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Quick Action / etc
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‘æ109ƒp�[ƒeƒB�E�Š‘®ƒ�ƒ“ƒo�[ (Before)
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Œ»�Ý’n E2
Character Data (Before)
ENo.109�@�ª‰Ø�@�g—í HP 1152 / 1152 1 –ÒŒ‚1 �ê�Š E2 �m“ÁŽêLV1�n SP 187 / 187 2 Œ‹ŠE1 ‹Z Žg—p‰Â”\‹Zˆê—— NP 1 ‘ÌŠi 120 3 •�‹ï5 ŽQ ‰Á ’c ‘Ì CP 74 •q�· 75 4 –h‹ï5 0 PS 50 Ší—p 75 5 �@ 1 ‹Æ 0(0) –‚—Í 90 6 �@ 2 ˜A�Ÿ 1 –£—Í 80 7 �@ 3 ‘�CP 74 �¶–½ 80 8 �\�\�\ 4 ’PˆÊ 0 �¸�_ 80 9 �\�\�\ 5
= Profile = Ží‘° ’W”’Ž¿ �«•Ê �‰ ”N—î ‚Q‚R
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No ƒAƒCƒeƒ€–¼ Ží—Þ / ‹‚³ / Grade / Œø‰Ê1 / Œø‰Ê2 ‘•”õ 1 ‘Ê–Ø �A•¨ / 0 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 2 ‘Ê�Î �z•¨ / 2 / 0 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 3 �§•ž –h‹ï / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 4 ‹¹�Í ‘•�ü / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 5 ˜r �A•¨ / 0 / 1 / ‚È‚µ / ‚È‚µ
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BATTLE START!!
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�m—ñ�n–¼‘O HP/MHP SP/MSP �m‘O�nƒTƒh 1080 / 1152 187 / 187 �m‘O�n�}�‘ˆÏˆõ 711 / 711 73 / 113
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TURN 1
�m—ñ�n–¼‘O HP/MHP SP/MSP �m‘O�nƒTƒh 1080 / 1152 187 / 187 �m‘O�n�}�‘ˆÏˆõ 711 / 711 73 / 113
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ƒuƒ�ƒE�I�I1
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TURN 2
�m—ñ�n–¼‘O HP/MHP SP/MSP �m‘O�nƒTƒh 895 / 1152 187 / 187 �m‘O�n�}�‘ˆÏˆõ 301 / 711 43 / 113
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TURN 3
�m—ñ�n–¼‘O HP/MHP SP/MSP �m‘O�nƒTƒh 729 / 1152 187 / 187 �m‘O�n�}�‘ˆÏˆõ 113 / 711 28 / 113
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BATTLE END.
Normal Action / etc
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Shout!!
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Event
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Enemy
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–ÒŒ‚1 Œ‹ŠE1 •�‹ï5 –h‹ï5
Œ»�Ý’n E2
Character Data
ENo.109�@�ª‰Ø�@�g—í HP 950 / 1152 1 –ÒŒ‚1 �ê�Š E2 �m“ÁŽêLV1�n SP 187 / 187 2 Œ‹ŠE1 ‹Z Žg—p‰Â”\‹Zˆê—— NP 1 ‘ÌŠi 120 3 •�‹ï5 ŽQ ‰Á ’c ‘Ì CP 110 •q�· 75 4 –h‹ï5 0 PS 310 Ší—p 75 5 �@ 1 ‹Æ 0(0) –‚—Í 90 6 �@ 2 ˜A�Ÿ 2 –£—Í 80 7 �@ 3 ‘�CP 110 �¶–½ 80 8 �\�\�\ 4 ’PˆÊ 0 �¸�_ 80 9 �\�\�\ 5
= Profile = Ží‘° ’W”’Ž¿ �«•Ê �‰ ”N—î ‚Q‚R
•ÔŽ–‚ª–³‚¢�B—B‚ÌŽr‚̂悤‚¾�B
No ƒAƒCƒeƒ€–¼ Ží—Þ / ‹‚³ / Grade / Œø‰Ê1 / Œø‰Ê2 ‘•”õ 1 ‘Ê–Ø �A•¨ / 0 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 2 ‘Ê�Î �z•¨ / 2 / 0 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 3 �§•ž –h‹ï / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 4 ‹¹�Í ‘•�ü / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 5 ˜r �A•¨ / 0 / 1 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 6 ƒ‰ƒxƒ“ƒ_�[ �A•¨ / 2 / 4 / ‚È‚µ / ‚È‚µ
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