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 [ 登録状況 ] 
 第2週 安息日
 ≫Result:Yesterday

 なんだか、いつもと異なる雰囲気。(開拓戦時の難易度補正:本日最終日)

 継続登録確認済!(継続ポイント:5)
 
 

 [ メッセージ送信 ] 
 Eno50:シセラ
 Eno14:あとらちゃん


 [ メッセージ受信 ]   
 Eno50:シセラ
シセラ
「(ココンのすぐ隣をフヨフヨ〜と付いてくる…)」
シセラ
「(時折、ココンのお尻のほうへ鋭い視線を飛ばしている…!)」
 
 Eno290:ホシガリ
ホシガリ
「ああ…そう言ってくださるとうれしいです…。どうにも、皆さんと話していると無知だということを痛感させられますね…。色々なことに興味を持つことも大事だ…。」
ホシガリ
「……ツァンパ………???聞いたことのない食べ物ですね…。どんな、食べ物なのですか?」
 

 [ 鍛錬 ] 
ココン
「老魔は一日にして成らず、とかなんとか。」
 器用を鍛錬完了(7→8)
 CVPを消費して、器用をさらに鍛錬完了(8→9)
 算術を鍛錬完了(7→8)
 算術を鍛錬完了(8→9)


 [ 整理 ] 
 譲渡譲受は特に何も行わなかった。
 
 古術『万象根源』(Ino1) を 主力 として装備した。
 古術『単事葉鋭』(Ino9) を 補助 として装備した。
 着物(Ino2) を 防具 として装備した。
 しっぽ(Ino3) を 装飾 として装備した。


 [ 生成 ] 
ココン
「汝のあるべきなんとやらー。」
 影輝 と命名するカードを生成…。
 生成に成功♪(+Sno35:列白紙 Lv3)


 [ 施設 ] 
 ≫現在地:Q-Lv10 【ゴールドコースト(第二層)】
ココン
「饂飩が食べたーい。」
 
 薬屋Lv13:ぽかぽか薬局(所有Eno115) を利用した。
 あたたまるおくすりあります。
 所有者のEno115 ぐりる に13Tipを支払い完了
 ゆっくりと体を休める…
 LPが1300回復♪
 救急箱を獲得…しようとしたが、アイテムが一杯一杯で獲得できなかった…。
 
 
 [ 使用 ]
ココン
「はて、あれはどこへ仕舞ったんだったか…」
 Ino12 ウエハース を美味しく頂いた♪
 まったりと効いてくる…


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 [ 移動 ] 
 ≫現在地:Q-Lv10 【ゴールドコースト(第二層)】
ココン
「クロス・ザ・ルビこーん。」
 ココンはダイスを振って…ダイス目は  になった。
 ←:P-Lv10 へ移動完了。
 ↑:P-Lv11 へ移動完了。
 ↑:P-Lv12 へ移動完了。


 [ 集合 ] 
 ≫現在地:P-Lv12 【天空へ聳え立つ魔塔(第二層)】

 Eno50 シセラを召集した。(戦闘設定の反映:最新)
 Eno364 那由多を召集した。(戦闘設定の反映:最新)
 Eno389 雷竜どんなを召集した。(戦闘設定の反映:最新)
 Eno38 アイゼンを召集した。(戦闘設定の反映:最新)


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 [ ・・・ ? ? ? ・・・ ] 
 ≫現在地:* * * ? ? ? * * *
 
 
 

 不穏な空気が流れる…何かに取り憑かれたような、感覚。

 ≫ALL Result

 
○ Pno4 ココンPT
Eno4 ココン
Eno50 シセラ
Eno364 那由多
Eno389 雷竜どんな
Eno38 アイゼン
VS Pno213 ミコワイPT
Eno213 ミコワイ・マジェツ
Eno113 ユーグ=ログ=エイリアス
Eno133 シャタル
Eno153 ぺたる
Eno173 フィリス・フィラリアス
×
○ Pno4 ココンPT
Eno4 ココン
Eno50 シセラ
Eno364 那由多
Eno389 雷竜どんな
Eno38 アイゼン
VS Pno142 上下PT
Eno142 数奇屋 上下
Eno149 ルーネ・エルー
Eno313 ルウ・ラグウ・ローティ
Eno164 エレノール・リィンバール
Eno249 マフィ=ドリゾリッド
×
○ Pno3 はっぱの生存戦略
Eno3 はっぱ
Eno356 グイド・グリリ
Eno552 布マン
Eno415 フィデリオ・第三十七世代
Eno11 ネムム
VS Pno4 ココンPT
Eno4 ココン
Eno50 シセラ
Eno364 那由多
Eno389 雷竜どんな
Eno38 アイゼン
×



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 [ 本日の侵攻 ] 
 ≫現在地:P-Lv12 【天空へ聳え立つ魔塔(第二層)】
 
 
 
 
 なんだか、いつもと異なる雰囲気が漂う…。

ココンPT
紫苑の狐妖 ココン(Pn4)
シセラ(Pn4)
対幻軍士官学校生物工学科生 那由多(Pn4)
魔王の尖兵(外遊中) どんな(Pn4)
修理屋 アイゼン(Pn4)
VS
BUG
コール(Lv12)
星の加護を授けしもの ハットマン(Lv12)
癒しの異邦者 イリス(Lv12)
万物カガクの定鼠なりや ねねこ(Lv12)
ねこ ねこ(Lv12)

Turn どんな(Pn4)


4mほどある大きさの雷竜が猛突進してくる!


Turn アイゼン(Pn4)

【シリンダーを抜いて、新しい弾を入れる】

Turn Encount

ココン(Pn4)
「いざ尋常に。化けて出るでないぞ?」

シセラ(Pn4)
「光の限り!頑張りますっ!」

那由多(Pn4)
「ここは私たちに渡してもらうわ!」

どんな(Pn4)
「どいてどいて! どんなが通るよー!」

アイゼン(Pn4)
「人間様のお通りだ、焼かれる前に道を開けな」


コール(Lv12)
「始める」

ハットマン(Lv12)
「傷つけさせない……、誰も、誰も壊させやしない!」

イリス(Lv12)
「! 戦闘ですよ!」

ねねこ(Lv12)
「まあ、見ていろよ。」

ねこ(Lv12)
「にゃーん」


BATTLE START!

ココン(Pn4) の効果が発動! 
ウエハース
自己治癒 Lv1!
ココン(Pn4)はLPが100回復♪

アイゼン(Pn4) の効果が発動! 
ワイヤートラップ
傷麻痺 Lv3!
虚無属性攻撃!
ねねこ(Lv12)は69のダメージ!
ねねこ(Lv12)は麻痺にかかった!(深度+28)

ハットマン(Lv12) の先発が発動! 
トリックスター《退屈だから》
増回避 Lv1!
ハットマン(Lv12)に回避率ブースタを5回付与!
フルオープン
列発動 Lv1!
ココン(Pn4)のAct5:全付混乱Lv1をGo設定に変換!
那由多(Pn4)のAct7:自傷投射Lv1をGo設定に変換!
グラビティヴェイン《静かに、手間取らずに》
全回避妨害 Lv1!
ココン(Pn4)は回避率が減少
シセラ(Pn4)は回避率が減少
那由多(Pn4)は回避率が減少
どんな(Pn4)は回避率が減少
アイゼン(Pn4)は回避率が減少
Mrs.オルドハットマン《ジュ・トゥ・ヴー》
全強精神 Lv1!
コール(Lv12)はMFPが15上昇!
ハットマン(Lv12)はMFPが15上昇!
イリス(Lv12)はMFPが15上昇!
ねねこ(Lv12)はMFPが21上昇!
ねこ(Lv12)はMFPが15上昇!
ヴェクサシオン
対混乱 Lv2!
ハットマン(Lv12)に混乱カウンタを10回付与!
反応妨害 Lv1!
シセラ(Pn4)は回避率が減少
シセラ(Pn4)は被必殺制御率が減少

ココン(Pn4) の先発が発動! 
全確変 Lv1!
コール(Lv12)の活気補境Lv1の発動率が変動!
ハットマン(Lv12)
「残光だけが残りし戦場の星!」

ハットマン(Lv12)は寸前で回避
イリス(Lv12)のカードの確変に失敗
ねねこ(Lv12)の列確変Lv1の発動率が変動!
ねこ(Lv12)の対価活気Lv1の発動率が変動!
特別御替 Lv1!
ココン(Pn4)のカードで効果範囲に入ったものはなかった
強生命 Lv1!
ココン(Pn4)はMLPが25上昇!
強精神 Lv1!
ココン(Pn4)はMFPが25上昇!
晶杖
全魔防補佐 Lv2!
ココン(Pn4)は事象耐性が上昇
シセラ(Pn4)は事象耐性が上昇
那由多(Pn4)は事象耐性が上昇
どんな(Pn4)は事象耐性が上昇
アイゼン(Pn4)は事象耐性が上昇

コール(Lv12) の先発が発動! 
物資の確認
続活気 Lv1!
コール(Lv12)へFPヒーリング+5を付与!
フラッシュバンv3(全)
全確変 Lv1!
ココン(Pn4)の廃棄Lv1の発動率が変動!
シセラ(Pn4)の対価活気Lv1の発動率が変動!
那由多(Pn4)の付着補佐Lv1の発動率が変動!
どんな(Pn4)の傷疾風Lv1の発動率が変動!
アイゼン(Pn4)の無天光Lv1の発動率が変動!

ねねこ(Lv12) の先発が発動! 【麻(28)】
オーレオバシディウム プルランス
列確変 Lv1!
ココン(Pn4)は寸前で回避
那由多(Pn4)の傷投射Lv1の発動率が変動!

シセラ(Pn4) の先発が発動! 
シセラ(Pn4)
「…まだ、もう少し入りますよ!頑張って尻尾さん…!*ギュウギュウ*」

続・尻尾に光を詰めましょう♪
続活気 Lv1!
シセラ(Pn4)へFPヒーリング+5を付与!
全回避補佐 Lv2!
ココン(Pn4)は回避率が上昇
シセラ(Pn4)は回避率が上昇
那由多(Pn4)は回避率が上昇
どんな(Pn4)は回避率が上昇
アイゼン(Pn4)は回避率が上昇
全回避補佐 Lv1!
ココン(Pn4)は回避率が上昇
シセラ(Pn4)は回避率が上昇
那由多(Pn4)は回避率が上昇
どんな(Pn4)は回避率が上昇
アイゼン(Pn4)は回避率が上昇

アイゼン(Pn4) の先発が発動! 
アイゼン(Pn4)
「逃がさねぇ、始まる前からテメェらは嵌まってる」

奇襲策
全命中補佐 Lv1!
ココン(Pn4)は命中率が上昇
シセラ(Pn4)は命中率が上昇
那由多(Pn4)は命中率が上昇
どんな(Pn4)は命中率が上昇
アイゼン(Pn4)は命中率が上昇
無天光Lv1の発動に失敗!(発動率:41%)
不凍液
耐氷水 Lv1!
アイゼン(Pn4)は氷水半減フィールドを展開!
アイゼン(Pn4)
「デッドラインだ」

威嚇乱射撃
列待機 Lv1!
イリス(Lv12)のカードで効果範囲に入ったものはなかった
ねねこ(Lv12)のAct9:列白紙Lv1をWait設定に変換!
ねこ(Lv12)のカードで効果範囲に入ったものはなかった
アイゼン(Pn4)
「ついでにこいつも貰っとけ」

威嚇する気の無い乱射撃
列待機 Lv2!
イリス(Lv12)のAct4:全付混乱Lv1をWait設定に変換!
ねねこ(Lv12)のAct5:傷麻痺Lv2をWait設定に変換!
ねこ(Lv12)のカードで効果範囲に入ったものはなかった
先手精密射撃
待機 Lv1!
ハットマン(Lv12)のカードで効果範囲に入ったものはなかった
アイゼン(Pn4)
「……こっからが始まりなんだぜ」


先手心臓撃ち
待機 Lv2!
ねこ(Lv12)のカードで効果範囲に入ったものはなかった

那由多(Pn4) の先発が発動! 
付着補佐 Lv1!
那由多(Pn4)は付着率が上昇
追封殺 Lv1!
那由多(Pn4)に封殺アタッカを5回付与!
追投射 Lv1!
那由多(Pn4)に投射アタッカを5回付与!
追猛毒 Lv1!
那由多(Pn4)に猛毒アタッカを5回付与!
追麻痺 Lv1!
那由多(Pn4)に麻痺アタッカを5回付与!

