇか。」 |
 |
エディアン 「動作分の疲労は全部自分に来ますけどねー。便利ですよ、周回とか。」 |
 |
白南海 「集会・・・?」 |
 |
エディアン 「えぇ。」 |
首を傾げる白南海。
 |
エディアン 「――で、貴方は?」 |
 |
白南海 「ぁー・・・・・どうすっかね。」 |
ポケットから黒いハンカチを取り出す。
それを手で握り、すぐ手を開く。
すると、ハンカチが可愛い黒兎の人形に変わっている。
 |
エディアン 「わぁー!!」 |
 |
エディアン 「・・・・・・・・・」 |
 |
エディアン 「・・・手品の異能ですかー!!合コンでモテモテですねー!!」 |
 |
白南海 「なに勝手に変な間つくって憐れんでんだおい。」 |
 |
白南海 「糸とかをだなー・・・・・好きにできる?まぁ簡単に言えばそんなだ。 結構使えんだよこれが、仕事でもな。」 |
 |
白南海 「それにこれだけじゃねぇしな、色々視えたり。」 |
眼鏡をクイッと少し押し上げる。
 |
エディアン 「え!何が視えるんです!?」 |
 |
白南海 「裸とか?」 |
 |
エディアン 「ぇ・・・・・」 |
咄嗟に腕を組み、身構える。
 |
白南海 「・・・嘘っすよ、秘密秘密。言っても何も得しねぇし。」 |
 |
エディアン 「ケチですねぇ。まぁ私も、イバラシティ生活の時の話ですけどねー。」 |
 |
白南海 「・・・・・は?」 |
 |
エディアン 「案外ひとを信じるんですねぇー、意外意外!」 |
そう言ってチャットから抜けるエディアン。
 |
白南海 「あぁ!?きったねぇだろそれ!クッソがッ!!おいいッ!!!
・・・アンジニティぶっ潰すッ!!!!」 |
チャットが閉じられる――
TeamNo.223
|
 |
ハザマに生きるもの
 | ホボゴブリン
|
 | ホボゴブリン
|
|
| 145 |
 |
565 |
1stホボゴブリン

2ndホボゴブリン

black universe
|
 |
TeamNo.223
|
| 333 |
 |
666 |
カミセイ区 B-19 周辺
ゆ~ぱらだいす
ゆ~ぱらだいす内。
様々な種類の温泉が用意されていた施設。
ほとんどの温泉が涸れているなか、施設の左端は無事のようだ。
お土産コーナー、カラオケルーム・・・・・
温泉は女湯の区域が原形を保っている。
奥へと進むと、湯煙・・・・・温泉が普通に湧いている。
 |
声 「・・・・・・ウキ?」 |
狒々
大きな猿たちが温泉でくつろいでいる。
 |
狒々 「・・・・・キイィィィィッ!!!!!!」 |
邪魔をするなと言わんばかりに、こちらへと飛び掛かってくるッ!!
