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ハイヤ 「…相変わらず、戦闘設定登録が通らないのだが。」 |
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密偵マウス 「そのネタは前回やったよ?」 |
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ハイヤ 「…いや、割とチキレ中に本気で困るのだが。 …今回とか、キャラチェンジしたからせめてセリフくらいは変えたいのだが。 …本気で戦闘設定弄れてない、そんな更新日早朝。」 |
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密偵マウス 「おや、キャラ変えるのかい? そいつはまた、ムダに労力かけたねえ! …というか、セリフ変えられるなら同時に戦闘設定も変えられるハズでは?」 |
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ハイヤ 「…お相手の“カバー”が『お兄さん』『先生』だったから、な。 …『教育者』カテゴリとして纏めて、丁度予定してたキャラを投入して、みた。 …強引なコジツケの上、上記事情でセリフ回しはまるで練れていない、が。」 |
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ハイヤ 「…あと登録はセリフ優先、設定は後回しに決まってるだろJK。」 |
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密偵マウス 「それで投入したのが、この子なんだね! “学生”って程度しか接点ないし、そもそも誰も知らないんじゃないかな! “一揆”だっけ、参加したのは?」 |
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ハイヤ 「…この子に限らず、栗鼠ゲのキャラの多くには“やり残し”が多くて、な。 …原因は、自分自身の能力不足もあれば、ゲーム自体のウチキリもある。 …それを最低限の取り繕いが出来る程度に、何とかしたい気がしていて、な。」 |
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ハイヤ 「…栗鼠ゲ、コレで最後って話も聞いたし。」 |
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密偵マウス 「それで老骨にムチ打って、睡眠時間削って登録してるんだね! でも、“やり残し”とかって何だい? 力いっぱい生きて、満ち足りて死ぬのがボク等の生きざまじゃなかったっけ?」 |
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ハイヤ 「…“ショウ”の場合は、最大の後悔は“実は中身は女の子”というのを上手く演出出来なかった点、だな。 …実際、当時メッセ相手でソコを突いてくれたおさむらいさんご一行が居って、な。 …その時は、時期的にまだ早かったので、ムリヤリ話題を否定したのよ。」 |
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ハイヤ 「…そしたら、相手に詫びられて、話が終了してしまった。 …かなりワザとらしい演技をしたつもりだったので、意図は通じたものと信じているが、 …今も、せっかくのネタ振りを無碍にしてしまったと後悔して眠れぬ夜が、ある。」 |
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密偵マウス 「ソレは、DTFB現象ってヤツだね! …なるほど、“ペアレンタル・オート・コントロール”、ねえ。 で、今回リベンジできそうなのかい?」 |
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ハイヤ 「…いや、リベンジとかあんまり考えてないケド? …“やり残し”を片付けるのが目的であって、“やり直し”をしたい訳じゃない。 …ぶっちゃけ、この話題をココで話したから、もうオシマイでいい感じだし。」 |
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密偵マウス 「…出してスッキリ、“賢者モード”ってヤツだね! 安い後悔だなあ。 まあ、気が済んだならソレに越したことはないケドさ!」 |
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密偵マウス 「そんな感じで、海慶さんご一行(&クガツさん)、観てる~~~~? キミ達は正しかったんだよ~~~~~!!」 |
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ハイヤ 「…観てねえと思うが、な。」 |
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密偵マウス 「それで、デュエルの感じはどうだい?」 |
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ハイヤ 「…戦闘設定登録が通らないのを除けば、いい感じ、だな。」 |
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密偵マウス 「それはダメなのでは?」 |
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ハイヤ 「…練れてないが、最低限のセリフ登録は済んだから、な。 …いや、相手には毎度毎度申し訳無さみが深い、が。 …特に今回とか、アタマ空っぽな若造が、やたら攻撃的に相手のダメ出ししてるから。」 |
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密偵マウス 「ワオ、お相手さんに“人で無し”とか“チンピラ”とか罵るのね! お相手さん、怒っちゃうカモよ? …なんで、毎回アブナい橋を渡るのかな?」 |
