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 [ 登録状況 ] 
 第1週 流水日
 ≫Result:Yesterday

 継続登録確認済!(継続ポイント:4)



 [ 鍛錬 ] 
 魔力を鍛錬完了(9→10)
 料理を鍛錬完了(5→6)
 魔術を鍛錬完了(6→7)


 [ 整理 ] 
 譲渡譲受は特に何も行わなかった。
 
 くーる・ぶりーず(Ino1) を 主力 として装備した。
 補助 は特に装備しなかった。
 うぃんたー・きもの(Ino2) を 防具 として装備した。
 すのー・りぼん(Ino3) を 装飾 として装備した。


 [ 施設 ] 
 ≫現在地:U-Lv1 【ミルキーウェイ】
 利用はしなかった。


 [ ミッション目的改変 ] 
 ミッションの目的地をJ-Lv6に変更完了


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 [ 移動 ] 
 ≫現在地:U-Lv1 【ミルキーウェイ】
 うぃはダイスを振って…ダイス目は  になった。
 →:V-Lv1 へ移動完了。
 ↑:V-Lv2 へ移動完了。
 ↑:V-Lv3 へ移動完了。
 ←:U-Lv3 へ移動完了。
 ←:T-Lv3 へ移動完了。
 ←:S-Lv3 へ移動完了。


 [ 集合 ] 
 ≫現在地:S-Lv3 【グレートプレーンズ】

 Eno57 ダメルフを召集した。(戦闘設定の反映:最新)
 Eno384 マーユ・ニークヴィストを召集した。(戦闘設定の反映:最新)


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 [ ・・・ ? ? ? ・・・ ] 
 ≫現在地:* * * ? ? ? * * *
 
 
 

 不穏な空気が流れる…何かに取り憑かれたような、感覚。

 ≫ALL Result

 
○ Pno364 那由多PT
Eno364 那由多
Eno118 ローレンス
Eno299 ペルエルメ
VS Pno387 うぃPT
Eno387 ウィターナ
Eno57 ダメルフ
Eno384 マーユ・ニークヴィスト
×
× Pno21 オムレツ修行の旅
Eno21 ミント
Eno319 LittleLetter
VS Pno387 うぃPT
Eno387 ウィターナ
Eno57 ダメルフ
Eno384 マーユ・ニークヴィスト
○
○ Pno64 ベオークPT
Eno64 ベルカナ・ディスティンクト
Eno204 シャラヴィス
Eno30 ヒダル
VS Pno387 うぃPT
Eno387 ウィターナ
Eno57 ダメルフ
Eno384 マーユ・ニークヴィスト
×



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 [ 本日の侵攻 ] 
 ≫現在地:S-Lv3 【グレートプレーンズ】
 
 
 
うぃPT
ひんやりわんこ うぃ(Pn387)
ペット ダメルフ(Pn387)
旦那様のメイド マーユ(Pn387)
VS
BUG
怠惰 スロゥス(Lv3)
Mrs.オルドハットマン ハットマン(Lv3)
デイ(Lv3)
マーユ(Pn387)
「障害は排除してよい、と伺っております」


スロゥス(Lv3)
「はぁ……めんどくせぇ…」

ハットマン(Lv3)
「傷つけさせない……、誰も、誰も壊させやしない!」

デイ(Lv3)
「はぁ……荒事は苦手なのよねぇ……まぁいいわ、推し通るわ」


BATTLE START!

ハットマン(Lv3) の先発が発動!
ハットマン(Lv3)
「私はハットマン、Mrs.オルドハットマン」

《Mrs.old hatman》
強精神 Lv1!
ハットマン(Lv3)はMFPが23上昇!

マーユ(Pn387) の先発が発動!
(Pn387)
「お待ちください。……駄目ですか。では空気ごと固まってお待ちください」

極低温の壁
列待機 Lv1!
スロゥス(Lv3)のAct2:廃棄Lv1をWait設定に変換!
ハットマン(Lv3)のAct4:付混乱Lv1をWait設定に変換!
マーユ(Pn387) マーユの身体を冷気が包む…
結晶の抱擁
続活気 Lv1!
マーユ(Pn387)へFPヒーリング+5を付与!
カウント・1
増復帰 Lv1!
マーユ(Pn387)は吸収フィールドを展開!

