Y2トラウマギプス 「<<よう、また会ったな跳ねっ返りの赤ずきん!>> <<調子はどうだ?前より大人びたんじゃないか?>>」 |
Y2トラウマギプス 「<<貴公もここに来られていたか自警団の!!どうだ調子は!>> <<ダクトテープの時は助かったぞ!おかげで生き延びてここにいる!>>」 |
ドリス 「ん、ハロー!私に何かご入用かな~? …………ってあの口の悪い機械じゃん、何の用さ。」 |
Y2トラウマギプス 「<<なあに病院施設を求めて来たらはるばる最前線に到達してしまってな!>> <<貴公を見つけたというわけだ!どうだ開拓班!調子は!>> <<まあ最近は本官も先の領域へと進んでいるわけだが…>>」 |
ドリス 「最前線にしっかりした病院は無いと思うんだけど。 未踏査地域だし、あっても廃病院ぐらいでしょ。 まぁ私はボチボチってところ。 開拓も今の所順調だしBUGもまだ大したことないしね。」 |
Y2トラウマギプス 「<<最前線の開拓班であるし、ついでに一流の治療術師がいないかともな>> <<なに本官は国家の命令によって動いている兵隊だ、後に謝礼はあるだろう>> <<素晴らしい腕前だな、本官は医療用ゆえ以前BUGを相手に撤退した経験があってな、さすがに医療用モデルの限界が見えたために装備を新調してここまで舞い戻ったというわけだ……君はそうか、実弾を使うんだったな。不便ではないか?前世代では流行の兵器だったらしいが弾は重いし詰まるし、空気抵抗を受けるし……威力もエネルギー兵器に及ばないと聞く。無理して使っているなら本官が使っていたプラズマピストルを譲ろう、なに、旅は行きずりだ>>」 |
ドリス 「腕前がいいのは認めるけど、私の銃を馬鹿にするのは許さないんだけど!? 威力が弱いかどうか確かめてみるためにいっぺん撃ち抜かれてみる?えぇ?」 そう言いながらマントの中から銃をわざとらしくチラチラと見せつけてくる……。 |
Y2トラウマギプス 「<<本官のセンサーは衣服程度透過して見ることが可能だ、君はマントで隠しているが予想通り華奢な体格なようだ……女性的に魅力的、というのは理解できないが兵士になるのであればもう少し筋力をつけたほうがいい。なにより、本官を一瞬で破壊できなければ距離を詰めることができる>> <<格闘戦なら機械である本官に間違いなく勝機が……と言いたいが、空の状態ではなく現在は傷病者を搬送している、勘弁してくれ>> <<なるほど、思い入れのある武器のようだな……失礼した。本官にも思い入れのあるものがあってな。右肩のワッペン、ロールアウト初年、新兵時代とある街を解放したときに現地の子供達につけてもらったものだ。思えばあの頃から、ずいぶんと同胞たちが減ったものだよ>>」 |
ドリス 「衣服を透過!?何言ってるのよこの破廉恥メカは!? 本当にぶっ放すわよ!!」 凄い慌てた様子で銃を取り出し、構える…… |
Y2トラウマギプス 「<<思い出話の最中に何を言うか!?>> <<本官はマシーンだ、戦場の心得はあっても下心はない!>> <<だがジョークは理解できる、さてはコンプレックスがあるな?>>」 |
ドリス 「こ、こいつ……。 本当に機械なの?めったくそ憎たらしいわね! 笑えないジョークも言えないようにしてあげようか!?」 |
Y2トラウマギプス 「<<装着員を退屈させないためにある程度の対話に対応している>> <<勘弁してくれ、今は中に装着員がいるんだ…ずっと静かだが>> <<思考リソースを割けるのはいいがこうも黙られるとさすがに退屈になるよ、事態が急変したゆえ今は麻酔とコールドスリープで眠らせているが……起きたら何か話して欲しいものだな>>」 |
ドリス 「私と話してる間にもう手遅れになったんじゃないの? 中の人を心配するのなら覗きなんてしないでとっとと病院へ行った方が懸命よ。 さもなくば中身ごとぶち抜くからね。」 |
Y2トラウマギプス 「<<その病院を探しているんだが、見当たらないものでな>> <<腕のいい治癒師を探しに来たというわけだ、最前線だしな>> <<心当たりはないか?状態はこんな感じだから外傷についての専門家が…>> [ヘルメットの黒部分が透ける、中の人は……既に]」 |
ドリス 「心当たりは無いわね、治癒術が得意な知り合いも少ないし。 最悪ここから脱出することも視野に入れた方がいいんじゃないの? 人がいても施設が無ければ本末転倒でしょ。 それに言うかどうか迷ったけど、はっきり申し上げると既に手遅れっぽいわよ。」 |
Y2トラウマギプス 「<<ふむ、一考に値するものではあるな、案外賢いらしい>> <<……手遅れ?何を言う、バイタルは正常であるしなにより…>> [よく見ると、胸部に損傷が見られる。 コアユニットに異常が発生しているようだ。 問い詰めると再起動を要求してくるだろう…再起動すると正常に戻るはずだ]」 |
レイア 「あっ、トラウマギプスさん!お役に立てて良かったです。」 レイア 「わたしは…どうにかこうにか弟と頑張ってます。苦手な攻撃が増えてきたから、防ぐ手段を勉強したりとか。」 |
Y2トラウマギプス 「<<そうかそうか!本官も戦い方を変えてみてな>> <<ここなら国際条約はない!毒ガスを使っている!!>> [しれっと言うだろう]」 |
Y2トラウマギプス 「<<レイア嬢の隣にいるのはまた…ナイトのような男だな!>> <<よう小さなナイト!姫君はちゃんと守れているか?>>」 |
ドリス 「えーっと、お喋りばかりで気づいてないのかもしれないけどあんたの胸元の辺り、傷ついてるわよ。 前に会ったときは無かったと思うけど……それのせいじゃないの、もしかして。」 |
Y2トラウマギプス 「<<……おや、確かに。ふむ、これのせいでシステム上のエラーに気付かなかったらしい……よければ再起動してくれないだろうか、現時点で問題ないとは思うのだが、念には念というものだなハハハ!背中のレバーを下げてからスイッチを5秒押せばいいぞ>>」 |
