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 [ 登録状況 ] 
 第4週 豊穣日
 ≫Result:Yesterday

 継続登録確認済!(継続ポイント:5)
 

 [ 鍛錬 ] 
(小一時間ほど、黙々と早朝から日課のストレッチングをこなしている)
 腕力を鍛錬完了(12→13)
 射撃を鍛錬完了(210→211)
 機動学を鍛錬完了(120→121)
 

 [ 整理 ] 
 譲渡譲受は特に何も行わなかった。

 短銃身型アサルトライフル(Ino7) を 主力 として装備した。
 霊障抑制結晶(Ino2) を 補助 として装備した。
 対衝撃アサルトスーツ(Ino5) を 防具 として装備した。
 霊障抑制サーキット(Ino6) を 装飾 として装備した。


 [ 生成 ] 
“ワイルド・D”
「ふむ、何かできよったかのぉ?」
 “イレギュラーの残響” と命名するカードを生成…。
 しかしカードは生成できなかった。


 [ 施設 ] 
 ≫現在地:F-Lv24 【未開の領域】
 利用はしなかった。


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 [ 移動 ] 
 ≫現在地:F-Lv24 【未開の領域】

 “ワイルド・D”はダイスを振らず、まったりと過ごした。Conditionが回復♪
 …何だかいつもと異なる雰囲気に包まれる。


 [ 集合 ] 
 ≫現在地:F-Lv24 【未開の領域】

 特に誰も召集しなかった。


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 [ ・・・ ? ? ? ・・・ ] 
 ≫現在地:* * * ? ? ? * * *
 
 
 

 不穏な空気が流れる…何かに取り憑かれたような、感覚。

 ≫ALL Result

 
○ Pno303 “鉄堅克己”
Eno303 デニス・ジール
VS Pno404 ひよりPT
Eno404 紗風 日和
×
× Pno224 キヅナPT
Eno224 夢狐きづな
VS Pno303 “鉄堅克己”
Eno303 デニス・ジール
○
× Pno292 ラニPT
Eno292 カワルラニ・ハーシャッド
VS Pno303 “鉄堅克己”
Eno303 デニス・ジール
○



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 [ 本日の侵攻 ] 
 ≫現在地:F-Lv24 【未開の領域】
 
 
 
 
 なんだか、いつもと異なる雰囲気が漂う…。




“鉄堅克己”
元・戦闘兵器乗り “ワイルド・D”(Pn303)
VS
BUG
カンさん(Lv24)

Turn Encount

“ワイルド・D”(Pn303)
「さァて──今日の“お仕事”を始めるとしよゥかい!」


BUGは隊列が詰められた!
BATTLE START!

“ワイルド・D”(Pn303) の先発が発動! 
対ENフィールド
耐天光 Lv1!
“ワイルド・D”(Pn303)は天光半減フィールドを展開!
簡易防具聖別シーケンス
耐冥闇 Lv1!
“ワイルド・D”(Pn303)は冥闇半減フィールドを展開!
貫通防護材
耐突刺 Lv1!
“ワイルド・D”(Pn303)は突刺半減フィールドを展開!
劣化防止コーティング
耐疾風 Lv1!
“ワイルド・D”(Pn303)は疾風半減フィールドを展開!
戦闘学習システム
個別御替 Lv1!
“ワイルド・D”(Pn303)の治癒Lv1を御替!
多重演算システム
御替 Lv2!
“ワイルド・D”(Pn303)の遠傷投射Lv2を御替!

カンさん(Lv24) の先発が発動! 
けいきつけの甘酒!
全続活気 Lv1!
カンさん(Lv24)へFPヒーリング+3を付与!
気付け薬
全強精神 Lv1!
カンさん(Lv24)はMFP と FPが16上昇!
粉採取機
吸疾風 Lv1!
カンさん(Lv24)は疾風吸収フィールドを展開!
お茶を飲みましょう!
全続治癒 Lv1!
カンさん(Lv24)へLPヒーリング+8を付与!
全強生命Lv2の発動に失敗!(発動率:72%)
全効率 Lv1!
カンさん(Lv24)のカードの効率化に失敗