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ハイヤ 「…いや、メッセとかセリフ回しって、“相手”の感情揺さぶってナンボだし。 …微温く馴れ合いのキャッキャウフフ会話ダラダラしても、“物語”は転がらないでしょ? …ソレより一発ガツンと怒らせて以降絶交の方が、相手の印象に残るじゃん?」 |
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密偵マウス 「ヤンデレかな?」 |
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ハイヤ 「…ハイヤ殺すに刃物は要らぬ。 …無視さえすれば、それで死ぬ。」 |
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密偵マウス 「それで殆ど毎回死んでるのね、キミは。」 |
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ハイヤ 「…だが実際、ね。 …お相手の方がバリバリの“アンジニティ”キャラな訳じゃない? …ダラダラ会話続けても、相互理解なんて出来ないだろ?」 |
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ハイヤ 「…変に共感したり同調したりしたら、自分がサイコパスの仲間入り、だぜ? …であるなら、当たり障りない話題をループさせたり、馴れ合いのケンカをダラダラするしかない。 …そういうユルい繋がりが楽しいならいいが、発展性が無いのも事実、だ。」 |
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密偵マウス 「最近は、他所で打ち合わせしてから、“他人に見せるためのログ”を魅せるパターンもあるんだっけ? スゴいよね、計算された完璧で美しい“物語”だよ! “予定調和”、誰も傷付けない皆が満足する“物語”だね!」 |
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ハイヤ 「…少なくとも、オレには無理だ、な。 …アドリブこそが人生、だ。 …それ以前に、付き合ってくれる様な相手も居ない、が。」 |
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ハイヤ 「…しかし、その手の人には多分、イバラ本編の戦闘ログとかない方がいいんじゃねえかな? イバラロールだけ転がせればいい人向け登録とかあればいいのに。 …“バトルは(練習試合以外)しない”とか、“ハザマに行かない”とか。」 |
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ハイヤ 「…あるいは、“戦闘には必ず勝つモード”とか? 影響度やPS、アイテムは一切得られないが、必ず“勝利”ログになる。 “超強い”設定だけど通常戦勝てない人とかにはニーズが無いかね?」 |
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密偵マウス 「そこまでヤるなら、戦闘相手も選べるといいよね! 敵を“名在り”にして、勝利ログ吐き出す。 ログ中で強キャラが『許してカトウさん』とか『ITEッ』とか『救命啊!』とか言う感じで!」 |
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ハイヤ 「…明らかに幻覚妄言じゃねぇか。」 |
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密偵マウス 「まあでも、現実には逆方向だよね! 影響力低いとナレハテ化ルールとか追加されたし。 “世界”は“ゲーム”は、アップデートされましたってネ!」 |
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ハイヤ 「…まあ、卑怯だよな。 …“ゲーム”進行中に後出しでペナルティ出すってのは、フェアじゃない。 …食料賭けた腕相撲始めた後に、台から回転ノコ出すようなモンだ。」 |
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ハイヤ 「…この一点で、今回の“ゲームマスター”は信用できない。 …同時に“ゲーム”も“ルール”も、確かなモノは何もないと考えるべき、だ。」 |
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密偵マウス 「分かりにくいが、言いたいコトは分かるよ。 でもまあ、元々この“侵略戦争”に“ルール”とか、あってないようなモンだしね!」 |
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密偵マウス 「どうせ“イバラ”と“アンジ”の影響度抗争なんて、“黒幕”介入でご破算でしょ? こんなの基本は、只のランキング制度。 紅白歌合戦の勝敗とか世紀末の紙幣並みに意味ないんじゃないかな?」 |
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ハイヤ 「…身も蓋も無い事を。 …まあ、目端が利く者なら、“黒幕”狙いで動いてるだろう。 …選択肢として、敵対陣営との折り合い・協調が付けられる“伏線”も、張り出す頃合、か。」 |
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ハイヤ 「…逆に、この状況で人斬りヒャッハーしてる連中は、“ルール”がこの先変わった時、大丈夫か? …特に“アンジ”ではっちゃけ人斬りキャラとか、他人に妥協できないキャラ作った子。 …多分、ハシゴ外されるぞ?」 |
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密偵マウス 「ショウ君の“ダメ出し”は、その辺踏まえてのコトなのね。 良かったよ! “アンジニティ”の厨二系バイオレンスキャラを小馬鹿にしてるだけじゃなかったんだね!」 |
