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|Ready?|Move|Sham|Battle|Profile|Item|Skill|Chara|Area|Command|継続登録|

 
 [ 登録状況 ] 
 第2週 安息日
 ≫Result:Yesterday

 なんだか、いつもと異なる雰囲気。(開拓戦時の難易度補正:後1日)

 継続登録確認済!(継続ポイント:5)
 
 

 [ 鍛錬 ] 
プラリネ
「まさかこうやって自己鍛錬する日が来るとは思っても無かったな…。」
 魔力を鍛錬完了(15→16)
 CVPを消費して、魔力をさらに鍛錬完了(16→17)
 化学を鍛錬完了(12→13)
 化学を鍛錬完了(13→14)


 [ 整理 ] 
 譲渡譲受は特に何も行わなかった。
 
 ライトガン(Ino11) を 主力 として装備した。
 補助 は特に装備しなかった。
 障壁発生装置(Ino2) を 防具 として装備した。
 眼鏡(Ino3) を 装飾 として装備した。


 [ 生成 ] 
プラリネ
「さぁ、カードよ…私の手の中でその力を目覚めさせるんだ。」
 機械のカード と命名するカードを生成…。
 生成に成功♪(+Sno51:列傷心氷水 Lv2)


 [ 施設 ] 
 ≫現在地:U-Lv6 【ミルキーウェイ】
 利用はしなかった。


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 [ 移動 ] 
 ≫現在地:U-Lv6 【ミルキーウェイ】
プラリネ
「運命は神のみぞとやらかな。」
 プラリネはダイスを振って…ダイス目は  になった。
 →:V-Lv6 へ移動完了。
 ↑:V-Lv7 へ移動完了。
 →:A-Lv7 へ移動完了。
 ↑:A-Lv8 へ移動完了。


 [ 集合 ] 
 ≫現在地:A-Lv8 【魔法使いの棲む家(第二層)】

 Eno60 レオナルド=ルカス・ロサ・バルガスを召集した。(戦闘設定の反映:最新)


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 [ ・・・ ? ? ? ・・・ ] 
 ≫現在地:* * * ? ? ? * * *
 
 
 

 不穏な空気が流れる…何かに取り憑かれたような、感覚。

 ≫ALL Result

 
× Pno94 アルクPT
Eno94 アークライト
Eno25 切山十朝
VS Pno195 プラリネPT
Eno195 プラリネ
Eno60 レオナルド=ルカス・ロサ・バルガス
○
× Pno195 プラリネPT
Eno195 プラリネ
Eno60 レオナルド=ルカス・ロサ・バルガス
VS Pno355 グレンPT
Eno355 グレン=サンラクサ
Eno126 テケシ・グラウンス
○
× Pno195 プラリネPT
Eno195 プラリネ
Eno60 レオナルド=ルカス・ロサ・バルガス
VS Pno215 文月PT
Eno215 文月アヤメ
Eno12 マスク・ド・ロマン仮面
○



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 [ 本日の侵攻 ] 
 ≫現在地:A-Lv8 【魔法使いの棲む家(第二層)】
 
 
 
 
 なんだか、いつもと異なる雰囲気が漂う…。

プラリネPT
魔工技師 プラリネ(Pn195)
私立探偵 アライバル(Pn195)
VS
BUG
山賊 奥野山道(Lv8)
人形遣い サルマン(Lv8)

Turn Encount

プラリネ(Pn195)
「さて、始めようか。」

アライバル(Pn195)
「おいでなすったな」


BATTLE START!

アライバル(Pn195) の効果が発動! 
ワイヤートラップ
傷麻痺 Lv3!
虚無属性攻撃!
Critical!
アライバル(Pn195)
「いい具合だ!」

奥野山道(Lv8)は87のダメージ!
奥野山道(Lv8)は麻痺にかかった!(深度+33)

アライバル(Pn195) の先発が発動! 
アライバル(Pn195)
「さあーて、こっちを狙ってもらうぜ!」

探偵式挑発
囮 Lv2!
アライバル(Pn195)は標的にされやすくなった!
アライバル(Pn195)は物理耐性が上昇
アライバル(Pn195)は事象耐性が上昇
アライバル(Pn195)
「殴られる趣味はないがね」

タフ・ガイ
強生命 Lv2!
アライバル(Pn195)はMLPが45上昇!