Turn 1

“鉄堅克己”
Chain
前:“ワイルド・D”(Pn303)
948/948
476/502
前:カンさん(Lv24)
474/660
296/470
BUG
Chain
“ワイルド・D”(Pn303) の自動効果が発動! 
『緑の野の兆し』
緑茶領域 Lv3!
場干渉し、回復強化フィールドLv3を展開!
“ワイルド・D”(Pn303) Action 
ジャミングシステム
Chain1:白紙Lv1!
カンさん(Lv24)のカードの白紙化に失敗


カンさん(Lv24) Action 
カンさん(Lv24)はLPヒーリングより、LPが8回復♪(残9回)
カンさん(Lv24)はFPヒーリングより、FPが3回復♪(残9回)
Chain1:全治癒Lv2!
回復強化フィールドLv3より、まったり効いてくる…。
カンさん(Lv24)はLPが74回復♪



Turn 2

【回復強Lv3(2)】

“ワイルド・D”(Pn303) Action 
“鉄堅克己”にChain1:傷弱命中Lv2を構築


カンさん(Lv24) Action 
カンさん(Lv24)はLPヒーリングより、LPが8回復♪(残8回)
カンさん(Lv24)はFPヒーリングより、FPが3回復♪(残8回)
BUGにChain1:連傷弱命中Lv4を構築



Turn 3

【回復強Lv3(1)】

“鉄堅克己”
Chain 傷弱命中Lv2(1)
前:“ワイルド・D”(Pn303)
948/948
399/502
前:カンさん(Lv24)
564/660
102/470
BUG
Chain 連傷弱命中Lv4(1)
“ワイルド・D”(Pn303) Action 
“鉄堅克己”にChain2:傷弱物防Lv2を構築
“ワイルド・D”(Pn303) の場干渉より 回復強化フィールドが消滅


カンさん(Lv24) Action 
カンさん(Lv24)はLPヒーリングより、LPが8回復♪(残7回)
カンさん(Lv24)はFPヒーリングより、FPが3回復♪(残7回)
BUGの連鎖発動
なんなん粉
Chain1:連傷弱命中Lv4!
虚無属性攻撃!
Critical!
“ワイルド・D”(Pn303)
「グ、グムー……」

“ワイルド・D”(Pn303)は95のダメージ!
“ワイルド・D”(Pn303)は命中率が弱化
虚無属性攻撃!
“ワイルド・D”(Pn303)は88のダメージ!
“ワイルド・D”(Pn303)は命中率が弱化

カンさん(Lv24)が後に続く! 
いちばんのこな
Chain2:全異常Lv1!
“ワイルド・D”(Pn303)は魅了にかかった!(深度+15)



Turn 4

“ワイルド・D”(Pn303) Action 【魅(15)】 【命中弱Lv8(45)】
投射属性攻撃!
“ワイルド・D”(Pn303)は23のダメージ!
“ワイルド・D”(Pn303)は魅了より復帰完了


カンさん(Lv24) Action 
カンさん(Lv24)はLPヒーリングより、LPが8回復♪(残6回)
カンさん(Lv24)はFPヒーリングより、FPが3回復♪(残6回)
疾風属性攻撃!
“ワイルド・D”(Pn303)は28のダメージ!



Turn 5

“鉄堅克己”
Chain 傷弱命中Lv2(1) 傷弱物防Lv2(2)
前:“ワイルド・D”(Pn303)
714/948
367/502
前:カンさん(Lv24)
580/660
84/470
BUG
Chain
“ワイルド・D”(Pn303) Action 【命中弱Lv8(37)】
“鉄堅克己”にChain3:白紙Lv2を構築


カンさん(Lv24) Action 
カンさん(Lv24)はLPヒーリングより、LPが8回復♪(残5回)
カンさん(Lv24)はFPヒーリングより、FPが3回復♪(残5回)
疾風属性攻撃!
“ワイルド・D”(Pn303)は28のダメージ!



Turn 6

“ワイルド・D”(Pn303) Action 【命中弱Lv8(29)】
“鉄堅克己”にChain4:傷投射Lv2を構築


カンさん(Lv24) Action 
カンさん(Lv24)はLPヒーリングより、LPが8回復♪(残4回)
カンさん(Lv24)はFPヒーリングより、FPが3回復♪(残4回)
疾風属性攻撃!
“ワイルド・D”(Pn303)は30のダメージ!



