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 [ 登録状況 ] 
 第2週 流水日
 ≫Result:Yesterday

 継続登録未確認(継続ポイント:4)
 
 

 [ 鍛錬 ] 
 鍛錬は行わなかった。


 [ 整理 ] 
 譲渡譲受は特に何も行わなかった。
 
 レイピア(Ino1) を 主力 として装備した。
 補助 は特に装備しなかった。
 動きやすい服(Ino2) を 防具 として装備した。
 ブーツ(Ino3) を 装飾 として装備した。


 [ 施設 ] 
 ≫現在地:L-Lv7 【渦巻海峡(第二層)】
 利用はしなかった。


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 [ 移動 ] 
 ≫現在地:L-Lv7 【渦巻海峡(第二層)】
 刃雷はダイスを振らず、まったりと過ごした。LPとFPが回復♪



 [ 集合 ] 
 ≫現在地:L-Lv7 【渦巻海峡(第二層)】

 特に誰も召集しなかった。


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 [ ・・・ ? ? ? ・・・ ] 
 ≫現在地:* * * ? ? ? * * *
 
 
 

 不穏な空気が流れる…何かに取り憑かれたような、感覚。

 ≫ALL Result

 
× Pno494 キラPT
Eno494 架綺羅=K=賽光
VS Pno501 刃雷PT
Eno501 エリザベス・フォークナー
○
○ Pno225 ピグマリオン
Eno225 ハウングラッセ
VS Pno501 刃雷PT
Eno501 エリザベス・フォークナー
×
× Pno91 団体様一名
Eno91 スタブ・ルペイタ
VS Pno501 刃雷PT
Eno501 エリザベス・フォークナー
○



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 [ 本日の侵攻 ] 
 ≫現在地:L-Lv7 【渦巻海峡(第二層)】
 
 
 
 なんだか、いつもと異なる雰囲気が漂う…。

刃雷PT
刃雷(Pn501)
VS
BUG
ジャングルの王者 ゴリラ(Lv7)

Turn Encount

刃雷(Pn501)
「さて、お前さん方を駆逐するのが儂らの役目らしくてな」


BATTLE START!

刃雷(Pn501) の先発が発動!
個別御替 Lv1!
刃雷(Pn501)の傷突刺Lv1を御替!


Turn 1

刃雷PT
Chain
前:刃雷(Pn501)
378/378
188/190
前:ゴリラ(Lv7)
330/330
154/154
BUG
Chain
刃雷(Pn501) Action 
傷命中必中Lv1の発動に失敗!(発動率:33%)



ゴリラ(Lv7) Action 
Chain1:列治癒Lv1!
ゴリラ(Lv7)はLPが38回復♪




Turn 2

刃雷(Pn501) Action 
列付混乱Lv1の発動に失敗!(発動率:33%)



ゴリラ(Lv7) Action 
Chain1:付猛毒Lv1!
刃雷(Pn501)は猛毒にかかった!(深度+10)




Turn 3

刃雷PT
Chain
前:刃雷(Pn501)
【毒(10)】
378/378
188/190
前:ゴリラ(Lv7)
330/330
122/154
BUG
Chain
刃雷(Pn501) Action 【毒(10)】
刃雷(Pn501)は猛毒により23のダメージ!
刃雷PTにChain1:傷突刺Lv1を構築
刃雷(Pn501)は猛毒より復帰完了



ゴリラ(Lv7) Action 
Chain1:列付麻痺Lv1!
刃雷(Pn501)は麻痺にかかった!(深度+9)




Turn 4

刃雷(Pn501) Action 【麻(9)】
刃雷PTにChain2:傷突刺Lv1を構築
刃雷(Pn501)は麻痺より復帰完了



ゴリラ(Lv7) Action 
Chain1:傷殴打Lv1!
刃雷(Pn501)は寸前で回避




Turn 5

刃雷PT
Chain 傷突刺Lv1(1) 傷突刺Lv1(2)
前:刃雷(Pn501)
355/378
164/190
前:ゴリラ(Lv7)
330/330
94/154
BUG
Chain
刃雷(Pn501) Action 
刃雷PTにChain3:傷斬払Lv1を構築



ゴリラ(Lv7) Action 
Chain1:傷投射Lv1!
刃雷(Pn501)は寸前で回避




Turn 6

刃雷(Pn501) Action 
斬払属性攻撃!
ゴリラ(Lv7)は28のダメージ!



