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[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK.

日常は流れていく。
卒業し、就職し、ただ変わらぬの日々。
就職といっても父の知り合いの販売業の事務と経理。
高校時代からバイトで手伝い、そのまま採用となったので目新しさは無い。
ただ私にはそんな流れるような日常が似合っていると思う。
変化が無いことも悪いことでは無い。そう思っている。
同じようで、ちょっと違う日々。
そんな毎日が、私は好きだから。
だからこそ、こんな非日常はいらない。
必死に戦い、苦難に耐え、疑心暗鬼に他人を疑う。
信じたい人を信じられない。
護りたい人を危険に晒す。
哀しみばかりが溢れている。
私に出来ることは何か。
矛盾のようなこと。
非日常を受け入れて、必死に戦い、苦難に耐え、他人を疑う。
嘆いて好転するならどんなに楽か。
現実は非情なまでに容赦は無い。
今は受け入れよう。
今は受け入れよう。
仲間と一緒に帰るために。
仲間と一緒に帰るために。
戦い抜く。
耐え抜く。
油断はしない。
まだ始まったばかりだろう。
まだ続いていくのだろう。
まだ、終わりでは無い。
帰るんだ。
帰るんだ。
あの街に。
あの日常に。
そのためだったらなんだってやってやる。
戦ってやる。
耐えてやる。
疑ってやる。
傷ついて、傷付けて、グチャグチャになって、足掻いて。
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ソラ 「……何かしら、これ。」 |
目を閉じて、額に手を当てる。
掌の冷たさで頭を冷やす。
気持ちを落ち着かせ、ゆっくりと息を吸い込む。
吐く。
先ほどの淀んだ思考が少しは晴れた気がする。
瞳を明け、視界を見る。
まだ、それこそ先は長いのだろう。
潰れてなんていられない。
守る人がいる。帰りたい場所がある。
辛くても、やると決めたのだから。
ちゃんと受け止めないと。
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ソラ 「落ち着いて、行きましょう。」 |
まだ、先は長いのだから。
以下の相手に送信しました
巻き込まれ型冒険組
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ハザマに生きるもの
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巻き込まれ型冒険組
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TeamNo.461
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対戦相手未発見のため不戦勝!
影響力が 6 増加!
ハティ(603) から
ボロ布 を受け取りました。
時空LV を
5 DOWN。(LV10⇒
5、+5CP、-5FP)
制約LV を
5 UP!(LV15⇒
20、-5CP)
変化LV を
5 UP!(LV15⇒
20、-5CP)
付加LV を
5 UP!(LV30⇒
35、-5CP)
イオリ(382) により
ItemNo.12 皮 から防具『
アームプロテクター』を作製してもらいました!
⇒ アームプロテクター/防具:強さ82/[効果1]反護15 [効果2]- [効果3]-
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イオリ 「腕は大事だからな~~」 |
ハティ(603) の持つ
ItemNo.16 スタークラウン『トーレンス』改 に
ItemNo.2 吸い殻 を付加しました!
ItemNo.12 アームプロテクター に
ItemNo.13 ボロ布 を付加しました!
⇒ アームプロテクター/防具:強さ82/[効果1]反護15 [効果2]敏捷10 [効果3]-
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ソラ 「エネルギーを移動、固定。戦わないと。」 |
エリ(967) の持つ
ItemNo.16 かんしゃくだま に
ItemNo.15 羽 を付加しました!
鬼火(1360) とカードを交換しました!
爆炎の札
(イクスプロージョン)
エアブレイド を研究しました!(深度0⇒
1)
エアブレイド を研究しました!(深度1⇒
2)
エアブレイド を研究しました!(深度2⇒
3)
高速配置 を習得!
ブレイドフォーム を習得!
イクスプロイト を習得!
◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!
チナミ区 M-15(草原)に移動!(体調25⇒
24)
チナミ区 N-15(森林)に移動!(体調24⇒
23)
チナミ区 O-15(森林)に移動!(体調23⇒
22)
チナミ区 O-16(森林)に移動!(体調22⇒
21)
チナミ区 P-16(森林)に移動!(体調21⇒
20)
採集はできませんでした。
-
れーこ(141) の選択は
チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》(ベースキャンプ外のため無効)
MISSION!!
チナミ区 O-16:梅楽園 が発生!
-
れーこ(141) が経由した
チナミ区 O-16:梅楽園
-
ハティ(603) が経由した
チナミ区 O-16:梅楽園
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ソラ(639) が経由した
チナミ区 O-16:梅楽園
-
エリ(967) が経由した
チナミ区 O-16:梅楽園

