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 [ 登録状況 ] 
 第3週 安息日
 ≫Result:Yesterday

 なんだか、いつもと異なる雰囲気。(開拓戦時の難易度補正:後1日)

 継続登録確認済!(継続ポイント:5)
 


 [ 本日の記録 ] 
* * * ここにいた存在は忘却の彼方へ消え去りました。彼の存在に祈れることは何もありません * * *




【トリガー:第四層到達】




 [ 本日のヒトコト ] 
*終わりは再生の始まり*



 [ メッセージ送信 ] 
 Eno124:クリーピー
 Eno315:影
 Eno430:ウルス
 Eno80:デイ
 Eno32:アリシア


 [ メッセージ受信 ]   
 Eno67:ハットマン
ハットマン
「革命の後にもたらされる富はどこから湧いたものなのか……」
一瞬呆れたように空を仰ぎ、良くも悪くも、とあなたへ返した。
そして笑っている様子をみて、キョトンとしている。
ハットマン
「星の加護を必要とする者なら、誰にでも授けますけれどね。
私がハットマンであるためには、星の加護を授けねばならぬので。」
ハットマン
「”データレス”に小さい頃が存在しないように、ね。」
意味深に唇に指をやり、ふふ、と微笑んでみせた。
 
 Eno134:凍馬
凍馬
「おいおい、そんな笑うなよ
変な想像されると恥ずかしくなってくるじゃないか」
凍馬
「しかし・・見事なまでに透けてやがるな
出会ったころより透けてきてるんじゃないのか?」
凍馬
「ちょっとしていつかスッと消えちまうんじゃないだろうな?
探し物を見つければ戻るのか?」
凍馬
「手助けできることがあれば言ってくれよ?」
 
 Eno274:闇
「入植当初は……本当に害虫程度の手合いだった可能性も否めんな……
 ……模倣の術からして……先遣隊とやらが妙に秘匿したがるのは、周知するとBUG側にも何か影響がでる可能性を懸念しているのだろうかね……」
「『未知の食材』が、探して見つからぬのなら、育てるか作るか……そのための新しい環境がこの辺境……といった面も多少はある気がするぜ……」
「今まで、進んできた地点……相応、遺跡じみた施設が残る程度には、入植が進んでいた……という点を鑑みるに……撤退を余儀なくされる以前は……ある程度、未知の食材とやらの育成は順調だったのやも知れぬな……
 ……何かも推測に過ぎんが……急に形勢が変わった可能性も否めず、かねェ……」
「……BUGがいつ湧いて、いつから優勢になったかは……判らんが……
 もし、『喰える未知のものならば何でもよい』のであれば……BUG自体を食材と捉えている線は捨てきれん……
 どこをどう食うだとか、調理法だの既に決まってたりするのかねェ……」


「……ま、技術をばら撒ける程度の知力はあるのだし……それもそうか……」
「量子データ採取の段で、異様に時間が掛かるな……通常であれば……精査している間に状況が変わる……
 ……怪我の功名、と称すには規模が段違いだが……成程な……
 性質の変化に伴って、親和性が高まった感だろうか……」


 [ 鍛錬 ] 
*”何か”が高まった*
 器用を鍛錬完了(12→13)
 心理学を鍛錬完了(63→64)
 化学を鍛錬完了(40→41)
 


 [ ・・・ E V E N T ・・・ ] 

 遥か彼方から飛来する白竜と甲冑の乙女。



 *何かしらの残骸*は○成就の鍵○を用意した。


 甲冑の乙女「貴方の意志。確かに受け取った。」

 甲冑の乙女「汝が我らが先発隊の指導や願いを聞き入れた者ならば、我らも微力ながら汝らの助力となろう。」


 甲冑の乙女はそれを受け取ると白銀のマントを翻し。
 白竜と共にその場を飛び去った。



 [ 整理 ] 
 譲渡譲受は特に何も行わなかった。

 名前のない武具(Ino1) を 主力 として装備した。
 どうしようもなく奇妙で、非線形な、(Ino4) を 補助 として装備した。
 白衣(Ino2) を 防具 として装備した。
 存在しない装飾(Ino3) を 装飾 として装備した。


 [ 生成 ] 
*何もない空間から、ひらりと一枚のカードが出づる*
 消滅 と命名するカードを生成…。
 しかし特有カードの所有キャパシティオーバーより、生成を断念。


 [ 施設 ] 
 ≫現在地:H-Lv17 【飛竜の谷(第三層)】
 利用はしなかった。
 
 
 [ 使用 ]
*放棄された道具が、独りでに動き出す*
 Ino8 テレポートカード を使用する準備を整えた。


 [ ミッション目的改変 ] 
 ミッションの目的地をO-Lv18に変更完了


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 [ 移動 ] 
 ≫現在地:H-Lv17 【飛竜の谷(第三層)】

*”何か”が動いた*
 *何かしらの残骸*はIno8 テレポートカードを使用し、M-Lv13 に転送完了。

*ダイスが勝手に動く*
 *何かしらの残骸*はダイスを振って…ダイス目は  と  になった。

 →:N-Lv13 へ移動完了。
 ↑:N-Lv14 へ移動完了。
 ↑:N-Lv15 へ移動完了。
 ↑:N-Lv16 へ移動完了。
 ↑:N-Lv17 へ移動完了。

 *何かしらの残骸*は少しまったりと過ごした。LPとFPが回復♪


 [ 集合 ] 
 ≫現在地:N-Lv17 【迷走砂漠(第三層)】

 Eno315 影の子を召集した。(戦闘設定の反映:最新)
 Eno67 Mrs.オルドハットマンを召集した。(戦闘設定の反映:最新)
 Eno129 ネギ聖人を召集した。(戦闘設定の反映:最新)
 Eno134 凍馬を召集した。(戦闘設定の反映:最新)


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 [ ・・・ ? ? ? ・・・ ] 
 ≫現在地:* * * ? ? ? * * *
 
 
 

 不穏な空気が流れる…何かに取り憑かれたような、感覚。

 ≫ALL Result

 
× Pno34 クマダと開拓者たち
Eno34 クマダ
Eno134 凍馬
Eno138 ガモリ
Eno333 オポポスたん
Eno389 雷竜どんな
VS Pno145 4+1i名
Eno145 *削除済み*
Eno315 影の子
Eno67 Mrs.オルドハットマン
Eno129 ネギ聖人
Eno134 凍馬
○
○ Pno73 彷徨う足跡
Eno73 彷徨う土精
Eno500 ペコラ・ベンディチェンティ
Eno134 凍馬
Eno152 琳 麻花
Eno66 エステルラのさかなたち
VS Pno145 4+1i名
Eno145 *削除済み*
Eno315 影の子
Eno67 Mrs.オルドハットマン
Eno129 ネギ聖人
Eno134 凍馬
×
○ Pno145 4+1i名
Eno145 *削除済み*
Eno315 影の子
Eno67 Mrs.オルドハットマン
Eno129 ネギ聖人
Eno134 凍馬
VS Pno304 ブルーノPT
Eno304 ブルーノ・アイオンリッシュ
Eno228 ミルティーユ・ブラックカラント
Eno243 ユートピア
Eno296 夜雀こころ
Eno249 マフィ=ドリゾリッド
×



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 [ 本日の侵攻 ] 
 ≫現在地:N-Lv17 【迷走砂漠(第三層)】
 
 
 
 
 なんだか、いつもと異なる雰囲気が漂う…。




4+1i名
  *何かしらの残骸*(Pn145)
冀望の残滓 影(Pn145)
星の加護を授けしもの ハットマン(Pn145)
全知全能のネギ ネギセイント(Pn145)
酒飲み冒険者 凍馬(Pn145)
VS
BUG
燃えろ青春 ライカ(Lv17)
はぐれメイド リラ(Lv17)
彷徨い人? 準一(Lv17)
ミルナ様の従者 こん(Lv17)
まどい(Lv17)

Turn *何かしらの残骸*(Pn145)

*彼は消え果て、ここにあるのはその微かな残り香のようなもの*

Turn 影(Pn145)


『…ぼくは…守る、ただ…それだけ。』


Turn ハットマン(Pn145)

   星の加護よ
   星の加護を授けしものよ
 《the pendulum of love and hate》

「―――私はハットマン、Mrs.オルドハットマン」


Turn ネギセイント(Pn145)


ネギセイント
「我はネギ聖人。
 食罪の裁定者。
 我が使命は、我が主に歯向かい食を汚す愚者どもの、胃袋の隅々までネギを詰め込むこと。」

イモバロン
「…………。」

ネギセイント
「ネ……ッッッッッギイイイイィィィィィィィェェェェェェァァァァァァァアアアアアアーーーーッッッッッ!!!!」

イモバロン
「前口上が長過ぎる。減点いち。」


Turn 凍馬(Pn145)



【腰の双刃を抜き、腰を落として構える】
「BUGなのか人間なのかは関係ねぇ! たち塞がるならブチ殺すだけだぜ」


……ォォォォォォォォォォオオオオオオオオ!!!!
【それに呼応し、黒刃が唸りをあげた】


Turn Encount

(Pn145)*”残骸”の気配*
影(Pn145)
「ぼく…がんばる!」

ハットマン(Pn145)
「傷つけさせない……、誰も、誰も壊させやしない!」

ネギセイント(Pn145)
「あひぇひぇひぇ!あひぇひぇひぇ!」

凍馬
「小汚いBUG風情が! 切り刻んでやるよ」


ライカ(Lv17)
「カッコよく決めちゃうよー!」

リラ(Lv17)
「害虫駆除は慣れていますわ。」

こん(Lv17)
「あの方の為に、私は万能薬を探しているの・・・邪魔しないで。」

(Lv17)
-- フライパンを抱えている --


BATTLE START!

*何かしらの残骸*(Pn145) の効果が発動! 
(Pn145)*道具がころころと独りでに転がった*
名前のない武具
全傷冥闇 Lv1!
冥闇属性攻撃!
WeakPoint!!
(Pn145)*”何か”がゆらゆら*
ライカ(Lv17)
「それやだーっ!」

ライカ(Lv17)は19のダメージ!
冥闇属性攻撃!
リラ(Lv17)は19のダメージ!
冥闇属性攻撃!
準一(Lv17)は20のダメージ!
冥闇属性攻撃!
こん(Lv17)は19のダメージ!
冥闇属性攻撃!
Critical!
(Pn145)*”何か”がゆらゆら*
まどい(Lv17)は16のダメージ!

ネギセイント(Pn145) の効果が発動! 
お持ち帰り食
自己活気 Lv10!
ネギセイント(Pn145)
「不味い。」

ネギセイント(Pn145)はFPが500回復♪

影(Pn145) の効果が発動! 
おこさまアーマー
耐投射 Lv3!
影(Pn145)は投射半減フィールドを展開!

ハットマン(Pn145) の先発が発動! 
ヴェクサシオン
全確変 Lv2!
ライカ(Lv17)の強精神Lv2の発動率が変動!
(Pn145)《スッ》
リラ(Lv17)は寸前で回避
(Pn145)《スッ》
準一(Lv17)は寸前で回避
こん(Lv17)の治癒Lv1の発動率が変動!
まどい(Lv17)の全復帰補強Lv1の発動率が変動!
ハットマン(Pn145)
「暗闇ほど星の輝を引き立たせてくれるものはあるまい」


熱闘の序曲《手足に見える糸》
全効率 Lv1!
*何かしらの残骸*(Pn145)の付着補強Lv1の発動率が過上昇!
影(Pn145)の強精神Lv1の発動率が過上昇!
ハットマン(Pn145)の回避補佐Lv1の発動率が過上昇!
ネギセイント(Pn145)のカードの効率化に失敗
凍馬(Pn145)の強精神Lv1の発動率が過上昇!
ハットマン(Pn145)
「 
 
        ――――目を閉じて。眩しすぎるから」


【天職】リ・トリックスター《退屈させないでね?》
増回避 Lv2!
ハットマン(Pn145)に回避率ブースタを5回付与!
ハットマン(Pn145)
「 
 
        過ぎ去れ、この時よ……、苦しみよ……」


【奥義伝授】リ・トリックスター《おいで》
増回避 Lv2!
ハットマン(Pn145)に回避率ブースタをさらに10回付与!
ハットマン(Pn145)
「私はハットマン。Mrs.オルドハットマン」


【秘儀】リ・トリックスター《踊らせて》
増回避 Lv2!
ハットマン(Pn145)に回避率ブースタをさらに20回付与!
ハットマン(Pn145)
「 
 
        ほしかごビーム発射!
」

グラビティヴェイン《静かに、手間取らずに》
全回避妨害 Lv2!
ライカ(Lv17)は回避率が弱化
リラ(Lv17)は回避率が弱化
準一(Lv17)は回避率が弱化
こん(Lv17)は回避率が弱化
まどい(Lv17)は回避率が弱化
ミラージュ
回避補佐 Lv1!
ハットマン(Pn145)は回避率が強化

凍馬(Pn145) の先発が発動! 
(Pn145)【味方に酒をついで回る】
「まずは乾杯! 呑めない奴はジュースで構わねぇ!」


開宴 《駆けつけ一杯!》
全強精神 Lv2!
*何かしらの残骸*(Pn145)はMFPが28上昇!
影(Pn145)はMFPが28上昇!
ハットマン(Pn145)はMFPが28上昇!
ネギセイント(Pn145)はMFPが28上昇!
凍馬(Pn145)はMFPが28上昇!
(Pn145)【酔いが回り、体に力が漲る】
「限界突破だ! あとの反動なんか知るかよ!」

酔々 《意識覚醒》
強精神 Lv1!
凍馬(Pn145)はMFPが24上昇!
(Pn145)【更に酒を流し込み、凍馬の意識が急速に覚醒し、周囲の動きが緩慢と化す】
「よっし、速攻で終わらせて宴会しようぜ」

酩酊 《戦意高揚》
強精神 Lv2!
凍馬(Pn145)はMFPが39上昇!
(Pn145)【理性の代わりに狂気が思考を支配する】
「これくらいしねーと肩を並べられねーからなぁ!」

発狂 《狂気解放》
強精神 Lv2!
凍馬(Pn145)はMFPが36上昇!

準一(Lv17) の先発が発動! 
隠密 Lv1!
準一(Lv17)は標的にされにくくなった!
準一(Lv17)は回避率が強化
ワン・モアーS
特別御替 Lv1!
準一(Lv17)のカードで効果範囲に入ったものはなかった

リラ(Lv17) の先発が発動! 
リラ(Lv17)
「いかなる時も平常心を……
まぁそうそううまくはいきませんけど」

メイドの心得その1
強精神 Lv2!
リラ(Lv17)はMFPが45上昇!
リラ(Lv17)
「周囲をよく見ることも大切ですわ。落ち着きにもつながりますもの」

メイドの心得その2改
強精神 Lv2!
リラ(Lv17)はMFPが41上昇!
リラ(Lv17)
「いかなる時も完璧なご奉仕を」

パーフェクトメイド
全強精神 Lv2!
ライカ(Lv17)はMFPが27上昇!
リラ(Lv17)はMFPが23上昇!
準一(Lv17)はMFPが27上昇!
こん(Lv17)はMFPが27上昇!
まどい(Lv17)はMFPが27上昇!
リラ(Lv17)
「周囲をよく見ることも大切ですわ。落ち着きにもつながりますもの」

メイドの心得その2
強精神 Lv1!
リラ(Lv17)はMFPが20上昇!
(Lv17)………ふふっ。
【小さなお守りが怪しく輝く】

小さなお守り
吸冥闇 Lv1!
リラ(Lv17)は冥闇吸収フィールドを展開!
リラ(Lv17)
「弾き飛ばされるのなら勢いを利用するまで……」

曲芸飛行
増活気 Lv1!
リラ(Lv17)にFPブースタを5回付与!

*何かしらの残骸*(Pn145) の先発が発動! 
(Pn145)*n/a*
lost skill
強精神 Lv2!
*何かしらの残骸*(Pn145)はMFPが42上昇!
(Pn145)*n/a*
lost skill
確変 Lv2!
まどい(Lv17)の全復帰補強Lv1の発動率が変動!
(Pn145)*n/a*
lost skill
列確変 Lv2!
ライカ(Lv17)の深傷殴打Lv1の発動率が変動!
リラ(Lv17)の魔攻補強Lv2の発動率が変動!
準一(Lv17)の治癒Lv1の発動率が変動!
(Pn145)*n/a*
lost skill
効率 Lv2!
ネギセイント(Pn145)のカードの効率化に失敗
(Pn145)*n/a*
lost skill
列効率 Lv2!
*何かしらの残骸*(Pn145)の付混乱Lv2の発動率が過上昇!
影(Pn145)の全換疾風Lv2の発動率が上昇!
影(Pn145)の連治癒Lv1の発動率が過上昇!
ハットマン(Pn145)の全復活Lv1の発動率が過上昇!
凍馬(Pn145)の物攻補強Lv2の発動率が過上昇!

ネギセイント(Pn145) の先発が発動! 
ネギセイント(Pn145)
「ネギィ♪
(訳:貴様ら全員なぶり殺しにしてくれるわ!)」


ネギ・セイクリッド・ドミネイトザワールド
全強精神 Lv2!
*何かしらの残骸*(Pn145)はMFPが25上昇!
影(Pn145)はMFPが27上昇!
ハットマン(Pn145)はMFPが27上昇!
ネギセイント(Pn145)はMFPが27上昇!
凍馬(Pn145)はMFPが22上昇!
ネギセイント(Pn145)
「ネ……ギィィィィ……。
(訳:肉臭さと獣臭さを引っ提げて野菜の聖地に乱入するとはとんでもないやつらだ。万死に値する!)」


ネギ・ミスティック・コラプトリジェネレーション
全続治癒 Lv3!
*何かしらの残骸*(Pn145)へLPヒーリング+17を付与!
影(Pn145)へLPヒーリング+17を付与!
ハットマン(Pn145)へLPヒーリング+17を付与!
ネギセイント(Pn145)へLPヒーリング+17を付与!
凍馬(Pn145)へLPヒーリング+17を付与!
ネギセイント(Pn145)
「ネ……ギィィィィ……。
(訳:動物性蛋白質の蠱惑的魔性に憑かれた愚昧なる者どもよ! 朽ち果てるまで果報を寝て待つがいい!)」


ネギ・ミスティック・ビギニングダイナミズム
続活気 Lv3!
ネギセイント(Pn145)へFPヒーリング+15を付与!
ネギセイント(Pn145)
「ネ……ギィィィィ……。
(訳:当店では肉の持ち込みは禁止させていただいているとあれほど言ったはずだ。)」

イモ・ブルーブラッド
全無火炎 Lv3!
*何かしらの残骸*(Pn145)は火炎無効フィールドを展開!
影(Pn145)は火炎無効フィールドを展開!
ハットマン(Pn145)は火炎無効フィールドを展開!
ネギセイント(Pn145)は火炎無効フィールドを展開!
凍馬(Pn145)は火炎無効フィールドを展開!

影(Pn145) の先発が発動! 
剣聖の守護
囮 Lv3!
影(Pn145)は標的にされやすくなった!
影(Pn145)は物理耐性が強化
影(Pn145)は事象耐性が強化
守護剣の群
囮 Lv2!
影(Pn145)は標的にされやすくなった!
影(Pn145)は物理耐性が強化
影(Pn145)は事象耐性が強化
頼もしき知己の声
強生命 Lv3!
影(Pn145)はMLPが67上昇!
不確かな歓声
強精神 Lv1!
影(Pn145)はMFPが22上昇!
儚き影の護り
全強生命 Lv2!
*何かしらの残骸*(Pn145)はMLPが29上昇!
影(Pn145)はMLPが27上昇!
ハットマン(Pn145)はMLPが29上昇!
ネギセイント(Pn145)はMLPが29上昇!
凍馬(Pn145)はMLPが29上昇!
黎明の虚影
続活気 Lv2!
影(Pn145)へFPヒーリング+10を付与!
芽吹の東風
耐疾風 Lv3!
影(Pn145)は疾風半減フィールドを展開!
(Pn145)*真似る。瓜二つのように。
影写し
個別御替 Lv1!
影(Pn145)の治癒Lv1を御替!

