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Quick Action / etc
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Œ»�Ý’n E2
Character Data (Before)
ENo.472�@ƒ†ƒY HP 1128 / 1128 1 ŠÑ’Ê1 �ê�Š E2 �m“ÁŽêLV1�n SP 197 / 197 2 Œ‹ŠE1 ‹Z Žg—p‰Â”\‹Zˆê—— NP 1 ‘ÌŠi 90 3 ŽaŒ‚5 ŽQ ‰Á ’c ‘Ì CP 74 •q�· 85 4 �‡�¬5 0 PS 50 Ší—p 80 5 �@ 1 ‹Æ 0(0) –‚—Í 95 6 �@ 2 ˜A�Ÿ 1 –£—Í 80 7 �@ 3 ‘�CP 74 �¶–½ 85 8 �\�\�\ 4 ’PˆÊ 0 �¸�_ 85 9 �\�\�\ 5
= Profile = Ží‘° ‰Î‘®�« �«•Ê �‰ ”N—î 12�Î
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No ƒAƒCƒeƒ€–¼ Ží—Þ / ‹‚³ / Grade / Œø‰Ê1 / Œø‰Ê2 ‘•”õ 1 ‘Ê–Ø �A•¨ / 0 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 2 ‘Ê�Î �z•¨ / 2 / 0 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 3 �§•ž –h‹ï / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 4 ‹¹�Í ‘•�ü / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 5 “ª �z•¨ / 1 / 0 / ‚È‚µ / ‚È‚µ
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BATTLE START!!
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TURN 1
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TURN 2
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TURN 3
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BATTLE END.
Normal Action / etc
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Event
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Enemy
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ƒ†ƒY(472)
ŠÑ’Ê1 Œ‹ŠE1 ŽaŒ‚5 �‡�¬5
Œ»�Ý’n E2
Character Data
ENo.472�@ƒ†ƒY HP 1101 / 1128 1 ŠÑ’Ê1 �ê�Š E2 �m“ÁŽêLV1�n SP 197 / 197 2 Œ‹ŠE1 ‹Z Žg—p‰Â”\‹Zˆê—— NP 1 ‘ÌŠi 90 3 ŽaŒ‚5 ŽQ ‰Á ’c ‘Ì CP 110 •q�· 85 4 �‡�¬5 0 PS 310 Ší—p 80 5 �@ 1 ‹Æ 0(0) –‚—Í 95 6 �@ 2 ˜A�Ÿ 2 –£—Í 80 7 �@ 3 ‘�CP 110 �¶–½ 85 8 �\�\�\ 4 ’PˆÊ 0 �¸�_ 85 9 �\�\�\ 5
= Profile = Ží‘° ‰Î‘®�« �«•Ê �‰ ”N—î 12�Î
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No ƒAƒCƒeƒ€–¼ Ží—Þ / ‹‚³ / Grade / Œø‰Ê1 / Œø‰Ê2 ‘•”õ 1 ‘Ê–Ø �A•¨ / 0 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 2 ‘Ê�Î �z•¨ / 2 / 0 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 3 �§•ž –h‹ï / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 4 ‹¹�Í ‘•�ü / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 5 “ª �z•¨ / 1 / 0 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 6 ƒ‰ƒxƒ“ƒ_�[ �A•¨ / 2 / 4 / ‚È‚µ / ‚È‚µ
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