Turn 1

うぃPT
Chain
前:うぃ(Pn387)
190/190
92/94
前:ダメルフ(Pn387)
230/230
128/128
中:マーユ(Pn387)
173/233
61/128
前:スロゥス(Lv3)
190/190
94/94
前:ハットマン(Lv3)
244/254
133/133
中:デイ(Lv3)
230/230
134/134
BUG
Chain
ハットマン(Lv3) Action 
BUGにChain1:付混乱Lv1を構築



マーユ(Pn387) Action 
マーユ(Pn387)はFPヒーリングより、FPが5回復♪
漂う冷気
Chain1:列低下Lv1!
スロゥス(Lv3)の廃棄Lv1がレベルダウン!
スロゥス(Lv3)の廃棄Lv1はBlankカードに変換!!
ハットマン(Lv3)の傷天光Lv1がレベルダウン!
ハットマン(Lv3)の傷天光Lv1はBlankカードに変換!!



ダメルフ(Pn387) Action 
氷水属性攻撃!
デイ(Lv3)は23のダメージ!


スロゥス(Lv3) の罠が発動!
罠傷投射 Lv1!
投射属性攻撃!
ダメルフ(Pn387)は6のダメージ!


うぃ(Pn387) Action 
氷水属性攻撃!
ハットマン(Lv3)は21のダメージ!



デイ(Lv3) Action 
BUGにChain2:列付封殺Lv1を構築



スロゥス(Lv3) Action 
BUGにChain3:傷投射Lv1を構築



Turn 2

ハットマン(Lv3) Action 
BUGにChain4:復活Lv1を構築



マーユ(Pn387) Action 
マーユ(Pn387)はFPヒーリングより、FPが5回復♪
マーユ(Pn387)
「御下がりください」

氷風
Chain1:傷氷水Lv1!
氷水属性攻撃!
ハットマン(Lv3)は32のダメージ!



ダメルフ(Pn387) Action 
氷水属性攻撃!
Critical!
スロゥス(Lv3)は19のダメージ!



うぃ(Pn387) Action 
氷水属性攻撃!
Critical!
デイ(Lv3)は21のダメージ!



デイ(Lv3) Action 
BUGにChain5:傷心投射Lv1を構築



スロゥス(Lv3) Action 
BUGの連鎖発動
ハットマン(Lv3)が先導する! 
ハットマン(Lv3)
「奇術の星よ、私に力を!」

ハットマン(Lv3)
「あなたは自分が何かを知らない、気づかない、覚えていない」

パニック
Chain1:付混乱Lv1!
マーユ(Pn387)は混乱にかかった!(深度+10)

デイ(Lv3)が後に続く! 
デイ(Lv3)
「どう?明るくなったでしょ?」


青い魂
Chain2:列付封殺Lv1!
うぃ(Pn387)は寸前で回避
ダメルフ(Pn387)は封殺にかかった!(深度+9)

スロゥス(Lv3)が後に続く! 
Chain3:傷投射Lv1!
投射属性攻撃!
ダメルフ(Pn387)は9のダメージ!

ハットマン(Lv3)が後に続く! 
ハットマン(Lv3)
「傷つこうとも!!立ち上がりさえすれば!!」

リバーサー
Chain4:復活Lv1!
ハットマン(Lv3)の強精神Lv1を強制復活!
ハットマン(Lv3)の付混乱Lv1を強制復活!

デイ(Lv3)が後に続く! 
清めの煙
Chain5:傷心投射Lv1!
投射属性攻撃!
ダメルフ(Pn387)は5のダメージ!
ダメルフ(Pn387)は寸前で抵抗

スロゥス(Lv3)が後に続く! 
Chain6:傷氷水Lv1!
氷水属性攻撃!
ダメルフ(Pn387)は7のダメージ!



