NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 10:00~11:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




【第17話  蛇比礼】

#(今回は番外編、ItemNo.2の装飾「蛇比札」の誕生秘話です。)

是に其の妻須勢理毘売命、蛇の比礼を其の夫に授けて云りたまひけらく、
「其の蛇咋はむとせば、此の比礼を三たび挙りて打ち撥ひたまへ。」とのりたまひき。
故、教の如せしかば、蛇自ら静まりき。故、平く寝て出でたまひき。

蛇比礼は十種神宝の一つで蛇を追い払う力を秘めた神器です。
比礼(ひれ)というのは古代の日本で使われていた布の装飾品です。
これぞ怪物を追い払う装飾にふさわしい名称であると装飾作製の依頼を出しました。

>装飾作製は次のようにお願いします。
>[装備作製]御鏡 光輝(1026) の所持する ItemNo.2(柳)から 装飾 を作製
>  └〈装備名〉蛇比礼

装飾作製担当の返信です。

>了解しました。
>▼各種生産行動
>[装備作製]御鏡 光輝(1026) の所持する ItemNo.2(柳)から 装飾 を作製
>  └〈装備名〉蛇比札

本当は比礼(ひれ、布の装飾品のこと)のはずだったのですが装飾作製担当のミスで「比札」となってしまいました。
更新結果ではなく作製の貼り付けを見た時点で気付かなかった自分も迂闊でしたので仕方ありませんね。







ENo.17 サクマ とのやりとり

サクマ
「…………相変わらず好きに喋るわねぇ。
 こういうコトになると相変わらず饒舌なんだから。
 ま、いいけど。思考実験ね、付き合ったげる。」

サクマ
「イバラ側から仕掛ける理由が無いって言うけどねぇ、
 アンジニティとイバラシティのことを知ってて、
 個人的な恨みがあれば、
 誰だって『主犯』になり得ると思うけどね。

 『信じる正義』を執行するためならなんだってできるような、
 あたまおかしいヒト、ちょくちょくいるでしょ?
 コウキさんがそうだって話じゃないからね?

 『アンジニティの首領』って言い方はよしてほしいわね。
 そっちにだって『イバラシティの首領』はいないでしょ?
 単に『主犯』って呼ぶのがお互いにとってフェアだと思うわ。」

サクマ
「あ、たしかそれも『前回』の記憶ってヤツよねぇ?
 巻き戻しが不完全だったか知らないけど、
 ちょこちょこ覚えてる子がいるのよねぇ、わたしもそのクチだけど。

 前回とは少しだけ勝手が違う。
 アナタのいう『裏ルール』みたいなのが
 働いてるって推察にはサンセーよ。

 こういうゲームって……
 あなたのいうオンラインゲームの例えを借りるけれども、
 ゲームマスターが直接降りてきて
 ユーザーに話しかけるってのも不自然だわ。
 その点はわたしも同意見。

 ゲーム内容の追加ならともかくとして……
 コンセプトから揺らぐようなルールが
 途中で公開されるなんてのもおかしな話だわ。
 ガイドのふたりが知らされてないのもヘンだしね。

 やっぱり『誰か』がいて、
 そいつの思惑が動いてるって考えるのが自然ねぇ。」

サクマ
「『殺戮ショーが見たいだけ』なら
 まだわかりやすいし納得できるんだけどね。

 案内役を立てて、いろいろシステムを用意して。
 チェックポイントもそうよねぇ。
 あれこれ親切に面倒くさいことやってるのは、
 『ワールドスワップの主犯』と
 『裏で動いてる誰か』の思惑が違うっていう
 査証かもしれないわね。
 これで同一人物だったら笑い話だけど。

サクマ
「ま……結局のところ、
 いまのわたしたちにできるのって
 『戦いながらハザマを攻略する』ってところに
 落ち着いちゃうのよねぇ。

 ま、考え無しにそうしてるよりかは、
 そういうチャンスを考える話のほうがスキだけどね。」

サクマ
「わたしの知り合いもねー、
 『チャンスがきたらこの戦争を乗っ取ろうぜ!』って計画してるわ。
 そしたらずーっとみんなハザマで一緒に生きてけるからね。
 わたしも『そのときがきたら』ってことで半分同意はしてる。

 だからまぁ、コウキさんの提案も『そのときがきたら』。
 確約はできないけどね、考えといてあげるわ。
 今ヤクソクできるのはこれくらいね。」


以下の相手に送信しました

ENo.919
あれこ





トウミ
「……何とかなりますように」

コウキ
「このエリアにあるチェックポイントを開放したら一度ベースキャンプに戻って仮眠をとりましょう。消耗しているところをアンジニティの連中に襲撃されては勝ち目はありません。急がば回れです。」