ねこ(Lv12) の先発が発動! 
ねこのきあい
続活気 Lv1!
ねこ(Lv12)へFPヒーリング+5を付与!

イリス(Lv12) の先発が発動! 
エーテルリンク
全強精神 Lv1!
コール(Lv12)はMFPが15上昇!
ハットマン(Lv12)はMFPが15上昇!
イリス(Lv12)はMFPが15上昇!
ねねこ(Lv12)はMFPが20上昇!
ねこ(Lv12)はMFPが15上昇!
イザヤ書60章2節
全吸冥闇 Lv1!
コール(Lv12)は冥闇吸収フィールドを展開!
ハットマン(Lv12)は冥闇吸収フィールドを展開!
イリス(Lv12)は冥闇吸収フィールドを展開!
ねねこ(Lv12)は冥闇吸収フィールドを展開!
ねこ(Lv12)は冥闇吸収フィールドを展開!


Turn 1

ココンPT
Chain
前:ココン(Pn4)
448/460
106/295
後:シセラ(Pn4)
381/441
244/334
前:那由多(Pn4)
408/411
110/250
中:どんな(Pn4)
309/387
262/262
中:アイゼン(Pn4)
480/480
96/268
中:コール(Lv12)
309/369
280/298
前:ハットマン(Lv12)
402/438
132/256
後:イリス(Lv12)
324/360
283/328
後:ねねこ(Lv12)
【麻(28)】
246/315
257/269
後:ねこ(Lv12)
354/414
376/376
BUG
Chain
ハットマン(Lv12) の自動効果が発動! 
ラ・ブースト《真面目に、しかし涙なしに》
回避補強 Lv1!
ハットマン(Lv12)は回避率が上昇
ハットマン(Lv12) の自動効果が発動! 
《i'm Mrs.old hatman》
全回避補強 Lv1!
コール(Lv12)は回避率が上昇
ハットマン(Lv12)は回避率が上昇
イリス(Lv12)は回避率が上昇
ねねこ(Lv12)は回避率が上昇
ねこ(Lv12)は回避率が上昇
ハットマン(Lv12) の自動効果が発動! 
スクリーム《苦しみをもって》
全回避減弱 Lv1!
ココン(Pn4)は回避率が減少
シセラ(Pn4)は回避率が減少
那由多(Pn4)は回避率が減少
どんな(Pn4)は回避率が減少
アイゼン(Pn4)は回避率が減少
ハットマン(Lv12) の自動効果が発動! 
スクリーム《悲しさをこめて》
全回避減弱 Lv2!
ココン(Pn4)は回避率が減少
シセラ(Pn4)は回避率が減少
那由多(Pn4)は回避率が減少
どんな(Pn4)は回避率が減少
アイゼン(Pn4)は回避率が減少
ハットマン(Lv12) Action 
BUGにChain1:列付混乱Lv1を構築

那由多(Pn4) の罠効果が発動! 
罠遠傷投射 Lv1!
投射属性攻撃!
Critical!
ねねこ(Lv12)は40のダメージ!
投射属性攻撃!
ねねこ(Lv12)は42のダメージ!


ココン(Pn4) の自動効果が発動! 
全魔防補強 Lv1!
ココン(Pn4)は事象耐性が上昇
シセラ(Pn4)は事象耐性が上昇
那由多(Pn4)は事象耐性が上昇
どんな(Pn4)は事象耐性が上昇
アイゼン(Pn4)は事象耐性が上昇
ココン(Pn4) の自動効果が発動! 
全制御補強 Lv1!
ココン(Pn4)は被必殺制御率が上昇
シセラ(Pn4)は被必殺制御率が上昇
那由多(Pn4)は被必殺制御率が上昇
どんな(Pn4)は被必殺制御率が上昇
アイゼン(Pn4)は被必殺制御率が上昇
ココン(Pn4) Action 
Chain1:全廃棄Lv1!
コール(Lv12)の活気Lv1を強制廃棄!
ハットマン(Lv12)の復活Lv1を強制廃棄!
イリス(Lv12)のカードの破棄に失敗
ねねこ(Lv12)のカードの破棄に失敗
ねこ(Lv12)の対価活気Lv1を強制廃棄!

コール(Lv12) の罠効果が発動! 
遅延スモークP(列)
罠列付猛毒 Lv2!
ココン(Pn4)は猛毒にかかった!(深度+21)
那由多(Pn4)は猛毒にかかった!(深度+22)
コール(Lv12) の罠効果が発動! 
遅延スモークP(列)
罠列付猛毒 Lv1!
ココン(Pn4)は寸前で抵抗
那由多(Pn4)は猛毒にかかった!(深度+11)


コール(Lv12) の自動効果が発動! 
スモークグレネード
全命中減弱 Lv2!
ココン(Pn4)は命中率が減少
シセラ(Pn4)は命中率が減少
那由多(Pn4)は命中率が減少
どんな(Pn4)は命中率が減少
アイゼン(Pn4)は命中率が減少
コール(Lv12) の自動効果が発動! 
スモークDC
全制御減弱 Lv1!
ココン(Pn4)は被必殺制御率が減少
シセラ(Pn4)は被必殺制御率が減少
那由多(Pn4)は被必殺制御率が減少
どんな(Pn4)は被必殺制御率が減少
アイゼン(Pn4)は被必殺制御率が減少
コール(Lv12) Action 
コール(Lv12)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残9回)
BUGにChain2:全活気Lv1を構築



ねねこ(Lv12) Action 【麻(28)】
ねねこ(Lv12)は麻痺により行動できない!



シセラ(Pn4) の自動効果が発動! 
流れ星注意報!
全回避減弱 Lv1!
コール(Lv12)は回避率が減少
ハットマン(Lv12)は回避率が減少
イリス(Lv12)は回避率が減少
ねねこ(Lv12)は回避率が減少
ねこ(Lv12)は回避率が減少
シセラ(Pn4) の自動効果が発動! 
全回避減弱 Lv1!
コール(Lv12)は回避率が減少
ハットマン(Lv12)は回避率が減少
イリス(Lv12)は回避率が減少
ねねこ(Lv12)は回避率が減少
ねこ(Lv12)は回避率が減少
シセラ(Pn4) Action 
シセラ(Pn4)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残9回)
天光属性攻撃!
WeakPoint!!
コール(Lv12)は27のダメージ!



アイゼン(Pn4) の自動効果が発動! 
アイゼン(Pn4)
「何も見えなくなっちまえ、ってな」

地形把握:砂塵
全命中減弱 Lv1!
コール(Lv12)は命中率が減少
ハットマン(Lv12)は命中率が減少
イリス(Lv12)は命中率が減少
ねねこ(Lv12)は命中率が減少
ねこ(Lv12)は命中率が減少
アイゼン(Pn4) Action 
Chain1:全低下Lv1!
コール(Lv12)の活気補境Lv1がレベルダウン!
コール(Lv12)の活気補境Lv1はBlankカードに変換!!
ハットマン(Lv12)の傷冥闇Lv1がレベルダウン!
ハットマン(Lv12)の傷冥闇Lv1はBlankカードに変換!!
イリス(Lv12)のカードのレベルダウンに失敗
ねねこ(Lv12)の付麻痺Lv2がレベルダウン!
アイゼン(Pn4)
「チッ」

ねこ(Lv12)は寸前で回避



那由多(Pn4) Action 【毒(33)】
那由多(Pn4)は猛毒により46のダメージ!
投射属性攻撃!
ねねこ(Lv12)は27のダメージ!
那由多(Pn4)の猛毒アタッカ!!(残4回)
ねねこ(Lv12)は猛毒にかかった!(深度+20)
那由多(Pn4)の封殺アタッカ!!(残4回)
ねねこ(Lv12)は封殺にかかった!(深度+20)
那由多(Pn4)の麻痺アタッカ!!(残4回)
ねねこ(Lv12)は麻痺にかかった!(深度+20)
那由多(Pn4)の投射アタッカ!!(残4回)
投射属性攻撃!
ねねこ(Lv12)は26のダメージ!



どんな(Pn4) Action 
ココンPTにChain1:散傷火炎Lv2を構築



ねこ(Lv12) の自動効果が発動! 
ねこまねき
対価活気 Lv2!
ねこ(Lv12)
「にゃーん」

ねこ(Lv12)はFPが60回復♪
ねこ(Lv12)は物理耐性が減少
ねこ(Lv12)は事象耐性が減少
ねこ(Lv12)は回避率が減少
ねこ(Lv12) Action 
ねこ(Lv12)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残9回)
ねこ(Lv12)
「にゃーん」

BUGの連鎖発動
ハットマン(Lv12)が先導する! 
ハットマン(Lv12)
「始めましょう。さあ、あなたたちのかがやきを見せて!」

パニック《おしゃべりを続けて!》
Chain1:列付混乱Lv1!
ココン(Pn4)は混乱にかかった!(深度+8)
那由多(Pn4)は混乱にかかった!(深度+9)

コール(Lv12)が後に続く! 
徳用チョコ
Chain2:全活気Lv1!
コール(Lv12)
「……」

コール(Lv12)はFPが12回復♪
ハットマン(Lv12)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Lv12)はFPが12回復♪
イリス(Lv12)はFPが12回復♪
ねねこ(Lv12)はFPが18回復♪
ねこ(Lv12)
「にゃーん」

ねこ(Lv12)はFPが12回復♪

ねこ(Lv12)
「にゃーん」

ねこ(Lv12)が後に続く! 
ねこぱんち!
Chain3:列治癒活気Lv2!
イリス(Lv12)はLPが84回復♪
イリス(Lv12)はFPが42回復♪
ねねこ(Lv12)はLPが126回復♪
ねねこ(Lv12)はFPが62回復♪
ねこ(Lv12)
「にゃーん」

ねこ(Lv12)はLPが84回復♪
ねこ(Lv12)
「にゃーん」

ねこ(Lv12)はFPが42回復♪
ねこ(Lv12)
「にゃーん」




イリス(Lv12) の自動効果が発動! 
ルカによる福音書9章21節
全命中補強 Lv1!
コール(Lv12)は命中率が上昇
ハットマン(Lv12)は命中率が上昇
イリス(Lv12)は命中率が上昇
ねねこ(Lv12)は命中率が上昇
ねこ(Lv12)は命中率が上昇
イリス(Lv12) Action 
BUGにChain1:全付混乱Lv1を構築




Turn 2

ハットマン(Lv12) Action 
BUGにChain2:全復活Lv1を構築



ココン(Pn4) Action 【毒(21)】 【乱(8)】
ココン(Pn4)は猛毒により41のダメージ!
どんな(Pn4)は寸前で回避
ココン(Pn4)は猛毒より復帰完了
ココン(Pn4)は混乱より復帰完了



コール(Lv12) Action 
コール(Lv12)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残8回)
BUGにChain3:全低下Lv1を構築



ねねこ(Lv12) Action 【毒(20)】 【封(20)】 【麻(30)】
ねねこ(Lv12)は猛毒により21のダメージ!
ねねこ(Lv12)は封殺によりFPに24のダメージ!
BUGの連鎖発動
イリス(Lv12)が先導する! 
イリス(Lv12)
「援護します!」

エンジェルハイロゥ
Chain1:全付混乱Lv1!
ココン(Pn4)は混乱にかかった!(深度+6)
シセラ(Pn4)は混乱にかかった!(深度+6)
那由多(Pn4)は混乱にかかった!(深度+6)
どんな(Pn4)
「ふおお!」

どんな(Pn4)は寸前で抵抗
アイゼン(Pn4)
「怯えた得物を向けんじゃねェ」

アイゼン(Pn4)は寸前で抵抗

(Lv12)《優しく、静かに。頬に手を添えて》
ハットマン(Lv12)が後に続く! 
オール・リバーサー《深い愛情を込めて》
Chain2:全復活Lv1!
コール(Lv12)の活気Lv1を強制復活!
ハットマン(Lv12)の回避補強Lv1を強制復活!
イリス(Lv12)のカードの復活に失敗
ねねこ(Lv12)のカードの復活に失敗
ねこ(Lv12)の対価活気Lv1を強制復活!

