『WD’s Diary ─22/214─』 この日の探索を終え、野営の準備を進めていた頃合いに──その“メッセージ”は送られてきた。 簡素な電子レター。差出人の欄に記された『美食愛好会 会長』という肩書き。 それは、端的に言えば「惑星開拓の断念」を表明する、お詫び文書であった。 我々の力が及ばなかったと言うよりは、BUGどもの侵食力が想定をはるかに上回った、ということなのだろう。 正直、あのような存在がこの惑星のみならず宇宙全域に広まるようなことがあれば、大災厄をもたらしかねぬ。 とはいえ、今後どのような施策が取られるのかはわからないが、自分の仕事はこれで一段落となりそうだ。 ……いや、もう一つだけ、残された仕事がある。 BUGどもの中でも、この“ワイルド・D”を模したというBUG。 そいつとの一騎討ちという「任務」だ。 この日誌をしたためた翌日が、その決戦の日だ。 自分がもし、返り討ちに遭わず勝利するか、敗北したとしても撤退する余力があったならば、再びこの日誌の続きを書くことになるだろう。 わずかばかりの『策』を携えてはゆくが、正直、生存能力では通常の人類を圧倒的に上回るBUGが模した「己自身」に、勝利する可能性は極めて低いだろう。 それでも、たったひとつの勝機に、この命をベットしてやろうと思う。 自分にも、まだ“勝ちたい”という欲が残されていたと知るのは、少しだけ嬉しくもあった。 |
“ワイルド・D” 「しまったのぉ、防衛回路を調達し損ねるとは……」 |
(小一時間ほど、黙々と早朝から日課のストレッチングをこなしている) |
“ワイルド・D” 「ふむ、何かできよったかのぉ?」 |
“ワイルド・D” 「さてさて、何の“目”が出るかのぉ! どわッはッは!」 |
× | Pno142 上下PT Eno142 数奇屋 上下 |
VS | Pno303 “鉄堅克己” Eno303 デニス・ジール |
○ |
× | Pno101 鮫汰PT Eno101 シャーク・ド・深浮渦 |
VS | Pno303 “鉄堅克己” Eno303 デニス・ジール |
○ |
○ | Pno303 “鉄堅克己” Eno303 デニス・ジール |
VS | Pno334 カルメンPT Eno334 カルメン・セ・クラーレ |
× |
“鉄堅克己” Chain | |||||||||||
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BUG Chain |
“鉄堅克己” Chain 傷弱命中Lv4(1) | |||||||||||
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BUG Chain ?(1) |
“鉄堅克己” Chain 傷弱命中Lv4(1) 傷弱物防Lv4(2) 白紙Lv3(3) | |||||||||||
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BUG Chain ?(1) ?(2) ?(3) |
“ワイルド・D”(Pn303) 「よゥし、一丁行くぞい!」 |
“ワイルド・D”(Another) 「まだまだァ!」 |
“ワイルド・D”(Another) 「まだまだァ!」 |
“ワイルド・D”(Another) 「まだまだァ!」 |
“ワイルド・D”(Another) 「よゥし、一丁行くぞい!」 |
“ワイルド・D”(Another) 「こいつで決まりかのぉ? どわッはッは!」 |
“ワイルド・D”(Another) 「おおゥ? ちょこまかとよう動くのぉ……だが、逃がしゃァせんぞい!」 |
“ワイルド・D”(Another) 「こいつで決まりかのぉ? どわッはッは!」 |
“ワイルド・D”(Pn303) 「グ、グムー……」 |
“鉄堅克己” Chain | |||||||||||
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BUG Chain |
“ワイルド・D”(Another) 「おおゥ? ちょこまかとよう動くのぉ……だが、逃がしゃァせんぞい!」 |
“鉄堅克己” Chain | |||||||||||
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BUG Chain |
“ワイルド・D”(Pn303) 「おおゥ? ちょこまかとよう動くのぉ……だが、逃がしゃァせんぞい!」 |
“ワイルド・D”(Pn303) 「おおゥ? ちょこまかとよう動くのぉ……だが、逃がしゃァせんぞい!」 |
“鉄堅克己” Chain | |||||||||||