ドリス「仕方ないなぁ、何かトラブルが起きても私は知らないからね。 えーっと、どれどれ…………ポチッとな」 背後に周ると言われた通り、レバーを下げボタンを長押しする。 |
Y2トラウマギプス 「[システムが必要最低限を残し一時停止し、再起動する] <<……システムチェック、最終レベル……>> <<システムエラー修復……>> <<バイタル途絶>> <<……おい赤ずきん、ひとつ聞きたい、本官は何に見える?>> <<本官はなんだ?>>」 |
ドリス「そうだね~、さしずめ動く棺桶ってところかな! ともあれ、現状がわかったなら中の人を埋めてあげるなりした方がいいんじゃない? これ以上放っとけないでしょ」 ズケズケとした物言いだが気を利かせてるつもりか、傷病者を静かに眠らせてあげようと一応の提案をする。 |
レイア 「毒ガス……?? この間、開拓に出かける前に、変なガスを吸って気分が悪くなったような…。」 |
Y2トラウマギプス 「<<……そうか、そうなんだな、本官は……>> <<職務を遂行できなかったということか…>> [その場にへたり込む、脱力しているようだ] <<すまない、手伝ってくれるか。本官一人では辛い>>」 |
<<本日も快晴!絶好の最前線日和だ!戦死するには最高だな!>> <<おっとそうだ本官は傷病者の運搬中であったな>> <<それにしてもそろそろ喋ってくれてもいいと思うのだが……おおそうだ、状況が悪くなったから麻酔を注入しておいたんだったな。いまごろ夢の中だろう、安心しろ、起きるころには病院施設に連れてってやるからな……よーし……うむむまた地形が変わった。このあたりに生息する生物もどうやら、進行度が高まるにつれて脅威になっていくようだ>> <<だが戦場で鍛え上げられた本官にこの程度障害にもならん!かかってこい有象無象ども!我が小隊の強さを見せつけてくれよう! ……そういえば、麻酔を打ったのはいつのことだったか…ええい考えるより走れ!>> |
Y2トラウマギプス 「《……本官は何をしていたのだ》」 |
カレーライスが逃げた! |
開始時 | vol.12~ |
発注地 | Lv13 カレーラビリンス |
目的地 | Lv18 カレー楽園 |
Action | 移動 |
TimeLimit | 無 |
報酬 | 食物/創傷 カレーライス |
カレーライスが逃げた! (※急にカレーライスを手に入れたくなった人向けの追加注文なので内容はないよう) |
依頼を受けると新たな封書が届く。 そこには依頼書と同じ堅苦しい字が並んでいる。 『依頼受給感謝する。これは、ごく個人的な依頼なので あまり堅苦しく考えずに普通通り開拓をしたうえで 余裕があったら少しでも協力してくれるだけで構わない。 ――貴方の開拓がよきものであるように』 封書には手紙と共に、出会ったBUGを記録するための用紙も入っているようだ。 |
開始時 | vol.11~ |
発注地 | Lv13 |
目的地 | Lv16 |
Action | 移動 |
TimeLimit | 無 |
報酬 | Tip |
追加注文リストに増えた紙には堅苦しい程整った文字が綴られている。 ...................................................... ・BUG分布確認依頼・ この依頼を受けてから、指定の場所に進むまでに戦ったBUGがどのような冒険者の姿を模したものだったかを確認できる範囲でいいのでまとめて欲しい。 またその中でこのような容姿の姿があれば極力詳しい場所を教えて欲しい。 報酬には幾ばくかのTipを用意しているのでよろしく頼む。 ...................................................... 依頼書には男の姿が撮された写真が置いてある……。 |
ドリス 「私を選ぶなんて見る目があるじゃない」 |
ナギ 「本日のなんちゃらショー」 |
ライラ 「いきましょ。前は任せるわ。」 |
レイア 「わ、わたしでいいの?…よーし任せてください、頑張ります!」 |
<<風上をとれ!ガスを流すぞ!!一網打尽だハッハー!!>> |
× | Pno39 祖国をめざして [前 / 新 / 集] Eno39 Y2トラウマギプス Eno4 ドリス=ドワイズ Eno133 ウィンテル・ノワキ・ナギ Eno312 ライラ Eno302 レイア・ドルミール |
VS | Pno125 大通りで見るナーってチーム [前 / 新 / 集] Eno125 スライミー・ライム Eno42 まりあ Eno362 聖女 Eno247 スペ・ストレン Eno139 エルタ・ボルテック |
○ |
× | Pno39 祖国をめざして [前 / 新 / 集] Eno39 Y2トラウマギプス Eno4 ドリス=ドワイズ Eno133 ウィンテル・ノワキ・ナギ Eno312 ライラ Eno302 レイア・ドルミール |
VS | Pno285 コルネリアPT [前 / 新 / 集] Eno285 コルネリア・S・プラターネ Eno360 アデニウム Eno238 常夜燈は舞う Eno321 眠り姫ドルミーレ Eno140 クラーズ・シー |
○ |
× | Pno39 祖国をめざして [前 / 新 / 集] Eno39 Y2トラウマギプス Eno4 ドリス=ドワイズ Eno133 ウィンテル・ノワキ・ナギ Eno312 ライラ Eno302 レイア・ドルミール |
VS | Pno50 クロPT [前 / 新 / 集] Eno50 クロシェット Eno159 ケス Eno103 ながれぼしのミリウ Eno13 烟玖 Eno49 相楽木リンド |
○ |