コール(Lv12)が後に続く! 
フラッシュバンv2(全)
Chain3:全低下Lv1!
コール(Lv12)
「……」

ココン(Pn4)は寸前で回避
シセラ(Pn4)の鎖力Lv1がレベルダウン!
シセラ(Pn4)の鎖力Lv1はBlankカードに変換!!
那由多(Pn4)の自傷投射Lv1がレベルダウン!
那由多(Pn4)の自傷投射Lv1はBlankカードに変換!!
コール(Lv12)
「……」

どんな(Pn4)は寸前で回避
アイゼン(Pn4)のカードのレベルダウンに失敗

ねねこ(Lv12)が後に続く! 【毒(20)】 【封(20)】 【麻(30)】
Chain4:全傷身疾風Lv2!
疾風属性攻撃!
ココン(Pn4)は3のダメージ!
ココン(Pn4)は寸前で抵抗
疾風属性攻撃!
シセラ(Pn4)は1のダメージ!
シセラ(Pn4)
「わわわっ!」

シセラ(Pn4)は寸前で抵抗
那由多(Pn4)
「どこ見てるの?」

那由多(Pn4)は寸前で回避
疾風属性攻撃!
Critical!
どんな(Pn4)
「うぎゃー! いい所入っちゃったぁ!」

どんな(Pn4)は10のダメージ!
どんな(Pn4)は麻痺にかかった!(深度+3)
アイゼン(Pn4)
「怯えた得物を向けんじゃねェ」

アイゼン(Pn4)は寸前で回避



シセラ(Pn4) Action 【乱(6)】
シセラ(Pn4)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残8回)
天光属性攻撃!
ねこ(Lv12)は23のダメージ!
シセラ(Pn4)は混乱より復帰完了



アイゼン(Pn4) Action 
投射属性攻撃!
WeakPoint!!
アイゼン(Pn4)
「はーん、これが効くのか?」

ねこ(Lv12)は26のダメージ!



那由多(Pn4) Action 【毒(8)】 【乱(15)】
那由多(Pn4)は猛毒により20のダメージ!
投射属性攻撃!
Critical!
那由多(Pn4)
「……そこね!」

ハットマン(Lv12)
「あいたっ!」

ハットマン(Lv12)は29のダメージ!
那由多(Pn4)の猛毒アタッカ!!(残3回)
ハットマン(Lv12)は猛毒にかかった!(深度+20)
那由多(Pn4)の封殺アタッカ!!(残3回)
ハットマン(Lv12)は封殺にかかった!(深度+20)
那由多(Pn4)の麻痺アタッカ!!(残3回)
ハットマン(Lv12)は麻痺にかかった!(深度+20)
那由多(Pn4)の投射アタッカ!!(残3回)
投射属性攻撃!
ハットマン(Lv12)は28のダメージ!
那由多(Pn4)は猛毒より復帰完了
那由多(Pn4)は混乱より復帰完了



どんな(Pn4) Action 【麻(3)】
ココンPTにChain2:散傷氷水Lv2を構築
どんな(Pn4)は麻痺より復帰完了



ねこ(Lv12) の自動効果が発動! 
ねこまねき
対価活気 Lv1!
ねこ(Lv12)
「にゃーん」

ねこ(Lv12)はFPが30回復♪
ねこ(Lv12)は物理耐性が減少
ねこ(Lv12)は事象耐性が減少
ねこ(Lv12)は回避率が減少
ねこ(Lv12) Action 
ねこ(Lv12)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残8回)
BUGにChain1:全白紙Lv1を構築



イリス(Lv12) Action 
BUGにChain2:列治癒Lv2を構築




Turn 3

ココンPT
Chain 散傷火炎Lv2(1) 散傷氷水Lv2(2)
前:ココン(Pn4)
【乱(6)】
404/460
34/295
後:シセラ(Pn4)
380/441
212/334
前:那由多(Pn4)
342/411
86/250
中:どんな(Pn4)
299/387
166/262
中:アイゼン(Pn4)
480/480
33/268
中:コール(Lv12)
246/369
149/298
前:ハットマン(Lv12)
【毒(20)】 【封(20)】 【麻(20)】
345/438
7/256
後:イリス(Lv12)
360/360
235/328
後:ねねこ(Lv12)
【毒(3)】 【封(3)】 【麻(12)】
216/315
137/269
後:ねこ(Lv12)
305/414
331/376
BUG
Chain 全白紙Lv1(1) 列治癒Lv2(2)
ハットマン(Lv12) の自動効果が発動! 【毒(20)】 【封(20)】 【麻(20)】
ラ・ブースト《真面目に、しかし涙なしに》
回避補強 Lv1!
ハットマン(Lv12)は回避率が上昇
ハットマン(Lv12) Action 【毒(20)】 【封(20)】 【麻(20)】
ハットマン(Lv12)は猛毒により30のダメージ!
ハットマン(Lv12)は封殺によりFPに1のダメージ!
ハットマン(Lv12)は封殺によりLPに1のダメージ!
天光属性攻撃!
シセラ(Pn4)は2のダメージ!
ハットマン(Lv12)は猛毒より復帰完了
ハットマン(Lv12)は封殺より復帰完了
ハットマン(Lv12)は麻痺より復帰完了



ココン(Pn4) Action 【乱(6)】
疾風属性攻撃!
Critical!
ねこ(Lv12)は29のダメージ!
ココン(Pn4)は混乱より復帰完了



コール(Lv12) Action 
コール(Lv12)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残7回)
BUGにChain3:活気Lv1を構築



ねねこ(Lv12) Action 【毒(3)】 【封(3)】 【麻(12)】
ねねこ(Lv12)は猛毒により7のダメージ!
ねねこ(Lv12)は封殺によりFPに4のダメージ!
BUGの連鎖発動
ねこ(Lv12)が先導する! 
ねこ(Lv12)
「にゃーん」

ねこのおどり
Chain1:全白紙Lv1!
ココン(Pn4)は寸前で回避
シセラ(Pn4)
「わわわっ!」

シセラ(Pn4)は寸前で回避
ねこ(Lv12)
「にゃーん」

那由多(Pn4)
「どこ見てるの?」

那由多(Pn4)は寸前で回避
どんな(Pn4)のカードの白紙化に失敗
アイゼン(Pn4)
「怯えた得物を向けんじゃねェ」

アイゼン(Pn4)は寸前で回避

イリス(Lv12)が後に続く! 
使徒言行録16章31節
Chain2:列治癒Lv2!
イリス(Lv12)はLPが80回復♪
ねねこ(Lv12)はLPが116回復♪
ねこ(Lv12)
「にゃーん」

ねこ(Lv12)はLPが80回復♪

コール(Lv12)が後に続く! 
ドライフルーツ
Chain3:活気Lv1!
ハットマン(Lv12)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Lv12)はFPが22回復♪

ねねこ(Lv12)が後に続く! 【毒(3)】 【封(3)】 【麻(12)】
フザリウム ソラニ
Chain4:付麻痺Lv1!
ココン(Pn4)は麻痺にかかった!(深度+6)
ねねこ(Lv12)は猛毒より復帰完了
ねねこ(Lv12)は封殺より復帰完了
ねねこ(Lv12)は麻痺より復帰完了



シセラ(Pn4) Action 
シセラ(Pn4)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残7回)
天光属性攻撃!
ハットマン(Lv12)は21のダメージ!
ハットマン(Lv12)の回避率ブースタ!!(残4回)
ハットマン(Lv12)は回避率が上昇



アイゼン(Pn4) Action 
殴打属性攻撃!
Critical!
アイゼン(Pn4)
「一撃だ」

ハットマン(Lv12)は26のダメージ!
ハットマン(Lv12)の混乱カウンタ!!(残9回)
アイゼン(Pn4)は混乱にかかった!(深度+8)
アイゼン(Pn4)は混乱より復帰完了



那由多(Pn4) Action 
投射属性攻撃!
Critical!
那由多(Pn4)
「……そこね!」

コール(Lv12)は28のダメージ!
那由多(Pn4)の猛毒アタッカ!!(残2回)
コール(Lv12)は猛毒にかかった!(深度+20)
那由多(Pn4)の封殺アタッカ!!(残2回)
コール(Lv12)は封殺にかかった!(深度+20)
那由多(Pn4)の麻痺アタッカ!!(残2回)
コール(Lv12)は麻痺にかかった!(深度+20)
那由多(Pn4)の投射アタッカ!!(残2回)
投射属性攻撃!
Critical!
那由多(Pn4)
「……そこね!」

コール(Lv12)は27のダメージ!



どんな(Pn4) Action 
ココンPTにChain3:散傷疾風Lv2を構築



ねこ(Lv12) Action 
ねこ(Lv12)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残7回)
BUGにChain1:全低下Lv1を構築



イリス(Lv12) Action 
イリス(Lv12)
「援護します!」

BUGの連鎖発動
ねこ(Lv12)が先導する! 
ねこ(Lv12)
「にゃーん」

ねこのうた
Chain1:全低下Lv1!
ココン(Pn4)は寸前で回避
シセラ(Pn4)の対価活気Lv1がレベルダウン!
シセラ(Pn4)の対価活気Lv1はBlankカードに変換!!
那由多(Pn4)の傷投射Lv1がレベルダウン!
那由多(Pn4)の傷投射Lv1はBlankカードに変換!!
どんな(Pn4)は寸前で回避
ねこ(Lv12)
「にゃーん」

アイゼン(Pn4)
「怯えた得物を向けんじゃねェ」

アイゼン(Pn4)は寸前で回避

イリス(Lv12)が後に続く! 
Chain2:治癒活気Lv2!
コール(Lv12)
「……どうも」

コール(Lv12)はLPが132回復♪
コール(Lv12)
「……どうも」

コール(Lv12)はFPが66回復♪




Turn 4

ハットマン(Lv12) Action 
天光属性攻撃!
シセラ(Pn4)は2のダメージ!



ココン(Pn4) Action 【麻(6)】
ココンPTの連鎖発動
どんな(Pn4)が先導する! 
どんな(Pn4)
「ほい!」

どんな(Pn4)
「ごわおーーーーーーーー!!」

どんなバーニング!
Chain1:散傷火炎Lv2!
火炎属性攻撃!
イリス(Lv12)は29のダメージ!
火炎属性攻撃!
Critical!
ねねこ(Lv12)は26のダメージ!
火炎属性攻撃!
ねこ(Lv12)は28のダメージ!
火炎属性攻撃!
ハットマン(Lv12)は27のダメージ!
ハットマン(Lv12)の混乱カウンタ!!(残8回)
どんな(Pn4)は混乱にかかった!(深度+8)
ハットマン(Lv12)の回避率ブースタ!!(残3回)
ハットマン(Lv12)は回避率が上昇
火炎属性攻撃!
Critical!
どんな(Pn4)
「いい所に入りましたっ!」

コール(Lv12)は47のダメージ!
火炎属性攻撃!
イリス(Lv12)は30のダメージ!

どんな(Pn4)
「ほっほい!」

どんな(Pn4)が後に続く! 【乱(8)】
どんな(Pn4)
「カチコチ〜」

どんなフリージング!
Chain2:散傷氷水Lv2!
氷水属性攻撃!
イリス(Lv12)は27のダメージ!
氷水属性攻撃!
Critical!
どんな(Pn4)
「いい所に入りましたっ!」

ねねこ(Lv12)は26のダメージ!
氷水属性攻撃!
ねこ(Lv12)は27のダメージ!
氷水属性攻撃!
ハットマン(Lv12)は25のダメージ!
氷水属性攻撃!
コール(Lv12)は48のダメージ!
氷水属性攻撃!
ねこ(Lv12)は29のダメージ!

どんな(Pn4)
「ほい! ほい!」

どんな(Pn4)が後に続く! 【乱(8)】
どんな(Pn4)
「どおーーーーーーん!!」

どんなヘッド!
Chain3:散傷疾風Lv2!
疾風属性攻撃!
シセラ(Pn4)は3のダメージ!
疾風属性攻撃!
イリス(Lv12)は4のダメージ!
疾風属性攻撃!
ねねこ(Lv12)は5のダメージ!
疾風属性攻撃!
ねこ(Lv12)は5のダメージ!
疾風属性攻撃!
ココン(Pn4)は6のダメージ!
疾風属性攻撃!
どんな(Pn4)は5のダメージ!
疾風属性攻撃!
ねこ(Lv12)は6のダメージ!