[707 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[297 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
―― Cross+Roseに映し出される。
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白南海 「・・・・・ぁァ?」 |
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エディアン 「おやおや!」 |
白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。
エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。
チャット画面にまたまたふたりの姿が映る。
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白南海 「まぁた呼び出しやがってこのアマァ・・・・・ひとりで居ろってあんだけ――」 |
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エディアン 「いや今回は呼んでませんって。私。」 |
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白南海 「チッ・・・・・今から若と入れ替わってくれませんかねぇアンタ。」 |
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エディアン 「若?何言ってんですか?」 |
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白南海 「何でもねぇっすよ・・・」 |
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ソージロウ 「・・・・・・ぁー、いいですか。」 |
ソージロウ
黒い瞳、黒いもじゃもじゃ頭。
常にダルそうな猫背で長身の青年。
デニムパンツにTシャツを着ている。
ふたりの背後から突然現れる長身。
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白南海 「・・・ッ!!っちょ・・・ぅお・・・・・」 |
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エディアン 「わっ・・・・・びっくりしたぁ・・・・・」 |
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ソージロウ 「・・・・・・・・・・・・」 |
ダルそうな、面倒そうな、そんな様子の青年。
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エディアン 「あら貴方は!ロストのおひとりじゃないですか!!」 |
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白南海 「・・・・・何でこう急に出てくる奴が多いんだッ」 |
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ソージロウ 「・・・・・・・・・あのぅ。」 |
ふたりの反応を気にすることなく、
 |
ソージロウ 「・・・ゲーセン。ゲーセンあったら教えて。」 |
前髪を手でくしゃっとさせて、目のあたりを隠す。
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ソージロウ 「格ゲー、できるとこ。・・・・・・そんだけ。」 |
そう言って、さっさと姿を消してしまう。
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エディアン 「消えちゃった・・・・・口数の少ない、物静かな子ですねぇ。」 |
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白南海 「ゲーセン、ゲーセンっすか。 雀荘じゃダメかね。行きつけならたまに格闘もあるんだが。」 |
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エディアン 「うーん、私もあまり詳しくないですねぇ。専らスチー・・・・・あぁいや、なんでも。」 |
うーん、と悩むふたり。
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白南海 「・・・・・・・・・ぁ、こうすりゃよかったっけな。そういや。」 |
白南海の姿が消える。
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エディアン 「・・・退室の仕方は覚えたんですか。よくできました・・・っと!」 |
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エディアン 「お役に立てずごめんなさい。私なりにも少し探してみますね!」 |
チャットが閉じられる――
巻き込まれ型冒険組
|
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ハザマに生きるもの
 | キラークリーパー
|
 | キラークリーパー
|
 | ウルフ
|
 | ウルフ
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| 154 |
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342 |
2ndウルフ

3rdウルフ

7thキラークリーパー

8thキラークリーパー

《アンジニティの遠楽隊》
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 |
巻き込まれ型冒険組
|
| 162 |
 |
132 |
チナミ区 O-16 周辺
梅楽園
ハザマのなか、咲き乱れる梅の木たち。
梅林にはほんのりと良い香りが漂う。
その景色は美しく見えるが、同時に異様にも映る。
園内を進んでいくと、周囲の梅の木がざわめく・・・
動く梅木
地を砕き歩く梅の木。
美しく咲いては散ってゆく花々。
 |
動く梅木 「(ギギギ・・・・・ギギ・・・ッ)」 |
木が不自然に捻れ、音を立てる。
ボコッと地面から根が飛び出し、木が"歩き"はじめる・・・
巻き込まれ型冒険組
|
 |
立ちはだかるもの
|
| 235 |
 |
412 |
4th動く梅木

