NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 9:00~10:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




この時間は再びチームを組むが、
さて、鬼が出るか蛇が出るか。

あぁ蛇は既に出ていたか。
でもウナギが出たくらいだからね……
タコといい、どうも半分くらいはああいうタイプでもおかしくないのかもしれない。
なら次はウミヘビかミミズあたりかな。ははは。


大ミミズと言えば、あの世界にもいたな。
マッドスマイルは……流石に飛躍しすぎか。
しかし依頼内容が創造できないし、唐突な襲撃くらいは予定しておくべきか。


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特定の世界如きに否定されて、それを受け入れる精神性ならば、
そもそも追放前後で消滅なり自決なりするのではないだろうか。

あそこに在ったからには、
自身が世界に並んでいる、あるいはある意味で超えている、
そんな思考が見え隠れするように思える。

少なくとも、自分の優先順位が世界より高いからこその侵略戦争だろう。
ならば自覚があろうがなかろうが、自身の優越と肯定を一定以上所持しているのではないだろうか。

であればこそ。
自分が肯定できなくなったらヒトは、その時点でこの開拓の終了を迎えるはずだ。
戻る世界もなく、行先もなく。
自分も世界も何もかも燃やし尽くす存在になってくれることだろう。



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色々見て回ったら日記が割と被ってたのが何か面白い。
やはりこの世界観だとゾンビは怖くなさすぎるのでは……?

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逆方向のCMが入るとそんなものかな、とは思ってみたり。
普遍的な意味ではディスアドバンテージという認識も持ってはいますが。

ただ、目的が違う以上、誰しもが同じ利を見ているわけでもないわけで。
ついでに、陣営戦的にもこれでいいはず。

実際、ある意味ではこちらはしばらくの間敗北を喫していた状態のようですし、
今後更にルートが分岐してしまえば、こうするしかないはず。

まぁそんなのとはまったく無関係にですが。
そもそもこの業界、地獄こそが天国な人も多いのではという疑念もあったりなかったり。

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いずれにせよ、自分は自分のタスクをこなす他にない。









特に何もしませんでした。















十三階段
ENo.1112
ブランク
ハザマに生きるもの
キムナイヌ
















十三階段
ENo.1112
ブランク
EAT IN
ENo.596
いん







インパラ(861) から ビーフ を受け取りました。

 にく! 食べきれないの! というつよいアピールがここにある。

インパラ(861) から ビーフ を受け取りました。

具現LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
武器LV5 UP!(LV55⇒60、-5CP)

"シュウ"(190) とカードを交換しました!

突撃 (カレイドスコープ)


五月雨 を研究しました!(深度2⇒3
アクアブランド を研究しました!(深度0⇒1
ゴッズディサイド を研究しました!(深度0⇒1

クリエイト:タライ を習得!
クリエイト:ダイナマイト を習得!
クリエイト:スパイク を習得!
クリエイト:パワードスピーカー を習得!
クリエイト:メガネ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ブランク(1112)瑪瑙 を入手!
ブランク(1112)吸い殻 を入手!






ウシ区 R-1(山岳)に移動!(体調12⇒11
ウシ区 R-2(草原)に移動!(体調11⇒10
ウシ区 R-3(森林)に移動!(体調10⇒9
ウシ区 R-4(チェックポイント)に移動!(体調9⇒8
チナミ区 B-4(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

ダンタリオン(1071) をパーティに勧誘しました!
ウィタ(204) をパーティに勧誘しました!
ヒノデ区 B-16:チェックポイント《白い岬》』へ採集に向かうことにしました!
   - ウィタ(204) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》
   - ダンタリオン(1071) の選択は ヒノデ区 B-16:チェックポイント《白い岬》
   - ブランク(1112) の選択は ヒノデ区 B-16:チェックポイント《白い岬》

MISSION!!
ウシ区 R-4:チェックポイント《古寺》 が発生!
   - ブランク(1112) が経由した ウシ区 R-4:チェックポイント《古寺》







>> これまでのあらすじ


[842 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[382 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[420 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[127 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[233 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[43 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[27 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