ライカ(Lv17) の先発が発動! 
強精神Lv2の発動に失敗!(発動率:45%)
ライカ(Lv17)
「ちょっと疲れるけど、真剣にいくよ!」

虎鶫の構え・改
追殴打 Lv2!
ライカ(Lv17)に殴打アタッカを10回付与!
ライカ(Lv17)
「痛いことされるくらいなら先にボコボコにしてやらなきゃ……」

もっと覚悟を決める
物攻補佐 Lv2!
ライカ(Lv17)は物理威力が強化
ライカ(Lv17)
「気を練るのはとっても大事! よーし、やるぞーっ!」

暗黒JK太極拳
増活気 Lv2!
ライカ(Lv17)にFPブースタを5回付与!
ライカ(Lv17)
「私だけ痛いのはずるいよね?」

やり返す決意
反殴打 Lv2!
ライカ(Lv17)は殴打反射フィールドを展開!

まどい(Lv17) の先発が発動! 
(Lv17)
――頂物倍返――

フライ返し
吸虚無 Lv2!
まどい(Lv17)は虚無吸収フィールドを展開!

こん(Lv17) の先発が発動! 
我映す 泡沫の思い
個別御替 Lv1!
こん(Lv17)の傷疾風Lv1を御替!


Turn 1

4+1i名
Chain
前:*何かしらの残骸*(Pn145)
598/623
481/541
前:影(Pn145)
624/745
177/413
前:ハットマン(Pn145)
644/644
61/383
後:ネギセイント(Pn145)
414/647
72/585
前:凍馬(Pn145)
509/641
450/527
前:ライカ(Lv17)
504/603
257/377
前:リラ(Lv17)
394/585
495/507
前:準一(Lv17)
490/510
315/327
中:こん(Lv17)
443/462
367/369
後:まどい(Lv17)
566/582
461/491
BUG
Chain
ハットマン(Pn145) の自動効果が発動! 
ハットマン(Pn145)
「私を信じて」


ラ・ブースト《冷静に、ただ揺れていて》
回避補強 Lv2!
ハットマン(Pn145)は回避率が強化
ハットマン(Pn145) Action 【回避強Lv3(19)】
ハットマン(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残9回)
4+1i名にChain1:全復活Lv1を構築





ライカ(Lv17) の罠効果が発動! 
ライカ(Lv17)
「へんなとこ、触るなーっ!」

ぷにぷにぼでぃの代償
罠傷殴打 Lv1!
殴打属性攻撃!
ネギセイント(Pn145)は30のダメージ!


凍馬(Pn145) の自動効果が発動! 
(Pn145)【凍馬の瞳がさらに狂気に染まる】
「じっくり、たっぷり愉しもうじゃねぇか ケケケ・・・ヒャハハハハハハハハ!!」


暴走 《殺戮之宴》
物攻補強 Lv2!
凍馬(Pn145)は物理威力が強化
凍馬(Pn145) の自動効果が発動! 
(Pn145)【攻撃における虚実 フェイントと本命の使い分けの講座を行う】
「そうそう、下手にリキまずに視線や姿勢のすべてから騙すんだ」

虚撃 《フェイント伝授》
全命中補強 Lv2!
*何かしらの残骸*(Pn145)は命中率が強化
影(Pn145)は命中率が強化
ハットマン(Pn145)は命中率が強化
ネギセイント(Pn145)は命中率が強化
凍馬(Pn145)は命中率が強化
凍馬(Pn145) の自動効果が発動! 
(Pn145)「ごっごっごっごっごっ・・」
【勢いよくウォッカのビンをラッパ飲みしている】

一気 《10秒チャージ・ウォッカ》
対価活気 Lv3!
凍馬
「んっぐっぐっぐっ・・・ぷはぁ!!」

凍馬(Pn145)はFPが90回復♪
凍馬(Pn145)は物理耐性が弱化
凍馬(Pn145)は事象耐性が弱化
凍馬(Pn145)は回避率が弱化
凍馬(Pn145) Action 【物攻強Lv2(10)】 【物防弱Lv3(57)】 【魔防弱Lv3(57)】 【命中強Lv2(6)】 【回避弱Lv3(57)】
凍馬(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残9回)
凍馬
「波状攻撃を仕掛けるぞ! 俺に続け!」

4+1i名の連鎖発動
ハットマン(Pn145)が先導する! 
ハットマン(Pn145)
「始めましょう。さあ、あなたたちのかがやきを見せて!」

ハットマン(Pn145)
「等しく加護を。受取りなさい」


オール・リバーサー《深い愛情を込めて》
Chain1:全復活Lv1!
*何かしらの残骸*(Pn145)のカードの復活に失敗
影(Pn145)のカードの復活に失敗
ハットマン(Pn145)のカードの復活に失敗
ネギセイント(Pn145)のカードの復活に失敗
凍馬(Pn145)のカードの復活に失敗

凍馬(Pn145)
「2番手はこの酔っぱらいだぜ!」

凍馬(Pn145)が後に続く! 
(Pn145)【刹那、黒い風が敵陣を斬り抜けた】
「これが俺のトップギアだ 後ろに隠れても無駄だぜ?」


縮地 《瞬斬疾駆》
Chain2:貫傷斬払Lv2!
斬払属性攻撃!
準一(Lv17)は63のダメージ!
斬払属性攻撃!
こん(Lv17)は58のダメージ!
斬払属性攻撃!
Critical!
凍馬
「おめでとさん 大当たりのクリティカルだ! うけとりな!」

まどい(Lv17)は53のダメージ!
凍馬
「よし! いいコンビネーションだったぜ かんぱーい!」







準一(Lv17) Action 【回避弱Lv1(2)】
Chain1:連続Lv2!
準一(Lv17)にダブルコマンドを付与!
準一(Lv17)にダブルコマンドのさらなる付与に失敗。

凍馬(Pn145) の罠効果が発動! 
(Pn145)【縦横無尽に動き回り、血煙に紛れて斬り踊る】
「みんな仲良く送ってやるから、安心して力抜いてな? ケケケケ」


一刀 《血煙斬死空間》
罠全傷斬払 Lv3!
斬払属性攻撃!
ライカ(Lv17)は47のダメージ!
ライカ(Lv17)のFPブースタ!!(残4回)
ライカ(Lv17)はFPが20回復♪
斬払属性攻撃!
リラ(Lv17)は48のダメージ!
リラ(Lv17)のFPブースタ!!(残4回)
リラ(Lv17)はFPが10回復♪
斬払属性攻撃!
準一(Lv17)は52のダメージ!
斬払属性攻撃!
Critical!
こん(Lv17)
「くっ・・・不覚を取った」

こん(Lv17)は51のダメージ!
斬払属性攻撃!
まどい(Lv17)は47のダメージ!

凍馬(Pn145) の罠効果が発動! 
(Pn145)【相手の周りを跳び回り、数えきれぬ斬撃と共に襲い掛かる】
「ククク・・・ハハハハ・・・ヒャハハハハハハハハハハハハハハハ!!!」


狂気 《逢魔乱殺陣》
罠貫傷斬払 Lv3!
斬払属性攻撃!
リラ(Lv17)は92のダメージ!
リラ(Lv17)のFPブースタ!!(残3回)
リラ(Lv17)はFPが10回復♪
斬払属性攻撃!
こん(Lv17)は84のダメージ!
斬払属性攻撃!
Critical!
まどい(Lv17)は79のダメージ!


リラ(Lv17) Action 【回避弱Lv2(11)】
BUGにChain1:全起死回生Lv1を構築

凍馬(Pn145) の罠効果が発動! 
(Pn145)【背後に隠れた無防備な獲物を狙う乱舞】
「隠れても無駄だぜ さぁ俺と踊ろうじゃねーか なぁ?」


二刀 《双刃乱舞》
罠遠傷斬払 Lv3!
斬払属性攻撃!
まどい(Lv17)は82のダメージ!
斬払属性攻撃!
まどい(Lv17)は80のダメージ!

凍馬(Pn145) の罠効果が発動! 
(Pn145)【酒瓶製爆弾が連鎖炸裂し、無数のガラス片が標的の身体を削っていく】
「いいザマだな? たっぷりいたぶって殺してやるよ」


炸裂 《酒瓶製の爆弾》
罠全傷斬払 Lv2!
斬払属性攻撃!
ライカ(Lv17)は33のダメージ!
斬払属性攻撃!
リラ(Lv17)は32のダメージ!
斬払属性攻撃!
準一(Lv17)は36のダメージ!
斬払属性攻撃!
Critical!
こん(Lv17)
「くっ・・・不覚を取った」

こん(Lv17)は31のダメージ!
斬払属性攻撃!
まどい(Lv17)は30のダメージ!

凍馬(Pn145) の罠効果が発動! 
(Pn145)【一瞬で対象の背後に回り、ためらいなく首を狙う】
「油断したな? 胴体に別れを言いなぁ!」


暗殺 《首刈り》
罠遠傷斬払 Lv2!
斬払属性攻撃!
まどい(Lv17)は55のダメージ!
斬払属性攻撃!
まどい(Lv17)は57のダメージ!

凍馬(Pn145) の罠効果が発動! 
(Pn145)【自らの足元に仕掛けた地雷の反動で敵陣に突貫する】
「こいつは見切れねーだろう? 俺もあぶねえからなこれ」


神風 《刹那迅雷》
罠貫傷斬払 Lv2!
斬払属性攻撃!
リラ(Lv17)は56のダメージ!
リラ(Lv17)のFPブースタ!!(残2回)
リラ(Lv17)はFPが10回復♪
斬払属性攻撃!
こん(Lv17)は56のダメージ!
斬払属性攻撃!
Critical!
凍馬
「クリーンヒットだなぁ? すぐに殺してやるぜ!」

まどい(Lv17)は49のダメージ!



ライカ(Lv17) の罠効果が発動! 
ライカ(Lv17)
「いやらしい目つきのひとにはお仕置きだーっ!」

おしおきびんた
罠深傷殴打 Lv1!
殴打属性攻撃!
Critical!
ライカ(Lv17)
「えりゃーっ!」

(Pn145)*影が大きく揺らいだ。
影(Pn145)は60のダメージ!


*何かしらの残骸*(Pn145) の自動効果が発動! 
lost skill
収束 Lv2!
上げられたチカラが戻される!
ライカ(Lv17)は物理威力の強化効果が消滅
*何かしらの残骸*(Pn145) の自動効果が発動! 
(Pn145)*n/a*
lost skill
付着補強 Lv1!
*何かしらの残骸*(Pn145)は付着率が強化
*何かしらの残骸*(Pn145) の自動効果が発動! 
(Pn145)*n/a*
lost skill
付着補強 Lv2!
*何かしらの残骸*(Pn145)は付着率が強化
*何かしらの残骸*(Pn145) の自動効果が発動! 
(Pn145)*n/a*
lost skill
全付着補強 Lv1!
*何かしらの残骸*(Pn145)は付着率が強化
影(Pn145)は付着率が強化
ハットマン(Pn145)は付着率が強化
ネギセイント(Pn145)は付着率が強化
凍馬(Pn145)は付着率が強化
*何かしらの残骸*(Pn145) の自動効果が発動! 
(Pn145)*n/a*
lost skill
全付着補強 Lv2!
*何かしらの残骸*(Pn145)は付着率が強化
影(Pn145)は付着率が強化
ハットマン(Pn145)は付着率が強化
ネギセイント(Pn145)は付着率が強化
凍馬(Pn145)は付着率が強化
*何かしらの残骸*(Pn145) Action 【命中強Lv2(6)】 【付着強Lv4(29)】
*何かしらの残骸*(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残9回)
4+1i名にChain1:付混乱Lv2を構築




ネギセイント(Pn145) Action 【命中強Lv2(6)】 【付着強Lv3(10)】
ネギセイント(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残9回)
ネギセイント(Pn145)はFPヒーリングより、FPが15回復♪(残9回)
4+1i名にChain2:列活気Lv3を構築






影(Pn145) の自動効果が発動! 
フロウライトの潮風
全換疾風 Lv2!
ライカ(Lv17)に疾風変換フィールドLv2を展開!
リラ(Lv17)に疾風変換フィールドLv2を展開!
準一(Lv17)に疾風変換フィールドLv2を展開!
こん(Lv17)に疾風変換フィールドLv2を展開!
まどい(Lv17)に疾風変換フィールドLv2を展開!
影(Pn145) の自動効果が発動! 
幸導の足跡
全復帰補強 Lv1!
*何かしらの残骸*(Pn145)は復帰率が強化
影(Pn145)は復帰率が強化
ハットマン(Pn145)は復帰率が強化
ネギセイント(Pn145)は復帰率が強化
凍馬(Pn145)は復帰率が強化
影(Pn145) Action 【物防強Lv4(14)】 【魔防強Lv4(14)】 【命中強Lv2(6)】 【付着強Lv3(10)】 【復帰強Lv1(4)】
影(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残9回)
影(Pn145)はFPヒーリングより、FPが10回復♪(残9回)
4+1i名にChain3:列治癒Lv2を構築




ライカ(Lv17) Action 【回避弱Lv2(11)】
BUGにChain2:乱心痛殴打Lv2を構築


まどい(Lv17) の自動効果が発動! 
(Lv17)
―中華は火力―

炒飯
全魔攻補強 Lv2!
ライカ(Lv17)は事象威力が強化
リラ(Lv17)は事象威力が強化
準一(Lv17)は事象威力が強化
こん(Lv17)は事象威力が強化
まどい(Lv17)は事象威力が強化
まどい(Lv17) の自動効果が発動! 
全復帰補強Lv1の発動に失敗!(発動率:17%)
まどい(Lv17) の瀕死効果が発動! 
(Lv17)
――味付追加――

たまご
治癒補境 Lv3!
まどい(Lv17)はLPが120回復♪
まどい(Lv17) の瀕死効果が発動! 
(Lv17)
――集中力戻――

ミネラルウォーター
活気補境 Lv3!
まどい(Lv17)はFPが120回復♪
まどい(Lv17) Action 【魔攻強Lv2(6)】 【回避弱Lv2(10)】
(Lv17)
-- ショータイムですね --

BUGの連鎖発動
リラ(Lv17)が先導する! 
リラ(Lv17)
「僭越ながら、先鋒は私が。」

リラ(Lv17)
「これが役に立つ機会が無ければ良いのですが……」

メイドの保険
Chain1:全起死回生Lv1!
ライカ(Lv17)にデッドリカバーを付与!
リラ(Lv17)にデッドリカバーを付与!
準一(Lv17)にデッドリカバーを付与!
こん(Lv17)にデッドリカバーを付与!
まどい(Lv17)にデッドリカバーを付与!

ライカ(Lv17)が後に続く! 
ライカ(Lv17)
「私だってちょっとくらいお色気、あるでしょ……?」

ちょっとガチめのピンク♥オーラ
Chain2:乱心痛殴打Lv2!
疾風変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(疾風変換壁:残強度5)
疾風属性攻撃!
Critical!
ライカ(Lv17)
「えりゃーっ!」

(Pn145)*影が大きく揺らいだ。
Vanish!!
影(Pn145)は疾風攻撃を半減(疾風半減壁:残強度16)
影(Pn145)はFPに25のダメージ!
疾風変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(疾風変換壁:残強度3)
疾風属性攻撃!
Vanish!!
影(Pn145)は疾風攻撃を半減(疾風半減壁:残強度14)
影(Pn145)はFPに26のダメージ!
疾風変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(疾風変換壁:残強度1)
疾風属性攻撃!
Vanish!!
影(Pn145)は疾風攻撃を半減(疾風半減壁:残強度12)
影(Pn145)はFPに25のダメージ!

(Lv17)
-- 急いては旨味は無くなり --

まどい(Lv17)が後に続く! 
(Lv17)
――即席携帯――

いなりずし
Chain3:連治癒Lv3!
まどい(Lv17)はLPが126回復♪
まどい(Lv17)はLPが126回復♪
(Lv17)
-- 最後まで入れると怒ゲージが溜まります --



こん(Lv17) Action 【魔攻強Lv2(6)】 【回避弱Lv2(11)】
治癒Lv1の発動に失敗!(発動率:47%)



Turn 2

ハットマン(Pn145) Action 【命中強Lv2(6)】 【回避強Lv3(16)】 【付着強Lv3(10)】 【復帰強Lv1(4)】
ハットマン(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残8回)
天光属性攻撃!
まどい(Lv17)は29のダメージ!






凍馬(Pn145) Action 【物攻強Lv2(8)】 【物防弱Lv3(54)】 【魔防弱Lv3(54)】 【命中強Lv2(4)】 【回避弱Lv3(54)】 【付着強Lv3(10)】 【復帰強Lv1(4)】
凍馬(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残8回)
4+1i名にChain4:乱活気Lv2を構築




準一(Lv17) Action 【魔攻強Lv2(6)】 【回避弱Lv1(1)】
ダブルコマンド!!(残0回)
傷必殺必中Lv3の発動に失敗!(発動率:33%)
治癒Lv1の発動に失敗!(発動率:32%)
準一(Lv17) の回避率の弱化効果が消滅


リラ(Lv17) Action 【魔攻強Lv2(6)】 【回避弱Lv2(9)】
リラ(Lv17)
「メイドのご奉仕、とくとご覧あれ」

ファストサポート
Chain1:全連続Lv1!
ライカ(Lv17)にダブルコマンドを付与!
リラ(Lv17)にダブルコマンドを付与!
準一(Lv17)にダブルコマンドをさらに1回付与!
こん(Lv17)にダブルコマンドを付与!
まどい(Lv17)にダブルコマンドを付与!


*何かしらの残骸*(Pn145) Action 【命中強Lv2(4)】 【付着強Lv4(25)】 【復帰強Lv1(4)】
*何かしらの残骸*(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残8回)
4+1i名にChain5:列付混乱Lv2を構築




ネギセイント(Pn145) の自動効果が発動! 
ネギセイント(Pn145)
「ネ……ギィィィィ……。
(訳:価値は先天的資質と後天的境遇によって移り変わり、エーテルをあまねく元素のごとき主観により基準点を定める。そしてこの時この場において着地した価値、お前に課せられた請求額は5000兆Tipsだ。さあ、対価を払え。)」


ヌノ・セイクリッド・インヴァイトフロムスランバー
全付着補強 Lv2!
*何かしらの残骸*(Pn145)は付着率が強化
影(Pn145)は付着率が強化
ハットマン(Pn145)は付着率が強化
ネギセイント(Pn145)は付着率が強化
凍馬(Pn145)は付着率が強化
ネギセイント(Pn145) の自動効果が発動! 
ウマ・セイクリッド・ハードトゥリカヴァー
全復帰減弱 Lv2!
ライカ(Lv17)は復帰率が弱化
リラ(Lv17)は復帰率が弱化
準一(Lv17)は復帰率が弱化
こん(Lv17)は復帰率が弱化
まどい(Lv17)は復帰率が弱化
ネギセイント(Pn145) Action 【命中強Lv2(4)】 【付着強Lv4(15)】 【復帰強Lv1(4)】
ネギセイント(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残8回)
ネギセイント(Pn145)はFPヒーリングより、FPが15回復♪(残8回)
4+1i名にChain6:連活気Lv3を構築






影(Pn145) Action 【物防強Lv4(10)】 【魔防強Lv4(10)】 【命中強Lv2(4)】 【付着強Lv4(15)】 【復帰強Lv1(3)】
影(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残8回)
影(Pn145)はFPヒーリングより、FPが10回復♪(残8回)
4+1i名にChain7:連活気Lv1を構築






ライカ(Lv17) Action 【魔攻強Lv2(6)】 【回避弱Lv2(9)】 【復帰弱Lv2(6)】
ダブルコマンド!!(残0回)
BUGにChain1:傷殴打Lv2を構築
BUGにChain2:乱傷殴打Lv1を構築


まどい(Lv17) Action 【魔攻強Lv2(4)】 【回避弱Lv2(8)】 【復帰弱Lv2(5)】
ダブルコマンド!!(残0回)
(Lv17)
-- ショータイムですね --

BUGの連鎖発動
ライカ(Lv17)が先導する! 
ライカ(Lv17)
「フィーバーっ!」

ライカ(Lv17)
「JK、舐めんなーっ!」

ぷにっとパンチ
Chain1:傷殴打Lv2!
疾風変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(疾風変換壁:残強度-1)
疾風属性攻撃!
Vanish!!
影(Pn145)は疾風攻撃を半減(疾風半減壁:残強度10)
影(Pn145)は34のダメージ!

