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 [ 登録状況 ] 
 第3週 農耕日
 ≫Result:Yesterday

 なんだか、いつもと異なる雰囲気。(開拓戦時の難易度補正:本日最終日)

 継続登録未確認(継続ポイント:1)
 ※次回未継続の場合、キャラクターは削除されます
 


 [ 鍛錬 ] 
 鍛錬は行わなかった。
 

 [ 整理 ] 
 譲渡譲受は特に何も行わなかった。

 ☆希望の鍵☆は持ち切れず、その場に破棄完了。

 厄払いの剣(Ino1) を 主力 として装備した。
 補助 は特に装備しなかった。
 魔除けのローブ(Ino2) を 防具 として装備した。
 暖流の首飾り(Ino3) を 装飾 として装備した。


 [ 施設 ] 
 ≫現在地:P-Lv9 【天空へ聳え立つ魔塔(第二層)】
 利用はしなかった。


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 [ 移動 ] 
 ≫現在地:P-Lv9 【天空へ聳え立つ魔塔(第二層)】

 ユシマはダイスを振らず、まったりと過ごした。LPとFPが回復♪
 …何だかいつもと異なる雰囲気に包まれる。


 [ 集合 ] 
 ≫現在地:P-Lv9 【天空へ聳え立つ魔塔(第二層)】

 特に誰も召集しなかった。


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 [ ・・・ ? ? ? ・・・ ] 
 ≫現在地:* * * ? ? ? * * *
 
 
 

 不穏な空気が流れる…何かに取り憑かれたような、感覚。

 ≫ALL Result

 
× Pno206 ユシマPT
Eno206 ユシマ=アップリバー
VS Pno273 ミス・メイプルシュガーの素敵な旅路
Eno273 ミス・メイプルシュガー
○
× Pno70 ルナPT
Eno70 月撃
VS Pno206 ユシマPT
Eno206 ユシマ=アップリバー
○
○ Pno200 hLYErYAnNt/.
Eno200 鍵食みのXr
VS Pno206 ユシマPT
Eno206 ユシマ=アップリバー
×



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 [ 本日の侵攻 ] 
 ≫現在地:P-Lv9 【天空へ聳え立つ魔塔(第二層)】
 
 
 
 
 なんだか、いつもと異なる雰囲気が漂う…。




ユシマPT
ユシマ(Pn206)
VS
BUG
犬耳娘 ミント(Lv9)

Turn Encount

ミント(Lv9)
「戦いは苦手だけど、ここで引くわけにはいかないの」


BUGは隊列が詰められた!
BATTLE START!

ミント(Lv9) の先発が発動! 
(Lv9)スプーンを入れると中から素朴なチキンライスが零れ出てきた
オムライス
個別御替 Lv1!
ミント(Lv9)の傷氷水Lv1を御替!


Turn 1

ユシマPT
Chain
前:ユシマ(Pn206)
435/435
222/222
前:ミント(Lv9)
306/306
196/198
BUG
Chain
ユシマ(Pn206) Action 
切り裂く流
Chain1:傷斬払Lv1!
斬払属性攻撃!
Critical!
ミント(Lv9)
「うう…」

ミント(Lv9)は38のダメージ!


ミント(Lv9) Action 
BUGにChain1:列心痛氷水Lv1を構築



Turn 2

ユシマ(Pn206) Action 
遷ろう風
Chain1:傷疾風Lv1!
疾風属性攻撃!
ミント(Lv9)は23のダメージ!


ミント(Lv9) Action 
BUGにChain2:傷氷水Lv1を構築



Turn 3

ユシマPT
Chain
前:ユシマ(Pn206)
435/435
198/222
前:ミント(Lv9)
245/306
160/198
BUG
Chain 列心痛氷水Lv1(1) 傷氷水Lv1(2)
ユシマ(Pn206) Action 
傷天光Lv1の発動に失敗!(発動率:33%)


ミント(Lv9) Action 
ミント(Lv9)
「オムレツがいっぱいなのは嬉しいのー」

BUGの連鎖発動
(Lv9)どこか懐かしいような香ばしい匂いのするオムレツがお皿に乗せられる
和風オムレツ
Chain1:列心痛氷水Lv1!
ミント(Lv9)
「え、ええええ…オムレツ嫌いー…?」

ユシマ(Pn206)は寸前で回避

ミント(Lv9)
「これもどうぞなの」

ミント(Lv9)が後に続く! 
(Lv9)チーズの美味しそうな匂いがするオムレツがある
ちっちゃいオムレツ
Chain2:傷氷水Lv1!
氷水属性攻撃!
ユシマ(Pn206)は16のダメージ!