 


白南海
「・・・・・おや、どうしました?まだ恐怖心が拭えねぇんすか?」

エディアン
「・・・何を澄ました顔で。窓に勧誘したの、貴方ですよね。」

白南海
「・・・・・・・・・」


 

 

 

落ち着きなくウロウロと歩き回っている白南海。


白南海
「・・・・・・・・・あああぁぁワカァァ!!
 俺これ嫌っすよぉぉ!!最初は世界を救うカッケー役割とか思ってたっすけどッ!!」

エディアン
「わかわかわかわか・・・・・何を今更なっさけない。
 そんなにワカが恋しいんです?そんなに頼もしいんです?」


 


白南海
「・・・・・・・・・」


 

ゆらりと顔を上げ、微笑を浮かべる。

 


白南海
「それはもう!若はとんでもねぇ器の持ち主でねぇッ!!」

エディアン
「突然元気になった・・・・・」

白南海
「俺が頼んだラーメンに若は、若のチャーシューメンのチャーシューを1枚分けてくれたんすよッ!!」

エディアン
「・・・・・。・・・・他には?」

白南海
「俺が501円のを1000円で買おうとしたとき、そっと1円足してくれたんすよ!!そっとッ!!」

エディアン
「・・・・・あとは?」

白南海
「俺が車道側歩いてたら、そっと車道側と代わってくれたんすよ!!そっとッ!!」

エディアン
「・・・うーん。他の、あります?」

白南海
「俺がアイスをシングルかダブルかで悩ん――」

エディアン
「――あー、もういいです。いいでーす。」


 

 

 


白南海
「・・・お分かりいただけましたか?若の素晴らしさ。」

エディアン
「えぇぇーとってもーーー。」

白南海
「いやー若の話をすると気分が良くなりますァ!」


 


白南海
「・・・・・・・・・」


 

 


白南海
「・・・・・・・・・あああぁぁワカァァ!!!!!!」


 


エディアン
「・・・あーうるさい。帰りますよ?帰りますからねー。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












【Devilish No 71】
ENo.204
ウィタ
ENo.1071
ダンタリオン
ENo.1112
ブランク
ハザマに生きるもの
氷使い
炎使い
氷使い




131 631



2nd
炎使い




5th
氷使い


6th
氷使い

















【Devilish No 71】
ENo.204
ウィタ
ENo.1071
ダンタリオン
ENo.1112
ブランク
Bloody Mary
ENo.861
インパラ
ENo.1369
アン
ENo.1478
血糊子さん




616 235















ウシ区 R-4

チェックポイント《古寺》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《ZEBRA》
黒闇に包まれた巨大なシマウマのようなもの。


 


守護者《ZEBRA》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!




(初発生のイベント戦:異能FP+5!生産FP+5!)














【Devilish No 71】
ENo.204
ウィタ
ENo.1071
ダンタリオン
ENo.1112
ブランク
立ちはだかるもの
守護者《ZEBRA》
守護者《ZEBRA》
守護者《ZEBRA》




423 636


1st
守護者《ZEBRA》


2nd
守護者《ZEBRA》


3rd
守護者《ZEBRA》










ENo.1112
イバラシティでの姿は、黒目黒髪の特徴のない容姿。
とされるが、誰もその姿を見ていない。
姿どころか名前も性別も知られていない。

※紛れ込み直後に消失したため現在のイバラシティには不在。

----------

ハザマでは健在。

かつてセルフォリーフを旅していた、
が、いつの間にかアンジニティ在住に。
日頃の行いが悪いためなのだろう。

偏見に満ちた主観的な物の見方をする上に、
意味のない嘘をよく吐く。
取引関係では一切嘘を吐かないのだが、
どちらにしても誠実さと無縁な点で変わりない。

どちらの勢力が勝とうが知ったことではないが、
世界の行く末を見届けたい好奇心はある。
興味を惹かれる面白そうなモノやヒトを探しており、
それらに対して協力することは吝かではない。





