Turn 3

うぃPT
Chain
前:うぃ(Pn387)
190/190
92/94
前:ダメルフ(Pn387)
【封(9)】
203/230
128/128
中:マーユ(Pn387)
【乱(10)】
173/233
53/128
前:スロゥス(Lv3)
171/190
62/94
前:ハットマン(Lv3)
191/254
115/133
中:デイ(Lv3)
186/230
100/134
BUG
Chain
ハットマン(Lv3) Action 
BUGにChain1:付混乱Lv1を構築



マーユ(Pn387) Action 【乱(10)】
マーユ(Pn387)はFPヒーリングより、FPが5回復♪
マーユ(Pn387)
「少々お待ちください」

治療術符
Chain1:治癒Lv1!
デイ(Lv3)はLPが26回復♪
マーユ(Pn387)は混乱より復帰完了



ダメルフ(Pn387) Action 【封(9)】
ダメルフ(Pn387)は封殺によりFPに7のダメージ!
氷水属性攻撃!
Critical!
デイ(Lv3)は22のダメージ!
ダメルフ(Pn387)は封殺より復帰完了



うぃ(Pn387) Action 
氷水属性攻撃!
ハットマン(Lv3)は21のダメージ!



デイ(Lv3) Action 
BUGにChain2:付封殺Lv1を構築



スロゥス(Lv3) Action 
BUGの連鎖発動
ハットマン(Lv3)が先導する! 
ハットマン(Lv3)
「奇術の星よ、私に力を!」

ハットマン(Lv3)
「あなたは自分が何かを知らない、気づかない、覚えていない」

パニック
Chain1:付混乱Lv1!
うぃ(Pn387)は混乱にかかった!(深度+12)

デイ(Lv3)が後に続く! 
Chain2:付封殺Lv1!
うぃ(Pn387)は封殺にかかった!(深度+11)

スロゥス(Lv3)が後に続く! 
Chain3:治癒Lv1!
ハットマン(Lv3)
「まだ有り余る力を……、呼び起こしましょう」

ハットマン(Lv3)はLPが29回復♪



Turn 4

ハットマン(Lv3) Action 
BUGにChain1:傷冥闇Lv1を構築



マーユ(Pn387) Action 
マーユ(Pn387)はFPヒーリングより、FPが5回復♪
氷水属性攻撃!
Critical!
スロゥス(Lv3)は21のダメージ!



ダメルフ(Pn387) Action 
氷水属性攻撃!
スロゥス(Lv3)は19のダメージ!



うぃ(Pn387) Action 【封(11)】 【乱(12)】
うぃ(Pn387)は封殺によりFPに6のダメージ!
氷水属性攻撃!
マーユ(Pn387)は14のダメージ!
うぃ(Pn387)は封殺より復帰完了
うぃ(Pn387)は混乱より復帰完了



デイ(Lv3) Action 
BUGにChain2:傷冥闇Lv1を構築



スロゥス(Lv3) Action 
投射属性攻撃!
Critical!
うぃ(Pn387)は13のダメージ!



Turn 5

うぃPT
Chain
前:うぃ(Pn387)
177/190
86/94
前:ダメルフ(Pn387)
203/230
121/128
中:マーユ(Pn387)
159/233
51/128
前:スロゥス(Lv3)
131/190
50/94
前:ハットマン(Lv3)
199/254
97/133
中:デイ(Lv3)
190/230
82/134
BUG
Chain 傷冥闇Lv1(1) 傷冥闇Lv1(2)
ハットマン(Lv3) Action 
天光属性攻撃!
マーユ(Pn387)は3のダメージ!



マーユ(Pn387) Action 
マーユ(Pn387)はFPヒーリングより、FPが5回復♪
氷水属性攻撃!
デイ(Lv3)は19のダメージ!



ダメルフ(Pn387) Action 
氷水属性攻撃!
スロゥス(Lv3)は21のダメージ!



うぃ(Pn387) Action 
氷水属性攻撃!
スロゥス(Lv3)は20のダメージ!



デイ(Lv3) Action 
デイ(Lv3)
「あらあら?上手くいくかしら?」

BUGの連鎖発動
ハットマン(Lv3)が先導する! 
ハットマン(Lv3)
「奇術の星よ、私に力を!」

ハットマン(Lv3)
「過ぎ去れ、この時よ……、苦しみよ……」


メギド・ラ・メギド
Chain1:傷冥闇Lv1!
冥闇属性攻撃!
ダメルフ(Pn387)は4のダメージ!

デイ(Lv3)が後に続く! 
Chain2:傷冥闇Lv1!
冥闇属性攻撃!
うぃ(Pn387)は14のダメージ!

