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 ≫広域メッセージ

 
 [ 登録状況 ] 
 第1週 流水日
 ≫Result:Yesterday

 ≫現在地:P-Lv2 【天空へ聳え立つ魔塔】
 
 
 
 継続登録確認済!(継続ポイント:4)
 


 [ 本日の記録 ] 

「記憶の書」。本来は場所の情報を記録するもの。
他の場所から瞬時にその記録した場所へワープできる。
(厳密には起動のための魔法詠唱時間は必要)

記録および移動に必要な魔力(MP)は少なく、
魔法使いを専門とする人でなくても比較的気軽に使える代物。
店売りされているのもあって、冒険者たちの必需・常備品だった。

何故かそれが手元にあった。少なくとも前回の冒険では無かったはずだけど。
僅かな期待と共に開いてみたら、そこにはかつての世界の座標が記されて…
いなかった。

まあ、それが普通だろう。
もし記載されていたとして、その場所へ移動できるかどうか分からない。
最悪移動できても即分解・即消滅の危険性もあるわけで…

代わりに記されていたのは、「前回」の記録。
今回と同じく、星を開拓し、BUGと戦った、懐かしい記憶の数々。
そして本来自分の知りえない、数多の他の冒険者たちの記録。

これは…ひょっとしたら今回の冒険の手助けになるかもしれない。
冒険をする上での知識の占める割合はかなり大きい。
とりあえず気になる部分を読み漁りはじめた。


テケシのメモNo1 武器屋の利用について
# # # 序文 # # #
以下に示すグラフなどの統計は前世界の記録からの抽出である。
これらがこの世界の理と一致している保証はなく、また今後も不変である保証もない。
さらに言うとこれはメモである。記録と記憶と憶測が入り混じったものである。


・作成には最低、武器屋Lv × 100Tip が必要。それを超えるならばいくらでも作製費を設定できる。
(前世界では300Tipが最低だったようだが…
 どうやら今回の世界では武具作製系の施設レベルの最低値が3のようなので、やっぱり300Tipが最低になりそう)
・他人の施設を利用する場合はそれとは別に利用料が必要。武器屋Lvに等しい値。作製費と比べればかなり安い。
・武器屋によって生成されるものは斬/突/打/射に属するもののみ。
・上記以外の、火/水/風/光/闇を選択した場合は必ず失敗する。※この属性の装備が欲しい場合は魔器屋を利用すること。
・作成料が足りない/利用料が足りない/荷物が持ち切れない などの場合も同様に失敗する。(失敗したとき、Tipの消費はない)

武器の効力+武器の精度 の値を性能として定義した場合、
作製費が非常に大きく性能値に影響する。
具体的な計算値は不明であるが、下記に示す通り強い相関を持ったグラフが見て取れる。

武器のみ




武器のみ(縦横軸逆)




簡単に言えば
・お金をかければかけるほど強い装備を作ることができる
・お金をかけることによる性能値の向上はだんだん鈍くなる。
同じ1000Tipの差でも、
1000Tipでは性能が43程度、2000Tipでは性能が52程度と差が出るが、
9000Tipでは性能が70程度、10000Tipでは性能が71程度と殆ど差がでない。

武器屋以外で生成できる他の武器・防具の生成論理は似通っている。

全装備(参考)




全装備(参考・縦横軸逆)




※グラフの通り、生成された装備の性能には多少の誤差が生じる。
 また、生成された装備の効力+精度の値が20や40の場合に使用されている作製費に関して、
 対数・指数関数的グラフとしては明らかに異様な値を示しているものがある。
 (対数グラフでは横、指数グラフでは縦に飛び出ている部分)
 これらの発生する条件は不明。何か分かったら次回以降に追記する。

もしバランスよく強くなりたいのであれば、武器一つに10000Tipを使うより、
それぞれの部位の装備に2500Tipを使った方が向上が見込める。

序盤においては装備自体が不十分であることも多々あるであろう。
制作費を最低値(つまり施設Lv × 100Tip)としても、
全ての部位の装備を集めるのを優先した方が安定した旅を送れるのではないだろうか。

以上

----------

次回のメモ予定:未定。カードの制御率とか状態異常とか?




