NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 4:00~5:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




まぁ嘘だが。

敵意を持って相対するモノがいる限り、そこに在るのだろうね。
自分でもわからないところではある。




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またか。
一旦勝っておいて後に敗北を喫するというテンプレは、
悪役とかライバル役のものだと思うのだけれどね。
スカした態度とやらも、それらのテンプレの一つだっただろうか。

個人的な感情は別問題として、
ほぼ理想値通りというのは役目を果たせていると言って良いのではないだろうか。

開拓が上手くいくというのはよいことだ。
ヒトの可能性が信じられる。


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どうでもいいことだが、このアプリC+Rにはお気に入り機能がない。
いや、機能拡張で一部はあるのだが、コミュニティFavorite欄がない。参加orない。

本当はあるのか?
僕が使いこなせてないだけなのか?

参加はできない/したくないが、
この世界で情報を得るためには必要なコミュニティがいくつかある。
それらを集約しておきたいのだが……。

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たとえば、肉コミュ。
一見すると、ただの肉好きの集団のように見える。
だが、本当にそれだけだろうか。

あちらとハザマの肉体要素は連続的でないことに皆気付いているだろう。
一方で傷ができても、もう一方では傷は残っていない。
精神はともかく、肉体は既にレプリカ、別物と考えるべきなのだ。
すなわち、「あちらの肉体」は「こちら」で「つくられた」ものだ。
「つくられ」「投げ込まれる」「肉」の異能。
したがって、このコミュニティは肉の生産――世界の構成要素に直接アクセスするスキル――管理者権限に関する考察集団と言ってもいい。

こうして考えてみると、クリエイト属ではなく、サモン属である点も見逃せない。
この差は何か。無機有機の差ではない、と僕は考える。
人によって異なるが、ウィングやメディカルリキッドと称されるクリエイト系異能が、
有機翼の形成であったり有機薬剤の作成であることも多いようだ。
特にリキッドが薬効作用を含む植物由来の物質であるならば、概念上ほぼ「牛肉」と変わりないものということになる。
我々からすれば動植物の差など大した問題ではない。
それにも関わらずこれらとビーフがクリエイトとサモンに分かたれるのであれば、無機有機ではないだろう。
ならば非生命と生命か。生命というには(我々同様に?)疑似的な……ハザマにおける生命であろうが。
仮にサモンが生命そのものを喚ぶスキルだとするならば、ビーフは生命となる。
つまり、この空間における「生命の定義」の根幹に関わる重大な要素を孕んでいる可能性がある。

他の分割世界を知るものならば、たまたま知っているスキルと同名なのだな、などと安直に考えるのかもしれない。
だが、このハザマ領域においてはこのように疑念が残るのだ。

また、ビーフが肉に過ぎないとするならば、我々のように精神を定着させる何かしらが別にあるのだろうが。
少なくとも管理者はこの異能を極めたことで、
我々を形このようなで「サモン」できたのではないだろうか。

そのようなわけで、意識的かどうかはともかく、この世界だからこそ肉に対する執着が生まれているのではないだろうか。
本当に肉が好きなだけで集まっているか今一度観察する必要がある。

ともあれ、このコミュであればこそ世界に関する疑問が挙がりうるのかもしれない。
実際、前時には鹿肉についての言及があった。
貴重な見解だ。
確実に不可解であり、前の時間に考えていた「鹿」が「鹿」でないことの傍証と言えよう。
少なくとも「使える肉が得られない」という事実が得られた。
さて、使えない肉とは何だろうか?
探求の余地はまだまだ残っている。30時間で調べきれるだろうか。


ところで私は2時間前からとあるものを食べようとさせていたが、幻として食べられなかった。
これは調理もできない、加工もできないようだ。まったく使えない。


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響奏の世界から追放されし者コミュ。
現在アンジニティ548人中の7人が所属している。1%を超えている。
この人数が多いと見るべきか、少ないと見るべきか。
当然、多すぎると考えるべきだ。

僕が知りうるだけでも分割世界の数は数十を下らない。
今までの分割世界でも来訪者の出身が被ることは稀であったので、
実際には少なくとも数千は軽く超えているのではないだろうか。
その中で1%を超えるというのは統計上極稀である。

仮に人口同数・世界数1000として、1000人に7人以上が入る確率は0.008%程度に過ぎない。
つまり、そこに意図が必ずあるはずだ。
選別の基準が出身であるなら世界間の繋がりがある、
もしかしたらアンジニティ側からの繋がりが残っている可能性すらある。

アンジニティが完全に断絶されていないとするなら。
その痕跡を辿る技術が解明できたならば、
そもそも脱出を賭けたこの戦争自体が茶番劇になるだろう。
ここは活動内容というよりは、存在自体が危険性を示すコミュと言える。