デイ(Lv3)が後に続く! 
デイ(Lv3)
「はぁー……治すわ」

修復の煙
Chain3:治癒Lv1!
スロゥス(Lv3)はLPが33回復♪



スロゥス(Lv3) Action 
投射属性攻撃!
マーユ(Pn387)は4のダメージ!



Turn 6

ハットマン(Lv3) Action 
天光属性攻撃!
うぃ(Pn387)は4のダメージ!



マーユ(Pn387) Action 
マーユ(Pn387)はFPヒーリングより、FPが5回復♪
氷水属性攻撃!
Critical!
デイ(Lv3)は23のダメージ!



ダメルフ(Pn387) Action 
氷水属性攻撃!
Critical!
スロゥス(Lv3)は22のダメージ!



うぃ(Pn387) Action 
氷水属性攻撃!
ハットマン(Lv3)は23のダメージ!



デイ(Lv3) Action 
Chain1:傷殴打Lv1!
殴打属性攻撃!
Critical!
デイ(Lv3)
「動揺でもした?」

WeakPoint!!
ダメルフ(Pn387)は31のダメージ!



スロゥス(Lv3) Action 
投射属性攻撃!
マーユ(Pn387)は4のダメージ!



Turn 7

うぃPT
Chain
前:うぃ(Pn387)
159/190
86/94
前:ダメルフ(Pn387)
168/230
121/128
中:マーユ(Pn387)
148/233
61/128
前:スロゥス(Lv3)
101/190
50/94
前:ハットマン(Lv3)
176/254
97/133
中:デイ(Lv3)
148/230
60/134
BUG
Chain
ハットマン(Lv3) Action 
うぃ(Pn387)は寸前で回避



マーユ(Pn387) Action 
マーユ(Pn387)はFPヒーリングより、FPが5回復♪
氷水属性攻撃!
ハットマン(Lv3)は21のダメージ!



ダメルフ(Pn387) Action 
氷水属性攻撃!
スロゥス(Lv3)は21のダメージ!



うぃ(Pn387) Action 
氷水属性攻撃!
Critical!
スロゥス(Lv3)は21のダメージ!



デイ(Lv3) Action 
冥闇属性攻撃!
Critical!
デイ(Lv3)
「動揺でもした?」

うぃ(Pn387)は21のダメージ!



スロゥス(Lv3) Action 
投射属性攻撃!
うぃ(Pn387)は5のダメージ!



Turn 8

ハットマン(Lv3) Action 
ダメルフ(Pn387)は寸前で回避



マーユ(Pn387) Action 
マーユ(Pn387)はFPヒーリングより、FPが5回復♪
氷水属性攻撃!
Critical!
ハットマン(Lv3)は21のダメージ!



ダメルフ(Pn387) Action 
氷水属性攻撃!
ハットマン(Lv3)は19のダメージ!



うぃ(Pn387) Action 
氷水属性攻撃!
ハットマン(Lv3)は23のダメージ!



デイ(Lv3) Action 
うぃ(Pn387)は寸前で回避



スロゥス(Lv3) Action 
投射属性攻撃!
マーユ(Pn387)は4のダメージ!



Turn 9

うぃPT
Chain
前:うぃ(Pn387)
133/190
86/94
前:ダメルフ(Pn387)
168/230
121/128
中:マーユ(Pn387)
144/233
71/128
前:スロゥス(Lv3)
59/190
50/94
前:ハットマン(Lv3)
92/254
97/133
中:デイ(Lv3)
148/230
60/134
BUG
Chain
ハットマン(Lv3) Action 
天光属性攻撃!
ダメルフ(Pn387)は3のダメージ!



マーユ(Pn387) Action 
マーユ(Pn387)はFPヒーリングより、FPが5回復♪
氷水属性攻撃!
Critical!
デイ(Lv3)は23のダメージ!



ダメルフ(Pn387) Action 
ハットマン(Lv3)は寸前で回避



うぃ(Pn387) Action 
氷水属性攻撃!
スロゥス(Lv3)は20のダメージ!



デイ(Lv3) Action 
冥闇属性攻撃!
うぃ(Pn387)は9のダメージ!



スロゥス(Lv3) Action 
投射属性攻撃!
Critical!
ダメルフ(Pn387)は11のダメージ!



