ハイヤ 「…ふう、何とか観測できる範囲内では、ひどく怒られはしていないようだな。」 |
ハイヤ 「…オレはこう見えて小心者なんだ。 …怒られたらこわいじゃないか。」 |
ハイヤ 「…ほんの僅かでも、 見た人の心が浮き立ってもらえたのだとしたら、嬉しい事だ。」 |
??? 「…どうしてやる前に一言断りを入れる程度の事が出来ない?」 |
ハイヤ 「…いや、だってお前、 サプライズプレゼントするのに、事前に予告するバカがいるか?」 |
??? 「……。」 |
ハイヤ 「…前回で言えば、 対戦相手、元キャラのプレイヤー、プロフ絵を描いた人に対してネタを仕込んでるワケだろ?」 |
ハイヤ 「…なのに、事前にそれらの人々にイチイチ …『こーゆーネタいきまーす』とか『貴方のキャラ使っていいですか?』とか聞いたら、 …相手に全部筒抜けになって、タダのデキレースになってしまうじゃないか。」 |
ハイヤ 「…それだと、知らない通りすがりの人には楽しんでもらえるかもしれないが、 …肝心の関係者は『参加者』とか『協力者』になってしまう。 …それって、違うよな。 …オレが楽しませたいのは、まず第一義に目の前の『相手』であり、『ネタ元』の面々なんだよ。」 |
ハイヤ 「…だからこそ、ダマで行くのさ。 …何をするか、相手に伝えないからサプライズになる。 …『相手』も『観客』になって、一緒に驚いてもらえるってモンだ。」 |
??? 「……。」 |
??? 「…なんかイイ事言った気になってるかもしれないけど、 それで肝心の『相手』を怒らせたら、どうするつもりなの?」 |
??? 「…事前の了承を得ないという事は、それこそ『叱られる』『嫌われる』可能性だって、ある。 …『普通』は、そんなリスクは背負わない。 …少しずつ関係を積み上げて、育てていく。 『交流』とは、そういう風にするものではないのかしら?」 |
ハイヤ 「…オレを社会の枠で縛るな。」 |
ハイヤ 「…確かにその方が安牌、だろう。 …だが、オレは今の『ヤリ方』がいいんだ。 …ほとんどの場合無視されて、そのうちの幾何かは嫌われて、 …それでも、幾人かの人にはほんの一瞬、楽しんでもらえる。」 |
ハイヤ 「…オレは、それがいい。」 |
??? 「……。」 |
??? 「…分かった。 お前はお前の好きなように、生きればいい。 だって、お前の人生だから。」 |
??? 「…それはさておき、 その後ろにあるソレは、何だ?」 |
瓦倫丁 「はじめまして、お嬢さん 私は『瓦倫丁 貞康(がりんてい・さだやす)』 後ろにある、『人的資源再生促進センター』の所長を務める予定となっております」 |
??? 「『人的資源再生促進センター』…? …まさか。」 |
ハイヤ 「…そう、 『人生終了センター』のサンプルから作り出した複製品、 …いわば『アナザー人生終了センター』とでもいうモノ、だな。」 |
ハイヤ 「…しかし正直なトコ、運用情報皆無につき何をどうしてよいやら分からないんだが、な。 …『ハザマ』での『人生終了センター』が、『人』なのか『建物』なのか、それ以外の『何か』なのか。 …ぶっちゃけ、更新日当日にも悩んでいる最中、だ。」 |
ハイヤ 「…だが、まあ『こう』して、みた。 …上手く『動く』かどうかは分からないが、な。 …ついでに言えば、残念ながら手が回ってないので、絵が実装されるのは当分先、だろう。」 |
瓦倫丁 「まあ、今回はテストみたいなもの…… 『私』という要素を搭載したので、どうとでもなるでしょう むしろ、今日のデュエル相手のサンプルをどうするかを悩むべきでは……」 |
ハイヤ 「…今回の相手も、セリフ等実装されて、いない。 …ある意味で完璧な『オレ封じ』やも、知れん。 …まあ、今回同様に何とかしてみるしかないのだが、な。」 |
??? 「……止めるという方向性は、ないのか。」 |
ハイヤ 「…止めるつもりは、ない。 …これがオレの『芸風』だから、な。 …何時ものように、何時もの通りに。」 |
ハイヤ 「…オレは、変わらずに、此処にいる。」 |
??? 「……。」 |
瓦倫丁 「『Dirty deeds done dirt cheap』 “いともたやすく行われるえげつない行為” ……そういうこと、だな」 |
瓦倫丁 「…それでは『人的資源再生促進センター』、出る!」 |
Aマイ 「コッチも準備オールオッケー☆ では行ってきまーす☆」 |
榊 「・・・・・?」 |
榊 「・・・この世界でオカシイも何も無いと言えば、無いのですが。 どうしましょうかねぇ。・・・どうしましょうねぇ。」 |
マイケル 「あ、ようこそチェックポイントへ。 いまエビが釣れそうなので少々お待ちを……。」 |
マイケル 「よくぞここまで。私はマイケルといいます。 出会いの記念にこちらをどうぞ。」 |
マイケル 「……戻ってきませんねぇ、エビさん。」 |
マイケル 「まぁいいです。始めるとしましょうか。」 |
マイケル 「私達に勝利できればこのチェックポイントを利用できるようになります。 何人で来ようと手加減はしませんので、そちらも本気でどうぞ。」 |
No | アイテム名 | 種類 | 強さ | 効果1 | 効果2 | 効果3 | (素材・食材・消耗の場合は詳細等) |
1 | どうでもよさげなグローブ | 武器 | 36 | 器用10 | - | - | 【射程1】 |
2 | ネジが打ち込まれた防具 | 防具 | 58 | 追撃10 | - | - | |
3 | 不思議な装飾 | 装飾 | 10 | - | - | - | |
