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<< 3:00~4:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 







 ふと気づくと景色が変わっているのは、まかろにの意識が及んでいない証拠。自分がいるところがハザマだと認識するたび、気分が悪くなるわ。

 ……むしろ、実体はずっとハザマにあって、イバラシティはまかろにの見た夢なんじゃないかとすら思う。
 ふふ、おかしいね。夢を見たなんて言ったら笑われちゃう。



 それでもハザマこそが存在のある場所で、1時間ごとに昏睡させられてイバラシティの夢を見ているのかしら……と思ったのは初めてではないの。
 誰とも話した覚えのないハザマでも、まかろにのことを知っている人がいるみたいだし……。
 それに、向こうの「時間」はすごく不完全。

 これから変なことを言うわ。きっと、人類史上前例のない話。
 イバラシティの時間は、個々人の内時性に強く結びついているの。
 ……ううん、内時性に支配されていると言ってもいいわ。
 ここで言う内時性に支配された時間というのは……「人々が統一した認識を持つ概念の通りの時間」ではなく、「認識の主体が認識する時間」ということ。

 つまりは、イバラシティではまかろにの認識した通りに時間が決定されるの。
 ……というのも、半月以上続くバレンタインをみかけたから、そう思っただけなの。

 でなければ、1日が400時間を超えるなんてあり得ないよね。SYSTIMEを参照して観測したから、絶対的な時間の計測に誤りはないはず。
 でも、そこは確かにバレンタインだったの。

 ハイデガーですら語り得なかった時間のことを語ろうとは思わないけれど、これは少し変だと思う。まかろになりに記録しておくわ。これこそが一種の、存在証明。
 そうだよね?



 イバラシティといえば、ひとつ大発見があるの。

 まかろにが「イバラシティ」だと思っていた場所はイバラシティではなかったの。あの街の中のひとつの区画だったの……マシカ区というらしいわ。
 イバラシティはあそこの何倍も広い、大きな街だったわ。探索には骨が折れそう。

 海岸を歩いていて見つけたの。感覚が遷移して、周りを見渡してみると、タニモリ区と呼ばれるところだったわ。空には星が無秩序に並んでいたわ。

 ……かつて星座を考えた人々は、夜空に星を配列したのは神に違いない、と確信していたらしいわ。でなければこのように次々と星座が出来るわけがないんだ、って。
 いつかその感覚がわかる日が来るのかしら。



 とはいえ、この世界はどうにも永劫回帰の世界ではないように思うわ。強い一回性を伴ったイベントをそこかしこで見かけるもの。
 数多のゲームのように、ただ物語をなぞっているだけではなくって……それこそその場その場で一回きりしか起こらないようなインタラクティブなやり取りがそこかしこで起こっているの。

 そこかしこで。まるでみんな存在しているかのように。

 たとえば、この世界が現実と同じように「一回性」に支配されているのだとしたら、誰かが死んだときにリセットをしても復活することは出来ないのかしら。
 死んだら死んだまま。現象は不可逆。
 とても、とても不思議な世界。



 この世界がゲームの中であると断ずる論拠なんていくらでもあるけれど、この世界に存在する彼らがキャラクターではないという論拠もいくらでもあるの。
 となると……オンラインゲームに近いのかしら。さながらまかろにはNPC? ……あるいは人間に似せて作られた、NPCだけの箱庭?

 ……ここがどんな世界だったとしても、まかろにに出来ることは考えること、前に進むこと……それだけ。



 待っててね、かじゅくん。

 まかろにはここだよ。






まかろに
「……ところで、どこまでついてくるの?」

緑帽子(616) から ミネラル豊富 を手渡しされました。
緑帽子
「ビタミンたっぷりミネラル豊富。強い体は栄養から始まります。」

ItemNo.8 乾いた雑穀 を食べました!
まかろに
「……まさか、もらいものを食べるだなんて」
 体調が 1 回復!(11⇒12
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















differance
ENo.575
まかちゃん
ENo.616
緑帽子
ハザマに生きるもの
ハニワ
キラークリーパー
















aura
ENo.139

ENo.412
スノウストーム
differance
ENo.575
まかちゃん
ENo.616
緑帽子







領域LV15 DOWN。(LV20⇒5、+15CP、-15FP)