Turn 10

ハットマン(Lv3) Action 
ダメルフ(Pn387)は寸前で回避
Counter!!
氷水属性攻撃!
ハットマン(Lv3)は22のダメージ!



マーユ(Pn387) Action 
マーユ(Pn387)はFPヒーリングより、FPが5回復♪
氷水属性攻撃!
スロゥス(Lv3)は20のダメージ!



ダメルフ(Pn387) Action 
氷水属性攻撃!
スロゥス(Lv3)は21のダメージ!
スロゥス(Lv3)は離脱



うぃ(Pn387) Action 
氷水属性攻撃!
デイ(Lv3)は22のダメージ!



デイ(Lv3) Action 
うぃ(Pn387)は寸前で回避



Turn 11

うぃPT
Chain
前:うぃ(Pn387)
124/190
86/94
前:ダメルフ(Pn387)
154/230
121/128
中:マーユ(Pn387)
144/233
81/128
前:ハットマン(Lv3)
70/254
97/133
中:デイ(Lv3)
103/230
60/134
BUG
Chain
ハットマン(Lv3) Action 
天光属性攻撃!
ダメルフ(Pn387)は3のダメージ!



マーユ(Pn387) Action 
マーユ(Pn387)はFPヒーリングより、FPが5回復♪
氷水属性攻撃!
デイ(Lv3)は22のダメージ!



ダメルフ(Pn387) Action 
氷水属性攻撃!
Critical!
デイ(Lv3)は21のダメージ!



うぃ(Pn387) Action 
氷水属性攻撃!
ハットマン(Lv3)は20のダメージ!



デイ(Lv3) の瀕死効果が発動!
復帰補境 Lv1!
デイ(Lv3)は復帰率が上昇

デイ(Lv3) Action 
マーユ(Pn387)は寸前で回避
Counter!!
氷水属性攻撃!
デイ(Lv3)は22のダメージ!



Turn 12

ハットマン(Lv3) Action 
天光属性攻撃!
うぃ(Pn387)は5のダメージ!



マーユ(Pn387) Action 
マーユ(Pn387)はFPヒーリングより、FPが5回復♪
氷水属性攻撃!
デイ(Lv3)は22のダメージ!



ダメルフ(Pn387) Action 
氷水属性攻撃!
ハットマン(Lv3)は22のダメージ!



うぃ(Pn387) Action 
氷水属性攻撃!
デイ(Lv3)は20のダメージ!
デイ(Lv3)は離脱



Turn 13

うぃPT
Chain
前:うぃ(Pn387)
119/190
86/94
前:ダメルフ(Pn387)
151/230
121/128
中:マーユ(Pn387)
144/233
91/128
前:ハットマン(Lv3)
28/254
97/133
BUG
Chain
ハットマン(Lv3) Action 
天光属性攻撃!
うぃ(Pn387)は5のダメージ!



マーユ(Pn387) Action 
マーユ(Pn387)はFPヒーリングより、FPが5回復♪
氷水属性攻撃!
Critical!
ハットマン(Lv3)は22のダメージ!



ダメルフ(Pn387) Action 
氷水属性攻撃!
ハットマン(Lv3)は23のダメージ!
ハットマン(Lv3)
「星の軌跡よ!私に力を!」

ハットマン(Lv3)は離脱


うぃPTの勝利!!

マーユ(Pn387)
「では失礼致します」


 4歩カードを獲得♪(+Ino9 移動/確歩Lv4/効力-/精度-)




 [ 帰還 ] 
 ≫現在地:S-Lv3 【グレートプレーンズ】
 
 開拓に成功した。
 12EXPを獲得し、レベルアップ!!(Lv2→3)
 42EXPを獲得
 総計54EXPを獲得
 180Tipを獲得♪
 Rankを更新(Rank 1→3)
 MLPが上昇(210→250)
 MFPが上昇(109→139)
 スキルカード設定上限数が上昇(所持Max 6→8)
 RankTotalを更新(RankTotal 1→4)
 スキルカード所持上限数が上昇(所持Max 21→24)
 マーキングボーナスより、料理をさらに鍛錬完了(6→9)
 マーキングボーナスより、魔術をさらに鍛錬完了(7→10)
 新規開拓ボーナスより、料理をさらに鍛錬完了♪(9→10)


