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[基本]OK. [戦闘]OK. [スキル]OK. 




【@現実時間】
年末…新入生は今頃試験勉強かな。
お正月には絵馬に「合格しますように」って書くんだろうな。
院試…もう試験は受けたくないな…。
年内締め切りの論文…まだ残ってる…。


クリスマスなんて爆発してしまえ。



【@ハザマ時間】
えぇと、…防衛戦っていうのかな、これ。
俺の能力は戦闘向きじゃないんだよ…。
ポーズじゃなくて本気で戦闘に向いてないんだってば。

スライムみたいなのを殴って経験値を稼げばいいっぽい。
スライムにしてはかわいげがない。
俺がイメージするスライムが偏ってるっていう意見は全面的に受け付けます。


確かなのは、ここで身につけたことは論文に何も活かせないってこと。
だって覚えてないんでしょ…。
まずはタクシーの乗り方を覚えよう…タクシーなんて現実では滅多に使わない。
一介の大学生は電車で移動するとが普通だと思う。






特に何もしませんでした。















TeamNo.1407
ENo.1407
カズキ
ハザマに生きるもの
ナレハテ







命術LV15 UP!(LV0⇒15、-15CP)
百薬LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
付加LV15 UP!(LV0⇒15、-15CP)
料理LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)

メリル/ミノリ(107) とカードを交換しました!

適当な白紙 (ブラスト)


アクアリカバー を研究しました!(深度0⇒1
アクアヒール を研究しました!(深度0⇒1
ウォーターフォール を研究しました!(深度0⇒1

ウォーターフォール を習得!
ヒールポーション を習得!
アクアリカバー を習得!
アクアヒール を習得!
水の祝福 を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが2増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






カズキ(1407)不思議な食材 を入手!






次元タクシーに乗り チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》 に転送されました!
ドライバーさん
「はいお疲れさん。サービスの飴ちゃん持ってきな。」


チナミ区 E-6(道路)に移動!(体調30⇒29
チナミ区 E-7(道路)に移動!(体調29⇒28
チナミ区 E-8(道路)に移動!(体調28⇒27
チナミ区 E-9(草原)に移動!(体調27⇒26
チナミ区 E-10(森林)に移動!(体調26⇒25

アール(1408) からパーティに勧誘されました!

採集はできませんでした。
   - アール(1408) の選択は チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


―― ハザマ時間が紡がれる。

 


白南海
「長針一周・・・っと。丁度1時間っすね。」

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


チャットで時間が伝えられる。


白南海
「ケンカは無事済みましたかね。
 こてんぱんにすりゃいいってわけですかい。」


グチャッとなったどこかのナレハテの映像をまじまじと見つめる白南海。

 

その背後から、突然タクシーが現れる!!

白南海のすぐ横を走り抜け、止まる。


白南海
「・・・・・こ、殺す気ですかね。」


タクシーの窓が開く。

ドライバーさん
次元タクシーの運転手。
イメージされる「タクシー運転手」を合わせて整えたような容姿。初老くらいに見える。



ドライバーさん
「すまんすまん、出口の座標を少し間違えた。
 挨拶に来たぜ。『次元タクシー』の運転役だ。」


帽子を少し頭から離し、ほんのちょっと頭を下げる。


白南海
「イバラシティ側を潰そうってんじゃねぇでしょーね。・・・ぶっ殺しますよ?」

ドライバーさん
「安心しな、どっちにも加勢するさ。俺らはそういう役割の・・・ハザマの機能ってとこだ。」

ドライバーさん
「チェックポイントとかの行き来の際にゃ、へいタクシーの一声を。
 俺もタクシーも同じのが沢山"在る"んでな、待たしゃしない。・・・そんじゃ。」


窓が閉められ、タクシーが走り去っていく。


白南海
「ひとを轢きかけといてあの態度・・・後で営業妨害でもしてやろうか。」

白南海
「さて、それでは私は・・・のんびり傍観させてもらいますかね。この役も悪くない。」


白南海からのチャットが閉じられる――












TeamNo.1408
ENo.1407
カズキ
ENo.1408
アール
ハザマに生きるもの
ウルフ
歩行軍手




663 222


1st
ウルフ




4th
歩行軍手







ENo.1407
矢瀬 一期
読みは「ヤセ・カズキ」

標準体型だけど「やせ我慢」って言葉に反応しちゃう。
名前の読みはよく聞かれる。
イチゴ味は好きだけど「イチゴ」でもないし「イッキ」でもない。



記憶操作系異能。
治療と称しているが、精神に作用してマイナス感情を忘却させる能力を応用している。
大層な能力に思えるが元々のポテンシャルが低い。



シティ内にある大学の四回生。
来年から院生。
院試に受かってるのに世界滅亡とか勘弁して欲しい。
今やってる論文どうしてくれるの。
そんな規模の小さい理由で参戦。
保守的で押しに弱い。気も小さい。腰が低い。すぐ謝る。
けど、そういう人間がキレると怖い、を地で行く。


異能の代償か、人の顔を覚えていられない。
下手をするとさっきまで同席していた相手の顔が思い出せない。
ハザマ空間では異能が強化されるせいか、その現象は緩和されている。

現実に戻ると忘却、ハザマに行くと思い出すという繰り返しのせいで、現実世界で記憶の混乱が起きやすくなっている模様。
25 / 30
5 PS
チナミ区
E-10
行動順6【堅固】DF・HL↑
4000
300







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
5不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]防御10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
6不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
7不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術15生命/復元/水
百薬5化学/病毒/医術
付加15装備品への素材の付加に影響
料理5料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ウォーターフォール5050敵:水撃
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
適当な白紙
(ブラスト)
050敵全:攻撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ウォーターフォール[ 1 ]アクアリカバー[ 1 ]アクアヒール



PL / えいり