時空LV5 UP!(LV10⇒15、-5CP)
解析LV15 UP!(LV0⇒15、-15CP)
武器LV5 UP!(LV35⇒40、-5CP)

緑帽子(616) の持つ ItemNo.8 ネジ から射程4の大砲『ワイルドワイバーン』を作製しました!
ItemNo.9 ねばねば から射程1の武器『瓶詰めの雲』を作製しました!
 ⇒ 瓶詰めの雲/武器:強さ50/[効果1]衰弱10 [効果2]- [効果3]-【射程1】


緑帽子(616) により ItemNo.6 ド根性雑草 から装飾『ならぬ大仏』を作製してもらいました!
 ⇒ ならぬ大仏/装飾:強さ60/[効果1]復活10 [効果2]- [効果3]-
緑帽子
「死んではならぬ」

緑帽子(616) により ItemNo.12 花びら から装飾『ルージュココ 416』を作製してもらいました!
 ⇒ ルージュココ 416/装飾:強さ40/[効果1]祝福10 [効果2]- [効果3]-
緑帽子
「いいにおいだからって食べないでくださいよ」

シルバーキャット(748) とカードを交換しました!

マルチ・クライアント (サモン:サーヴァント)


逆襲 を研究しました!(深度0⇒1
逆襲 を研究しました!(深度1⇒2
逆襲 を研究しました!(深度2⇒3

プリディクション を習得!
タッチダウンライズ を習得!
キャプチャートラップ を習得!
瑞星 を習得!
ブロック を習得!
アドバースウィンド を習得!
風の祝福 を習得!
リンクブレイク を習得!
見切 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






まかちゃん(575)孔雀石 を入手!
緑帽子(616)孔雀石 を入手!
まかちゃん(575)不思議な牙 を入手!
まかちゃん(575)何か固い物体 を入手!






チナミ区 M-8(山岳)に移動!(体調12⇒11
チナミ区 M-9(沼地)に移動!(体調11⇒10
チナミ区 N-9(山岳)に移動!(体調10⇒9
チナミ区 O-9(山岳)に移動!(体調9⇒8
チナミ区 P-9(山岳)に移動!(体調8⇒7

MISSION - 未発生:
   - まかちゃん(575) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》(ベースキャンプ外のため無効)
   - 緑帽子(616) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[625 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[223 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


白南海
「ん・・・・・」

エディアン
「これは・・・・・」


 

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


チャット画面にふたりの姿が映る。

 


エディアン
「なんでしょうこれ!変な情報が映し出されてますねぇ。」

白南海
「・・・つーか何でまた一緒の部屋入ってるんですかね。」

エディアン
「いいじゃないですかぁ!案外ヒマじゃないですか?案内役。」

白南海
「私はひとりがいいんです、が、ね。」

エディアン
「くッッらいですねぇ・・・・・クール気取りですか一匹狼気取りですか、まったく。」

白南海
「うっせーオンナが嫌いなだけです。」

エディアン
「・・・そういう発言、嫌われますよぉ?」

白南海
「貴方も、ね。」


 

 

 


エディアン
「――さて、まぁいいとしてこのログ?は何なんですかねぇ。」

白南海
「・・・・・仕方ねぇですね。・・・おーい、クソ妖精ー。」

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「はぁい!ノウレットはいつでも貴方の背後から―――ッ!!」


 


エディアン
「あぁなるほどノウレットちゃん!」

エディアン
「・・・っていうかクソ妖精って――」

ノウレット
「あだ名をいただいちゃいました☆」

白南海
「――ほれ、Cross+Roseに変な情報出てんぞ説明しろ。」

ノウレット
「うおおぉぉぉ頼られてます!?もしかして頼られてますッ!!?」


ノウレットから遠く離れる白南海。


ノウレット
「どうして離れていくんですッ!!!?」


 

