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[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [取引]OK. [スキル]OK.
雑草にパンダにハニワ。
植物、動物、無生物だ。
相変わらず一貫性がない。
気を付けたまえよ、君の周りのあらゆるものが襲い掛かってくるぞ。
そのうち現象や概念まで来るかもしれない。
まぁこちらの周囲も大概狂っているようだが。
知り合いとよくもまぁ斬り合えるものだ。
これこそまさにヒトのサガといったところか。
あぁ怖い怖い。
お茶も一杯ほど怖くなってきたな。
さて、君が正気でも狂気でも、状況としては満足できるものだ。
このゲームが愚直に進行するならば何も問題ない。
どう転ぼうとも既にこちらの目的は果たせる……はずだ。
そう。このまま状況に流されるだけならばいい。
が、誰かしらに盤を引っくり返すようなことをされては全て無駄になってしまう。
ルールに穴がないか?
これは気にしておくべきところではある。
以下の相手に送信しました
ItemNo.9 美味しかった草 を美味しくいただきました!
体調が
1 回復!(17⇒
18)
今回の全戦闘において
体力10 防御10 が発揮されます。
今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!
異世界探査猫
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Limit 33h
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ミニパンダ をエイドとして招き入れました!
自然LV を
2 UP!(LV5⇒
7、-2CP)
使役LV を
1 UP!(LV16⇒
17、-1CP)
合成LV を
3 UP!(LV26⇒
29、-3CP)
ティッシュ配り(703) の持つ
ItemNo.1 不思議な武器 に
ItemNo.3 不思議な装飾 を合成し、
どうでもよさげな物体 に変化させました!
ItemNo.2 風が戦ぐ に
ItemNo.5 何かの殻 を合成実験し、
どうでもよさげな物体 に変化することが判明しました!
⇒ どうでもよさげな物体/素材:強さ10/[武器]器用10(LV2)[防具]治癒10(LV2)[装飾]回復10(LV2)/特殊アイテム
ItemNo.5 何かの殻 に
ItemNo.8 何か固い物体 を合成実験し、
どうでもよさげな物体 に変化することが判明しました!
⇒ どうでもよさげな物体/素材:強さ10/[武器]器用10(LV2)[防具]治癒10(LV2)[装飾]回復10(LV2)
ティッシュ配り(703) により
ItemNo.2 風が戦ぐ に
ItemNo.10 毛 を付加してもらいました!
⇒ 風が戦ぐ/防具:強さ36/[効果1]治癒10 [効果2]加速10 [効果3]-/特殊アイテム
――(224) とカードを交換しました!
4点バースト
(チャージ)
ヒールハーブ を研究しました!(深度0⇒
1)
ヒールハーブ を研究しました!(深度1⇒
2)
ヒールハーブ を研究しました!(深度2⇒
3)
チナミ区 Q-4(沼地)に移動!(体調18⇒
17)
チナミ区 Q-3(沼地)に移動!(体調17⇒
16)
チナミ区 P-3(チェックポイント)に移動!(体調16⇒
15)
―― ハザマ時間が紡がれる。
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エディアン 「わぁぁ・・・・・ 結構大きいんですねぇ。」
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エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。
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エディアン 「あ、ごきげんよう皆さん!いまチナミ湖の周りを歩いてるんですよー!!」
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エディアン 「・・・・・? あれは・・・??」
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エディアンが早足で湖岸に駆け寄る。
そこでは、白鳥たち黒鳥たちがのんびりと寛いでいる。
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エディアン 「・・・・・かわいいいいッ!!!! かわいくないですか!!?これッ!!このこたちッ!!!!」
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エディアン 「ごはん?ごはんが欲しいのかなー?? えっと、でしたら・・・ えーっと・・・・・」
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エディアンが何かを出そうとすると、後方にランニングおじさん。
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ランニングおじさん 「売ってるエサ買え。変なの食わすな。」
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そうつぶやき、走り去っていく。
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エディアン 「あ・・・ ・・・えぇ!えぇ!!そうですよぉー!! エサは変なのあげちゃダメですからね!ダメですよー!?」
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チャットが閉じられる――
Limit 33h
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ハザマに生きるもの
| ダンデライオン
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Limit 33h
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TeamNo.1399
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456 |
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442 |
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マイケル 「あ、来ましたかー。チェックポイントはこちらですよー。」 |
瓦礫の山の上に立つ、棒のような何かが呼んでいる。
マイケル
陽気な棒形人工生命体。
マイケル以外にもいろんな種類があるんだZE☆
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マイケル 「遠方までご苦労さまです、私はマイケルです。 お疲れでしょう。とりあえずお茶でも。」 |
チーン!という音と共に頭から湯呑茶碗が現れ、それを手渡す。
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マイケル 「……少しは休めましたか?」 |
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マイケル 「それではさっさとおっ始めましょう。」 |
地面からマイケルと同じようなものがボコッと現れる。
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マイケル 「私達に勝利できればこのチェックポイントを利用できるようになります。 何人で来ようと手加減はしませんからねぇー!!」 |
(初発生のイベント戦:異能FP+5!生産FP+5!)