ナギ 「それじゃあみんないきましょうか」 ナギは鈎を取り出した |
「大丈夫、落ち着いて…」 ぐっと左手を握る。腕輪がぽわと光った。 |
Y2トラウマギプス 「《現地調査にアクシデントはつきものだ!野郎ども、休憩は終わりだぞ!!》」 |
ドリス 「ウフフフフ…フフフフフ……行くよ!!」 |
ナギ 「軽くいきましょう。ね?」 |
ライラ 「開拓戦、気は抜けないわね。」 |
レイア 「あっえっとこんにちは…え?もしもーし? 」 レイア 「…て、敵襲なのー!?」 |
Mrs.オルドハットマン 「……システム起動」 |
ネムム 「……準備終わり 」 コルク 「では始めるか」 |
【パチリ、一瞬のフラッシュ。君たちの後ろに立つ異形の人型、頭部がカメラの男が手にもカメラを持って、あなたたちを撮影したようだ】 |
ナギ 「アイムエアー」 |
レイア 「わわっ!」 |
ドリス 「攻撃パターンが単純ね!」 |
Y2トラウマギプス 「《敵の機動力を見誤っていたか…》」 |
Y2トラウマギプス 「《敵の機動力を見誤っていたか…》」 |
Y2トラウマギプス 「《敵の機動力を見誤っていたか…》」 |
Y2トラウマギプス 「《敵の機動力を見誤っていたか…》」 |
《スッ》 |
レイア 「始めるよ…拡がれ、”Verteidigen”!」 |
レイア 「”Ausdauer・Lanze”!」 |
レイア 「その力は我らが糧に――”Stehlen・Schwert”!」 |
レイア 「その力は我らが糧に――”Stehlen・Faust”!」 |
レイア 「お願い耐えきって…――”Ausdauer・Faust”!」 |
レイア 「絶対に負けません…――”Ausdauer・Faust”!」 |
レイア 「その力は我らが糧に――”Stehlen・Flamme”!」 |
《スッ》 |
残光だけが残りし戦場の星! |
Gone Past 「……ッつぅ」 Gone Past 「ふぅ……長時間露光って知ってるか? 薄暗い場所でも綺麗に写真を撮る方法なんだが……」 Gone Past 「俺の『過去射影』で同じことをしたらどうなるか実験したことがある」 Gone Past 「興味深いことに、過去の状態への遷移が露光した時間と同じだけ続くんだぜ」 Gone Past 「ま、長い時間『過去射影』しなけりゃならねェから面倒なんだけどな……」 |
シャッターが切られる。現状が保存される。万が一の時のためのセーニョ記号が打たれた時空 |
武具を構え、動き出したその瞬間、眩い光が空間を満たすだろう。思わず眼を瞬かせるような光。そして違和感。そして武器を取り出し——気付くだろう、あなたの時間が数秒打が巻き戻ったことに。わずかな、しかしt名的な動き出しの差が生まれる |
ドリス 「おっと、甘いね!」 |
レイア 「わわっ!」 |
祖国をめざして Chain | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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BUG Chain |
薄まって消えていく――”Alptraum・Spärlich” |
何も見えない――”Alptraum・Blindheit” |
Y2トラウマギプス 「《助かる、君が治して本官が撃つ、完璧だな!》」 |
ドリス 「助かるよ~」 |
ナギ 「いえーい」 |
レイア 「助かりました!」 |
ナギ 「アイムエアー」 |
力が入らない――”Alptraum・Schwäche” |
魔力は枯渇する――”Alptraum・Erschöpfung” |
ドリス 「ハッ!てんでなっちゃいないね!」 |
Mrs.オルドハットマン 「始めましょう。さあ、あなたたちのかがやきを見せて!」 |
Y2トラウマギプス 「《このサイズのスーツにも当てられないとは、とんだぼんくらだな!》 《俺たちゃ強くて賢いぜ!!》」 |
Gone Past 「チッ、手助けしてやる」 |
Gone Past 「過去射影は文字通り昔を投影、つまり一時的とはいえ過去の状態を戻す、世界の理に逆らう術だ。この力は多用できない、大事に使ってくれ」 |
Gone Past 「……(自分に過去射影出来ないから、面倒なんだよな)」 |
Gone Past 「……(自分に過去射影出来ないから、面倒なんだよな)」 |
ネムム 「……まだ繋げるよ」 |
ネムム 「……カードの能力を発動。種子と樹木と果実の複雑な香味」 |
Gone Past 「いいタイミングだぜ、サポートしてやる」 |
Mrs.オルドハットマン 「少々おいたが過ぎましたか」 |
Mrs.オルドハットマン 「少々おいたが過ぎましたか」 |
ネムム 「……心地良い 」 |
ネムム 「……心地良い 」 |
Gone Past 「……(自分に過去射影出来ないから、面倒なんだよな)」 |
Gone Past 「……(自分に過去射影出来ないから、面倒なんだよな)」 |
ネムム 「……? 」 コルク 「7連鎖に到達している」 |
ネムム 「……カードの能力を発動。果実の甘酸っぱさと香草の爽やか風味」 |
レイア 「いっ……!!」 |
祖国をめざして Chain 遠殺傷投射Lv2(1) 全対価活気Lv1(2) 貫侵食疾風Lv2(3) 貫侵食突刺Lv2(4) 惨殺傷斬払Lv1(5) 全活気Lv1(6) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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BUG Chain |
ナギ 「?????」 |
Y2トラウマギプス 「《敵の特性を分析した、この試合勝てるぞ!!》」 |
ドリス 「これからギャフンと言わせてやるからね!」 |