 [ 本日のヒトコト ] 
テケシ
「うぐぐ、知る喜びはあっても知識が重い…」




 [ 鍛錬 ] 
テケシ
「一歩ずつ、踏み固めて行こう。」

 体力を鍛錬完了(10→11)
 打術を鍛錬完了(13→16)
 地学を鍛錬完了(10→13)
 

 [ 整理 ] 
 Ino4 テケシのメモ を廃棄した。(-Ino4)
 Ino5 テケシのメモ を廃棄した。(-Ino5)
 Ino6 テケシのメモ を廃棄した。(-Ino6)

 鉄爪(Ino1) を 主力 として装備した。
 補助 は特に装備しなかった。
 防具 は特に装備しなかった。
 装飾 は特に装備しなかった。


 [ スキルカード生成 ] 
テケシ
「さてさて何が出来るか?」

 レッドワン と命名するカードを生成…。
 生成に成功♪(+Sno9:深放猛毒 Lv1)


 [ 施設カード生成 ] 
テケシ
「さてさて何が出来るか?」

 アウェイクンナイトのカードを獲得♪(+Ino4 特有設置/休息施設Lv6/効力6/精度5)
 
 [ 設置 ]
 Ino3 動物園のカード を設置した。
 P-Lv2【天空へ聳え立つ魔塔】に メタルトピア (期限6Day 価値48Tip)を設置完了。(-Ino3 -48Tip Build.T+1)
 メタルトピア と命名した。
 
 
 [ 使用 ]
テケシ
「整理苦手なんだよなぁ…」

 Ino8 コッパーナゲット を使用する準備を整えた。
 


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 [ 移動の前に ] 
 ≫現在地:P-Lv2 【天空へ聳え立つ魔塔】

 テケシはダイスを振って…ダイス目は  と  になった。



 [ 移動 1回目 ] 
 ≫現在地:P-Lv2 【天空へ聳え立つ魔塔】

 ↓:P-Lv1 へ移動完了。



 [ 移動 2回目 ] 
 ≫現在地:P-Lv1 【天空へ聳え立つ魔塔】

 →:Q-Lv1 へ移動完了。
 →:R-Lv1 へ移動完了。



 [ 集合 ] 
 ≫現在地:R-Lv1 【シルバーフォレスト】

 特に誰も召集しなかった。

 好戦度を 5 とした。


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 [ ・・・ ? ? ? ・・・ ] 
 ≫現在地:* * * ? ? ? * * *
 
 
 

 不穏な空気が流れる…何かに取り憑かれたような、感覚。

 ≫ALL Result

 
× Pno148 喋るトカゲPT
Eno148 喋るトカゲ
VS Pno389 グラスランナーズ
Eno389 テケシ・グラウンス
○
○ Pno122 だれでもない
Eno122 捨て駒
VS Pno389 グラスランナーズ
Eno389 テケシ・グラウンス
×
○ Pno22 廃棄処分場の行進
Eno22 アルマ
VS Pno389 グラスランナーズ
Eno389 テケシ・グラウンス
×



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 [ 本日の侵攻 ] 
 ≫現在地:R-Lv1 【シルバーフォレスト】
 
 
 
グラスランナーズ
草原駆け テケシ(Pn389)
VS
BUG
スプファー(Lv1)

Turn Encount

テケシ
「さーて、やりますか!」

BATTLE START!

テケシ(Pn389) の効果が発動! 
コッパーナゲット
伝達 Lv1!
スプファー(Lv1)のカードで効果範囲に入ったものはなかった
スプファー(Lv1)のカードで効果範囲に入ったものはなかった

テケシ(Pn389) の先発が発動! 
テケシ
「慌てることは無いんじゃないかな?」
フォースプルーデンス
待機 Lv1!
スプファー(Lv1)のカードで効果範囲に入ったものはなかった
テケシ
「様子見も立派な手段だよ。」
コンダクトプルーデンス
列待機 Lv1!
スプファー(Lv1)のカードで効果範囲に入ったものはなかった
テケシ
「頑丈さだけが取り柄でね。」
ブラックシャドウ
無殴打 Lv1!
テケシ(Pn389)は殴打無効フィールドを展開!