ココン(Pn4)が後に続く! 【麻(6)】
Chain4:全付混乱Lv1!
コール(Lv12)は混乱にかかった!(深度+15)
ハットマン(Lv12)は混乱にかかった!(深度+10)
イリス(Lv12)は混乱にかかった!(深度+10)
ねねこ(Lv12)は混乱にかかった!(深度+10)
ねこ(Lv12)は混乱にかかった!(深度+9)
ココン(Pn4)は麻痺より復帰完了



コール(Lv12) の異常効果が発動! 【毒(20)】 【封(20)】 【麻(20)】 【乱(15)】
列感染 Lv1!
シセラ(Pn4)は猛毒にかかった!(深度+1)
イリス(Lv12)は麻痺にかかった!(深度+2)
ねねこ(Lv12)は魅了にかかった!(深度+2)
ねこ(Lv12)は猛毒にかかった!(深度+2)
コール(Lv12) Action 【毒(20)】 【封(20)】 【麻(20)】 【乱(15)】
コール(Lv12)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残6回)
コール(Lv12)は猛毒により19のダメージ!
コール(Lv12)は封殺によりFPに18のダメージ!
コール(Lv12)は麻痺により行動できない!
コール(Lv12)は混乱より復帰完了



ねねこ(Lv12) Action 【乱(10)】 【魅(2)】
フザリウム ロゼアム
Chain1:付猛毒Lv2!
那由多(Pn4)
「どこ見てるの?」

那由多(Pn4)は寸前で抵抗
ねねこ(Lv12)は混乱より復帰完了
ねねこ(Lv12)は魅了より復帰完了



シセラ(Pn4) Action 【毒(1)】
シセラ(Pn4)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残6回)
シセラ(Pn4)は猛毒により7のダメージ!
天光属性攻撃!
Critical!
WeakPoint!!
コール(Lv12)は26のダメージ!
シセラ(Pn4)は猛毒より復帰完了



アイゼン(Pn4) Action 
殴打属性攻撃!
コール(Lv12)は23のダメージ!



那由多(Pn4) Action 
投射属性攻撃!
ねこ(Lv12)は27のダメージ!
那由多(Pn4)の猛毒アタッカ!!(残1回)
ねこ(Lv12)は猛毒にかかった!(深度+20)
那由多(Pn4)の封殺アタッカ!!(残1回)
ねこ(Lv12)は封殺にかかった!(深度+20)
那由多(Pn4)の麻痺アタッカ!!(残1回)
ねこ(Lv12)は麻痺にかかった!(深度+20)
那由多(Pn4)の投射アタッカ!!(残1回)
投射属性攻撃!
Critical!
WeakPoint!!
那由多(Pn4)
「これね?」

ねこ(Lv12)
「にゃーん」

ねこ(Lv12)は25のダメージ!



どんな(Pn4) Action 【乱(8)】
天光属性攻撃!
那由多(Pn4)は29のダメージ!
どんな(Pn4)は混乱より復帰完了



ねこ(Lv12) Action 【毒(22)】 【封(20)】 【麻(20)】 【乱(9)】
ねこ(Lv12)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残6回)
ねこ(Lv12)は猛毒により19のダメージ!
ねこ(Lv12)は封殺によりFPに26のダメージ!
ねこ(Lv12)
「にゃーん」

アイゼン(Pn4)
「怯えた得物を向けんじゃねェ」

アイゼン(Pn4)は寸前で回避
Counter!!
殴打属性攻撃!
Critical!
アイゼン(Pn4)
「一撃だ」

ねこ(Lv12)
「にゃーん」

ねこ(Lv12)は25のダメージ!
ねこ(Lv12)は封殺より復帰完了
ねこ(Lv12)は麻痺より復帰完了
ねこ(Lv12)は混乱より復帰完了



イリス(Lv12) Action 【麻(2)】 【乱(10)】
シセラ(Pn4)
「わわわっ!」

シセラ(Pn4)は寸前で回避
イリス(Lv12)は麻痺より復帰完了
イリス(Lv12)は混乱より復帰完了




Turn 5

ココンPT
Chain
前:ココン(Pn4)
398/460
10/295
後:シセラ(Pn4)
366/441
222/334
前:那由多(Pn4)
313/411
86/250
中:どんな(Pn4)
294/387
118/262
中:アイゼン(Pn4)
480/480
33/268
中:コール(Lv12)
【毒(1)】 【封(1)】 【麻(1)】
148/369
191/298
前:ハットマン(Lv12)
【乱(10)】
215/438
22/256
後:イリス(Lv12)
246/360
211/328
後:ねねこ(Lv12)
258/315
109/269
後:ねこ(Lv12)
【毒(2)】
165/414
273/376
BUG
Chain
ハットマン(Lv12) Action 【乱(10)】
天光属性攻撃!
どんな(Pn4)は4のダメージ!
ハットマン(Lv12)は混乱より復帰完了



ココン(Pn4) Action 
廃棄Lv1の発動に失敗!(発動率:50%)



コール(Lv12) Action 【毒(1)】 【封(1)】 【麻(1)】
コール(Lv12)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残5回)
コール(Lv12)は猛毒により2のダメージ!
コール(Lv12)は封殺によりFPに3のダメージ!
Chain1:吸魔Lv1!
虚無属性攻撃!
ココン(Pn4)はFPに2のダメージ!
コール(Lv12)
「……」

コール(Lv12)はFPが4回復♪
コール(Lv12)は猛毒より復帰完了
コール(Lv12)は封殺より復帰完了
コール(Lv12)は麻痺より復帰完了



ねねこ(Lv12) Action 
ユーロチウム シバリエリ
Chain1:列付猛毒Lv2!
ココン(Pn4)は猛毒にかかった!(深度+16)
那由多(Pn4)は猛毒にかかった!(深度+17)



シセラ(Pn4) Action 
シセラ(Pn4)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残5回)
天光属性攻撃!
Critical!
ねこ(Lv12)は25のダメージ!



アイゼン(Pn4) Action 
殴打属性攻撃!
Critical!
イリス(Lv12)
「うく、まだです」

イリス(Lv12)は26のダメージ!



那由多(Pn4) Action 【毒(17)】
那由多(Pn4)は猛毒により25のダメージ!
ココンPTにChain1:吸魔Lv1を構築
那由多(Pn4)は猛毒より復帰完了



どんな(Pn4) Action 
ココンPTにChain2:散傷天光Lv2を構築



ねこ(Lv12) Action 【毒(2)】
ねこ(Lv12)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残5回)
ねこ(Lv12)は猛毒により3のダメージ!
ねこぱんち!
Chain1:連治癒活気Lv2!
ねこ(Lv12)
「にゃーん」

ねこ(Lv12)はLPが60回復♪
ねこ(Lv12)
「にゃーん」

ねこ(Lv12)はFPが30回復♪
ねこ(Lv12)
「にゃーん」

ねこ(Lv12)はLPが60回復♪
ねこ(Lv12)
「にゃーん」

ねこ(Lv12)はFPが30回復♪
ねこ(Lv12)は猛毒より復帰完了



イリス(Lv12) Action 
マタイによる福音書17章2節
Chain1:連治癒活気Lv1!
コール(Lv12)
「……どうも」

コール(Lv12)はLPが38回復♪
コール(Lv12)
「……どうも」

コール(Lv12)はFPが18回復♪
コール(Lv12)
「……どうも」

コール(Lv12)はLPが38回復♪
コール(Lv12)
「……どうも」

コール(Lv12)はFPが18回復♪




Turn 6

ハットマン(Lv12) Action 
天光属性攻撃!
ココン(Pn4)は2のダメージ!



ココン(Pn4) Action 【毒(16)】
ココン(Pn4)は猛毒により31のダメージ!
疾風属性攻撃!
ねこ(Lv12)は26のダメージ!
ココン(Pn4)は猛毒より復帰完了



コール(Lv12) Action 
コール(Lv12)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残4回)
Chain1:全傷身疾風Lv2!
疾風属性攻撃!
ココン(Pn4)は2のダメージ!
ココン(Pn4)は寸前で抵抗
疾風属性攻撃!
シセラ(Pn4)は1のダメージ!
コール(Lv12)
「……」

シセラ(Pn4)は寸前で抵抗
疾風属性攻撃!
那由多(Pn4)は4のダメージ!
那由多(Pn4)は猛毒にかかった!(深度+7)
どんな(Pn4)
「ふおお!」

どんな(Pn4)は寸前で回避
疾風属性攻撃!
アイゼン(Pn4)は2のダメージ!
アイゼン(Pn4)は寸前で抵抗



ねねこ(Lv12) Action 
冥闇属性攻撃!
シセラ(Pn4)は2のダメージ!



シセラ(Pn4) Action 
シセラ(Pn4)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残4回)
シセラ(Pn4)
「あらら…」

ハットマン(Lv12)
「残光だけが残りし戦場の星!」

ハットマン(Lv12)は寸前で回避



アイゼン(Pn4) Action 
投射属性攻撃!
Critical!
ねねこ(Lv12)は29のダメージ!



那由多(Pn4) Action 【毒(7)】
那由多(Pn4)は猛毒により15のダメージ!
ココンPTにChain3:傷身投射Lv1を構築
那由多(Pn4)は猛毒より復帰完了



どんな(Pn4) Action 
ココンPTにChain4:傷火炎Lv2を構築



ねこ(Lv12) Action 
ねこ(Lv12)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残4回)
BUGにChain1:列低下Lv1を構築



イリス(Lv12) Action 
イリス(Lv12)
「援護します!」

BUGの連鎖発動
ねこ(Lv12)が先導する! 
ねこ(Lv12)
「にゃーん」

ねこのうた
Chain1:列低下Lv1!
ココン(Pn4)の付混乱Lv2がレベルダウン!
那由多(Pn4)の傷火炎Lv1がレベルダウン!
那由多(Pn4)の傷火炎Lv1はBlankカードに変換!!

イリス(Lv12)が後に続く! 
エレミヤ書29章11節
Chain2:連治癒Lv2!
ねこ(Lv12)
「にゃーん」

ねこ(Lv12)はLPが80回復♪
ねこ(Lv12)
「にゃーん」

ねこ(Lv12)はLPが80回復♪




Turn 7

ココンPT
Chain 吸魔Lv1(1) 散傷天光Lv2(2) 傷身投射Lv1(3) 傷火炎Lv2(4)
前:ココン(Pn4)
363/460
8/295
後:シセラ(Pn4)
363/441
232/334
前:那由多(Pn4)
269/411
52/250
中:どんな(Pn4)
290/387
46/262
中:アイゼン(Pn4)
478/480
33/268
中:コール(Lv12)
222/369
114/298
前:ハットマン(Lv12)
215/438
22/256
後:イリス(Lv12)
196/360
139/328
後:ねねこ(Lv12)
229/315
77/269
後:ねこ(Lv12)
343/414
267/376
BUG
Chain
ハットマン(Lv12) Action 
天光属性攻撃!
WeakPoint!!
アイゼン(Pn4)
「っ、畜生が」

アイゼン(Pn4)は10のダメージ!



ココン(Pn4) Action 
ココンPTにChain5:付混乱Lv1を構築



コール(Lv12) Action 
コール(Lv12)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残3回)
投射属性攻撃!
ココン(Pn4)は8のダメージ!



ねねこ(Lv12) Action 
冥闇属性攻撃!
ココン(Pn4)は4のダメージ!



シセラ(Pn4) Action 
シセラ(Pn4)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残3回)
天光属性攻撃!
ねこ(Lv12)は19のダメージ!



アイゼン(Pn4) Action 
殴打属性攻撃!
コール(Lv12)は24のダメージ!



那由多(Pn4) Action 
ココンPTにChain6:列傷投射Lv1を構築



どんな(Pn4) Action 
ココンPTにChain7:傷氷水Lv2を構築



ねこ(Lv12) Action 
ねこ(Lv12)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残3回)
BUGにChain1:全起死回生Lv1を構築



イリス(Lv12) Action 
BUGにChain2:全治癒活気Lv1を構築




Turn 8

ハットマン(Lv12) Action 
天光属性攻撃!
どんな(Pn4)は4のダメージ!



ココン(Pn4) Action 
疾風属性攻撃!
Critical!
コール(Lv12)は27のダメージ!