ゴリラ(Lv7) Action 
Chain1:治癒Lv1!
ゴリラ(Lv7)はLPが44回復♪




Turn 7

刃雷PT
Chain 傷突刺Lv1(1) 傷突刺Lv1(2) 傷斬払Lv1(3)
前:刃雷(Pn501)
355/378
152/190
前:ゴリラ(Lv7)
330/330
70/154
BUG
Chain
刃雷(Pn501) Action 
ゴリラ(Lv7)は寸前で回避
Counter!!
刃雷(Pn501)は寸前で回避



ゴリラ(Lv7) Action 
殴打属性攻撃!
刃雷(Pn501)は14のダメージ!




Turn 8

刃雷(Pn501) Action 
刃雷PTの連鎖発動
Chain1:傷突刺Lv1!
突刺属性攻撃!
ゴリラ(Lv7)は37のダメージ!

刃雷(Pn501)が後に続く! 
Chain2:傷突刺Lv1!
突刺属性攻撃!
ゴリラ(Lv7)は43のダメージ!

刃雷(Pn501)が後に続く! 
Chain3:傷斬払Lv1!
斬払属性攻撃!
ゴリラ(Lv7)は50のダメージ!

刃雷(Pn501)が後に続く! 
Chain4:傷斬払Lv1!
斬払属性攻撃!
ゴリラ(Lv7)は52のダメージ!



ゴリラ(Lv7) Action 
刃雷(Pn501)は寸前で回避




Turn 9

刃雷PT
Chain
前:刃雷(Pn501)
341/378
140/190
前:ゴリラ(Lv7)
148/330
70/154
BUG
Chain
刃雷(Pn501) Action 
斬払属性攻撃!
ゴリラ(Lv7)は27のダメージ!



ゴリラ(Lv7) Action 
刃雷(Pn501)は寸前で回避
Counter!!
斬払属性攻撃!
ゴリラ(Lv7)は26のダメージ!




Turn 10

刃雷(Pn501) Action 
ゴリラ(Lv7)は寸前で回避



ゴリラ(Lv7) Action 
殴打属性攻撃!
WeakPoint!!
刃雷(Pn501)は19のダメージ!




Turn 11

刃雷PT
Chain
前:刃雷(Pn501)
322/378
140/190
前:ゴリラ(Lv7)
95/330
70/154
BUG
Chain
刃雷(Pn501) Action 
斬払属性攻撃!
ゴリラ(Lv7)は28のダメージ!



ゴリラ(Lv7) Action 
殴打属性攻撃!
WeakPoint!!
刃雷(Pn501)は21のダメージ!




Turn 12

刃雷(Pn501) Action 
斬払属性攻撃!
Critical!
ゴリラ(Lv7)は27のダメージ!



ゴリラ(Lv7) Action 
殴打属性攻撃!
WeakPoint!!
刃雷(Pn501)は21のダメージ!




Turn 13

刃雷PT
Chain
前:刃雷(Pn501)
280/378
140/190
前:ゴリラ(Lv7)
40/330
70/154
BUG
Chain
刃雷(Pn501) Action 
斬払属性攻撃!
Critical!
ゴリラ(Lv7)は27のダメージ!



ゴリラ(Lv7) Action 
殴打属性攻撃!
刃雷(Pn501)は14のダメージ!




Turn 14

刃雷(Pn501) Action 
斬払属性攻撃!
ゴリラ(Lv7)は25のダメージ!
ゴリラ(Lv7)は離脱


刃雷PTの勝利!!

