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 [ 登録状況 ] 
 第3週 流水日
 ≫Result:Yesterday

 なんだか、いつもと異なる雰囲気。(開拓戦時の難易度補正:本日最終日)

 継続登録未確認(継続ポイント:2)
 


 [ 鍛錬 ] 
 鍛錬は行わなかった。
 

 [ 整理 ] 
 譲渡譲受は特に何も行わなかった。

 厄払いの剣(Ino1) を 主力 として装備した。
 補助 は特に装備しなかった。
 魔除けのローブ(Ino2) を 防具 として装備した。
 暖流の首飾り(Ino3) を 装飾 として装備した。


 [ 施設 ] 
 ≫現在地:P-Lv9 【天空へ聳え立つ魔塔(第二層)】
 利用はしなかった。


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 [ 移動 ] 
 ≫現在地:P-Lv9 【天空へ聳え立つ魔塔(第二層)】

 ユシマはダイスを振らず、まったりと過ごした。LPとFPが回復♪
 …何だかいつもと異なる雰囲気に包まれる。


 [ 集合 ] 
 ≫現在地:P-Lv9 【天空へ聳え立つ魔塔(第二層)】

 特に誰も召集しなかった。


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 [ ・・・ ? ? ? ・・・ ] 
 ≫現在地:* * * ? ? ? * * *
 
 
 

 不穏な空気が流れる…何かに取り憑かれたような、感覚。

 ≫ALL Result

 
○ Pno10 アオバ隊
Eno10 アクウ・アオバ
VS Pno206 ユシマPT
Eno206 ユシマ=アップリバー
×
× Pno8 キスツスPT
Eno8 キスツス
VS Pno206 ユシマPT
Eno206 ユシマ=アップリバー
○
× Pno206 ユシマPT
Eno206 ユシマ=アップリバー
VS Pno210 soldier
Eno210 Dolly・Dolly
○



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 [ 本日の侵攻 ] 
 ≫現在地:P-Lv9 【天空へ聳え立つ魔塔(第二層)】
 
 
 
 
 なんだか、いつもと異なる雰囲気が漂う…。




ユシマPT
ユシマ(Pn206)
VS
BUG
夢観測者見習い スパーチ(Lv9)

Turn Encount

スパーチ(Lv9)
「【見習いですが、頑張ります】」


BUGは隊列が詰められた!
BATTLE START!

スパーチ(Lv9) の先発が発動! 
個別御替 Lv1!
スパーチ(Lv9)のカードで効果範囲に入ったものはなかった


Turn 1

ユシマPT
Chain
前:ユシマ(Pn206)
429/429
218/218
前:スパーチ(Lv9)
195/195
120/122
BUG
Chain
ユシマ(Pn206) Action 
切り裂く流
Chain1:傷斬払Lv1!
斬払属性攻撃!
スパーチ(Lv9)は33のダメージ!


スパーチ(Lv9) Action 
セキュリティクリアランス
Chain1:列付猛毒Lv1!
ユシマ(Pn206)は猛毒にかかった!(深度+7)



Turn 2

ユシマ(Pn206) Action 【毒(7)】
ユシマ(Pn206)は猛毒により22のダメージ!
遷ろう風
Chain1:傷疾風Lv1!
疾風属性攻撃!
スパーチ(Lv9)は21のダメージ!
ユシマ(Pn206)は猛毒より復帰完了


スパーチ(Lv9) Action 
ウルトラバイオレット
Chain1:列付麻痺Lv1!
ユシマ(Pn206)は寸前で抵抗



Turn 3

ユシマPT
Chain
前:ユシマ(Pn206)
407/429
194/218
前:スパーチ(Lv9)
141/195
88/122
BUG
Chain
ユシマ(Pn206) Action 
傷天光Lv1の発動に失敗!(発動率:33%)


スパーチ(Lv9) Action 
BUGにChain1:列異常Lv1を構築



Turn 4

ユシマ(Pn206) Action 
斬払属性攻撃!
スパーチ(Lv9)は25のダメージ!


スパーチ(Lv9) Action 
BUGの連鎖発動
ウルトラバイオレット
Chain1:列異常Lv1!
ユシマ(Pn206)は麻痺にかかった!(深度+8)

スパーチ(Lv9)が後に続く! 
Chain2:列傷麻痺Lv1!
ユシマ(Pn206)は寸前で回避



Turn 5

ユシマPT
Chain
前:ユシマ(Pn206)
【麻(8)】
407/429
194/218
前:スパーチ(Lv9)
116/195
36/122
BUG
Chain
ユシマ(Pn206) Action 【麻(8)】
ユシマ(Pn206)は麻痺により行動できない!
ユシマ(Pn206)は麻痺より復帰完了


スパーチ(Lv9) Action 
BUGにChain1:列傷猛毒Lv1を構築



Turn 6

ユシマ(Pn206) Action 
斬払属性攻撃!
Critical!
スパーチ(Lv9)は25のダメージ!