ItemNo.26 エナジー棒 を食べました!
コウキ
「エナジー棒もこれが最後の一本ですね。ベースキャンプに戻ったらまた何本か買っておかないといけませんね。」
 体調が 1 回復!(13⇒14
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















ハザマ探索相談所
ENo.691
冬海
ENo.1026
コウキ
ENo.1219
ひばり
ハザマに生きるもの
炎使い
マッドゴーレム
氷使い
















ハザマ探索相談所
ENo.691
冬海
ENo.1026
コウキ
ENo.1219
ひばり
おうちに帰るまでが侵略です
ENo.168
――
ENo.402
ジャックドゥ
ENo.710
まなちゃん
















カミセイ区 S-13:チェックポイント《鰻屋》


ハザマ探索相談所
ENo.691
冬海
ENo.1026
コウキ
ENo.1219
ひばり
立ちはだかるもの
守護者《EEL》A
守護者《EEL》B
守護者《EEL》C







神宮寺みぅ(1016) から 140 PS 受け取りました。
神宮寺みぅ
「ありがとうございました」

神宮寺みぅ(1016)ItemNo.2 蛇比札 を送付しました。

百薬LV5 DOWN。(LV7⇒2、+5CP、-5FP)

魔術LV5 UP!(LV5⇒10、-5CP)
使役LV5 UP!(LV5⇒10、-5CP)
防具LV5 UP!(LV72⇒77、-5CP)

アトナータ(602) とカードを交換しました!

クライオセラピー (クライオセラピー)


ミゼラブルメモリー を研究しました!(深度0⇒1
ミゼラブルメモリー を研究しました!(深度1⇒2
インファイト を研究しました!(深度0⇒1

ファイアボルト を習得!
魅惑 を習得!
マインドボム を習得!
火炎避け を習得!
ヒートイミッター を習得!
サンシャイン を習得!
ラッキータイム を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






冬海(691)タイヤ片 を入手!
コウキ(1026)タイヤ片 を入手!
ひばり(1219)ペットボトル を入手!
ひばり(1219)蒼小石 を入手!
冬海(691)紅小石 を入手!
コウキ(1026)どろどろ を入手!






チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

あれこ(919) をパーティに勧誘しました!
カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》』へ採集に向かうことにしました!
   - コウキ(1026) の選択は カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》

MISSION!!
カミセイ区 S-13:チェックポイント《鰻屋》 が発生!
   - 冬海(691) が経由した カミセイ区 S-13:チェックポイント《鰻屋》
   - コウキ(1026) が経由した カミセイ区 S-13:チェックポイント《鰻屋》
   - ひばり(1219) が経由した カミセイ区 S-13:チェックポイント《鰻屋》







>> これまでのあらすじ


[843 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[396 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[440 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[138 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[272 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[125 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[125 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[24 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

フレディオ
碧眼、ロマンスグレーの短髪。
彫りが深く、男前な老翁。
黒のライダースジャケットを身に着けている。

ミヨチン
茶色の瞳、桜色のロング巻き髪。
ハイパーサイキックパワーJK。
着崩し制服コーデ。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


 


フレディオ
「いよぉ!なるほどこう入んのか、ようやく使えそうだぜ。」

ミヨチン
「にゃー!遊びに来たっすよぉ!!」


 


エディアン
「にゃー!いらっしゃいませー!!」

白南海
「毎度毎度うっせぇなぁ・・・いやこれ俺絶対この役向いてねぇわ。」


ロストのふたりがチャットに入り込んできた。

 

 

 


ミヨチン
「・・・・・?おっさん誰?」

フレディオ
「フレディオにゃー。ピッチピチ小娘も大好きにゃん!」


 


ミヨチン
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 


フレディオ
「・・・いやジョークだろジョーク、そんな反応すんなっつーの。」

ミヨチン
「大好きなのは嬉しーけど、そのナリでにゃんは痛いっすよぉ!
 なんすかそれ口癖っすかぁ??まじウケるんですけど。」

フレディオ
「え、あぁそっち?・・・ジョークだジョーク。」

エディアン
「私はそっちじゃないほうですね。顔がいいだけに残念です。」


軽蔑の眼差しを向けるエディアン。

 


