NOTICE
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RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 6:00~7:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




何この子…

エロ…じゃなくて、露出多…じゃなくて、そう、すごくかっこいい!

それでいて呪術・使役と得意属性被ってるのが中々嬉しいね!

交換したカードがそれぞれ覚えてる技だったのはドンマイだ!






ユキバ
「今日も一人!」















ロンリネスベイベ×2(手下が増えました!万歳!)
ENo.981
迷惑者
ハザマに生きるもの
ホスト
















TeamNo.403
ENo.403
絶望の神器
ロンリネスベイベ×2(手下が増えました!万歳!)
ENo.981
迷惑者
















チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》


ロンリネスベイベ×2(手下が増えました!万歳!)
ENo.981
迷惑者
立ちはだかるもの
守護者《DEER》







チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





時空LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)
装飾LV7 DOWN。(LV20⇒13、+7CP、-7FP)

使役LV10 UP!(LV15⇒25、-10CP)
防具LV10 UP!(LV20⇒30、-10CP)
付加LV2 UP!(LV10⇒12、-2CP)

ItemNo.11 ダンボール から防具『増粘ローション』を作製しました!
 ⇒ 増粘ローション/防具:強さ80/[効果1]充填15 [効果2]- [効果3]-
ユキバ
「覚悟するといい」


でっさん(1340) とカードを交換しました!

貴様も一緒につれていく・・・! (クリエイト:ダイナマイト)


チャージ を研究しました!(深度0⇒1
チャージ を研究しました!(深度1⇒2
チャージ を研究しました!(深度2⇒3

スタンピート を習得!
サークルバリア を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが2増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






迷惑者(981)ド根性雑草 を入手!
迷惑者(981) を入手!






チナミ区 G-16(道路)に移動!(体調5⇒4
チナミ区 F-16(山岳)に移動!(体調4⇒3
チナミ区 E-16(山岳)に移動!(体調3⇒2
チナミ区 D-16(山岳)に移動!(体調2⇒1
チナミ区 C-16(水地)には移動できません。

MISSION - 未発生:
   - 迷惑者(981) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[787 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[347 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[301 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[75 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

画面の情報が揺らぎ消えたかと思うと突然チャットが開かれ、

時計台の前にいるドライバーさんが映し出された。

ドライバーさん
次元タクシーの運転手。
イメージされる「タクシー運転手」を合わせて整えたような容姿。初老くらいに見える。


 


ドライバーさん
「・・・こんにちは皆さん。ハザマでの暮らしは充実していますか?」

ドライバーさん
「私も今回の試合には大変愉しませていただいております。
 こうして様子を見に来るくらいに・・・ですね。ありがとうございます。」


 


ドライバーさん
「さて、皆さんに今後についてお伝えすることがございまして。
 あとで驚かれてもと思い、参りました。」

ドライバーさん
「まず、影響力の低い方々に向けて。
 影響力が低い状態が続きますと、皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ドライバーさん
「ナレハテ――最初に皆さんが戦った相手ですね。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」

ドライバーさん
「そして試合に関しまして。
 ある条件を満たすことで、決闘を避ける手段が一斉に失われます。避けている皆さんは、ご注意を。」


 


ドライバーさん
「手短に、用件だけで申し訳ありませんが。皆さんに幸あらんことを――」


 

チャットが閉じられる――












ロンリネスベイベ×2(手下が増えました!万歳!)
ENo.981
迷惑者
ハザマに生きるもの
レッサーパンダ




252 553



2nd
レッサーパンダ

















ロンリネスベイベ×2(手下が増えました!万歳!)
ENo.981
迷惑者
どうせ俺はぼっちだよ
ENo.1214
照龍




251 451









ENo.981
邑木場
左半身を中心に何か異次元の機械と置換されている人型の生物。
性別は無い。
躊躇いというものが嫌いでせっかち。
誰もが焦り、間違いを犯し、肝心な場面に間に合わないという事実を好む。

異能:已送り(すんでおくり)

