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<< 8:00~9:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




---ハザマ/騎士団会議室にて一人


嗚呼、騎士団。 大変結構なことだ、いくばくの正当化も弄さず掲げる撤退無き大義!
大した矛盾に思えますが、お三方ともどもすっかり異なる思想を抱いているご様子。
教祖!として仕立て上げるにはいずれも不向きと見ますが。
この環境ならばこそ、旗色を揃え大勢を担えるのはこうしたあくまで侵略達成のみまでを共通目標とした連合とも言えるのではないでしょうか?
本来では、グランサビリティを重視し大衆が身を任せやすく疑いを持つ必要もない単純な正義を提示してやるもの。
ですがなにぶん両陣営共に大多数が特殊な異能力者だ。各々それ特有の自信を持ち、何らかの使命を探している、はたまた既に携えている節がある。
堅固なインテグレーションは困難。であればこそ! はなから戦果のみを要求し、それに対する対価だけを約束する契約は合理的でしょう。
果たせるかなボスに敢えてそのようなつもりは無いようですが、私も目的遂行に妥協はありません。
このイバラ、劇的美的な改築を進めねばならないのだから!!様式美こそ美学!
手始めに手近なランドマークを掌握するため実地調査を・・・ハザマは敵性生物が多いですね、沼地や山岳地帯の物資を押収することから着手しましょうか。


して、一つ解析結果が来ましたね。
私は4幹部にして工作員、情報収集は軍略の基本なりや。
此度の交戦相手。どうやら同陣営間での模擬戦にすぎませんが、遠征前の最終調整には丁度がいい。
・・・・というには危険そうな面々であらせられますな。我々よりもッ 影が、濃いッ 
張り合うにはこちら側もはやいうちに巨大化せねばならないかもしれませんね。

所感、まず全体的に連撃を以って高威力とする『チャージ』にカテゴライズされる技を用いるメンバーが多い。
4人中3人所持と来ましたが、こちらの研究は万全・・抑止力として効いてくれていることを願いましょう。
そして状態異常に対する防備が堅く整っている事もひとつ共通点と言えましょうか。

純粋な攻防になった場合、ダメージレースで勝るより他ありませんが。
相手は主力の一つとして『インファイト』や『スイープ』を使っているデータがあります。
『グランドクラッシャー』も大変危険ですね、これらで前線の列をまとめて打たれると消耗が激しくなりそうです。
ともすれば『パージ』によるリソース崩壊も懸念されますが、持ち主は基本治療担当。
もうひとつ敵メンバーが備える強技『デイドリーム』は研究を終えているので今回はその手口は無い物と考えておきましょうかね。

そして『チャージ』を抑え込んでいる事で、かえって必殺の一手として何を用いてくるのかが読みにくいですね。
極めつけは攻撃手の豊富な物理奥義、『インファイト』,『イレイザ―』,『ハードブレイク』,『ジャックポット』,『デスペラード』はどれも一線級の破壊力。
これらを最上級の警戒対象として・・・『デスペラード』は連続した使用がむずかしい奥義、必殺として充てられることを想定するのも妥当でしょう。
代わりに常用が懸念されるのは『インファイト』と『ハードブレイク』でしょうか。
必殺を読むよりは、序盤からこの2種に絞って封印術を当てるのが現実的のはず、これを決めればこちらは圧倒的な優勢を得られるに違いないッ
最序盤の下準備である『フィジカルブースタ』,『ボロウライフ』はより読み易いですが少々甘えた手になりますし、ね。
それらを通された上で、もしも相手が長期戦を見越し消耗の少ない『ブレイク』を多用してきたとあれば...私めの読み負けでございます。

しかし、そちらばかりへ気を取られるわけにもいきません。
『ワールウィンド』による必殺の急襲も危険な他、回復手段として常時能力で強化されている『クリエイト:グレイル』、大技の『ポーションラッシュ』で一気に立て直されるのも十分な負け筋と言えるでしょう。
押し合いで両陣営が疲弊し弱っているという状況はこちらに不利を招きます。