プラリネ(Pn195) の先発が発動! 
個別御替 Lv1!
プラリネ(Pn195)の治癒Lv1を御替!

奥野山道(Lv8) の先発が発動! 【麻(33)】
2本目
個別御替 Lv1!
奥野山道(Lv8)の傷殴打Lv1を御替!
にんにく
強生命 Lv1!
奥野山道(Lv8)はMLPが26上昇!
山の神の加護
全耐殴打 Lv2!
奥野山道(Lv8)は殴打半減フィールドを展開!
サルマン(Lv8)は殴打半減フィールドを展開!
挑発
囮 Lv2!
奥野山道(Lv8)は標的にされやすくなった!
奥野山道(Lv8)は物理耐性が上昇
奥野山道(Lv8)は事象耐性が上昇

サルマン(Lv8) の先発が発動! 
おまじない
増治癒 Lv1!
サルマン(Lv8)にLPブースタを5回付与!
追い風
追混乱 Lv2!
サルマン(Lv8)に混乱アタッカを10回付与!
簡易冷媒
追投射 Lv1!
サルマン(Lv8)に投射アタッカを5回付与!


Turn 1

プラリネPT
Chain
中:プラリネ(Pn195)
330/330
210/216
前:アライバル(Pn195)
459/459
200/244
前:奥野山道(Lv8)
【麻(33)】
308/395
124/188
前:サルマン(Lv8)
333/333
104/244
BUG
Chain
アライバル(Pn195) Action 
プラリネPTにChain1:列付封殺Lv1を構築



プラリネ(Pn195) Action 
プラリネPTにChain2:列傷弱魔攻Lv2を構築



奥野山道(Lv8) Action 【麻(33)】
斧
Chain1:傷殴打Lv1!
殴打属性攻撃!
WeakPoint!!
プラリネ(Pn195)
「っとと、見破られてしまったか」

プラリネ(Pn195)は21のダメージ!



サルマン(Lv8) の自動効果が発動! 
全命中補強Lv2の発動に失敗!(発動率:33%)
サルマン(Lv8) Action 
サルマンの本棚
Chain1:列治癒Lv1!
奥野山道(Lv8)はLPが56回復♪
サルマン(Lv8)はLPが38回復♪

アライバル(Pn195) の罠効果が発動! 
罠列付麻痺Lv2の発動に失敗!(発動率:33%)



Turn 2

アライバル(Pn195) Action 
プラリネPTにChain3:連傷斬払Lv1を構築



プラリネ(Pn195) Action 
プラリネ(Pn195)
「さぁ、行こうか。」

プラリネPTの連鎖発動
アライバル(Pn195)が先導する! 
アライバル(Pn195)
「さあて……」

アライバル(Pn195)
「多少は消耗してもらおうか」

圧殺の印
Chain1:列付封殺Lv1!
奥野山道(Lv8)は封殺にかかった!(深度+30)
サルマン(Lv8)は封殺にかかった!(深度+20)

プラリネ(Pn195)
「続けていこう。」

プラリネ(Pn195)が後に続く! 
Chain2:列傷弱魔攻Lv2!
虚無属性攻撃!
奥野山道(Lv8)は70のダメージ!
奥野山道(Lv8)は事象威力が減少
虚無属性攻撃!
サルマン(Lv8)は45のダメージ!
サルマン(Lv8)は事象威力が減少

アライバル(Pn195)
「みっつ」

アライバル(Pn195)が後に続く! 
ダブルスラッシュ・二
Chain3:連傷斬払Lv1!
斬払属性攻撃!
Critical!
アライバル(Pn195)
「いい具合だ!」

奥野山道(Lv8)は59のダメージ!
斬払属性攻撃!
奥野山道(Lv8)は50のダメージ!