TeamNo.223
|
 |
立ちはだかるもの
|
| 136 |
 |
356 |
2nd狒々

3rd狒々

4th狒々

5th狒々

ENo.1239
社 映美莉
るび:やしろ えみり
本名はエミリア=S=シュライネン
のんべんだらりとやってる女好きの残念美女大学生。
欠点は物をよく忘れる事。
能力は吸血鬼。
身長:180cm
体重:秘密だ
スリーサイズ:
出るところは出て引っ込む所は引っ込んでいる。
測った内容を忘れたとかでは断じてないと思っていただこう。
思っていただこう。
30 / 30
1553 PS
チナミ
D-2
No.1 クロ (種族:大黒猫)
 |
| 要求SP | 58 | キズナ | 11 |
| MHP | 11499 | MSP | 542 |
| ▽効果 | | 射程 | 3 |
| 連撃10 麻痺10 幸運10 敏捷10 魔力10 耐闇10 |
|
|
| 被研究 | スキル名 | LV | EP | SP | 説明 |
| チャージ | 5 | 0 | 100 | 敵:4連鎖撃
|
| ラッシュ | 5 | 0 | 100 | 味全:連続増
|
| クイック | 5 | 0 | 50 | 敵:3連撃
|
| 猛攻 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT・DX増
|
| 隠者 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
|
| 巧技 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:DX・LK増
|
| 見切 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
|
| ★ブレイドフォーム | 10 | 0 | 160 | 自:AT増
|
| ★先制 | 10 | 6 | 0 | 【戦闘開始時】自:連続増
|
最大EP[20]
No.2 バニーガール (種族:バニーガール)
 |
| 要求SP | 72 | キズナ | 7 |
| MHP | 12953 | MSP | 533 |
| ▽効果 | | 射程 | 4 |
| 共鳴15 回復15 鎮痛15 反反15 快癒15 快癒15 |
|
|
| 被研究 | スキル名 | LV | EP | SP | 説明 |
| サモン:スライム | 5 | 2 | 300 | 自:スライム召喚
|
| 練3 | ヒールポーション | 5 | 0 | 50 | 味傷:HP増+猛毒減
|
| ヒーリングソング | 5 | 0 | 120 | 味全:HP増+魅了
|
| 召喚強化 | 5 | 2 | 0 | 【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
|
| 治癒領域 | 5 | 5 | 0 | 【自分行動前】味傷3:HP増
|
| 献身 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:HL増+LK減
|
| 隠者 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
|
| ★祝福の詩 | 10 | 3 | 0 | 【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
|
最大EP[20]
No.3 ウルフ (種族:ウルフ)
 |
| 要求SP | 75 | キズナ | 8 |
| MHP | 14464 | MSP | 588 |
| ▽効果 | | 射程 | 1 |
| 攻撃15 連撃15 活力15 加速15 衰弱15 敏捷15 |
|
|
| 被研究 | スキル名 | LV | EP | SP | 説明 |
| チャージ | 5 | 0 | 100 | 敵:4連鎖撃
|
| クイック | 5 | 0 | 50 | 敵:3連撃
|
| フィアスファング | 5 | 0 | 150 | 敵:攻撃&MHP減
|
| スイープ | 5 | 0 | 50 | 敵列:攻撃
|
| 猛攻 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT・DX増
|
| 剛健 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
|
| 血気 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
|
| 見切 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
|
| 精神変調耐性 | 5 | 3 | 0 | 【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
|
| ★ブレイドフォーム | 10 | 0 | 160 | 自:AT増
|
最大EP[20]
| No | アイテム名 | 種類 | 強さ | 効果1 | 効果2 | 効果3 | (素材・食材の場合は詳細等) |
| 1 | 不思議な武器 | 武器 | 10 | - | - | - | 【射程1】
|
| 2 | 不思議な防具 | 防具 | 10 | - | - | - |
|
| 3 | 不思議な装飾 | 装飾 | 10 | - | - | - |
|
| 4 | いつも忘れられる財布 | 装飾 | 25 | 体力10 | 幸運10 | - |
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| 5 | 今宵の虎徹は血に飢えているの? | 呪器 | 332 | 追風15 | - | 自滅14 | 【射程2】
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| 6 | 漆黒のマント | 防具 | 60 | 反護10 | 命脈10 | - |
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| 7 | ボロ布 | 素材 | 10 | [武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
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| 8 | 花びら | 素材 | 10 | [武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
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| 9 | 毛 | 素材 | 10 | [武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
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| 10 | 柳 | 素材 | 20 | [武器]風纏10(LV20)[防具]舞撃10(LV20)[装飾]風柳15(LV30)
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| 11 | ばーるのようなもの? | 武器 | 75 | 貫撃10 | 混乱10 | - | 【射程3】
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| 12 | 古き契約のマント | 防具 | 164 | 鎮痛15 | 反護15 | - |
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| 13 | 毛皮 | 素材 | 15 | [武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
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| 14 | ペットボトル | 素材 | 25 | [武器]水撃15(LV40)[防具]反水15(LV35)[装飾]活力20(LV40)
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| 15 | 皮 | 素材 | 15 | [武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
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| 16 | 羽 | 素材 | 10 | [武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
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| 17 | 毛 | 素材 | 10 | [武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
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| 18 | たけのこ | 食材 | 20 | [効果1]貫撃10(LV15)[効果2]器用10(LV25)[効果3]深手20(LV35)
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| 19 | お野菜 | 食材 | 10 | [効果1]器用10(LV15)[効果2]幸運10(LV25)[効果3]命脈10(LV35)
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| 20 | 青薔薇の花飾り | 防具 | 67 | 活力15 | 敏捷10 | - |
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| 21 | 橙小石 | 素材 | 15 | [武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
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| 22 | 腐肉 | 素材 | 15 | [武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
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| 23 | 腐肉 | 素材 | 15 | [武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
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| 24 | 毒牙 | 素材 | 20 | [武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
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| 25 | いつも忘れられる学生証 | 装飾 | 174 | 耐疫15 | - | - |
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| 26 | 羽 | 素材 | 10 | [武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
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| 27 | 腐肉 | 素材 | 15 | [武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
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| 28 | 羽 | 素材 | 10 | [武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
