<< 4:00~5:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK.
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天の声さん 「親分さ。『この場所では異能が強くなる』って話聞いてた? でも、親分の異能は『実体化』だろ。強くなりようないじゃん。損じゃね?」 |
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焙茶坂 霧里 「……異能に損もなにもないでしょう。」 |
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焙茶坂 霧里 「でもそうだな、多分、解釈を広く取れるようになってると思うよ。 普段も体調がいいとそんな感じだし。」 |
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天の声 「解釈?」 |
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焙茶坂 霧里 「私の異能は「実体が無い存在に実体を与える能力」。 じゃあおばけを実体化するするとして、そのおばけの見た目はどう決まるか?」 |
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天の声 「そりゃおばけの見た目そのまんまに決まって…… ン?なんか変なカンジだな。」 |
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焙茶坂 霧里 「うん。私たちは『おばけ』が見えるからその通り出るに決まってる、て思うけど、 本当はおばけみたいな存在しないものに見た目なんてないでしょ。 だって存在しないんだから。
つまり、実体化されたものの見た目は結局私の主観で決まるわけ。」 |
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焙茶坂 霧里 「『私の主観』って言葉をつかったのは、つまり、私が感じたものを私が表現したものは、私以外の誰かにとっても同じものなのか?て部分に疑問を持ってほしくて、えっと……つまりね、少なくとも、私の能力という表現を通している以上は100%同じものにはならない……この理屈わかるかな。私が食べたケーキの味を、私が文章で表現しても、ケーキの味を100%伝えることはできないでしょ。それは、私の文章は私の好みや舌の敏感さ・鈍感さを反映したものになってしまっているから。ここで言いたいのは、ケーキの存在は一次情報。私が感じたケーキの味は二次情報、そして私が実体化するのは、この二次情報ってこと。一次情報は絶対不変だけど、二次情報は私の思い次第でどうにでも変わるでしょ?ケーキの例えをそのまま使うなら、私が舌に触れないようにケーキを飲んじゃえば全然ケーキの味なんてわからないよね。それと同じように、私はおばけを見る時にある程度おばけの存在を解釈できる。おばけが強く自分の見た目を認識していれば……つまり、一次情報たるおばけが強ければ二次情報に解釈の余地がほとんど残らない、なんてこともあるけど、そこらのおばけは見た目にこだわらないもののほうが多い……まあ、自分が幽霊と認識してなきゃそりゃそうだよね、えっと、そうだから、私が見た目を解釈して、最終的に実体化されるものの形をある程度制御できるわけなの。その制御能力が、今つよくなってる……向上してる?とおもう……」 |
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天の声さん 「わりぃ。聞いてなかった。」 |
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焙茶坂 霧里 「えい。」 |
霊媒の女は目をつむった。
すると、白いてるてる坊主みたいなのがみるみる大きくなった。
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天の声さん 「わわわ。」 |
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焙茶坂 霧里 「そういうことが、できます。」 |
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天の声さん 「へぇ。」 |
白いのは、しばらくゆらゆら揺れて遊んでいた。
女はじぃ、と紙巻きを吸った。
.......
...
以下の相手に送信しました
ItemNo.15 エナジー棒 を食べました!
体調が
1 回復!(25⇒
26)
今回の全戦闘において
活力10 防御10 が発揮されます。
今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!
ミツルと愉快な仲間たち
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ハザマに生きるもの
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TeamNo.781
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ミツルと愉快な仲間たち
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大黒猫 をエイドとして招き入れました!
響鳴LV を
15 DOWN。(LV15⇒
0、+15CP、-15FP)
魔術LV を
5 UP!(LV0⇒
5、-5CP)
自然LV を
5 UP!(LV0⇒
5、-5CP)
変化LV を
5 UP!(LV0⇒
5、-5CP)
解析LV を
5 UP!(LV0⇒
5、-5CP)
付加LV を
5 UP!(LV0⇒
5、-5CP)
ItemNo.8 毛 に
ItemNo.12 不思議な石 を合成し、
駄物 に変化させました!