ライカ(Lv17)が後に続く! 
ライカ(Lv17)
「よぉーし! 必殺技だぁーっ!」

雷火連撃!
Chain2:乱傷殴打Lv1!
殴打属性攻撃!
WeakPoint!!
ライカ(Lv17)
「ふふーん、今の効いた?」

ハットマン(Pn145)
「この程度……」

ハットマン(Pn145)は28のダメージ!
ハットマン(Pn145)の回避率ブースタ!!(残34回)
ハットマン(Pn145)は回避率が強化
殴打属性攻撃!
WeakPoint!!
ライカ(Lv17)
「ふふーん、今の効いた?」

ハットマン(Pn145)は27のダメージ!
ハットマン(Pn145)の回避率ブースタ!!(残33回)
ハットマン(Pn145)は回避率が強化
殴打属性攻撃!
WeakPoint!!
ライカ(Lv17)
「ふふーん、今の効いた?」

ハットマン(Pn145)
「この程度……」

ハットマン(Pn145)は29のダメージ!
ハットマン(Pn145)の回避率ブースタ!!(残32回)
ハットマン(Pn145)は回避率が強化

(Lv17)
-- 急いては旨味は無くなり --

まどい(Lv17)が後に続く! 
(Lv17)
――緑之長物――

きゅうり
Chain3:全治癒Lv3!
ライカ(Lv17)はLPが80回復♪
リラ(Lv17)
「助かりますわ。」

リラ(Lv17)はLPが80回復♪
準一(Lv17)はLPが80回復♪
こん(Lv17)はLPが80回復♪
まどい(Lv17)はLPが80回復♪
(Lv17)
-- 最後まで入れると怒ゲージが溜まります --

(Lv17)
――揚物追加――

皿うどん
Chain1:連治癒活気Lv3!
リラ(Lv17)
「助かりますわ。」

リラ(Lv17)はLPが114回復♪
リラ(Lv17)
「助かりますわ。」

リラ(Lv17)はFPが56回復♪
リラ(Lv17)
「助かりますわ。」

リラ(Lv17)はLPが114回復♪
リラ(Lv17)
「助かりますわ。」

リラ(Lv17)はFPが56回復♪


こん(Lv17) Action 【魔攻強Lv2(4)】 【回避弱Lv2(9)】 【復帰弱Lv2(5)】
ダブルコマンド!!(残0回)
我放つ 忘却の監獄
Chain1:列付封殺Lv1!
(Pn145)*”残骸”はそこにはいなかった*
*何かしらの残骸*(Pn145)は寸前で抵抗
影(Pn145)は封殺にかかった!(深度+9)
ハットマン(Pn145)は封殺にかかった!(深度+8)
凍馬(Pn145)は封殺にかかった!(深度+8)
BUGにChain1:列傷冥闇Lv1を構築



Turn 3

4+1i名
Chain 付混乱Lv2(1) 列活気Lv3(2) 列治癒Lv2(3) 乱活気Lv2(4) 列付混乱Lv2(5) 連活気Lv3(6) 連活気Lv1(7)
前:*何かしらの残骸*(Pn145)
623/623
335/541
前:影(Pn145)
【封(9)】
540/745
22/413
前:ハットマン(Pn145)
【封(8)】
560/644
17/383
後:ネギセイント(Pn145)
274/647
18/585
前:凍馬(Pn145)
【封(8)】
435/641
16/527
前:ライカ(Lv17)
504/603
109/377
前:リラ(Lv17)
474/585
506/507
前:準一(Lv17)
419/510
273/327
中:こん(Lv17)
243/462
327/369
後:まどい(Lv17)
349/582
239/491
BUG
Chain 列傷冥闇Lv1(1)
ハットマン(Pn145) の異常効果が発動! 【封(8)】
スターダスト《i'm Mrs.old hatman》
回避補狂 Lv2!
ハットマン(Pn145)は回避率が強化
ハットマン(Pn145) Action 【封(8)】 【命中強Lv2(4)】 【回避強Lv9(45)】 【付着強Lv4(15)】 【復帰強Lv1(3)】
ハットマン(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残7回)
ハットマン(Pn145)は封殺によりFPに1のダメージ!
天光属性攻撃!
ライカ(Lv17)は23のダメージ!
ハットマン(Pn145)は封殺より復帰完了




凍馬(Pn145) Action 【封(8)】 【物攻強Lv2(6)】 【物防弱Lv3(51)】 【魔防弱Lv3(51)】 【命中強Lv2(2)】 【回避弱Lv3(51)】 【付着強Lv4(15)】 【復帰強Lv1(3)】
凍馬(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残7回)
凍馬(Pn145)は封殺によりFPに1のダメージ!
4+1i名にChain8:全活気Lv2を構築
凍馬(Pn145)は封殺より復帰完了




凍馬(Pn145) の命中率の強化効果が消滅


準一(Lv17) Action 【魔攻強Lv2(4)】 【復帰弱Lv2(6)】
ダブルコマンド!!(残0回)
疾風変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(疾風変換壁:残強度6)
疾風属性攻撃!
影(Pn145)は8のダメージ!
疾風変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(疾風変換壁:残強度5)
疾風属性攻撃!
影(Pn145)は7のダメージ!


リラ(Lv17) Action 【魔攻強Lv2(4)】 【回避弱Lv2(7)】 【復帰弱Lv2(6)】
ダブルコマンド!!(残0回)
BUGにChain2:鎖力Lv2を構築
BUGにChain3:鎖力Lv1を構築


*何かしらの残骸*(Pn145) Action 【命中強Lv2(2)】 【付着強Lv4(31)】 【復帰強Lv1(3)】
*何かしらの残骸*(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残7回)
4+1i名にChain9:全付混乱Lv2を構築




*何かしらの残骸*(Pn145) の命中率の強化効果が消滅


ネギセイント(Pn145) Action 【命中強Lv2(2)】 【付着強Lv4(11)】 【復帰強Lv1(3)】
ネギセイント(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残7回)
ネギセイント(Pn145)はFPヒーリングより、FPが15回復♪(残7回)
4+1i名にChain10:連活気Lv2を構築




ネギセイント(Pn145) の命中率の強化効果が消滅


影(Pn145) Action 【封(9)】 【物防強Lv4(6)】 【魔防強Lv4(6)】 【命中強Lv2(2)】 【付着強Lv4(11)】 【復帰強Lv1(2)】
影(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残7回)
影(Pn145)はFPヒーリングより、FPが10回復♪(残7回)
影(Pn145)は封殺によりFPに1のダメージ!
4+1i名にChain11:連治癒Lv1を構築
影(Pn145)は封殺より復帰完了




影(Pn145) の命中率の強化効果が消滅


ライカ(Lv17) Action 【魔攻強Lv2(4)】 【回避弱Lv2(7)】 【復帰弱Lv2(4)】
深傷殴打Lv1の発動に失敗!(発動率:32%)


まどい(Lv17) Action 【魔攻強Lv2(2)】 【回避弱Lv2(6)】 【復帰弱Lv2(3)】
BUGにChain4:全治癒活気Lv3を構築
まどい(Lv17) の事象威力の強化効果が消滅


こん(Lv17) Action 【魔攻強Lv2(2)】 【回避弱Lv2(7)】 【復帰弱Lv2(3)】
こん(Lv17)
「調子よく行くわよ 急急如律令」

BUGの連鎖発動
Chain1:列傷冥闇Lv1!
疾風変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(疾風変換壁:残強度6)
疾風属性攻撃!
*何かしらの残骸*(Pn145)は31のダメージ!
こん(Lv17)
「私の術を避けるなんて・・・やるわね」

疾風変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(疾風変換壁:残強度5)
影(Pn145)は寸前で回避
こん(Lv17)
「私の術を避けるなんて・・・やるわね」

疾風変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(疾風変換壁:残強度4)
ハットマン(Pn145)は寸前で回避
疾風変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(疾風変換壁:残強度3)
疾風属性攻撃!
凍馬(Pn145)は34のダメージ!

リラ(Lv17)
「続きますわ。」

リラ(Lv17)が後に続く! 
Chain2:鎖力Lv2!
BUGの次回のChain威力を強化!

リラ(Lv17)
「こちらもどうぞ。」

リラ(Lv17)が後に続く! 
リラ(Lv17)
「最適の援護を。」

先読み
Chain3:鎖力Lv1!
鎖力をさらに強化!
BUGの次回のChain威力を強化!

(Lv17)
-- 火の元からは離れずに --

まどい(Lv17)が後に続く! 
(Lv17)
――生物注意――

サラダ
Chain4:全治癒活気Lv3!
しかし鎖力に対し、スキル効果が強すぎてChain効果が強化発揮できない!
ライカ(Lv17)はLPが82回復♪
ライカ(Lv17)はFPが40回復♪
リラ(Lv17)
「助かりますわ。」

リラ(Lv17)はLPが82回復♪
リラ(Lv17)
「助かりますわ。」

リラ(Lv17)はFPが40回復♪
準一(Lv17)はLPが82回復♪
準一(Lv17)はFPが40回復♪
こん(Lv17)はLPが82回復♪
こん(Lv17)はFPが40回復♪
まどい(Lv17)はLPが82回復♪
まどい(Lv17)はFPが40回復♪

こん(Lv17)が後に続く! 
Chain5:散傷冥闇Lv2!
しかし鎖力に対し、スキル効果が強すぎてChain効果が強化発揮できない!
疾風変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(疾風変換壁:残強度1)
疾風属性攻撃!
*何かしらの残骸*(Pn145)は38のダメージ!
疾風変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(疾風変換壁:残強度-1)
疾風属性攻撃!
Vanish!!
影(Pn145)は疾風攻撃を半減(疾風半減壁:残強度8)
影(Pn145)は12のダメージ!
ハットマン(Pn145)は寸前で回避
冥闇属性攻撃!
凍馬(Pn145)は38のダメージ!
影(Pn145)は寸前で回避
ネギセイント(Pn145)は寸前で回避
こん(Lv17) の事象威力の強化効果が消滅



Turn 4

ハットマン(Pn145) Action 【命中強Lv2(2)】 【回避強Lv9(36)】 【付着強Lv4(11)】 【復帰強Lv1(2)】
ハットマン(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残6回)
天光属性攻撃!
リラ(Lv17)は24のダメージ!


ハットマン(Pn145) の命中率の強化効果が消滅


凍馬(Pn145) Action 【物攻強Lv2(4)】 【物防弱Lv3(48)】 【魔防弱Lv3(48)】 【回避弱Lv3(48)】 【付着強Lv4(11)】 【復帰強Lv1(2)】
凍馬(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残6回)
4+1i名にChain12:列活気Lv2を構築




準一(Lv17) Action 【魔攻強Lv2(2)】 【復帰弱Lv2(4)】
疾風変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(疾風変換壁:残強度4)
疾風属性攻撃!
Vanish!!
影(Pn145)は疾風攻撃を半減(疾風半減壁:残強度7)
影(Pn145)は4のダメージ!
準一(Lv17) の事象威力の強化効果が消滅


リラ(Lv17) の自動効果が発動! 
全収束 Lv2!
上げられたチカラが戻される!
*何かしらの残骸*(Pn145)は付着率が弱化
*何かしらの残骸*(Pn145)は復帰率の強化効果が消滅
上げられたチカラが戻される!
影(Pn145)は物理耐性の強化効果が消滅
影(Pn145)は事象耐性の強化効果が消滅
影(Pn145)は付着率の強化効果が消滅
影(Pn145)は復帰率の強化効果が消滅
上げられたチカラが戻される!
ハットマン(Pn145)は回避率が弱化
ハットマン(Pn145)は付着率の強化効果が消滅
ハットマン(Pn145)は復帰率の強化効果が消滅
上げられたチカラが戻される!
ネギセイント(Pn145)は付着率の強化効果が消滅
ネギセイント(Pn145)は復帰率の強化効果が消滅
上げられたチカラが戻される!
凍馬(Pn145)は物理威力の強化効果が消滅
凍馬(Pn145)は付着率の強化効果が消滅
凍馬(Pn145)は復帰率の強化効果が消滅
リラ(Lv17) の自動効果が発動! 
(Lv17)(リラの周囲が少しだけ暗くなる。
管理者の加護
魔攻補強 Lv2!
リラ(Lv17)は事象威力が強化
リラ(Lv17) の自動効果が発動! 
リラ(Lv17)
「私も一応は妖精、精霊の端くれですわ。」

精霊領域
全魔攻補強 Lv2!
ライカ(Lv17)は事象威力が強化
リラ(Lv17)は事象威力が強化
準一(Lv17)は事象威力が強化
こん(Lv17)は事象威力が強化
まどい(Lv17)は事象威力が強化
リラ(Lv17) の自動効果が発動! 
リラ(Lv17)
「加速させますわ。」

ウィンドケージ
全回避補強 Lv2!
ライカ(Lv17)は回避率の弱化効果が消滅
リラ(Lv17)は回避率の弱化効果が消滅
準一(Lv17)は回避率が強化
こん(Lv17)は回避率の弱化効果が消滅
まどい(Lv17)は回避率の弱化効果が消滅
リラ(Lv17) の自動効果が発動! 
全命中減弱 Lv2!
*何かしらの残骸*(Pn145)は命中率が弱化
影(Pn145)は命中率が弱化
ハットマン(Pn145)は命中率が弱化
ネギセイント(Pn145)は命中率が弱化
凍馬(Pn145)は命中率が弱化
リラ(Lv17) Action 【魔攻強Lv4(22)】 【復帰弱Lv2(4)】
BUGにChain1:乱自傷冥闇Lv1を構築


*何かしらの残骸*(Pn145) Action 【命中弱Lv2(7)】 【付着強Lv2(17)】
*何かしらの残骸*(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残6回)
4+1i名にChain13:付混乱Lv3を構築






ネギセイント(Pn145) Action 【命中弱Lv2(6)】
ネギセイント(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残6回)
ネギセイント(Pn145)はFPヒーリングより、FPが15回復♪(残6回)
冥闇属性攻撃!
Absorb!!
リラ(Lv17)は冥闇攻撃を吸収(冥闇吸収壁:残強度2)
リラ(Lv17)はLPが28回復♪






影(Pn145) Action 【命中弱Lv2(7)】
影(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残6回)
影(Pn145)はFPヒーリングより、FPが10回復♪(残6回)
4+1i名にChain14:治癒Lv1を構築






ライカ(Lv17) Action 【魔攻強Lv4(8)】 【復帰弱Lv2(2)】
BUGにChain2:深傷殴打Lv2を構築
ライカ(Lv17) の復帰率の弱化効果が消滅


まどい(Lv17) Action 【魔攻強Lv2(6)】 【復帰弱Lv2(1)】
BUGにChain3:列治癒活気Lv3を構築
まどい(Lv17) の復帰率の弱化効果が消滅


こん(Lv17) Action 【魔攻強Lv2(6)】 【復帰弱Lv2(1)】
こん(Lv17)
「調子よく行くわよ 急急如律令」

BUGの連鎖発動
リラ(Lv17)が先導する! 
リラ(Lv17)
「僭越ながら、先鋒は私が。」

(Lv17)……きえちゃえ。
【リラの姿が一瞬歪むと同時に3本の黒い雷がリラの居た位置から放たれ】

あなたはきらい
Chain1:乱自傷冥闇Lv1!
しかし鎖力に対し、Chainは構築されておらずChain効果が強化発揮できない!
疾風変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(疾風変換壁:残強度6)
疾風属性攻撃!
Critical!
リラ(Lv17)
「隙だらけよ。」

(Pn145)*影が大きく揺らいだ。
Vanish!!
影(Pn145)は疾風攻撃を半減(疾風半減壁:残強度6)
影(Pn145)は18のダメージ!
疾風変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(疾風変換壁:残強度5)
疾風属性攻撃!
Vanish!!
影(Pn145)は疾風攻撃を半減(疾風半減壁:残強度5)
影(Pn145)は17のダメージ!
疾風変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(疾風変換壁:残強度4)
疾風属性攻撃!
Vanish!!
影(Pn145)は疾風攻撃を半減(疾風半減壁:残強度4)
影(Pn145)は19のダメージ!
疾風変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(疾風変換壁:残強度3)
疾風属性攻撃!
リラ(Lv17)は26のダメージ!
リラ(Lv17)のFPブースタ!!(残1回)
リラ(Lv17)はFPが10回復♪
疾風変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(疾風変換壁:残強度2)
疾風属性攻撃!
リラ(Lv17)は27のダメージ!
疾風変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(疾風変換壁:残強度1)
疾風属性攻撃!
Critical!
リラ(Lv17)
「隙だらけよ。」

リラ(Lv17)
「いっ……つ……。」

リラ(Lv17)は26のダメージ!

ライカ(Lv17)が後に続く! 
ライカ(Lv17)
「勢いよーく……おしりから、どーんっ!」

たいあたり
Chain2:深傷殴打Lv2!
しかし鎖力に対し、スキル効果が強すぎてChain効果が強化発揮できない!
殴打属性攻撃!
ハットマン(Pn145)は118のダメージ!

(Lv17)
-- 急いては旨味は無くなり --

まどい(Lv17)が後に続く! 
(Lv17)
――絶対熱量――

唐揚げ
Chain3:列治癒活気Lv3!
しかし鎖力に対し、スキル効果が強すぎてChain効果が強化発揮できない!
ライカ(Lv17)はLPが126回復♪
ライカ(Lv17)はFPが62回復♪
リラ(Lv17)
「助かりますわ。」

リラ(Lv17)はLPが126回復♪
リラ(Lv17)
「助かりますわ。」

リラ(Lv17)はFPが62回復♪
準一(Lv17)はLPが126回復♪
準一(Lv17)はFPが62回復♪

こん(Lv17)が後に続く! 
Chain4:列傷疾風Lv1!
鎖力によりChain効果が162%強化!
疾風属性攻撃!
*何かしらの残骸*(Pn145)は94のダメージ!
疾風属性攻撃!
Vanish!!
影(Pn145)は疾風攻撃を半減(疾風半減壁:残強度3)
影(Pn145)は46のダメージ!
疾風属性攻撃!
ハットマン(Pn145)は89のダメージ!
疾風属性攻撃!
凍馬(Pn145)は93のダメージ!
こん(Lv17) の復帰率の弱化効果が消滅



Turn 5

4+1i名
Chain 付混乱Lv2(1) 列活気Lv3(2) 列治癒Lv2(3) 乱活気Lv2(4) 列付混乱Lv2(5) 連活気Lv3(6) 連活気Lv1(7) 全活気Lv2(8) 全付混乱Lv2(9) 連活気Lv2(10) 連治癒Lv1(11) 列活気Lv2(12) 付混乱Lv3(13) 治癒Lv1(14)
前:*何かしらの残骸*(Pn145)
477/623
263/541
前:影(Pn145)
443/745
5/413
前:ハットマン(Pn145)
387/644
4/383
後:ネギセイント(Pn145)
260/647
48/585
前:凍馬(Pn145)
184/641
15/527
前:ライカ(Lv17)
603/603
163/377
前:リラ(Lv17)
585/585
361/507
前:準一(Lv17)
510/510
327/327
中:こん(Lv17)
325/462
295/369
後:まどい(Lv17)
251/582
99/491
BUG
Chain
ハットマン(Pn145) Action 【命中弱Lv2(7)】 【回避強Lv7(17)】
ハットマン(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残5回)
天光属性攻撃!
Critical!
リラ(Lv17)
「いっ……つ……。」

リラ(Lv17)は27のダメージ!