ミント(Lv9)
「まだまだあるの」

ミント(Lv9)が後に続く! 
(Lv9)ホワイトソースのかかったふんわりしたオムレツが、食べてほしそうに目の前にある
ホワイトオムレツ
Chain3:傷氷水Lv2!
ミント(Lv9)
「え、ええええ…オムレツ嫌いー…?」

ユシマ(Pn206)は寸前で回避
ミント(Lv9)
「お腹いっぱいになったかなぁ?」




Turn 4

ユシマ(Pn206) Action 
斬払属性攻撃!
ミント(Lv9)は25のダメージ!


ミント(Lv9) Action 
BUGにChain1:傷氷水Lv1を構築



Turn 5

ユシマPT
Chain
前:ユシマ(Pn206)
419/435
198/222
前:ミント(Lv9)
220/306
124/198
BUG
Chain 傷氷水Lv1(1)
ユシマ(Pn206) Action 
斬払属性攻撃!
ミント(Lv9)は23のダメージ!


ミント(Lv9) Action 
BUGにChain2:心痛氷水Lv1を構築



Turn 6

ユシマ(Pn206) Action 
斬払属性攻撃!
Critical!
ミント(Lv9)は30のダメージ!


ミント(Lv9) Action 
ミント(Lv9)
「オムレツがいっぱいなのは嬉しいのー」

BUGの連鎖発動
(Lv9)チーズの美味しそうな匂いがするオムレツがある
ちっちゃいオムレツ
Chain1:傷氷水Lv1!
氷水属性攻撃!
ユシマ(Pn206)は13のダメージ!

ミント(Lv9)
「これもどうぞなの」

ミント(Lv9)が後に続く! 
(Lv9)ケチャップのかかった素朴なオムレツの匂いが鼻をくすぐる
昔ながらのオムレツ
Chain2:心痛氷水Lv1!
ユシマ(Pn206)は寸前で回避

ミント(Lv9)
「まだまだあるの」

ミント(Lv9)が後に続く! 
(Lv9)食べごたえのありそうなオムレツが湯気を上げている
でっかいオムレツ
Chain3:傷天光Lv1!
天光属性攻撃!
ユシマ(Pn206)は23のダメージ!
ミント(Lv9)
「お腹いっぱいになったかなぁ?」




Turn 7

ユシマPT
Chain
前:ユシマ(Pn206)
383/435
198/222
前:ミント(Lv9)
167/306
100/198
BUG
Chain
ユシマ(Pn206) Action 
斬払属性攻撃!
Critical!
ミント(Lv9)
「うう…」

ミント(Lv9)は24のダメージ!


ミント(Lv9) Action 
ユシマ(Pn206)は寸前で回避
Counter!!
斬払属性攻撃!
ミント(Lv9)は25のダメージ!



Turn 8

ユシマ(Pn206) Action 
斬払属性攻撃!
Critical!
ミント(Lv9)は29のダメージ!


ミント(Lv9) Action 
天光属性攻撃!
ユシマ(Pn206)は12のダメージ!



Turn 9

ユシマPT
Chain
前:ユシマ(Pn206)
371/435
198/222
前:ミント(Lv9)
89/306
100/198
BUG
Chain
ユシマ(Pn206) Action 
斬払属性攻撃!
ミント(Lv9)は25のダメージ!


ミント(Lv9) Action 
ミント(Lv9)
「え、ええええ…オムレツ嫌いー…?」

ユシマ(Pn206)は寸前で回避



Turn 10

ユシマ(Pn206) Action 
斬払属性攻撃!
Critical!
ミント(Lv9)は26のダメージ!


ミント(Lv9) Action 
ミント(Lv9)
「オレンジジュースは100%に限るのー」

100%オレンジジュース
Chain1:治癒Lv1!
ミント(Lv9)
「オムレツ美味しいのになぁ…」

ミント(Lv9)はLPが44回復♪



Turn 11

ユシマPT
Chain
前:ユシマ(Pn206)
371/435
198/222
前:ミント(Lv9)
82/306
88/198
BUG
Chain
ユシマ(Pn206) Action 
斬払属性攻撃!
ミント(Lv9)は26のダメージ!


ミント(Lv9) Action 
ミント(Lv9)
「え、ええええ…オムレツ嫌いー…?」

ユシマ(Pn206)は寸前で回避



Turn 12

ユシマ(Pn206) Action 
斬払属性攻撃!
Critical!
ミント(Lv9)は26のダメージ!