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BUG Chain |
“ワイルド・D”(Pn303) 「まだまだァ!」 |
“ワイルド・D”(Pn303) 「おおゥ? ちょこまかとよう動くのぉ……だが、逃がしゃァせんぞい!」 |
“ワイルド・D”(Another) 「おおゥ? ちょこまかとよう動くのぉ……だが、逃がしゃァせんぞい!」 |
“鉄堅克己” Chain | |||||||||||
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BUG Chain |
“ワイルド・D”(Pn303) 「まだまだァ!」 |
“ワイルド・D”(Pn303) 「まだまだァ!」 |
“鉄堅克己” Chain | |||||||||||
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BUG Chain |
“ワイルド・D”(Pn303) 「グ、グムー……」 |
“鉄堅克己” Chain | |||||||||||
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BUG Chain |
“鉄堅克己” Chain | |||||||||||
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BUG Chain |
“ワイルド・D”(Pn303) 「おおゥ? ちょこまかとよう動くのぉ……だが、逃がしゃァせんぞい!」 |
“鉄堅克己” Chain | |||||||||||
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BUG Chain |
“ワイルド・D”(Another) 「…ぐ、ぐおお! じ、持病の腰痛が…!」 |
“鉄堅克己” Chain | |||||||||||
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BUG Chain |
“ワイルド・D”(Pn303) 「グ、グムー……」 |
“鉄堅克己” Chain | |||||||||||
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BUG Chain |
“ワイルド・D”(Pn303) 「こいつで決まりかのぉ? どわッはッは!」 |
“ワイルド・D”(Another) 「グ、グムー……」 |
“ワイルド・D”(Another) 「…ぐ、ぐおお! じ、持病の腰痛が…!」 |
“ワイルド・D”(Pn303) 「どうやらワシの勝ちのようだのぉ! どわッはッは!」 |
“ワイルド・D”(Another) 「ワシも焼きが回ったかいのぉ……」 |
“ワイルド・D” 「また新たな一歩を刻んだかのぉ! どわッはッは!」 |
“ワイルド・D” 「うまくいかんのぉ……」 |
“ワイルド・D” 「これで明日も食い繋げるのぉ!」 |
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Ino | 所持Max12 / 所有数10 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
1 | 重箱 | 固有食物 | 体調活気Lv4 | 40 | 2 |
2 | 【補助】霊障抑制結晶 | 護符 | - | 21 | 21 |
物理法則の及ばない現象の効果を抑制するマテリアル。外見は首掛けペンダント | |||||
3 | 3歩カード | 移動 | 確歩Lv3 | - | - |
ダイス1回目の出目を強制的に3に変更する | |||||
4 | 転送装置のカード | 設置 | 転送装置Lv28 | 34 | 10 |
現在地マスに転送装置を設置する | |||||
5 | 【防具】対衝撃アサルトスーツ | 防具 | - | 25 | 18 |
衝撃吸収素材を使用したパイロットスーツ。直接戦闘にもある程度耐える | |||||
6 | 【装飾】霊障抑制サーキット | 護符 | - | 28 | 29 |
物理法則の制限が及ばない現象の影響を抑制する自動防衛回路。外見は首掛けペンダント | |||||
7 | 【主力】短銃身型アサルトライフル | 投射武器 | - | 16 | 24 |
威力は控えめだが精度と速射能力に優れるセミオート長銃。 | |||||
8 | 悪魔の爪 | 謎物 | 傷封殺Lv2 | 20 | 19 |