コール(Lv12) Action 
コール(Lv12)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残2回)
投射属性攻撃!
ココン(Pn4)は9のダメージ!



ねねこ(Lv12) Action 
冥闇属性攻撃!
那由多(Pn4)は6のダメージ!



シセラ(Pn4) Action 
シセラ(Pn4)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残2回)
ココンPTにChain8:全治癒活気Lv1を構築



アイゼン(Pn4) Action 
投射属性攻撃!
Critical!
アイゼン(Pn4)
「一撃だ」

ねこ(Lv12)
「にゃーん」

WeakPoint!!
ねこ(Lv12)
「にゃーん」

ねこ(Lv12)は26のダメージ!



那由多(Pn4) Action 
投射属性攻撃!
Critical!
イリス(Lv12)
「うく、まだです」

イリス(Lv12)は28のダメージ!
那由多(Pn4)の猛毒アタッカ!!(残0回)
イリス(Lv12)は寸前で抵抗
那由多(Pn4)の封殺アタッカ!!(残0回)
イリス(Lv12)は封殺にかかった!(深度+20)
那由多(Pn4)の麻痺アタッカ!!(残0回)
イリス(Lv12)は麻痺にかかった!(深度+20)
那由多(Pn4)の投射アタッカ!!(残0回)
イリス(Lv12)は寸前で回避



どんな(Pn4) Action 
どんな(Pn4)
「ほい!」

ココンPTの連鎖発動
那由多(Pn4)が先導する! 
那由多(Pn4)
「見てなさい!」

Chain1:吸魔Lv1!
虚無属性攻撃!
Critical!
那由多(Pn4)
「……そこね!」

ハットマン(Lv12)
「あいたっ!」

ハットマン(Lv12)はFPに22のダメージ!
ハットマン(Lv12)はLPに10のダメージ!
那由多(Pn4)はFPが22回復♪

どんな(Pn4)
「ほっほい!」

どんな(Pn4)が後に続く! 
どんな(Pn4)
「ばぼんっ!!!」

どんなボルト!
Chain2:散傷天光Lv2!
天光属性攻撃!
イリス(Lv12)は48のダメージ!
天光属性攻撃!
ねねこ(Lv12)は27のダメージ!
天光属性攻撃!
ねこ(Lv12)は28のダメージ!
どんな(Pn4)
「あれー! よーけなーいで―!」

ハットマン(Lv12)は寸前で回避
天光属性攻撃!
コール(Lv12)は28のダメージ!
天光属性攻撃!
ねこ(Lv12)は30のダメージ!

那由多(Pn4)
「まだよ!」

那由多(Pn4)が後に続く! 
那由多(Pn4)
「動かないでね?」

連射
Chain3:傷身投射Lv1!
投射属性攻撃!
Critical!
ハットマン(Lv12)
「あいたっ!」

ハットマン(Lv12)は27のダメージ!
ハットマン(Lv12)は麻痺にかかった!(深度+12)

どんな(Pn4)
「ほっほい! ほい!」

どんな(Pn4)が後に続く! 
どんな(Pn4)
「ぶおわーーーー!!」

どんなフレイム!
Chain4:傷火炎Lv2!
火炎属性攻撃!
WeakPoint!!
ねねこ(Lv12)
「やめて!やめてくれ!」

ねねこ(Lv12)は80のダメージ!

ココン(Pn4)が後に続く! 
千変
Chain5:付混乱Lv1!
ねねこ(Lv12)は混乱にかかった!(深度+25)

那由多(Pn4)
「逃がさない!」

那由多(Pn4)が後に続く! 
Chain6:列傷投射Lv1!
投射属性攻撃!
イリス(Lv12)は51のダメージ!
投射属性攻撃!
ねねこ(Lv12)は35のダメージ!
投射属性攻撃!
WeakPoint!!
那由多(Pn4)
「これね?」

ねこ(Lv12)
「にゃーん」

ねこ(Lv12)は36のダメージ!

どんな(Pn4)
「ほほほい! ほい!」

どんな(Pn4)が後に続く! 
どんな(Pn4)
「ひやひや〜」

どんなフリーズ!
Chain7:傷氷水Lv2!
氷水属性攻撃!
ねこ(Lv12)は93のダメージ!

シセラ(Pn4)が後に続く! 
シセラ(Pn4)
「これが私と、この星の光ですっ!」

オールライト!
Chain8:全治癒活気Lv1!
ココン(Pn4)はLPが32回復♪
ココン(Pn4)はFPが16回復♪
シセラ(Pn4)はLPが32回復♪
シセラ(Pn4)はFPが16回復♪
那由多(Pn4)
「ありがとう。」

那由多(Pn4)はLPが32回復♪
那由多(Pn4)
「ありがとう。」

那由多(Pn4)はFPが16回復♪
どんな(Pn4)はLPが32回復♪
どんな(Pn4)はFPが16回復♪
アイゼン(Pn4)はLPが32回復♪
アイゼン(Pn4)はFPが16回復♪

どんな(Pn4)
「ほほほい! ほほほい!」

どんな(Pn4)が後に続く! 
どんな(Pn4)
「ぎゅわーーーーん!!」

どんなストライク!
Chain9:傷元素魔攻Lv1!
火炎属性攻撃!
WeakPoint!!
どんな(Pn4)
「あれ? これニガテ? ニガテかな? 」

ねねこ(Lv12)
「やめて!やめてくれ!」

ねねこ(Lv12)は15のダメージ!
氷水属性攻撃!
ねねこ(Lv12)は14のダメージ!
疾風属性攻撃!
Critical!
ねねこ(Lv12)は14のダメージ!
天光属性攻撃!
ねねこ(Lv12)は14のダメージ!
どんな(Pn4)
「ホイホイのホーイ!」




ねこ(Lv12) の瀕死効果が発動! 
ねこぱんちEx
治癒補境 Lv2!
ねこ(Lv12)
「にゃーん」

ねこ(Lv12)はLPが80回復♪
ねこ(Lv12) Action 
ねこ(Lv12)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残2回)
ねこ(Lv12)
「にゃーん」

BUGの連鎖発動
ねこのいのり
Chain1:全起死回生Lv1!
コール(Lv12)にデッドリカバー+6を付与!
ハットマン(Lv12)にデッドリカバー+8を付与!
イリス(Lv12)にデッドリカバー+8を付与!
ねねこ(Lv12)にデッドリカバー+6を付与!
ねこ(Lv12)にデッドリカバー+6を付与!

イリス(Lv12)が後に続く! 【封(20)】 【麻(20)】
マルコによる福音書12章33節
Chain2:全治癒活気Lv1!
コール(Lv12)
「……どうも」

コール(Lv12)はLPが18回復♪
コール(Lv12)
「……どうも」

コール(Lv12)はFPが8回復♪
ハットマン(Lv12)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Lv12)はLPが28回復♪
ハットマン(Lv12)
「少々おいたが過ぎましたか」

ハットマン(Lv12)はFPが14回復♪
イリス(Lv12)はLPが28回復♪
イリス(Lv12)はFPが14回復♪
ねねこ(Lv12)はLPが18回復♪
ねねこ(Lv12)はFPが8回復♪
ねこ(Lv12)
「にゃーん」

ねこ(Lv12)はLPが18回復♪
ねこ(Lv12)
「にゃーん」

ねこ(Lv12)はFPが8回復♪

ねこ(Lv12)
「にゃーん」

ねこ(Lv12)が後に続く! 
ねこぱんち
Chain3:連治癒Lv2!
イリス(Lv12)はLPが124回復♪
イリス(Lv12)はLPが124回復♪
ねこ(Lv12)
「にゃーん」




イリス(Lv12) Action 【封(20)】 【麻(20)】
イリス(Lv12)は封殺によりFPに10のダメージ!
BUGにChain1:列活気Lv2を構築




Turn 9

ココンPT
Chain
前:ココン(Pn4)
374/460
16/295
後:シセラ(Pn4)
359/441
222/334
前:那由多(Pn4)
295/411
66/250
中:どんな(Pn4)
318/387
26/262
中:アイゼン(Pn4)
480/480
49/268
中:コール(Lv12)
161/369
132/298
前:ハットマン(Lv12)
【麻(12)】
206/438
14/256
後:イリス(Lv12)
【封(1)】 【麻(1)】
261/360
107/328
後:ねねこ(Lv12)
【乱(25)】
48/315
85/269
後:ねこ(Lv12)
209/414
153/376
BUG
Chain 列活気Lv2(1)
ハットマン(Lv12) Action 【麻(12)】
天光属性攻撃!
ココン(Pn4)は2のダメージ!
ハットマン(Lv12)は麻痺より復帰完了



ココン(Pn4) Action 
疾風属性攻撃!
イリス(Lv12)は21のダメージ!



コール(Lv12) Action 
コール(Lv12)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残1回)
投射属性攻撃!
どんな(Pn4)は9のダメージ!



ねねこ(Lv12) Action 【乱(25)】
冥闇属性攻撃!
Critical!
どんな(Pn4)
「うぎゃー! いい所入っちゃったぁ!」

WeakPoint!!
どんな(Pn4)は27のダメージ!



シセラ(Pn4) Action 
シセラ(Pn4)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残1回)
シセラ(Pn4)
「これが私の光です…!」

ヒールオール!
Chain1:全治癒Lv1!
ココン(Pn4)はLPが24回復♪
シセラ(Pn4)はLPが24回復♪
那由多(Pn4)
「ありがとう。」

那由多(Pn4)はLPが24回復♪
どんな(Pn4)はLPが24回復♪
アイゼン(Pn4)はLPが24回復♪



アイゼン(Pn4) Action 
投射属性攻撃!
Critical!
WeakPoint!!
ねこ(Lv12)
「にゃーん」

ねこ(Lv12)は25のダメージ!



那由多(Pn4) Action 
ココンPTにChain1:列吸魔Lv1を構築



どんな(Pn4) Action 
ココンPTにChain2:傷疾風Lv2を構築



ねこ(Lv12) Action 
ねこ(Lv12)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残1回)
ねこ(Lv12)
「にゃーん」

BUGの連鎖発動
イリス(Lv12)が先導する! 【封(1)】 【麻(1)】
イリス(Lv12)
「援護します!」

Chain1:列活気Lv2!
イリス(Lv12)はFPが42回復♪
ねねこ(Lv12)はFPが30回復♪
ねこ(Lv12)
「にゃーん」

ねこ(Lv12)はFPが30回復♪

ねこ(Lv12)
「にゃーん」

ねこ(Lv12)が後に続く! 
ねこぱんち!
Chain2:治癒活気Lv2!
ねねこ(Lv12)はLPが88回復♪
ねねこ(Lv12)はFPが44回復♪
ねこ(Lv12)
「にゃーん」




イリス(Lv12) Action 【封(1)】 【麻(1)】
イリス(Lv12)は封殺によりFPに2のダメージ!
イリス(Lv12)は麻痺により行動できない!
イリス(Lv12)は封殺より復帰完了
イリス(Lv12)は麻痺より復帰完了




Turn 10

ハットマン(Lv12) Action 
天光属性攻撃!
ココン(Pn4)は2のダメージ!



ココン(Pn4) Action 
疾風属性攻撃!
ハットマン(Lv12)は23のダメージ!



コール(Lv12) Action 
コール(Lv12)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残0回)
投射属性攻撃!
どんな(Pn4)は10のダメージ!



ねねこ(Lv12) Action 【乱(7)】
冥闇属性攻撃!
ココン(Pn4)は4のダメージ!
ねねこ(Lv12)は混乱より復帰完了



シセラ(Pn4) Action 
シセラ(Pn4)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残0回)
シセラ(Pn4)
「みんなの光… 今ですっ!」

ココンPTの連鎖発動
那由多(Pn4)が先導する! 
那由多(Pn4)
「見てなさい!」

Chain1:列吸魔Lv1!
虚無属性攻撃!
Critical!
イリス(Lv12)
「うく、まだです」

イリス(Lv12)はFPに21のダメージ!
那由多(Pn4)はFPが16回復♪
虚無属性攻撃!
ねねこ(Lv12)はFPに24のダメージ!
那由多(Pn4)はFPが16回復♪
虚無属性攻撃!
ねこ(Lv12)はFPに21のダメージ!
那由多(Pn4)はFPが16回復♪

どんな(Pn4)
「ほっほい!」

どんな(Pn4)が後に続く! 
どんな(Pn4)
「ずごーーーーーーん!!」

どんなタックル!
Chain2:傷疾風Lv2!
疾風属性攻撃!
イリス(Lv12)は68のダメージ!

