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<< 1:00~2:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




 

蕪取翁
かぶとりじいさん。かぶとりのおきな。
カブスレイヤー。
かぶとりに生き、かぶとりに死す。
好物はウオッカ。


ハイヤ
「…という訳で、
 前回引いた謎のキャラの正体はコイツだったワケだが。」
密偵マウス
「ワオ!
 コイツはアメイジングな展開だネ!
 こんなのワ○ピースの作者だって思いつかないんじゃないかな、ハハッ!」

捨燻
「──正体も何も、ポッと出の新キャラじゃなくて?
 ──というか、今すぐ死んで、地獄でMr.オダに詫び続けなさいな、貴方達」


 実際、デュエルでいきなり新キャラとか如何なものか。
 ノックスの十戒にも反しているしな。

 とは言え、こんなことでもない限り出せないキャラであったのも事実だ。
 幼少時の演劇でなく、定期更新で『おおきなかぶ』の爺を演じるなんて、そうそうないだろう。
 巡り合った敵が、『かぶ』属性持ちでもない限りは。

 …そして、僕達は、出逢ってしまったんだ。

 『かぶ』と言えば、『おおきなかぶ』だ。
 誰だってそう言う。オレもそう言う。
 ならば、此処で『蕪取翁』のアバターを纏わぬ者がいるだろうか。
 いや、いない。

 何故なら、
 人は誰も、『おおきなかぶ』を演じたいという衝動を持っているのだから。


捨燻
「──絶対にノゥ!」


 なあに、人生にそんな機会はそうそうあるものじゃない。
 ならば、一度きりの人生だから、悔いのないように全力を尽くすべきだろう。

 そんな、一世一代の大演技だ。
 堪能してもらえたかな?


 …ん?





ハイヤ
う…
密偵マウス
な…!?
捨燻
──なにい!?




                                  ──CASE.02-03 『蕪取翁の場合2』







???
「…フフフ
 まさか生死不明の尋ね人が近隣エリアにいるなんて  
 なかなか思い至ることはないよね、うん。」

(…ボールさんたちはものかげにひそんでいる!)

ItemNo.6 おばあちゃんの昼ごはん を食べました!
密偵マウス
「ココで食べた食事は、遭遇戦、デュエル戦の双方に効果を及ぼすんだよね。
 でも、遭遇戦とデュエル戦でキャラが異なってる場合はどうすべきなんだろう?

 …なーんて言いつつ、ボクが食べちゃうんだけどね、ハハッ!」
 体調が 1 回復!(20⇒21
 今回の全戦闘において 器用10 敏捷10 耐疫10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















Medical Fortress Asylum
ENo.1330
ハイヤ
ハザマに生きるもの
ピクシー
















対戦相手消失のため不戦勝!

影響力が 24 増加!







幻術LV5 UP!(LV10⇒15、-5CP)
防具LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)

ヨツジ(1231) により ItemNo.9 駄木 から装飾『まぼろしの銀水晶(木製)』を作製してもらいました!
 ⇒ まぼろしの銀水晶(木製)/装飾:強さ40/[効果1]回復10 [効果2]- [効果3]-
ヨツジ
「ご注文の品です。」
メリさん
「めえ」

ヨツジ(1231) の持つ ItemNo.8 不思議な雫 から防具『雫の護符』を作製しました!
ハナばあ(1394) の持つ ItemNo.6 白樺 から防具『あったか靴下』を作製しました!

ハナばあ(1394) により ItemNo.8 美味しい果実 から料理『おばあちゃんの朝ごはん』をつくってもらいました!
 ⇒ おばあちゃんの朝ごはん/料理:強さ60/[効果1]攻撃10 [効果2]防御10 [効果3]強靭15

ハナばあ(1394) により ItemNo.7 不思議な食材 から料理『おばあちゃんの昼ご飯』をつくってもらいました!
 ⇒ おばあちゃんの昼ご飯/料理:強さ40/[効果1]器用10 [効果2]敏捷10 [効果3]耐疫10

れお(1486) とカードを交換しました!

リフレクション (リフレクション)


ヒールポーション を研究しました!(深度0⇒1
ヒールポーション を研究しました!(深度1⇒2
ヒールポーション を研究しました!(深度2⇒3

光の祝福 を習得!
ディバインランス を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが2増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ハイヤ(1330)白石 を入手!
ハイヤ(1330)不思議な雫 を入手!






チナミ区 F-13(山岳)に移動!(体調21⇒20
チナミ区 G-13(山岳)に移動!(体調20⇒19
チナミ区 H-13(草原)に移動!(体調19⇒18
チナミ区 I-13(道路)に移動!(体調18⇒17

採集はできませんでした。
   - ハイヤ(1330) の選択は チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


―― ハザマ時間が紡がれる。

 


ノウレット
「またまたこんにちは―――ッ!!」

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。


 


白南海
「・・・っつぅ・・・・・また貴方ですか・・・
 ・・・耳が痛くなるんでフリップにでも書いてくれませんかねぇ。」

ノウレット
「はぁい!イヤですッ!!」

白南海
「Yesなのか、Noなのか・・・」


ため息をつく。

 


白南海
「それで、自己紹介の次は何用です?」

ノウレット
「はぁい!今回はロストに関する情報を持ってきましたよーッ!!」

白南海
「おぉそれは感心ですね、イルカよりは性能良さそうです。褒めてあげましょう。」

ノウレット
「やったぁぁ―――ッ!!!!」

白南海
「だから大声やめろおぉぉぉクソ妖精ッッ!!!」


 