Turn 7

“鉄堅克己”
Chain 傷弱命中Lv2(1) 傷弱物防Lv2(2) 白紙Lv2(3) 傷投射Lv2(4)
前:“ワイルド・D”(Pn303)
656/948
313/502
前:カンさん(Lv24)
596/660
90/470
BUG
Chain
“ワイルド・D”(Pn303) Action 【命中弱Lv8(21)】
“ワイルド・D”(Pn303)
「よゥし、一丁行くぞい!」

“鉄堅克己”の連鎖発動
スパークグレネード
Chain1:傷弱命中Lv2!
虚無属性攻撃!
カンさん(Lv24)は59のダメージ!
カンさん(Lv24)は命中率が弱化

“ワイルド・D”(Pn303)が後に続く! 
ハイグレードAP
Chain2:傷弱物防Lv2!
虚無属性攻撃!
カンさん(Lv24)は63のダメージ!
カンさん(Lv24)は物理耐性が弱化

“ワイルド・D”(Pn303)が後に続く! 
ジャミングシステム改
Chain3:白紙Lv2!
カンさん(Lv24)の自動除猛毒Lv2をBlankカードへ強制変化!

“ワイルド・D”(Pn303)が後に続く! 
デッドショット
Chain4:傷投射Lv2!
投射属性攻撃!
カンさん(Lv24)は寸前で回避

“ワイルド・D”(Pn303)が後に続く! 
リーサルスナイパー
Chain5:遠傷投射Lv2!
投射属性攻撃!
WeakPoint!!
カンさん(Lv24)は105のダメージ!
投射属性攻撃!
Critical!
“ワイルド・D”(Pn303)
「こいつで決まりかのぉ? どわッはッは!」

WeakPoint!!
“ワイルド・D”(Pn303)
「甘いのぉ……そぅら、貰ったぞい!」

カンさん(Lv24)は100のダメージ!


カンさん(Lv24) Action 【物防弱Lv2(22)】 【命中弱Lv2(20)】
カンさん(Lv24)はLPヒーリングより、LPが8回復♪(残3回)
カンさん(Lv24)はFPヒーリングより、FPが3回復♪(残3回)
疾風属性攻撃!
“ワイルド・D”(Pn303)は27のダメージ!



Turn 8

“ワイルド・D”(Pn303) Action 【命中弱Lv8(13)】
リーサルスナイパー
Chain1:遠傷投射Lv2!
投射属性攻撃!
WeakPoint!!
カンさん(Lv24)は77のダメージ!
投射属性攻撃!
WeakPoint!!
カンさん(Lv24)は72のダメージ!


カンさん(Lv24) Action 【物防弱Lv2(20)】 【命中弱Lv2(18)】
カンさん(Lv24)はLPヒーリングより、LPが8回復♪(残2回)
カンさん(Lv24)はFPヒーリングより、FPが3回復♪(残2回)
疾風属性攻撃!
“ワイルド・D”(Pn303)は寸前で回避



Turn 9

“鉄堅克己”
Chain
前:“ワイルド・D”(Pn303)
629/948
217/502
前:カンさん(Lv24)
136/660
96/470
BUG
Chain
“ワイルド・D”(Pn303) Action 【命中弱Lv8(5)】
スナイパーショット
Chain1:遠傷投射Lv1!
投射属性攻撃!
Critical!
カンさん(Lv24)は38のダメージ!
投射属性攻撃!
Critical!
カンさん(Lv24)は36のダメージ!
“ワイルド・D”(Pn303) の命中率の弱化効果が消滅


カンさん(Lv24) Action 【物防弱Lv2(18)】 【命中弱Lv2(16)】
カンさん(Lv24)はLPヒーリングより、LPが8回復♪(残1回)
カンさん(Lv24)はFPヒーリングより、FPが3回復♪(残1回)
疾風属性攻撃!
“ワイルド・D”(Pn303)は寸前で回避
Counter!!
投射属性攻撃!
Critical!
“ワイルド・D”(Pn303)
「こいつで決まりかのぉ? どわッはッは!」

WeakPoint!!
“ワイルド・D”(Pn303)
「甘いのぉ……そぅら、貰ったぞい!」

カンさん(Lv24)は32のダメージ!