シセラ(Pn4)が後に続く! 
シセラ(Pn4)
「バックアップ、お届けします!」

アシストアーク!
Chain3:列活気Lv1!
ココン(Pn4)はFPが20回復♪
那由多(Pn4)
「ありがとう。」

那由多(Pn4)はFPが20回復♪
シセラ(Pn4)
「やりましたっ!!」




アイゼン(Pn4) Action 
投射属性攻撃!
コール(Lv12)は20のダメージ!



那由多(Pn4) Action 
投射属性攻撃!
Critical!
ハットマン(Lv12)は27のダメージ!



どんな(Pn4) Action 
天光属性攻撃!
ハットマン(Lv12)は25のダメージ!
ハットマン(Lv12)の混乱カウンタ!!(残7回)
どんな(Pn4)は混乱にかかった!(深度+8)
どんな(Pn4)は混乱より復帰完了



ねこ(Lv12) Action 
ねこ(Lv12)はFPヒーリングより、FPが5回復♪(残0回)
ねこぱんち
Chain1:列治癒Lv2!
イリス(Lv12)はLPが76回復♪
ねねこ(Lv12)はLPが76回復♪
ねこ(Lv12)
「にゃーん」

ねこ(Lv12)はLPが76回復♪



イリス(Lv12) Action 
BUGにChain1:列治癒Lv1を構築




Turn 11

ココンPT
Chain
前:ココン(Pn4)
390/460
36/295
後:シセラ(Pn4)
359/441
196/334
前:那由多(Pn4)
319/411
102/250
中:どんな(Pn4)
296/387
2/262
中:アイゼン(Pn4)
480/480
49/268
中:コール(Lv12)
141/369
142/298
前:ハットマン(Lv12)
131/438
14/256
後:イリス(Lv12)
248/360
102/328
後:ねねこ(Lv12)
212/315
135/269
後:ねこ(Lv12)
236/414
100/376
BUG
Chain 列治癒Lv1(1)
ハットマン(Lv12) Action 
天光属性攻撃!
どんな(Pn4)は4のダメージ!



ココン(Pn4) Action 
ハットマン(Lv12)は寸前で回避



コール(Lv12) Action 
投射属性攻撃!
Critical!
どんな(Pn4)
「うぎゃー! いい所入っちゃったぁ!」

どんな(Pn4)は26のダメージ!



ねねこ(Lv12) Action 
BUGの連鎖発動
イリス(Lv12)が先導する! 
イリス(Lv12)
「援護します!」

ヨハネの黙示録7章17節
Chain1:列治癒Lv1!
イリス(Lv12)はLPが38回復♪
ねねこ(Lv12)はLPが38回復♪
ねこ(Lv12)
「にゃーん」

ねこ(Lv12)はLPが38回復♪

ねねこ(Lv12)が後に続く! 
ムコール ラセマウセス
Chain2:全付猛毒Lv2!
ココン(Pn4)は寸前で抵抗
シセラ(Pn4)は猛毒にかかった!(深度+10)
那由多(Pn4)は猛毒にかかった!(深度+11)
どんな(Pn4)は寸前で抵抗
アイゼン(Pn4)
「怯えた得物を向けんじゃねェ」

アイゼン(Pn4)は寸前で抵抗



シセラ(Pn4) Action 【毒(10)】
シセラ(Pn4)は猛毒により22のダメージ!
天光属性攻撃!
WeakPoint!!
コール(Lv12)は25のダメージ!
シセラ(Pn4)は猛毒より復帰完了



アイゼン(Pn4) Action 
殴打属性攻撃!
Critical!
ねこ(Lv12)
「にゃーん」

ねこ(Lv12)は27のダメージ!



那由多(Pn4) Action 【毒(11)】
那由多(Pn4)は猛毒により21のダメージ!
ココンPTにChain1:遠傷投射Lv1を構築
那由多(Pn4)は猛毒より復帰完了



どんな(Pn4) Action 
天光属性攻撃!
イリス(Lv12)は25のダメージ!



ねこ(Lv12) Action 
BUGにChain1:連活気Lv2を構築



イリス(Lv12) Action 
イリス(Lv12)
「援護します!」

BUGの連鎖発動
ねこ(Lv12)が先導する! 
ねこ(Lv12)
「にゃーん」

ねこダンス
Chain1:連活気Lv2!
ねこ(Lv12)
「にゃーん」

ねこ(Lv12)はFPが38回復♪
ねこ(Lv12)
「にゃーん」

ねこ(Lv12)はFPが38回復♪

イリス(Lv12)が後に続く! 
Chain2:列治癒活気Lv2!
イリス(Lv12)はLPが80回復♪
イリス(Lv12)はFPが40回復♪
ねねこ(Lv12)はLPが80回復♪
ねねこ(Lv12)はFPが40回復♪
ねこ(Lv12)
「にゃーん」

ねこ(Lv12)はLPが80回復♪
ねこ(Lv12)
「にゃーん」

ねこ(Lv12)はFPが40回復♪




Turn 12

ハットマン(Lv12) Action 
天光属性攻撃!
ココン(Pn4)は2のダメージ!



ココン(Pn4) Action 
疾風属性攻撃!
Critical!
ハットマン(Lv12)は29のダメージ!
ハットマン(Lv12)の混乱カウンタ!!(残6回)
ココン(Pn4)は混乱にかかった!(深度+8)
ココン(Pn4)は混乱より復帰完了



コール(Lv12) Action 
投射属性攻撃!
那由多(Pn4)は10のダメージ!



ねねこ(Lv12) Action 
冥闇属性攻撃!
どんな(Pn4)は8のダメージ!



シセラ(Pn4) Action 
ハットマン(Lv12)は寸前で回避



アイゼン(Pn4) Action 
投射属性攻撃!
Critical!
アイゼン(Pn4)
「一撃だ」

ねこ(Lv12)
「にゃーん」

WeakPoint!!
アイゼン(Pn4)
「はーん、これが効くのか?」

ねこ(Lv12)は24のダメージ!



那由多(Pn4) Action 
投射属性攻撃!
Critical!
那由多(Pn4)
「……そこね!」

WeakPoint!!
ねこ(Lv12)
「にゃーん」

ねこ(Lv12)は28のダメージ!



どんな(Pn4) Action 
天光属性攻撃!
Critical!
どんな(Pn4)
「いい所に入りましたっ!」

WeakPoint!!
どんな(Pn4)
「あれ? これニガテ? ニガテかな? 」

ねねこ(Lv12)
「やめて!やめてくれ!」

ねねこ(Lv12)は26のダメージ!



ねこ(Lv12) Action 
BUGにChain1:列活気Lv2を構築



イリス(Lv12) Action 
投射属性攻撃!
シセラ(Pn4)は6のダメージ!




Turn 13

ココンPT
Chain 遠傷投射Lv1(1)
前:ココン(Pn4)
388/460
36/295
後:シセラ(Pn4)
331/441
196/334
前:那由多(Pn4)
288/411
78/250
中:どんな(Pn4)
258/387
2/262
中:アイゼン(Pn4)
480/480
49/268
中:コール(Lv12)
116/369
142/298
前:ハットマン(Lv12)
102/438
14/256
後:イリス(Lv12)
293/360
94/328
後:ねねこ(Lv12)
289/315
127/269
後:ねこ(Lv12)
179/414
216/376
BUG
Chain 列活気Lv2(1)
ハットマン(Lv12) Action 
天光属性攻撃!
アイゼン(Pn4)は2のダメージ!



ココン(Pn4) Action 
疾風属性攻撃!
Critical!
ねこ(Lv12)
「にゃーん」

ねこ(Lv12)は26のダメージ!



コール(Lv12) Action 
投射属性攻撃!
那由多(Pn4)は10のダメージ!



ねねこ(Lv12) Action 
シセラ(Pn4)は寸前で回避
Counter!!
天光属性攻撃!
ねねこ(Lv12)は25のダメージ!



シセラ(Pn4) Action 
天光属性攻撃!
WeakPoint!!
ねねこ(Lv12)は30のダメージ!



アイゼン(Pn4) Action 
アイゼン(Pn4)
「チッ」

コール(Lv12)は寸前で回避



那由多(Pn4) Action 
投射属性攻撃!
ねねこ(Lv12)は25のダメージ!



どんな(Pn4) Action 
天光属性攻撃!
コール(Lv12)は28のダメージ!



ねこ(Lv12) Action 
天光属性攻撃!
どんな(Pn4)は6のダメージ!



イリス(Lv12) Action 
投射属性攻撃!
Critical!
シセラ(Pn4)は21のダメージ!




Turn 14

ハットマン(Lv12) Action 
天光属性攻撃!
アイゼン(Pn4)は2のダメージ!



ココン(Pn4) Action 
疾風属性攻撃!
コール(Lv12)は21のダメージ!



コール(Lv12) Action 
那由多(Pn4)
「どこ見てるの?」

那由多(Pn4)は寸前で回避



ねねこ(Lv12) Action 
ココン(Pn4)は寸前で回避
Counter!!
疾風属性攻撃!
Critical!
ねねこ(Lv12)は26のダメージ!



シセラ(Pn4) Action 
天光属性攻撃!
ハットマン(Lv12)は19のダメージ!
ハットマン(Lv12)の混乱カウンタ!!(残5回)
シセラ(Pn4)は混乱にかかった!(深度+5)
シセラ(Pn4)は混乱より復帰完了



アイゼン(Pn4) Action 
投射属性攻撃!
コール(Lv12)は20のダメージ!



那由多(Pn4) Action 
投射属性攻撃!
Critical!
コール(Lv12)は24のダメージ!



どんな(Pn4) Action 
天光属性攻撃!
WeakPoint!!
どんな(Pn4)
「あれ? これニガテ? ニガテかな? 」

ねねこ(Lv12)
「やめて!やめてくれ!」

ねねこ(Lv12)は27のダメージ!



ねこ(Lv12) Action 
天光属性攻撃!
アイゼン(Pn4)は3のダメージ!



イリス(Lv12) Action 
投射属性攻撃!
シセラ(Pn4)は6のダメージ!




Turn 15

ココンPT
Chain 遠傷投射Lv1(1)
前:ココン(Pn4)
388/460
36/295
後:シセラ(Pn4)
304/441
196/334
前:那由多(Pn4)
278/411
78/250
中:どんな(Pn4)
252/387
2/262
中:アイゼン(Pn4)
473/480
49/268
中:コール(Lv12)
23/369
142/298
前:ハットマン(Lv12)
83/438
14/256
後:イリス(Lv12)
293/360
94/328
後:ねねこ(Lv12)
156/315
127/269
後:ねこ(Lv12)
153/414
216/376
BUG
Chain 列活気Lv2(1)
ハットマン(Lv12) Action 
天光属性攻撃!
WeakPoint!!
アイゼン(Pn4)
「っ、畜生が」

アイゼン(Pn4)は9のダメージ!



ココン(Pn4) Action 
疾風属性攻撃!
ハットマン(Lv12)は25のダメージ!



コール(Lv12) Action 
投射属性攻撃!
ココン(Pn4)は9のダメージ!



ねねこ(Lv12) Action 
冥闇属性攻撃!
シセラ(Pn4)は2のダメージ!



シセラ(Pn4) Action 
天光属性攻撃!
Critical!
ねこ(Lv12)
「にゃーん」

ねこ(Lv12)は27のダメージ!



アイゼン(Pn4) Action 
投射属性攻撃!
Critical!
アイゼン(Pn4)
「一撃だ」

ねねこ(Lv12)は27のダメージ!



那由多(Pn4) Action 
投射属性攻撃!
ハットマン(Lv12)は25のダメージ!
ハットマン(Lv12)の混乱カウンタ!!(残4回)
那由多(Pn4)は混乱にかかった!(深度+8)
ハットマン(Lv12)の回避率ブースタ!!(残2回)
ハットマン(Lv12)は回避率が上昇
那由多(Pn4)は混乱より復帰完了



どんな(Pn4) Action 
天光属性攻撃!
ねこ(Lv12)は28のダメージ!