凍馬(Pn145) Action 【物防弱Lv3(45)】 【魔防弱Lv3(45)】 【命中弱Lv2(7)】 【回避弱Lv3(45)】
凍馬(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残5回)
4+1i名にChain15:連活気Lv2を構築






準一(Lv17) Action 【魔攻強Lv2(6)】 【回避強Lv2(6)】 【復帰弱Lv2(2)】
BUGにChain1:傷斬払Lv1を構築
準一(Lv17) の復帰率の弱化効果が消滅


リラ(Lv17) Action 【魔攻強Lv4(18)】 【復帰弱Lv2(2)】
BUGにChain2:全傷弱命中Lv1を構築
リラ(Lv17) の復帰率の弱化効果が消滅


*何かしらの残骸*(Pn145) Action 【命中弱Lv2(5)】 【付着強Lv2(15)】
*何かしらの残骸*(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残5回)
4+1i名にChain16:全付混乱Lv3を構築




ネギセイント(Pn145) Action 【命中弱Lv2(4)】
ネギセイント(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残5回)
ネギセイント(Pn145)はFPヒーリングより、FPが15回復♪(残5回)
ネギセイント(Pn145)
「ネギが一本……。」

4+1i名の連鎖発動
*何かしらの残骸*(Pn145)が先導する! 
(Pn145)*揺らぎ*
(Pn145)*n/a*
lost skill
Chain1:付混乱Lv2!
リラ(Lv17)は混乱にかかった!(深度+46)

ネギセイント(Pn145)
「ネギが二本……。」

ネギセイント(Pn145)が後に続く! 
ネギセイント(Pn145)
「ネギィィ……!
(訳:ネギを敬え! ペクチンの慈しみに魂を浄めよ!)」

ネギ・ミスティック・フレッシュアトモスフィア
Chain2:列活気Lv3!
(Pn145)*”残骸”が捻れた*
*何かしらの残骸*(Pn145)はFPが60回復♪
影(Pn145)
「いたくない…!ありがと!」

影(Pn145)はFPが60回復♪
ハットマン(Pn145)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Pn145)はFPが60回復♪
凍馬
「ふぃー 助かったぜ サンキュな?」

凍馬(Pn145)はFPが60回復♪

影(Pn145)が後に続く! 
生命の軌跡
Chain3:列治癒Lv2!
(Pn145)*”残骸”が捻れた*
*何かしらの残骸*(Pn145)はLPが84回復♪
影(Pn145)
「えっ…!?」

影(Pn145)はLPが84回復♪
ハットマン(Pn145)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Pn145)はLPが84回復♪
凍馬
「ふぃー 助かったぜ サンキュな?」

凍馬(Pn145)はLPが84回復♪

凍馬(Pn145)
「死が見えるだろ? 4連目だけにな!」

凍馬(Pn145)が後に続く! 
(Pn145)【とっておきのラム酒のフタを開封する】
「戦いの最中だが景気づけだ ぱーーっといくぜ! ヒャハハハハハ!」


秘蔵 《ヴィンテージのラム酒》
Chain4:乱活気Lv2!
ネギセイント(Pn145)
「ネギィ♪」

ネギセイント(Pn145)はFPが38回復♪
ネギセイント(Pn145)
「ネギィ♪」

ネギセイント(Pn145)はFPが38回復♪
ネギセイント(Pn145)
「ネギィ♪」

ネギセイント(Pn145)はFPが38回復♪

(Pn145)*揺らぐ*
*何かしらの残骸*(Pn145)が後に続く! 
(Pn145)*n/a*
lost skill
Chain5:列付混乱Lv2!
ライカ(Lv17)は混乱にかかった!(深度+50)
リラ(Lv17)は混乱にかかった!(深度+50)
準一(Lv17)は混乱にかかった!(深度+50)

ネギセイント(Pn145)
「ネギが六本……。」

ネギセイント(Pn145)が後に続く! 
ネギセイント(Pn145)
「ネ……ギッ……!
(訳:ネギを信じる者達よ! 我が高貴なる精神はお前達の安全を目に留まった順から保とう!)」

ネギ・ミスティック・レイジングマインド
Chain6:連活気Lv3!
ネギセイント(Pn145)
「ふー!ふー!」

ネギセイント(Pn145)はFPが72回復♪
ネギセイント(Pn145)
「ふー!ふー!」

ネギセイント(Pn145)はFPが72回復♪

影(Pn145)が後に続く! 
導きの虚影
Chain7:連活気Lv1!
凍馬
「いいもんだな 仲間ってやつは!」

凍馬(Pn145)はFPが24回復♪
凍馬
「ふぅ…たまんねぇな こいつはよ!」

凍馬(Pn145)はFPが24回復♪

凍馬(Pn145)
「そろそろ嫌になるか? 8連目だ!」

凍馬(Pn145)が後に続く! 
(Pn145)「一番!凍馬 愛と正義のため脱ぎま・・・」
【ガンッ どこからか物が飛んできたようだ】


未遂 《一発芸・脱》
Chain8:全活気Lv2!
(Pn145)*”残骸”が捻れた*
*何かしらの残骸*(Pn145)はFPが32回復♪
影(Pn145)
「いたくない…!ありがと!」

影(Pn145)はFPが32回復♪
ハットマン(Pn145)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Pn145)はFPが32回復♪
ネギセイント(Pn145)
「ネギィ♪」

ネギセイント(Pn145)はFPが32回復♪
凍馬
「ふぅ…酒が足りねーな」

凍馬(Pn145)はFPが32回復♪

(Pn145)*揺らいだ*
*何かしらの残骸*(Pn145)が後に続く! 
(Pn145)*n/a*
lost skill
Chain9:全付混乱Lv2!
ライカ(Lv17)は混乱にかかった!(深度+37)
リラ(Lv17)は混乱にかかった!(深度+37)
準一(Lv17)は混乱にかかった!(深度+37)
こん(Lv17)は混乱にかかった!(深度+36)
まどい(Lv17)は混乱にかかった!(深度+34)

ネギセイント(Pn145)
「ネギがいっぱい……。」

ネギセイント(Pn145)が後に続く! 
ネギセイント(Pn145)
「ネ……ギッ……!
(訳:ネギの執行人達よ! 我が鉄の指先はお前達の些事を特に省みずこれを与えよう!)」

ネギ・セイクリッド・レイジングマインド
Chain10:連活気Lv2!
凍馬
「いいもんだな 仲間ってやつは!」

凍馬(Pn145)はFPが56回復♪
凍馬
「ふぃー 助かったぜ サンキュな?」

凍馬(Pn145)はFPが56回復♪

影(Pn145)が後に続く! 
輝星の幻影
Chain11:連治癒Lv1!
ネギセイント(Pn145)
「ネギィ♪」

ネギセイント(Pn145)はLPが58回復♪
ネギセイント(Pn145)
「ネギィ♪」

ネギセイント(Pn145)はLPが58回復♪

凍馬(Pn145)
「まだまだいくぜぇ! ヒャハハハハハハ!」

凍馬(Pn145)が後に続く! 
(Pn145)【戦いと饗宴のド真ん中で、酒瓶を片手に陽気に歌いだした】
「美声って訳でもないが酒の肴にはなるはずだぜ それでは凍馬!一曲歌います! 〜♪♪」


即興 《一発芸・歌》
Chain12:列活気Lv2!
(Pn145)*”残骸”が捻れた*
*何かしらの残骸*(Pn145)はFPが60回復♪
影(Pn145)
「いたくない…!ありがと!」

影(Pn145)はFPが60回復♪
ハットマン(Pn145)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Pn145)はFPが60回復♪
凍馬
「戦いを肴に一杯ってのも乙だな」【酒ぐびー】

凍馬(Pn145)はFPが60回復♪

(Pn145)*揺らいだ*
*何かしらの残骸*(Pn145)が後に続く! 
(Pn145)*n/a*
lost skill
Chain13:付混乱Lv3!
リラ(Lv17)は混乱にかかった!(深度+113)

影(Pn145)が後に続く! 
(Pn145)*微かな歌声。安寧の時。
癒しの幻影
Chain14:治癒Lv1!
凍馬
「ふぅ…たまんねぇな こいつはよ!」

凍馬(Pn145)はLPが70回復♪

凍馬(Pn145)
「まだまだいくぜぇ! ヒャハハハハハハ!」

凍馬(Pn145)が後に続く! 
(Pn145)【酒瓶を両手に謎の舞を踊りだした】
「東方の民族舞踊ってやつだぜ 確かこーんな感じだな くねっくねっ」


舞踏 《一発芸・踊》
Chain15:連活気Lv2!
ネギセイント(Pn145)
「ネギィ♪」

ネギセイント(Pn145)はFPが66回復♪
ネギセイント(Pn145)
「ネギィ♪」

ネギセイント(Pn145)はFPが66回復♪

(Pn145)*揺らいだ*
*何かしらの残骸*(Pn145)が後に続く! 
(Pn145)*n/a*
lost skill
Chain16:全付混乱Lv3!
ライカ(Lv17)は混乱にかかった!(深度+71)
リラ(Lv17)は混乱にかかった!(深度+71)
準一(Lv17)は混乱にかかった!(深度+71)
こん(Lv17)は混乱にかかった!(深度+68)
まどい(Lv17)は混乱にかかった!(深度+64)

ネギセイント(Pn145)
「ネギがいっぱい……。」

ネギセイント(Pn145)が後に続く! 
ネギセイント(Pn145)
「ネギ! ネギ!
(訳:私の軌跡に続け! ネギが創りし世界の始まりに立ち会え!)」

ネギ・セイクリッド・パーティクルリザレクション
Chain17:連治癒活気Lv2!
凍馬
「ふぅ…たまんねぇな こいつはよ!」

凍馬(Pn145)はLPが140回復♪
凍馬
「ふぃー 助かったぜ サンキュな?」

凍馬(Pn145)はFPが70回復♪
凍馬
「いいもんだな 仲間ってやつは!」

凍馬(Pn145)はLPが140回復♪
凍馬
「いいもんだな 仲間ってやつは!」

凍馬(Pn145)はFPが70回復♪
ネギセイント(Pn145)
「ネーギっ♪」







影(Pn145) Action 【命中弱Lv2(5)】
影(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残5回)
影(Pn145)はFPヒーリングより、FPが10回復♪(残5回)
冥闇属性攻撃!
Absorb!!
リラ(Lv17)は冥闇攻撃を吸収(冥闇吸収壁:残強度1)
リラ(Lv17)はLPが20回復♪




ライカ(Lv17) Action 【乱(158)】 【魔攻強Lv4(4)】
殴打属性攻撃!
影(Pn145)は16のダメージ!
ライカ(Lv17)の殴打アタッカ!!(残9回)
殴打属性攻撃!
影(Pn145)は15のダメージ!

凍馬(Pn145) の罠効果が発動! 
(Pn145)【張り巡らされたワイヤーが絡みつき、標的の皮膚を・・・肉を切り裂く】
「その姿は絵になるぜ? ヒャハハハハハ!」


惨糸 《ワイヤートラップ・絡》
罠傷斬払 Lv3!
斬払属性攻撃!
まどい(Lv17)は72のダメージ!




ライカ(Lv17) の事象威力の強化効果が消滅


まどい(Lv17) Action 【乱(98)】 【魔攻強Lv2(4)】
疾風変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(疾風変換壁:残強度6)
疾風属性攻撃!
影(Pn145)は14のダメージ!


こん(Lv17) Action 【乱(104)】 【魔攻強Lv2(4)】
影(Pn145)は寸前で回避



Turn 6

ハットマン(Pn145) の自動効果が発動! 
ラ・ブースト《真面目に、しかし涙なしに》
回避補強 Lv1!
ハットマン(Pn145)は回避率が強化
ハットマン(Pn145) の自動効果が発動! 
ハットマン(Pn145)
「心配しないで、星の加護を与えましょう」


星の加護
全回避補強 Lv1!
*何かしらの残骸*(Pn145)は回避率が強化
影(Pn145)は回避率が強化
ハットマン(Pn145)は回避率が強化
ネギセイント(Pn145)は回避率が強化
凍馬(Pn145)は回避率が強化
ハットマン(Pn145) の自動効果が発動! 
ハットマン(Pn145)
「星のある所に私はいるのだから」


星の加護ビーム《頭を開いて》
全回避補強 Lv3!
*何かしらの残骸*(Pn145)は回避率が強化
影(Pn145)は回避率が強化
ハットマン(Pn145)は回避率が強化
ネギセイント(Pn145)は回避率が強化
凍馬(Pn145)は回避率が強化
ハットマン(Pn145) の自動効果が発動! 
ハットマン(Pn145)
「あなた達には加護など必要ないでしょう?」


スクリーム《悲しさをこめて》
全回避減弱 Lv2!
ライカ(Lv17)は回避率が弱化
リラ(Lv17)は回避率が弱化
準一(Lv17)は回避率の強化効果が消滅
こん(Lv17)は回避率が弱化
まどい(Lv17)は回避率が弱化
ハットマン(Pn145) Action 【命中弱Lv2(5)】 【回避強Lv7(37)】
ハットマン(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残4回)
天光属性攻撃!
こん(Lv17)は25のダメージ!




凍馬(Pn145) Action 【物防弱Lv3(42)】 【魔防弱Lv3(42)】 【命中弱Lv2(5)】 【回避強Lv1(8)】
凍馬(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残4回)
斬払属性攻撃!
リラ(Lv17)は25のダメージ!






準一(Lv17) Action 【乱(158)】 【魔攻強Lv2(4)】
疾風変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(疾風変換壁:残強度3)
影(Pn145)は寸前で回避
(Pn145)*剣の影が鋭く翻る。
Counter!!
冥闇属性攻撃!
準一(Lv17)は25のダメージ!


リラ(Lv17) Action 【乱(317)】 【魔攻強Lv4(14)】 【回避弱Lv2(7)】
疾風変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(疾風変換壁:残強度0)
疾風属性攻撃!
影(Pn145)は25のダメージ!


*何かしらの残骸*(Pn145) Action 【命中弱Lv2(3)】 【回避強Lv4(10)】 【付着強Lv2(13)】
*何かしらの残骸*(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残4回)
4+1i名にChain1:列付猛毒Lv2を構築






ネギセイント(Pn145) Action 【命中弱Lv2(2)】 【回避強Lv4(10)】
ネギセイント(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残4回)
ネギセイント(Pn145)はFPヒーリングより、FPが15回復♪(残4回)
4+1i名にChain2:全低下Lv2を構築




ネギセイント(Pn145) の命中率の弱化効果が消滅


影(Pn145) Action 【命中弱Lv2(3)】 【回避強Lv4(10)】
影(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残4回)
影(Pn145)はFPヒーリングより、FPが10回復♪(残4回)
冥闇属性攻撃!
ライカ(Lv17)は27のダメージ!






ライカ(Lv17) Action 【乱(126)】 【回避弱Lv2(7)】
殴打属性攻撃!
影(Pn145)は16のダメージ!
ライカ(Lv17)の殴打アタッカ!!(残8回)
殴打属性攻撃!
影(Pn145)は17のダメージ!


まどい(Lv17) Action 【乱(69)】 【魔攻強Lv2(2)】 【回避弱Lv2(6)】
疾風変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(疾風変換壁:残強度5)
影(Pn145)は寸前で回避
まどい(Lv17) の事象威力の強化効果が消滅


こん(Lv17) Action 【乱(77)】 【魔攻強Lv2(2)】 【回避弱Lv2(6)】
冥闇属性攻撃!
準一(Lv17)は25のダメージ!
こん(Lv17) の事象威力の強化効果が消滅



Turn 7

4+1i名
Chain 列付猛毒Lv2(1) 全低下Lv2(2)
前:*何かしらの残骸*(Pn145)
595/623
311/541
前:影(Pn145)
458/745
177/413
前:ハットマン(Pn145)
505/644
23/383
後:ネギセイント(Pn145)
362/647
368/585
前:凍馬(Pn145)
604/641
431/527
前:ライカ(Lv17)
【乱(95)】
576/603
163/377
前:リラ(Lv17)
【乱(280)】
553/585
313/507
前:準一(Lv17)
【乱(128)】
460/510
315/327
中:こん(Lv17)
【乱(52)】
300/462
295/369
後:まどい(Lv17)
【乱(41)】
179/582
99/491
BUG
Chain 傷斬払Lv1(1) 全傷弱命中Lv1(2)
ハットマン(Pn145) の自動効果が発動! 
ハットマン(Pn145)
「さあ、いよいよですよ。まずは準備体操と行きましょうか」


ラ・ブースト《愉快に、微笑みを湛えて》
回避補強 Lv2!
ハットマン(Pn145)は回避率が強化
ハットマン(Pn145) Action 【命中弱Lv2(3)】 【回避強Lv7(44)】
ハットマン(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残3回)
天光属性攻撃!
まどい(Lv17)は15のダメージ!






凍馬(Pn145) Action 【物防弱Lv3(39)】 【魔防弱Lv3(39)】 【命中弱Lv2(3)】 【回避強Lv1(7)】
凍馬(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残3回)
斬払属性攻撃!
リラ(Lv17)は26のダメージ!






準一(Lv17) Action 【乱(128)】 【魔攻強Lv2(2)】
疾風変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(疾風変換壁:残強度2)
影(Pn145)は寸前で回避
準一(Lv17) の事象威力の強化効果が消滅


リラ(Lv17) Action 【乱(280)】 【魔攻強Lv4(10)】 【回避弱Lv2(5)】
冥闇属性攻撃!
影(Pn145)は26のダメージ!


*何かしらの残骸*(Pn145) Action 【命中弱Lv2(1)】 【回避強Lv4(6)】 【付着強Lv2(11)】
*何かしらの残骸*(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残3回)
4+1i名にChain3:列付封殺Lv2を構築


*何かしらの残骸*(Pn145) の命中率の弱化効果が消滅


ネギセイント(Pn145) Action 【回避強Lv4(6)】
ネギセイント(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残3回)
ネギセイント(Pn145)はFPヒーリングより、FPが15回復♪(残3回)
冥闇属性攻撃!
Critical!
準一(Lv17)は26のダメージ!






影(Pn145) Action 【命中弱Lv2(1)】 【回避強Lv4(6)】
影(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残3回)
影(Pn145)はFPヒーリングより、FPが10回復♪(残3回)
冥闇属性攻撃!
WeakPoint!!
ライカ(Lv17)
「それやだーっ!」

ライカ(Lv17)は27のダメージ!




影(Pn145) の命中率の弱化効果が消滅


ライカ(Lv17) Action 【乱(95)】 【回避弱Lv2(5)】
殴打属性攻撃!
Critical!
影(Pn145)は23のダメージ!
ライカ(Lv17)の殴打アタッカ!!(残7回)
殴打属性攻撃!
影(Pn145)は28のダメージ!


