NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 6:00~7:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




アンジニティの行う侵略戦争。
形式化された戦闘、言葉だけが先行した戦争だと荊を裏切った少女は言った。
彼女の言ったことは決して間違ってはないだろう。
だが、俺はこの戦争の別の側面について考えていた。

かつて俺のいた世界には傭兵が数多く存在していた。
戦争には金がかかる。死者も出る。
だが、傭兵であれば表面上は軍を拡張することもなければ、死んでも自国の軍の戦死者としてカウントされない。
多くの血と金の代償に手に入る「一時的な地域の安定」という割に合わない戦いにコストをかけたくない政府にとって、傭兵は都合の良いものだった。

しかし、此度のアンジニティの戦争はどうだろうか。
武器ではなく異能が支配する戦場。形式化された戦闘。
老若男女問わず戦場に投入される異能適正者。
現実味のない戦闘は兵士の死への恐怖から遠ざけ、
そして戦争に勝てば荒地を捨て新たな領土を得ることができる。

さながら多くの血と金の代償に対価を得ていた旧時代の戦争を否定した、新たな時代の戦争の片鱗を俺は感じ取っていた。


スノウストーム







以下の相手に送信しました

ENo.139






スノウストーム
「やれやれ…」

縹(139)ItemNo.15 毛 を手渡ししました。















aura
ENo.139

ENo.412
スノウストーム
ハザマに生きるもの
ワイトA
ワイトB
















3Piece
ENo.960
Haru
ENo.1633
プッシュ/プル
aura
ENo.139

ENo.412
スノウストーム







変化LV10 DOWN。(LV15⇒5、+10CP、-10FP)

武術LV10 UP!(LV15⇒25、-10CP)
魔術LV5 UP!(LV20⇒25、-5CP)
防具LV5 UP!(LV10⇒15、-5CP)

ItemNo.9 白夜ItemNo.8 不思議な石 を付加しました!
 ⇒ 白夜/大砲:強さ30/[効果1]回復10 [効果2]回復10 [効果3]-【射程4】

縹(139) の持つ ItemNo.5 フローライトItemNo.9 毛 を付加しました!

エンシャクシュ(464) とカードを交換しました!

たのしい体育祭 (ヒール)


ワンオンキル を研究しました!(深度0⇒1
ワンオンキル を研究しました!(深度1⇒2
ワンオンキル を研究しました!(深度2⇒3

ハードブレイク を習得!
スカーレットスキュア を習得!
フィアスファング を習得!
グリモワール を習得!
フレイムインパクト を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが6増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






縹(139)ダンボール を入手!
スノウストーム(412)ダンボール を入手!
スノウストーム(412)腐肉 を入手!
縹(139)腐肉 を入手!






縹(139) に移動を委ねました。

チナミ区 N-9(山岳)に移動!(体調16⇒15
チナミ区 O-9(山岳)に移動!(体調15⇒14
チナミ区 P-9(山岳)に移動!(体調14⇒13
チナミ区 Q-9(森林)に移動!(体調13⇒12
チナミ区 R-9(森林)に移動!(体調12⇒11

採集はできませんでした。
   - 縹(139) の選択は チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - 縹(139) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[787 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[347 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[301 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[75 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

画面の情報が揺らぎ消えたかと思うと突然チャットが開かれ、

時計台の前にいるドライバーさんが映し出された。

ドライバーさん
次元タクシーの運転手。
イメージされる「タクシー運転手」を合わせて整えたような容姿。初老くらいに見える。


 


ドライバーさん
「・・・こんにちは皆さん。ハザマでの暮らしは充実していますか?」

ドライバーさん
「私も今回の試合には大変愉しませていただいております。
 こうして様子を見に来るくらいに・・・ですね。ありがとうございます。」


 


ドライバーさん
「さて、皆さんに今後についてお伝えすることがございまして。
 あとで驚かれてもと思い、参りました。」

ドライバーさん
「まず、影響力の低い方々に向けて。
 影響力が低い状態が続きますと、皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ドライバーさん
「ナレハテ――最初に皆さんが戦った相手ですね。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」

ドライバーさん
「そして試合に関しまして。
 ある条件を満たすことで、決闘を避ける手段が一斉に失われます。避けている皆さんは、ご注意を。」


 


ドライバーさん
「手短に、用件だけで申し訳ありませんが。皆さんに幸あらんことを――」


 

チャットが閉じられる――












aura
ENo.139

ENo.412
スノウストーム
ハザマに生きるもの
レッサーパンダ
フェアリー




315 666


1st




3rd
レッサーパンダ


4th
フェアリー

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















綾峰
ENo.465
アヤシバ
ENo.843
杵独王
aura
ENo.139

ENo.412
スノウストーム




141 354


1st











ENo.412
◇柊(ヒイラギ)
カスミ区在住の女学生。

◇スノウストーム
アンジニティの傭兵。
「スノウストーム」は彼のコードネームであり、本名ではない。
原因は不明だがイバラシティでの記憶がないらしい。
11 / 30
266 PS
チナミ区
R-9
行動順4【特攻】AT・DX↑
13402
475







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4絶対零度武器30攻撃10器用10【射程3】
5防刃コート防具15防御10火纏10
6不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
7不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
8ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
9白夜大砲30回復10回復10【射程4】
10何かの殻素材15[武器]凍結10(LV20)[防具]反盲10(LV25)[装飾]防御15(LV25)
11素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
12素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
13ド根性雑草素材15[武器]防狂10(LV20)[防具]反護10(LV25)[装飾]復活10(LV25)
14素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
15腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
16アルミ缶素材15[武器]攻撃15(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]充填10(LV20)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術25身体/武器/物理
魔術25破壊/詠唱/火
変化5強化/弱化/変身
防具15防具作製に影響
付加30装備品への素材の付加に影響
合成10合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト6050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
練3ティンダー6050敵:火撃&炎上
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス6080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
練2チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト60100敵貫:火痛撃
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
練1デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
練1ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
バーニングチューン70140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
練1ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
イレイザー50100敵傷:攻撃
練1アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
練1ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
フレイムレゾナンス50160自:火特性・火耐性・水耐性増
ハードブレイク51120敵:攻撃
イグニス80120敵傷3:火領撃
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
スカーレットスキュア50180敵列:火痛撃
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
グリモワール50300自:MSP・AT増
フレイムインパクト50230敵:5連鎖火痛撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢750【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福650【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
熱唱540【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
美味しくなぁれ!
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
紫陽花の描かれたカード
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
マネキン
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
■■■■
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
ハルシ
(マインドボム)
1100敵:SP火撃
たのしい体育祭
(ヒール)
050味傷:HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ファイアダンス[ 3 ]ダウンフォール[ 3 ]チャージ
[ 3 ]ハードブレイク[ 3 ]ワンオンキル



PL / 皐月喫茶