スプファー(Lv1) の先発が発動! 
スプファー(Lv1)のカードで効果範囲に入ったものはなかった


Turn 1

グラスランナーズ
Chain
前:テケシ(Pn389)
277/277
123/134
前:スプファー(Lv1)
????
????
BUG
Chain
テケシ(Pn389) Action 
グラスランナーズにChain1:傷突刺Lv1を構築


スプファー(Lv1) Action 
殴打属性攻撃!
テケシ
「おっと!」
テケシ(Pn389)は寸前で回避



Turn 2

テケシ(Pn389) Action 
グラスランナーズにChain2:傷殴打Lv1を構築


スプファー(Lv1) Action 
殴打属性攻撃!
テケシ(Pn389)は4のダメージ!



Turn 3

グラスランナーズ
Chain 傷突刺Lv1(1) 傷殴打Lv1(2)
前:テケシ(Pn389)
273/277
99/134
前:スプファー(Lv1)
????
????
BUG
Chain
テケシ(Pn389) Action 
殴打属性攻撃!
スプファー(Lv1)は12のダメージ!


スプファー(Lv1) Action 
殴打属性攻撃!
テケシ(Pn389)は4のダメージ!



Turn 4

テケシ
「まだまだこれからだ。」


テケシ(Pn389) Action 
殴打属性攻撃!
スプファー(Lv1)は11のダメージ!


スプファー(Lv1) Action 
殴打属性攻撃!
テケシ(Pn389)は4のダメージ!



Turn 5

グラスランナーズ
Chain 傷突刺Lv1(1) 傷殴打Lv1(2)
前:テケシ(Pn389)
265/277
99/134
前:スプファー(Lv1)
????
????
BUG
Chain
テケシ(Pn389) Action 
殴打属性攻撃!
スプファー(Lv1)は12のダメージ!


スプファー(Lv1) Action 
殴打属性攻撃!
テケシ(Pn389)は3のダメージ!



Turn 6

テケシ(Pn389) Action 
殴打属性攻撃!
スプファー(Lv1)は12のダメージ!


スプファー(Lv1) Action 
殴打属性攻撃!
テケシ(Pn389)は4のダメージ!



Turn 7

グラスランナーズ
Chain 傷突刺Lv1(1) 傷殴打Lv1(2)
前:テケシ(Pn389)
258/277
99/134
前:スプファー(Lv1)
????
????
BUG
Chain
テケシ(Pn389) Action 
殴打属性攻撃!
スプファー(Lv1)は12のダメージ!


スプファー(Lv1) Action 
殴打属性攻撃!
テケシ(Pn389)は寸前で回避



Turn 8

テケシ(Pn389) Action 
殴打属性攻撃!
Critical!
テケシ
「そこだっ!」
スプファー(Lv1)は21のダメージ!


スプファー(Lv1) Action 
殴打属性攻撃!
テケシ
「おっと!」
テケシ(Pn389)は寸前で回避
テケシ
「甘いよ!」
Counter!!
殴打属性攻撃!
Critical!
テケシ
「そこだっ!」
スプファー(Lv1)は22のダメージ!



Turn 9

グラスランナーズ
Chain 傷突刺Lv1(1) 傷殴打Lv1(2)
前:テケシ(Pn389)
258/277
99/134
前:スプファー(Lv1)
????
????
BUG
Chain
テケシ(Pn389) Action 
殴打属性攻撃!
Critical!
テケシ
「そこだっ!」
スプファー(Lv1)は21のダメージ!


スプファー(Lv1) Action 
殴打属性攻撃!
テケシ(Pn389)は3のダメージ!