プラリネ(Pn195)
「もう少し頑張って行こうか。」

プラリネ(Pn195)が後に続く! 
プラリネ(Pn195)
「ちょっとばかし痺れるかもしれないけど、我慢しておくれ。」

雷のカード
Chain4:傷天光Lv1!
天光属性攻撃!
Critical!
サルマン(Lv8)は45のダメージ!
サルマン(Lv8)のLPブースタ!!(残4回)
サルマン(Lv8)はLPが11回復♪
プラリネ(Pn195)
「良いデータが取れた
ありがとう。」




奥野山道(Lv8) Action 【封(30)】 【麻(17)】
奥野山道(Lv8)は封殺によりFPに12のダメージ!
斧
Chain1:傷殴打Lv1!
殴打属性攻撃!
アライバル(Pn195)は9のダメージ!



サルマン(Lv8) Action 【封(20)】
サルマン(Lv8)は封殺によりFPに7のダメージ!
修復
Chain1:治癒Lv1!
奥野山道(Lv8)はLPが62回復♪




Turn 3

プラリネPT
Chain
中:プラリネ(Pn195)
309/330
118/216
前:アライバル(Pn195)
450/459
160/244
前:奥野山道(Lv8)
【封(14)】 【麻(2)】
247/395
88/188
前:サルマン(Lv8)
【封(5)】
254/333
61/244
BUG
Chain
アライバル(Pn195) Action 
プラリネPTにChain1:列傷冥闇Lv1を構築



プラリネ(Pn195) Action 
プラリネ(Pn195)
「さぁ、行こうか。」

プラリネPTの連鎖発動
アライバル(Pn195)が先導する! 
アライバル(Pn195)
「さあて……」

アライバル(Pn195)
「一度に切り取りたいが…」

闇の一撃・列
Chain1:列傷冥闇Lv1!
冥闇属性攻撃!
Critical!
アライバル(Pn195)
「いい具合だ!」

奥野山道(Lv8)は46のダメージ!
冥闇属性攻撃!
サルマン(Lv8)は28のダメージ!
サルマン(Lv8)のLPブースタ!!(残3回)
サルマン(Lv8)はLPが11回復♪

プラリネ(Pn195)
「続けていこう。」

プラリネ(Pn195)が後に続く! 
プラリネ(Pn195)
「少々手荒な攻撃だが――覚悟しておくんだね。」

マジックボムのカード
Chain2:傷身火炎Lv1!
火炎属性攻撃!
Critical!
プラリネ(Pn195)
「上手い所に当たってくれたかな。」

WeakPoint!!
奥野山道(Lv8)は41のダメージ!
奥野山道(Lv8)は麻痺にかかった!(深度+15)
プラリネ(Pn195)
「良いデータが取れた
ありがとう。」




奥野山道(Lv8) Action 【封(14)】 【麻(17)】
奥野山道(Lv8)は封殺によりFPに6のダメージ!
BUGにChain1:傷投射Lv1を構築
奥野山道(Lv8)は封殺より復帰完了



サルマン(Lv8) Action 【封(5)】
サルマン(Lv8)は封殺によりFPに2のダメージ!
BUGの連鎖発動
奥野山道(Lv8)が先導する! 【麻(2)】
ひょうたんブシャー
Chain1:傷投射Lv1!
投射属性攻撃!
アライバル(Pn195)は9のダメージ!

サルマン(Lv8)が後に続く! 【封(5)】
簡易洗浄
Chain2:全除混乱Lv1!
奥野山道(Lv8)はLPが20回復♪
奥野山道(Lv8)は混乱復帰率が上昇
サルマン(Lv8)はLPが14回復♪
サルマン(Lv8)は混乱復帰率が上昇
サルマン(Lv8)は封殺より復帰完了




Turn 4

アライバル(Pn195) Action 
プラリネPTにChain1:傷斬払Lv2を構築



プラリネ(Pn195) Action 
プラリネ(Pn195)
「さぁ、行こうか。」

プラリネPTの連鎖発動
アライバル(Pn195)が先導する! 
アライバル(Pn195)
「さあて……」

大上段
Chain1:傷斬払Lv2!
斬払属性攻撃!
奥野山道(Lv8)は109のダメージ!