ネムム 「……場が温まってきた? 」 コルク 「溜めるか放つか、見極めなければ」 |
Gone Past 「さくっとは終わらねェか」 |
ドリス 「あはははは!君たちを一挙に殲滅する!!」 |
Y2トラウマギプス 「《各個撃破をとるぞ!》」 |
Y2トラウマギプス 「《損傷を修復する、護衛を頼む》」 |
ドリス 「わぁい!頼りになる~!」 |
ナギ 「いえーい」 |
レイア 「助かりました!」 |
Mrs.オルドハットマン 「少々おいたが過ぎましたか」 |
ネムム 「……心地良い 」 |
Gone Past 「……ん、ああ。俺には必要ないんだが……けど、ありがとうな」 |
ナギ 「今のはぜったいきいたでしょ!!!」 |
ナギ 「今のはぜったいきいたでしょ!!!」 |
レイア 「攻撃はからきしなので、当たっても痛くないですってばー!」 |
残光だけが残りし戦場の星! |
レイア 「(当てちゃいけないところに当たった気がします)」 |
ネムム 「……乱れた 」 コルク 「すぐ立て直すぞ」 |
レイア 「(当てちゃいけないところに当たった気がします)」 |
Y2トラウマギプス 「《助かる、君が治して本官が撃つ、完璧だな!》」 |
ドリス 「ナイスアシスト!」 |
ナギ 「いえーい」 |
レイア 「助かりました!」 |
ドリス 「あはははは!一人も逃さな~い!」 |
ナギ 「今のはぜったいきいたでしょ!!!」 |
Gone Past 「……ッガ!?」 |
ドリス 「アハハ!アハハハハ!!」 |
ドリス 「痛い?痛いでしょ?」 |
レイア 「力よ高まれ――出番だよ!”Verstärkung・Faust”!!」 レイア 「殴打強化フィールドLv1より、まったり効いてくる…。」 |
Y2トラウマギプス 「《被弾…!ううっ、装着員は無事か!?》」 |
ネムム 「……始まり」 |
Gone Past 「俺が起点……?冗談だろ?」 |
Mrs.オルドハットマン 「少々おいたが過ぎましたか」 |
Mrs.オルドハットマン 「少々おいたが過ぎましたか」 |
ネムム 「……まだ繋げるよ」 |
ネムム 「……カードの能力を発動。種子と樹木と果実の複雑な香味」 |
Gone Past 「いいタイミングだぜ、サポートしてやる」 |
Mrs.オルドハットマン 「少々おいたが過ぎましたか」 |
コルク 「……感謝する」 |
Gone Past 「……(自分に過去射影出来ないから、面倒なんだよな)」 |
ネムム 「……たくさんの繋がり 」 コルク 「6連鎖目か」 |
ネムム 「……カードの能力を発動。果実の甘酸っぱさと香草の爽やか風味」 |
ネムム 「……一息 」 コルク 「うまく繋げたか?」 |
ネムム 「……こなかった 」 |
祖国をめざして Chain 全治癒活気Lv2(1) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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BUG Chain |
Y2トラウマギプス 「《相手の戦闘能力を見くびっていたようだな…》 《総員陣形を変更!面食らわせなければ勝てんぞ!》」 |
Gone Past 「……(呼吸を整える)」 Gone Past 「これ以上は持たねェ、早く決めてくれ」 |
《スッ》 |
Gone Past 「……ッチ」 |
レイア 「いっ……!!」 |
ネムム 「……カードの能力を発動。甘口濃厚かつさっぱりとした口当たり」 |
ネムム 「……ふう 」 コルク 「まだいけるか?」 |
レイア 「いっ……!!」 |
Gone Past 「……ん、ああ。俺には必要ないんだが……けど、ありがとうな」 |
レイア 「いっ……!!」 |
レイア 「いっ……!!」 |
レイア 「大丈夫です、まだやれます!」 |
レイア 「いっ……!!」 |
《スッ》 |
Mrs.オルドハットマン 「うおおおおお!!」 |
ネムム 「……始まり」 |
ネムム 「……カードの能力を発動。フルーティーで爽快」 |
祖国をめざして Chain 全治癒活気Lv2(1) 全治癒活気Lv1(2) 散治癒活気Lv1(3) 深殺傷投射Lv2(4) 治癒活気Lv2(5) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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BUG Chain |
レイア 「わわっ!」 |
Y2トラウマギプス 「《敵の機動力を見誤っていたか…》」 |
Y2トラウマギプス 「《助かる、君が治して本官が撃つ、完璧だな!》」 |
Y2トラウマギプス 「《助かる、君が治して本官が撃つ、完璧だな!》」 |
ドリス 「ナイスアシスト!」 |
ドリス 「ナイスアシスト!」 |
ナギ 「いえーい」 |
ナギ 「いえーい」 |
レイア 「助かりました!」 |
レイア 「助かりました!」 |
Y2トラウマギプス 「《助かる、君が治して本官が撃つ、完璧だな!》」 |
Y2トラウマギプス 「《助かる、君が治して本官が撃つ、完璧だな!》」 |
ドリス 「わぁい!頼りになる~!」 |
ドリス 「助かるよ~」 |
ナギ 「いえーい」 |
ナギ 「いえーい」 |
レイア 「助かりました!」 |
レイア 「助かりました!」 |
レイア 「助かりました!」 |
レイア 「助かりました!」 |
レイア 「助かりました!」 |
レイア 「助かりました!」 |
レイア 「助かりました!」 |
レイア 「助かりました!」 |
ドリス 「これまでだよ!」 |
レイア 「助かりました!」 |
レイア 「助かりました!」 |
ナギ 「今のはぜったいきいたでしょ!!!」 |