よって我々が狙うべきは・・・カウンター寄りで行う"集中砲火"。
今回は積極的に狙う訳ではありませんが私めの『プリディクション』,『アブソーブ』にカテゴライズされる技は敵の攻撃姿勢を台無しにできる仕掛けです、適時発動しておきましょう。
あとは集中した攻撃にて早急な決着を決めるまでです。
もしもこちらが攻めを狙った折につけて敵に『クリエイト:バトルフラッグ』を噛ませられたとすれば・・フフ、これ以上は机上論にすぎませんね。

さあ、人事を尽くしては天命を待つべし。
あとは時を待つばかり、私はさっそく武器になるものでも購入にでましょうか。







エイゴウオー
「新しい仲間か。いざアンジニティの民のためにこの戦いに勝利しよう!イバラの者たちを駆逐するのだ!」

エイゴウオー(1341) から ピコペコンハンマー を手渡しされました。
エイゴウオー
「私のお下がりだがぜひ使ってくれ!」

マルドゥック(1534) から 次元幾裂のヴェール壁 を手渡しされました。
マルドゥック
「とりあえずこれ付けとけ、何もないよりかはマシだ!」

パーティクラー(1539) から UGアーマー を手渡しされました。
パーティクラー
「型落ちだが、無いよりはマシなはずだ。」















安眠の殿堂 フォン・ティフォン亭
ENo.727
ソウエンの影
ENo.729
フォンティ
ENo.938
オプスキュリテ
ENo.1308
よもちゃん
星喪騎士団
ENo.1341
エイゴウオー
ENo.1534
マルドゥック
ENo.1539
パーティクラー
ENo.1664
T.Modern







エイゴウオー(1341) から 200 PS 受け取りました。
マルドゥック(1534) から 100 PS 受け取りました。
マルドゥック
「とりあえずこれで好きなやつ買ってきな、お菓子は10PSまでだ!」

パーティクラー(1539) から 100 PS 受け取りました。
マルドゥック(1534) から を受け取りました。
マルドゥック
「この桜をやろう、それで何が成すかはお前のイマジナリー次第よ。」

パーティクラー(1539) から 翌檜 を受け取りました。
パーティクラー
「こいつを渡しておく。」

すごい石材(400 PS)を購入しました。

制約LV15 DOWN。(LV15⇒0、+15CP、-15FP)

響鳴LV15 UP!(LV0⇒15、-15CP)
解析LV5 UP!(LV15⇒20、-5CP)
付加LV5 UP!(LV30⇒35、-5CP)

エイゴウオー(1341) により ItemNo.11 桜 から防具『ジグガーブケープ』を作製してもらいました!
 ⇒ ジグガーブケープ/防具:強さ187/[効果1]反魅15 [効果2]- [効果3]-
エイゴウオー
「騎士団おそろいマークも入れたぞ!これでバッチシだ!」

マルドゥック(1534) により ItemNo.13 すごい石材 から装飾『バイパージャマー』を作製してもらいました!
 ⇒ バイパージャマー/装飾:強さ225/[効果1]幸運20 [効果2]- [効果3]-

パーティクラー(1539) により ItemNo.12 翌檜 から射程3の武器『バイパーイルミナティ』を作製してもらいました!
 ⇒ バイパーイルミナティ/武器:強さ187/[効果1]器用25 [効果2]- [効果3]-【射程3】
パーティクラー
「そら、これでいいか?」

エイゴウオー(1341) の持つ ItemNo.15 バスターランスⅣItemNo.17 花びら を付加しました!
エイゴウオー(1341) の持つ ItemNo.12 アメイジングレイ回路ItemNo.20 爪 を付加しました!
パーティクラー(1539) の持つ ItemNo.19 パーティクルキャノンItemNo.17 何か固い物体 を付加しました!