5th動く梅木

6th動く梅木

7th動く梅木

ENo.639
久手 奏楽
◆プロフィール◆
久手 奏楽(くて そら)
18歳/女性
イバラ創藍高校を卒業。新社会人。
高校時代から手伝いをしていた仕事で卒なくこなす。
人付き合いはあまり得意ではなく、目立つことは好まない。
目つきと言動が厳しく、周囲に壁を作りやすい。
当人は直すつもりも無く、そのままで良いと思っている。
人付き合いをそのものを嫌っているわけではなく、
誰かに頼られた際には結構面倒見は良い。
小動物や子供が大好きで、
周りの目がなければ普段とは違う甘い笑顔が見せる。
学生時代は学校帰りにヤガミ神社によく立ち寄っていて、
境内に誰もいない時には猫と戯れていた。
最近は立ち寄ることも少なくなったが、
今でも偶に立ち寄っている。
他の人がいた場合にはすぐに帰ってしまうのだが、
後から来る人にその姿を見られると、とても恥ずかしがる。
◆外見特徴◆
黒髪のショートヘア。
瞳は少し切れ長で色は黒、少しキツイ目つきをしている。
背丈は高めの171cm。体重は、秘密。
スラリとした体型。
でも女性的な部分には程良い肉付きをしている。
派手は服装は好まず、
普段はオフィスカジュアル系の服装が多い。
ハザマではワールドスワップで招かれた際の服装のため、
イバラ創藍高校の制服を着用している。
◆異能◆
異能:魂奪
魂を見ることができ、そのエネルギーを奪うことができる。
対象に認識し、魂が見えれば離れていても奪うことは可能。
ただ距離が離れればその分奪いにくくなるので、
直接対象に触れた方がその効果は高くなる。
能力を逆流させエネルギーを与えることも可能になった。
魂は生物だけでなく、
まれに道具や武器といった物にも見えることがある。
生命エネルギーに関係しているので魂と呼んでいるが、
厳密に言えば魂と呼ぶのが正しいのかはわからない。
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イラストはかぶのき様に描いていただきました。
素敵なイラストをありがとうございます。
20 / 30
95 PS
チナミ区
P-16
イバラ創藍高校
4
| No | アイテム名 | 種類 | 強さ | 効果1 | 効果2 | 効果3 | (素材・食材の場合は詳細等) |
| 1 | 不思議な武器 | 武器 | 10 | - | - | - | 【射程1】
|
| 2 | 駄物 | 素材 | 10 | [武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
|
| 3 | 美味しそうなサラダ | 料理 | 40 | 治癒10 | 充填10 | 増幅10 |
|
| 4 | ファー付コート | 防具 | 35 | 活力10 | 敏捷10 | - |
|
| 5 | 薄紅のマフラー | 装飾 | 35 | 幸運10 | - | - |
|
| 6 | 修験者の錫杖 | 武器 | 40 | 治癒10 | - | - | 【射程1】
|
| 7 | 無病息災のお守り | 装飾 | 67 | 防御15 | - | - |
|
| 8 | 花びら | 素材 | 10 | [武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
|
| 9 | お魚 | 食材 | 10 | [効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
|
| 10 | ビーフ | 食材 | 5 | [効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
|
| 11 | ビーフ | 食材 | 5 | [効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
|
| 12 | アームプロテクター | 防具 | 82 | 反護15 | 敏捷10 | - |
|
| 13 | ラベンダー | 素材 | 15 | [武器]魅了15(LV25)[防具]気合10(LV25)[装飾]魔力15(LV30)
|
| 14 | ビーフ | 食材 | 5 | [効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
|
| 15 | 毛皮 | 素材 | 15 | [武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
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| 16 | 魔石の欠片 | 素材 | 25 | [武器]魔力10(LV25)[防具]体力15(LV25)[装飾]充填15(LV20)
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異能・生産
| 名称 | LV | 説明 |
| 時空 | 5 | 空間/時間/風
|
| 制約 | 20 | 拘束/罠/リスク
|
| 変化 | 20 | 強化/弱化/変身
|
| 付加 | 35 | 装備品への素材の付加に影響
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| 合成 | 10 | 合成に影響
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アクティブ
| 被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| ブレイク | 6 | 0 | 50 | 敵:攻撃
|
| ピンポイント | 5 | 0 | 50 | 敵:痛撃
|
| クイック | 5 | 0 | 50 | 敵:3連撃
|
| ブラスト | 5 | 0 | 50 | 敵全:攻撃
|
| ヒール | 5 | 0 | 50 | 味傷:HP増
|
| ドレイン | 7 | 0 | 50 | 敵:攻撃&味傷:HP増
|
| ペネトレイト | 5 | 0 | 50 | 敵貫:痛撃
|
| スイープ | 5 | 0 | 50 | 敵列:攻撃
|
| ストライク | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃+自:連続減
|
| ウィンドカッター | 5 | 0 | 50 | 敵3:風撃
|
| カース | 5 | 0 | 50 | 敵:闇撃&束縛
|
| アサルト | 5 | 0 | 50 | 敵:痛撃+自:連続減
|