11 | ペルーシュシュガーブラウン | 食物 | 魔防補佐Lv4 | 40 | 8 |
コーヒー風味がする | |||||
12 | お持ち帰り食 | 食物 | 体調活気Lv20 | 200 | 2 |
施設:クイニーアマン食堂のお持ち帰り食 |
Sno | 所持Max99 / 特有Max4 / 設定Max29 / 所有数90 | 種類 | 効果 | LP | FP |
1 | 精密射撃 | 固有/解離 | 傷投射Lv1 | 0 | 12 |
2 | ハンドグレネード | 固有/解離 | 傷火炎Lv1 | 0 | 12 |
3 | メディカルキット | 固有/解離 | 治癒Lv1 | 0 | 12 |
4 | アサルトファイア | 共有/解離 | 傷投射Lv1 | 0 | 12 |
5 | デッドショット | 共有/解離 | 傷投射Lv2 | 0 | 24 |
6 | リーサルショット | 共有/解離 | 傷投射Lv3 | 0 | 36 |
7 | ブラスターカノン | 共有/解離 | 傷投射Lv4 | 0 | 48 |
8 | ヘッジホッグシステム | 共有/先発 | 対投射Lv1 | 0 | 40 |
9 | ヘッジホッグシステムMk-2 | 共有/先発 | 対投射Lv2 | 0 | 80 |
10 | イージスセントリー | 共有/先発 | 対投射Lv3 | 0 | 120 |
11 | イージスセントリーMk-2 | 共有/先発 | 対投射Lv4 | 0 | 160 |
12 | バラージシューター | 共有/解離 | 列傷投射Lv1 | 0 | 24 |
13 | ヘビーバラージシュート | 共有/解離 | 列傷投射Lv2 | 0 | 48 |
14 | グレネードランチャー | 共有/解離 | 列傷投射Lv3 | 0 | 72 |
15 | ヘビーグレネードランチャー | 共有/解離 | 列傷投射Lv4 | 0 | 96 |
16 | スナイパーショット | 共有/解離 | 遠傷投射Lv1 | 0 | 24 |
17 | リーサルスナイパー | 共有/解離 | 遠傷投射Lv2 | 0 | 48 |
18 | デッドカウント | 共有/解離 | 遠傷投射Lv3 | 0 | 72 |
19 | デッド・ジ・エンド | 共有/解離 | 遠傷投射Lv4 | 0 | 96 |
20 | フラッシュボム | 共有/解離 | 傷弱命中Lv1 | 0 | 16 |
21 | スパークグレネード | 共有/解離 | 傷弱命中Lv2 | 0 | 32 |
22 | ニューロンジャマープロード | 共有/解離 | 傷弱命中Lv3 | 0 | 48 |
23 | ブラストスパークグレネード | 共有/解離 | 傷弱命中Lv4 | 0 | 64 |
24 | スモークグレネード | 共有/解離 | 列傷弱命中Lv1 | 0 | 32 |
25 | 重滞流性スモークボム | 共有/解離 | 列傷弱命中Lv2 | 0 | 64 |
26 | 重滞流性スモークグレネード | 共有/解離 | 列傷弱命中Lv3 | 0 | 96 |
27 | 重滞流性スモークショッカー | 共有/解離 | 列傷弱命中Lv4 | 0 | 128 |
28 | ペネトレイターショット | 共有/解離 | 傷弱物防Lv1 | 0 | 16 |
29 | ハイグレードAP | 共有/解離 | 傷弱物防Lv2 | 0 | 32 |
30 | 装甲破砕弾 | 共有/解離 | 傷弱物防Lv3 | 0 | 48 |
31 | 装甲撃砕弾 | 共有/解離 | 傷弱物防Lv4 | 0 | 64 |
32 | ワイドペネトレイター | 共有/解離 | 列傷弱物防Lv1 | 0 | 32 |
33 | 装甲腐食ガスグレネード | 共有/解離 | 列傷弱物防Lv2 | 0 | 64 |
34 | 装甲腐食ENグレネード | 共有/解離 | 列傷弱物防Lv3 | 0 | 96 |
35 | 装甲分解ケミカルグレネード | 共有/解離 | 列傷弱物防Lv4 | 0 | 128 |
36 | ジャミングシステム | 共有/解離 | 白紙Lv1 | 0 | 15 |
37 | ジャミングシステム改 | 共有/解離 | 白紙Lv2 | 0 | 30 |
38 | ジャミングシステム改二 | 共有/解離 | 白紙Lv3 | 0 | 45 |
39 | 拡散型ジャミングシステム | 共有/解離 | 列白紙Lv1 | 0 | 30 |
40 | 拡散型ジャミングシステム改 | 共有/解離 | 列白紙Lv2 | 0 | 60 |
41 | 拡散型ジャミングシステム改二 | 共有/解離 | 列白紙Lv3 | 0 | 90 |