 

 


ノウレット
「これはですねぇ!チェックポイント開放者数の情報ですっ!!」

エディアン
「えぇえぇ、それはまぁそうかなーとは。右側の1000って数字はなんでしょう?
 もしかして開放できる人数が限られてる・・・とか?」

ノウレット
「いえいえー!開放は皆さんできますよーっ!!
 これはハザマにいる全員に新たな力を与えるという情報です!!」

エディアン
「新たな力・・・?」

ノウレット
「そうでぇっす!!各チェックポイントの開放者数が増えるほど、対応する力が強く与えられます!
 1000というのは1000人より上は1000人として扱うってことです!!」

エディアン
「なるほどなるほど。これ・・・・・敵も味方も、ですか?」

ノウレット
「はぁい!全部が全部、ハザマの全員でーす!!」

エディアン
「具体的に、どんな力が与えられるんです?」

ノウレット
「ごめんなさい!私はCross+Roseの妖精なのでハザマのことはよくわかりません!!
 Cross+Roseに送られた情報を伝えることしか・・・・・」

エディアン
「・・・はーい、大丈夫ですよー。」

エディアン
「これは言葉からイメージして実感してみるしかないですかね。
 出てくる敵にも力が・・・・・気をつけないといけませんね。」

エディアン
「・・・・・白南海さーん!聞きましたよー。」


遠く離れた白南海を手招く。

 

 

 


白南海
「――まぁ聞こえていたわけですが。離れても音量変わらなかったわけですが。」

エディアン
「・・・ノウレットちゃんの音量調整できますよ?コンフィグで。」

白南海
「・・・・・ぁー、よくわかんねぇめんどくせぇ。」

エディアン
「まったく、こういうのダメな人ですか。右上のここから・・・ほら、音量設定。あるでしょ。
 それから・・・・・あぁ違いますって!それだとチャッ――」


 

 

 

チャットが閉じられる――












differance
ENo.575
まかちゃん
ENo.616
緑帽子
ハザマに生きるもの
歩行小岩
土偶




613 441


1st
土偶




4th
歩行小岩

















differance
ENo.575
まかちゃん
ENo.616
緑帽子
デイドリームナイトメア
ENo.146
ユーゴ
ENo.787
つむり




234 555











ENo.575
まかろに
-----以下音声ログ書き起こし----------------------

明日ゲームを始めるんだけどさ、その準備を手伝ってほしいんだ。

――また過疎ゲーでもやるの? で、準備ってなに。

とんだご挨拶だね。そのゲームには顔が必要なんだ。アイコンのことね。描いてほしくて。ほら、わかる? あの黒い子さ。

――あぁ、うん。別にいいけど、何を描けばいいの。

え……? いや、ただ単純にあの子を。

――それはわかってる。何を表現したいのかという話さ。……そうだね、あの子のことを教えてよ。それを参考になんとかするよ。

なるほど、わかった。つってもどこから話したもんかな。あの子に会ったのは9年前で……。

――いや長い長い。聞いてもいいけど、君はそうなるといつまでも、本当にいつまでも話すから。

ダメか。じゃあまずは見た目から。黒髪のショートヘア。基本的に髪はボサボサというか、あんまり気にしてないみたい。で、左目を隠すように包帯を巻いてる。昔は髪は自分で切っていたようだ。よく見えてないだろうにね。あんまり興味がないんだろう。

――そうそう、そういうの……と言いたかったけど、ハナから描きにくいのがきたな。

ありのままに話すとこうなる。でね、瞳孔は灰色。目が悪くてこうなったのか、元々こうなのかは知らない。でも生活に不便をしているわけじゃなさそう。転ばないし、遠くからでもぼくのことを見つける。

――へぇ、よくわからない子だね。

その通り。ぼくにもよくわからないんだ。表情はあまり変わらないし、無口だし。
でも、だからこそよく観察して知ってやろうとね。

――結果は?