4 | 不思議な牙のグローブ | 武器 | 30 | 攻撃10 | - | - | 【射程1】 |
5 | 不思議な石の道着 | 防具 | 30 | 敏捷10 | - | - | |
6 | ねばねば | 素材 | 10 | [武器]攻撃10(LV10)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]束縛10(LV25) | |||
7 | ド根性雑草 | 素材 | 15 | [武器]火纏10(LV25)[防具]鎮痛10(LV15)[装飾]復活10(LV15) | |||
8 | 夢という赤いバラ | 装飾 | 36 | 祝福10 | - | - | |
9 | 美味しい草料理 | 料理 | 39 | 体力10 | 防御10 | - | |
10 | 毛 | 素材 | 10 | [武器]束縛10(LV25)[防具]加速10(LV25)[装飾]敏捷10(LV10) |
名称 | LV | 説明 |
武術 | 9 | 身体/武器/物理 |
時空 | 5 | 空間/時間/風 |
幻術 | 5 | 夢幻/精神/光 |
具現 | 5 | 創造/召喚 |
百薬 | 5 | 化学/病毒/医術 |
防具 | 29 | 防具作製に影響 |
被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
ブレイク | 6 | 0 | 20 | 敵:攻撃 | |
ピンポイント | 6 | 0 | 20 | 敵:痛撃 | |
クイック | 5 | 0 | 20 | 敵2:攻撃 | |
ブラスト | 5 | 0 | 20 | 敵全:攻撃 | |
ヒール | 5 | 0 | 20 | 味傷:HP増 | |
練1 | エキサイト | 6 | 0 | 40 | 敵:攻撃+自:AT増(1T) |
ヘイスト | 5 | 0 | 40 | 自:AG増 | |
練1 | シャイン | 5 | 0 | 60 | 敵貫:SP光撃&朦朧 |
クリエイト:タライ | 5 | 0 | 40 | 敵:攻撃&朦朧・混乱 | |
ヒールポーション | 6 | 0 | 60 | 味傷:HP増 | |
エアシュート | 5 | 0 | 80 | 敵:風撃&連続減 | |
リフレクション | 5 | 0 | 60 | 自:反射 | |
クリエイト:ウェポン | 5 | 0 | 60 | 味:追撃LV・次与ダメ増 | |
アドレナリン | 5 | 0 | 80 | 自:AT増(4T)+麻痺か衰弱状態なら、連続増+麻痺・衰弱減 | |
ライトセイバー | 5 | 0 | 110 | 敵貫:光痛撃 | |
クリエイト:ピコハン | 5 | 0 | 60 | 敵列:朦朧 | |
インシジョン | 5 | 0 | 60 | 敵:風痛撃+領域値[風]3以上なら、更に風痛撃 | |
ライトジャベリン | 5 | 0 | 70 | 自:祝福をDX化+敵:光痛撃 | |
ハルシネイト | 5 | 0 | 90 | 敵列:光撃&混乱 | |
クリエイト:シリンジ | 5 | 0 | 60 | 敵:痛撃&自:HP増 | |
イレイザー | 6 | 0 | 150 | 敵傷:攻撃 | |
練1 | コロージョン | 5 | 0 | 70 | 敵貫:腐食 |
被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
攻撃 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT増 | |
防御 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF増 | |
器用 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DX増 | |
敏捷 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AG増 | |
回復 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:HL増 | |
活力 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MHP増 | |
体力 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MSP増 | |
治癒 | 6 | 5 | 0 | 【自分行動前】自:HP増 | |
鎮痛 | 5 | 5 | 0 | 【被攻撃命中後】自:HP増 | |
幸運 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:LK増 | |
変調特性 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:肉体・精神変調特性増 |
被研究 | カード名/スキル | EP | SP | 説明 |
首アタック (ブレイク) |
0 | 20 | 敵:攻撃 | |
試験データ02 (アリア) |
0 | 10 | 自:次与ダメ増 | |
プラカード (アクセルフォーム) |
0 | 140 | 自:AG・加速LV増 | |
その行進を止めよ (ガードフォーム) |
0 | 80 | 自:DF増(2T) |
[深度]スキル名 | [深度]スキル名 | [深度]スキル名 |
[ 3 ]シャイン | [ 3 ]クリエイト:タライ | [ 3 ]イレイザー |
[ 3 ]イバラ |