42 | 広域無差別ジャミング | 共有/解離 | 全白紙Lv1 | 0 | 45 |
43 | 広域無差別ジャミング改 | 共有/解離 | 全白紙Lv2 | 0 | 90 |
44 | 広域無差別ジャミング改二 | 共有/解離 | 全白紙Lv3 | 0 | 135 |
45 | 対刃コーティング | 共有/先発 | 耐斬払Lv1 | 0 | 5 |
46 | 対刃コーティングLv2 | 共有/先発 | 耐斬払Lv2 | 0 | 10 |
47 | 対刃コーティングLv3 | 共有/先発 | 耐斬払Lv3 | 0 | 15 |
48 | 貫通防護材 | 共有/先発 | 耐突刺Lv1 | 0 | 5 |
49 | 貫通防護材Lv2 | 共有/先発 | 耐突刺Lv2 | 0 | 10 |
50 | 貫通防護材Lv3 | 共有/先発 | 耐突刺Lv3 | 0 | 15 |
51 | 対ショック緩衝材 | 共有/先発 | 耐殴打Lv1 | 0 | 5 |
52 | 対ショック緩衝材Lv2 | 共有/先発 | 耐殴打Lv2 | 0 | 10 |
53 | 対ショック緩衝材Lv3 | 共有/先発 | 耐殴打Lv3 | 0 | 15 |
54 | 狙撃自動感知シールド | 共有/先発 | 耐投射Lv1 | 0 | 5 |
55 | 狙撃自動感知シールドLv2 | 共有/先発 | 耐投射Lv2 | 0 | 10 |
56 | 狙撃自動感知シールドLv3 | 共有/先発 | 耐投射Lv3 | 0 | 15 |
57 | アンチミサイルシステム | 共有/先発 | 全耐投射Lv1 | 0 | 15 |
58 | アンチミサイルシステムLv2 | 共有/先発 | 全耐投射Lv2 | 0 | 30 |
59 | アンチミサイルシステムLv3 | 共有/先発 | 全耐投射Lv3 | 0 | 45 |
60 | 耐熱装甲 | 共有/先発 | 耐火炎Lv1 | 0 | 5 |
61 | 耐熱装甲Lv2 | 共有/先発 | 耐火炎Lv2 | 0 | 10 |
62 | 耐熱装甲Lv3 | 共有/先発 | 耐火炎Lv3 | 0 | 15 |
63 | 熱変動遮断システム | 共有/先発 | 耐氷水Lv1 | 0 | 5 |
64 | 熱変動遮断システムLv2 | 共有/先発 | 耐氷水Lv2 | 0 | 10 |
65 | 熱変動遮断システムLv3 | 共有/先発 | 耐氷水Lv3 | 0 | 15 |
66 | 劣化防止コーティング | 共有/先発 | 耐疾風Lv1 | 0 | 5 |
67 | 劣化防止コーティングLv2 | 共有/先発 | 耐疾風Lv2 | 0 | 10 |
68 | 劣化防止コーティングLv3 | 共有/先発 | 耐疾風Lv3 | 0 | 15 |
69 | 対ENフィールド | 共有/先発 | 耐天光Lv1 | 0 | 5 |
70 | 対ENフィールドLv2 | 共有/先発 | 耐天光Lv2 | 0 | 10 |
71 | 対ENフィールドLv3 | 共有/先発 | 耐天光Lv3 | 0 | 15 |
72 | 簡易防具聖別シーケンス | 共有/先発 | 耐冥闇Lv1 | 0 | 5 |
73 | 防具聖別シーケンス | 共有/先発 | 耐冥闇Lv2 | 0 | 10 |
74 | 防具浄化シーケンス | 共有/先発 | 耐冥闇Lv3 | 0 | 15 |
75 | バイタルブースター投与 | 共有/先発 | 強生命Lv1 | 0 | 12 |
76 | バイタルブースターLv2 | 共有/先発 | 強生命Lv2 | 0 | 24 |
77 | バイタルブースターLv3 | 共有/先発 | 強生命Lv3 | 0 | 36 |
78 | デコイシステム | 共有/先発 | 囮Lv1 | 0 | 10 |
79 | プロヴォークシステム | 共有/先発 | 囮Lv2 | 0 | 20 |
80 | ゴーストシステム | 共有/先発 | 囮Lv3 | 0 | 30 |
82 | “下手な鉄砲休むに似たり” | 特有/先発 | 増魔防Lv2 | 0 | 20 |
83 | “傭兵の生き様” | 特有/解離 | 傷弱物防Lv3 | 0 | 48 |
84 | “最期の飛翔” | 特有/先発 | 必殺補佐Lv4 | 0 | 32 |
85 | 戦闘学習システム | 固有/先発 | 個別御替Lv1 | 0 | 2 |
86 | 並列演算システム | 固有/先発 | 特別御替Lv1 | 0 | 2 |
87 | メンタル・オーバーロード | 固有/瀕死 | 一息Lv2 | 20 | 0 |
88 | フィジカル・オーバーロード | 固有/瀕死 | 逆境Lv2 | 0 | 40 |