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ハイヤ 「…ま、まあ大きなお世話の、カサンドラな発言だが、ね。 …それに、セリフ表示は乱数だからキチンと出来るかも、不明。 …何よりそれ以前に、登録通るかどうかもある、が。」 |
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密偵マウス 「こんなクズ日記ダラダラ書いてる場合じゃないんじゃないかな?」 |
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ハイヤ 「…なお、その後半日かけて登録してるが、戦闘設定だけどうしても送信が失敗する。 …phpが白紙で返ってくるから、何かしらのエラーなんだろうが。 …そろそろ気力も尽きたので、諦めることにする。」 |
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密偵マウス 「闘う前からリタイアってヤツだね! 対戦相手のお二方、ゴメンネー!」 |
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ハイヤ 「…仮登録は出来てるから、カッコはついてると、思いたい。」 |


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密偵マウス 「いいかい学生さん、トンカツをな、トンカツをいつでも食えるくらいになりなよ。 それが、人間えら過ぎもしない貧乏過ぎもしない、 ちょうどいいくらいってとこなんだよ、ハハッ!」 |




| オオエド 「あげる」 |







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アンドリュウ 「ヘーイ!皆さんオゲンキですかー!!」 |
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ロジエッタ 「チャット・・・・・できた。・・・ん、あれ・・・?」 |
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エディアン 「あらあら賑やかですねぇ!!」 |
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白南海 「・・・ンだこりゃ。既に退室してぇんだが、おい。」 |
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ロジエッタ 「ぁ・・・ぅ・・・・・初めまして。」 |
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アンドリュウ 「はーじめまして!!アンドウリュウいいまーすっ!!」 |
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エディアン 「はーじめまして!エディアンカーグいいまーすっ!!」 |
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白南海 「ロストのおふたりですか。いきなり何用です?」 |
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アンドリュウ 「用・・・用・・・・・そうですねー・・・」 |
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アンドリュウ 「・・・特にないでーす!!」 |
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ロジエッタ 「私も別に・・・・・ ・・・ ・・・暇だったから。」 |
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エディアン 「えぇえぇ!暇ですよねー!!いいんですよーそれでー。」 |
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ロジエッタ 「・・・・・なんか、いい匂いする。」 |
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エディアン 「ん・・・?そういえばほんのりと甘い香りがしますねぇ。」 |
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アンドリュウ 「それはわたくしでございますなぁ! さっきまで少しCookingしていたのです!」 |
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エディアン 「・・・!!もしかして甘いものですかーっ!!?」 |
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アンドリュウ 「Yes!ほおぼねとろけるスイーツ!!」 |
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ロジエッタ 「貴方が・・・?美味しく作れるのかしら。」 |
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アンドリュウ 「自信はございまーす!お店、出したいくらいですよー?」 |
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ロジエッタ 「プロじゃないのね・・・素人の作るものなんて自己満足レベルでしょう?」 |
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アンドリュウ 「ムムム・・・・・厳しいおじょーさん。」 |
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アンドリュウ 「でしたら勝負でーすっ!! わたくしのスイーツ、食べ残せるものなら食べ残してごらんなさーい!」 |
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エディアン 「・・・・・!!」 |