| ガードフォーム | 5 | 0 | 100 | 自:DF増
|
| エアブレイド | 5 | 0 | 100 | 敵列:風撃
|
| ブラックバンド | 5 | 0 | 80 | 敵貫:闇撃&盲目
|
| デアデビル | 5 | 0 | 60 | 自:HP減+敵傷4:痛撃
|
| クリーンヒット | 6 | 0 | 60 | 敵:痛撃&次与ダメ減
|
| イービルカード | 5 | 0 | 50 | 敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T)
|
| アジャイルフォーム | 5 | 0 | 100 | 自:AG増
|
| ラトゥンブロウ | 5 | 0 | 50 | 敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
|
| フェイタルトラップ | 5 | 0 | 100 | 敵貫:罠《追討》LV増
|
| チャージ | 5 | 0 | 100 | 敵:4連鎖撃
|
| アゲンスト | 5 | 0 | 120 | 敵貫:風領撃&DX減(2T)
|
| ペナルティ | 5 | 0 | 120 | 敵3:麻痺・混乱
|
| ディベスト | 5 | 0 | 70 | 敵:強化奪取+痛撃
|
| 決3 | パリィ | 5 | 5 | 0 | 自:AG増(2T)+SP増
|
| ガーディアンフォーム | 5 | 0 | 200 | 自:DF・HL増+連続減
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| インパクト | 5 | 0 | 120 | 自:HP減+敵:風痛撃
|
| リワインド | 5 | 0 | 60 | 敵列:風撃&次ダメ補正消滅
|
| キーンフォーム | 5 | 0 | 150 | 自:DX・貫撃LV増
|
| ピットトラップ | 5 | 0 | 120 | 敵全:罠《奈落》LV増
|
| アブソーブ | 5 | 0 | 100 | 敵全:次与ダメ減
|
| ディクリースアイズ | 5 | 0 | 100 | 自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
|
| ブレイドフォーム | 5 | 0 | 160 | 自:AT増
|
| イクスプロイト | 5 | 0 | 160 | 敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
|
パッシブ
| 被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| 猛攻 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT・DX増
|
| 堅守 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF・AG増
|
| 攻勢 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT増+DF減
|
| 守勢 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF増+AT減
|
| 献身 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:HL増+LK減
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| 太陽 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
|
| 隠者 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
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| 幸星 | 5 | 3 | 0 | 【クリティカル後】自:祝福
|
| 上書き付加 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
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| 高速配置 | 5 | 4 | 0 | 【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
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最大EP[20]
| 被研究 | カード名/スキル | EP | SP | 説明 |
|
ふわもこヒール (ヒール)
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0 | 50 | 味傷:HP増
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万象すべからく数理上に在り (ダークネス)
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0 | 100 | 敵列:闇撃&盲目
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騰虵の鱗 (イレイザー)
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0 | 100 | 敵傷:攻撃
|
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ナイショで副業 (ヒドラジン)
|
0 | 180 | 敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
|
|
茫洋自失 (クリエイト:グレイル)
|
0 | 70 | 味傷:精確光撃&HP増&祝福
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|
爆炎の札 (イクスプロージョン)
|
0 | 300 | 敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
|
| [深度]スキル名 | [深度]スキル名 | [深度]スキル名 |
| [ 3 ]アサルト | [ 3 ]ストライク | [ 3 ]ディム |
| [ 3 ]エアブレイド | [ 3 ]アゲンスト | [ 3 ]カレイドスコープ |
PL / リシド