Y2トラウマギプス 「《助かる、君が治して本官が撃つ、完璧だな!》」 |
Gone Past 「……ッチ」 |
レイア 「わわっ!」 |
ネムム 「……カードの能力を発動。眠るようにたゆたうの」 |
ネムム 「……ふう 」 コルク 「まだいけるか?」 |
レイア 「いっ……!!」 |
ほらまた間違えた――”Alptraum・Fehler” |
レイア 「目を覚まして、いつもの力を見せて――”Trieb”」 |
蝕まれる――”Alptraum・Korrosion” |
祖国をめざして Chain 遠侵食突刺Lv2(1) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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BUG Chain ?(1) ?(2) ?(3) |
レイア 「わわっ!」 |
ナギ 「ナマステ!?」 |
レイア 「いっ……!!」 |
Y2トラウマギプス 「《戦闘の膠着などよくあることだ、観測を怠るな!!》」 |
ドリス 「ここからが本番だよ!」 |
コルク 「相手の動きは大分分かってきたな 」 ネムム 「……うん」 |
Gone Past 「疲れてきたぜ……いや冗談だ、まだ戦うさ」 |
レイア 「わわっ!」 |
ドリス 「あーあ、死んじゃった☆」 |
ネムム 「……また後で 」 コルク 「無理せず休んでおけ」 |
Gone Past 「……間に合わなかったか」 |
レイア 「わわっ!」 |
レイア 「いっ……!!」 |
祖国をめざして Chain 惨殺傷殴打Lv1(1) 侵食突刺Lv2(2) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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BUG Chain ?(1) ?(2) ?(3) |
Y2トラウマギプス 「《敵はやはりおそるるに足らず!このまま攻め込むぞ!》 《待ってくれ!本官は足が遅い!》」 |
ドリス 「このまま押し切ってやるよ!」 |
ネムム 「……ちょっとあぶない? 」 コルク 「さてどうなるか……」 |
ドリス 「痛い?痛いでしょ?」 |
ドリス 「どーん!」 |
Y2トラウマギプス 「《敵の機動力を見誤っていたか…》」 |
レイア 「さあ、張り切っていきましょう!――Starten Sie einen Angriff!!」 |
Gone Past 「あぶねえな」 |
Gone Past 「……入ったか」 |
レイア 「いっ……!!」 |
ナギ 「アイムエアー」 |
Gone Past 「……入ったか」 |
レイア 「いっ……!!」 |
祖国をめざして Chain | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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BUG Chain ?(1) ?(2) ?(3) |
レイア 「こんなところで、わたしが倒れるわけには…!」 |
レイア 「助かりました!」 |
レイア 「助かりました!」 |
レイア 「助かりました!」 |
Y2トラウマギプス 「《敵の特性を分析した、ウィークポイントを集中的に狙う!》」 |
ネムム 「……また後で 」 コルク 「無理せず休んでおけ」 |
Gone Past 「……間に合わなかったか」 |
Gone Past 「……ッチ」 |
ナギ 「アイムエアー」 |
ナギ 「い゛っっっ」 |
ナギ 「惨くはしないわ」 |
ネムム 「……わ 」 コルク 「(その装束とは相性が悪いか)」 |
祖国をめざして Chain | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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BUG Chain ?(1) ?(2) ?(3) |
ネムム 「……乱れた 」 |
Gone Past 「お返しだぜ」 |
レイア 「あっ…その、ごめんなさい!」 |
Gone Past 「……ダメそうだ、じゃあな」 |
ネムム 「……また後で 」 |
コルク 「(際どいが退く準備はしておこう)」 |
ネムム 「……乱れた 」 コルク 「すぐ立て直すぞ」 |
ナギ 「い゛っっっ」 |
ナギ 「今のはぜったいきいたでしょ!!!」 |
祖国をめざして Chain 全治癒Lv1(1) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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BUG Chain ?(1) ?(2) ?(3) |
Y2トラウマギプス 「《ひとつ撃破!帰ったら一品いいオイルを塗りたくってくれ!》」 |
ネムム 「……また後で 」 |
ナギ 「惨くはしないわ」 |
ナギ 「これでトドメよ」 |
ネムム 「……眠くなってきた 」 コルク 「ここまでか」 |
Y2トラウマギプス 「《俺たちゃ強くて賢いぜ!!》」 |
ドリス 「相手の力量も見極められないなんてね」 |
ナギ 「ざっとこんなもんかな。」 |
ライラ 「うん、頑張れたわね。」 |
レイア 「ほっ…。これで先に進めるね。」 |
Mrs.オルドハットマン 「傷つかないで」 |
コルク 「してやられたな 」 ネムム 「……少し休まないと」 |
Gone Past 「……まあ、こうなるよなァ」 |