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| 29 | ビーフストロガノフ | 料理 | 30 | 活力5 | 体力5 | 防御5 |
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| 30 | タイヤ片 | 素材 | 20 | [武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
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| 31 | 翠小石 | 素材 | 15 | [武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
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| 32 | 橙小石 | 素材 | 15 | [武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
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異能・生産
| 名称 | LV | 説明 |
| 武術 | 25 | 身体/武器/物理
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| 自然 | 10 | 植物/鉱物/地
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| 使役 | 25 | エイド/援護
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| 響鳴 | 20 | 歌唱/音楽/振動
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| 解析 | 2 | 精確/対策/装置
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| 付加 | 45 | 装備品への素材の付加に影響
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| 料理 | 37 | 料理に影響
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アクティブ
| 被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| ブレイク | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃
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| ピンポイント | 5 | 0 | 50 | 敵:痛撃
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| クイック | 5 | 0 | 50 | 敵:3連撃
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| ブラスト | 5 | 0 | 50 | 敵全:攻撃
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| ヒール | 5 | 0 | 50 | 味傷:HP増
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| ドレイン | 7 | 0 | 50 | 敵:攻撃&味傷:HP増
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| ペネトレイト | 5 | 0 | 50 | 敵貫:痛撃
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| スイープ | 5 | 0 | 50 | 敵列:攻撃
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| ストライク | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃+自:連続減
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| ティンダー | 5 | 0 | 50 | 敵:火撃&炎上
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| ストーンブラスト | 5 | 0 | 50 | 敵:地撃&朦朧
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| サステイン | 7 | 0 | 50 | 敵:攻撃&味傷:守護
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| エチュード | 5 | 0 | 120 | 味全:DX増(4T)
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| プリディクション | 6 | 0 | 120 | 味列:AG増(3T)
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| アイアンナックル | 5 | 0 | 100 | 敵:地撃&DF減
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| ヴィジランス | 5 | 0 | 30 | 自:AG増(2T)+次受ダメ減
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| マーチ | 5 | 0 | 100 | 味全:AT増(4T)
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| アドレナリン | 6 | 0 | 50 | 自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
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| マジックミサイル | 5 | 0 | 70 | 敵:精確火領撃
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| タービュレントブルーム | 5 | 0 | 60 | 敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
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| アースタンブア | 5 | 0 | 100 | 敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
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| シュリーク | 5 | 0 | 50 | 敵貫:朦朧+自:混乱
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| パワーブースター | 5 | 0 | 40 | 自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
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| チャージ | 5 | 0 | 100 | 敵:4連鎖撃
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| ブルーム | 5 | 0 | 120 | 敵全:地撃&魅了・束縛
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| ビブラート | 5 | 0 | 120 | 敵全2:粗雑SP攻撃
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| ブロック | 5 | 0 | 80 | 自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
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| ブランチ | 5 | 0 | 100 | 敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
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| ユニティ | 5 | 0 | 120 | 自:応報LV増+自従全:護衛
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| ブレイブハート | 5 | 0 | 100 | 味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
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| フングラ | 5 | 0 | 150 | 敵列:地撃&束縛+自:束縛
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| マインドリカバー | 7 | 0 | 0 | 自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
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| アウェイクニング | 6 | 0 | 80 | 味精:HP増+精神変調を守護化
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| 練3 | イレイザー | 5 | 0 | 100 | 敵傷:攻撃
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| ラッシュ | 6 | 0 | 100 | 味全:連続増
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| ヒーリングソング | 5 | 0 | 120 | 味全:HP増+魅了
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| リンクブレイク | 5 | 0 | 150 | 敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
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| フィアスアタック | 5 | 0 | 40 | 敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
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| チェインリアクト | 5 | 1 | 150 | 敵:5連鎖撃
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| モラール | 5 | 0 | 210 | 味全:DX増
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| アーマメント | 6 | 0 | 150 | 自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
