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Quick Action / etc
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‘æ1223ƒp�[ƒeƒB�E�Š‘®ƒ�ƒ“ƒo�[ (Before)
�¼ƒ‚ƒJ�@‘åƒm�•(1223)
–ÒŒ‚3 •œŠˆ1 ”E�p5 •�‹ï5
Œ»�Ý’n B7
Character Data (Before)
ENo.1223�@�¼ƒ‚ƒJ�@‘åƒm�• HP 1160 / 1160 1 –ÒŒ‚3 �ê�Š B7 �m“ÁŽêLV1�n SP 195 / 195 2 •œŠˆ1 ‹Z Žg—p‰Â”\‹Zˆê—— NP 1 ‘ÌŠi 100 3 ”E�p5 ŽQ ‰Á ’c ‘Ì CP 36 •q�· 95 4 •�‹ï5 0 PS 50 Ší—p 80 5 �@ 1 ‹Æ 0(0) –‚—Í 85 6 �@ 2 ˜A�Ÿ 1 –£—Í 85 7 �@ 3 ‘�CP 74 �¶–½ 85 8 �\�\�\ 4 ’PˆÊ 0 �¸�_ 85 9 �\�\�\ 5
= Profile = Ží‘° “ú–{’jŽ™ �«•Ê ’j ”N—î 22
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No ƒAƒCƒeƒ€–¼ Ží—Þ / ‹‚³ / Grade / Œø‰Ê1 / Œø‰Ê2 ‘•”õ 1 ‘Ê–Ø �A•¨ / 0 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 2 ‘Ê�Î �z•¨ / 2 / 0 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 3 �§•ž –h‹ï / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 4 ‹¹�Í ‘•�ü / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 5 “· �z•¨ / 2 / 0 / ‚È‚µ / ‚È‚µ
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Enemy
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BATTLE START!!
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TURN 1
�m—ñ�n–¼‘O HP/MHP SP/MSP �m‘O�nNo.13 1160 / 1160 195 / 195 �m‘O�n•à�s�¬�Î 828 / 828 95 / 95
No.13‚Ì�UŒ‚�I
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•à�s�¬�΂Ì�UŒ‚�I
No.13‚Í�UŒ‚‚ð‰ñ”ð�I
No.13‚Ì�UŒ‚�I
•à�s�¬�΂É205‚̃_ƒ��[ƒW�I
TURN 2
�m—ñ�n–¼‘O HP/MHP SP/MSP �m‘O�nNo.13 1160 / 1160 195 / 195 �m‘O�n•à�s�¬�Î 417 / 828 95 / 95
•à�s�¬�΂Ì�UŒ‚�I
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No.13‚Ì�UŒ‚�I
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No.13‚Í�UŒ‚‚ð‰ñ”ð�I
No.13‚Ì�UŒ‚�I
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BATTLE END.
Normal Action / etc
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–ÒŒ‚ ‚ðŒP—û‚·‚é‚É‚ÍCP‚ª‘«‚è‚Ü‚¹‚ñ‚Å‚µ‚½�B
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•q�· ‚ðŒP—û‚·‚é‚É‚ÍCP‚ª‘«‚è‚Ü‚¹‚ñ‚Å‚µ‚½�B
•q�· ‚ðŒP—û‚·‚é‚É‚ÍCP‚ª‘«‚è‚Ü‚¹‚ñ‚Å‚µ‚½�B
•q�· ‚ðŒP—û‚·‚é‚É‚ÍCP‚ª‘«‚è‚Ü‚¹‚ñ‚Å‚µ‚½�B
CP‚ª 32 ‘�‰Á‚µ‚Ü‚µ‚½�I
NP‚ª 1 ‘�‰Á‚µ‚Ü‚µ‚½�I
Shout!!
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Event
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Enemy
‘æ1223ƒp�[ƒeƒB�E�Š‘®ƒ�ƒ“ƒo�[
�¼ƒ‚ƒJ�@‘åƒm�•(1223)
–ÒŒ‚4 •œŠˆ1 ”E�p5 •�‹ï5
Œ»�Ý’n B7
Character Data
ENo.1223�@�¼ƒ‚ƒJ�@‘åƒm�• HP 1160 / 1160 1 –ÒŒ‚4 �ê�Š B7 �m“ÁŽêLV1�n SP 195 / 195 2 •œŠˆ1 ‹Z Žg—p‰Â”\‹Zˆê—— NP 2 ‘ÌŠi 100 3 ”E�p5 ŽQ ‰Á ’c ‘Ì CP 38 •q�· 95 4 •�‹ï5 0 PS 150 Ší—p 80 5 �@ 1 ‹Æ 0(0) –‚—Í 85 6 �@ 2 ˜A�Ÿ 2 –£—Í 85 7 �@ 3 ‘�CP 106 �¶–½ 85 8 �\�\�\ 4 ’PˆÊ 0 �¸�_ 85 9 �\�\�\ 5
= Profile = Ží‘° “ú–{’jŽ™ �«•Ê ’j ”N—î 22
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No ƒAƒCƒeƒ€–¼ Ží—Þ / ‹‚³ / Grade / Œø‰Ê1 / Œø‰Ê2 ‘•”õ 1 ‘Ê–Ø �A•¨ / 0 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 2 ‘Ê�Î �z•¨ / 2 / 0 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 3 �§•ž –h‹ï / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 4 ‹¹�Í ‘•�ü / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 5 “· �z•¨ / 2 / 0 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 6 �΂±‚ë �z•¨ / 2 / 0 / ‚È‚µ / ‚È‚µ
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