Turn 10

テケシ
「楽しめそうだ!」


テケシ(Pn389) Action 
殴打属性攻撃!
スプファー(Lv1)は11のダメージ!


スプファー(Lv1) Action 
殴打属性攻撃!
テケシ(Pn389)は4のダメージ!



Turn 11

グラスランナーズ
Chain 傷突刺Lv1(1) 傷殴打Lv1(2)
前:テケシ(Pn389)
251/277
99/134
前:スプファー(Lv1)
????
????
BUG
Chain
テケシ(Pn389) Action 
殴打属性攻撃!
スプファー(Lv1)は11のダメージ!


スプファー(Lv1) Action 
殴打属性攻撃!
テケシ(Pn389)は4のダメージ!



Turn 12

テケシ(Pn389) Action 
殴打属性攻撃!
スプファー(Lv1)は13のダメージ!


スプファー(Lv1) Action 
殴打属性攻撃!
テケシ(Pn389)は寸前で回避



Turn 13

グラスランナーズ
Chain 傷突刺Lv1(1) 傷殴打Lv1(2)
前:テケシ(Pn389)
247/277
99/134
前:スプファー(Lv1)
????
????
BUG
Chain
テケシ(Pn389) Action 
殴打属性攻撃!
スプファー(Lv1)は12のダメージ!
スプファー(Lv1)は離脱


Battle Result

グラスランナーズの勝利!!

テケシ
「よし、勝利だ!」

 6歩カードを獲得♪(+Ino3 移動/確歩Lv6/効力-/精度-)




 [ 応援要請 ] 
 Eno7 チェヌリョーザイーミエから召集された。(戦闘設定の反映:最新)
 Eno26 27代目のタビビト「ああああ」から召集された。(戦闘設定の反映:最新)
 Eno188 光と影のディヴァイナーから召集された。(戦闘設定の反映:最新)
 Eno256 緋色の狐から召集された。(戦闘設定の反映:最新)
 Eno363 ソーン・ウォーカーから召集された。(戦闘設定の反映:最新)



 
 
 
 


 [ 帰還 ] 
 ≫現在地:R-Lv1 【シルバーフォレスト】
 
 MarkTotalを更新(MarkTotal 2→3)
 マーキングより、打術をさらに鍛錬完了(16→17)
 マーキングより、地学をさらに鍛錬完了(13→14)
 スキルカード所持上限数が上昇(所持Max 22→23)
 
テケシ
「路が拓けたね!」

 侵攻に成功した。
 85Tipを獲得♪
 10EXPを獲得し、LvUP!!(Lv2→3)
 MLPが5UP!(277→282)
 MFPが4UP!(134→138)


 [ 本日の収穫 ] 
テケシ
「お、何だろう!?」

 無名のカード【傷殴打Lv1】を獲得♪


 [ 本日の収入 ] 
 報告は特に無かった。




 [ ・・・ E V E N T ・・・ ] 

  貴方の元へ訪れるは、一つの人影。黒のスカートスーツに白衣を纏った、赤眼鏡の女。
  ピンクのウェーブがかったロングヘアー。ワインレッドのポイントメッシュが入った前髪をかき上げる。
  ファイルを取り出し、貴方と見比べる。


  赤眼鏡の女
 「あら、貴方は…追加注文の件かしら。
  わざわざお話を聞きに来て頂けたなら嬉しいわ。
  私はこの星に興味を以て訪れたヒトリの研究者よ。よろしくね。」



  軽く会釈する。


  赤眼鏡の女
 「さて、追加注文とは。
  …要は研究成果よ。かつて一度は開拓された、この星の。」



  ファイルを口元に充て、微笑む。


  赤眼鏡の女
 「でもねえ、解析するのもすっごく苦労したわ。ものすごーく苦労したわー。
  それにねえ、データは一つでも多い方がいいもの。そうしたら、もっといい成果を出せそうかしらー。」