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エディアン 「た、確かに疑わしい!素人ですものね!!!! それは私も審査しますよぉー!!・・・審査しないとですよッ!!」 |
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アンドリュウ 「かかってこいでーす! ・・・ともあれ材料集まんないとでーすねー!!」 |
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ロジエッタ 「大した自信ですね。私の舌を満足させるのは難しいですわよ。 何せ私の家で出されるデザートといえば――」 |
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エディアン 「皆さん急務ですよこれは!急務ですッ!! ハザマはスイーツ提供がやたらと期待できちゃいますねぇ!!」 |
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白南海 「まぁ甘いもんの話ばっか、飽きないっすねぇ。 ・・・そもそも毎時強制のわりに、案内することなんてそんな無ぇっつぅ・・・な。」 |
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白南海 「・・・・・物騒な情報はノーセンキューですがね。ほんと。」 |

















































| No | アイテム名 | 種類 | 強さ | 効果1 | 効果2 | 効果3 | (素材・食材の場合は詳細等) |
| 1 | 不思議な武器 | 武器 | 10 | - | - | - | 【射程1】 |
| 2 | 不思議な防具 | 防具 | 10 | - | - | - | |
| 3 | 不思議な装飾 | 装飾 | 10 | - | - | - | |
| 4 | モーフィアスの牙 | 武器 | 30 | 攻撃10 | - | - | 【射程1】 |
| 5 | 不思議な石の防具 | 防具 | 30 | 防御10 | - | - | |
| 6 | 白石の半纏 | 防具 | 67 | 反祝10 | - | - | |
| 7 | 牙 | 素材 | 15 | [武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30) | |||
| 8 | フェニックス清里の灰 | 武器 | 55 | 炎上10 | - | - | 【射程1】 |
| 9 | まぼろしの銀水晶(木製) | 装飾 | 40 | 回復10 | - | - | |
| 10 | 流水人間ゾーン | 武器 | 45 | 水纏10 | - | - | 【射程1】 |
| 11 | ABCマント | 防具 | 50 | 敏捷10 | - | - | |
| 12 | お魚 | 食材 | 10 | [効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35) | |||
| 13 | 鹿皮しい防具 | 防具 | 82 | 反護15 | - | - | |
| 14 | 木瓜タイムブレーク | 武器 | 90 | 恐撃10 | 攻撃10 | - | 【射程1】 |
| 15 | ネジ | 素材 | 15 | [武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25) | |||
| 16 | たけのこ | 食材 | 20 | [効果1]貫撃10(LV15)[効果2]器用10(LV25)[効果3]深手20(LV35) | |||
| 17 | 爪 | 素材 | 15 | [武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20) | |||
| 18 | 鉄くず | 素材 | 10 | [武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20) | |||
| 19 | 禁断の禁断じゃない果実料理 | 料理 | 7 | 攻撃5 | 防御5 | 器用5 | |
| 20 | 猫目石 | 素材 | 25 | [武器]麻痺20(LV30)[防具]反痺20(LV30)[装飾]応報15(LV30) | |||
| 21 | ボロ毛布 | 素材 | 20 | [武器]魔力15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]防災20(LV30) | |||


| 名称 | LV | 説明 |
| 武術 | 25 | 身体/武器/物理 |
| 命術 | 17 | 生命/復元/水 |
| 幻術 | 25 | 夢幻/精神/光 |
| 防具 | 52 | 防具作製に影響 |
| 付加 | 5 | 装備品への素材の付加に影響 |
| 料理 | 5 | 料理に影響 |
| 被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| ブレイク | 7 | 0 | 50 | 敵:攻撃 | |
| ピンポイント | 8 | 0 | 50 | 敵:痛撃 | |
| クイック | 5 | 0 | 50 | 敵:3連撃 | |
| ブラスト | 5 | 0 | 50 | 敵全:攻撃 | |
| ヒール | 6 | 0 | 50 | 味傷:HP増 | |
| ドレイン | 7 | 0 | 50 | 敵:攻撃&味傷:HP増 | |
| ペネトレイト | 5 | 0 | 50 | 敵貫:痛撃 | |
| スイープ | 5 | 0 | 50 | 敵列:攻撃 | |
| 決2 | ストライク | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃+自:連続減 |
| 決1 | ウォーターフォール | 5 | 0 | 50 | 敵:水撃 |
| 決1 | ライトニング | 7 | 0 | 50 | 敵:精確光撃 |
| 決1 | クリエイト:タライ | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃&混乱 |