Turn 10

“ワイルド・D”(Pn303) Action 
投射属性攻撃!
WeakPoint!!
カンさん(Lv24)は32のダメージ!


カンさん(Lv24) Action 【物防弱Lv2(16)】 【命中弱Lv2(14)】
カンさん(Lv24)はLPヒーリングより、LPが8回復♪(残0回)
カンさん(Lv24)はFPヒーリングより、FPが3回復♪(残0回)
疾風属性攻撃!
Critical!
“ワイルド・D”(Pn303)
「グ、グムー……」

“ワイルド・D”(Pn303)は25のダメージ!



Turn 11

“鉄堅克己”
Chain
前:“ワイルド・D”(Pn303)
604/948
193/502
前:カンさん(Lv24)
14/660
102/470
BUG
Chain
“ワイルド・D”(Pn303) Action 
投射属性攻撃!
WeakPoint!!
カンさん(Lv24)は33のダメージ!
カンさん(Lv24)は離脱

“鉄堅克己”の勝利!!

“ワイルド・D”(Pn303)
「どうやらワシの勝ちのようだのぉ! どわッはッは!」


 4歩カードを獲得♪(+Ino9 移動/確歩Lv4/効力-/精度-)




 [ 帰還 ] 
 今日はまったり過ごした。
 なんだか、いつもと異なる雰囲気になった。(次回以降の開拓戦時の難易度補正:後1日)
 
 ≫現在地:F-Lv24 【未開の領域】
 
“ワイルド・D”
「また新たな一歩を刻んだかのぉ! どわッはッは!」
 開拓に成功した。
 1125Tipを獲得♪
 266269EXPを獲得し、LvUP!!(Lv21→22)
 MLPが3UP!(948→951)
 MFPが2UP!(502→504)


 [ 本日の収穫 ] 
“ワイルド・D”
「うまくいかんのぉ……」
 新たに習得出来たものは特に無かった。


 [ 本日の収入 ] 
“ワイルド・D”
「これで明日も食い繋げるのぉ!」
 F-Lv18 旅館Lv19:疑似型温泉旅館『OIDE-YASU』利用者のEno118 ローレンスから19Tipを受け取った
 S-Lv18 植物園Lv19:緑化再生プラント利用者のEno468 イルメナから19Tipを受け取った
(のんびりとプラント内を歩き回っている……)

 R-Lv15 楽器屋Lv16:無人スタジオの設置期限が切れた…。



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Eno.303:デニス・ジール 七星昴
Lv
22
EXP
910902
NEXT
153164
斬術
0
魔術
0
Rank
24
Total
179
Tip
15143
突術
0
神術
0
Day
27
Cond
OVER
Mod
1
打術
0
命術
0
CVP
0
MLP
951
MFP
504
射撃
211
冥術
0
腕力 13 ]]]]]]]]]]]]]
盗術
0
心理
0
体力 18 ]]]]]]]]]]]]]]]]]]
舞踊
0
算術
0
魔力 03 ]]]
護衛
91
音楽
0
精神 04 ]]]]
料理
0
化学
0
器用 07 ]]]]]]]
工芸
0
地学
0
敏捷 04 ]]]]
機動
121
天文
0
愛称  “ワイルド・D”
潜在  Main:THE CHARIOT / Sub:THE HERMIT
専攻  射撃 機動学
属性  得意:投射 火炎 / 弱点:天光 突刺
種族  人間
性別  男性
年齢  ジジイ
肩書  元・戦闘兵器乗り
有人戦闘兵器のパイロットとして数十年のキャリアを持つ、大古参の傭兵。
10代の頃から陸海空あらゆる分野で兵器を乗りこなし、付いた綽名は“ワイルドカード”。
しかし、奇しくも30歳の誕生日に空戦で撃墜され、一命は取り留めるもトラウマにより航空兵器への搭乗が困難になってしまった。空間機動に対するニーズが高まる傭兵稼業において、このトラウマは致命的となり、一度は隠居の身となる。
その後、とある傭兵団にその経験と技量を買われて招聘され、主に拠点防衛や陸戦奇襲作戦などで活躍し、また後進の育成にも手を掛けた。
数年後にその傭兵団の団長と副長が揃って原因不明の失踪を遂げる『事件』が起こり、団は事実上解散するも、残された人脈を辿りつつ陸戦中心の戦場を渡り歩き、還暦間近にも関わらず矍鑠と戦いの日々に明け暮れていた。
……が、ここ数年は生存確認されることもなく、死亡説が流れていた。

