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Quick Action / etc




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Character Data (Before)


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HP1546 / 1546

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SP202 / 202

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2‘Ê�Î�z•¨ / 2 / 0 / ‚È‚µ / ‚È‚µ
3�§•ž–h‹ï / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ
4‹¹�Í‘•�ü / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ
5“·�z•¨ / 2 / 0 / ‚È‚µ / ‚È‚µ
6�V‘N‚ÈŽG‘��A•¨ / 2 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ



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BATTLE START!!



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113 / 113




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�m—ñ�n–¼‘OHP/MHPSP/MSP
�m‘O�nƒŠƒ…ƒE1546 / 1546

202 / 202




�m‘O�n�}�‘ˆÏˆõ711 / 711

73 / 113





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TURN 1
�m—ñ�n–¼‘OHP/MHPSP/MSP
�m‘O�nƒŠƒ…ƒE1546 / 1546

202 / 202




�m‘O�n�}�‘ˆÏˆõ711 / 711

73 / 113




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TURN 2
�m—ñ�n–¼‘OHP/MHPSP/MSP
�m‘O�nƒŠƒ…ƒE1423 / 1546

202 / 202




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73 / 113




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TURN 3
�m—ñ�n–¼‘OHP/MHPSP/MSP
�m‘O�nƒŠƒ…ƒE1189 / 1546

202 / 202




�m‘O�n�}�‘ˆÏˆõ126 / 711

73 / 113




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BATTLE END.




Normal Action / etc




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ŠÑ’Ê ‚ÌLV‚ª1�ã�¸‚µ‚Ü‚µ‚½�B(- 20 CP)
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–£—Í ‚ª 15 �ã�¸‚µ‚Ü‚µ‚½�B(- 8 CP)
–£—Í ‚ª 15 �ã�¸‚µ‚Ü‚µ‚½�B(- 10 CP)

ƒ_ƒ��[ƒWƒAƒbƒv ‚ð�K“¾�I

CP‚ª 33 ‘�‰Á‚µ‚Ü‚µ‚½�I

NP‚ª 1 ‘�‰Á‚µ‚Ü‚µ‚½�I

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Event



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ŠÑ’Ê3 •KŽE1 ŽaŽË5 ŽhŽË5
Œ»�Ý’n C9


Character Data


ENo.420�@‹†‹É—´
HP1590 / 1590

1ŠÑ’Ê3�ê�ŠC9 �m‰Ô‰€LV2�n
SP214 / 214

2•KŽE1‹ZŽg—p‰Â”\‹Zˆê——
NP3‘ÌŠi903ŽaŽË5ŽQ ‰Á ’c ‘Ì
CP40•q�·1154ŽhŽË50
PS410Ší—p855�@1
‹Æ0(0)–‚—Í1006�@2
˜A�Ÿ3–£—Í1157�@3
‘�CP143�¶–½1308�\�\�\4
’PˆÊ0�¸�_859�\�\�\5
= Profile =
Ží‘°�_
�«•Ê’j
”N—î22�Î

‰´‚Í�¡‚©‚ç‹­‚­‚È‚é�c�c�â‘΂ɂÈ�I




NoƒAƒCƒeƒ€–¼Ží—Þ / ‹­‚³ / Grade / Œø‰Ê1 / Œø‰Ê2‘•”õ

1‘Ê–Ø�A•¨ / 0 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ
2‘Ê�Î�z•¨ / 2 / 0 / ‚È‚µ / ‚È‚µ
3�§•ž–h‹ï / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ
4‹¹�Í‘•�ü / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ
5“·�z•¨ / 2 / 0 / ‚È‚µ / ‚È‚µ
6�V‘N‚ÈŽG‘��A•¨ / 2 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ
7•S‰ÈŽ–“T’@Œ‚ / 8 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ



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