プラリネ(Pn195)
「続けていこう。」

プラリネ(Pn195)が後に続く! 
プラリネ(Pn195)
「魔力の刃を受けると良い」

マジックソード
Chain2:傷弱魔攻Lv1!
虚無属性攻撃!
サルマン(Lv8)は27のダメージ!
サルマン(Lv8)は事象威力が減少
プラリネ(Pn195)
「良いデータが取れた
ありがとう。」




奥野山道(Lv8) Action 【麻(2)】
BUGにChain1:列傷殴打Lv2を構築
奥野山道(Lv8)は麻痺より復帰完了



サルマン(Lv8) Action 
BUGの連鎖発動
奥野山道(Lv8)が先導する! 
斧ブーメラン
Chain1:列傷殴打Lv2!
アライバル(Pn195)は寸前で回避

サルマン(Lv8)が後に続く! 
夕立
Chain2:列付混乱Lv2!
アライバル(Pn195)は混乱にかかった!(深度+15)




Turn 5

プラリネPT
Chain
中:プラリネ(Pn195)
309/330
80/216
前:アライバル(Pn195)
【乱(15)】
441/459
112/244
前:奥野山道(Lv8)
71/395
22/188
前:サルマン(Lv8)
224/333
12/244
BUG
Chain
アライバル(Pn195) Action 【乱(15)】
冥闇属性攻撃!
サルマン(Lv8)は27のダメージ!
アライバル(Pn195)は混乱より復帰完了



プラリネ(Pn195) Action 
プラリネ(Pn195)
「如何いう効果が現れるかな?」

お試しカード
Chain1:白紙Lv1!
奥野山道(Lv8)の傷殴打Lv1をBlankカードへ強制変化!



奥野山道(Lv8) Action 
殴打属性攻撃!
アライバル(Pn195)は8のダメージ!



サルマン(Lv8) Action 
BUGにChain1:傷火炎Lv1を構築




Turn 6

アライバル(Pn195) Action 
プラリネPTにChain1:列傷斬払Lv1を構築



プラリネ(Pn195) Action 
プラリネ(Pn195)
「さぁ、行こうか。」

プラリネPTの連鎖発動
アライバル(Pn195)が先導する! 
アライバル(Pn195)
「さあて……」

アライバル(Pn195)
「なるたけ並んでもらえるとありがたいんだが…」

大剣による斬撃・列
Chain1:列傷斬払Lv1!
斬払属性攻撃!
奥野山道(Lv8)は33のダメージ!
斬払属性攻撃!
サルマン(Lv8)は33のダメージ!
サルマン(Lv8)のLPブースタ!!(残2回)
サルマン(Lv8)はLPが11回復♪

プラリネ(Pn195)
「続けていこう。」

プラリネ(Pn195)が後に続く! 
プラリネ(Pn195)
「機龍召喚!…カードで何かを呼び出す、格好良いと思わないかい?」

機龍の炎
Chain2:列傷身火炎Lv1!
火炎属性攻撃!
Critical!
WeakPoint!!
奥野山道(Lv8)は26のダメージ!
奥野山道(Lv8)は麻痺にかかった!(深度+8)
火炎属性攻撃!
サルマン(Lv8)は26のダメージ!
サルマン(Lv8)のLPブースタ!!(残1回)
サルマン(Lv8)はLPが11回復♪
サルマン(Lv8)は猛毒にかかった!(深度+8)
プラリネ(Pn195)
「良いデータが取れた
ありがとう。」




奥野山道(Lv8) Action 【麻(8)】
奥野山道(Lv8)は麻痺により行動できない!
奥野山道(Lv8)は麻痺より復帰完了



サルマン(Lv8) Action 【毒(8)】
サルマン(Lv8)は猛毒により9のダメージ!
火炎属性攻撃!
プラリネ(Pn195)は2のダメージ!
サルマン(Lv8)の混乱アタッカ!!(残9回)
プラリネ(Pn195)は混乱にかかった!(深度+8)
サルマン(Lv8)の投射アタッカ!!(残4回)
投射属性攻撃!
プラリネ(Pn195)は4のダメージ!
サルマン(Lv8)は猛毒より復帰完了




Turn 7

プラリネPT
Chain
中:プラリネ(Pn195)
【乱(8)】
303/330
29/216
前:アライバル(Pn195)
433/459
88/244
前:奥野山道(Lv8)
12/395
22/188
前:サルマン(Lv8)
151/333
0/244
BUG
Chain 傷火炎Lv1(1)
アライバル(Pn195) Action 
プラリネPTにChain1:連傷冥闇Lv1を構築



プラリネ(Pn195) Action 【乱(8)】
火炎属性攻撃!
アライバル(Pn195)は22のダメージ!
プラリネ(Pn195)は混乱より復帰完了



奥野山道(Lv8) Action 
殴打属性攻撃!
アライバル(Pn195)は8のダメージ!



