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Quick Action / etc




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ItemNo. 2 ‘Ê�Î ‚©‚ç �r�í‚è�ÎŒ• ‚Æ‚¢‚¤ ŽaŒ‚ ‚ð�ì�»‚µ‚Ü‚µ‚½�B(- 0 PS)

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Character Data (Before)


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HP924 / 924

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SP133 / 133

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2�r�í‚è�ÎŒ•ŽaŒ‚ / 6 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ•�Ší
3�§•ž–h‹ï / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ–h‹ï
4‹¹�Í‘•�ü / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ‘•�ü
5˜r�A•¨ / 0 / 1 / ‚È‚µ / ‚È‚µ



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‰‹(1589)

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BATTLE START!!



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133 / 133




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95 / 95




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‰‹‚Ì–‚–@CRI‚ª�ã�¸�I




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�m—ñ�n–¼‘OHP/MHPSP/MSP
�m‘O�n‰‹924 / 924

53 / 133




�m‘O�n•à�s�¬�Î828 / 828

95 / 95





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TURN 1
�m—ñ�n–¼‘OHP/MHPSP/MSP
�m‘O�n‰‹924 / 924

53 / 133




�m‘O�n•à�s�¬�Î828 / 828

95 / 95




‰‹‚Ì�UŒ‚�I
ƒXƒ‰ƒbƒVƒ…�I�I
•à�s�¬�΂É395‚̃_ƒ��[ƒW�I


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•à�s�¬�΂̕¨—�AT‚ª�ã�¸�I
‰‹‚É118‚̃_ƒ��[ƒW�I




TURN 2
�m—ñ�n–¼‘OHP/MHPSP/MSP
�m‘O�n‰‹806 / 924

38 / 133




�m‘O�n•à�s�¬�Î433 / 828

75 / 95




‰‹‚Ì�UŒ‚�I
ƒNƒŠƒeƒBƒJƒ‹�I
•à�s�¬�΂É393‚̃_ƒ��[ƒW�I


•à�s�¬�΂Ì�UŒ‚�I
•à�s�¬�Î�u‚²‚Á‚‚£‚£�E�E�E�v
ƒuƒŒƒCƒN�I�I2
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•à�s�¬�΂ª“|‚ꂽ�I




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20 PS�A 0 CP‚ðŠl“¾�I

‰‹‚Í �΂±‚ë ‚ð“üŽè�I

BATTLE END.




Normal Action / etc




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Ší—p ‚ª 16 �ã�¸‚µ‚Ü‚µ‚½�B(- 8 CP)
�¸�_ ‚ª 13 �ã�¸‚µ‚Ü‚µ‚½�B(- 6 CP)
�¸�_ ‚ª 13 �ã�¸‚µ‚Ü‚µ‚½�B(- 7 CP)

˜B‹à�pŒ¤‹†‰ï ‚ÌŠˆ“®‚ð‚µ‚Ü‚µ‚½�I
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CP‚ª 36 ‘�‰Á‚µ‚Ü‚µ‚½�I

NP‚ª 1 ‘�‰Á‚µ‚Ü‚µ‚½�I



Shout!!




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Event



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Enemy




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‰‹(1589)
ŠÑ’Ê3 •KŽE3 ŽaŒ‚5 •�‹ï5
Œ»�Ý’n I4


Character Data


ENo.1589�@‰‹
HP1032 / 1032

1ŠÑ’Ê3�ê�ŠI4 �m“ÁŽêLV1�n
SP141 / 185

2•KŽE3‹ZŽg—p‰Â”\‹Zˆê——
NP2‘ÌŠi1293ŽaŒ‚5ŽQ ‰Á ’c ‘Ì
CP114•q�·774•�‹ï50
PS50Ší—p995�@1“ú—j‘å�Hˆ¤�D‰ï
‹Æ0(0)–‚—Í506�@2˜B‹à�pŒ¤‹†‰ï
˜A�Ÿ2–£—Í507�@3
‘�CP230�¶–½658�@4
’PˆÊ0�¸�_899�@5
= Profile =
Ží‘°ƒqƒg
�«•Ê�‰
”N—î19





No�ŠŽ�•i–¼Ží—Þ / ‹­‚³ / Grade / Œø‰Ê1 / Œø‰Ê2‘•”õ

1�r�í‚è–Ø“�ŽaŒ‚ / 4 / 3 / ‚È‚µ / ‚È‚µŽ©—R
2�r�í‚è�ÎŒ•ŽaŒ‚ / 6 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ•�Ší
3�§•ž–h‹ï / 10 / 2 / ‚È‚µ / ‚È‚µ–h‹ï
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5˜r�A•¨ / 0 / 1 / ‚È‚µ / ‚È‚µ
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