白南海
「・・・別にいいだろーよ。若い女が好きな男なんてむしろ普通だ普通。」

フレディオ
「おうおうそうだそうだ!話の分かる兄ちゃんがいて助かるわッ」

フレディオ
「・・・っつーわけで、みんなで初めましてのハグしようや!!!!」

ミヨチン
「ハグハグー!!」

エディアン
「ダメダメやめなさいミヨちゃん、確実にろくでもないおっさんですよあれ。」


ミヨチンを制止する。


フレディオ
「・・・ハグしたがってる者を止める権利がお前にはあるのか?」

エディアン
「真面目な顔して何言ってんですかフレディオさ・・・・・フレディオ。おい。」


 


白南海
「お堅いねぇ。ハグぐらいしてやりゃえぇでしょうに。」

フレディオ
「そうだそうだ!枯れたおっさんのちょっとした願望・・・・・」

フレディオ
「・・・・・願望!?そうかその手が!!!!」

エディアン
ゼッッッッタイにやめてください。


フレディオの胸倉をつかみ強く睨みつける!

 

 

 


白南海
「そういえば聞きたかったんすけど、あんたらロストって一体どういう存在――」


 

 

   ――ザザッ

 

 

 

 

チャットが閉じられる――












ハザマ探索相談所
ENo.691
冬海
ENo.919
あれこ
ENo.1026
コウキ
ENo.1219
ひばり
ハザマに生きるもの
沼ペンギン
沼ペンギン
ホボゴブリン
沼ペンギン




151 564





4th
ホボゴブリン



6th
沼ペンギン


7th
沼ペンギン


8th
沼ペンギン

















ひとまず仮ネーム
ENo.38
れいか
ENo.98
アレク&フレア
ENo.390
リグニス
ENo.714
アーシェリー
ハザマ探索相談所
ENo.691
冬海
ENo.919
あれこ
ENo.1026
コウキ
ENo.1219
ひばり




241 155

















カミセイ区 S-13

チェックポイント《鰻屋》



チェックポイント。

守護者《EEL》
黒闇に包まれた巨大なウナギのようなもの。


再び現れる守護者。

  


守護者《EEL》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












ハザマ探索相談所
ENo.691
冬海
ENo.919
あれこ
ENo.1026
コウキ
ENo.1219
ひばり
立ちはだかるもの
守護者《EEL》
守護者《EEL》
守護者《EEL》
守護者《EEL》




564 512






5th
守護者《EEL》


6th
守護者《EEL》


7th
守護者《EEL》


8th
守護者《EEL》







ENo.1026
御鏡 光輝
御鏡 光輝(みかがみこうき)26歳男性。
歴史の陰で人知れず魔のものどもから霊的に国家を守ってきた三家の一つ、御鏡家の末裔。
表向きの職業は神社の神主だが、それと同時にミカド直属の組織『護国機関』の一員。
神主の仕事をしている時は装束、私服も基本的に和装が多いが必要が有れば洋服等を着る事もある。

御鏡神社の宮司の息子で、神道系の霊能者である。
中でも穢れた場を浄化する、普通は見えない物を看破する、逆にマヤカシで難を逃れる、悪しき力を跳ね返すのが得意。
これらは異能の源である霊鏡の『光』と『鏡』の特性である。

霊気治療<ヒーリング>、結界の構築、除霊や浄霊を行える。
日本刀を複数所持しているが刃物というより神器や魔除けの道具としての使用がメイン。
また、警察官など一部の者しか知らないことだが光輝は銃器の特別使用許可を得ており、破魔や浄霊など各種の呪文を付与した言弾(コトダマ)という専用の弾丸を込めた銃も使う。
御鏡家の秘術の系統自体は静的・防御的な『場を制する力』であり他者に呪いをかけるような攻撃的な系統では無いため、遠距離攻撃の手段が必要な際にはそれに適した道具を使う。古くは弓矢だが、今では銃を使うのも時代の流れであろうか。







アイコン0~1とプロフィール画像は「きみ」様に頂きました。

  ~~謎多き非公開団体『護国機関』について~~

・一般人は『護国機関』の名称や存在すら知らない
基本的には政治家や警察官など極一部の人間に限り護国機関について知る機会が有る。
(例外として情報収集系の異能があればイレギュラーな方法で知り得るかもしれない。)
・護国機関についての詳細情報は守秘義務が有り、関係者以外が何らかの方法で知ったとしても不用意に公言すると捕まる可能性がある。
・非公開団体であるが、いわゆる悪の秘密結社や犯罪集団とは異なる。
隠密行動や秘術の隠匿など様々な都合から非公開団体となっているがむしろ正義側、秩序維持の側に立っている組織である。
・護国機関独自の判断で危険度が高い悪人の殺傷も可能など、分野によっては警察以上の権限がある。
・歴史の陰で人知れず魔のものどもから霊的に国家と土地を守ってきた。
現代でも妖魔や怨霊など人ならざるものによるトラブルを人知れず解決したり、表の法律では裁けない呪殺や魔術犯罪を取り締まる事もある。
・予算の使い道については非公開であるが国の税金で運営されている。
・(詳細は不明だが少なくとも建前上は)ミカド直属の組織である。
・前世紀末に文明喰らいの怪異『恐怖の大王』を退治したのは護国機関だという噂も…。
30 / 30
913 PS
チナミ区
D-2
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
17877
585







