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<< 3:00~4:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




少しずつ蓄積される、現実から非現実な日常へと瞬時に塗り替えられる記憶。
まぁこちらは自由になるのだから構わないんだが。
ふと少し離れた相手を見やる。
(ストレス半端なさそうだけどなぁ……)
あんまり表情には見せてないが、じわりじわりと蓄積されているはずだ。
この追いつけない状況に。
しかも──
(否応なしに喧嘩売られちまうし、拒否権なしかよ)
ここまでは無事に来れている。
が、この先がどうなるかなんて保障もなにもない。
日常を繰り返して、呼ばれて、戦って。
(そこは気に入らねぇなぁ)
目の前に広がる光景を眺める。明らかに違う世界。
自由である点を除くと、ここは最悪だと思う。
それは自分にとっても大いにストレスだ。
その捌け口といっては何だが、殴る相手がいるのは良いことだ。
(捕まることもねーんだろうし)

ふぅ、と息を吐けば休憩は終わりだ。
そろそろアイツに声をかけて、動くとしようか。






トヨ
「話の途中でアレなんだけどさ……
あからさまに、あからさまな場所に着いた気がしない?」
トヨ
「何か突然賑やかになった気もするし……」
トヨ
違和感しかない……!

カズミ
「なぁトヨ。なーにアレ……あれヤッちまわないと進めない感じ?めんどくせー」
カズミ
「てか、数多くね?いやなんかこっちも増えてるけど……」
カズミ
「まぁいっかぁ!頭数あった方が手間も省けるってもんだ。
おーい!そこの奴ー、ちょっと手ぇ貸せよ。返事は聞かねーけどぉ!ヒヒッ」

なずな
「なんでだよ。返事聞いてよ。」
なずな
「今度のはボスキャラみたいな奴なのかな?」
なずな
「それなら4人の方が心強いね。それじゃあ頼むよ。」

スバル
「あっ!!池田ちゃん!人がいるよ!おーいおーい!!」
スバル
突然でごめんけど今回だけでも一緒にやんない!?
 めっっっっちゃシカいてコワイ!!OK!?よしOK!がんばろーぜっファイオーーッ!!!

ItemNo.8 グリーンスムージー を食べました!
カズミ
「ヒヒッなかなかいけるじゃん」
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 治癒10 充填10 増幅10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















大ハザマ相撲・春場所
ENo.496
トヨ
ENo.497
カズミ
ENo.1172
なずな
ENo.1173
歌声
ハザマに生きるもの
歩行軍手A
歩行軍手B
大黒猫A
大黒猫B
















チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》


大ハザマ相撲・春場所
ENo.496
トヨ
ENo.497
カズミ
ENo.1172
なずな
ENo.1173
歌声
立ちはだかるもの
守護者《DEER》A
守護者《DEER》B
守護者《DEER》C
守護者《DEER》D







チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





ユウタ(446)ItemNo.11 羽 を送付しました。

石動(757) から 駄物 を受け取りました。

お肉(50 PS)を購入しました。
お魚(50 PS)を購入しました。

具現LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
武器LV5 UP!(LV35⇒40、-5CP)

なずな(1172) の持つ ItemNo.9 ネジ から射程2の武器『』を作製しました!

剣魔(1154) とカードを交換しました!

イレイザー (イレイザー)


ブルーム を研究しました!(深度0⇒1
ブルーム を研究しました!(深度1⇒2
ブルーム を研究しました!(深度2⇒3

クリエイト:タライ を習得!
クリエイト:シールド を習得!
クリエイト:グレイル を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






トヨ(496)ボロ布 を入手!
歌声(1173) を入手!
トヨ(496) を入手!
トヨ(496)ボロ布 を入手!
なずな(1172) を入手!
なずな(1172) を入手!
トヨ(496) を入手!
トヨ(496) を入手!






次元タクシーに乗り チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》 に転送されました!
ドライバーさん
「ほれ、着いたぜ。お代は土産話でよろしく。」


トヨ(496) がパーティから離脱しました!

現在のパーティから離脱しました!

チナミ区 I-16(道路)に移動!(体調30⇒29
チナミ区 J-16(森林)に移動!(体調29⇒28
チナミ区 J-17(森林)に移動!(体調28⇒27
チナミ区 J-18(森林)に移動!(体調27⇒26
チナミ区 J-19(森林)に移動!(体調26⇒25

トヨ(496) をパーティに勧誘しました!
採集はできませんでした。
   - カズミ(497) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - トヨ(496) の選択は チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》(ベースキャンプ外のため無効)
   - カズミ(497) の選択は チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[625 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[223 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


白南海
「ん・・・・・」

エディアン
「これは・・・・・」


 

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


チャット画面にふたりの姿が映る。

 


エディアン
「なんでしょうこれ!変な情報が映し出されてますねぇ。」

白南海
「・・・つーか何でまた一緒の部屋入ってるんですかね。」

エディアン
「いいじゃないですかぁ!案外ヒマじゃないですか?案内役。」

白南海
「私はひとりがいいんです、が、ね。」

エディアン
「くッッらいですねぇ・・・・・クール気取りですか一匹狼気取りですか、まったく。」

白南海
「うっせーオンナが嫌いなだけです。」

エディアン
「・・・そういう発言、嫌われますよぉ?」

白南海
「貴方も、ね。」


 

 

 