ミント(Lv9) Action 
ミント(Lv9)
「え、ええええ…オムレツ嫌いー…?」

ユシマ(Pn206)は寸前で回避
Counter!!
斬払属性攻撃!
ミント(Lv9)は25のダメージ!



Turn 13

ユシマPT
Chain
前:ユシマ(Pn206)
371/435
198/222
前:ミント(Lv9)
5/306
88/198
BUG
Chain
ユシマ(Pn206) Action 
斬払属性攻撃!
ミント(Lv9)は23のダメージ!
ミント(Lv9)
「いたたたた…なの…」

ミント(Lv9)は離脱

ユシマPTの勝利!!

ミント(Lv9)
「うう…痛いのー…」


 4歩カードを獲得…しようとしたが、アイテムが一杯一杯で獲得できなかった…。




 [ 帰還 ] 
 今日はまったり過ごした。
 なんだか、いつもと異なる雰囲気になった。(次回以降の開拓戦時の難易度補正:後1日)
 
 ≫現在地:P-Lv9 【天空へ聳え立つ魔塔(第二層)】
 
 開拓に成功した。
 450Tipを獲得♪
 609EXPを獲得!


 [ 本日の収穫 ] 
 新たに習得出来たものは特に無かった。


 [ 本日の収入 ] 
 P-Lv4 魔器屋Lv2:願いの募る魔器屋より決算のお知らせ☆彡
 150Tipを獲得♪

 Ino10 瓶詰のお菓子 の使用期限が切れた…。


 [ ・・・ E V E N T ・・・ ] 

  香ばしさが辺りを漂う…。

 

  パンが一杯詰まった壺を抱えた、緑の三角帽子に緑のローブをまとった魔法使いは、そこにいた。

 


  壺を抱えた魔術師
 「おっ。いつぞやの来訪者!もしかして、オモシロイ食物を持って来てくれたのさね?」



  貴方の元へ駆け寄る。


  壺を抱えた魔術師
 「…んー?食べれそうなものがないさ?
  こっちも何か用意しておくからさ、トッピング用食物を宜しく頼むな。」





 [ ・・・ E V E N T ・・・ ] 

 澄み渡る夜空。遥か彼方に見えた流星群。
 その中より、此方に向かって来るは、一つの光…一匹の巨大な白竜と、それに跨る白銀の甲冑の乙女。
 
 白竜は間もなく貴方の目前に立ち塞り。
 甲冑の乙女は桜色の長い髪を靡かせ、貴方に向き直る。


 甲冑の乙女「汝らは…また会ったな。
 鍵の数だけ、貴方の元に参ると申したであろう。

 さて。汝は我らが先発隊の指導や願いを聞き入れた者であろうか。
 そうであれば、我らも協力する時であろう。」


 
 一つの鍵を、ユシマに提示する。
 

 甲冑の乙女「汝が我らの協力を乞うのであれば、これを”備えよ”。
 汝が我らの協力を拒むのであれば、これを”破棄せよ”。

 汝が変化を見届けるのであれば…保持するのも一つの選択なのだろう。

 この鍵を汝に託そう。」

 

 !変化の鍵!を獲得♪(+Ino10 固有特殊/-/効力-/精度-)



 ※次回更新時に継続登録内部、道具整理にて、【用意】の選択肢がこのイベントに反映されます。
 特殊アイテム入手により今回の継続登録フォームでInoは13まで拡張されますが、次回更新の道具整理前に【用意】処理が実行され、その後12に戻ります。
 Ino13として設定されたアイテムは、【用意】処理後もIno13として残留している場合、自動的に破棄されることになりますのでご注意ください。Ino13のアイテムを【用意】として設定することは可能です。それ以外の設定は無効・破棄となります。


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 Eno.206:ユシマ=アップリバー 蛍
Lv
8
EXP
2622
NEXT
526
斬術
19
魔術
0
Rank
9
Total
13
Tip
2672
突術
0
神術
0
Day
8
LP
435 / 435
打術
0
命術
0
CVP
13
FP
222 / 222
射撃
0
冥術
0
腕力 06 ]]]]]]
盗術
0
心理
8
体力 07 ]]]]]]]
舞踊
0
算術
0
魔力 03 ]]]
護衛
0
音楽
0
精神 03 ]]]
料理
11
化学
0
器用 03 ]]]
工芸
0
地学
0
敏捷 06 ]]]]]]
機動
0
天文
0
愛称  ユシマ
潜在  Main:THE SUN / Sub:WHEEL OF FORTUNE
専攻  斬術 心理学
属性  得意:斬払 疾風 / 弱点:冥闇 氷水
種族  人間
性別  男
年齢  27