スパーチ(Lv9) Action 
突刺属性攻撃!
ユシマ(Pn206)は2のダメージ!



Turn 7

ユシマPT
Chain
前:ユシマ(Pn206)
405/429
194/218
前:スパーチ(Lv9)
91/195
0/122
BUG
Chain 列傷猛毒Lv1(1)
ユシマ(Pn206) Action 
斬払属性攻撃!
スパーチ(Lv9)は22のダメージ!


スパーチ(Lv9) Action 
ユシマ(Pn206)は寸前で回避
Counter!!
斬払属性攻撃!
Critical!
スパーチ(Lv9)は27のダメージ!



Turn 8

ユシマ(Pn206) Action 
斬払属性攻撃!
Critical!
スパーチ(Lv9)は26のダメージ!


スパーチ(Lv9) Action 
突刺属性攻撃!
ユシマ(Pn206)は2のダメージ!



Turn 9

ユシマPT
Chain
前:ユシマ(Pn206)
403/429
194/218
前:スパーチ(Lv9)
16/195
0/122
BUG
Chain 列傷猛毒Lv1(1)
ユシマ(Pn206) Action 
斬払属性攻撃!
スパーチ(Lv9)は21のダメージ!
スパーチ(Lv9)は離脱

ユシマPTの勝利!!

スパーチ(Lv9)
「【あの時よりは痛くありません】」


 2歩カードを獲得♪(+Ino12 移動/確歩Lv2/効力-/精度-)




 [ 帰還 ] 
 今日はまったり過ごした。
 なんだか、いつもと異なる雰囲気になった。(次回以降の開拓戦時の難易度補正:後1日)
 
 ≫現在地:P-Lv9 【天空へ聳え立つ魔塔(第二層)】
 
 開拓に成功した。
 450Tipを獲得♪
 609EXPを獲得し、LvUP!!(Lv6→8)
 MLPが6UP!(429→435)
 MFPが4UP!(218→222)


 [ 本日の収穫 ] 
 新たに習得出来たものは特に無かった。


 [ 本日の収入 ] 
 報告は特に無かった。



 [ ・・・ E V E N T ・・・ ] 

  香ばしさが辺りを漂う…。

 

  パンが一杯詰まった壺を抱えた、緑の三角帽子に緑のローブをまとった魔法使いは、そこにいた。

 


  壺を抱えた魔術師
 「おっ。いつぞやの来訪者!もしかして、オモシロイ食物を持って来てくれたのさね?」



  貴方の元へ駆け寄る。


  壺を抱えた魔術師
 「…んー?食べれそうなものがないさ?
  こっちも何か用意しておくからさ、トッピング用食物を宜しく頼むな。」





 [ ・・・ E V E N T ・・・ ] 

 澄み渡る夜空。遥か彼方に見えた流星群。
 その中より、此方に向かって来るは、一つの光…一匹の巨大な白竜と、それに跨る白銀の甲冑の乙女。
 
 白竜は間もなく貴方の目前に立ち塞り。
 甲冑の乙女は桜色の長い髪を靡かせ、貴方に向き直る。


 甲冑の乙女「汝らは…また会ったな。
 鍵の数だけ、貴方の元に参ると申したであろう。

 さて。汝は我らが先発隊の指導や願いを聞き入れた者であろうか。
 そうであれば、我らも協力する時であろう。」


 
 一つの鍵を、ユシマに提示する。
 

 甲冑の乙女「汝が我らの協力を乞うのであれば、これを”備えよ”。
 汝が我らの協力を拒むのであれば、これを”破棄せよ”。

 汝がこの希望を抱くのであれば…保持するのも一つの選択なのだろう。

 この鍵を汝に託そう。」

 

 ☆希望の鍵☆を獲得♪(+Ino13 固有特殊/-/効力-/精度-)



 ※次回更新時に継続登録内部、道具整理にて、【用意】の選択肢がこのイベントに反映されます。
 特殊アイテム入手により今回の継続登録フォームでInoは13まで拡張されますが、次回更新の道具整理前に【用意】処理が実行され、その後12に戻ります。
 Ino13として設定されたアイテムは、【用意】処理後もIno13として残留している場合、自動的に破棄されることになりますのでご注意ください。Ino13のアイテムを【用意】として設定することは可能です。それ以外の設定は無効・破棄となります。