サルマン(Lv8) Action 
火炎属性攻撃!
アライバル(Pn195)は2のダメージ!
サルマン(Lv8)の混乱アタッカ!!(残8回)
アライバル(Pn195)は寸前で抵抗
サルマン(Lv8)の投射アタッカ!!(残3回)
投射属性攻撃!
アライバル(Pn195)は1のダメージ!




Turn 8

アライバル(Pn195) Action 
アライバル(Pn195)
「さあて……」

プラリネPTの連鎖発動
アライバル(Pn195)
「続けていくぜ、こいつはどうだい?」

押し包む闇
Chain1:連傷冥闇Lv1!
冥闇属性攻撃!
Critical!
サルマン(Lv8)は31のダメージ!
冥闇属性攻撃!
Critical!
サルマン(Lv8)は28のダメージ!
サルマン(Lv8)のLPブースタ!!(残0回)
サルマン(Lv8)はLPが11回復♪

アライバル(Pn195)
「ふたつ」

アライバル(Pn195)が後に続く! 
Chain2:列傷氷水Lv2!
氷水属性攻撃!
WeakPoint!!
奥野山道(Lv8)は68のダメージ!
氷水属性攻撃!
サルマン(Lv8)は60のダメージ!
アライバル(Pn195)
「お疲れさん、次も楽しくいこうや」

アライバル(Pn195)
「いいね、次だ」

奥野山道(Lv8)は離脱



プラリネ(Pn195) Action 
プラリネPTにChain1:傷身氷水Lv1を構築



サルマン(Lv8) Action 
火炎属性攻撃!
プラリネ(Pn195)は1のダメージ!
サルマン(Lv8)の混乱アタッカ!!(残7回)
プラリネ(Pn195)は混乱にかかった!(深度+8)
サルマン(Lv8)の投射アタッカ!!(残2回)
投射属性攻撃!
プラリネ(Pn195)は4のダメージ!




Turn 9

プラリネPT
Chain 傷身氷水Lv1(1)
中:プラリネ(Pn195)
【乱(8)】
298/330
11/216
前:アライバル(Pn195)
400/459
16/244
前:サルマン(Lv8)
43/333
0/244
BUG
Chain 傷火炎Lv1(1)
アライバル(Pn195) Action 
冥闇属性攻撃!
Critical!
サルマン(Lv8)は28のダメージ!



プラリネ(Pn195) Action 【乱(8)】
火炎属性攻撃!
サルマン(Lv8)は26のダメージ!
プラリネ(Pn195)
「痛いかい?」

サルマン(Lv8)は離脱
プラリネ(Pn195)は混乱より復帰完了


プラリネPTの勝利!!

プラリネ(Pn195)
「こんなものかな、お疲れ様。」

アライバル(Pn195)
「上手いこといって助かった。次もこの調子で進みたいもんだな?」


 延命のカードを獲得♪(+Ino6 増設/延命Lv10/効力-/精度-)




 [ 帰還 ] 
 ≫現在地:A-Lv8 【魔法使いの棲む家(第二層)】
 
プラリネ
「ま、こんなものだろう。」
 開拓に成功した。
 405Tipを獲得♪
 381EXPを獲得し、LvUP!!(Lv9→10)
 25EXPを獲得
 総計406EXPを獲得
 MLPが3UP!(330→333)
 MFPが2UP!(216→218)
 
 Rankを更新し、RankUP!!(Rank 6→8)
 MLPが48UP!(333→381)
 MFPが32UP!(218→250)
 
 スキルカード設定上限数が上昇(所持Max 11→13)
 RankTotalを更新(RankTotal 34→42)
 スキルカード所持上限数が上昇(所持Max 54→62)
 マーキングボーナスより、化学をさらに鍛錬完了(14→30)