近年、素性を偽装して『残像領域』と呼ばれる宙域で活動していた記録が発見されたが、その人物とこの“ワイルド・D”デニスが同一かどうかは今のところ特定されていない。

外見的には、実年齢よりもはるかに若々しい肉体を保っており、40代後半くらいに見られることも少なくない。
とはいえ、頭頂部の毛髪はもはや消え去って久しく、側頭部から後頭部にかけての天然パーマじみた白髪と顎をがっしり覆う白髭とが、かろうじて毛髪の存在を主張している。
人種的には細身がちで色白な肌をもつ民族の出であるが、長年の歴戦及び陽に焼けて鍛え抜かれた肉体も相まって、その容姿はまるで熊のように猛々しい。


Ino 所持Max12 / 所有数11 種類 効果 効力 精度
1 重箱 固有食物 体調活気Lv4 40 1
2 【補助】霊障抑制結晶 護符 - 21 21
物理法則の及ばない現象の効果を抑制するマテリアル。外見は首掛けペンダント
3 3歩カード 移動 確歩Lv3 - -
ダイス1回目の出目を強制的に3に変更する
4 転送装置のカード 設置 転送装置Lv28 34 10
現在地マスに転送装置を設置する
5 【防具】対衝撃アサルトスーツ 防具 - 25 18
衝撃吸収素材を使用したパイロットスーツ。直接戦闘にもある程度耐える
6 【装飾】霊障抑制サーキット 護符 - 28 29
物理法則の制限が及ばない現象の影響を抑制する自動防衛回路。外見は首掛けペンダント
7 【主力】短銃身型アサルトライフル 投射武器 - 16 24
威力は控えめだが精度と速射能力に優れるセミオート長銃。
8 悪魔の爪 謎物 傷封殺Lv2 20 18
9 4歩カード 移動 確歩Lv4 - -
ダイス1回目の出目を強制的に4に変更する
11 ペルーシュシュガーブラウン 食物 魔防補佐Lv4 40 7
コーヒー風味がする
12 お持ち帰り食 食物 体調活気Lv20 200 1
施設:クイニーアマン食堂のお持ち帰り食

