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<< 4:00>> 6:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




――犬と人を合成したような醜悪で奇怪な見た目に反して、レーコとピースは怪物としてはさほど強くない。
膂力も速度も大概のけものに勝り、人に近い知能を持つ。
元が犬と人だからか、理性のない怪物と違って連携しての狩りも得意であり、また忌避感もない。

だが、致命的な事に。当人はそれを理解していない。
獣は人のパーツがある事を。人は獣のパーツがある事を理解しておらず、その性能も把握していない。

否、できない。

他の話は通じるのに、なぜか自分の身体の状況に関してはまったく理解できない。
それは現実逃避や洗脳・催眠といったものではなく、ただ純粋に、そして徹底的に認識できないのだ。
まるでフィルターがかかったかのように。


だからこそ、それは怪物としては弱い。
怪物が強いのは、自身の性能を正しく理解し、活かそうとするからだ。
そもそも認識すらできないのでは話にもならない。
犬のつもりで走れば人の手がブレーキとなり、人のつもりで腕を動かせば犬の頭部が邪魔になる。
ちぐはぐな肉体。ちぐはぐな認識は永遠に正される事なく今日に至る。

――ではなぜ。今日まで、怪物はアンジニティで生き長らえて来れたのか?

否定の世界アンジニティ。
そこは決して優しい場所などではなく、地獄と呼んでも差支えはないだろう。
そんな中に弱い怪物がいれば、他の誰かから、あるいは何かから襲われて死ぬだけだ。
強者が弱者をいたぶる事を本気で咎める者などそうはいない。
まして、そこが地獄ならばなおさらである。


答えは此処にあった。
ハザマの住民の一撃で倒れ伏すレーコとピース。人と獣のまざりもの。
脆弱な怪物は、その一撃に耐え切れず息絶える。
そう、レーコとピースはいとも簡単に。そこいらのナレハテよりもあっさりと死んだ。

その瞬間。
ピースとレーコが起き上がる。
むくり、と。上半身を起こして周囲を見回す。
現状を確認すると、それは呟いた。

「……いつの間にかハザマに来てたのね。もうすぐ帰還の時間のようだけど」

姿形は変わらぬまま。意識だけを反転させて。
怪物の死と同時に、もう一方の怪物が目を覚ました。


なぜ今日まで、怪物はアンジニティで生き長らえて来れたのか?

その答えは至極単純で。
怪物は死ななかったからである。







ENo.534 暴食 とのやりとり

暴食
「私はえり好みはしないのだ。食べられるものなら何でも歓迎しよう」

と言ってから、頬をさするようにして思考する。

「しかしなるほど……正直特徴は少ないな。
人間、しかも女児で殺生を好むのは珍しいが。
ううむ。君たちは……狩りをしていたのかね? 食糧事情か? ならそれを目当てに……。
すまない。私は少し、人間の見分けが苦手でね。
何か、特徴的な装備物等はないのだろうか」


ENo.721 レオン とのやりとり

少女は息を呑む。
恐怖、とは違う――あまりにも異質で、しかし、抱く感情は自分達と同じ。否。だからこそ異質だと思い、戸惑うのだ。

……ようやく、少女はアンジニティを視た。
「そう、あなたはその子が大好きなのね。
残念だけど、あたしはその子は見ていないわ」

戸惑いを飲み込んで穏やかな言葉をかける。
内容は恐ろしく、相容れない存在に思える。だからと。

だからと、振り払うには、この怪物は迷子になった子供のようだった。
「ねぇ、一緒にその子をさがしてあげようか?」






エネ
「うぅぅ…」

ヒトミ
「みんなお腹は空いてない? お腹が減ったら好きなものを作ってあげるからね☆」















還れぬもの
ENo.14
エネ
ENo.283
ヒトミ
ENo.713
ピースとレーコ
ENo.1507
ルリ
ハザマに生きるもの
ダンデライオンA
歩行軍手
ダンデライオンB
大黒猫
















還れぬもの
ENo.14
エネ
ENo.283
ヒトミ
ENo.713
ピースとレーコ
ENo.1507
ルリ
NOWHERE
ENo.22
エリーゼ
ENo.52
死せる魔術師
ENo.337
御厨
ENo.380
高国 藤久








エネ(14)ネジ を入手!
ヒトミ(283)雑木 を入手!
ピースとレーコ(713)ド根性雑草 を入手!
ルリ(1507)ド根性雑草 を入手!
ルリ(1507)花びら を入手!
ルリ(1507)ボロ布 を入手!
ヒトミ(283)花びら を入手!
エネ(14)不思議な雫 を入手!
ヒトミ(283) を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
ヒトミ(283) のもとに 歩行軍手 が微笑を浮かべて近づいてきます。
ヒトミ(283) のもとに 大黒猫 が微笑を浮かべて近づいてきます。






変化LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)

賀茂小路 冴(698) とカードを交換しました!