Ino 所持Max13 / 所有数12 種類 効果 効力 精度
1 【主力】厄払いの剣 斬払武器 - 5 5
2 【防具】魔除けのローブ 防具 - 4 4
3 【装飾】暖流の首飾り 装飾 - 4 4
4 魔器屋のカード 設置 魔器屋Lv10 14 8
現在地マスに魔器屋を設置する
5 6歩カード 移動 確歩Lv6 - -
ダイス1回目の出目を強制的に6に変更する
6 チョコラスク 固有食物 自己活気Lv1 10 1
紅い小さな袋でラッピングされている
7 護符屋のカード 設置 護符屋Lv10 16 5
現在地マスに護符屋を設置する
8 護符屋のカード 設置 護符屋Lv5 9 7
現在地マスに護符屋を設置する
9 定食屋のカード 設置 定食屋Lv5 9 6
現在地マスに定食屋を設置する
10 !変化の鍵! 固有特殊 - - -
鍵に彫られたメッセージ…"汝らに委ねる"
11 ?困惑の鍵? 固有特殊 - - -
鍵に彫られたメッセージ…"汝らに委ねる"
12 2歩カード 移動 確歩Lv2 - -
ダイス1回目の出目を強制的に2に変更する

Sno 所持Max33 / 特有Max3 / 設定Max14 / 所有数20 種類 効果 LP FP
1 切り裂く流 固有/解離 傷斬払Lv1 0 12
2 遷ろう風 固有/解離 傷疾風Lv1 0 12
3 花園の温 固有/解離 治癒Lv1 0 12
4 濁流の舞 特有/解離 傷天光Lv1 0 12
5 花園の温もり 特有/解離 列傷氷水Lv1 0 24
6 無名のカード 共有/解離 傷斬払Lv1 0 12
7 無名のカード 共有/解離 心痛斬払Lv1 0 12
8 無名のカード 共有/解離 列心痛斬払Lv1 0 24
9 無名のカード 共有/解離 傷心斬払Lv1 0 18
10 無名のカード 共有/解離 列傷心斬払Lv1 0 36
11 無名のカード 共有/解離 連傷心斬払Lv1 0 36
12 無名のカード 共有/解離 除精神毒Lv1 0 15
13 無名のカード 固有/先発 個別御替Lv1 0 2
14 無名のカード 共有/解離 列傷斬払Lv1 0 24
15 無名のカード 共有/解離 連傷斬払Lv1 0 24
16 無名のカード 共有/解離 連心痛斬払Lv1 0 24
17 無名のカード 共有/解離 活気Lv1 12 0
18 無名のカード 共有/解離 列活気Lv1 24 0
19 無名のカード 共有/解離 付混乱Lv1 0 8
20 無名のカード 共有/解離 列付混乱Lv1 0 16

Ano 名称 価値 詳細区分 休日 期限
C-1 温もりのある休息所 30 宿屋Lv1 激火 4
ぽかぽかと陽だまりのように暖かい場所
P-4 願いの募る魔器屋 30 魔器屋Lv2 農耕 1
そこは人々の願いが集まるという

Mission List
#開拓基礎講座受講
指定の場所へ行き、開拓講座を受講する。

目的地:O-Lv6
#貴方を添えて
パンへトッピングするための食物を譲渡する。食物なら何でもいいらしい。(要該当アイテム)

目的地:P-Lv9
要道具:種類食物


 ≫現在地:P-Lv9 【天空へ聳え立つ魔塔(第二層)】

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV
20××××××××××××××××××××××20
19×××××××××××××××19
18×××××××××××18
17×××17
16×16
1515
1414
1313
1212
1111
1010
9★9
88
77
66
55
4☆4
33
22
1☆1
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV

 ×:侵入不能領域 ■:マスマーキング済 ☆:施設設置個所 ★:現在地
 本日の拡大可動領域: A-Lv17 B-Lv16 C-Lv18 D-Lv19 E-Lv19 F-Lv18 G-Lv19 H-Lv19 I-Lv19 J-Lv19 K-Lv18 L-Lv18 N-Lv19 P-Lv17 Q-Lv15 R-Lv17 S-Lv17 T-Lv17 U-Lv17 V-Lv16

|Ready?|Move|Sham|Battle|Profile|Item|Skill|Chara|Area|Command|継続登録|

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