Sno 所持Max99 / 特有Max4 / 設定Max29 / 所有数90 種類 効果 LP FP
1 精密射撃 固有/解離 傷投射Lv1 0 12
2 ハンドグレネード 固有/解離 傷火炎Lv1 0 12
3 メディカルキット 固有/解離 治癒Lv1 0 12
4 アサルトファイア 共有/解離 傷投射Lv1 0 12
5 デッドショット 共有/解離 傷投射Lv2 0 24
6 リーサルショット 共有/解離 傷投射Lv3 0 36
7 ブラスターカノン 共有/解離 傷投射Lv4 0 48
8 ヘッジホッグシステム 共有/先発 対投射Lv1 0 40
9 ヘッジホッグシステムMk-2 共有/先発 対投射Lv2 0 80
10 イージスセントリー 共有/先発 対投射Lv3 0 120
11 イージスセントリーMk-2 共有/先発 対投射Lv4 0 160
12 バラージシューター 共有/解離 列傷投射Lv1 0 24
13 ヘビーバラージシュート 共有/解離 列傷投射Lv2 0 48
14 グレネードランチャー 共有/解離 列傷投射Lv3 0 72
15 ヘビーグレネードランチャー 共有/解離 列傷投射Lv4 0 96
16 スナイパーショット 共有/解離 遠傷投射Lv1 0 24
17 リーサルスナイパー 共有/解離 遠傷投射Lv2 0 48
18 デッドカウント 共有/解離 遠傷投射Lv3 0 72
19 デッド・ジ・エンド 共有/解離 遠傷投射Lv4 0 96
20 フラッシュボム 共有/解離 傷弱命中Lv1 0 16
21 スパークグレネード 共有/解離 傷弱命中Lv2 0 32
22 ニューロンジャマープロード 共有/解離 傷弱命中Lv3 0 48
23 ブラストスパークグレネード 共有/解離 傷弱命中Lv4 0 64
24 スモークグレネード 共有/解離 列傷弱命中Lv1 0 32
25 重滞流性スモークボム 共有/解離 列傷弱命中Lv2 0 64
26 重滞流性スモークグレネード 共有/解離 列傷弱命中Lv3 0 96
27 重滞流性スモークショッカー 共有/解離 列傷弱命中Lv4 0 128
28 ペネトレイターショット 共有/解離 傷弱物防Lv1 0 16
29 ハイグレードAP 共有/解離 傷弱物防Lv2 0 32
30 装甲破砕弾 共有/解離 傷弱物防Lv3 0 48
31 装甲撃砕弾 共有/解離 傷弱物防Lv4 0 64
32 ワイドペネトレイター 共有/解離 列傷弱物防Lv1 0 32
33 装甲腐食ガスグレネード 共有/解離 列傷弱物防Lv2 0 64
34 装甲腐食ENグレネード 共有/解離 列傷弱物防Lv3 0 96
35 装甲分解ケミカルグレネード 共有/解離 列傷弱物防Lv4 0 128
36 ジャミングシステム 共有/解離 白紙Lv1 0 15
37 ジャミングシステム改 共有/解離 白紙Lv2 0 30
38 ジャミングシステム改二 共有/解離 白紙Lv3 0 45
39 拡散型ジャミングシステム 共有/解離 列白紙Lv1 0 30
40 拡散型ジャミングシステム改 共有/解離 列白紙Lv2 0 60
41 拡散型ジャミングシステム改二 共有/解離 列白紙Lv3 0 90
42 広域無差別ジャミング 共有/解離 全白紙Lv1 0 45
43 広域無差別ジャミング改 共有/解離 全白紙Lv2 0 90
44 広域無差別ジャミング改二 共有/解離 全白紙Lv3 0 135
45 対刃コーティング 共有/先発 耐斬払Lv1 0 5
46 対刃コーティングLv2 共有/先発 耐斬払Lv2 0 10
47 対刃コーティングLv3 共有/先発 耐斬払Lv3 0 15
48 貫通防護材 共有/先発 耐突刺Lv1 0 5
49 貫通防護材Lv2 共有/先発 耐突刺Lv2 0 10
50 貫通防護材Lv3 共有/先発 耐突刺Lv3 0 15
51 対ショック緩衝材 共有/先発 耐殴打Lv1 0 5
52 対ショック緩衝材Lv2 共有/先発 耐殴打Lv2 0 10
53 対ショック緩衝材Lv3 共有/先発 耐殴打Lv3 0 15
54 狙撃自動感知シールド 共有/先発 耐投射Lv1 0 5
55 狙撃自動感知シールドLv2 共有/先発 耐投射Lv2 0 10
56 狙撃自動感知シールドLv3 共有/先発 耐投射Lv3 0 15
57 アンチミサイルシステム 共有/先発 全耐投射Lv1 0 15
58 アンチミサイルシステムLv2 共有/先発 全耐投射Lv2 0 30
59 アンチミサイルシステムLv3 共有/先発 全耐投射Lv3 0 45
60 耐熱装甲 共有/先発 耐火炎Lv1 0 5
61 耐熱装甲Lv2 共有/先発 耐火炎Lv2 0 10
62 耐熱装甲Lv3 共有/先発 耐火炎Lv3 0 15
63 熱変動遮断システム 共有/先発 耐氷水Lv1 0 5
64 熱変動遮断システムLv2 共有/先発 耐氷水Lv2 0 10
65 熱変動遮断システムLv3 共有/先発 耐氷水Lv3 0 15
66 劣化防止コーティング 共有/先発 耐疾風Lv1 0 5
67 劣化防止コーティングLv2 共有/先発 耐疾風Lv2 0 10
68 劣化防止コーティングLv3 共有/先発 耐疾風Lv3 0 15
69 対ENフィールド 共有/先発 耐天光Lv1 0 5
70 対ENフィールドLv2 共有/先発 耐天光Lv2 0 10
71 対ENフィールドLv3 共有/先発 耐天光Lv3 0 15
72 簡易防具聖別シーケンス 共有/先発 耐冥闇Lv1 0 5
73 防具聖別シーケンス 共有/先発 耐冥闇Lv2 0 10
74 防具浄化シーケンス 共有/先発 耐冥闇Lv3 0 15
75 バイタルブースター投与 共有/先発 強生命Lv1 0 12
76 バイタルブースターLv2 共有/先発 強生命Lv2 0 24
77 バイタルブースターLv3 共有/先発 強生命Lv3 0 36
78 デコイシステム 共有/先発 囮Lv1 0 10
79 プロヴォークシステム 共有/先発 囮Lv2 0 20
80 ゴーストシステム 共有/先発 囮Lv3 0 30
82 “下手な鉄砲休むに似たり” 特有/先発 増魔防Lv2 0 20
83 “傭兵の生き様” 特有/解離 傷弱物防Lv3 0 48
84 “最期の飛翔” 特有/先発 必殺補佐Lv4 0 32
85 戦闘学習システム 固有/先発 個別御替Lv1 0 2
86 並列演算システム 固有/先発 特別御替Lv1 0 2
87 メンタル・オーバーロード 固有/瀕死 一息Lv2 20 0
88 フィジカル・オーバーロード 固有/瀕死 逆境Lv2 0 40
89 ファイナルシステムα 固有/瀕死 再起Lv3 45 45
90 多重演算システム 固有/先発 御替Lv2 0 4
91 『緑の野の兆し』 固有/自動 緑茶領域Lv3 0 30