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じゃんけんコミュ。
じゃんけんとはいったい。
ぼくのせかいのとちがう。




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個人的には読みにくさよりも579氏と混ざる方が……。
開けないよ的な意味で。






「ここで合流か……無事に集まれるだろうか。
そのことが案じられる」

 アンジだけに。

ItemNo.1 不思議な武器 を食そうとしましたが、美味しくなさそうなのでやめました。















十三階段
ENo.1112
ブランク
ハザマに生きるもの
オオドジョウ
















十三階段
ENo.1112
ブランク
初等部が行く!
ENo.258
ねむ







インパラ(861)20 PS 送付しました。

魔術LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
武器LV5 UP!(LV40⇒45、-5CP)

ItemNo.50 から料理『虚空』をつくろうと思いましたが、食材じゃないことに何とか気づけました。
ItemNo.51 から料理『虚無』をつくろうと思いましたが、食材じゃないことに何とか気づけました。

インパラ(861) により ItemNo.8 バレッタItemNo.9 平石 を付加してもらいました!
 ⇒ バレッタ/装飾:強さ67/[効果1]舞護10 [効果2]治癒15 [効果3]-

それらを重ねて首を垂れる。ゆっくりと、強く額を押し付けた。

モモ(468) とカードを交換しました!

漏出する悪意 (クレイジーチューン)


召喚強化 を研究しました!(深度0⇒1
タイムリーバー を研究しました!(深度0⇒1
クリエイト:グレイル を研究しました!(深度0⇒1

ティンダー を習得!
ダークフレア を習得!
コントラスト を習得!
ファイアレイド を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ブランク(1112)石英 を入手!
ブランク(1112)ぬめぬめ を入手!






ヒノデ区 B-14(道路)に移動!(体調5⇒4
ヒノデ区 B-15(道路)に移動!(体調4⇒3
ヒノデ区 B-16(チェックポイント)に移動!(体調3⇒2
ヒノデ区 C-16(道路)に移動!(体調2⇒1
チナミ区 B-4(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

.EXE(404) をパーティに勧誘しました!
キアロン(583) をパーティに勧誘しました!
真柄(94) をパーティに勧誘しました!
チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》』へ採集に向かうことにしました!
   - 真柄(94) の選択は チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》
   - .EXE(404) の選択は チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》
   - キアロン(583) の選択は チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》
   - ブランク(1112) の選択は チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》

MISSION!!
ヒノデ区 B-16:チェックポイント《白い岬》 が発生!
   - ブランク(1112) が経由した ヒノデ区 B-16:チェックポイント《白い岬》







>> これまでのあらすじ


[707 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[297 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


白南海
「・・・・・ぁァ?」

エディアン
「おやおや!」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


チャット画面にまたまたふたりの姿が映る。

 


白南海
「まぁた呼び出しやがってこのアマァ・・・・・ひとりで居ろってあんだけ――」

エディアン
「いや今回は呼んでませんって。私。」

白南海
「チッ・・・・・今から若と入れ替わってくれませんかねぇアンタ。」

エディアン
「若?何言ってんですか?」

白南海
「何でもねぇっすよ・・・」


 


ソージロウ
「・・・・・・ぁー、いいですか。」

ソージロウ
黒い瞳、黒いもじゃもじゃ頭。
常にダルそうな猫背で長身の青年。
デニムパンツにTシャツを着ている。


 

ふたりの背後から突然現れる長身。


白南海
「・・・ッ!!っちょ・・・ぅお・・・・・」

エディアン
「わっ・・・・・びっくりしたぁ・・・・・」


 


ソージロウ
「・・・・・・・・・・・・」


ダルそうな、面倒そうな、そんな様子の青年。

 


エディアン
「あら貴方は!ロストのおひとりじゃないですか!!」

白南海
「・・・・・何でこう急に出てくる奴が多いんだッ」


 


ソージロウ
「・・・・・・・・・あのぅ。」


ふたりの反応を気にすることなく、


ソージロウ
「・・・ゲーセン。ゲーセンあったら教えて。」


前髪を手でくしゃっとさせて、目のあたりを隠す。


ソージロウ
「格ゲー、できるとこ。・・・・・・そんだけ。」


 

そう言って、さっさと姿を消してしまう。

 

 

 


エディアン
「消えちゃった・・・・・口数の少ない、物静かな子ですねぇ。」

白南海
「ゲーセン、ゲーセンっすか。
 雀荘じゃダメかね。行きつけならたまに格闘もあるんだが。」

エディアン
「うーん、私もあまり詳しくないですねぇ。専らスチー・・・・・あぁいや、なんでも。」


うーん、と悩むふたり。

 