光の祝福
7
命術(生命/復元/水/鰻)コミュ
8
侵略対策・戦術勉強会
5
貴様のSPを0にしてやろうか
7
魔界大帝アンジニティ討伐コミュ
1
#交流歓迎
3
#片道切符チャット
神社ーズ
イバラ商工会





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1童子切安綱呪器225疫病10混乱10自滅12【射程2】
2タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
3千子村正武器110疫15治癒10【射程1】
4ド根性雑草素材15[武器]防狂10(LV20)[防具]反護10(LV25)[装飾]復活10(LV25)
5素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
6御鏡神社の霊鏡防具130鎮痛15舞魅10
7スチール缶素材25[武器]攻撃25(LV40)[防具]防御25(LV40)[装飾]魔力20(LV40)
8品物之比礼法衣20敏捷10幸運6
9素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
10死返玉装飾100放衰10風纏10
11天之麻迦古弓武器75器用10風撃10【射程3】
12干し肉料理65活力7体力7防御7
13布都御魂剣武器195体力20防狂10【射程1】
14緋緋色金二枚胴具足防具75活力15敏捷10
15腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
16何かの骨素材20[武器]闇撃10(LV25)[防具]活力15(LV30)[装飾]強靭10(LV20)
17八咫鏡防具204耐災25反護15
18禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
19素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
20どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
21素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
22蜂比礼装飾154耐疫15
23筍入りいなりずし(木の芽添え)料理120貫撃10器用10深手20
24剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
25どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
26
27禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
28素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
29剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
30蓬莱の玉の枝装飾204幸運25耐疫15
31素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術10破壊/詠唱/火
自然5植物/鉱物/地
幻術25夢幻/精神/光
使役10エイド/援護
変化25強化/弱化/変身
百薬2化学/病毒/医術
防具77防具作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ6050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター7050敵3:風撃
練3ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング8050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
フロウライフ6080自:MHP・DF増
エアブレイド60100敵列:風撃
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
練3クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
ブレス50100味全:HP増+祝福
ボロウライフ8070敵:闇撃&味傷:HP増
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
イービルカード5050敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T)
インビジブルウォール5080味傷:反射
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
練3クリエイト:グレイル6070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ポイズン5080敵:猛毒
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
ウィークネス5080敵:衰弱
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
ディム6050敵:SP光撃
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
練3ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
練3マインドボム51100敵:SP火撃
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
サンダーフォーム60140自:光特性・麻痺LV増
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ミラージュ50140敵列2:SP光撃
カレイドスコープ60130敵:SP光撃&魅了・混乱
ブレイドフォーム50160自:AT増
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
スポイル50180敵:SP光痛撃&DX奪取
ナース70180味傷5:HP増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
セダティブ60200敵列:SP光撃&AT減(2T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守850【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
光の祝福750【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
光特性回復620【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
光輝燦然550【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
あやしい塗り薬
(ヒール)
050味傷:HP増
従者召喚符
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
練2
オーバードライブ
(フィジカルブースター)
0180自:MHP・DX・自滅LV増
がーでぃあん
(ガーディアン)
050敵:攻撃+味傷:護衛
悪あがき
(ムーンサルトプレス)
0120敵:光撃&MSP減
命吸の札
(ドレインライフ)
0200敵:闇撃&MHP奪取
幻想の森
(ファンタジア)
0120味全:HP増+精神変調を反射化
一般人の悪あがき
(ブレイク)
050敵:攻撃
風打
(スクランブル)
2180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
絵画:関ケ原
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚
クリティカルヒット
(フェイタルポイント)
080敵:精確痛撃
練3
クライオセラピー
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ワンオンキル[ 3 ]五月雨[ 1 ]インファイト
[ 1 ]ファルクス[ 2 ]ミゼラブルメモリー[ 3 ]アゲンスト
[ 2 ]フィアスファング[ 3 ]ワールウィンド[ 3 ]光の祝福
[ 1 ]アルシナシオン[ 3 ]光輝燦然[ 3 ]治癒領域
[ 2 ]イグニス[ 3 ]召喚強化[ 3 ]インフェクシャスキュア
[ 2 ]グリモワール



PL / コウキ記者