  溜息を付き…そして、貴方を見つめ。


  赤眼鏡の女
 「あらあ、ここにイイ被験…協力者がいるじゃない。」



  貴方の肩か何かを軽く叩き。


  赤眼鏡の女
 「まずはともあれ、追加注文するにはこの星の理を習うことね。」



  貴方に託されるは、一枚の用紙。目に入るはそのタイトル…”追加注文基礎講座”。


  赤眼鏡の女
 「追加注文のための基礎講座を設けてみたわ。
  深夜に長話も何ですし。気持ちと場を改めてお話させて頂きましょう。

  今夜はお付き合い頂き感謝だわ。それでは、また。よい夜を。」


 

 テケシはミッション#追加注文基礎講座受講を受給した。

 ※ミッション目的地が一部不定です。
 確定するためには継続登録内部、【目的地変更】にて登録し、自身で目的地を決定して下さい。





 [ ・・・ E V E N T ・・・ ] 

  貴方の元へ歩いて来るは、一つの人影。グレーのスーツを纏った、壮年の紳士。
 

 
  ファイルを取り出し、貴方と見比べる。
 

  グレースーツの壮年紳士
 「夜分遅くに失礼。貴方とは先日お会いしたばかりで…覚えて頂けたなら幸いですが。」


 
  軽く会釈する。

 
  グレースーツの壮年紳士
 「開拓を進めていただきありがとうございます。少しは彼の地に慣れましたかな。」

 
  グレースーツの壮年紳士
  「ところで…。
  アイテムの整理はできていますでしょうか。メモについては、確認が済みましたらもう不要と思いますが。」


 
  貴方へ向き直り。

 
  グレースーツの壮年紳士
「今日は彼の方より託されたモノがありまして。
  
  お疲れでしょう。
  そこで…ささやかなものではありますが。」


 
  貴方に託されるは、一つの瓶。

 
  グレースーツの壮年紳士
「休まる場がなくとも、空腹を満たすことで新たなる活力を得られればと。
  賞味期限…
精度に気を付けてお召し上がり下さい。」

 
 瓶詰のお菓子を獲得♪(+Ino5 固有食物/体調回復Lv2/効力-/精度4)


  グレースーツの壮年紳士
  「それでは、またの時にお会いしましょう。」

 


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Eno389 テケシ・グラウンス
lagia
Lv
3
EXP
24
斬術
0
火術
0
Rank
2
NEXT
25
突術
0
神術
0
Cond
GOOD
Tip
164
打術
17
命術
0
MLP
282
MFP
138
Tip.T
0
射撃
0
冥術
0
Day
3
Mod
0
Build.T
2
護衛
0
地学
14
CVP
0
PVP
0
Mark.T
3
舞踊
0
天文
0
腕力
03 ]]]
盗術
0
風水
0
体力
11 ]]]]]]]]]]]
料理
0
心理
0
理力
03 ]]]
工芸
0
音楽
0
精神
03 ]]]
機動
0
呪術
0
器用
03 ]]]
化学
0
幻術
0
敏捷
03 ]]]
算術
0
奇術
0
Main
TEMPERANCE
Sub
THE HERMIT
Good
殴打 突刺
Weak
氷水 冥闇
愛称
テケシ
専門
打術 地学
種族
ヒューマン(エレクトロニクス)
性別
男
年齢
Lost(青年)
肩書
草原駆け
口調
丁寧 / 僕 / 君
兄の後を追い、悪魔祓いの世界にやってきた冒険者…だった。
世界は細々と終焉を迎え、意識だけの存在となる。
が、時折このような形で新しい世界に「再生成」されることがあるらしい。

ゲーム世界の人間であり、本人もそれを自覚している。
特徴として
・殴られたらHPは減るが血は流れない
・HPが尽きると「骨」になる
・相応のペナルティはあるが、復活には際限がない

ちなみに肩書の「草原駆け」は自称。単に野を駆け回るのが好き。
グラウンスはグラスランナーをもじって付けた後付けセカンドネームである。
好奇心は旺盛だったが最近はちょっと落ち着き気味?
でも新しいものを見たら飛び込まずにはいられない。不死身だし。
戦闘ではスイッチが入るので口調が若干変わる。
効率より楽しみややりがいを優先するタイプ。