白南海
「・・・・・・・・・ぁ、こうすりゃよかったっけな。そういや。」


白南海の姿が消える。

 


エディアン
「・・・退室の仕方は覚えたんですか。よくできました・・・っと!」

エディアン
「お役に立てずごめんなさい。私なりにも少し探してみますね!」


チャットが閉じられる――












13A13IECA.exe
ENo.94
真柄
ENo.404
.EXE
ENo.583
キアロン
ENo.1112
ブランク
ハザマに生きるもの
ジャンボゼミ
ダンデライオン
ダンデライオン
ジャンボゼミ




133 326


1st
ダンデライオン


2nd
ダンデライオン


3rd
ジャンボゼミ


4th
ジャンボゼミ


5th
.EXE




















かすかちゃん’sハーレム
ENo.591
かすかちゃん
ENo.716
彩奈
ENo.816
マリー
ENo.1207
キャスティ
13A13IECA.exe
ENo.94
真柄
ENo.404
.EXE
ENo.583
キアロン
ENo.1112
ブランク




445 611



2nd
.EXE















ヒノデ区 B-16

チェックポイント《白い岬》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《NARWHAL》
黒闇に包まれた巨大なイッカクのようなもの。


 


守護者《NARWHAL》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!




(初発生のイベント戦:異能FP+5!生産FP+5!)














13A13IECA.exe
ENo.94
真柄
ENo.404
.EXE
ENo.583
キアロン
ENo.1112
ブランク
立ちはだかるもの
守護者《NARWHAL》
守護者《NARWHAL》
守護者《NARWHAL》
守護者《NARWHAL》




444 124


1st
.EXE





5th
守護者《NARWHAL》


6th
守護者《NARWHAL》


7th
守護者《NARWHAL》


8th
守護者《NARWHAL》







ENo.1112
イバラシティでの姿は、黒目黒髪の特徴のない容姿。
とされるが、誰もその姿を見ていない。
姿どころか名前も性別も知られていない。

※紛れ込み直後に消失したため現在のイバラシティには不在。

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ハザマでは健在。

かつてセルフォリーフを旅していた、
が、いつの間にかアンジニティ在住に。
日頃の行いが悪いためなのだろう。

偏見に満ちた主観的な物の見方をする上に、
意味のない嘘をよく吐く。
取引関係では一切嘘を吐かないのだが、
どちらにしても誠実さと無縁な点で変わりない。

どちらの勢力が勝とうが知ったことではないが、
世界の行く末を見届けたい好奇心はある。
興味を惹かれる面白そうなモノやヒトを探しており、
それらに対して協力することは吝かではない。





















上述のように騙るが、本性は敵意を食らう虫である。

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高慢(-5) 狭量/ヒト種、御使い、神族(-5) 好奇心(-5) 自信過剰(-10) 守銭奴(-15) 嘘吐き(-1)他
30 / 30
292 PS
チナミ区
B-4
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
11095
425







アンソロ互助会(アンジソロコミュ
20
チキンレース
31





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4書式「刻命」武器30攻撃10治癒10【射程1】
5壊れた眼鏡装飾40強靭10
6不思議なたまごサンドイッチ料理30器用10敏捷10耐疫10
7白衣防具40命脈10風柳10
8バレッタ装飾67舞護10治癒15
9石英素材15[武器]光纏10(LV20)[防具]加速10(LV30)[装飾]地纏10(LV25)
10素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
11腐木素材15[武器]腐食15(LV30)[防具]舞腐15(LV25)[装飾]耐光15(LV25)
12甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
13ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術5破壊/詠唱/火
呪術15呪詛/邪気/闇
変化10強化/弱化/変身
領域15範囲/法則/結界
武器45武器作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練3ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール6050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
カース5050敵:闇撃&束縛
ガードフォーム50100自:DF増
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアレイド50110敵列:炎上
リフレッシュ6050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ボロウライフ5070敵:闇撃&味傷:HP増
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
ポイズン5080敵:猛毒
デッドライン50100敵列:闇痛撃
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ファーマシー60110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
オートヒール6060味傷:治癒LV増
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
ワイドプロテクション50300味全:守護
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
アンダーマイン50150敵:闇撃&自滅LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ドレイン
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
C・ブレイク
(ブレイク)
050敵:攻撃
突撃準備
(ラッシュ)
0100味全:連続増
練2
大自然の力
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
冥境止水
(ノーマライズ)
080味環:HP増+環境変調を守護化
漏出する悪意
(クレイジーチューン)
050味全:混乱+次与ダメ増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]召喚強化[ 3 ]ハードブレイク
[ 3 ]オートヒール[ 2 ]イグニス[ 1 ]タイムリーバー
[ 2 ]バーニングチューン[ 3 ]チャージ[ 2 ]五月雨



PL / く