89 | ファイナルシステムα | 固有/瀕死 | 再起Lv3 | 45 | 45 |
90 | 多重演算システム | 固有/先発 | 御替Lv2 | 0 | 4 |
91 | 『緑の野の兆し』 | 固有/自動 | 緑茶領域Lv3 | 0 | 30 |
Ano | 名称 | 価値 | 詳細区分 | 休日 | 期限 |
S-18 | 緑化再生プラント | 200 | 植物園Lv19 | 農耕 | 6 |
不毛の地と化した惑星環境に自然を取り戻すための僅かな希望。プラントの入口ゲート前看板に『303-22-31』と刻まれている | |||||
F-18 | 疑似型温泉旅館『OIDE-YASU』 | 168 | 旅館Lv19 | 安息 | 6 |
VR一体型休息カプセルにより豪華旅館での宿泊並みの心身リフレッシュ効果をもたらす設備。「をいでやす」と書かれた看板の隅に『303-24-31』と刻まれている | |||||
G-24 | 疑似型温泉旅館『OIDE-YASU』3号館 | 150 | 旅館Lv25 | 星期 | 4 |
VR一体型休息カプセルにより豪華旅館での宿泊並みの心身リフレッシュ効果をもたらす設備。「をいでやす」と書かれた看板の隅に『303-25-29』と刻まれている | |||||
R-15 | 無人スタジオ | 140 | 楽器屋Lv16 | 激火 | 1 |
様々な楽器が新品のまま保存されている音楽スタジオ。利用者受付の自動キャッシャーに『303-20-26』と刻まれている |
Mission List |
#開拓基礎講座受講 ☆ Clear ☆ |
#貴方を添えて ☆ Clear ☆ |
#逃走ラットを捕まえて ☆ Clear ☆ |
#オツカイクエスト:薬草編 ☆ Clear ☆ |
#御茶会に美味しい食を ☆ Clear ☆ |
#辺境の惑星の後始末 ☆ Clear ☆ |
#NeverEnding… まだ”貴方”を見かけたという噂。 目的地:?-Lv27 |
A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | ||
27 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | 27 |
26 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | 26 | |||||
25 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | 25 | |||||||||
24 | × | ★ | ☆ | × | × | × | × | × | × | × | 24 | ||||||||||||
23 | × | × | × | × | × | 23 | |||||||||||||||||
22 | × | × | × | 22 | |||||||||||||||||||
21 | 21 | ||||||||||||||||||||||
20 | 20 | ||||||||||||||||||||||
19 | 19 | ||||||||||||||||||||||
18 | ☆ | ☆ | 18 | ||||||||||||||||||||
17 | 17 | ||||||||||||||||||||||
16 | 16 | ||||||||||||||||||||||
15 | ☆ | 15 | |||||||||||||||||||||
14 | 14 | ||||||||||||||||||||||
13 | 13 | ||||||||||||||||||||||
12 | 12 | ||||||||||||||||||||||
11 | 11 | ||||||||||||||||||||||
10 | 10 | ||||||||||||||||||||||
9 | 9 | ||||||||||||||||||||||
8 | 8 | ||||||||||||||||||||||
7 | 7 | ||||||||||||||||||||||
6 | 6 | ||||||||||||||||||||||
5 | 5 | ||||||||||||||||||||||
4 | 4 | ||||||||||||||||||||||
3 | 3 | ||||||||||||||||||||||
2 | 2 | ||||||||||||||||||||||
1 | 1 | ||||||||||||||||||||||
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