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[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




 
気付けば見知らぬ場所にいた。鈍い頭痛を覚えた気がする。

都合のいい説明役がいたため、状況を飲み込むのにそう時間は掛からなかった。
しばらく前に侵略がどうとは聞いたが……。

ハイド
「……イバラシティのため、ねぇ」

そう聞かされて、ハイドはすぐに合意を示せなかった。

ハイド
暗い金髪に緑目の男性。最近にソラコーの用務員になった。葛藤と言う程ではないが、思うことはありながらイバラシティ側の立場として戦うらしい。

彼は基本的に他人のために動く。それが彼自身のしたいことであるからだ。
今回のことがただ単純に、『外から侵略者がやって来ている』というのであれば、イバラシティのために戦うということは無問題だったのだが。

白南海曰く、アンジニティの住人はイバラシティの住人に紛れているらしい。
イバラシティで今ハイドが関わっている者が、全員アンジニティということもあるかもしれない。
学校関係者にもどれだけ紛れていることだろう。気にしだせばきっとキリがない。

イバラシティの者のためを思うか、アンジニティの者のためを思うか。
天秤は平衡を保っている。両方のためを思ってのことはできない。
もしかしたら不可能ではないのかもしれないが、すぐに思いつくわけでもない。
その状態でわざと負けて差し上げる気もないので、一先ずはイバラシティ側として勝つことをしていくのだろうが。

ハイド
「……通り道に立った不運を呪っていろ」

煙草に火を点けながら、血の色をした何か……ナレハテと相対した。




──ここではないどこかへ行きたかったのを、君は覚えているだろうか。








特に何もしませんでした。















TeamNo.1296
ENo.1296
ハイド
ハザマに生きるもの
ナレハテ







幻術LV20 UP!(LV0⇒20、-20CP)
防具LV20 UP!(LV0⇒20、-20CP)

ItemNo.5 不思議な石 に ItemNo.1 不思議な武器 を合成実験しようとしましたが、LVが足りないようです。
ItemNo.4 不思議な牙 に ItemNo.7 を合成実験しようとしましたが、合成材料を見失ってしまいました。
ItemNo.4 不思議な牙 に ItemNo.8 を合成実験しようとしましたが、合成材料を見失ってしまいました。

裏葉(1288) により ItemNo.4 不思議な牙 から射程3の武器『おにぎり(マロングラッセ)』を作製してもらいました!
 ⇒ おにぎり(マロングラッセ)/武器:強さ30/[効果1]攻撃10 [効果2]- [効果3]-【射程3】/特殊アイテム
冬真 静
「何処ぞの料理人からだ。受け取っておけ
(そういい彼はハザマの影へと消えていった)

サク(1289) により ItemNo.6 不思議な食材 から料理『ドーピングキャンディ』をつくってもらいました!
 ⇒ ドーピングキャンディ/料理:強さ30/[効果1]器用10 [効果2]敏捷10 [効果3]耐疫10/特殊アイテム
サク
「煙草の代わりにこれどうぞ、ハイド先生。
きっと役立ちますから、ね?」

清春(188) とカードを交換しました!

殴る (ブレイク)


ヒーリングソング を研究しました!(深度0⇒1
ヒーリングソング を研究しました!(深度1⇒2
ヒーリングソング を研究しました!(深度2⇒3

ライトニング を習得!
ディム を習得!
光の祝福 を習得!
カレイドスコープ を習得!
法衣作製 を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが6増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ハイド(1296)不思議な食材 を入手!






次元タクシーに乗り チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》 に転送されました!
ドライバーさん
「はいお疲れさん。サービスの飴ちゃん持ってきな。」


チナミ区 E-6(道路)に移動!(体調30⇒29
チナミ区 E-7(道路)に移動!(体調29⇒28
チナミ区 E-8(道路)に移動!(体調28⇒27
チナミ区 E-9(草原)に移動!(体調27⇒26
チナミ区 D-9(草原)に移動!(体調26⇒25

裏葉(1288) からパーティに勧誘されました!

採集はできませんでした。
   - 裏葉(1288) の選択は チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》(ベースキャンプ外のため無効)
   - サク(1289) の選択は チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》(ベースキャンプ外のため無効)
   - 名もなき影(1295) の選択は チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》(ベースキャンプ外のため無効)
   - ハイド(1296) の選択は チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


―― ハザマ時間が紡がれる。

 


白南海
「長針一周・・・っと。丁度1時間っすね。」

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


チャットで時間が伝えられる。


白南海
「ケンカは無事済みましたかね。
 こてんぱんにすりゃいいってわけですかい。」


グチャッとなったどこかのナレハテの映像をまじまじと見つめる白南海。

 

その背後から、突然タクシーが現れる!!