 [ 本日の収穫 ] 
プラリネ
「今日の収穫分はこんな所か。」
 無名のカード【傷弱付着Lv3】を獲得♪
 無名のカード【付猛毒Lv2】を獲得♪
 無名のカード【付麻痺Lv2】を獲得♪
 無名のカード【列付猛毒Lv2】を獲得♪
 無名のカード【列付麻痺Lv2】を獲得♪
 無名のカード【傷猛毒Lv2】を獲得♪
 無名のカード【傷麻痺Lv2】を獲得♪
 無名のカード【列傷猛毒Lv2】を獲得♪
 無名のカード【列傷麻痺Lv2】を獲得♪


 [ 本日の収入 ] 
プラリネ
「そういう時もあるさ。」
 報告は特に無かった。



|Ready?|Move|Sham|Battle|Profile|Item|Skill|Chara|Area|Command|継続登録|

 Eno.195:プラリネ ぽったん
Lv
10
EXP
1808
NEXT
5819
斬術
0
魔術
31
Rank
8
Total
42
Tip
2537
突術
0
神術
0
Day
14
LP
381 / 381
打術
0
命術
0
CVP
0
FP
86 / 250
射撃
0
冥術
0
腕力 03 ]]]
盗術
0
心理
7
体力 05 ]]]]]
舞踊
0
算術
0
魔力 17 ]]]]]]]]]]]]]]]]]
護衛
0
音楽
0
精神 05 ]]]]]
料理
2
化学
30
器用 03 ]]]
工芸
0
地学
0
敏捷 03 ]]]
機動
50
天文
0
愛称  プラリネ
潜在  Main:THE HIGH PRIESTESS / Sub:THE EMPRESS
専攻  魔術 機動学
属性  得意:火炎 天光 / 弱点:殴打 疾風
種族  人間
性別  女性
年齢  27
肩書  魔工技師
二つ名“全てを追い求める者”
00 01 02 03 04 05 06 07 08 09
通常優勢劣勢異常瀕死

Ino 所持Max12 / 所有数10 種類 効果 効力 精度
1 魔法工具一式 火炎魔器 - 5 5
2 【防具】障壁発生装置 防具 - 4 4
3 【装飾】眼鏡 装飾 - 4 4
4 延命のカード 増設 延命Lv10 - -
使用時点におけるマスに設置された自分の施設の期限を延長する
5 セーブカード 記録 転送 - -
使用した場所を記録し、次これを使用する場合にその指定の場所へ移動できるようにする。
6 延命のカード 増設 延命Lv10 - -
使用時点におけるマスに設置された自分の施設の期限を延長する
8 テレポートカード 転送 転送 T 6
指定の場所へ転送する。転送後、ダイスによる移動/休憩判定が適応される。
9 護符屋のカード 設置 護符屋Lv7 12 10
現在地マスに護符屋を設置する
10 救急箱 薬物 自己治癒Lv4 40 -
施設:ねこドラッグストアより支給
11 【主力】ライトガン 兵器 - 24 16