ねこ(Lv12) Action 
ねこ(Lv12)
「にゃーん」

どんな(Pn4)
「ふおお!」

どんな(Pn4)は寸前で回避



イリス(Lv12) Action 
投射属性攻撃!
ココン(Pn4)は8のダメージ!




Turn 16

ハットマン(Lv12) Action 
天光属性攻撃!
那由多(Pn4)は4のダメージ!



ココン(Pn4) Action 
疾風属性攻撃!
ねねこ(Lv12)は20のダメージ!



コール(Lv12) Action 
投射属性攻撃!
シセラ(Pn4)は7のダメージ!



ねねこ(Lv12) Action 
アイゼン(Pn4)は寸前で回避
Counter!!
殴打属性攻撃!
ねねこ(Lv12)は25のダメージ!



シセラ(Pn4) Action 
シセラ(Pn4)
「あらら…」

ハットマン(Lv12)
「残光だけが残りし戦場の星!」

ハットマン(Lv12)は寸前で回避



アイゼン(Pn4) Action 
ハットマン(Lv12)は寸前で回避



那由多(Pn4) Action 
投射属性攻撃!
Critical!
ねこ(Lv12)
「にゃーん」

WeakPoint!!
那由多(Pn4)
「これね?」

ねこ(Lv12)
「にゃーん」

ねこ(Lv12)は25のダメージ!



どんな(Pn4) Action 
天光属性攻撃!
ねこ(Lv12)は27のダメージ!



ねこ(Lv12) Action 
天光属性攻撃!
シセラ(Pn4)は1のダメージ!



イリス(Lv12) Action 
投射属性攻撃!
アイゼン(Pn4)は4のダメージ!




Turn 17

ココンPT
Chain 遠傷投射Lv1(1)
前:ココン(Pn4)
371/460
36/295
後:シセラ(Pn4)
294/441
196/334
前:那由多(Pn4)
274/411
78/250
中:どんな(Pn4)
252/387
2/262
中:アイゼン(Pn4)
460/480
49/268
中:コール(Lv12)
23/369
142/298
前:ハットマン(Lv12)
33/438
14/256
後:イリス(Lv12)
293/360
94/328
後:ねねこ(Lv12)
84/315
127/269
後:ねこ(Lv12)
46/414
216/376
BUG
Chain 列活気Lv2(1)
ハットマン(Lv12) Action 
天光属性攻撃!
シセラ(Pn4)は2のダメージ!



ココン(Pn4) Action 
疾風属性攻撃!
イリス(Lv12)は21のダメージ!



コール(Lv12) Action 
投射属性攻撃!
アイゼン(Pn4)は5のダメージ!



ねねこ(Lv12) Action 
冥闇属性攻撃!
Critical!
アイゼン(Pn4)は13のダメージ!



シセラ(Pn4) Action 
天光属性攻撃!
Critical!
コール(Lv12)は29のダメージ!
コール(Lv12)は離脱
・・・と思いきや、デッドリカバーより、LPが6回復して復帰!!
デッドリカバーの効果が消失



アイゼン(Pn4) Action 
アイゼン(Pn4)
「チッ」

ハットマン(Lv12)
「残光だけが残りし戦場の星!」

ハットマン(Lv12)は寸前で回避



那由多(Pn4) Action 
投射属性攻撃!
Critical!
那由多(Pn4)
「……そこね!」

コール(Lv12)は29のダメージ!
コール(Lv12)は離脱
ハットマン(Lv12)
「傷つかないで」

イリス(Lv12)
「大丈夫ですか!?」

ねこ(Lv12)
「にゃーん」




どんな(Pn4) Action 
天光属性攻撃!
イリス(Lv12)は28のダメージ!



ねこ(Lv12) Action 
天光属性攻撃!
WeakPoint!!
ねこ(Lv12)
「にゃーん」

アイゼン(Pn4)は11のダメージ!



イリス(Lv12) Action 
投射属性攻撃!
どんな(Pn4)は8のダメージ!




Turn 18

ハットマン(Lv12) Action 
シセラ(Pn4)は寸前で回避



ココン(Pn4) Action 
疾風属性攻撃!
ねねこ(Lv12)は21のダメージ!



ねねこ(Lv12) Action 
冥闇属性攻撃!
WeakPoint!!
どんな(Pn4)
「ぎゃひんっ!」

どんな(Pn4)は14のダメージ!



シセラ(Pn4) Action 
天光属性攻撃!
Critical!
ハットマン(Lv12)は24のダメージ!
ハットマン(Lv12)の混乱カウンタ!!(残3回)
シセラ(Pn4)は混乱にかかった!(深度+5)
シセラ(Pn4)は混乱より復帰完了



アイゼン(Pn4) Action 
殴打属性攻撃!
イリス(Lv12)は22のダメージ!



那由多(Pn4) Action 
投射属性攻撃!
イリス(Lv12)は28のダメージ!



どんな(Pn4) Action 
天光属性攻撃!
ねねこ(Lv12)は28のダメージ!



ねこ(Lv12) Action 
ねこ(Lv12)
「にゃーん」

ココン(Pn4)は寸前で回避
Counter!!
疾風属性攻撃!
ねこ(Lv12)は23のダメージ!



イリス(Lv12) Action 
投射属性攻撃!
那由多(Pn4)は8のダメージ!




Turn 19

ココンPT
Chain 遠傷投射Lv1(1)
前:ココン(Pn4)
371/460
36/295
後:シセラ(Pn4)
292/441
196/334
前:那由多(Pn4)
266/411
78/250
中:どんな(Pn4)
230/387
2/262
中:アイゼン(Pn4)
431/480
49/268
前:ハットマン(Lv12)
9/438
14/256
後:イリス(Lv12)
194/360
94/328
後:ねねこ(Lv12)
35/315
127/269
後:ねこ(Lv12)
23/414
216/376
BUG
Chain 列活気Lv2(1)
ハットマン(Lv12) Action 
天光属性攻撃!
アイゼン(Pn4)は2のダメージ!



ココン(Pn4) Action 
ハットマン(Lv12)は寸前で回避



ねねこ(Lv12) Action 
冥闇属性攻撃!
シセラ(Pn4)は2のダメージ!



シセラ(Pn4) Action 
天光属性攻撃!
イリス(Lv12)は15のダメージ!



アイゼン(Pn4) Action 
投射属性攻撃!
ねこ(Lv12)は25のダメージ!
アイゼン(Pn4)
「テメェからだ」

ねこ(Lv12)
「にゃーん」

ねこ(Lv12)は離脱
・・・と思いきや、デッドリカバーより、LPが6回復して復帰!!
デッドリカバーの効果が消失



那由多(Pn4) Action 
投射属性攻撃!
ねねこ(Lv12)は29のダメージ!



どんな(Pn4) Action 
天光属性攻撃!
ハットマン(Lv12)は29のダメージ!
ハットマン(Lv12)の混乱カウンタ!!(残2回)
どんな(Pn4)は混乱にかかった!(深度+8)
ハットマン(Lv12)の回避率ブースタ!!(残1回)
ハットマン(Lv12)は回避率が上昇
どんな(Pn4)
「はいっ! ごめーんね!」

ハットマン(Lv12)
「星の軌跡よ!私に力を!」

ハットマン(Lv12)は離脱
・・・と思いきや、デッドリカバーより、LPが8回復して復帰!!
デッドリカバーの効果が消失
どんな(Pn4)は混乱より復帰完了



ねこ(Lv12) Action 
天光属性攻撃!
那由多(Pn4)は6のダメージ!



イリス(Lv12) Action 
投射属性攻撃!
アイゼン(Pn4)は4のダメージ!




Turn 20

ハットマン(Lv12) Action 
天光属性攻撃!
WeakPoint!!
ハットマン(Lv12)
「どこまで持ちこたえれますか?」

ココン(Pn4)は6のダメージ!



ココン(Pn4) Action 
疾風属性攻撃!
ねねこ(Lv12)は22のダメージ!
ねねこ(Lv12)は離脱
・・・と思いきや、デッドリカバーより、LPが6回復して復帰!!
デッドリカバーの効果が消失



ねねこ(Lv12) Action 
冥闇属性攻撃!
ココン(Pn4)は5のダメージ!



シセラ(Pn4) Action 
天光属性攻撃!
イリス(Lv12)は16のダメージ!



アイゼン(Pn4) Action 
ハットマン(Lv12)は寸前で回避



那由多(Pn4) Action 
投射属性攻撃!
WeakPoint!!
那由多(Pn4)
「これね?」

ねこ(Lv12)
「にゃーん」

ねこ(Lv12)は28のダメージ!
ねこ(Lv12)
「にゃーん」

ねこ(Lv12)は離脱
ハットマン(Lv12)
「傷つかないで」

イリス(Lv12)
「大丈夫ですか!?」




どんな(Pn4) Action 
天光属性攻撃!
WeakPoint!!
ねねこ(Lv12)は28のダメージ!
どんな(Pn4)
「はいっ! ごめーんね!」

ねねこ(Lv12)は離脱
ハットマン(Lv12)
「傷つかないで」

イリス(Lv12)
「大丈夫ですか!?」




イリス(Lv12) Action 
投射属性攻撃!
Critical!
那由多(Pn4)は23のダメージ!




Turn 21

ココンPT
Chain 遠傷投射Lv1(1)
前:ココン(Pn4)
360/460
36/295
後:シセラ(Pn4)
290/441
196/334
前:那由多(Pn4)
237/411
78/250
中:どんな(Pn4)
230/387
2/262
中:アイゼン(Pn4)
425/480
49/268
前:ハットマン(Lv12)
8/438
14/256
後:イリス(Lv12)
163/360
94/328
BUG
Chain 列活気Lv2(1)
ハットマン(Lv12) Action 
天光属性攻撃!
シセラ(Pn4)は1のダメージ!



ココン(Pn4) Action 
ハットマン(Lv12)
「残光だけが残りし戦場の星!」

ハットマン(Lv12)は寸前で回避
Counter!!
天光属性攻撃!
WeakPoint!!
ハットマン(Lv12)
「どこまで持ちこたえれますか?」

ココン(Pn4)は6のダメージ!



シセラ(Pn4) Action 
ココンPTにChain2:列治癒Lv2を構築



アイゼン(Pn4) Action 
殴打属性攻撃!
ハットマン(Lv12)は22のダメージ!
アイゼン(Pn4)
「テメェからだ」

ハットマン(Lv12)
「星の軌跡よ!私に力を!」

ハットマン(Lv12)は離脱
イリス(Lv12)
「大丈夫ですか!?」

BUGは隊列が詰められた!



那由多(Pn4) Action 
投射属性攻撃!
Critical!
イリス(Lv12)
「うく、まだです」

イリス(Lv12)は26のダメージ!



どんな(Pn4) Action 
天光属性攻撃!
イリス(Lv12)は25のダメージ!



イリス(Lv12) Action 
ココン(Pn4)は寸前で回避




Turn 22

ココン(Pn4) Action 
ココンPTにChain3:列付混乱Lv2を構築



シセラ(Pn4) Action 
シセラ(Pn4)
「みんなの光… 今ですっ!」

ココンPTの連鎖発動
那由多(Pn4)が先導する! 
那由多(Pn4)
「見てなさい!」

Chain1:遠傷投射Lv1!
投射属性攻撃!
Critical!
イリス(Lv12)は32のダメージ!
投射属性攻撃!
Critical!
那由多(Pn4)
「……そこね!」

イリス(Lv12)は31のダメージ!

シセラ(Pn4)が後に続く! 
シセラ(Pn4)
「これが私の新しい光です…!」

ダブルアーク!
Chain2:列治癒Lv2!
ココン(Pn4)はLPが80回復♪
那由多(Pn4)
「ありがとう。」

那由多(Pn4)はLPが80回復♪

ココン(Pn4)が後に続く! 
Chain3:列付混乱Lv2!
イリス(Lv12)は混乱にかかった!(深度+46)

シセラ(Pn4)が後に続く! 
シセラ(Pn4)
「これで大丈夫ですっ!」

ハイオーラ!
Chain4:治癒Lv2!
どんな(Pn4)はLPが96回復♪
シセラ(Pn4)
「やりましたっ!!」




アイゼン(Pn4) Action 
殴打属性攻撃!
イリス(Lv12)は22のダメージ!