上述のように騙るが、本性は敵意を食らう虫である。

==========
高慢(-5) 狭量/ヒト種、御使い、神族(-5) 好奇心(-5) 自信過剰(-10) 守銭奴(-15) 嘘吐き(-1)他
30 / 30
753 PS
チナミ区
B-4
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
16578
550







チキンレース
16
アンソロ互助会(アンジソロコミュ
11





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1ポプラ素材25[武器]追風15(LV35)[防具]耐災25(LV35)[装飾]風纏25(LV40)
2大蒜素材20[武器]体力15(LV30)[防具]体力15(LV30)[装飾]体力15(LV30)
3素材10[武器]朦朧10(LV20)[防具]体力10(LV10)[装飾]増勢10(LV25)
4書式「刻命」武器30攻撃10治癒10【射程1】
5壊れた眼鏡装飾40強靭10
6鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
7白衣防具40命脈10風柳10
8バレッタ装飾67舞護10治癒15
9伊達眼鏡装飾90体力10幸運10
10素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
11書式「蜻蛉」武器90腐食15治癒10【射程2】
12甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
13ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
14素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
15素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
16白衣防具120防御15活力10
17猫目石素材25[武器]麻痺20(LV30)[防具]反痺20(LV30)[装飾]応報15(LV30)
18ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
19エナジー棒料理10活力10防御10
20エナジー棒料理10活力10防御10
21素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
22瑪瑙素材30[武器]闇撃20(LV40)[防具]反祝25(LV45)[装飾]狂20(LV30)
23吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術20破壊/詠唱/火
呪術20呪詛/邪気/闇
具現5創造/召喚
響鳴5歌唱/音楽/振動
解析20精確/対策/装置
武器60武器作製に影響
合成10合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク7050敵:攻撃
ピンポイント7050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール7050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
カース5050敵:闇撃&束縛
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
練2ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
リフレッシュ6050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ボロウライフ7070敵:闇撃&味傷:HP増
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
カースワード50130敵全:闇撃&腐食
ポイズン5080敵:猛毒
デッドライン50100敵列:闇痛撃
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
練2ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
練1ファーマシー60110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
練3ワンオンキル60100敵:闇撃+自:闇撃
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
練3バーニングチューン50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
練2コンセントレイト5030自:次与ダメ増
オートヒール8060味傷:治癒LV増
ディプラヴィティ50160敵列:闇撃&自堕落LV増
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
ワイドプロテクション50300味全:守護
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
コロウドスパウト50150敵5:腐食
アンダーマイン60150敵:闇撃&自滅LV増
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
練3イグニス50120敵傷3:火領撃
ダウンフォール50130敵傷:闇撃
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
練2ジャイアントキル50250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守750【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢850【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽750【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
数多の怨550【戦闘開始時】敵10:闇撃+自:数多の怨消滅
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ドレイン
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
C・ブレイク
(ブレイク)
050敵:攻撃
突撃準備
(ラッシュ)
0100味全:連続増
大自然の力
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
冥境止水
(ノーマライズ)
080味環:HP増+環境変調を守護化
光矢
(ライトジャベリン)
0150敵貫3:光痛撃
『無題』
(サモン:エンチャンター)
5300自:エンチャンター召喚
幻覚が見える薬
(ナース)
0180味傷5:HP増
練2
ナックラヴィ―
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
練2
黒のアルカナ
(コンセントレイト)
030自:次与ダメ増
突撃
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ゴッズディサイド[ 2 ]召喚強化[ 2 ]チャクラグラント
[ 2 ]バーニングチューン[ 2 ]見切[ 2 ]イグニス
[ 1 ]アクアブランド[ 3 ]チャージ[ 2 ]タイムリーバー
[ 2 ]ストライク[ 3 ]オートヒール[ 3 ]ハードブレイク
[ 2 ]チェインリアクト[ 2 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]転移門
[ 3 ]五月雨



PL / く