まどい(Lv17) Action 【乱(41)】 【回避弱Lv2(4)】
疾風変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(疾風変換壁:残強度4)
疾風属性攻撃!
凍馬(Pn145)は22のダメージ!


こん(Lv17) Action 【乱(52)】 【回避弱Lv2(4)】
影(Pn145)は寸前で回避
Counter!!
冥闇属性攻撃!
こん(Lv17)は29のダメージ!



Turn 8

ハットマン(Pn145) Action 【命中弱Lv2(1)】 【回避強Lv7(37)】
ハットマン(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残2回)
天光属性攻撃!
WeakPoint!!
ハットマン(Pn145)
「どこまで持ちこたえれますか?」

こん(Lv17)
「・・・・・・・(声にならない顔をし口をパクパクと」

こん(Lv17)は29のダメージ!




ハットマン(Pn145) の命中率の弱化効果が消滅


凍馬(Pn145) Action 【物防弱Lv3(36)】 【魔防弱Lv3(36)】 【命中弱Lv2(1)】 【回避強Lv1(6)】
凍馬(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残2回)
斬払属性攻撃!
リラ(Lv17)は27のダメージ!
リラ(Lv17)のFPブースタ!!(残0回)
リラ(Lv17)はFPが10回復♪




凍馬(Pn145) の命中率の弱化効果が消滅


準一(Lv17) Action 【乱(99)】
疾風変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(疾風変換壁:残強度1)
疾風属性攻撃!
Critical!
影(Pn145)は27のダメージ!


リラ(Lv17) Action 【乱(244)】 【魔攻強Lv4(6)】 【回避弱Lv2(3)】
冥闇属性攻撃!
影(Pn145)は26のダメージ!


*何かしらの残骸*(Pn145) Action 【回避強Lv4(2)】 【付着強Lv2(9)】
*何かしらの残骸*(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残2回)
4+1i名にChain4:全付猛毒Lv2を構築




*何かしらの残骸*(Pn145) の回避率の強化効果が消滅


ネギセイント(Pn145) Action 【回避強Lv4(2)】
ネギセイント(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残2回)
ネギセイント(Pn145)はFPヒーリングより、FPが15回復♪(残2回)
冥闇属性攻撃!
Critical!
ネギセイント(Pn145)
「ネギになれ。」

ライカ(Lv17)
「痛いのやーっ!」

ライカ(Lv17)は27のダメージ!


ネギセイント(Pn145) の回避率の強化効果が消滅


影(Pn145) Action 【回避強Lv4(2)】
影(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残2回)
影(Pn145)はFPヒーリングより、FPが10回復♪(残2回)
冥闇属性攻撃!
ライカ(Lv17)は28のダメージ!




影(Pn145) の回避率の強化効果が消滅


ライカ(Lv17) Action 【乱(66)】 【回避弱Lv2(3)】
ライカ(Lv17)
「フィーバーっ!」

BUGの連鎖発動
準一(Lv17)が先導する! 【乱(72)】
スラッシュ
Chain1:傷斬払Lv1!
疾風変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(疾風変換壁:残強度0)
疾風属性攻撃!
Vanish!!
影(Pn145)は疾風攻撃を半減(疾風半減壁:残強度2)
影(Pn145)は14のダメージ!

リラ(Lv17)
「続きますわ。」

リラ(Lv17)が後に続く! 【乱(209)】
Chain2:全傷弱命中Lv1!
リラ(Lv17)
「早さだけでは無理かしら……」

*何かしらの残骸*(Pn145)は寸前で回避
虚無属性攻撃!
影(Pn145)は11のダメージ!
影(Pn145)は命中率が弱化
虚無属性攻撃!
ハットマン(Pn145)は11のダメージ!
ハットマン(Pn145)は命中率が弱化
ネギセイント(Pn145)は寸前で回避
リラ(Lv17)
「早さだけでは無理かしら……」

凍馬(Pn145)は寸前で回避
ライカ(Lv17)
「痛いのやだもーん」

ライカ(Lv17)は寸前で回避
虚無属性攻撃!
リラ(Lv17)は11のダメージ!
リラ(Lv17)は命中率が弱化
虚無属性攻撃!
Critical!
リラ(Lv17)
「隙だらけよ。」

準一(Lv17)は12のダメージ!
準一(Lv17)は命中率が弱化
虚無属性攻撃!
こん(Lv17)は11のダメージ!
こん(Lv17)は命中率が弱化
虚無属性攻撃!
Absorb!!
まどい(Lv17)は虚無攻撃を吸収(虚無吸収壁:残強度5)
まどい(Lv17)はLPが10回復♪
まどい(Lv17)は命中率が弱化

ライカ(Lv17)が後に続く! 【乱(66)】
ライカ(Lv17)
「んーっ……ちゅっ♥」

元気の出る投げキッス♥
Chain3:列治癒活気Lv2!
(Pn145)*”残骸”が捻れた*
*何かしらの残骸*(Pn145)はLPが84回復♪
(Pn145)*”残骸”が捻れた*
*何かしらの残骸*(Pn145)はFPが42回復♪
影(Pn145)
「いたくない…!ありがと!」

影(Pn145)はLPが84回復♪
影(Pn145)
「いたくない…!ありがと!」

影(Pn145)はFPが42回復♪
ハットマン(Pn145)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Pn145)はLPが84回復♪
ハットマン(Pn145)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Pn145)はFPが42回復♪
凍馬
「ふぅ…たまんねぇな こいつはよ!」

凍馬(Pn145)はLPが84回復♪
凍馬
「ふぃー 助かったぜ サンキュな?」

凍馬(Pn145)はFPが42回復♪
ライカ(Lv17)
「ありゃっ?」

ライカ(Lv17)はLPが84回復♪
ライカ(Lv17)
「ありゃっ?」

ライカ(Lv17)はFPが42回復♪
リラ(Lv17)
「助かりますわ。」

リラ(Lv17)はLPが84回復♪
リラ(Lv17)
「助かりますわ。」

リラ(Lv17)はFPが42回復♪
準一(Lv17)はLPが84回復♪
準一(Lv17)はFPが42回復♪
ライカ(Lv17)
「欲張り過ぎはよくないよね」



まどい(Lv17) Action 【乱(15)】 【命中弱Lv1(3)】 【回避弱Lv2(2)】
疾風変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(疾風変換壁:残強度3)
疾風属性攻撃!
*何かしらの残骸*(Pn145)は21のダメージ!
まどい(Lv17)は混乱より復帰完了
まどい(Lv17) の回避率の弱化効果が消滅


こん(Lv17) Action 【乱(28)】 【命中弱Lv1(3)】 【回避弱Lv2(2)】
影(Pn145)は寸前で回避
こん(Lv17) の回避率の弱化効果が消滅



Turn 9

4+1i名
Chain 列付猛毒Lv2(1) 全低下Lv2(2) 列付封殺Lv2(3) 全付猛毒Lv2(4)
前:*何かしらの残骸*(Pn145)
602/623
273/541
前:影(Pn145)
421/745
239/413
前:ハットマン(Pn145)
612/644
51/383
後:ネギセイント(Pn145)
396/647
398/585
前:凍馬(Pn145)
641/641
473/527
前:ライカ(Lv17)
【乱(38)】
530/603
157/377
前:リラ(Lv17)
【乱(209)】
573/585
365/507
前:準一(Lv17)
【乱(72)】
506/510
327/327
中:こん(Lv17)
【乱(6)】
231/462
295/369
後:まどい(Lv17)
174/582
99/491
BUG
Chain
ハットマン(Pn145) Action 【命中弱Lv1(3)】 【回避強Lv7(30)】
ハットマン(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残1回)
天光属性攻撃!
ライカ(Lv17)は28のダメージ!






凍馬(Pn145) Action 【物防弱Lv3(33)】 【魔防弱Lv3(33)】 【回避強Lv1(5)】
凍馬(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残1回)
斬払属性攻撃!
Critical!
ライカ(Lv17)
「痛いのやーっ!」

ライカ(Lv17)は24のダメージ!
ライカ(Lv17)のFPブースタ!!(残3回)
ライカ(Lv17)はFPが20回復♪






準一(Lv17) Action 【乱(72)】 【命中弱Lv1(3)】
斬払属性攻撃!
影(Pn145)は25のダメージ!


リラ(Lv17) Action 【乱(209)】 【魔攻強Lv4(2)】 【命中弱Lv1(3)】 【回避弱Lv2(1)】
冥闇属性攻撃!
準一(Lv17)は26のダメージ!
リラ(Lv17) の事象威力の強化効果が消滅
リラ(Lv17) の回避率の弱化効果が消滅


*何かしらの残骸*(Pn145) Action 【付着強Lv2(7)】
*何かしらの残骸*(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残1回)
4+1i名にChain5:全付麻痺Lv2を構築






ネギセイント(Pn145) Action 
ネギセイント(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残1回)
ネギセイント(Pn145)はFPヒーリングより、FPが15回復♪(残1回)
冥闇属性攻撃!
Critical!
ネギセイント(Pn145)
「ネギになれ。」

準一(Lv17)は25のダメージ!




影(Pn145) Action 【命中弱Lv1(3)】
影(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残1回)
影(Pn145)はFPヒーリングより、FPが10回復♪(残1回)
冥闇属性攻撃!
Critical!
(Pn145)*確かな手ごたえ。
ライカ(Lv17)は26のダメージ!
ライカ(Lv17)のFPブースタ!!(残2回)
ライカ(Lv17)はFPが20回復♪






ライカ(Lv17) Action 【乱(38)】 【回避弱Lv2(1)】
殴打属性攻撃!
Refrect!!
ライカ(Lv17)は殴打攻撃を反射(殴打反射壁:残強度5)
ライカ(Lv17)は25のダメージ!
ライカ(Lv17)の殴打アタッカ!!(残6回)
殴打属性攻撃!
Refrect!!
ライカ(Lv17)は殴打攻撃を反射(殴打反射壁:残強度4)
ライカ(Lv17)は27のダメージ!
ライカ(Lv17) の回避率の弱化効果が消滅


まどい(Lv17) Action 【命中弱Lv1(2)】
(Lv17)
―豪勢な夕食―

伊勢エビ
Chain1:連治癒活気Lv2!
まどい(Lv17)はLPが76回復♪
まどい(Lv17)はFPが38回復♪
まどい(Lv17)はLPが76回復♪
まどい(Lv17)はFPが38回復♪


こん(Lv17) Action 【乱(6)】 【命中弱Lv1(2)】
影(Pn145)は寸前で回避
こん(Lv17)は混乱より復帰完了



Turn 10

ハットマン(Pn145) Action 【命中弱Lv1(2)】 【回避強Lv7(23)】
ハットマン(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残0回)
天光属性攻撃!
Critical!
ハットマン(Pn145)
「たまにはいいでしょう?」

準一(Lv17)は28のダメージ!






凍馬(Pn145) Action 【物防弱Lv3(30)】 【魔防弱Lv3(30)】 【回避強Lv1(4)】
凍馬(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残0回)
斬払属性攻撃!
リラ(Lv17)は26のダメージ!






準一(Lv17) Action 【乱(46)】 【命中弱Lv1(2)】
影(Pn145)は寸前で回避


リラ(Lv17) Action 【乱(175)】 【命中弱Lv1(2)】
Chain1:乱傷冥闇Lv2!
冥闇属性攻撃!
影(Pn145)は57のダメージ!
冥闇属性攻撃!
影(Pn145)は58のダメージ!
冥闇属性攻撃!
Critical!
(Pn145)*影が大きく揺らいだ。
影(Pn145)は51のダメージ!


*何かしらの残骸*(Pn145) Action 【付着強Lv2(5)】
*何かしらの残骸*(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残0回)
4+1i名にChain6:全異常Lv2を構築






ネギセイント(Pn145) Action 
ネギセイント(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残0回)
ネギセイント(Pn145)はFPヒーリングより、FPが15回復♪(残0回)
ネギセイント(Pn145)
「ネギが一本……。」

4+1i名の連鎖発動
*何かしらの残骸*(Pn145)が先導する! 
(Pn145)*揺らぎ*
lost skill
Chain1:列付猛毒Lv2!
ライカ(Lv17)は猛毒にかかった!(深度+41)
リラ(Lv17)は猛毒にかかった!(深度+41)
準一(Lv17)は猛毒にかかった!(深度+41)

ネギセイント(Pn145)
「ネギが二本……。」

ネギセイント(Pn145)が後に続く! 
ネギセイント(Pn145)
「ネ……ギィィィィ……。
(訳:私のネギは最高品質ゆえに最高級。相応の対価を支払わずして、味わうことはおろか、手にすることも叶わぬと知らず、不躾にもお前たちはそれに触れようとしたのだ。さあ、対価を払え。)」

ネギ・セイクリッド・アンバランススクワット
Chain2:全低下Lv2!
ライカ(Lv17)の傷殴打Lv1がレベルダウン!
ライカ(Lv17)の傷殴打Lv1はBlankカードに変換!!
ネギセイント(Pn145)
「ネ…………ギ……ッ……?!」

リラ(Lv17)
「小さいと思って甘く見ない事ね。」

リラ(Lv17)は寸前で回避
準一(Lv17)の狙傷斬払Lv1がレベルダウン!
準一(Lv17)の狙傷斬払Lv1はBlankカードに変換!!
こん(Lv17)の魔防補境Lv1がレベルダウン!
こん(Lv17)の魔防補境Lv1はBlankカードに変換!!
ネギセイント(Pn145)
「ネ…………ギ……ッ……?!」

まどい(Lv17)は寸前で回避

(Pn145)*揺らぐ*
*何かしらの残骸*(Pn145)が後に続く! 
lost skill
Chain3:列付封殺Lv2!
ライカ(Lv17)は封殺にかかった!(深度+46)
リラ(Lv17)は封殺にかかった!(深度+46)
準一(Lv17)は封殺にかかった!(深度+46)

(Pn145)*揺らぎ*
*何かしらの残骸*(Pn145)が後に続く! 
lost skill
Chain4:全付猛毒Lv2!
ライカ(Lv17)は猛毒にかかった!(深度+30)
リラ(Lv17)は猛毒にかかった!(深度+30)
準一(Lv17)は猛毒にかかった!(深度+30)
こん(Lv17)は猛毒にかかった!(深度+29)
まどい(Lv17)は猛毒にかかった!(深度+27)

(Pn145)*揺らぐ*
*何かしらの残骸*(Pn145)が後に続く! 
lost skill
Chain5:全付麻痺Lv2!
ライカ(Lv17)は麻痺にかかった!(深度+32)
リラ(Lv17)は麻痺にかかった!(深度+32)
準一(Lv17)は麻痺にかかった!(深度+32)
こん(Lv17)は麻痺にかかった!(深度+30)
(Pn145)*ゆらゆら*
まどい(Lv17)は寸前で抵抗

(Pn145)*揺らぎ*
*何かしらの残骸*(Pn145)が後に続く! 
(Pn145)*n/a*
lost skill
Chain6:全異常Lv2!
ライカ(Lv17)は麻痺にかかった!(深度+37)
リラ(Lv17)は混乱にかかった!(深度+37)
準一(Lv17)は麻痺にかかった!(深度+37)
こん(Lv17)は猛毒にかかった!(深度+36)
まどい(Lv17)は魅了にかかった!(深度+34)

ネギセイント(Pn145)
「ネギが九本……。」

ネギセイント(Pn145)が後に続く! 
ネギセイント(Pn145)
「ネギィィ……!
(訳:生命をネギに捧げよ! 霊魂をネギに差し出せ! 白く美しきフラクトースの微睡みに溺れて、甘く優しく幸福なネギの包容に、お前達の生涯を解き放て!)」

ネギ・セイクリッド・オービタルライフ
Chain7:連治癒Lv2!
影(Pn145)
「いたくない…!ありがと!」

影(Pn145)はLPが100回復♪
影(Pn145)
「いたくない…!ありがと!」

影(Pn145)はLPが100回復♪
ネギセイント(Pn145)
「ネーギっ♪」







影(Pn145) Action 【命中弱Lv1(2)】
影(Pn145)はLPヒーリングより、LPが17回復♪(残0回)
影(Pn145)はFPヒーリングより、FPが10回復♪(残0回)
光明の提言
Chain1:列治癒活気Lv1!
(Pn145)*”残骸”が捻れた*
*何かしらの残骸*(Pn145)はLPが38回復♪
(Pn145)*”残骸”が捻れた*
*何かしらの残骸*(Pn145)はFPが18回復♪
影(Pn145)
「えっ…!?」

影(Pn145)はLPが38回復♪
影(Pn145)
「えっ…!?」

影(Pn145)はFPが18回復♪
ハットマン(Pn145)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Pn145)はLPが38回復♪
ハットマン(Pn145)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Pn145)はFPが18回復♪
凍馬
「いいもんだな 仲間ってやつは!」

凍馬(Pn145)はLPが38回復♪
凍馬
「いいもんだな 仲間ってやつは!」

凍馬(Pn145)はFPが18回復♪




ライカ(Lv17) Action 【毒(71)】 【封(46)】 【麻(69)】 【乱(12)】
ライカ(Lv17)は猛毒により67のダメージ!
ライカ(Lv17)は封殺によりFPに26のダメージ!
殴打属性攻撃!
影(Pn145)は27のダメージ!
ライカ(Lv17)の殴打アタッカ!!(残5回)
殴打属性攻撃!
影(Pn145)は25のダメージ!
ライカ(Lv17)は混乱より復帰完了


まどい(Lv17) Action 【毒(27)】 【魅(34)】 【命中弱Lv1(1)】
まどい(Lv17)は猛毒により28のダメージ!
疾風変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(疾風変換壁:残強度2)
疾風属性攻撃!
*何かしらの残骸*(Pn145)は19のダメージ!
まどい(Lv17) の命中率の弱化効果が消滅


こん(Lv17) Action 【毒(65)】 【麻(30)】 【命中弱Lv1(1)】
こん(Lv17)は猛毒により37のダメージ!
こん(Lv17)は麻痺により行動できない!
こん(Lv17) の命中率の弱化効果が消滅



Turn 11

4+1i名
Chain
前:*何かしらの残骸*(Pn145)
604/623
195/541
前:影(Pn145)
426/745
253/413
前:ハットマン(Pn145)
644/644
69/383
後:ネギセイント(Pn145)
430/647
380/585
前:凍馬(Pn145)
641/641
491/527
前:ライカ(Lv17)
【毒(43)】 【封(20)】 【麻(41)】
333/603
171/377
前:リラ(Lv17)
【毒(71)】 【封(46)】 【麻(32)】 【乱(179)】
547/585
293/507
前:準一(Lv17)
【毒(71)】 【封(46)】 【麻(69)】 【乱(22)】
427/510
327/327
中:こん(Lv17)
【毒(40)】 【麻(8)】
194/462
295/369
後:まどい(Lv17)
【毒(2)】 【魅(9)】
250/582
127/491
BUG
Chain
ハットマン(Pn145) Action 【命中弱Lv1(1)】 【回避強Lv7(16)】
4+1i名にChain1:列低下Lv2を構築




ハットマン(Pn145) の命中率の弱化効果が消滅


凍馬(Pn145) Action 【物防弱Lv3(27)】 【魔防弱Lv3(27)】 【回避強Lv1(3)】
斬払属性攻撃!
Critical!
ライカ(Lv17)は25のダメージ!
ライカ(Lv17)のFPブースタ!!(残1回)
ライカ(Lv17)はFPが20回復♪






準一(Lv17) Action 【毒(71)】 【封(46)】 【麻(69)】 【乱(22)】 【命中弱Lv1(1)】
準一(Lv17)は猛毒により71のダメージ!
準一(Lv17)は封殺によりFPに44のダメージ!
斬払属性攻撃!
影(Pn145)は29のダメージ!
準一(Lv17)は混乱より復帰完了
準一(Lv17) の命中率の弱化効果が消滅


リラ(Lv17) Action 【毒(71)】 【封(46)】 【麻(32)】 【乱(179)】 【命中弱Lv1(1)】
リラ(Lv17)は猛毒により92のダメージ!
リラ(Lv17)は封殺によりFPに39のダメージ!
リラ(Lv17)は麻痺により行動できない!
リラ(Lv17) の命中率の弱化効果が消滅


*何かしらの残骸*(Pn145) Action 【付着強Lv2(3)】
(Pn145)*揺らぎ*
4+1i名の連鎖発動
ハットマン(Pn145)が先導する! 
ハットマン(Pn145)
「始めましょう。さあ、あなたたちのかがやきを見せて!」

ハットマン(Pn145)
「 
 
        無力なのは誰?」


ヒートウォール・ツヴァイ《熱く》
Chain1:列低下Lv2!
ライカ(Lv17)のカードのレベルダウンに失敗
リラ(Lv17)の全復活Lv1がレベルダウン!
リラ(Lv17)の全復活Lv1はBlankカードに変換!!
準一(Lv17)の列傷斬払Lv1がレベルダウン!
準一(Lv17)の列傷斬払Lv1はBlankカードに変換!!