草摩(1160) とカードを交換しました!

薄い魔導書 (グリモワール)


イグニス を研究しました!(深度0⇒1
イグニス を研究しました!(深度1⇒2
イグニス を研究しました!(深度2⇒3

エチュード を習得!
カースワード を習得!
カームソング を習得!
精神変調耐性 を習得!
ビブラート を習得!
ディプラヴィティ を習得!
ディライト を習得!
アウェイクニング を習得!
ヒーリングソング を習得!
ルージィグージィ を習得!
チキンハート を習得!
ケイオティックチェイス を習得!
ウィークサーチ を習得!
技巧料理 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!





次元タクシーに乗り チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》 に転送されました!
ドライバーさん
「ちと雑だったかね。次元酔いは大丈夫か?」


マルドゥック(1534) に移動を委ねました。

チナミ区 I-16(道路)に移動!(体調30⇒29
チナミ区 J-16(森林)に移動!(体調29⇒28
チナミ区 J-17(森林)に移動!(体調28⇒27
チナミ区 J-18(森林)に移動!(体調27⇒26
チナミ区 J-19(森林)に移動!(体調26⇒25







>> これまでのあらすじ


[822 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[375 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[396 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[117 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[185 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

アンドリュウ
紫の瞳、金髪ドレッドヘア。
体格の良い気さくなお兄さん。
料理好き、エプロン姿が何か似合っている。

ロジエッタ
水色の瞳、菫色の長髪。
大人しそうな小さな女の子。
黒いドレスを身につけ、男の子の人形を大事そうに抱えている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。



アンドリュウ
「ヘーイ!皆さんオゲンキですかー!!」

ロジエッタ
「チャット・・・・・できた。・・・ん、あれ・・・?」


 


エディアン
「あらあら賑やかですねぇ!!」

白南海
「・・・ンだこりゃ。既に退室してぇんだが、おい。」


チャット画面に映る、4人の姿。

 

 


ロジエッタ
「ぁ・・・ぅ・・・・・初めまして。」

アンドリュウ
「はーじめまして!!アンドウリュウいいまーすっ!!」

エディアン
「はーじめまして!エディアンカーグいいまーすっ!!」


 


白南海
「ロストのおふたりですか。いきなり何用です?」

アンドリュウ
「用・・・用・・・・・そうですねー・・・」

アンドリュウ
「・・・特にないでーす!!」

ロジエッタ
「私も別に・・・・・ ・・・ ・・・暇だったから。」


少しの間、無音となる。

 


エディアン
「えぇえぇ!暇ですよねー!!いいんですよーそれでー。」

ロジエッタ
「・・・・・なんか、いい匂いする。」

エディアン
「ん・・・?そういえばほんのりと甘い香りがしますねぇ。」


くんくんと匂いを嗅ぐふたり。


アンドリュウ
「それはわたくしでございますなぁ!
 さっきまで少しCookingしていたのです!」

エディアン
「・・・!!もしかして甘いものですかーっ!!?」

アンドリュウ
「Yes!ほおぼねとろけるスイーツ!!」

ロジエッタ
「貴方が・・・?美味しく作れるのかしら。」

アンドリュウ
「自信はございまーす!お店、出したいくらいですよー?」

ロジエッタ
「プロじゃないのね・・・素人の作るものなんて自己満足レベルでしょう?」

アンドリュウ
「ムムム・・・・・厳しいおじょーさん。」

アンドリュウ
「でしたら勝負でーすっ!!
 わたくしのスイーツ、食べ残せるものなら食べ残してごらんなさーい!」

エディアン
「・・・・・!!」

エディアン
「た、確かに疑わしい!素人ですものね!!!!
 それは私も審査しますよぉー!!・・・審査しないとですよッ!!」

アンドリュウ
「かかってこいでーす!
 ・・・ともあれ材料集まんないとでーすねー!!」

ロジエッタ
「大した自信ですね。私の舌を満足させるのは難しいですわよ。
 何せ私の家で出されるデザートといえば――」

エディアン
「皆さん急務ですよこれは!急務ですッ!!
 ハザマはスイーツ提供がやたらと期待できちゃいますねぇ!!」


 