----------

前回LOにも参加していますが、今回はちょっとスキル等の構成が違います。
具体的には
・能力割り振りが 腕力1:体力2 から 体力特化 に。
・スキル割り振りが 舞踏 から 地学 に。
・サブ属性が THE FOOL から THE HERMIT に。
(特に深い事を考えたわけではありません、フィーリングで変更しました)
招集歓迎。ご自由にどうぞ。
出来る範囲でメッセージとかやりとりします、お気軽に。

----------

戦闘エフェクト的なやつは相変わらずの文字のみにしようと思ってますが、
いろいろと間に合っていません。
COMMANDは随時更新しております。

00 01 02 03 04 05 06 07 08 09
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
通常優勢劣勢異常瀕死

Ino 所持Max12 / 所持数8 種類 効果 効力 精度
1 【主力】鉄爪 固有殴打武器 - 8 8
最初の世界で最初に愛用していた武器の模造品
2 6歩カード 固有移動 確歩Lv6 - -
ダイス1回目の出目を強制的に6に変更する
3 6歩カード 移動 確歩Lv6 - -
ダイス1回目の出目を強制的に6に変更する
4 アウェイクンナイトのカード 特有設置 休息施設Lv6 6 5
熱中することも一つの休息。(区分:休息)
5 瓶詰のお菓子 固有食物 体調回復Lv2 - 4
色とりどりなお菓子が詰まった瓶
7 グランドアセンションのカード 特有設置 回復施設Lv5 5 5
地の祈りを届ける(区分:回復)
9 ユーカリ 固有植物 追憶Lv1 - -
10 ダガー 突刺武器 - 10 10

Sno 所持Max23 / 特有Max3 / 設定Max7 / 所持数10 所有 種類 効果 LP FP
1 アウトトゥブラック 固有 解離 傷殴打Lv1 0 12
2 クラックブラック 固有 解離 傷突刺Lv1 0 12
3 ラピッドテーピング 固有 解離 治癒Lv1 0 14
4 ビーヒューマン 特有 先発 全耐火炎Lv1 0 9
5 ブラックシャドウ 共有 先発 無殴打Lv1 0 5
6 フォースプルーデンス 共有 先発 待機Lv1 0 2
7 コンダクトプルーデンス 共有 先発 列待機Lv1 0 4
8 デリュージョナルミラージュ 固有 先発 個別御替Lv1 0 2
9 レッドワン 特有 瀕死 深放猛毒Lv1 0 16
10 無名のカード 共有 解離 傷殴打Lv1 0 12


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Ano 名称 休日 区分 詳細区分 価値 期限
N-1 ハーベスターズハミング 豊穣 武器 武器屋Lv3 20 9
気負わぬ進行をお手伝い。
P-2 メタルトピア 安息 産業 動物園Lv6 48 5
彼らが住まうは心を育む檻の楽園。

区分 設立数 運営日数 利用計 本日の収入計 区分 設立数 運営日数 利用計 本日の収入計
武器 1 2 0 0 産業 1 1 0 0

Mission List
#追加注文基礎講座受講
指定の場所へ行き、講座を受講する。

目的地:?-Lv4

Mission#A List

AdditionalOrder List


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 ≫現在地:R-Lv1 【シルバーフォレスト】

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV
5××××××××××××××××××××××5
44
33
2☆2
1☆★1
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV

 ×:侵入不能領域 ■:マスマーキング済 ☆:施設設置個所 ★:現在地
 本日の拡大可動領域: A-Lv4 B-Lv4 C-Lv4 D-Lv4 E-Lv4 F-Lv4 G-Lv4 H-Lv4 I-Lv4 J-Lv4 K-Lv4 L-Lv4 M-Lv4 N-Lv4 O-Lv4 P-Lv4 Q-Lv4 R-Lv4 S-Lv4 T-Lv4 U-Lv4 V-Lv4

▲UP
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