(Pn145)*揺らぎ*
*何かしらの残骸*(Pn145)が後に続く! 
lost skill
Chain2:全異常Lv3!
ライカ(Lv17)は封殺にかかった!(深度+47)
リラ(Lv17)は混乱にかかった!(深度+47)
準一(Lv17)は麻痺にかかった!(深度+47)
こん(Lv17)は猛毒にかかった!(深度+45)
まどい(Lv17)は猛毒にかかった!(深度+42)
(Pn145)*揺らぎは収束して、後には何も残らなかった*






ネギセイント(Pn145) Action 
4+1i名にChain1:全活気Lv2を構築






影(Pn145) Action 【命中弱Lv1(1)】
冥闇属性攻撃!
こん(Lv17)は26のダメージ!




影(Pn145) の命中率の弱化効果が消滅


ライカ(Lv17) Action 【毒(43)】 【封(67)】 【麻(41)】
ライカ(Lv17)は猛毒により40のダメージ!
ライカ(Lv17)は封殺によりFPに31のダメージ!
BUGにChain1:乱傷殴打Lv2を構築


まどい(Lv17) Action 【毒(44)】 【魅(9)】
まどい(Lv17)は猛毒により33のダメージ!
疾風変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(疾風変換壁:残強度1)
疾風属性攻撃!
Vanish!!
影(Pn145)は疾風攻撃を半減(疾風半減壁:残強度1)
影(Pn145)は11のダメージ!
まどい(Lv17)は魅了より復帰完了


こん(Lv17) Action 【毒(85)】 【麻(8)】
こん(Lv17)は猛毒により30のダメージ!
BUGにChain2:傷疾風Lv1を構築
こん(Lv17)は麻痺より復帰完了



Turn 12

ハットマン(Pn145) Action 【回避強Lv7(9)】
天光属性攻撃!
WeakPoint!!
ハットマン(Pn145)
「どこまで持ちこたえれますか?」

こん(Lv17)は25のダメージ!






凍馬(Pn145) Action 【物防弱Lv3(24)】 【魔防弱Lv3(24)】 【回避強Lv1(2)】
斬払属性攻撃!
Critical!
凍馬
「オラ!派手に踊れよ! もっと楽しませろ」

こん(Lv17)
「くっ・・・不覚を取った」

こん(Lv17)は24のダメージ!




準一(Lv17) Action 【毒(45)】 【封(22)】 【麻(90)】
準一(Lv17)は猛毒により47のダメージ!
準一(Lv17)は封殺によりFPに26のダメージ!
*何かしらの残骸*(Pn145)は寸前で回避
準一(Lv17)は封殺より復帰完了


リラ(Lv17) Action 【毒(43)】 【封(20)】 【麻(7)】 【乱(193)】
リラ(Lv17)は猛毒により59のダメージ!
リラ(Lv17)は封殺によりFPに22のダメージ!
リラ(Lv17)
「僭越ながら、先鋒は私が。」

BUGの連鎖発動
ライカ(Lv17)が先導する! 【毒(17)】 【封(39)】 【麻(15)】
ライカ(Lv17)
「フィーバーっ!」

ライカ(Lv17)
「おなかポコポコしちゃうぞー! えいえい!」

マウントパンチ
Chain1:乱傷殴打Lv2!
殴打属性攻撃!
影(Pn145)は56のダメージ!
殴打属性攻撃!
Critical!
(Pn145)*影が大きく揺らいだ。
影(Pn145)は52のダメージ!
殴打属性攻撃!
Critical!
ライカ(Lv17)
「えりゃーっ!」

(Pn145)*影が大きく揺らいだ。
影(Pn145)は57のダメージ!

こん(Lv17)
「臨兵闘者 」

こん(Lv17)が後に続く! 【毒(59)】
我裂く 一時の狭間
Chain2:傷疾風Lv1!
ハットマン(Pn145)は寸前で回避

リラ(Lv17)
「こちらもどうぞ。」

リラ(Lv17)が後に続く! 【毒(43)】 【封(20)】 【麻(7)】 【乱(193)】
リラ(Lv17)
「こういう手も……きゃっ!?
投げられたナイフが砕けて闇色の光線が周囲に拡散され」

ナイフ投げ?
Chain3:全傷冥闇Lv2!
冥闇属性攻撃!
*何かしらの残骸*(Pn145)は31のダメージ!
冥闇属性攻撃!
影(Pn145)は33のダメージ!
リラ(Lv17)
「早さだけでは無理かしら……」

ハットマン(Pn145)は寸前で回避
ネギセイント(Pn145)は寸前で回避
凍馬(Pn145)は寸前で回避
リラ(Lv17)
「早さだけでは無理かしら……」

ライカ(Lv17)
「痛いのやだもーん」

ライカ(Lv17)は寸前で回避
冥闇属性攻撃!
Critical!
リラ(Lv17)
「いっ……つ……。」

リラ(Lv17)は34のダメージ!
準一(Lv17)は寸前で回避
冥闇属性攻撃!
Critical!
リラ(Lv17)
「隙だらけよ。」

こん(Lv17)
「くっ・・・不覚を取った」

こん(Lv17)は31のダメージ!
リラ(Lv17)
「早さだけでは無理かしら……」

まどい(Lv17)は寸前で回避
リラ(Lv17)
「これにて幕引きとさせていただきます。
………緊急時とはいえ見せ場を奪ってしまった事をお詫び申し上げますわ。」

リラ(Lv17)は封殺より復帰完了
リラ(Lv17)は麻痺より復帰完了


*何かしらの残骸*(Pn145) Action 【付着強Lv2(1)】
冥闇属性攻撃!
WeakPoint!!
ライカ(Lv17)は24のダメージ!




*何かしらの残骸*(Pn145) の付着率の強化効果が消滅


ネギセイント(Pn145) Action 
ネギセイント(Pn145)
「ネギが一本……。」

4+1i名の連鎖発動
ネギセイント(Pn145)
「ネ……ギッ……!
(訳:ネギを信じる者達よ! 我が高貴なる精神はお前達の安全を目に留まった順から保とう!)」

ネギ・セイクリッド・ジャッジメントパーク
Chain1:全活気Lv2!
(Pn145)*”残骸”が捻れた*
*何かしらの残骸*(Pn145)はFPが24回復♪
影(Pn145)
「いたくない…!ありがと!」

影(Pn145)はFPが24回復♪
ハットマン(Pn145)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Pn145)はFPが24回復♪
ネギセイント(Pn145)
「ふー!ふー!」

ネギセイント(Pn145)はFPが24回復♪
凍馬
「いいもんだな 仲間ってやつは!」

凍馬(Pn145)はFPが24回復♪

ネギセイント(Pn145)
「ネギが二本……。」

ネギセイント(Pn145)が後に続く! 
ネギセイント(Pn145)
「ネギィィ……!
(訳:ネギに捧げよ!フラクトースの優しさに全てを解き放て!)」

ネギ・ミスティック・オービタルライフ
Chain2:連治癒Lv3!
影(Pn145)
「いたくない…!ありがと!」

影(Pn145)はLPが120回復♪
影(Pn145)
「いたくない…!ありがと!」

影(Pn145)はLPが120回復♪
ネギセイント(Pn145)
「ネーギっ♪」





影(Pn145) Action 
冥闇属性攻撃!
ライカ(Lv17)は26のダメージ!






ライカ(Lv17) Action 【毒(17)】 【封(39)】 【麻(15)】
ライカ(Lv17)は猛毒により17のダメージ!
ライカ(Lv17)は封殺によりFPに10のダメージ!
ライカ(Lv17)は麻痺により行動できない!
ライカ(Lv17)は猛毒より復帰完了
ライカ(Lv17)は麻痺より復帰完了


まどい(Lv17) Action 【毒(18)】
まどい(Lv17)は猛毒により18のダメージ!
(Lv17)
―これが渋味―

緑茶
Chain1:連治癒Lv2!
こん(Lv17)はLPが76回復♪
こん(Lv17)はLPが76回復♪
まどい(Lv17)は猛毒より復帰完了


こん(Lv17) Action 【毒(59)】
こん(Lv17)は猛毒により32のダメージ!
BUGにChain1:傷疾風Lv1を構築



Turn 13

4+1i名
Chain
前:*何かしらの残骸*(Pn145)
573/623
147/541
前:影(Pn145)
428/745
277/413
前:ハットマン(Pn145)
644/644
37/383
後:ネギセイント(Pn145)
358/647
332/585
前:凍馬(Pn145)
641/641
515/527
前:ライカ(Lv17)
【封(13)】
201/603
78/377
前:リラ(Lv17)
【毒(17)】 【乱(160)】
362/585
160/507
前:準一(Lv17)
【毒(21)】 【麻(63)】
309/510
257/327
中:こん(Lv17)
【毒(35)】
178/462
271/369
後:まどい(Lv17)
199/582
79/491
BUG
Chain 傷疾風Lv1(1)
ハットマン(Pn145) Action 【回避強Lv7(2)】
天光属性攻撃!
Critical!
準一(Lv17)は28のダメージ!




ハットマン(Pn145) の回避率の強化効果が消滅


凍馬(Pn145) Action 【物防弱Lv3(21)】 【魔防弱Lv3(21)】 【回避強Lv1(1)】
斬払属性攻撃!
Critical!
ライカ(Lv17)は25のダメージ!




凍馬(Pn145) の回避率の強化効果が消滅


準一(Lv17) Action 【毒(21)】 【麻(63)】
準一(Lv17)は猛毒により25のダメージ!
斬払属性攻撃!
影(Pn145)は26のダメージ!
準一(Lv17)は猛毒より復帰完了


リラ(Lv17) Action 【毒(17)】 【乱(160)】
リラ(Lv17)は猛毒により29のダメージ!
冥闇属性攻撃!
影(Pn145)は27のダメージ!
リラ(Lv17)は猛毒より復帰完了


*何かしらの残骸*(Pn145) Action 
冥闇属性攻撃!
リラ(Lv17)は27のダメージ!






ネギセイント(Pn145) Action 
4+1i名にChain1:全復活Lv2を構築






影(Pn145) Action 
冥闇属性攻撃!
こん(Lv17)は25のダメージ!






ライカ(Lv17) Action 【封(13)】
ライカ(Lv17)は封殺によりFPに5のダメージ!
BUGにChain2:列傷殴打Lv2を構築
ライカ(Lv17)は封殺より復帰完了


まどい(Lv17) Action 
BUGにChain3:全治癒活気Lv2を構築


こん(Lv17) Action 【毒(35)】
こん(Lv17)は猛毒により18のダメージ!
こん(Lv17)
「調子よく行くわよ 急急如律令」

BUGの連鎖発動
我裂く 一時の狭間
Chain1:傷疾風Lv1!
影(Pn145)は寸前で回避

ライカ(Lv17)が後に続く! 
ライカ(Lv17)
「どいたどいたーっ!」

駆け抜ける
Chain2:列傷殴打Lv2!
殴打属性攻撃!
Critical!
(Pn145)*”何か”がおぼろげになった*
*何かしらの残骸*(Pn145)は62のダメージ!
殴打属性攻撃!
影(Pn145)は62のダメージ!
殴打属性攻撃!
WeakPoint!!
ライカ(Lv17)
「ふふーん、今の効いた?」

ハットマン(Pn145)
「この程度……」

ハットマン(Pn145)は55のダメージ!
殴打属性攻撃!
Critical!
凍馬(Pn145)は71のダメージ!

(Lv17)
-- 急いては旨味は無くなり --

まどい(Lv17)が後に続く! 
(Lv17)
―かくしあじ―

肝ぽん酢
Chain3:全治癒活気Lv2!
ライカ(Lv17)はLPが52回復♪
ライカ(Lv17)はFPが26回復♪
リラ(Lv17)
「助かりますわ。」

リラ(Lv17)はLPが52回復♪
リラ(Lv17)
「助かりますわ。」

リラ(Lv17)はFPが26回復♪
準一(Lv17)はLPが52回復♪
準一(Lv17)はFPが26回復♪
こん(Lv17)はLPが52回復♪
こん(Lv17)はFPが26回復♪
まどい(Lv17)はLPが52回復♪
まどい(Lv17)はFPが26回復♪

こん(Lv17)が後に続く! 【毒(35)】
我滅す 忘却の檻
Chain4:付封殺Lv1!
影(Pn145)は封殺にかかった!(深度+12)



Turn 14

ハットマン(Pn145) Action 
天光属性攻撃!
ライカ(Lv17)は26のダメージ!
ライカ(Lv17)のFPブースタ!!(残0回)
ライカ(Lv17)はFPが20回復♪




凍馬(Pn145) Action 【物防弱Lv3(18)】 【魔防弱Lv3(18)】
斬払属性攻撃!
リラ(Lv17)は26のダメージ!






準一(Lv17) Action 【麻(38)】
影(Pn145)は寸前で回避


リラ(Lv17) Action 【乱(128)】
冥闇属性攻撃!
影(Pn145)は23のダメージ!


*何かしらの残骸*(Pn145) Action 
冥闇属性攻撃!
こん(Lv17)は27のダメージ!






ネギセイント(Pn145) Action 
冥闇属性攻撃!
Critical!
ネギセイント(Pn145)
「ネギになれ。」

まどい(Lv17)は26のダメージ!






影(Pn145) Action 【封(12)】
影(Pn145)は封殺によりFPに19のダメージ!
冥闇属性攻撃!
Critical!
こん(Lv17)は26のダメージ!
影(Pn145)は封殺より復帰完了




ライカ(Lv17) Action 
殴打属性攻撃!
影(Pn145)は15のダメージ!
ライカ(Lv17)の殴打アタッカ!!(残4回)
殴打属性攻撃!
Critical!
ライカ(Lv17)
「えりゃーっ!」

(Pn145)*影が大きく揺らいだ。
影(Pn145)は26のダメージ!


まどい(Lv17) Action 
BUGにChain1:全活気Lv3を構築


こん(Lv17) Action 【毒(13)】
こん(Lv17)は猛毒により9のダメージ!
こん(Lv17)
「調子よく行くわよ 急急如律令」

BUGの連鎖発動
まどい(Lv17)が先導する! 
(Lv17)
-- ショータイムですね --

(Lv17)
――肉肉野菜――

焼鳥の串焼き
Chain1:全活気Lv3!
ライカ(Lv17)はFPが36回復♪
リラ(Lv17)
「助かりますわ。」

リラ(Lv17)はFPが36回復♪
準一(Lv17)はFPが36回復♪
こん(Lv17)はFPが36回復♪
まどい(Lv17)はFPが36回復♪

こん(Lv17)
「臨兵闘者 」

こん(Lv17)が後に続く! 【毒(13)】
我求め 始原の誘い
Chain2:傷元素魔攻Lv1!
火炎属性攻撃!
Critical!
(Pn145)*影が大きく揺らいだ。
Block!!
影(Pn145)は火炎攻撃を無効化(火炎無効壁:残強度9)
氷水属性攻撃!
Critical!
(Pn145)*影が大きく揺らいだ。
影(Pn145)は13のダメージ!
疾風属性攻撃!
Vanish!!
影(Pn145)は疾風攻撃を半減(疾風半減壁:残強度0)
影(Pn145)は4のダメージ!
影(Pn145)は寸前で回避
こん(Lv17)は猛毒より復帰完了



Turn 15

4+1i名
Chain 全復活Lv2(1)
前:*何かしらの残骸*(Pn145)
511/623
147/541
前:影(Pn145)
232/745
258/413
前:ハットマン(Pn145)
589/644
37/383
後:ネギセイント(Pn145)
358/647
272/585
前:凍馬(Pn145)
570/641
515/527
前:ライカ(Lv17)
202/603
107/377
前:リラ(Lv17)
【乱(97)】
332/585
222/507
前:準一(Lv17)
【麻(14)】
308/510
319/327
中:こん(Lv17)
125/462
313/369
後:まどい(Lv17)
45/582
69/491
BUG
Chain
ハットマン(Pn145) Action 
天光属性攻撃!
Critical!
準一(Lv17)は29のダメージ!






凍馬(Pn145) Action 【物防弱Lv3(15)】 【魔防弱Lv3(15)】
斬払属性攻撃!
Critical!
リラ(Lv17)
「いっ……つ……。」

リラ(Lv17)は29のダメージ!




準一(Lv17) Action 【麻(14)】
斬払属性攻撃!
Critical!
影(Pn145)は26のダメージ!
準一(Lv17)は麻痺より復帰完了


リラ(Lv17) Action 【乱(97)】
冥闇属性攻撃!
ハットマン(Pn145)は26のダメージ!
ハットマン(Pn145)の回避率ブースタ!!(残31回)
ハットマン(Pn145)は回避率が強化


*何かしらの残骸*(Pn145) Action 
冥闇属性攻撃!
まどい(Lv17)は24のダメージ!






ネギセイント(Pn145) Action 
4+1i名にChain2:全治癒Lv2を構築






影(Pn145) の瀕死効果が発動! 
噴き出づる影
治癒補境 Lv2!
影(Pn145)
「えっ…!?」

影(Pn145)はLPが80回復♪
影(Pn145) Action 
冥闇属性攻撃!
ライカ(Lv17)は27のダメージ!






ライカ(Lv17) Action 
殴打属性攻撃!
影(Pn145)は16のダメージ!
ライカ(Lv17)の殴打アタッカ!!(残3回)
殴打属性攻撃!
影(Pn145)は15のダメージ!


まどい(Lv17) Action 
疾風変換フィールドにより属性攻撃を強制変換!!(疾風変換壁:残強度0)
疾風属性攻撃!
影(Pn145)は8のダメージ!


こん(Lv17) Action 
我燈す 冥魔の調べ
Chain1:傷冥闇Lv1!
冥闇属性攻撃!
影(Pn145)は27のダメージ!



Turn 16

ハットマン(Pn145) Action 【回避強Lv2(4)】
天光属性攻撃!
ライカ(Lv17)は23のダメージ!






凍馬(Pn145) Action 【物防弱Lv3(12)】 【魔防弱Lv3(12)】
斬払属性攻撃!
ライカ(Lv17)は27のダメージ!






準一(Lv17) Action 
ハットマン(Pn145)は寸前で回避


リラ(Lv17) Action 【乱(68)】
冥闇属性攻撃!
Critical!
(Pn145)*影が大きく揺らいだ。
影(Pn145)は28のダメージ!