 [ 本日の収穫 ] 
 無名のカード【活気Lv1】を獲得♪
 無名のカード【列活気Lv1】を獲得♪


 [ 本日の収入 ] 
 報告は特に無かった。



 [ ・・・ E V E N T ・・・ ] 

  一息をついているうぃの前に現れるは、割烹着の人。三角巾から桃色の癖毛が見え隠れしている。

 
  割烹着の人「オツカレだね、チミ。」

 
  片手に持った玉じゃくしを振り回しつつ、話しかけてくる。

 
  割烹着の人「来訪早速オツカレなところで虫取りだもの、まだまだ本調子じゃないよネ。
  そんな頑張り屋さんなチミに、プレゼント☆」


 
  懐から渡されるは、一枚のカード。

 
  割烹着の人「土地が開拓され、作物が収穫出来た分だけ、御飯も用意しましょう。その時を楽しみにしてるカラ。」

 
 無名のカード【個別御替Lv1】を獲得♪
 

   
 ※「個別御替Lv1」は、自分の固有スキルカード及びその設定を1枚分模写するスキルカードです。
 参照する対象スキルは、「個別御替Lv1」を設定したACTnoの直後のものになります。
 模写したい固有スキルカードがある場合、それより直前のACTnoに「個別御替Lv1」を設定しましょう。
 
     
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 Eno.387:ウィターナ 辛味
Lv3 EXP102 / Next 96 斬術0 魔術10
Rank3 Total4 突術0 神術0
Day4 LP239 / 250
打術0 命術0
Tip460 FP139 / 139
射撃0 冥術0
腕力 03 ]]]
盗術
0
心理
0
体力 03 ]]]
舞踊
0
算術
0
魔力 10 ]]]]]]]]]]
護衛
0
音楽
0
精神 03 ]]]
料理
10
化学
0
器用 03 ]]]
工芸
0
地学
0
敏捷 03 ]]]
機動
0
天文
0
愛称  うぃ
潜在  Main:THE STAR / Sub:THE HERMIT
専攻  魔術 料理
属性  得意:氷水 疾風 / 弱点:殴打 火炎
種族  雪わん娘
性別  おなご
年齢  ちんまい
肩書  ひんやりわんこ
冷房冷蔵担当
00 01 02 03 04 05 06 07 08 09
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
通常優勢劣勢異常瀕死

Ino 所持Max10 種類 効果 効力 精度
1 【主力】くーる・ぶりーず 氷水魔器 - 5 5
2 【防具】うぃんたー・きもの 防具 - 4 4
3 【装飾】すのー・りぼん 装飾 - 4 4
4 5歩カード 移動 確歩Lv5 - -
5 食堂のカード 設置 食堂Lv1 3 10
現在地マスに食堂を設置する
6 食堂のカード 設置 食堂Lv2 3 10
現在地マスに食堂を設置する
7 チョコクッキー 食物 自己活気Lv1 10 8
8 瓶詰のお菓子 食物 自己治癒活気Lv2 20 4
色とりどりなお菓子が詰まった瓶
9 4歩カード 移動 確歩Lv4 - -
ダイス目関係無しに、使用直後の移動歩数を4に変更する

Sno 所持Max24/設定Max8 種類 効果 LP FP
1 無名のカード 固有/解離 傷氷水Lv1 0 10
2 無名のカード 固有/解離 傷疾風Lv1 0 10
3 無名のカード 固有/解離 治癒Lv1 0 12
4 無名のカード 共有/解離 活気Lv1 6 0
5 無名のカード 共有/解離 列活気Lv1 12 0
6 無名のカード 固有/先発 個別御替Lv1 0 2

Ano 名称 価値 効果 休日 期限

Mission List
#開拓基礎講座受講
指定の場所へ行き、開拓講座を受講する。

目的地:J-Lv6


ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV
5××××××××××××××××××××××5
44
33
22
11
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV

 ×:侵入不能領域 ■:マスマーキング済
 本日の拡大可動領域: A-Lv4 B-Lv4 C-Lv4 D-Lv4 E-Lv4 F-Lv4 G-Lv4 H-Lv4 I-Lv4 J-Lv4 K-Lv4 L-Lv4 M-Lv4 N-Lv4 O-Lv4 P-Lv4 Q-Lv4 R-Lv4 S-Lv4 T-Lv4 U-Lv4 V-Lv4

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