ノウレット
「早速ですが・・・・・ジャーンッ!!こちらがロスト情報ですよー!!!!」


Cross+Roseにロスト7名の容姿と簡単なプロフィールが映し出される。

 

アンドリュウ
紫の瞳、金髪ドレッドヘア。
体格の良い気さくなお兄さん。
料理好き、エプロン姿が何か似合っている。

ロジエッタ
水色の瞳、菫色の長髪。
大人しそうな小さな女の子。
黒いドレスを身につけ、男の子の人形を大事そうに抱えている。

アルメシア
金の瞳、白い短髪。褐色肌。
戦闘狂で活動的な少女。
鎧を身につけハルバードを持っている。

ソージロウ
黒い瞳、黒いもじゃもじゃ頭。
常にダルそうな猫背で長身の青年。
デニムパンツにTシャツを着ている。

フレディオ
碧眼、ロマンスグレーの短髪。
彫りが深く、男前な老翁。
黒のライダースジャケットを身に着けている。

ミヨチン
茶色の瞳、桜色のロング巻き髪。
ハイパーサイキックパワーJK。
着崩し制服コーデ。

マッドスマイル
乱れた長い黒緑色の髪。
両手に紅いナイフを持ち、
猟奇的な笑顔の仮面をつけている。


 


白南海
「ほぅほぅ、みな人間・・・のような容姿ですね。ハザマの様子的に意外なようでもあり。
 彼らの願望を叶えると影響力が上がり、ハザマでの力も高めてくれる・・・と。」

白南海
「どんな願望なのやら、無茶振りされないといいんですが。
 ロストに若がいたならどんな願望もソッコーで叶えに行きますがね!」

ノウレット
「ワカは居ませんよ?」

白南海
「・・・わかってますよ。」

白南海
「ところで情報はこれだけっすか?クソ妖精。」

ノウレット
「あだ名で呼ぶとか・・・・・まだ早いと思います。出会ったばかりですし私たち。」

白南海
「ねぇーんですね。居場所くらい持ってくるもんかと。」


 


白南海
「ちなみに、ロストってのは何者なんで?
 これもハザマのシステムって解釈でいいのかね。」

ノウレット
「ごめんなさい!私はCross+Roseの妖精なのでハザマのことはよくわかりません!!
 Cross+Roseに送られた情報を伝えることしか・・・・・」

白南海
「・・・まぁそーか。仕方ないが、どうも断片的っすねぇ。」


 

 


白南海
「そんじゃ、チェックポイントを目指しがてらロスト探しもしていきましょうかね。」

ノウレット
「レッツゴォォ―――ッ!!!!」


 

大きな打撃音と泣き声と共に、チャットが閉じられる――












Medical Fortress Asylum
ENo.1330
ハイヤ
ハザマに生きるもの
歩行軍手




623 436



2nd
歩行軍手

















Medical Fortress Asylum
ENo.1330
ハイヤ
スノーホールド
ENo.600
ルナニエ




436 552









ENo.1330
ハイヤ・ウルエ
…ハジメマシテ。
…あるいは、ハジメマシテでない人もいるかもしれないが。
…まあ、仕切り直しだからハジメマシテでいいだろう。

…オレの名は、『ハイヤ・ウルエ』。
…日本名では『灰矢 空』
…ハンドルネームとして『ハイヤ@17』と名乗ることもある。


…改めてになるが、
…最初に、『君達』に言っておくことがある。

…オレは『設定』上、『ココ』から自由に動けないので、
…積極的に『他人のキャラ』には関わり合いにはならない、
…と、思う。

…だが、『結果』内は別、だ。
…『結果』で関わった相手には、
…全力で噛みつくことになるだろう。
…もし、『結果』内でオレと不幸な出逢い方をしたなら、
…なんというか、
…まあ、望まぬ噛まれ方をすることもあるだろう。

…それがイヤだというならば、
…事前に『君達』から、何らかの手段で、
…「関わるな」「話しかけるな」「弄るな」
…そう、連絡してもらいたい。

…さもなくば、きっと、ロクなことにならないからな。

…上記は、コッチの妥協できる最大限の『配慮』だ。
…忘れないでもらいたい。

…『オレ』と『君達のキャラ』とでは、
…住んでる『世界』が致命的に違うのだから。


…ああ、後、
…デュエル戦での投入キャラクターは、
…プロフ絵に表示されている、ハズだ。
…『確定後』を目途に、な。

…もし、物好きにも、
…デュエル用キャラにリクエストがあるなら、
…ダメモトで連絡してみてくれ。

…対応できるかは確約しかねるが、検討はしよう。
17 / 30
96 PS
チナミ区
I-13
行動順4【特攻】AT・DX↑
5000
350







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4モーフィアスの牙武器30攻撃10【射程1】
5不思議な石の防具防具30防御10
6白石素材15[武器]祝福10(LV10)[防具]反祝10(LV10)[装飾]舞祝10(LV10)
7おばあちゃんの昼ご飯料理40器用10敏捷10耐疫10
8おばあちゃんの朝ごはん料理60攻撃10防御10強靭15
9まぼろしの銀水晶(木製)装飾40回復10
10不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術15身体/武器/物理
幻術15夢幻/精神/光
防具30防具作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ライトニング5050敵:精確光撃
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
チャージ50100敵:4連鎖撃
ディム5050敵:SP光撃
ムーンサルトプレス60120敵:光撃&MSP減
イレイザー50100敵傷:攻撃
ディバインランス50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
逢魔の札
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
タオツー(マイクロビキニ)
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
リフレクション
(リフレクション)
050自:反射





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ヒールポーション[ 3 ]チャージ[ 3 ]イレイザー



PL / ハイヤ@17