効果①
きちんと一つ一つ手を抜かずに行っていたならば絶対に失敗するはずのない行動が行われている時、その手順の内のいくつかが無作為にスキップされ、代わりに全く異なった手順が挿入される。該当する行動を行っている者は手順変更後も何をするべきなのか認識することはできるが、それを実際に遂行できるかは分からない。
効果②
効果①でスキップされた手順は記録蓄積されており、自分や他人の行動手順と作為的に交換可能。ただし一度に記録しておける手順の数は有限であり、交換を行うことで記録から消費される。記録できる手順の最大数は成長と共に増える。
主に効果②を使って戦うが、そもそも効果①は当キャラクターの制御下にはない。


能力使用例

(状況)
Aさんは相思相愛の恋人にプロポーズを行う。結婚はかねてからの彼女の望みだった。

(Aさんの取りたい行動)
いつものようなデートの後にいつもよりお高めな店に食事に誘う
→予約していた席に着き、食事と会話を楽しむ
→デザートの後、手配していたボーイから花束を受け取る
→練習を重ねた愛の言葉とともに花束を彼女に手渡す
→さりげなくカードで会計
→彼女からほぼ確実に良い返事をもらい、両親への報告の相談などをしながら帰路に就く
→一晩中イチャイチャラブラブ(最終目標)
HAPPY END!!!

(実際の行動)
いつもよりお高めな店に食事に行く(デートをスキップ)
→予約していた席に着き、食事を楽しむ
→デザートの後、手配していたボーイから花束を受け取る
→練習を重ねた愛の言葉と共に花束をボーイに渡す
(会計スキップ)会計はボーイがしてくれた
→ボーイに大胆にも迫り、唇を奪う。(無作為に挿入された手順)
→ホテルに向かう。(無作為に挿入された手順)
→一晩中イチャイチャラブラブ(目標達成)
HAPPY END!!!

こんな感じの珍事件が周囲で勝手に発生する。
能力範囲は不明瞭だが、効果①は2ヵ所以上で同時には発動しない。それだけ気を付ければ何とかなると良いことであるなあ。
ちなみにAさんが無作為に挿入された手順を無視しようとした場合、彼は二度と他人と愛し合うことはできなくなっていたので、上の例はまごうこと無きハッピーエンドである。
ユキバが居なければそうはならなかった?仮定で物事を語るのは止めよう。

ーーー

ハザマにおいては下顎部、脊柱、肋骨を構成する赤いパーツ、浮遊する金色の無数の眼球、緑色の粘液に覆われた触手、暗紫色の鬼火のスパークから構成された姿への変化が可能で、この状態でしか扱えない身体分離を活かした戦闘を行うようになる。
部位ごとの役割は
骨格:様々な祝福、加護、EP消費スキルを担う
眼球:敵の弱体化
触手:味方の保護、増殖
鬼火:闇属性攻撃
だが、成長と共に様々な手段を身につけていくことだろう。

積極的に戦闘に関わるような性格ではないが、引き延ばされている物事を性急に終わらせる手段として暴力に訴えることもハザマではしばしば。

左腕はイバラシティにいる時同様機械腕の姿をしているが、実のところは変化を抑えているだけで、左腕も姿を変えることは可能。
1 / 30
487 PS
チナミ区
D-16
行動順2【疾駆】AG↑
13402
475