⇒ 駄物/素材:強さ10/[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
⇒ 駄物発生!駄物 を入手!
ItemNo.14 不思議な石 に
ItemNo.18 毛 を合成し、
駄物 に変化させました!
⇒ 駄物/素材:強さ10/[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
ItemNo.20 皮 に
ItemNo.19 皮 を合成し、
黒い塊 に変化させました!
⇒ 黒い塊/素材:強さ20/[武器]疫病10(LV20)[防具]耐闇10(LV20)[装飾]放衰10(LV10)
レビン(57) により
ItemNo.6 杉 から射程3の武器『
超伸縮性 超軽量型 木製鉄パイプ』を作製してもらいました!
⇒ 超伸縮性 超軽量型 木製鉄パイプ/武器:強さ110/[効果1]疫15 [効果2]- [効果3]-【射程3】
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【A New Weapons!】 ギュピーン |
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??? 「これはレジェンダリーウェポンでしてよ」 |
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??? 「スマッシュでホームラン。 間違いねェぜェ」 |
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レビン 「あなた達誰」 |
みふね(794) とカードを交換しました!
ハート・メイキング
(クリエイト:バンデージ)
ケイオティックチェイス を研究しました!(深度1⇒
2)
サモン:サラマンダー を研究しました!(深度0⇒
1)
サモン:サラマンダー を研究しました!(深度1⇒
2)
ティンダー を習得!
ストーンブラスト を習得!
ガードフォーム を習得!
プリディクション を習得!
レッドアゲート を習得!
クリエイト:ダイナマイト を習得!
アドレナリン を習得!
コントラスト を習得!
マジックミサイル を習得!
クリエイト:ホーネット を習得!
タービュレントブルーム を習得!
環境変調耐性 を習得!
プチメテオカード を習得!
ローバスト を習得!
クリエイト:メガネ を習得!
リライアンス を習得!
パワーブースター を習得!
ファゾム を習得!
◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!
ミツル(753) に移動を委ねました。
チナミ区 J-20(道路)に移動!(体調26⇒
25)
カミセイ区 J-1(道路)に移動!(体調25⇒
24)
カミセイ区 J-2(道路)に移動!(体調24⇒
23)
カミセイ区 J-3(道路)に移動!(体調23⇒
22)
カミセイ区 I-3(沼地)に移動!(体調22⇒
21)

[707 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[297 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
―― Cross+Roseに映し出される。
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白南海 「・・・・・ぁァ?」 |
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エディアン 「おやおや!」 |
白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。
エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。
チャット画面にまたまたふたりの姿が映る。
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白南海 「まぁた呼び出しやがってこのアマァ・・・・・ひとりで居ろってあんだけ――」 |
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エディアン 「いや今回は呼んでませんって。私。」 |
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白南海 「チッ・・・・・今から若と入れ替わってくれませんかねぇアンタ。」 |
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エディアン 「若?何言ってんですか?」 |
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白南海 「何でもねぇっすよ・・・」 |
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ソージロウ 「・・・・・・ぁー、いいですか。」 |
ソージロウ
黒い瞳、黒いもじゃもじゃ頭。
常にダルそうな猫背で長身の青年。
デニムパンツにTシャツを着ている。
ふたりの背後から突然現れる長身。
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白南海 「・・・ッ!!っちょ・・・ぅお・・・・・」 |
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エディアン 「わっ・・・・・びっくりしたぁ・・・・・」 |
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ソージロウ 「・・・・・・・・・・・・」 |
ダルそうな、面倒そうな、そんな様子の青年。
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エディアン 「あら貴方は!ロストのおひとりじゃないですか!!」 |
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白南海 「・・・・・何でこう急に出てくる奴が多いんだッ」 |
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ソージロウ 「・・・・・・・・・あのぅ。」 |
ふたりの反応を気にすることなく、
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ソージロウ 「・・・ゲーセン。ゲーセンあったら教えて。」 |
前髪を手でくしゃっとさせて、目のあたりを隠す。
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ソージロウ 「格ゲー、できるとこ。・・・・・・そんだけ。」 |
そう言って、さっさと姿を消してしまう。
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エディアン 「消えちゃった・・・・・口数の少ない、物静かな子ですねぇ。」 |
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白南海 「ゲーセン、ゲーセンっすか。 雀荘じゃダメかね。行きつけならたまに格闘もあるんだが。」 |
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エディアン 「うーん、私もあまり詳しくないですねぇ。専らスチー・・・・・あぁいや、なんでも。」 |
うーん、と悩むふたり。
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白南海 「・・・・・・・・・ぁ、こうすりゃよかったっけな。そういや。」 |
白南海の姿が消える。
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エディアン 「・・・退室の仕方は覚えたんですか。よくできました・・・っと!」 |
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エディアン 「お役に立てずごめんなさい。私なりにも少し探してみますね!」 |
チャットが閉じられる――