霊験あるかな?お札 (プロテクション)


レックレスチャージ を研究しました!(深度0⇒1
クラック を研究しました!(深度2⇒3
フローラルキュア を研究しました!(深度2⇒3

ストレングス を習得!
ファイアウィング を習得!
セルフプロテクション を習得!
アドバンテージ を習得!





チナミ区 H-15(チェックポイント)に移動!(体調10⇒9
チナミ区 H-16(森林)に移動!(体調9⇒8
チナミ区 H-17(森林)に移動!(体調8⇒7
チナミ区 H-18(森林)に移動!(体調7⇒6
チナミ区 H-19(森林)に移動!(体調6⇒5

採集はできませんでした。
   - エネ(14) の選択は チナミ区 E-5:出発地(ベースキャンプ外のため無効)
   - ヒトミ(283) の選択は チナミ区 E-5:出発地(ベースキャンプ外のため無効)
   - ピースとレーコ(713) の選択は チナミ区 E-5:出発地(ベースキャンプ外のため無効)
   - ルリ(1507) の選択は チナミ区 E-5:出発地(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION!!
チナミ区 H-15:釣り堀 が発生!
   - エネ(14) が経由した チナミ区 H-15:釣り堀
   - ヒトミ(283) が経由した チナミ区 H-15:釣り堀
   - ピースとレーコ(713) が経由した チナミ区 H-15:釣り堀
   - ルリ(1507) が経由した チナミ区 H-15:釣り堀













―― ハザマ時間が紡がれる。



ドライバーさん
「・・・・・ふー。」



ドライバーさん
次元タクシーの運転手。
イメージされる「タクシー運転手」を合わせて整えたような容姿。



時計台の前でタバコをふかす、ドライバーさん。



ドライバーさん
「・・・・・。」



時計台をぼーっと見上げる。



ドライバーさん
「・・・・・。」



自分の腕時計を確認する。



ドライバーさん
「・・・・・。」



・・・とても嫌そうな表情になる。







ドライバーさん
「・・・・・狂ってんじゃねーか。」



ドライバーさん
「早出手当は出・・・ ・・・ねぇよなぁ。あー・・・・・
 ・・・・・面倒だが、社長に報告かね。あー、めんでぇー・・・」














還れぬもの
ENo.14
エネ
ENo.283
ヒトミ
ENo.713
ピースとレーコ
ENo.1507
ルリ
ハザマに生きるもの
こぐま
ウルフ
ウルフ
ウルフ




616 446


1st
ウルフ


2nd
ウルフ


3rd
こぐま


4th
ウルフ





















還れぬもの
ENo.14
エネ
ENo.283
ヒトミ
ENo.713
ピースとレーコ
ENo.1507
ルリ
梟の住処
ENo.240
アズライト
ENo.1116
ヒカル
ENo.1219
アイリッド
ENo.1304





131 143







6th












チナミ区 H-15

釣り堀




マイケル
「あ、ようこそチェックポイントへ。
 いまエビが釣れそうなので少々お待ちを……。」


棒のような何かが釣りを楽しんでいる。

マイケル
陽気な棒形人工生命体。
マイケル以外にもいろんな種類があるんだZE☆




マイケル
「よくぞここまで。私はマイケルといいます。
 出会いの記念にこちらをどうぞ。」


元気なエビをもらったが、元気すぎて空高くジャンプして見えなくなる。

 

 

 


マイケル
「……戻ってきませんねぇ、エビさん。」


マイケル
「まぁいいです。始めるとしましょうか。」


地面からマイケルと同じようなものがボコッと現れる。


マイケル
「私達に勝利できればこのチェックポイントを利用できるようになります。
 何人で来ようと手加減はしませんので、そちらも本気でどうぞ。」












還れぬもの
ENo.14
エネ
ENo.283
ヒトミ
ENo.713
ピースとレーコ
ENo.1507
ルリ
立ちはだかるもの
マイケル
マイケル弐式
マイケル参式




525 162



2nd
マイケル参式



4th
マイケル弐式



6th
マイケル








ENo.713
ピースとレーコ
【イバラシティ】
《レーコ》
ぼーっとした雰囲気の10~14歳くらいのお嬢様。イバラシティの一等地にある全寮制の学園に通っているが、平日でも街をフラついているので不登校と思われる。
外見年齢に反して喋り方は拙く、雰囲気も相まってどこか幼く感じる。
飼い犬のピースに強く依存している節があり、誰かと会話する時も視線は基本的にピースへと向けられており、行動のすべてにおいてピースが最優先される。
異能は完璧な意思疎通を可能とする「感応」 だが、その能力はピース以外に向けられる事はない。

身長:150㎝ 女性
好き:ピース  嫌い:なし


《ピース》
レーコのペットと思われる大型犬。犬種はロットワイラー。異能は「危険感知」
非常に賢く、言葉を理解しているらしく、周囲の状況を察しながら愛する主人が危険に晒されないように立ち回る。
社会性が皆無なレーコが日中、フラついても危険がないのはピースのおかげ。