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| ハードブレイク | 6 | 1 | 120 | 敵:攻撃
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| スタンピート | 5 | 0 | 50 | 自従:AT・DX・AG増(3T)
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| エファヴェセント | 5 | 0 | 280 | 敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
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| ウィークサーチ | 5 | 0 | 130 | 自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
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| フィアスファング | 5 | 0 | 150 | 敵:攻撃&MHP減
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| サークルバリア | 5 | 0 | 200 | 自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
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| ノクターン | 5 | 0 | 180 | 敵5:魅了
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| コンシアンス | 5 | 0 | 200 | 味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
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| バトルダンス | 6 | 0 | 240 | 味全:AT・DX増(3T)
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| ソウルビート | 5 | 0 | 200 | 敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
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| サウザンドウインズ | 5 | 0 | 100 | 自従全:復活LV増
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| ウィンクルム | 5 | 0 | 70 | 自従全:護衛
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パッシブ
| 被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| 猛攻 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT・DX増
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| 堅守 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF・AG増
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| 攻勢 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT増+DF減
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| 守勢 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF増+AT減
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| 献身 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:HL増+LK減
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| 太陽 | 7 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
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| 隠者 | 7 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
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| 精神変調耐性 | 5 | 3 | 0 | 【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
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| 魅惑 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
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| 剛健 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
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| 狂歌乱舞 | 5 | 5 | 0 | 【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
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| 獅子奮迅 | 5 | 4 | 0 | 【スキル使用後】自従全:連続増
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| 巧技 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:DX・LK増
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| 混乱耐性 | 5 | 3 | 0 | 【戦闘開始時】自:混乱耐性増
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| 機知奇策 | 6 | 4 | 0 | 【スキル使用後】自従全:SP増
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| 技巧料理 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
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最大EP[20]
| 被研究 | カード名/スキル | EP | SP | 説明 |
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えいえい! (クイック)
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0 | 50 | 敵:3連撃
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いっぱいがーど (ワイドプロテクション)
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0 | 300 | 味全:守護
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よびだす (サモン:サーヴァント)
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5 | 300 | 自:サーヴァント召喚
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お肉が降ってきた! (サモン:ビーフ)
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0 | 100 | 敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
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瞬間冷却 (クライオセラピー)
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0 | 150 | 味傷5:HP増+凍結
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どっかーん! (アサルト)
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0 | 50 | 敵:痛撃+自:連続減
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ラビス (ハードブレイク)
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1 | 120 | 敵:攻撃
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某レンタル屋のカード (ウォーターフォール)
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0 | 50 | 敵:水撃
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♰禁断の帳(ノート)♰ (ワンオンキル)
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0 | 100 | 敵:闇撃+自:闇撃
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日産・マーチのポストカード (マーチ)
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0 | 100 | 味全:AT増(4T)
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碧の疾風 (スカイディバイド)
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1 | 150 | 敵貫:風撃&風耐性減
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九尾の札#13 (ナース)
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0 | 180 | 味傷5:HP増
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| [深度]スキル名 | [深度]スキル名 | [深度]スキル名 |
| [ 3 ]ペレル | [ 3 ]ミゼラブルメモリー | [ 3 ]ディスインフェクト |
| [ 3 ]リフレクション | [ 3 ]ディメンションブレイク | [ 3 ]リンクブレイク |
| [ 3 ]ディスオーダー | [ 3 ]スカイハイ | [ 3 ]五月雨 |
| [ 3 ]ジャイアントキル | [ 3 ]マインドボム | [ 3 ]ヒールミスト |
| [ 3 ]ドレインライフ | | |
PL / 小鳥遊玲華