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 Eno.206:ユシマ=アップリバー 蛍
Lv
8
EXP
2013
NEXT
1135
斬術
19
魔術
0
Rank
9
Total
13
Tip
2072
突術
0
神術
0
Day
7
LP
435 / 435
打術
0
命術
0
CVP
12
FP
222 / 222
射撃
0
冥術
0
腕力 06 ]]]]]]
盗術
0
心理
8
体力 07 ]]]]]]]
舞踊
0
算術
0
魔力 03 ]]]
護衛
0
音楽
0
精神 03 ]]]
料理
11
化学
0
器用 03 ]]]
工芸
0
地学
0
敏捷 06 ]]]]]]
機動
0
天文
0
愛称  ユシマ
潜在  Main:THE SUN / Sub:WHEEL OF FORTUNE
専攻  斬術 心理学
属性  得意:斬払 疾風 / 弱点:冥闇 氷水
種族  人間
性別  男
年齢  27

Ino 所持Max13 / 所有数13 種類 効果 効力 精度
1 【主力】厄払いの剣 斬払武器 - 5 5
2 【防具】魔除けのローブ 防具 - 4 4
3 【装飾】暖流の首飾り 装飾 - 4 4
4 魔器屋のカード 設置 魔器屋Lv10 14 8
現在地マスに魔器屋を設置する
5 6歩カード 移動 確歩Lv6 - -
ダイス1回目の出目を強制的に6に変更する
6 チョコラスク 固有食物 自己活気Lv1 10 2
紅い小さな袋でラッピングされている
7 護符屋のカード 設置 護符屋Lv10 16 5
現在地マスに護符屋を設置する
8 護符屋のカード 設置 護符屋Lv5 9 7
現在地マスに護符屋を設置する
9 定食屋のカード 設置 定食屋Lv5 9 6
現在地マスに定食屋を設置する
10 瓶詰のお菓子 固有食物 自己治癒活気Lv2 20 1
色とりどりなお菓子が詰まった瓶
11 ?困惑の鍵? 固有特殊 - - -
鍵に彫られたメッセージ…"汝らに委ねる"
12 2歩カード 移動 確歩Lv2 - -
ダイス1回目の出目を強制的に2に変更する
13 ☆希望の鍵☆ 固有特殊 - - -
鍵に彫られたメッセージ…"汝らに委ねる"

Sno 所持Max33 / 特有Max3 / 設定Max14 / 所有数20 種類 効果 LP FP
1 切り裂く流 固有/解離 傷斬払Lv1 0 12
2 遷ろう風 固有/解離 傷疾風Lv1 0 12
3 花園の温 固有/解離 治癒Lv1 0 12
4 濁流の舞 特有/解離 傷天光Lv1 0 12
5 花園の温もり 特有/解離 列傷氷水Lv1 0 24
6 無名のカード 共有/解離 傷斬払Lv1 0 12
7 無名のカード 共有/解離 心痛斬払Lv1 0 12
8 無名のカード 共有/解離 列心痛斬払Lv1 0 24
9 無名のカード 共有/解離 傷心斬払Lv1 0 18
10 無名のカード 共有/解離 列傷心斬払Lv1 0 36
11 無名のカード 共有/解離 連傷心斬払Lv1 0 36
12 無名のカード 共有/解離 除精神毒Lv1 0 15
13 無名のカード 固有/先発 個別御替Lv1 0 2
14 無名のカード 共有/解離 列傷斬払Lv1 0 24
15 無名のカード 共有/解離 連傷斬払Lv1 0 24
16 無名のカード 共有/解離 連心痛斬払Lv1 0 24
17 無名のカード 共有/解離 活気Lv1 12 0
18 無名のカード 共有/解離 列活気Lv1 24 0
19 無名のカード 共有/解離 付混乱Lv1 0 8
20 無名のカード 共有/解離 列付混乱Lv1 0 16

Ano 名称 価値 詳細区分 休日 期限
C-1 温もりのある休息所 30 宿屋Lv1 激火 5
ぽかぽかと陽だまりのように暖かい場所
P-4 願いの募る魔器屋 30 魔器屋Lv2 農耕 2
そこは人々の願いが集まるという

Mission List
#開拓基礎講座受講
指定の場所へ行き、開拓講座を受講する。

目的地:O-Lv6
#貴方を添えて
パンへトッピングするための食物を譲渡する。食物なら何でもいいらしい。(要該当アイテム)

目的地:P-Lv9
要道具:種類食物


ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV
19××××××××××××××××××××××19
18×××××××××××××××18
17×××××××××17
16×××16
15×15
1414
1313
1212
1111
1010
99
88
77
66
55
44
33
22
11
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV

 ×:侵入不能領域 ■:マスマーキング済
 本日の拡大可動領域: A-Lv16 B-Lv15 C-Lv17 D-Lv18 E-Lv18 F-Lv17 G-Lv18 H-Lv18 I-Lv18 J-Lv18 K-Lv17 L-Lv17 M-Lv17 N-Lv18 O-Lv17 R-Lv16 S-Lv16 T-Lv16 U-Lv16 V-Lv15

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