那由多(Pn4) Action 
投射属性攻撃!
イリス(Lv12)は29のダメージ!
イリス(Lv12)は離脱
・・・と思いきや、デッドリカバーより、LPが8回復して復帰!!
デッドリカバーの効果が消失



どんな(Pn4) Action 
天光属性攻撃!
Critical!
イリス(Lv12)は27のダメージ!
どんな(Pn4)
「はいっ! ごめーんね!」

イリス(Lv12)は離脱


ココンPTの勝利!!

ココン(Pn4)
「では、一件落着という事で。」

シセラ(Pn4)
「やりました〜!みなさん、お疲れ様です!」

那由多(Pn4)
「まあ、こんなものね!」

どんな(Pn4)
「はいストーップ! 今日はここで休憩っ!」

アイゼン(Pn4)
「もう二度と邪魔すんじゃねぇっての」


イリス(Lv12)
「あいたた……やられちゃいました」

ねねこ(Lv12)
「………。」

ねこ(Lv12)
「にゃーん」


 武器屋のカードを獲得♪(+Ino12 設置/武器屋Lv13/効力15/精度6)




 [ 応援要請 ] 
ココン
「寝ている時と起きている時以外はいつでも手伝ってやろう。」
 Eno50 シセラから召集された。(戦闘設定の反映:最新)
 Eno364 那由多から召集された。(戦闘設定の反映:最新)
 Eno389 雷竜どんなから召集された。(戦闘設定の反映:最新)


 [ 帰還 ] 
 ≫現在地:P-Lv12 【天空へ聳え立つ魔塔(第二層)】
 
ココン
「順風満帆!」
 開拓に成功した。
 585Tipを獲得♪
 1369EXPを獲得し、LvUP!!(Lv11→12)
 684EXPを獲得
 総計2053EXPを獲得
 MLPが3UP!(435→438)
 MFPが2UP!(270→272)
 
 Rankを更新し、RankUP!!(Rank 10→12)
 MLPが48UP!(438→486)
 MFPが32UP!(272→304)
 
 スキルカード設定上限数が上昇(所持Max 15→17)
 RankTotalを更新(RankTotal 53→65)
 スキルカード所持上限数が上昇(所持Max 73→85)
 マーキングボーナスより、算術をさらに鍛錬完了(9→33)
 新規開拓ボーナスより、算術をさらに鍛錬完了♪(33→34)
 新規開拓ボーナスより、何かが発見される…!
 ココナッツを獲得…しようとしたが、アイテムが一杯一杯で獲得できなかった…。


 [ 本日の収穫 ] 
ココン
「うむ、実りは多いのが良い。もちろん、摂理の範囲内での。」
 無名のカード【全付混乱Lv2】を獲得♪
 無名のカード【全付混乱Lv3】を獲得♪
 無名のカード【確変Lv2】を獲得♪
 無名のカード【列確変Lv1】を獲得♪
 無名のカード【列確変Lv2】を獲得♪
 無名のカード【全確変Lv2】を獲得♪
 無名のカード【効率Lv2】を獲得♪
 無名のカード【列効率Lv2】を獲得♪


 [ 本日の収入 ] 
ココン
「よしよし。」
 A-Lv8 研究所Lv10:猫暖房発電所利用者のEno23 ヴォーランス=フォストェグズムから10Tipを受け取った
 A-Lv8 研究所Lv10:猫暖房発電所利用者のEno27 in_Chinese_Roomから10Tipを受け取った
インシーアー
「……! おや。かわいらしいものを研究していらっしゃるのですね。」

 A-Lv8 研究所Lv10:猫暖房発電所の設置期限が切れた…。



|Ready?|Move|Sham|Battle|Profile|Item|Skill|Chara|Area|Command|継続登録|

 Eno.4:ココン  葉芹さん
Lv
12
EXP
5155
NEXT
12655
斬術
13
魔術
0
Rank
12
Total
65
Tip
2503
突術
0
神術
17
Day
14
LP
486 / 486
打術
0
命術
0
CVP
0
FP
95 / 304
射撃
0
冥術
0
腕力 03 ]]]
盗術
11
心理
70
体力 03 ]]]
舞踊
0
算術
34
魔力 07 ]]]]]]]
護衛
10
音楽
0
精神 04 ]]]]
料理
0
化学
0
器用 09 ]]]]]]]]]
工芸
0
地学
1
敏捷 10 ]]]]]]]]]]
機動
1
天文
12
愛称  ココン
潜在  Main:THE WORLD / Sub:THE FOOL
専攻  心理学 天文学
属性  得意:疾風 斬払 / 弱点:火炎 天光
種族  旧神
性別  ──
年齢  数千
肩書  紫苑の狐妖
◇紫宮古根(Shinomiya Cocon)あるいは単にココンとも

五:術を使ったのではない。打ち解けたのだ。代え難い親友として話すだけで充分だった。
六:無貌の身体にひとつの定義を与えてくれる。それは彼女にとって初めて得た不変。
七:以来、似た姿の男に声をかけては自分と入れ替え、助けたり困らせたりを繰り返している
八:今は刀を求める若者を旅連れとしており、向こうが狐娘の姿をしている。
九:普段は和装をした人間の男という事になっているが、人間ではなく、男でもない。


■拡散性球状世界群ミライバース(Mirai-verse)
 →刃と妖の町ウェストタウン
  →ガーベラ・ストリート
連れの探しものを手伝っているだけで、本人にとくに目的はない。

■
……ところで、紫苑の花言葉は「あなたの事を忘れない」だとか。

00 01 02 03 04 05 06 07 08 09
通常優勢劣勢異常瀕死

Ino 所持Max12 / 所有数12 種類 効果 効力 精度
1 【主力】古術『万象根源』 疾風魔器 - 5 5
2 【防具】着物 防具 - 4 4
3 【装飾】しっぽ 装飾 - 4 4
4 楽器屋のカード 設置 楽器屋Lv10 11 5
現在地マスに楽器屋を設置する
5 転送装置のカード 設置 転送装置Lv7 8 6
現在地マスに転送装置を設置する
6 テレポートカード 転送 転送 T 9
指定の場所へ転送する。転送後、ダイスによる移動/休憩判定が適応される。
7 謎パン 謎物 異常Lv3 30 17
パンには何かがトッピングされている
8 衣服屋のカード 設置 衣服屋Lv8 10 8
現在地マスに衣服屋を設置する
9 【補助】古術『単事葉鋭』 兵器 - 30 21
魂を単純化させ、なんかして、なんかするとは本人の談。複雑で説明に困るらしい。
10 転送装置のカード 設置 転送装置Lv9 13 5
現在地マスに転送装置を設置する
11 薬屋のカード 設置 薬屋Lv15 20 6
現在地マスに薬屋を設置する
12 武器屋のカード 設置 武器屋Lv13 15 6
現在地マスに武器屋を設置する

Sno 所持Max85 / 特有Max4 / 設定Max17 / 所有数43 種類 効果 LP FP
1 鎌鼬 固有/解離 傷疾風Lv1 0 12
2 鎌鼬 固有/解離 傷斬払Lv1 0 12
3 鎌鼬 固有/解離 治癒Lv1 0 12
4 眩光 共有/解離 列付混乱Lv1 0 16
5 写術 固有/先発 個別御替Lv1 0 2
6 千変 共有/解離 付混乱Lv2 0 16
7 無名のカード 共有/解離 列付混乱Lv2 0 32
8 無名のカード 共有/先発 反斬払Lv1 0 15
9 無名のカード 共有/自動 全魔防補強Lv1 0 21
10 無名のカード 共有/解離 全付混乱Lv1 0 24
11 無名のカード 共有/先発 強精神Lv1 12 0
12 無名のカード 共有/先発 確変Lv1 0 6
13 無名のカード 共有/先発 効率Lv1 0 4
14 無名のカード 固有/先発 特別御替Lv1 0 2
15 無名のカード 共有/解離 連傷天光Lv1 0 24
16 残花 特有/先発 増精神Lv2 20 0
17 無名のカード 共有/先発 全耐斬払Lv1 0 15
18 無名のカード 共有/自動 全物防補強Lv1 0 21
19 無名のカード 共有/先発 全耐混乱Lv1 0 9
20 無名のカード 共有/異常 自動除精神毒Lv1 0 15
21 無名のカード 共有/先発 強生命Lv1 0 12
22 無名のカード 共有/先発 囮Lv1 0 10
23 閃刀 特有/解離 列傷封殺Lv2 0 72
24 無名のカード 共有/解離 連傷斬払Lv1 0 24
25 無名のカード 共有/自動 全制御補強Lv1 0 21
26 無名のカード 共有/罠 罠付混乱Lv2 0 16
27 無名のカード 共有/解離 廃棄Lv1 0 10
28 無名のカード 共有/解離 全廃棄Lv1 0 30
29 無名のカード 共有/先発 全確変Lv1 0 18
30 無名のカード 共有/先発 隠密Lv1 0 10
31 無名のカード 共有/瀕死 一息Lv2 20 0
32 晶杖 特有/先発 全魔防補佐Lv2 0 60
33 無名のカード 共有/解離 付混乱Lv3 0 24
34 無名のカード 共有/解離 列付混乱Lv3 0 48
35 影輝 特有/解離 列白紙Lv3 0 90
36 無名のカード 共有/解離 全付混乱Lv2 0 48
37 無名のカード 共有/解離 全付混乱Lv3 0 72
38 無名のカード 共有/先発 確変Lv2 0 12
39 無名のカード 共有/先発 列確変Lv1 0 12
40 無名のカード 共有/先発 列確変Lv2 0 24
41 無名のカード 共有/先発 全確変Lv2 0 36
42 無名のカード 共有/先発 効率Lv2 0 8
43 無名のカード 共有/先発 列効率Lv2 0 16

Marking Chara List
[Command] Eno50:シセラ
「素直ないい子だの。表情がくるくる変わるので見ていて面白い。」
[Command] Eno14:久遠阿虎
「きゅーてぃーな蜘蛛の化でな、しかし知にも自信が有ると見える。中々侮れんな?」
[Command] Eno290:ホシガリ
「少々急いているようだな?それも良し。きみの行く末はきみにしか決められないものだ。」
[Command] Eno18:ポルター&リイス
[Command] Eno68:百地春陽
アイギストス様。アイギストス様はアイギストス様だよ。
[Command] Eno165:七代
[Command] Eno182:降る灯の運び手フルヒト
[Command] Eno38:アイゼン
[Command] Eno389:雷竜どんな
[Command] Eno440:チャコット時々蕪もどき
[Command] Eno493:樹雨 樹々
[Command] Eno507:韴
[Command] Eno532:クロムウェル兄弟
[Command] Eno552:布マン
[Command] Eno354:イラーリオ・ガスコ
モータルポイント
[Command] Eno342:ジョン・ドゥ
[Command] Eno364:那由多
[Command] Eno398:豊穣大地コンヴァイン
[Command] Eno201:AP
[Command] Eno223:筧 龍生
[Command] Eno297:シエテ・ディエシシエテ
[Command] Eno31:破龍鋼勇グラドリウス

Ano 名称 価値 詳細区分 休日 期限

Mission List
#逃走ラットを捕まえて
逃走したラットを誘き寄せるための食物を譲渡する。散策施設に立ち寄れば、食物は適当にでも見つかるらしい。
※ミッションを受給した地点"以外"の、該当する施設に立ち寄った場合に有効。
→施設に立ち寄り、回収済。(Inoによる所持表記は無し)


目的地:J-Lv12
#オツカイクエスト:薬草編
薬草は回復施設にて立ち寄って得る。
※ミッションを受給した地点"以外"の、該当する施設に立ち寄った場合に有効。(受給地点:Q-Lv10)


目的地:?-Lv15


ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV
15××××××××××××××××××××××15
14×××××××××××14
13×××13
1212
1111
1010
99
88
77
66
55
44
33
22
11
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV

 ×:侵入不能領域 ■:マスマーキング済
 本日の拡大可動領域: A-Lv12 B-Lv12 C-Lv13 D-Lv14 E-Lv14 F-Lv13 G-Lv14 H-Lv14 I-Lv14 J-Lv14 K-Lv14 M-Lv14 N-Lv14 O-Lv13 P-Lv13 Q-Lv12 R-Lv14 S-Lv14 U-Lv13 V-Lv13

|Ready?|Move|Sham|Battle|Profile|Item|Skill|Chara|Area|Command|継続登録|

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