白南海のすぐ横を走り抜け、止まる。


白南海
「・・・・・こ、殺す気ですかね。」


タクシーの窓が開く。

ドライバーさん
次元タクシーの運転手。
イメージされる「タクシー運転手」を合わせて整えたような容姿。初老くらいに見える。



ドライバーさん
「すまんすまん、出口の座標を少し間違えた。
 挨拶に来たぜ。『次元タクシー』の運転役だ。」


帽子を少し頭から離し、ほんのちょっと頭を下げる。


白南海
「イバラシティ側を潰そうってんじゃねぇでしょーね。・・・ぶっ殺しますよ?」

ドライバーさん
「安心しな、どっちにも加勢するさ。俺らはそういう役割の・・・ハザマの機能ってとこだ。」

ドライバーさん
「チェックポイントとかの行き来の際にゃ、へいタクシーの一声を。
 俺もタクシーも同じのが沢山"在る"んでな、待たしゃしない。・・・そんじゃ。」


窓が閉められ、タクシーが走り去っていく。


白南海
「ひとを轢きかけといてあの態度・・・後で営業妨害でもしてやろうか。」

白南海
「さて、それでは私は・・・のんびり傍観させてもらいますかね。この役も悪くない。」


白南海からのチャットが閉じられる――












鶏鍋
ENo.1288
裏葉
ENo.1289
サク
ENo.1295
名もなき影
ENo.1296
ハイド
ハザマに生きるもの
歩行雑草
歩行石壁
ピクシー
ちわわ




243 613





4th
歩行雑草


5th
歩行石壁


6th
ピクシー


7th
ちわわ








ENo.1296
ハイド
▼水落 陪人(ミズチ ハイド) 50歳くらい
相良伊橋高校の用務員の人。
白髪交じりの暗めの金髪、切れ長の緑目。
身長は180cm↑。体つきは程々にがっしりしている方。
左の顎の付け根あたりに三本傷。
年齢よりは若めに見える。大体ツナギ姿。

ヘビースモーカー。ある意味で異能の無駄な使い方をしており、喫煙中に会う場合でもなければ、におい等はそこまで気にならない。

基本的に、やろうと思えばなんでもそつなくこなせる程度にセンスや能力はある。どうして用務員を選んだのだろう。
面倒事を避けたがる方だが、なんやかや人が良いので避けられないことは避けられない。

保健医をやろうとしていた時期があり、結構医学に詳しい。

普段はハイドとしか名乗らないが、隠しているわけではないので聞けば答えてくれるし、公的な場では普通に名字も言う。

栗が好き。甘い物も好きとは言わないが、結果的に嫌いではなくなっていた。栗を使うものって甘いものが大分多いので。


【異能】拡大解釈-stretch a law-
起こるかもしれない事象を引き起こす能力。

大抵は、喫煙後に消臭剤を使ったから『他人を不快にさせない程度には効果があった』だとか、こっそり動いているのだから『誰にも気付かれないだろう』だとか、そういうなんでもない範囲のことにしか使われていない。

他人に悪意のある使い方をすれば、以下のようなことも引き起こせる。
<花瓶を運んでいたら名前を呼ばれ『そちらの方を見た』>
<よそ見をしていたら『転んでしまった』>
<転んだ時に『落とした花瓶が壊れてしまった』>
<壊れたものを片付けていたら『鋭利な部分で手を切ってしまった』>
<その傷口から『菌が入って治りが悪くなった』>
<治りきらない傷に『更に菌が入り周辺の壊死を起こしてしまった』>
<片手がいくらか不自由になり、負担のかかったもう片方の手が『腱鞘炎を起こしてしまった』>
<両手が健常でないので、突き飛ばされた時に『受け身を取り切れなかった』>
<起き上がろうとすれば、打ったところや両手を合わせて『すぐに起き上がれないほどのひどい痛みが走った』>
<赤信号の道路に飛び出すことになってしまったので『車に轢かれてしまった』>
<轢かれた時に『打ちどころが悪く、死んでしまった』>

きっかけとなる事象が自動的に起きない(起きにくい)場合もあり、その場合は起きる時に居合わせるか、自分で起こすことになる。
上記の例であれば、「割れ物を持っている時に名前を呼ぶ」「信号待ちのところを突き飛ばす」などだ。
最初から突き飛ばすよりも、それが起きることの可能性を上げてから起こした方が負担が少ない。
健康な状態の者は、そうでない者よりも死ぬ可能性がずっと低い。
風が吹けば桶屋が儲かる、に似たことを起こすのは不可能ではないが、多少手間でも一つ一つの事象に異能を使った方が結果的に楽。

ハザマでは過程をスキップした際の負担が減り、更にある程度普通では起こらないことも起こせるようになる。

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手探りで色々やっています。基本的に置きレスだったりと、レスポンスは早くありません。
PCは真面目ですが、PLは真面目が続かなかったりします。
初心者ですが、見かけたらどうぞよろしくお願いします。
25 / 30
5 PS
チナミ区
D-9
行動順3【強襲】AT↑
4000
300







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4おにぎり(マロングラッセ)武器30攻撃10【射程3】
5不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]防御10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
6ドーピングキャンディ料理30器用10敏捷10耐疫10
7不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
幻術20夢幻/精神/光
防具20防具作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ライトニング5050敵:精確光撃
ディム5050敵:SP光撃
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
殴る
(ブレイク)
050敵:攻撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ヒーリングソング



PL / mutsuki