*何かしらの残骸*(Pn145) Action 
冥闇属性攻撃!
まどい(Lv17)は26のダメージ!
まどい(Lv17)は離脱
・・・と思いきや、デッドリカバーより、LPが6回復して復帰!!
デッドリカバーが消失






ネギセイント(Pn145) Action 
冥闇属性攻撃!
Critical!
ネギセイント(Pn145)
「ネギになれ。」

ライカ(Lv17)
「痛いのやーっ!」

WeakPoint!!
ネギセイント(Pn145)
「ネギ食べろ。」

ライカ(Lv17)
「それやだーっ!」

ライカ(Lv17)は27のダメージ!






影(Pn145) Action 
影(Pn145)
「いくよ…!」

4+1i名の連鎖発動
ネギセイント(Pn145)が先導する! 
ネギセイント(Pn145)
「ネギが一本……。」

ネギセイント(Pn145)
「ネギネギ!
(訳:私の指示に従いたまえ! 勝利のネギを手中におさめるのだ!)」


ネギ・セイクリッド・オーダーフロムヘヴン
Chain1:全復活Lv2!
*何かしらの残骸*(Pn145)の収束Lv2を強制復活!
影(Pn145)の治癒補境Lv2を強制復活!
ハットマン(Pn145)の回避補強Lv2を強制復活!
ネギセイント(Pn145)のカードの復活に失敗
凍馬(Pn145)の物攻補強Lv2を強制復活!

ネギセイント(Pn145)
「ネギが二本……。」

ネギセイント(Pn145)が後に続く! 
ネギセイント(Pn145)
「ネ……ギッ……!
(訳:ネギを食え! ネギはすべてを救うからだ!)」

ネギ・セイクリッド・インディスクリミネートセーヴィング
Chain2:全治癒Lv2!
(Pn145)*”残骸”が捻れた*
*何かしらの残骸*(Pn145)はLPが50回復♪
影(Pn145)
「いたくない…!ありがと!」

影(Pn145)はLPが50回復♪
ハットマン(Pn145)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Pn145)はLPが50回復♪
ネギセイント(Pn145)
「ふー!ふー!」

ネギセイント(Pn145)はLPが50回復♪
凍馬
「ふぃー 助かったぜ サンキュな?」

凍馬(Pn145)はLPが50回復♪

影(Pn145)が後に続く! 
連星の幻影
Chain3:連治癒Lv2!
影(Pn145)
「えっ…!?」

影(Pn145)はLPが84回復♪
影(Pn145)
「えっ…!?」

影(Pn145)はLPが84回復♪
影(Pn145)
「どう、かな?」





ライカ(Lv17) Action 
ライカ(Lv17)
「そこは当たっときなよー」

影(Pn145)は寸前で回避


まどい(Lv17) Action 
影(Pn145)は寸前で回避


こん(Lv17) Action 
影(Pn145)は寸前で回避



Turn 17

4+1i名
Chain
前:*何かしらの残骸*(Pn145)
561/623
147/541
前:影(Pn145)
410/745
186/413
前:ハットマン(Pn145)
613/644
37/383
後:ネギセイント(Pn145)
408/647
200/585
前:凍馬(Pn145)
620/641
515/527
前:ライカ(Lv17)
98/603
107/377
前:リラ(Lv17)
【乱(40)】
303/585
222/507
前:準一(Lv17)
279/510
319/327
中:こん(Lv17)
125/462
301/369
後:まどい(Lv17)
6/582
69/491
BUG
Chain
ハットマン(Pn145) の自動効果が発動! 
ハットマン(Pn145)
「さあ、いよいよですよ。まずは準備体操と行きましょうか」


ラ・ブースト《愉快に、微笑みを湛えて》
回避補強 Lv2!
ハットマン(Pn145)は回避率が強化
ハットマン(Pn145) Action 【回避強Lv4(12)】
天光属性攻撃!
ライカ(Lv17)は27のダメージ!






凍馬(Pn145) の自動効果が発動! 
(Pn145)【凍馬の瞳がさらに狂気に染まる】
「じっくり、たっぷり愉しもうじゃねぇか ケケケ・・・ヒャハハハハハハハハ!!」


暴走 《殺戮之宴》
物攻補強 Lv2!
凍馬(Pn145)は物理威力が強化
凍馬(Pn145) Action 【物攻強Lv2(10)】 【物防弱Lv3(9)】 【魔防弱Lv3(9)】
斬払属性攻撃!
準一(Lv17)は28のダメージ!






準一(Lv17) Action 
斬払属性攻撃!
影(Pn145)は25のダメージ!


リラ(Lv17) Action 【乱(40)】
冥闇属性攻撃!
影(Pn145)は24のダメージ!


*何かしらの残骸*(Pn145) の自動効果が発動! 
lost skill
収束 Lv2!
上げられたチカラが無かったまどい(Lv17)には効果が無かった
*何かしらの残骸*(Pn145) Action 
冥闇属性攻撃!
WeakPoint!!
(Pn145)*”何か”がゆらゆら*
ライカ(Lv17)
「それやだーっ!」

ライカ(Lv17)は24のダメージ!




ネギセイント(Pn145) Action 
冥闇属性攻撃!
まどい(Lv17)は30のダメージ!
まどい(Lv17)は離脱
ライカ(Lv17)
「すごく痛そう……大丈夫?」

リラ(Lv17)
「後はお任せを……」

こん(Lv17)
「ったく、私がいないとだめね。・・・ 今治してあげるわ」





影(Pn145) Action 
冥闇属性攻撃!
こん(Lv17)は27のダメージ!






ライカ(Lv17) Action 
殴打属性攻撃!
影(Pn145)は27のダメージ!
ライカ(Lv17)の殴打アタッカ!!(残2回)
殴打属性攻撃!
影(Pn145)は26のダメージ!


こん(Lv17) Action 
冥闇属性攻撃!
Critical!
こん(Lv17)
「よし、 調子いいぞ」

影(Pn145)は27のダメージ!



Turn 18

ハットマン(Pn145) Action 【回避強Lv4(8)】
(Pn145)《スッ》
ライカ(Lv17)は寸前で回避






凍馬(Pn145) Action 【物攻強Lv2(8)】 【物防弱Lv3(6)】 【魔防弱Lv3(6)】
斬払属性攻撃!
ライカ(Lv17)は26のダメージ!




準一(Lv17) Action 
斬払属性攻撃!
影(Pn145)は29のダメージ!


リラ(Lv17) Action 【乱(14)】
リラ(Lv17)
「最後のアドバンテージをどうぞ」

最後の一手
Chain1:全復活Lv2!
ライカ(Lv17)の罠傷殴打Lv1を強制復活!
リラ(Lv17)の鎖力Lv2を強制復活!
準一(Lv17)の傷斬払Lv1を強制復活!
こん(Lv17)の傷疾風Lv1を強制復活!
リラ(Lv17)は混乱より復帰完了


*何かしらの残骸*(Pn145) Action 
冥闇属性攻撃!
WeakPoint!!
(Pn145)*”何か”がゆらゆら*
ライカ(Lv17)は24のダメージ!
ライカ(Lv17)
「ひどいよぉ……」

ライカ(Lv17)は離脱
ライカ(Lv17)
「染みるのも嫌い……」

・・・と思いきや、デッドリカバーより、LPが6回復して復帰!!
デッドリカバーが消失






ネギセイント(Pn145) Action 
冥闇属性攻撃!
リラ(Lv17)は28のダメージ!




影(Pn145) Action 
冥闇属性攻撃!
リラ(Lv17)は24のダメージ!




ライカ(Lv17) Action 
殴打属性攻撃!
Critical!
影(Pn145)は28のダメージ!
ライカ(Lv17)の殴打アタッカ!!(残1回)
殴打属性攻撃!
Critical!
(Pn145)*影が大きく揺らいだ。
影(Pn145)は26のダメージ!


こん(Lv17) Action 
BUGにChain1:傷疾風Lv1を構築



Turn 19

4+1i名
Chain
前:*何かしらの残骸*(Pn145)
561/623
133/541
前:影(Pn145)
198/745
186/413
前:ハットマン(Pn145)
613/644
23/383
後:ネギセイント(Pn145)
408/647
200/585
前:凍馬(Pn145)
620/641
501/527
前:ライカ(Lv17)
6/603
107/377
前:リラ(Lv17)
251/585
162/507
前:準一(Lv17)
251/510
319/327
中:こん(Lv17)
98/462
289/369
BUG
Chain 傷疾風Lv1(1)
ハットマン(Pn145) Action 【回避強Lv4(4)】
天光属性攻撃!
こん(Lv17)は26のダメージ!





ライカ(Lv17) の罠効果が発動! 
ライカ(Lv17)
「へんなとこ、触るなーっ!」

ぷにぷにぼでぃの代償
罠傷殴打 Lv1!
殴打属性攻撃!
影(Pn145)は29のダメージ!
ハットマン(Pn145) の回避率の強化効果が消滅


凍馬(Pn145) Action 【物攻強Lv2(6)】 【物防弱Lv3(3)】 【魔防弱Lv3(3)】
斬払属性攻撃!
リラ(Lv17)は29のダメージ!




凍馬(Pn145) の物理耐性の弱化効果が消滅
凍馬(Pn145) の事象耐性の弱化効果が消滅


準一(Lv17) Action 
BUGにChain2:傷斬払Lv1を構築


リラ(Lv17) Action 
BUGにChain3:鎖力Lv2を構築


*何かしらの残骸*(Pn145) Action 
冥闇属性攻撃!
Critical!
(Pn145)*”何か”がゆらゆら*
準一(Lv17)は28のダメージ!




ネギセイント(Pn145) Action 
冥闇属性攻撃!
リラ(Lv17)は27のダメージ!






影(Pn145) の瀕死効果が発動! 
噴き出づる影
治癒補境 Lv2!
影(Pn145)
「えっ…!?」

影(Pn145)はLPが80回復♪
影(Pn145) Action 
冥闇属性攻撃!
Critical!
(Pn145)*確かな手ごたえ。
リラ(Lv17)は26のダメージ!






ライカ(Lv17) Action 
殴打属性攻撃!
Critical!
(Pn145)*影が大きく揺らいだ。
影(Pn145)は27のダメージ!
ライカ(Lv17)の殴打アタッカ!!(残0回)
殴打属性攻撃!
影(Pn145)は26のダメージ!


こん(Lv17) Action 
冥闇属性攻撃!
影(Pn145)は25のダメージ!



Turn 20

ハットマン(Pn145) Action 
天光属性攻撃!
Critical!
ハットマン(Pn145)
「たまにはいいでしょう?」

リラ(Lv17)
「いっ……つ……。」

リラ(Lv17)は27のダメージ!




凍馬(Pn145) Action 【物攻強Lv2(4)】
斬払属性攻撃!
リラ(Lv17)は26のダメージ!






準一(Lv17) Action 
斬払属性攻撃!
影(Pn145)は26のダメージ!


リラ(Lv17) Action 
冥闇属性攻撃!
影(Pn145)は27のダメージ!


*何かしらの残骸*(Pn145) Action 
冥闇属性攻撃!
Absorb!!
リラ(Lv17)は冥闇攻撃を吸収(冥闇吸収壁:残強度0)
リラ(Lv17)はLPが26回復♪






ネギセイント(Pn145) Action 
ネギセイント(Pn145)
「ネギ! ネギ!
(訳:私の尊顔を拝め! ネギが照らし表す真理を見よ!)」


ネギ・ミスティック・パーティクルリザレクション
Chain1:連治癒活気Lv3!
影(Pn145)
「いたくない…!ありがと!」

影(Pn145)はLPが114回復♪
影(Pn145)
「いたくない…!ありがと!」

影(Pn145)はFPが56回復♪
影(Pn145)
「いたくない…!ありがと!」

影(Pn145)はLPが114回復♪
影(Pn145)
「いたくない…!ありがと!」

影(Pn145)はFPが56回復♪






影(Pn145) Action 
冥闇属性攻撃!
WeakPoint!!
ライカ(Lv17)は25のダメージ!
ライカ(Lv17)
「ひどいよぉ……」

ライカ(Lv17)は離脱
リラ(Lv17)
「後はお任せを……」

こん(Lv17)
「ったく、私がいないとだめね。・・・ 今治してあげるわ」





こん(Lv17) Action 
影(Pn145)は寸前で回避



Turn 21

4+1i名
Chain
前:*何かしらの残骸*(Pn145)
561/623
133/541
前:影(Pn145)
346/745
274/413
前:ハットマン(Pn145)
613/644
23/383
後:ネギセイント(Pn145)
336/647
128/585
前:凍馬(Pn145)
620/641
501/527
前:リラ(Lv17)
142/585
142/507
前:準一(Lv17)
223/510
307/327
中:こん(Lv17)
72/462
289/369
BUG
Chain 傷疾風Lv1(1) 傷斬払Lv1(2) 鎖力Lv2(3)
ハットマン(Pn145) Action 
天光属性攻撃!
リラ(Lv17)は31のダメージ!






凍馬(Pn145) Action 【物攻強Lv2(2)】
(Pn145)【お気に入りの生ハムでカマンベールチーズを巻き、ワインと共にサーブする】
「こいつは最高だぜ? 祝宴するにはちとはやいが、食ってみな」


絶品 《生ハムとチーズとワイン》
Chain1:全活気Lv2!
(Pn145)*”残骸”が捻れた*
*何かしらの残骸*(Pn145)はFPが24回復♪
影(Pn145)
「いたくない…!ありがと!」

影(Pn145)はFPが24回復♪
ハットマン(Pn145)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Pn145)はFPが24回復♪
ネギセイント(Pn145)
「ネギィ♪」

ネギセイント(Pn145)はFPが24回復♪
凍馬
「んっぐっぐっぐっ・・・ぷはぁ!!」

凍馬(Pn145)はFPが24回復♪




凍馬(Pn145) の物理威力の強化効果が消滅


準一(Lv17) Action 
斬払属性攻撃!
Critical!
影(Pn145)は25のダメージ!


リラ(Lv17) Action 
冥闇属性攻撃!
影(Pn145)は27のダメージ!


*何かしらの残骸*(Pn145) Action 
冥闇属性攻撃!
Critical!
(Pn145)*”何か”がゆらゆら*
こん(Lv17)は27のダメージ!




ネギセイント(Pn145) Action 
ネギセイント(Pn145)
「ネギ! ネギ!
(訳:私の導きに従え! 円環するネギの粒子を纏うのだ!)」

ネギ・セイクリッド・イモータルフレンズ
Chain1:全治癒活気Lv2!
(Pn145)*”残骸”が捻れた*
*何かしらの残骸*(Pn145)はLPが48回復♪
(Pn145)*”残骸”が捻れた*
*何かしらの残骸*(Pn145)はFPが24回復♪
影(Pn145)
「いたくない…!ありがと!」

影(Pn145)はLPが48回復♪
影(Pn145)
「いたくない…!ありがと!」

影(Pn145)はFPが24回復♪
ハットマン(Pn145)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Pn145)はLPが48回復♪
ハットマン(Pn145)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Pn145)はFPが24回復♪
ネギセイント(Pn145)
「ふー!ふー!」

ネギセイント(Pn145)はLPが48回復♪
ネギセイント(Pn145)
「ふー!ふー!」

ネギセイント(Pn145)はFPが24回復♪
凍馬
「ふぃー 助かったぜ サンキュな?」

凍馬(Pn145)はLPが48回復♪
凍馬
「ふぃー 助かったぜ サンキュな?」

凍馬(Pn145)はFPが24回復♪






影(Pn145) Action 
冥闇属性攻撃!
Critical!
こん(Lv17)
「くっ・・・不覚を取った」

こん(Lv17)は28のダメージ!






こん(Lv17) Action 
冥闇属性攻撃!
*何かしらの残骸*(Pn145)は28のダメージ!



Turn 22

ハットマン(Pn145) Action 
天光属性攻撃!
こん(Lv17)は25のダメージ!
こん(Lv17)
「私が倒れたら・・・誰がミルナ様を守るの」

こん(Lv17)は離脱
こん(Lv17)
「あ・・・あ・・・ありがとう・・・・(うつむきつつ」

・・・と思いきや、デッドリカバーより、LPが6回復して復帰!!
デッドリカバーが消失






凍馬(Pn145) Action 
斬払属性攻撃!
こん(Lv17)は26のダメージ!
こん(Lv17)
「私が倒れたら・・・誰がミルナ様を守るの」

こん(Lv17)は離脱
リラ(Lv17)
「後はお任せを……」







準一(Lv17) Action 
斬払属性攻撃!
凍馬(Pn145)は26のダメージ!


リラ(Lv17) Action 
冥闇属性攻撃!
Critical!
(Pn145)*影が大きく揺らいだ。
影(Pn145)は30のダメージ!


*何かしらの残骸*(Pn145) Action 
冥闇属性攻撃!
Critical!
(Pn145)*”何か”がゆらゆら*
リラ(Lv17)は25のダメージ!




ネギセイント(Pn145) Action 
冥闇属性攻撃!
リラ(Lv17)は25のダメージ!






影(Pn145) Action 
冥闇属性攻撃!
準一(Lv17)は28のダメージ!







Turn 23

4+1i名
Chain
前:*何かしらの残骸*(Pn145)
581/623
181/541
前:影(Pn145)
312/745
322/413
前:ハットマン(Pn145)
644/644
71/383
後:ネギセイント(Pn145)
312/647
104/585
前:凍馬(Pn145)
570/641
527/527
前:リラ(Lv17)
61/585
142/507
前:準一(Lv17)
195/510
307/327
BUG
Chain 傷疾風Lv1(1) 傷斬払Lv1(2) 鎖力Lv2(3)
ハットマン(Pn145) Action 
天光属性攻撃!
リラ(Lv17)は27のダメージ!






凍馬(Pn145) の自動効果が発動! 
凍馬(Pn145)
「【戦いも終わりが近づきテンションも最高潮だ】 「ヒャハハハハハ! 祭りじゃ祭りじゃーーー! 酒じゃ酒じゃーー!!」」


宴酣 《宴の最高潮》
全対価活気 Lv3!
(Pn145)*”残骸”が捻れた*
*何かしらの残骸*(Pn145)はFPが50回復♪
*何かしらの残骸*(Pn145)は物理耐性が弱化
*何かしらの残骸*(Pn145)は事象耐性が弱化
*何かしらの残骸*(Pn145)は回避率が弱化
影(Pn145)
「いたくない…!ありがと!」

影(Pn145)はFPが50回復♪
影(Pn145)は物理耐性が弱化
影(Pn145)は事象耐性が弱化
影(Pn145)は回避率が弱化
ハットマン(Pn145)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Pn145)はFPが50回復♪
ハットマン(Pn145)は物理耐性が弱化
ハットマン(Pn145)は事象耐性が弱化
ハットマン(Pn145)は回避率が弱化
ネギセイント(Pn145)
「ネギィ♪」

ネギセイント(Pn145)はFPが50回復♪
ネギセイント(Pn145)は物理耐性が弱化
ネギセイント(Pn145)は事象耐性が弱化
ネギセイント(Pn145)は回避率が弱化
凍馬
「んっぐっぐっぐっ・・・ぷはぁ!!」

凍馬(Pn145)はFPが50回復♪
凍馬(Pn145)は物理耐性が弱化
凍馬(Pn145)は事象耐性が弱化
凍馬(Pn145)は回避率が弱化
凍馬(Pn145) Action 【物防弱Lv3(38)】 【魔防弱Lv3(38)】 【回避弱Lv3(38)】
斬払属性攻撃!
準一(Lv17)は26のダメージ!






準一(Lv17) Action 
斬払属性攻撃!
影(Pn145)は28のダメージ!


リラ(Lv17) Action 
冥闇属性攻撃!
影(Pn145)は29のダメージ!