(Pn501)「まだその姿に慣れておらぬか、良い良い……仕事が楽なうちはそれで良い」
細剣には合わない大振りで血払を慣れた手つきで一つ振るい鞘に納めた


 腐ったチーズを獲得…しようとしたが、アイテムが一杯一杯で獲得できなかった…。




 [ 帰還 ] 
 今日はまったり過ごした。
 
 ≫現在地:L-Lv7 【渦巻海峡(第二層)】
 
 開拓に成功した。
 360Tipを獲得♪
 271EXPを獲得


 [ 本日の収穫 ] 
 新たに習得出来たものは特に無かった。


 [ 本日の収入 ] 
 報告は特に無かった。


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 Eno.501:エリザベス・フォークナー きょ
Lv
8
EXP
1104 / Next 2044
斬術
72
魔術
0
Rank
7
Total
26
突術
3
神術
0
Day
11
LP
378 / 378
打術
0
命術
0
Tip
2305
FP
190 / 190
射撃
0
冥術
0
腕力 14 ]]]]]]]]]]]]]]
盗術
0
心理
0
体力 04 ]]]]
舞踊
0
算術
0
魔力 03 ]]]
護衛
0
音楽
0
精神 03 ]]]
料理
0
化学
0
器用 03 ]]]
工芸
0
地学
0
敏捷 04 ]]]]
機動
0
天文
0
愛称  刃雷
潜在  Main:DEATH / Sub:THE EMPRESS
専攻  斬術 突術
属性  得意:斬払 突刺 / 弱点:殴打 火炎
見た目は年端もいかぬ少女、になったばかりといったところ。
幼女と言われても通じるかもしれない。
しかし、その言動はいやに落ち着きすぎている。

その実態は、人斬りだった前世の記憶をそのまま引き継いでしまった可愛そうな少女(老人?)
実家では務めてそれらしく振舞っていたが、
正直なところは死んだ直後からの延長戦でしかなかった。
そのため、これ幸いと逃げるように家を飛び出す。
(しかし意識の高い両親はこの子の成長につながると全く反対はしなかったらしい)
行く先々で名乗る刃雷という偽名も前世の通り名。

目下の悩みは大の酒好きが、この見た目では調達に苦労すること。


Ino 所持Max12 / 所有数12 種類 効果 効力 精度
1 【主力】レイピア 斬払武器 - 5 5
2 【防具】動きやすい服 防具 - 4 4
3 【装飾】ブーツ 装飾 - 4 4
4 セーブカード 記録 転送 - -
使用した場所を記録し、次これを使用する場合にその指定の場所へ移動できるようにする。
5 転送装置のカード 設置 転送装置Lv1 3 10
現在地マスに転送装置を設置する
6 セーブカード 記録 転送 - -
使用した場所を記録し、次これを使用する場合にその指定の場所へ移動できるようにする。
7 病院のカード 設置 病院Lv2 4 9
現在地マスに病院を設置する
8 衣服屋のカード 設置 衣服屋Lv5 6 9
現在地マスに衣服屋を設置する
9 セーブカード 記録 転送 - -
使用した場所を記録し、次これを使用する場合にその指定の場所へ移動できるようにする。
10 料亭のカード 設置 料亭Lv4 6 7
現在地マスに料亭を設置する
11 4歩カード 移動 確歩Lv4 - -
ダイス目関係無しに、使用直後の移動歩数を4に変更する
12 兵器屋のカード 設置 兵器屋Lv11 17 8
現在地マスに兵器屋を設置する

Sno 所持Max46 / 特有Max4 / 設定Max12 / 所有数13 種類 効果 LP FP
1 無名のカード 固有/解離 傷斬払Lv1 0 12
2 無名のカード 固有/解離 傷突刺Lv1 0 12
3 無名のカード 固有/解離 治癒Lv1 0 12
4 無名のカード 固有/先発 個別御替Lv1 0 2
5 閃 特有/解離 列付混乱Lv1 0 16
6 戒 特有/解離 傷命中必中Lv1 0 12
7 無名のカード 共有/解離 傷斬払Lv1 0 12
8 翔 特有/先発 全耐猛毒Lv1 0 9
9 無名のカード 共有/解離 傷斬払Lv2 0 24
10 無名のカード 共有/解離 列傷斬払Lv1 0 24
11 無名のカード 共有/解離 連傷斬払Lv1 0 24
12 無名のカード 共有/解離 貫傷斬払Lv1 0 24
13 無名のカード 固有/先発 特別御替Lv1 0 2

Ano 名称 価値 詳細区分 休日 期限

Mission List
#貴方を添えて
パンへトッピングするための食物を譲渡する。食物なら何でもいいらしい。(要該当アイテム)

目的地:R-Lv9
要道具:種類食物
#逃走ラットの後始末
逃走したラットを後始末する。

目的地:?-Lv12


ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV
12××××××××××××××××××××××12
11××11
1010
99
88
77
66
55
44
33
22
11
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV

 ×:侵入不能領域 ■:マスマーキング済
 本日の拡大可動領域: A-Lv11 B-Lv11 C-Lv11 D-Lv11 E-Lv11 G-Lv11 H-Lv11 I-Lv11 J-Lv11 K-Lv11 L-Lv11 M-Lv11 N-Lv11 O-Lv11 P-Lv11 R-Lv11 S-Lv11 T-Lv11 U-Lv11 V-Lv11

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