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Quick Action / etc
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‰‹(1589)
ŠÑ’Ê3 •KŽE3 ŽaŒ‚5 •�‹ï5
Œ»�Ý’n I4
Character Data (Before)
ENo.1589�@‰‹ HP 924 / 924 1 ŠÑ’Ê3 �ê�Š I4 �m“ÁŽêLV1�n SP 133 / 133 2 •KŽE3 ‹Z Žg—p‰Â”\‹Zˆê—— NP 1 ‘ÌŠi 107 3 ŽaŒ‚5 ŽQ ‰Á ’c ‘Ì CP 121 •q�· 60 4 •�‹ï5 0 PS 30 Ší—p 67 5 �@ 1 “ú—j‘å�Hˆ¤�D‰ï ‹Æ 0(0) –‚—Í 50 6 �@ 2 ˜B‹à�pŒ¤‹†‰ï ˜A�Ÿ 1 –£—Í 50 7 �@ 3 ‘�CP 194 �¶–½ 65 8 �@ 4 ’PˆÊ 0 �¸�_ 63 9 �@ 5
= Profile = Ží‘° ƒqƒg �«•Ê �‰ ”N—î 19
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BATTLE START!!
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�m—ñ�n–¼‘O HP/MHP SP/MSP �m‘O�n‰‹ 924 / 924 53 / 133 �m‘O�n•à�s�¬�Î 828 / 828 95 / 95
�퓬ƒtƒFƒCƒY
TURN 1
�m—ñ�n–¼‘O HP/MHP SP/MSP �m‘O�n‰‹ 924 / 924 53 / 133 �m‘O�n•à�s�¬�Î 828 / 828 95 / 95
‰‹‚Ì�UŒ‚�I
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•à�s�¬�΂É395‚̃_ƒ��[ƒW�I
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•à�s�¬�΂̕¨—�AT‚ª�ã�¸�I
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TURN 2
�m—ñ�n–¼‘O HP/MHP SP/MSP �m‘O�n‰‹ 806 / 924 38 / 133 �m‘O�n•à�s�¬�Î 433 / 828 75 / 95
‰‹‚Ì�UŒ‚�I
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BATTLE END.
Normal Action / etc
‘ÌŠi ‚ª 20 �ã�¸‚µ‚Ü‚µ‚½�B(- 10 CP)
•q�· ‚ª 15 �ã�¸‚µ‚Ü‚µ‚½�B(- 6 CP)
Ší—p ‚ª 16 �ã�¸‚µ‚Ü‚µ‚½�B(- 6 CP)
Ší—p ‚ª 16 �ã�¸‚µ‚Ü‚µ‚½�B(- 8 CP)
�¸�_ ‚ª 13 �ã�¸‚µ‚Ü‚µ‚½�B(- 6 CP)
�¸�_ ‚ª 13 �ã�¸‚µ‚Ü‚µ‚½�B(- 7 CP)
˜B‹à�pŒ¤‹†‰ï ‚ÌŠˆ“®‚ð‚µ‚Ü‚µ‚½�I
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CP‚ª 36 ‘�‰Á‚µ‚Ü‚µ‚½�I
NP‚ª 1 ‘�‰Á‚µ‚Ü‚µ‚½�I
Shout!!
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Event
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Enemy
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‰‹(1589)
ŠÑ’Ê3 •KŽE3 ŽaŒ‚5 •�‹ï5
Œ»�Ý’n I4
Character Data
ENo.1589�@‰‹ HP 1032 / 1032 1 ŠÑ’Ê3 �ê�Š I4 �m“ÁŽêLV1�n SP 141 / 185 2 •KŽE3 ‹Z Žg—p‰Â”\‹Zˆê—— NP 2 ‘ÌŠi 129 3 ŽaŒ‚5 ŽQ ‰Á ’c ‘Ì CP 114 •q�· 77 4 •�‹ï5 0 PS 50 Ší—p 99 5 �@ 1 “ú—j‘å�Hˆ¤�D‰ï ‹Æ 0(0) –‚—Í 50 6 �@ 2 ˜B‹à�pŒ¤‹†‰ï ˜A�Ÿ 2 –£—Í 50 7 �@ 3 ‘�CP 230 �¶–½ 65 8 �@ 4 ’PˆÊ 0 �¸�_ 89 9 �@ 5
= Profile = Ží‘° ƒqƒg �«•Ê �‰ ”N—î 19
No �ŠŽ�•i–¼ Ží—Þ / ‹‚³ / Grade / Œø‰Ê1 / Œø‰Ê2 ‘•”õ 1 �r�í‚è–Ø“� ŽaŒ‚ / 4 / 3 / ‚È‚µ / ‚È‚µ Ž©—R 2 �r�í‚è�ÎŒ• ŽaŒ‚ / 6 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ •�Ší 3 �§•ž –h‹ï / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ –h‹ï 4 ‹¹�Í ‘•�ü / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ ‘•�ü 5 ˜r �A•¨ / 0 / 1 / ‚È‚µ / ‚È‚µ 6 �΂±‚ë �z•¨ / 2 / 0 / ‚È‚µ / ‚È‚µ
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