体高:72㎝ 雄
好き:レーコ,ニンゲン  嫌い:レーコの敵,猫




【ハザマ】
《レーコとピース》
人のパーツが乱雑に生えた、元は犬と思われる赤黒い獣。
頭部は犬のものと少女のものが1つずつ備わっており、それぞれが会話可能。言っている内容は同じ。
精神は犬のピースがベース。「ピースとレーコ」の死と同時に目覚めて活動する。

「急にいなくなった」主人を探してあちこちを彷徨い、彼女が好きだった惨殺行為を繰り返して、また彼女に抱きしめられ、頭を撫でてもらう事をただひたすらに願っている。

主人を探すのに夢中になっているが、根は素直なので扱いやすく、会話も通じる。敵対すると見なされない限りは基本的に安全だが「主人を喜ばせよう」と思い付いた時には、近くにいる味方以外の生物を殺害対象として無差別に襲い掛かる。

異能は死と同時に完全再生したうえで主人格の精神を入れ替える《輪廻転身》
短時間で死ぬ度に反転速度は高速化し、最終的にあらゆる攻撃が無意味になる。ただしハザマではその性質上、短時間で死を繰り返す事はないため後者の効果は発揮されない。


《ピースとレーコ》
姿形は「レーコとピース」に同じ。精神は人間である沢野玲子がベース。
「レーコとピース」の死と同時に目覚めて活動する。

「急にいなくなった」愛犬を探してあちこちを彷徨い、見つからない腹いせに手近なものを殺して回る。
「レーコとピース」に比べて凶暴で狡猾で残酷。敵対しない限り積極的には襲わないあちらに比べて、こちらは基本的に容赦がない。

異能はレーコとピースと同じく《輪廻転身》


(キャラクターイラストはしろ様に描いて頂きました。ありがとうございますう!)
5 / 30
219 PS
チナミ区
H-19
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
5000
330







No.1 道端ガムマン (種族:道端ガムマン)
要求SP623
MHP2948MSP282
効果器用10 体力10




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材・消耗の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4腕の生えた牙武器30攻撃10【射程1】
5不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]敏捷10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
6不思議な食材食材10[効果1]治癒10(LV5)[効果2]活力10(LV10)[効果3]鎮痛10(LV15)
7不思議な食材食材10[効果1]治癒10(LV5)[効果2]活力10(LV10)[効果3]鎮痛10(LV15)
8吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]道連10(LV20)[装飾]火纏10(LV25)
9ねばねば素材10[武器]攻撃10(LV10)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]束縛10(LV25)
10パンの耳食材10[効果1]防御10(LV10)[効果2]治癒10(LV20)[効果3]攻撃10(LV30)
11ド根性雑草素材15[武器]火纏10(LV25)[防具]鎮痛10(LV15)[装飾]復活10(LV15)
12ド根性雑草素材15[武器]火纏10(LV25)[防具]鎮痛10(LV15)[装飾]復活10(LV15)
最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術10破壊/詠唱/火
使役10エイド/援護
変化5強化/弱化/変身
解析5精確/対策/装置
武器26武器作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5020敵:攻撃
ピンポイント6020敵:痛撃
クイック6020敵2:攻撃
ブラスト5020敵全:攻撃
ヒール5020味傷:HP増
ティンダー5040敵:火撃&炎上
ラッシュ5060味全:連続増
ストレングス50100自:AT増
練3プリディクション5060味列:AG増(3T)
レッドゾーン5080敵:火撃&火耐性減
ファイアウィング5060自:炎上LV・AG増
フレイムブラスター50100自:連続減+敵列:火撃&炎上
セルフプロテクション5030自:守護
練3ドローバック5080敵:痛撃&麻痺
アドバンテージ5080敵:攻撃&AT奪取
練3ファイアボール60180敵全:火撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
攻撃550【戦闘開始時】自:AT増
防御550【戦闘開始時】自:DF増
器用550【戦闘開始時】自:DX増
敏捷550【戦闘開始時】自:AG増
回復550【戦闘開始時】自:HL増
活力650【戦闘開始時】自:MHP増
体力550【戦闘開始時】自:MSP増
治癒550【自分行動前】自:HP増
鎮痛550【被攻撃命中後】自:HP増
幸運650【戦闘開始時】自:LK増
魅惑550【常時】異能『使役』のLVに応じて、戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率が上昇
隠者530【戦闘開始時】自:HATE減+AG増(3T)





被研究カード名/スキルEPSP説明
白のカード
(ヒール)
020味傷:HP増
練3
ラムネ
(プリディクション)
060味列:AG増(3T)
練2
【R】《甘蜜彼女》毎川千尋
(シャイン)
060敵貫:SP光撃&朦朧
mauler
(オフェンシブ)
080自:AT増+AG減
霊験あるかな?お札
(プロテクション)
060味傷:守護




[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]リフレクション[ 1 ]レックレスチャージ[ 2 ]ブラックアサルト
[ 1 ]サンクタム[ 1 ]インスパイア[ 3 ]クラック
[ 3 ]フローラルキュア



PL / 消夢