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――――――――――――― 商品概要 Y2トラウマギプスは医療用の自動運搬スーツです。 前バージョンのY1トラウマギプスの技術的問題を解消し、戦場における傷病者運搬、救助のために発展されました。 戦地において傷を負った者に着用させると生命維持を施したのち、スーツが自動で最寄りの病院施設へとパワーアシストによる徒歩で移動します。着脱機構は自動ではないため、病院施設において手動で行う必要があります、この点に関しては後継モデルで解消される予定です。 最低限の装備も搭載されており、病院施設への運搬中における突発的な戦闘において傷病者を護衛することも可能です。戦闘用パワードスーツ・モデルには及ばないものの標準的なY2プラズマガンを装備しているため、攻撃力の面においては人間の兵士が使う一般的な兵装に引けを取らないとのデータが実証されています。 バックパックには各種生命維持に必要な物資が保有されており、傷病者の運搬中の栄養補給、排泄、各種洗浄などを自動で行う機構の補助をします。傷病者の自発的な活動が可能な場合、バックパックに備え付けられたフレキシブルアームが活動補助を行います、このアームは構造上42kgまでの物資を持ち上げることが可能です。 これらの要素を統括し円滑に運用することと、運搬中の傷病者の精神的負担を和らげることを目的として統括AIが搭載されています。AIの性質はおおむね”傷病者を勇気づける”性格となっており、2000人に及ぶ精神病患者なかでも300人のPTSDの患者の協力により得られたデータに基づいており、高い信頼性を持つと推測されます。名称に関してはナンバーが割り振られます。 発注の際はこちらまで XXX-OOO-EEEE marketing05@MAU.co.jp P.S. 傷病者が運搬中に死亡した場合の保障は行いません。 ―――――――――――― Y2トラウマギプス 124番機、名前はまだない。 本官は傷病者を運搬するためのスーツである。 本日も職務である傷病者を病院施設へと運搬する最中、異常事態が発生した。 砂漠地帯における突然の砂嵐を乗り切った直後、周囲の景色がまるで見ない別のものへと変わっていたのだ。 一刻も早く傷病者を付近の病院施設で治療しなければならないというのに、イレギュラーな事態である。 プロトコル24に従い指揮権限を一時的に本官に委譲、病院施設の発見を第一優先とし独断での活動を開始することとしよう、まずは地理の把握が優先であり、次いで現地住民とのコンタクトがとれるなら可能ならとりたいところだ。なにせ私には177カ国語を会話することが可能な翻訳ツールがある、意思疎通は可能だろう。 レーダーに敵兵の反応はないが、野生動物の反応が多数ある、大型ミュータント生物でないことを祈ろう、幸いにも本官には小型のミュータント生物ならば撃退可能な装備がある。いまのところは安全であるが、傷病者は一刻を争う。 のんびりと歩いている場合ではない、とにかく走れ、走るのだ本官! …それにしても今日の傷病者はずいぶんと静かだな、もっと会話してくれてもいいのだが。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 |
Ino | 所持Max15 / 所持数14 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
1 | Y2プラズマガン | 固有投射武器 | - | 8 | 8 |
初歩的な護身用プラズマ銃、威力は低いが当たりやすい。スプレーガン。 | |||||
2 | 6歩カード | 固有移動 | 確歩Lv6 | - | - |
ダイス1回目の出目を強制的に6に変更する | |||||
3 | 簡易兵器プラットフォームⅨのカード | 特有設置 | 兵器屋Lv14 | 14 | 5 |
ただの9番機だ!(区分:兵器) | |||||
4 | 3歩カード | 移動 | 確歩Lv3 | - | - |
ダイス1回目の出目を強制的に3に変更する | |||||
5 | 簡易兵器プラットフォームⅧのカード | 特有設置 | 兵器屋Lv9 | 9 | 5 |
ただの8番機だ!(区分:兵器) | |||||
6 | 簡易兵器プラットフォームⅪのカード | 特有設置 | 兵器屋Lv16 | 16 | 5 |
ただの11番機だ!(区分:兵器) | |||||
7 | 【主力】Y6アクセラレータ | 兵器 | 武具Lv1 | 16 | 12 |
《加速装置だ、バランサーが欲しいところだな》 | |||||
8 | 2歩カード | 移動 | 確歩Lv2 | - | - |
ダイス1回目の出目を強制的に2に変更する | |||||
9 | 簡易兵器プラットフォームⅩのカード | 特有設置 | 兵器屋Lv14 | 14 | 5 |
ただの10番機だ!(区分:兵器) | |||||
10 | 4歩カード | 移動 | 確歩Lv4 | - | - |
ダイス1回目の出目を強制的に4に変更する | |||||
11 | 海金砂 | 固有薬物 | 解毒Lv1 | - | - |
12 | セーブカード | 記録 | 転送 | - | - |
使用した場所を記録し、次これを使用する場合にその指定の場所へ移動できるようにする | |||||
13 | 神社のカード | 設置 | 神社Lv16 | 19 | 7 |
現在地マスに神社を設置する(区分:信仰) | |||||
14 | 博物館のカード | 設置 | 博物館Lv17 | 18 | 8 |
現在地マスに博物館を設置する(区分:鑑賞) |
Sno | 所持Max87 / 特有Max3 / 設定Max18 / 所持数84 | 所有 | 種類 | 効果 | LP | FP |