ミツルと愉快な仲間たち
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ハザマに生きるもの
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| 465 |
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351 |
2ndジャンボゼミ

3rdオオドジョウ

5thワイト

6thワイト

どえらいアンヂニチィ
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ミツルと愉快な仲間たち
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| 121 |
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262 |
ENo.760
焙茶坂 霧里
「いやだしムリだよ、面倒だし怖いし割に合わない……
私は布団で寝てたいだけなのに、お金にならない仕事だなんて……」
焙茶坂 霧里。大学中退22歳。
由緒正しき霊能者の家系、焙茶坂家の長姉。
霊能力を使って占い屋や霊能相談をしている。
着替えるのが面倒なので、1駅ぐらいなら
部屋着のままで出かけてしまうタイプ。
護身用に、鉄パイプケースに入れた
鉄パイプを持ち歩いている。
【特殊性】
・ムリさんは 霊と称される現象の知識がある。
・ムリさんは 霊に触れることができる。
・ムリさんは 霊を脅すことができる。
・ムリさんは 霊を従えることができる。
・ムリさんは 霊に立ち向かい、戦うことができる。
・ムリさんは 死の成れ果てだけが霊ではないと知っている。
・それは時に人の死よりずっとおぞましい者だと 知っている。
・ムリさんは霊と友達になれる。
【異能】
『 実体を持たない存在を実体化する力 』
・霊、気配、視線など、存在しないが感じられるものに対して機能する。
誰かが異能で生み出したものも実体化できるかも。
・効果時間はムリさんの体調次第。
==========================================================
【サブキャラクター1 天の声さん】
天の声さんは、てるてる坊主のような姿をした15cm程のおばけだ。胸元に[天]の文字がある。
とても弱い幽霊なので普段は人には視えないが、焙茶坂 霧里の手によってほとんど常時実体化されている。
人間を小馬鹿にした話し方をするが害意はなく、また、大変に記憶力がよい。
【サブキャラクター2 焙茶坂 みかど】
焙茶坂 霧里によって実体化された、数十人の念と魂の集合体。
本来であれば人に害為す力を持てる霊格だが、恨みの念をほとんど持たないことと、それ以上の「生き直したい」という思いを持つ事から悪霊としての性格を持たなかったレアケース。
万が一にでも「他人を恨む力」を持つと危険であるという焙茶坂 霧里の判断から、異能で常時実体化されている。実体化している霊は、霊としての力を使うことができないからだ。
Player Twitter @tyau_nen_
21 / 30
317 PS
カミセイ区
I-3
VR「メゾン・ド・最悪」
4
ン
じゃんけん
16
No.1 大黒猫 (種族:大黒猫)
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| 要求SP | 58 | 絆 | 1 |
| MHP | 5136 | MSP | 262 |
| ▽効果 | | 射程 | 3 |
| 連撃10 麻痺10 幸運10 敏捷10 魔力10 耐闇10 |
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| 被研究 | スキル名 | LV | EP | SP | 説明 |
| 決3 | チャージ | 5 | 0 | 100 | 敵:4連鎖撃
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| ラッシュ | 5 | 0 | 100 | 味全:連続増
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| クイック | 5 | 0 | 50 | 敵:3連撃
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| 猛攻 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT・DX増
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| 隠者 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
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| 巧技 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:DX・LK増
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| 見切 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
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最大EP[20]
| No | アイテム名 | 種類 | 強さ | 効果1 | 効果2 | 効果3 | (素材・食材の場合は詳細等) |
| 1 | 不思議な武器 | 武器 | 10 | - | - | - | 【射程1】
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| 2 | 不思議な防具 | 防具 | 10 | - | - | - |
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| 3 | 不思議な装飾 | 装飾 | 10 | - | - | - |
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| 4 | 鉄パイプ(長寸) | 武器 | 35 | 攻撃10 | - | - | 【射程3】
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| 5 | 怪しげな法衣 | 法衣 | 17 | 防御10 | - | 幸運5 |
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| 6 | 超伸縮性 超軽量型 木製鉄パイプ | 武器 | 110 | 疫15 | - | - | 【射程3】
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| 7 | 不思議な食材 | 食材 | 10 | [効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
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| 8 | 駄物 | 素材 | 10 | [武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
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| 9 | 駄物 | 素材 | 10 | [武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
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| 10 | 美味しい果実 | 食材 | 15 | [効果1]攻撃10(LV10)[効果2]防御10(LV15)[効果3]強靭15(LV25)
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| 11 | 駄物 | 素材 | 10 | [武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