*何かしらの残骸*(Pn145) Action 【物防弱Lv3(38)】 【魔防弱Lv3(38)】 【回避弱Lv3(38)】
冥闇属性攻撃!
Critical!
(Pn145)*”何か”がゆらゆら*
準一(Lv17)は28のダメージ!






ネギセイント(Pn145) Action 【物防弱Lv3(33)】 【魔防弱Lv3(33)】 【回避弱Lv3(33)】
冥闇属性攻撃!
リラ(Lv17)は30のダメージ!






影(Pn145) Action 【物防弱Lv3(38)】 【魔防弱Lv3(38)】 【回避弱Lv3(38)】
冥闇属性攻撃!
リラ(Lv17)は27のダメージ!
リラ(Lv17)
「ごめんなさい、退がらせていただきますわ」

リラ(Lv17)は離脱
・・・と思いきや、デッドリカバーより、LPが6回復して復帰!!
デッドリカバーが消失







Turn 24

ハットマン(Pn145) Action 【物防弱Lv3(38)】 【魔防弱Lv3(38)】 【回避弱Lv3(38)】
4+1i名にChain1:全低下Lv2を構築






凍馬(Pn145) Action 【物防弱Lv3(35)】 【魔防弱Lv3(35)】 【回避弱Lv3(35)】
斬払属性攻撃!
リラ(Lv17)は26のダメージ!
リラ(Lv17)
「ごめんなさい、退がらせていただきますわ」

リラ(Lv17)は離脱




準一(Lv17) Action 
斬払属性攻撃!
*何かしらの残骸*(Pn145)は23のダメージ!


*何かしらの残骸*(Pn145) Action 【物防弱Lv3(35)】 【魔防弱Lv3(35)】 【回避弱Lv3(35)】
冥闇属性攻撃!
準一(Lv17)は25のダメージ!






ネギセイント(Pn145) Action 【物防弱Lv3(30)】 【魔防弱Lv3(30)】 【回避弱Lv3(30)】
冥闇属性攻撃!
準一(Lv17)は24のダメージ!




影(Pn145) Action 【物防弱Lv3(35)】 【魔防弱Lv3(35)】 【回避弱Lv3(35)】
冥闇属性攻撃!
Critical!
(Pn145)*確かな手ごたえ。
準一(Lv17)は27のダメージ!







Turn 25

4+1i名
Chain 全低下Lv2(1)
前:*何かしらの残骸*(Pn145)
558/623
231/541
前:影(Pn145)
255/745
372/413
前:ハットマン(Pn145)
644/644
37/383
後:ネギセイント(Pn145)
312/647
154/585
前:凍馬(Pn145)
462/641
527/527
前:準一(Lv17)
65/510
307/327
BUG
Chain 傷疾風Lv1(1) 傷斬払Lv1(2) 鎖力Lv2(3)
ハットマン(Pn145) Action 【物防弱Lv3(35)】 【魔防弱Lv3(35)】 【回避弱Lv3(35)】
天光属性攻撃!
Critical!
準一(Lv17)は25のダメージ!






凍馬(Pn145) Action 【物防弱Lv3(32)】 【魔防弱Lv3(32)】 【回避弱Lv3(32)】
斬払属性攻撃!
準一(Lv17)は26のダメージ!




準一(Lv17) Action 
斬払属性攻撃!
*何かしらの残骸*(Pn145)は26のダメージ!


*何かしらの残骸*(Pn145) Action 【物防弱Lv3(32)】 【魔防弱Lv3(32)】 【回避弱Lv3(32)】
冥闇属性攻撃!
準一(Lv17)は28のダメージ!
準一(Lv17)は離脱
・・・と思いきや、デッドリカバーより、LPが6回復して復帰!!
デッドリカバーが消失






ネギセイント(Pn145) Action 【物防弱Lv3(27)】 【魔防弱Lv3(27)】 【回避弱Lv3(27)】
冥闇属性攻撃!
準一(Lv17)は29のダメージ!
準一(Lv17)は離脱

4+1i名の勝利!!

(Pn145)*痕跡のない空間が一つだけ残った*
影(Pn145)
「まもり、きれた…?」

ハットマン(Pn145)
「意志を守り抜くんだ!」

ネギセイント(Pn145)
「うふ、うふ。」

凍馬
「綺麗に吹き飛んだな さて開拓を始めるか」


ライカ(Lv17)
「痛いの嫌い……」

リラ(Lv17)
「…………。(気づかれないように舌打ち
申し訳ありません、一度退かせて頂きますわ。」

こん(Lv17)
「みるな・・・さま・・・ごめんなさい。 私が力不足ですっ (ふぇぇぇっん」

(Lv17)
-- 撤収準備 --


 祭器屋のカードを獲得♪(+Ino6 設置/祭器屋Lv18/効力24/精度5)




 [ 応援要請 ] 
*何もしていない*
 Eno67 Mrs.オルドハットマンから召集された。(戦闘設定の反映:最新)


 [ 帰還 ] 
 ≫現在地:N-Lv17 【迷走砂漠(第三層)】
 
*未開の地だという過去は消え失せた*
 開拓に成功した。
 810Tipを獲得♪
 15585EXPを獲得し、LvUP!!(Lv14→15)
 MLPが3UP!(594→597)
 MFPが2UP!(446→448)
 RankTotalを更新(RankTotal 111→128)
 マーキングボーナスより、心理学をさらに鍛錬完了(64→81)
 マーキングボーナスより、化学をさらに鍛錬完了(41→58)


 [ 本日の収穫 ] 
*誰宛とも分からない収穫が入る*
 無名のカード【列付混乱Lv3】を獲得♪
 無名のカード【列異常Lv3】を獲得♪
 無名のカード【弱生命Lv1】を獲得♪
 無名のカード【弱生命Lv2】を獲得♪
 無名のカード【弱精神Lv1】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【弱精神Lv2】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。
 無名のカード【弱精神Lv3】を獲得♪
 ・・・しようとしたが、カード保有量が一杯一杯で獲得できなかったので保留とした。


 [ 本日の収入 ] 
*収入が振り込まれる、誰にも届かない収入が*
 K-Lv15 定食屋Lv16:食事処『虚無』利用者のEno196 アヴァロン・キングリーヴスから16Tipを受け取った
アヴィ
「よろしくなー!」




 [ ・・・ E V E N T ・・・ ] 

 澄み渡る夜空。遥か彼方に見えた流星群。
 その中より、此方に向かって来るは、一つの光…一匹の巨大な白竜と、それに跨る白銀の甲冑の乙女。
 

 
 白竜は間もなく貴方の目前に立ち塞り。
 甲冑の乙女は桜色の長い髪を靡かせ、貴方に向き直る。


 甲冑の乙女「汝らは…また会ったな。
 鍵の数だけ、貴方の元に参ると申したであろう。」


 甲冑の乙女「さて。汝は我らが先発隊の指導や願いを聞き入れた者であろうか。
 そうであれば、我らも協力する時であろう。」


 
 一つの鍵を、*何かしらの残骸*に提示する。
 

 甲冑の乙女「汝が我らの協力を乞うのであれば、これを”備えよ”。
 汝が我らの協力を拒むのであれば、これを”破棄せよ”。
」


 甲冑の乙女「汝が再会を望むのであれば…保持するのも一つの選択なのだろう。
 この鍵を汝に託そう。」


 甲冑の乙女「ここまで来たのは汝の意志であり、汝の選択によるものであろう。
 その選択に悔いが無いよう…。」


 

 =再会の鍵=を獲得♪(+Ino7 固有特殊/-/効力-/精度-)



 ※次回更新時に継続登録内部、道具整理にて、【用意】の選択肢がこのイベントに反映されます。
 特殊アイテム入手により今回の継続登録フォームでInoは13まで拡張されますが、次回更新の道具整理前に【用意】処理が実行され、その後12に戻ります。
 Ino13として設定されたアイテムは、【用意】処理後もIno13として残留している場合、自動的に破棄されることになりますのでご注意ください。Ino13のアイテムを【用意】として設定することは可能です。それ以外の設定は無効・破棄となります。


|Ready?|Move|Sham|Battle|Profile|Item|Skill|Chara|Area|Command|継続登録|

 Eno.145:*削除済み* 存在しない存在
Lv
15
EXP
45919
NEXT
15645
斬術
0
魔術
0
Rank
17
Total
128
Tip
1704
突術
0
神術
44
Day
21
LP
597 / 597
打術
0
命術
0
CVP
0
FP
365 / 448
射撃
0
冥術
28
腕力 03 ]]]
盗術
0
心理
81
体力 03 ]]]
舞踊
0
算術
55
魔力 08 ]]]]]]]]
護衛
0
音楽
0
精神 12 ]]]]]]]]]]]]
料理
0
化学
58
器用 13 ]]]]]]]]]]]]]
工芸
0
地学
0
敏捷 04 ]]]]
機動
0
天文
36
愛称  *何かしらの残骸*
潜在  Main:DEATH / Sub:THE MOON
専攻  心理学 算術
属性  得意:冥闇 火炎 / 弱点:天光 投射
種族   
性別   
年齢   
肩書   
          
                          
                           
                               
                      
                           
                                 


                  



      
00 01 02 03 04 05 06 07 08 09
通常優勢劣勢異常瀕死

Ino 所持Max13 / 所有数10 種類 効果 効力 精度
1 【主力】名前のない武具 冥闇魔器 全傷冥闇Lv1 5 5
2 【防具】白衣 衣服 - 22 34
この白衣そのものは、なんの変哲も無い。
3 【装飾】存在しない装飾 装飾 - 4 4
4 【補助】どうしようもなく奇妙で、非線形な、 祭器 - 22 34
フラクタルの次元の狭間に落ちたそれ
5 ワイヤートラップ 固有謎物 傷麻痺Lv3 30 -
引っ掛けて転ばせるなどが出来るらしい
6 祭器屋のカード 設置 祭器屋Lv18 24 5
現在地マスに祭器屋を設置する
7 =再会の鍵= 固有特殊 - - -
鍵に彫られたメッセージ…"汝らに委ねる"
9 1歩カード 移動 確歩Lv1 - -
ダイス1回目の出目を強制的に1に変更する
10 5歩カード 移動 確歩Lv5 - -
ダイス1回目の出目を強制的に5に変更する
11 お持ち帰り食 食物 自己活気Lv16 160 3
施設:喫茶店のお持ち帰り食

Sno 所持Max99 / 特有Max4 / 設定Max22 / 所有数99 種類 効果 LP FP
1 lost skill 特有/罠 罠全付魅了Lv2 0 72
2 lost skill 特有/解離 乱治癒Lv2 0 72
3 lost skill 特有/先発 全待機Lv4 0 24
4 lost skill 特有/解離 列白紙Lv3 0 90
5 lost skill 固有/先発 個別御替Lv1 0 2
6 lost skill 固有/先発 特別御替Lv1 0 2
7 lost skill 固有/瀕死 一息Lv2 20 0
8 lost skill 共有/解離 付混乱Lv1 0 8
9 lost skill 共有/解離 列付混乱Lv1 0 16
10 lost skill 共有/解離 全付混乱Lv1 0 24
11 lost skill 共有/解離 付混乱Lv2 0 16
12 lost skill 共有/解離 列付混乱Lv2 0 32
13 lost skill 共有/解離 全付混乱Lv2 0 48
14 lost skill 共有/解離 付混乱Lv3 0 24
15 lost skill 共有/解離 全付混乱Lv3 0 72
16 lost skill 共有/解離 付猛毒Lv2 0 16
17 lost skill 共有/解離 列付猛毒Lv2 0 32
18 lost skill 共有/解離 全付猛毒Lv2 0 48
19 lost skill 共有/解離 付麻痺Lv2 0 16
20 lost skill 共有/解離 列付麻痺Lv2 0 32
21 lost skill 共有/解離 全付麻痺Lv2 0 48
22 lost skill 共有/解離 付封殺Lv2 0 16
23 lost skill 共有/解離 列付封殺Lv2 0 32
24 lost skill 共有/解離 全付封殺Lv2 0 48
25 lost skill 共有/解離 異常Lv2 0 16
26 lost skill 共有/解離 列異常Lv2 0 32
27 lost skill 共有/解離 全異常Lv2 0 48
28 lost skill 共有/解離 傷天光Lv2 0 24
29 lost skill 共有/解離 列傷天光Lv1 0 24
30 lost skill 共有/解離 散傷天光Lv1 0 24
31 lost skill 共有/解離 全傷天光Lv2 0 72
32 lost skill 共有/解離 傷身天光Lv2 0 36
33 lost skill 共有/解離 列傷身天光Lv2 0 72
34 lost skill 共有/解離 散傷身天光Lv2 0 72
35 lost skill 共有/解離 全傷身天光Lv2 0 108
36 lost skill 共有/解離 傷心天光Lv2 0 36
37 lost skill 共有/解離 列傷心天光Lv2 0 72
38 lost skill 共有/解離 散傷心天光Lv2 0 72
39 lost skill 共有/解離 全傷心天光Lv2 0 108
40 lost skill 共有/解離 列傷冥闇Lv1 0 24
41 lost skill 共有/解離 散傷冥闇Lv1 0 24
42 lost skill 共有/解離 散傷冥闇Lv2 0 48
43 lost skill 共有/解離 異常Lv3 0 24
44 lost skill 共有/解離 全傷冥闇Lv2 0 72
45 lost skill 共有/解離 傷身冥闇Lv1 0 18
46 lost skill 共有/解離 傷身冥闇Lv2 0 36
47 lost skill 共有/解離 列傷身冥闇Lv1 0 36
48 lost skill 共有/解離 列傷身冥闇Lv2 0 72
49 lost skill 共有/解離 散傷身冥闇Lv1 0 36
50 lost skill 共有/解離 散傷身冥闇Lv2 0 72
51 lost skill 共有/解離 全傷身冥闇Lv2 0 108
52 lost skill 共有/解離 傷心冥闇Lv2 0 36
53 lost skill 共有/解離 列傷心冥闇Lv2 0 72
54 lost skill 共有/解離 散傷心冥闇Lv1 0 36
55 lost skill 共有/解離 全傷心冥闇Lv2 0 108
56 lost skill 共有/解離 散傷心冥闇Lv2 0 72
57 lost skill 共有/瀕死 付着補境Lv1 0 6
58 lost skill 共有/瀕死 付着補境Lv2 0 12
59 lost skill 共有/解離 全付封殺Lv1 0 24
60 lost skill 共有/先発 列確変Lv1 0 12
61 lost skill 共有/先発 列効率Lv2 0 16
62 lost skill 共有/自動 付着補強Lv1 0 7
63 lost skill 共有/自動 付着補強Lv2 0 14
64 lost skill 共有/自動 全付着補強Lv1 0 21
65 lost skill 共有/自動 全付着補強Lv2 0 42
66 lost skill 共有/自動 魔防補強Lv1 0 7
67 lost skill 共有/自動 魔防補強Lv2 0 14
68 lost skill 共有/自動 全魔防補強Lv1 0 21
69 lost skill 共有/自動 全魔防補強Lv2 0 42
70 lost skill 共有/異常 自動除猛毒Lv1 0 10
71 lost skill 共有/異常 自動除猛毒Lv2 0 20
72 lost skill 共有/異常 自動除麻痺Lv1 0 10
73 lost skill 共有/異常 自動除麻痺Lv2 0 20
74 lost skill 共有/異常 自動除混乱Lv1 0 10
75 lost skill 共有/異常 自動除混乱Lv2 0 20
76 lost skill 共有/異常 自動除封殺Lv1 0 10
77 lost skill 共有/異常 自動除封殺Lv2 0 20
78 lost skill 共有/先発 強精神Lv1 12 0
79 lost skill 共有/先発 強精神Lv2 24 0
80 lost skill 共有/解離 復活Lv1 0 10
81 lost skill 共有/解離 復活Lv2 0 20
82 lost skill 共有/解離 列復活Lv1 0 20
83 lost skill 共有/解離 列復活Lv2 0 40
84 lost skill 共有/先発 効率Lv1 0 4
85 lost skill 共有/先発 効率Lv2 0 8
86 lost skill 共有/先発 列効率Lv1 0 8
87 lost skill 共有/自動 収束Lv1 0 7
88 lost skill 共有/自動 収束Lv2 0 14
89 lost skill 共有/先発 反虚無Lv1 0 15
90 lost skill 共有/先発 反虚無Lv2 0 30
91 lost skill 共有/先発 確変Lv2 0 12
92 lost skill 共有/先発 列確変Lv2 0 24
93 lost skill 共有/先発 反冥闇Lv2 0 24
94 lost skill 共有/解離 傷標的Lv2 0 30
95 lost skill 共有/解離 全異常Lv3 0 72
96 無名のカード 共有/解離 列付混乱Lv3 0 48
97 無名のカード 共有/解離 列異常Lv3 0 48
98 無名のカード 共有/先発 弱生命Lv1 0 12
99 無名のカード 共有/先発 弱生命Lv2 0 24

Marking Chara List
[Command] Eno134:凍馬
青年。少しバーサーカーしてるね。多分いい人だとは思う。 
[Command] Eno144:甘子
偶然出会った、料理が好きな元気な少女。
[Command] Eno129:ネギ聖人
ネギ。  僕の頭にネギを添えないように
[Command] Eno32:アリシア=ローレンス
不思議な魔術師少女。
[Command] Eno274:闇
不思議な男性。尋常でない存在? 背が高いね。BUG研究をしている
[Command] Eno410:安藤 夏子
興味深いね
[Command] Eno315:影の子
影の子供。悪い子ではないようだ。
[Command] Eno67:Mrs.オルドハットマン
Mrs.オルドハットマン。不思議な人だ。星の加護ビーム。
[Command] Eno80:デイとイツメ
幽霊の女性。僕よりは存在感がある
[Command] Eno124:クリーピング・ステノケレウス
サボテンの人。外見はトゲトゲしてる。
[Command] Eno430:ウルス
ふわふわしてる人。
[Command] Eno145:*削除済み*
  

Ano 名称 価値 詳細区分 休日 期限
E-9 科学奉斎殿 210 神社Lv16 激火 2
神は死んだか?死んだとも。そしてその座には今は科学が御座す。人々は”科学”という神と、また同名の宗教に鞍替えした。――彼らにとって、”科学”は科学ではなく、宗教なのだ。
H-17 防具屋 190 防具屋Lv18 月輝 8
P-4 空 30 防具屋Lv4 激火 1
何もない防御をどうぞ
K-15 食事処『虚無』 140 定食屋Lv16 星期 4
霞でも食べよう

Mission List
#開拓基礎講座受講
☆ Clear ☆
#貴方を添えて
☆ Clear ☆
#御茶会に美味しい水を
御茶会用の水を譲渡する。休息施設に立ち寄れば、水を供給できるらしい。
※ミッションを受給した地点"以外"の、該当する施設に立ち寄った場合に有効。
→施設に立ち寄り、回収済。(Inoによる所持表記は無し)


目的地:O-Lv18


 ≫現在地:N-Lv17 【迷走砂漠(第三層)】

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV
22××××××××××××××××××××××22
21×××××××××××××××21
20×××××××××××20
19×××××19
18×××18
17☆★17
1616
15☆15
1414
1313
1212
1111
1010
9☆9
88
77
66
55
4☆4
33
22
11
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV

 ×:侵入不能領域 ■:マスマーキング済 ☆:施設設置個所 ★:現在地
 本日の拡大可動領域: A-Lv19 C-Lv20 D-Lv21 E-Lv21 F-Lv20 G-Lv21 H-Lv21 I-Lv21 J-Lv21 K-Lv20 L-Lv20 M-Lv19 N-Lv21 O-Lv19 P-Lv19 Q-Lv17 R-Lv19 S-Lv18 T-Lv19 U-Lv18 V-Lv17

|Ready?|Move|Sham|Battle|Profile|Item|Skill|Chara|Area|Command|継続登録|

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