Limit 33h
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立ちはだかるもの
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265 |
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613 |
1stマイケル参式
2ndマイケル弐式
4thマイケル
ENo.1112
古泉 那凪
イバラシティのどこかの建物にある新七不思議の一つ。
午後4時に屋上への階段を2人で昇ると、
窓も扉も開いていないのに、
どこからか「涼やかな風」が吹くという。
なお、その風を感じた2人は
あい するようになる――という噂がある。
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元・単なるイバラ民。
現・行動はアンジ民。
ワールドスワップの説明などは理解していない。
異能に振り回されるがまま活動している。
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ハザマに呼び出される瞬間に死亡した、イバラシティでは見えてはいけないモノ。
いけないのだが、それでも姿を見かけてしまうことがあるかもしれない。
そのときは屋内なのに風を感じるだろう。
まるで空を飛んでいるかのように。
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ハザマでは生前(というより死の直後)の凄惨な姿のまま存在し続けている。
神経ごと損傷していることと死に際に生じた脳内麻薬で狂乱しており、
少なくとも苦痛とは感じていないようだ。
死後に異能が強化するタイプであったことと、
ハザマでの異能強化が重なり、侵略戦争は問題なく行える様子。
==========
旧異能「赤い糸」
艶やかな糸を対象間に結ぶメリーエンド的異能。
対象とされて、かつ希望した者には以下の特性変更が行われる。
○恋愛等、他者と人間関係を深めることに対して積極的になる。
△関係性が拗れることへの恐怖を意識しない。
↓
現異能「等活涼風」
涼やかな風の吹き荒ぶ領域を展開するキューピッド的異能。
領域内の希望した者には以下の特性変更が行われ、ハザマでは更に特性が強化される。
◎あらゆる損傷・損害を無視して活動可能。
四肢全損かつ頭部破砕までは戦闘続行。
×攻撃的・破滅的な嗜好を付与。
他者との闘争を止められない。
※希望者判定: した時点で「希望した」と認識される。
15 / 30
218 PS
チナミ区
P-3
No | アイテム名 | 種類 | 強さ | 効果1 | 効果2 | 効果3 | (素材・食材・消耗の場合は詳細等) |
1 | 不思議な武器 | 武器 | 10 | - | - | - | 【射程1】
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2 | 風が戦ぐ | 防具 | 36 | 治癒10 | 加速10 | - |
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3 | 不思議な装飾 | 装飾 | 10 | - | - | - |
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4 | 消火器 | 武器 | 36 | 攻撃10 | - | - | 【射程2】
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5 | 何かの殻 | 素材 | 15 | [武器]加速10(LV15)[防具]幸運10(LV5)[装飾]水纏15(LV25)
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6 | 不思議な食材 | 食材 | 10 | [効果1]治癒10(LV5)[効果2]活力10(LV10)[効果3]鎮痛10(LV15)
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7 | 吸い殻 | 素材 | 10 | [武器]炎上10(LV25)[防具]道連10(LV20)[装飾]火纏10(LV25)
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8 | 何か固い物体 | 素材 | 15 | [武器]朦朧10(LV20)[防具]活力10(LV20)[装飾]反護10(LV20)
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最大所持可能数[50]
異能・生産
名称 | LV | 説明 |
命術 | 5 | 生命/復元/水
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自然 | 7 | 植物/鉱物/地
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使役 | 17 | エイド/援護
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合成 | 29 | 合成に影響
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アクティブ
被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| ブレイク | 6 | 0 | 20 | 敵:攻撃
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| ピンポイント | 6 | 0 | 20 | 敵:痛撃
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| クイック | 6 | 0 | 20 | 敵2:攻撃
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| ブラスト | 5 | 0 | 20 | 敵全:攻撃
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| ヒール | 6 | 0 | 20 | 味傷:HP増
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| アクアヒール | 6 | 0 | 40 | 味傷:HP増+炎上・麻痺防御
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| ストーンブラスト | 6 | 0 | 40 | 敵:地撃
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| 脱衣 (ラッシュ)
| 5 | 0 | 60 | 味全:連続増
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| オートヒール | 6 | 0 | 80 | 味傷:治癒LV増
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| 一蓮托生 (ライフリンク)
| 5 | 0 | 30 | エ傷:HP増&自:HP減
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| 闘争本能 (ワイルドナーヴ)
| 5 | 0 | 150 | エ全:AT・DX・AG増
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パッシブ
被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| 攻撃 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT増
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| 防御 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF増
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| 器用 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DX増
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| 敏捷 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AG増
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| 回復 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:HL増
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| 活力 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MHP増
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| 体力 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MSP増
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| 治癒 | 6 | 5 | 0 | 【自分行動前】自:HP増
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| 鎮痛 | 6 | 5 | 0 | 【被攻撃命中後】自:HP増
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| 幸運 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:LK増
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| 赤い糸 (魅惑)
| 5 | 5 | 0 | 【常時】異能『使役』のLVに応じて、戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率が上昇
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被研究 | カード名/スキル | EP | SP | 説明 |
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試作品具現物 (クイック)
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0 | 20 | 敵2:攻撃
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この土は美味しいので (ヒール)
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0 | 20 | 味傷:HP増
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残影 (アキュラシィ)
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0 | 80 | 自:連続減+敵:精確攻撃
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4点バースト (チャージ)
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0 | 60 | 敵:4連鎖撃
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[深度]スキル名 | [深度]スキル名 | [深度]スキル名 |
[ 3 ]ヒールポーション | [ 3 ]オートヒール | [ 3 ]ヒールハーブ |
[ 3 ]水特性回復 | | |
PL / 黒匣