エディアン
「――さて、まぁいいとしてこのログ?は何なんですかねぇ。」

白南海
「・・・・・仕方ねぇですね。・・・おーい、クソ妖精ー。」

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「はぁい!ノウレットはいつでも貴方の背後から―――ッ!!」


 


エディアン
「あぁなるほどノウレットちゃん!」

エディアン
「・・・っていうかクソ妖精って――」

ノウレット
「あだ名をいただいちゃいました☆」

白南海
「――ほれ、Cross+Roseに変な情報出てんぞ説明しろ。」

ノウレット
「うおおぉぉぉ頼られてます!?もしかして頼られてますッ!!?」


ノウレットから遠く離れる白南海。


ノウレット
「どうして離れていくんですッ!!!?」


 

 

 


ノウレット
「これはですねぇ!チェックポイント開放者数の情報ですっ!!」

エディアン
「えぇえぇ、それはまぁそうかなーとは。右側の1000って数字はなんでしょう?
 もしかして開放できる人数が限られてる・・・とか?」

ノウレット
「いえいえー!開放は皆さんできますよーっ!!
 これはハザマにいる全員に新たな力を与えるという情報です!!」

エディアン
「新たな力・・・?」

ノウレット
「そうでぇっす!!各チェックポイントの開放者数が増えるほど、対応する力が強く与えられます!
 1000というのは1000人より上は1000人として扱うってことです!!」

エディアン
「なるほどなるほど。これ・・・・・敵も味方も、ですか?」

ノウレット
「はぁい!全部が全部、ハザマの全員でーす!!」

エディアン
「具体的に、どんな力が与えられるんです?」

ノウレット
「ごめんなさい!私はCross+Roseの妖精なのでハザマのことはよくわかりません!!
 Cross+Roseに送られた情報を伝えることしか・・・・・」

エディアン
「・・・はーい、大丈夫ですよー。」

エディアン
「これは言葉からイメージして実感してみるしかないですかね。
 出てくる敵にも力が・・・・・気をつけないといけませんね。」

エディアン
「・・・・・白南海さーん!聞きましたよー。」


遠く離れた白南海を手招く。

 

 

 


白南海
「――まぁ聞こえていたわけですが。離れても音量変わらなかったわけですが。」

エディアン
「・・・ノウレットちゃんの音量調整できますよ?コンフィグで。」

白南海
「・・・・・ぁー、よくわかんねぇめんどくせぇ。」

エディアン
「まったく、こういうのダメな人ですか。右上のここから・・・ほら、音量設定。あるでしょ。
 それから・・・・・あぁ違いますって!それだとチャッ――」


 

 

 

チャットが閉じられる――












BmB
ENo.496
トヨ
ENo.497
カズミ
ハザマに生きるもの
こぐま
大蛇




245 435


1st
大蛇


2nd
こぐま









ENo.497
隠田 和己
■隠田(かくしだ)和己(かずみ)/16歳/168cmくらい

右目に別人格を宿す
無意識の部分で抑圧された長年の思念が人格として表面化したもの
【異能】…放電に近い能力
イバラでは生物ならば触れた部分を少しだけ痺れさせる
機械系統をショートさせるなど、本人の意思により発動
ハザマでは強化され攻撃・破壊的。

和巳は左目、別人格は右目が目覚めている状態
どちらかが起きている場合片方の目は閉じられている
(普段右目は眼帯で隠している)
ハザマでは深層の人格が有利となる
 
カズミは和己本人の危機的な状況(交通事故に遭う)で
生命の危機、死にたくないという思い
防衛本能などが極限にまで達したことにより現実に体現。
(このおかげで無傷であったが、保護観察対象となる)
担当は黒冴玲次(テストプレイキャラ)

・母と弟がいる
・今は距離を置いてカエ預かりで居候の身

駄菓子屋かえちゃん
http://lisge.com/ib/talk.php?s=229

イバライン
http://lisge.com/ib/talk.php?p=3758
25 / 30
159 PS
チナミ区
J-19
行動順4【特攻】AT・DX↑
9750
400







#交流歓迎
1
毎更新必ず何かしらやらかす
10





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4鉄パイプ武器30攻撃10【射程2】
5マウンテンパーカー防具30防御10
6白石素材15[武器]祝福10(LV10)[防具]反祝10(LV10)[装飾]舞祝10(LV10)
7スマホ装飾40防御10
8駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
9錆びた金属片武器45束縛10【射程2】
10吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
11お肉食材10[効果1]攻撃10(LV15)[効果2]防御10(LV25)[効果3]増幅10(LV35)
12お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術20身体/武器/物理
幻術15夢幻/精神/光
具現5創造/召喚
武器40武器作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ライトニング5050敵:精確光撃
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サンダーショット6080敵貫:光撃&麻痺
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
チャージ50100敵:4連鎖撃
ディム5050敵:SP光撃
ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
イレイザー60100敵傷:攻撃
ディバインランス50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
ハードブレイク51120敵:攻撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ナイチンゲール
(ヒール)
050味傷:HP増
スティールフォーム
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
-薪は此処に。子山羊は其処に-
(ボムトラップ)
0110敵:罠《爆弾》LV増
天体観測
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
イレイザー
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ブルーム[ 2 ]スコーピオン[ 2 ]ダークフレア
[ 2 ]ペレル[ 3 ]フラッシュ[ 3 ]クリエイト:ヴェノム



PL / tyta