 

 

3人の様子を遠目に眺める白南海。


白南海
「まぁ甘いもんの話ばっか、飽きないっすねぇ。
 ・・・そもそも毎時強制のわりに、案内することなんてそんな無ぇっつぅ・・・な。」

白南海
「・・・・・物騒な情報はノーセンキューですがね。ほんと。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












星喪騎士団
ENo.1341
エイゴウオー
ENo.1534
マルドゥック
ENo.1539
パーティクラー
ENo.1664
T.Modern
ハザマに生きるもの
バンブーマン
バンブーマン
バンブーマン
ラフレシア




321 356


1st
ラフレシア






6th
バンブーマン


7th
バンブーマン


8th
バンブーマン

















星喪騎士団
ENo.1341
エイゴウオー
ENo.1534
マルドゥック
ENo.1539
パーティクラー
ENo.1664
T.Modern
鋼響戦隊
ENo.182
スーフェル
ENo.1039
オーディオル
ENo.1323
澪奈
ENo.1367
にせメタライザー




564 215















ENo.1664
絶乃樹 喪旦
タチノキ モーダン

出身地の行政から追い出された都市計画家の男。以来わたしもアンジニティ。
徹底した地上げと、相手先として高利なチェーン店やジム,遊園地などモダン調の建築をまとめて誘致してきて地元の景観や既存事業を度外視する土地運用が有名、心外な事に折につけ顰蹙を買う。
次々と無機質なユニバーサルデザインに染まっていく町々を眺め微笑んでいるが、その実生まれた環境で決まってしまう差別や不平等を埋めたてたいだけである。

年齢不詳、慇懃無礼、しかし手口は大胆不敵。
イバラに居てもハザマに居ても凄絶に売り買いを仕掛けるばかりで能力らしい能力も見せないが、「価値の交換が存在の強度に直接影響するよう概念に干渉している」というのは苦しい言い訳。

イバラを全施設須らくグラフィックデザインにしてやるとて大義の為、コンビニチェーン、喫茶もチェーン。 然り全て大義の為。
25 / 30
5 PS
チナミ区
J-19
行動順4【特攻】AT・DX↑
15487
525







貴様のSPを0にしてやろうか
6
洋楽が好き
4
変調コミュニティ『有害物指定』
4





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
5不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]防御10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
6不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
7不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
8ピコペコンハンマー武器65混乱10【射程2】
9次元幾裂のヴェール壁魔晶25耐闇10充填8
10UGアーマー防具90活力10
11ジグガーブケープ防具187反魅15
12バイパーイルミナティ武器187器用25【射程3】
13バイパージャマー装飾225幸運20
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
呪術15呪詛/邪気/闇
変化15強化/弱化/変身
響鳴15歌唱/音楽/振動
解析20精確/対策/装置
付加35装備品への素材の付加に影響
料理30料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
ガードフォーム50100自:DF増
決1エチュード50120味全:DX増(4T)
プリディクション50120味列:AG増(3T)
ミスフォーチュン5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
カースワード50130敵全:闇撃&腐食
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
決1ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ディプラヴィティ50160敵列:闇撃&自堕落LV増
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
決1アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
イービルトラップ50150敵:罠《邪心》LV増
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
ルージィグージィ50160敵:精確SP闇撃&HL減(2T)
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
アブソリュート50150敵:強化軽減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
殺界540【攻撃命中後】対:LK減(1T)
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
炎の加護
(クリエイト:ファイアウェポン)
0200味:炎上LV・反火LV増
決3
薄い魔導書
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]イグニス[ 3 ]フィジカルブースター



PL / 監督ジーコIN