Sno 所持Max62 / 特有Max4 / 設定Max13 / 所有数60 種類 効果 LP FP
1 炎のカード 固有/解離 傷火炎Lv1 0 12
2 雷のカード 固有/解離 傷天光Lv1 0 12
3 治癒のカード 固有/解離 治癒Lv1 0 12
4 トラップカード 特有/罠 罠全傷身冥闇Lv1 0 54
5 チャームカード 特有/解離 列傷魅了Lv1 0 48
6 マジックボムのカード 共有/解離 傷身火炎Lv1 0 18
7 瞬間冷凍ロボット 共有/解離 傷身氷水Lv1 0 18
8 無名のカード 共有/解離 傷火炎Lv1 0 12
9 機龍の炎 共有/解離 列傷身火炎Lv1 0 36
10 アイスミスト 共有/解離 列傷身氷水Lv1 0 36
11 機械のカード 特有/解離 連心痛疾風Lv2 0 48
12 無名のカード 共有/解離 白紙Lv2 0 30
13 無名のカード 共有/先発 対火炎Lv1 0 40
14 お試しカード 共有/解離 白紙Lv1 0 15
15 レーザーソード 共有/解離 傷弱魔攻Lv2 0 40
16 マジックソード 共有/解離 傷弱魔攻Lv1 0 20
17 無名のカード 共有/解離 傷身火炎Lv2 0 36
18 無名のカード 共有/解離 傷身氷水Lv2 0 36
19 無名のカード 共有/解離 列傷弱魔攻Lv1 0 40
20 無名のカード 共有/解離 傷身疾風Lv2 0 36
21 無名のカード 共有/解離 列傷弱魔攻Lv2 0 80
22 無名のカード 共有/解離 列傷身火炎Lv2 0 72
23 無名のカード 固有/先発 個別御替Lv1 0 2
24 無名のカード 共有/解離 列傷身氷水Lv2 0 72
25 無名のカード 共有/解離 列傷身疾風Lv2 0 72
26 無名のカード 共有/解離 列付猛毒Lv1 0 16
27 無名のカード 共有/解離 列傷弱付着Lv2 0 80
28 無名のカード 共有/先発 対猛毒Lv2 0 60
29 無名のカード 共有/先発 対麻痺Lv2 0 60
30 無名のカード 共有/解離 列傷猛毒Lv1 0 36
31 無名のカード 共有/解離 列傷麻痺Lv1 0 36
32 無名のカード 共有/解離 列白紙Lv2 0 60
33 無名のカード 共有/解離 列傷火炎Lv1 0 24
34 無名のカード 共有/解離 列傷氷水Lv1 0 24
35 無名のカード 共有/解離 列傷疾風Lv1 0 24
36 無名のカード 共有/解離 傷心火炎Lv1 0 18
37 無名のカード 共有/解離 傷心氷水Lv1 0 18
38 無名のカード 共有/解離 傷心疾風Lv1 0 18
39 無名のカード 共有/解離 列傷心火炎Lv1 0 36
40 無名のカード 共有/解離 列傷心氷水Lv1 0 36
41 無名のカード 共有/解離 列傷心疾風Lv1 0 36
42 無名のカード 共有/解離 付混乱Lv1 0 8
43 無名のカード 共有/解離 列付混乱Lv1 0 16
44 無名のカード 共有/解離 傷混乱Lv1 0 18
45 無名のカード 共有/解離 列傷混乱Lv1 0 36
46 無名のカード 共有/先発 対混乱Lv1 0 30
47 無名のカード 共有/解離 異常Lv1 0 8
48 無名のカード 共有/解離 列異常Lv1 0 16
49 無名のカード 固有/先発 特別御替Lv1 0 2
50 無名のカード 共有/解離 傷弱魔攻Lv3 0 60
51 機械のカード 特有/解離 列傷心氷水Lv2 0 72
52 無名のカード 共有/解離 傷弱付着Lv3 0 60
53 無名のカード 共有/解離 付猛毒Lv2 0 16
54 無名のカード 共有/解離 付麻痺Lv2 0 16
55 無名のカード 共有/解離 列付猛毒Lv2 0 32
56 無名のカード 共有/解離 列付麻痺Lv2 0 32
57 無名のカード 共有/解離 傷猛毒Lv2 0 36
58 無名のカード 共有/解離 傷麻痺Lv2 0 36
59 無名のカード 共有/解離 列傷猛毒Lv2 0 72
60 無名のカード 共有/解離 列傷麻痺Lv2 0 72

Ano 名称 価値 詳細区分 休日 期限

Mission List
#貴方を添えて
パンへトッピングするための食物を譲渡する。食物なら何でもいいらしい。(要該当アイテム)

目的地:K-Lv9
要道具:種類食物


ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV
15××××××××××××××××××××××15
14×××××××××××14
13×××13
1212
1111
1010
99
88
77
66
55
44
33
22
11
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV

 ×:侵入不能領域 ■:マスマーキング済
 本日の拡大可動領域: A-Lv12 B-Lv12 C-Lv13 D-Lv14 E-Lv14 F-Lv13 G-Lv14 H-Lv14 I-Lv14 J-Lv14 K-Lv14 M-Lv14 N-Lv14 O-Lv13 P-Lv13 Q-Lv12 R-Lv14 S-Lv14 U-Lv13 V-Lv13

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