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| 12 | 駄物 | 素材 | 10 | [武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
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| 13 | 駄物 | 素材 | 10 | [武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
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| 14 | 駄物 | 素材 | 10 | [武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
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| 15 | たけのこ | 食材 | 20 | [効果1]貫撃10(LV15)[効果2]器用10(LV25)[効果3]深手20(LV35)
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| 16 | エナジー棒 | 料理 | 10 | 活力10 | 防御10 | - |
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| 17 | エナジー棒 | 料理 | 10 | 活力10 | 防御10 | - |
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| 18 | 羽 | 素材 | 10 | [武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
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| 19 | | | |
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| 20 | 黒い塊 | 素材 | 20 | [武器]疫病10(LV20)[防具]耐闇10(LV20)[装飾]放衰10(LV10)
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異能・生産
| 名称 | LV | 説明 |
| 魔術 | 5 | 破壊/詠唱/火
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| 自然 | 5 | 植物/鉱物/地
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| 具現 | 10 | 創造/召喚
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| 使役 | 15 | エイド/援護
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| 変化 | 5 | 強化/弱化/変身
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| 解析 | 5 | 精確/対策/装置
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| 付加 | 5 | 装備品への素材の付加に影響
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| 合成 | 40 | 合成に影響
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アクティブ
| 被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| ブレイク | 8 | 0 | 50 | 敵:攻撃
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| ピンポイント | 6 | 0 | 50 | 敵:痛撃
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| クイック | 6 | 0 | 50 | 敵:3連撃
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| ブラスト | 6 | 0 | 50 | 敵全:攻撃
|
| ヒール | 5 | 0 | 50 | 味傷:HP増
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| ドレイン | 6 | 0 | 50 | 敵:攻撃&味傷:HP増
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| ペネトレイト | 5 | 0 | 50 | 敵貫:痛撃
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| スイープ | 6 | 0 | 50 | 敵列:攻撃
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| ティンダー | 5 | 0 | 50 | 敵:火撃&炎上
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| ウォーターフォール | 5 | 0 | 50 | 敵:水撃
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| ストーンブラスト | 5 | 0 | 50 | 敵:地撃&朦朧
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| 決1 | クリエイト:タライ | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃&混乱
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| サステイン | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃&味傷:守護
|
| ガードフォーム | 5 | 0 | 100 | 自:DF増
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| エチュード | 5 | 0 | 120 | 味全:DX増(4T)
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| リフレクション | 5 | 0 | 50 | 自:反射
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| プリディクション | 5 | 0 | 120 | 味列:AG増(3T)
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| レッドアゲート | 5 | 2 | 100 | 味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
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| クリエイト:ダイナマイト | 5 | 0 | 120 | 自:道連LV増
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| アドレナリン | 5 | 0 | 50 | 自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
|
| コントラスト | 5 | 0 | 60 | 敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
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| マジックミサイル | 5 | 0 | 70 | 敵:精確火領撃
|