未だわからず。そろそろはじめて会ってから干支一周しそうなのにね、わからないよ。だから、君もぼくのつけた日記でも読むといいかもしれない。

――ほら長くなる。読む時間も工数に計上するぞ。

それは別にいいけど、9年分の日記を読ませるのはあまりにかわいそうだ。だから端折るけど、あの子はあの子なりに表情豊かだと思うんだ。

――たとえば?

表情筋は完全に死んでいるけど、口元だけちょっと動くところとか。……あとは、撫でるとネコみたいに目をギューっと瞑るよ。

――あの子が? 想像できないな。

そりゃね、あの子はあの子で人見知りだし。会ってから二年くらいは人形みたいだった。動かないし、喋らないし。寝ないし。

――寝ないの!?

寝ないね。ぼくが眠ってから目覚めるまで、おそらくずっと同じ場所にいて、じっとこっちを見ていたことすらある。

――……気味が悪いね。

はは、ひどいな。でも素直なんだよ。やめてと言えばやらなくなるし。突然暗がりから現れてぼくを驚かすのは、たまににしてくれと言ったことはある。それからはパッタリさ。

――きっと君はそういうところがかわいいと言うんだろうな。

その通り、じゃよろしく頼むよ。

――わかった。詰まったらまた聞きに来る。

--------------------------------------------------
7 / 30
197 PS
チナミ区
P-9
行動順2【疾駆】AG↑
9750
400







クラゲ
1





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4さすやつ武器25攻撃10【射程1】
5おくやつ装飾20幸運10
6ならぬ大仏装飾60復活10
7yS97tuX8NhSjGgMM料理25器用10敏捷10耐疫10
8孔雀石素材20[武器]疫15(LV25)[防具]耐狂15(LV25)[装飾]放毒10(LV20)
9瓶詰めの雲武器50衰弱10【射程1】
109フィートの棒武器67器用15【射程1】
11甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
12ルージュココ 416装飾40祝福10
13ミネラル豊富防具25
14不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
15何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
時空15空間/時間/風
制約5拘束/罠/リスク
領域5範囲/法則/結界
解析15精確/対策/装置
武器40武器作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
    ■■   □
(ブレイク)
5050敵:攻撃
■  □     ■
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
□■        ■  ■
(クイック)
5050敵:3連撃
   ■     □
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
あの日を思い出す
(ヒール)
5050味傷:HP増
リソースのアタッチ
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
 □   ■□   □
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
    ■   ■     ■
(スイープ)
5050敵列:攻撃
□  ■□■□■ ■■■□■ ■
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
未来記憶の反芻
(カース)
5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
 □       □    □
(リフレクション)
5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
黒の刻印の結界
(デッドライン)
50100敵列:闇痛撃
■■□■□■  □■■  ■ □
(カプリシャスナイト)
5050敵:痛撃&護衛
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
□□■ □  □□   ■  ■
(アゲンスト)
50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
閉じた恋の瞳
(ダークネス)
60100敵列:闇撃&盲目
■   □       ■■
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
エンガノ岬沖捨石作戦
(タクシックゾーン)
50140敵全:猛毒
コアトル・コアトル・パラ・エミレ
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
世界が望んだ忘れもの
(ダウンフォール)
60130敵傷:闇撃
 ■   ■ ■□□□■  ■■
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
観察
(猛攻)
550【戦闘開始時】自:AT・DX増
   □■  □  □□■
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
エゴイズム
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
  □      □■
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
     □■  ■
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
■  ■■      ■
(太陽)
550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
棒立ち
(隠者)
650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
幸星530【クリティカル後】自:祝福
瑞星530【クリティカル後】自:反射
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
偏在する狂気
(闇の祝福)
550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
不眠症の悪夢
(悪夢)
530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
シロエのリサイタル
(ヒール)
050味傷:HP増
吸魂
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
魔女の手
(コントラスト)
060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
秘符【節制】
(リリーフ)
070味傷3:HP増+祝福
マルチ・クライアント
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]逆襲[ 3 ]ダークネス[ 3 ]闇の祝福
[ 2 ]カース[ 3 ]悪夢



PL / かじゅ