No.1 抜け殻 (種族:ダンボールマン)
要求SP68キズナ2
MHP7710MSP339
▽効果 射程3
祝福15 快癒15 鎮痛15 防御15 回復15 敏捷15
異形に変異した際に着ていた服や余ったパーツが生まれました。
鬼火と触手を補填したところ動き出したので一緒に戦ってもらいます。
追記:邑木場と合体したり分離したりを繰り返していると、抜け殻自体も服や余剰パーツを自らの肉のように自己精製できるようになりました。
邑木場アイコンだと服着たまんま問題も解決ですね。
被研究スキル名LVEPSP説明
ブレス50100味全:HP増+祝福
リリーフ5070味傷3:HP増+祝福
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
対症下薬530【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP10%以下なら復活LV増
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
神護550【戦闘開始時】自:祝福・守護+領域値[光][闇]増+AT・DX減(1T)
最大EP[20]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
5吊り義手武器25【射程2】
6木瓜素材15[武器]恐撃10(LV25)[防具]反地10(LV25)[装飾]器用10(LV10)
7ニュルニュル防具52反祝10舞魅10
8駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
9鬼火着火剤防具52反護10
10接骨剤装飾45共鳴10
11増粘ローション防具80充填15
12鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
13花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
14ド根性雑草素材15[武器]防狂10(LV20)[防具]反護10(LV25)[装飾]復活10(LV25)
15素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術15生命/復元/水
呪術15呪詛/邪気/闇
使役25エイド/援護
防具30防具作製に影響
装飾13装飾作製に影響
付加12装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
numero
(ブレイク)
6050敵:攻撃
numeratio
(ピンポイント)
6050敵:痛撃
numeracy
(クイック)
5050敵:3連撃
numeral
(ブラスト)
6050敵全:攻撃
numerator
(ヒール)
5050味傷:HP増
numeri
(ドレイン)
5050敵:攻撃&味傷:HP増
numeric
(ペネトレイト)
6050敵貫:痛撃
numerically
(スイープ)
5050敵列:攻撃
決1泥撃ち
(ウォーターフォール)
6050敵:水撃
決3潮風
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
吊り撃ち
(カース)
5050敵:闇撃&束縛
逆さ踏み
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
U・F・O
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
距離測定
(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
ローションダッシュ
(キュアブリーズ)
5070味傷:HP増+AG増(2T)
決1盈し呑み
(ボロウライフ)
5070敵:闇撃&味傷:HP増
抱き漆喰
(アクアシェル)
5050味傷:HP増+火耐性増
緊急ATP消費
(ライフリンク)
5050自従傷:HP増+HP譲渡
日時計振子
(イービルカード)
5050敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T)
増加傾向
(ヴィガラスチャージ)
50100味全:次与ダメ増
回り貫き
(ミスフォーチュン)
6050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
久道の導き
(ペレル)
5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
特殊支援
(アシスト)
5050自:束縛+自従全:AT・DX増
跳び漆喰
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
揺さぶり刳り
(ダークネス)
60100敵列:闇撃&盲目
転び打ち
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
粘液プラスティネイト
(ディープフリーズ)
50110敵:凍結
接近戦
(マリス)
50120自従全:AT・HATE増
擦り落とし
(ピットトラップ)
50120敵全:罠《奈落》LV増
視界拡張
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
鬼火注入
(ラッシュ)
50100味全:連続増
指系拡張
(サモン:ウンディーネ)
55400自:ウンディーネ召喚
母体権限譲渡
(リヴァイブ)
50100味傷:復活LV増
零れ挽き
(イービルトラップ)
50150敵:罠《邪心》LV増
暗紫展延
(マイアズマ)
50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
AC
(リビルド)
50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
番狂わせ
(猛攻)
550【戦闘開始時】自:AT・DX増
番違わせ
(堅守)
650【戦闘開始時】自:DF・AG増
番競わせ
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
番著わせ
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
番紛らわせ
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
番食わせ
(太陽)
550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
番移ろわせ
(隠者)
550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
境界摂理
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
境界包摂
(魅惑)
550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
朝立・昼座・夕立
(五月雨)
540【スキル使用後】敵:3連水撃
呪術乾燥剤
(氷水避け)
520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
滑り剥ぎ
(殺界)
640【攻撃命中後】対:LK減(1T)
粘膜複製
(祈誓)
530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
泥雲結界
(水の祝福)
550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
跼み伏せ
(闇の祝福)
550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
コンタクトレイン
(凍縛陣)
550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
×
(駄物発生)
500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ハンニバル
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
Code:Dispell
(ファゾム)
0120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
魔法少女召喚
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
魔法少女召喚
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
[狭間]
(マイアズマ)
0150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
貴様も一緒につれていく・・・!
(クリエイト:ダイナマイト)
0120自:道連LV増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]アサルト[ 3 ]ファイアボルト[ 3 ]チャージ
[ 1 ]カース[ 3 ]精神力[ 1 ]ペナルティ
[ 3 ]ディム[ 3 ]リフレクション



PL / 酢天狗