1 | 転移装置01-Y | 固有 | 先発 | 個別御替Lv1 | 0 | 2 |
2 | 不用品 | 共有 | 先発 | 全動静Lv1 | 0 | 9 |
3 | 不用品 | 共有 | 先発 | 全待機Lv1 | 0 | 12 |
4 | Y1ジャミングフィールド | 共有 | 先発 | 全白紙Lv1 | 0 | 24 |
5 | Y2ジャミングフィールド | 専有 | 先発 | 全白紙Lv2 | 0 | 48 |
6 | 純白のドリス | 共有 | 先発 | 全白紙Lv1 | 0 | 24 |
7 | 不用品 | 共有 | 先発 | 列待機Lv1 | 0 | 8 |
8 | 不用品 | 共有 | 先発 | 列待機Lv1 | 0 | 8 |
9 | 不用品 | 共有 | 先発 | 列待機Lv1 | 0 | 8 |
10 | 暁風 | 共有 | 先発 | 列発動Lv1 | 0 | 8 |
11 | Y1ジャミングライン | 共有 | 先発 | 列白紙Lv1 | 0 | 16 |
12 | Y2ジャミングライン | 専有 | 先発 | 列白紙Lv2 | 0 | 32 |
13 | 不用品 | 共有 | 先発 | 列確変Lv1 | 0 | 12 |
14 | バイオマスブースターⅠ | 共有 | 先発 | 増付着Lv2 | 0 | 20 |
15 | 不用品 | 共有 | 先発 | 増付着Lv1 | 0 | 10 |
16 | バイオマスブースターⅡ | 共有 | 先発 | 増付着Lv2 | 0 | 20 |
17 | バイオマスブースターⅢ | 共有 | 先発 | 増付着Lv2 | 0 | 20 |
18 | Y2照準装置 | 共有 | 先発 | 増命中Lv1 | 0 | 10 |
19 | 不用品 | 共有 | 先発 | 増命中Lv2 | 0 | 20 |
20 | 不用品 | 共有 | 先発 | 増復帰Lv1 | 0 | 10 |
21 | 不用品 | 特有 | 先発 | 対投射Lv1 | 0 | 40 |
22 | 不用品 | 専有 | 先発 | 白紙Lv2 | 0 | 16 |
23 | 無名のカード | 共有 | 瀕死 | 列放出Lv1 | 0 | 24 |
24 | 無名のカード | 共有 | 瀕死 | 遠放出Lv1 | 0 | 24 |
25 | ジギタリス・フィールド | 共有 | 異常 | 全感染Lv1 | 0 | 36 |
26 | Y1バイオフィールド | 共有 | 異常 | 全感染Lv1 | 0 | 36 |
27 | Y2バイオフィールド | 共有 | 異常 | 全感染Lv2 | 0 | 72 |
28 | いい香りのポプリ | 共有 | 異常 | 全感染Lv2 | 0 | 72 |
29 | Y1バイオスプレー | 共有 | 異常 | 列感染Lv1 | 0 | 24 |
30 | Y1バイオスプレーⅡ | 共有 | 異常 | 列感染Lv1 | 0 | 24 |
31 | Y2バイオスプレー | 共有 | 異常 | 列感染Lv2 | 0 | 48 |
32 | クロウズ・スプレー | 共有 | 異常 | 列感染Lv2 | 0 | 48 |
33 | クロウズ・ガン | 共有 | 異常 | 感染Lv2 | 0 | 24 |
34 | Y2バイオガン | 共有 | 異常 | 感染Lv2 | 0 | 24 |
35 | ポプリガスⅡ | 共有 | 異常 | 感染Lv2 | 0 | 24 |
36 | オトギリソウ・ショットガン | 共有 | 異常 | 散感染Lv1 | 0 | 36 |
37 | Y1バイオライフル | 共有 | 異常 | 遠感染Lv1 | 0 | 24 |
38 | Y2バイオライフル | 共有 | 異常 | 遠感染Lv2 | 0 | 48 |
39 | いい香りのポプリ | 共有 | 罠 | 全味付Lv1 | 0 | 36 |
40 | 無名のカード | 共有 | 罠 | 全味付Lv1 | 0 | 36 |
41 | 無名のカード | 共有 | 罠 | 列味付Lv1 | 0 | 24 |
42 | 無名のカード | 共有 | 罠 | 味付Lv1 | 0 | 12 |
43 | いい香りのポプリ | 共有 | 罠 | 散味付Lv1 | 0 | 36 |
44 | 無名のカード | 共有 | 罠 | 遠味付Lv1 | 0 | 24 |
45 | ポプリガス | 共有 | 自動 | 列付着補強Lv1 | 0 | 14 |
46 | 無名のカード | 共有 | 自動 | 事象補強Lv2 | 0 | 14 |
47 | 不用品 | 共有 | 自動 | 投射領域Lv1 | 0 | 10 |
48 | 不用品 | 共有 | 解離 | 傷投射標的Lv1 | 0 | 12 |
49 | 不用品 | 共有 | 解離 | 全付麻痺Lv1 | 0 | 24 |
50 | 不用品 | 共有 | 解離 | 全傷身投射Lv1 | 0 | 32 |
51 | 不用品 | 共有 | 解離 | 全時傷投射Lv1 | 0 | 32 |
52 | 不用品 | 共有 | 解離 | 全殺傷投射Lv1 | 0 | 32 |
53 | 不用品 | 共有 | 解離 | 全自傷投射Lv1 | 0 | 32 |
54 | 不用品 | 共有 | 解離 | 列付猛毒Lv1 | 0 | 16 |
55 | 不用品 | 共有 | 解離 | 列付麻痺Lv1 | 0 | 16 |
56 | 不用品 | 共有 | 解離 | 列傷身投射Lv1 | 0 | 24 |
57 | 無名のカード | 共有 | 解離 | 列反動活気Lv1 | 28 | 14 |
58 | 無名のカード | 共有 | 解離 | 列対価活気Lv1 | 28 | 14 |