| アクアシェル | 5 | 0 | 50 | 味傷:HP増+火耐性増
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| ヘイルカード | 5 | 0 | 100 | 敵5:粗雑水領撃
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| クリエイト:ホーネット | 5 | 0 | 80 | 敵貫:地痛撃&衰弱
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| タービュレントブルーム | 5 | 0 | 60 | 敵全:地撃+3D6が15以上ならAT減(2T)
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| プチメテオカード | 5 | 0 | 40 | 敵:粗雑地撃
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| アシスト | 5 | 0 | 50 | 自:束縛+自従全:AT・DX増
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| ローバスト | 5 | 0 | 100 | 自従:MSP・AT増
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| クリエイト:パワードスピーカー | 5 | 0 | 130 | 自:魅了LV増
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| クリエイト:ウィング | 5 | 0 | 130 | 自:追撃LV増
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| クリエイト:メガネ | 5 | 0 | 100 | 味:DX・AG増(5T)
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| リライアンス | 5 | 0 | 120 | 自従傷:MHP・DF・HL増
|
| シュリーク | 5 | 0 | 50 | 敵貫:朦朧+自:混乱
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| パワーブースター | 5 | 0 | 40 | 自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
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| ファゾム | 5 | 0 | 120 | 敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
|
| 決3 | アクアヒール | 5 | 0 | 70 | 味傷:HP増+炎上を守護化
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| ビブラート | 5 | 0 | 120 | 敵全2:粗雑SP攻撃
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| 決2 | ガーディアン | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃+味傷:護衛
|
| スノードロップ | 5 | 0 | 150 | 敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
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| コントラクト | 5 | 0 | 80 | 自従:契LV増
|
| サモン:ハンター | 5 | 4 | 300 | 自:ハンター召喚
|
| サモン:サーヴァント | 5 | 5 | 300 | 自:サーヴァント召喚
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| ラッシュ | 5 | 0 | 100 | 味全:連続増
|
| ヒーリングソング | 5 | 0 | 120 | 味全:HP増+魅了
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| モラール | 5 | 0 | 210 | 味全:DX増
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| リビルド | 5 | 0 | 300 | 自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
|
パッシブ
| 被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| 猛攻 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT・DX増
|
| 堅守 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF・AG増
|
| 攻勢 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT増+DF減
|
| 守勢 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF増+AT減
|
| 献身 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:HL増+LK減
|
| 太陽 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
|
| 隠者 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
|
| 環境変調耐性 | 5 | 3 | 0 | 【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
|
| 召喚強化 | 5 | 2 | 0 | 【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
|
| 魅惑 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
|
| 決3 | 五月雨 | 5 | 4 | 0 | 【スキル使用後】敵:3連水撃
|
| 祈誓 | 5 | 3 | 0 | 【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
|
| 狂歌乱舞 | 5 | 5 | 0 | 【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
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| 駄物発生 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
|
最大EP[20]
| 被研究 | カード名/スキル | EP | SP | 説明 |
|
遥かへの憧れ (ピンポイント)
|
0 | 50 | 敵:痛撃
|
|
ある日の思い出 (ファーマシー)
|
0 | 110 | 味傷:HP増+肉体精神変調減
|
|
護りの壁 (ガードフォーム)
|
0 | 100 | 自:DF増
|
|
ヒール (ヒール)
|
0 | 50 | 味傷:HP増
|
|
──の記憶 (ダークネス)
|
0 | 100 | 敵列:闇撃&盲目
|
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ハート・メイキング (クリエイト:バンデージ)
|
0 | 150 | 味傷:HP・鎮痛LV増
|
| [深度]スキル名 | [深度]スキル名 | [深度]スキル名 |
| [ 2 ]ケイオティックチェイス | [ 3 ]プチメテオカード | [ 2 ]サモン:サラマンダー |
| [ 3 ]イレイザー | [ 3 ]サモン:サーヴァント | [ 2 ]ヘイルカード |
| [ 3 ]ウィンドカッター | | |
PL / imnot