Ano 名称 価値 詳細区分 休日 期限
S-18 緑化再生プラント 200 植物園Lv19 農耕 5
不毛の地と化した惑星環境に自然を取り戻すための僅かな希望。プラントの入口ゲート前看板に『303-22-31』と刻まれている
F-18 疑似型温泉旅館『OIDE-YASU』 168 旅館Lv19 安息 5
VR一体型休息カプセルにより豪華旅館での宿泊並みの心身リフレッシュ効果をもたらす設備。「をいでやす」と書かれた看板の隅に『303-24-31』と刻まれている
G-24 疑似型温泉旅館『OIDE-YASU』3号館 150 旅館Lv25 星期 3
VR一体型休息カプセルにより豪華旅館での宿泊並みの心身リフレッシュ効果をもたらす設備。「をいでやす」と書かれた看板の隅に『303-25-29』と刻まれている

Mission List
#開拓基礎講座受講
☆ Clear ☆
#貴方を添えて
☆ Clear ☆
#逃走ラットを捕まえて
☆ Clear ☆
#オツカイクエスト:薬草編
☆ Clear ☆
#御茶会に美味しい食を
☆ Clear ☆
#辺境の惑星の後始末
☆ Clear ☆
#NeverEnding…
まだ”貴方”を見かけたという噂。

目的地:?-Lv27


 ≫現在地:F-Lv24 【未開の領域】

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV
28××××××××××××××××××××××28
27××××××××××××××××××××27
26××××××××××××××26
25×××××××××25
24×★☆××××××24
23×××23
2222
2121
2020
1919
18☆☆18
1717
1616
1515
1414
1313
1212
1111
1010
99
88
77
66
55
44
33
22
11
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV

 ×:侵入不能領域 ■:マスマーキング済 ☆:施設設置個所 ★:現在地
 本日の拡大可動領域: A-Lv25 B-Lv23 C-Lv26 E-Lv25 F-Lv26 H-Lv27 I-Lv26 K-Lv25 M-Lv25 N-Lv27 P-Lv23 Q-Lv22 R-Lv22 U-Lv24 V-Lv22

|Ready?|Move|Sham|Battle|Profile|Item|Skill|Chara|Area|Command|継続登録|

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