59 | 不用品 | 共有 | 解離 | 列時傷投射Lv1 | 0 | 24 |
60 | 不用品 | 共有 | 解離 | 列殺傷投射Lv1 | 0 | 24 |
61 | 不用品 | 共有 | 解離 | 列自傷投射Lv1 | 0 | 24 |
62 | 無名のカード | 共有 | 解離 | 反動活気Lv1 | 14 | 7 |
63 | 無名のカード | 共有 | 解離 | 対価活気Lv1 | 14 | 7 |
64 | 不用品 | 共有 | 解離 | 時傷投射Lv1 | 0 | 12 |
65 | 不用品 | 共有 | 解離 | 殺傷投射Lv1 | 0 | 12 |
66 | 不用品 | 共有 | 解離 | 自傷投射Lv1 | 0 | 12 |
67 | 不用品 | 共有 | 解離 | 遠傷身投射Lv1 | 0 | 24 |
68 | 不用品 | 共有 | 解離 | 遠時傷投射Lv1 | 0 | 24 |
69 | 不用品 | 共有 | 解離 | 遠殺傷投射Lv1 | 0 | 24 |
70 | 不用品 | 共有 | 解離 | 遠自傷投射Lv1 | 0 | 24 |
71 | 無名のカード | 共有 | 解離 | 全対価活気Lv1 | 42 | 21 |
72 | ターゲッティングHUD | 共有 | 先発 | 列付着補佐Lv1 | 0 | 16 |
73 | カニカード・ジャミング | 共有 | 自動 | 列付着補強Lv2 | 0 | 28 |
74 | 無名のカード | 共有 | 先発 | 増復帰Lv2 | 0 | 20 |
75 | 無名のカード | 共有 | 先発 | 無投射Lv2 | 0 | 10 |
76 | 無名のカード | 共有 | 先発 | 増命中Lv3 | 0 | 30 |
77 | 無名のカード | 共有 | 先発 | 増付着Lv3 | 0 | 30 |
78 | 無名のカード | 共有 | 自動 | 投射領域Lv2 | 0 | 20 |
79 | 無名のカード | 共有 | 自動 | 猛毒領域Lv2 | 0 | 20 |
80 | 無名のカード | 共有 | 自動 | 麻痺領域Lv2 | 0 | 20 |
81 | 無名のカード | 共有 | 自動 | 封殺領域Lv2 | 0 | 20 |
82 | 無名のカード | 共有 | 先発 | 待機Lv2 | 0 | 8 |
83 | 無名のカード | 共有 | 先発 | 列待機Lv2 | 0 | 16 |
84 | 無名のカード | 共有 | 先発 | 全待機Lv2 | 0 | 24 |
Marking Chara List |
[Command] Eno4:ドリス=ドワイズ 赤い子 |
[Command] Eno27:きつねのたぬき るあちん |
[Command] Eno133:ウィンテル・ノワキ・ナギ かづみん |
[Command] Eno302:レイア・ドルミール ふくろう |
[Command] Eno225:ミナ まなもっちゃん |
Ano | 名称 | 休日 | 区分 | 詳細区分 | 価値 | 期限 |
R-5 | 兵器屋 | 安息 | 兵器 | 兵器屋Lv9 | 45 | 1 |
ただの7番機だ! | ||||||
O-12 | 家畜小屋 | 激火 | 回復 | 家畜小屋Lv14 | 136 | 7 |
区分 | 設立数 | 運営日数 | 利用計 | 本日の収入計 | 区分 | 設立数 | 運営日数 | 利用計 | 本日の収入計 |
兵器 | 5 | 21 | 0 | 0 | 回復 | 2 | 2 | 0 | 0 |
Mission List |
#追加注文基礎講座受講 指定の場所へ行き、講座を受講する。 目的地:D-Lv4 |
#オツカイクエスト:種蒔編 回復・休息・遊戯・鑑賞・散策・産業・信仰施設いづれかを利用した後、指定の場所へ種袋を運搬する。 ※ミッションを受給した地点"以外"の該当施設(受給地点:R-Lv5) 目的地:?-Lv8 |
#遥かなる地へ かつての開拓よりも、さらなる先を見てみないか? 目的地:?-Lv30 |
#Another… ”貴方”を見かけたという噂。 目的地:?-Lv16 |
Mission#A List |
AdditionalOrder List |
A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | ||
15 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | 15 |
14 | × | × | × | × | × | × | × | × | 14 | ||||||||||||||
13 | × | ★ | × | 13 | |||||||||||||||||||
12 | ☆ | 12 | |||||||||||||||||||||
11 | 11 | ||||||||||||||||||||||
10 | 10 | ||||||||||||||||||||||
9 | 9 | ||||||||||||||||||||||
8 | 8 | ||||||||||||||||||||||
7 | 7 | ||||||||||||||||||||||
6 | 6 | ||||||||||||||||||||||
5 | ☆ | 5 | |||||||||||||||||||||
4 | 4 | ||||||||||||||||||||||
3 | 3 | ||||||||||||||||||||||
2 | 2 | ||||||||||||||||||||||
1 | 1 | ||||||||||||||||||||||
A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V |