| フロウライフ | 5 | 0 | 80 | 自:MHP・DF増 | |
| サンダーショット | 5 | 0 | 80 | 敵貫:光撃&麻痺 | |
| クリエイト:シールド | 5 | 2 | 200 | 自:DF増+守護 | |
| ブレス | 5 | 0 | 100 | 味全:HP増+祝福 | |
| アクアシェル | 5 | 0 | 50 | 味傷:HP増+火耐性増 | |
| クリエイト:グレイル | 6 | 0 | 70 | 味傷:精確光撃&HP増&祝福 | |
| 決2 | チャージ | 7 | 0 | 100 | 敵:4連鎖撃 |
| 決1 | アクアヒール | 5 | 0 | 70 | 味傷:HP増+炎上を守護化 |
| ディム | 6 | 0 | 50 | 敵:SP光撃 | |
| 決1 | アクアブランド | 5 | 1 | 50 | 敵:水痛撃&味傷:HP増 |
| ムーンサルトプレス | 6 | 0 | 120 | 敵:光撃&MSP減 | |
| ラディウス | 5 | 0 | 150 | 敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増 | |
| 決3 | イレイザー | 9 | 0 | 100 | 敵傷:攻撃 |
| チャクラグラント | 5 | 2 | 100 | 味傷3:精確水撃&HP増 | |
| ディバインランス | 5 | 0 | 150 | 敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧 | |
| 決3 | ハードブレイク | 5 | 1 | 120 | 敵:攻撃 |
| 決2 | アイシクルランス | 5 | 0 | 150 | 敵:水痛撃&凍結 |
| 決2 | カレイドスコープ | 5 | 0 | 130 | 敵:SP光撃&魅了・混乱 |
| フィアスファング | 5 | 0 | 150 | 敵:攻撃&MHP減 | |
| アルシナシオン | 5 | 2 | 300 | 敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取 |
| 被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| 猛攻 | 7 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT・DX増 | |
| 堅守 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF・AG増 | |
| 攻勢 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT増+DF減 | |
| 守勢 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF増+AT減 | |
| 献身 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:HL増+LK減 | |
| 太陽 | 7 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MHP・HATE増 | |
| 隠者 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減 | |
| 召喚強化 | 5 | 2 | 0 | 【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化 | |
| 五月雨 | 6 | 4 | 0 | 【スキル使用後】敵:3連水撃 | |
| 鏡像 | 5 | 3 | 0 | 【被HP回復後】自:反射 | |
| 水の祝福 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増 | |
| 光の祝福 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増 | |
| 泡沫 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増 | |
| 朦朧耐性 | 5 | 3 | 0 | 【戦闘開始時】自:朦朧耐性増 | |
| 法衣作製 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。 | |
| 電光石火 | 5 | 3 | 0 | 【通常攻撃後】敵:3連鎖光撃&自:連続増 |


| 被研究 | カード名/スキル | EP | SP | 説明 |
|
逢魔の札 (ドレイン) |
0 | 50 | 敵:攻撃&味傷:HP増 | |
|
タオツー(マイクロビキニ) (ドレイン) |
0 | 50 | 敵:攻撃&味傷:HP増 | |
|
リフレクション (リフレクション) |
0 | 50 | 自:反射 | |
|
ティンダー (ティンダー) |
0 | 50 | 敵:火撃&炎上 | |
| 決3 |
艱難打倒のお守り (イレイザー) |
0 | 100 | 敵傷:攻撃 |
| 決2 |
カレイドスコープ「愚者」 (カレイドスコープ) |
0 | 130 | 敵:SP光撃&魅了・混乱 |
|
逆巻きの花弁 (クライオセラピー) |
0 | 150 | 味傷5:HP増+凍結 | |
| 決3 |
♰禁断の帳(ノート)♰ (ワンオンキル) |
0 | 100 | 敵:闇撃+自:闇撃 |
| 決2 |
女海賊の助太刀 (アイシクルランス) |
0 | 150 | 敵:水痛撃&凍結 |
|
祈り (ブレイブハート) |
0 | 100 | 味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化 |


| [深度]スキル名 | [深度]スキル名 | [深度]スキル名 |
| [ 3 ]プチメテオカード | [ 3 ]ダウンフォール | [ 3 ]五月雨 |
| [ 3 ]ヒールポーション | [ 3 ]イレイザー | [ 3 ]チャージ |
| [ 3 ]クリエイト:グレイル | [ 3 ]ハードブレイク | [ 3 ]召喚強化 |
| [ 3 ]ボンバルディエ |
